WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Турнир по Warhammer Fantasy Battles "Лорды войны" - клуб "Бизон", 22.09.2012
fAntel
сообщение 03.09.2012, 09:32
Сообщение #1


Gnoblar Trapper
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Ogre Kingdoms
Группа: Пользователь
Сообщений: 164
Регистрация: 07.10.2009
Пользователь №: 20 248



Репутация:   19  


Турнир по Warhammer Fantasy Battles "Лорды войны" - клуб "Бизон" г. Королев (МО)

Турнир пройдёт 22 сентября 2012 года (суббота) в клубе «Бизон». Ссылка на карту. Встреча на платформе "Фабрика 1 мая" будет организована. Желающие ехать электричкой - отписывайтесь в теме.
Рекомендуемые электрички из Москвы и из Фрязино

Судья турнира — fAntel.

Расписание турнира
12:00 - Открытие дверей, начало регистрации.
12:20 - 13:50 Первый раунд.
14:05 - 15:35 Второй раунд.
15:35 - 16:20 Обед.
16:20 - 17:45 Третий раунд.
18:05 - Церемония награждения.

*если вы с противником не сдаете турнирные карточки в течении перерыва - обоим присуждается техническое поражение.
Во время перерыва вам будут предложена пицца, чай/кофе и прочие печенюшки. Не беспокойтесь, часть турнирных взносов идет именно на это.

При себе иметь:
  • Свою армию.
  • Все правила, которые используются в армии (армибук, FAQ, Errat’ы), на которые игрок может сослаться в процессе игры (можно в электроном варианте, но на планшетном компьютере или электронной книге). Официальные армибуки GW превалируют над русскими изданиями и при решении спорных ситуаций смотрится оригинальный текст.
  • Расписку армии в читаемом виде, обязательно на английском языке.
  • Кубики, линейки/рулетки, шаблоны и всё остальное, что может понадобиться вашей армии в игре.

Композиция армии
  • Турнир проводиться по правилам Warhammer Fantasy Battles 8-й редакции.
  • Игра идёт открытыми ростерами.
  • Расписка армии составляется на 1600 очков так, как описано в Книге Правил со следующими дополнительными ограничениями:
    • На турнире запрещены Специальные Персонажи.
    • Максимум 45 моделей или 450 очков на отряд, учитывая командную группу. Данное правило действует только во время создания расписки армии.
    • Максимум 3 боевые машины (war machine) и/или шаблонных орудия (например, от магических предметов, способностей и т.д.);
    • Максимум 30 оружий дальнего боя (missile weapon) с дальностью 20+ не считая героев, боевые машины и колесницы;
    • Знаменосец армии (battle standard bearer) может помимо магического знамени брать предметы доступные данной модели, кроме магических предметов (например, щит тану гномов);
    • В армии может быть только 1 маг, если этот маг с Loremaster.
    • Максимум 2 одинаковых специальных отряда;
    • Все редкие отряды 0-1.

Во время игры будут изменены следующие правила:
  • Ограничения на магию:
    • Помимо кубов от ветров магии можно использовать не более 2-х пауэр кубов/диспел кубов. После того как армия сгенерирует все кубы лишние кубы исчезают. Сюда входят кубы и от ченелинга.
    • Для каста заклинаний можно использовать максимум 4 куба. Для диспела 5.
    • Игрок может использовать максимум 12 пауэр кубов за фазу.
    • Можно использовать магические предметы и способности, которые генерируют кубы, но лишние кубы исчезнут.
    • Некоторые предметы (см. ниже) считаются генерирующими кубы и учитываются в предел использования кубов помимо ветров магии.
    • "Считающиеся генерирующими кубы" предметы и способности не могут совместно превысить 2 пауэр/диспел куба на фазу. Это означает что игрок, который уже потратил лимит пауэр кубов, не может взять ещё предметов, которые "считаются генерирующими пауэр кубы" или получать кубы с ченелинга во время игры (то же самое и для диспел кубов).
    • Все модификаторы учитываются во время создания расписки и не меняются во время игры.
    • Если куб был украден у оппонента, но у вас и так есть максимум полученных помимо ветров магии кубов, то этот куб убирается у оппонента и исчезает.
    • Некоторые специальные предметы и способности уменьшают предел для пауэр и диспел кубов, которые вы можете добавить в пул. Мы называем их "считающимися генерирующими кубы" предметами/способностями. Вот что это означает. Если вы во время расписки взяли предмет, который "считается генерирующим 1 пауэр куб", то ваша армия может добавить только ещё 1 пауэр куб (а не как обычно 2) в пул в каждую вашу фазу магии до конца игры (независимо от того уничтожен или использован куб или нет).
    • Вы не можете иметь комбинации предметов, которые уменьшают предел ниже 0.
    • Любой магический предмет, который автоматически диспелит заклинание, считается за 1 диспел куб.
  • Персонажи могут использовать правило "Lookout, sir" от заклинаний убивающих автоматически или полностью убирающих отряд: Dwellers Below, Final Transmutation, Dreaded 13th, Infernal Gateway при результате 11-12.
  • Вместо трулоса будет использоваться Simple Line of Sight:
    • Ландшафт делится на следующие категории:
      • Блокирующие лос: холмы, здания и непроходимый ландшафт (impassable terrain).
      • Неблокирующие лос: весь остальной ландшафт.
    • Отряды считаются в твёрдом укрытии, когда:
      • ваши отряды стреляют через прозрачный отряд, как описано на странице 41 БРБ;
      • отряд обороняется (garrisoning) в здании, как описано на странице 127 БРБ;
      • отряд обороняется за препятствием (defending an obstacle), как описано на странице 122 БРБ;
      • большая часть отряда спрятана от лоса ландшафтом блокирующим лос, как описано на странице 41 БРБ;
      • большая часть отряда находится в руинах.
    • Отряд считается в мягком укрытии, когда ваши модели стреляют через или в лес, как описано на странице 119 БРБ.
    • Отряд на холме не получает пенальти за твёрдое укрытие при стрельбе, в том числе и при стрельбе сквозь прозрачный отряд, кроме случае, когда этот отряд тоже находится на холме.
    • Отряд стреляющий из здания считается как будто он находится на холме, в том числе возможно получить пенальти за твёрдое укрытие при стрельбе сквозь прозрачный отряд.
    • Большие цели (Large Targets) не получают укрытие от препятствий (obstacles), руин и прозрачный отрядов.

На турнир допускаются следующие армии:
  • Beastmen;
  • Bretonnia;
  • Chaos Dwarfs (по армилисту книги Tamurkhan the Throne of Chaos);
  • Daemons of Chaos;
  • Dark Elves;
  • Dwarfs;
  • High Elves;
  • Lizardmen;
  • Ogre Kingdoms;
  • Orcs & Goblins;
  • Skaven;
  • The Empire;
  • Tomb Kings;
  • Vampire Counts;
  • Warriors of Chaos;
  • Wood Elves.

Дополнительные ограничения для армий:
  • Beastmen - могут генерировать до 3 пауэр кубов. Максимум 50 моделей в отряде или 550 очков на отряд.
  • Chaos Dwarfs - Iron Daemon и K'Daai Destroyer считаются боевыми машинами во время составления расписки. Chalice of darkness считается генерирующим 2 пауэр куба.
  • Daemons of Chaos - максимум 30 моделей в отряде. Все дары богов и демонических иконы 0-1. Геральду нельзя одновременно иметь и икону, и дар. 0-3 Bloodletters of Khorne и Heralds of Khorne. Chaos Spawn без ограничений.
  • Dark Elves - максимум 15 Shades.
  • Dwarfs - могут генерировать до 4 диспел кубов. Каждая spellbreak/spelleater руна считается за 1 диспел куб. Gyrocopter не считается вар машиной при составлении расписки армии.
  • High Elves - можно иметь до двух одинаковых редких отряда. Можно генерировать до 3 пауэр кубов. Vortex Shard считается генерирующим 1 диспел куб; Book of Hoeth считается генерирующей 3 пауэр куба и 2 диспел куба; Banner of the World Dragon считается генерирующим 1 диспел куб.
  • Lizardmen - Slann Mage-Priest с Higher State of Consciousness не может брать Crown of Command. Becalming Cogitations считается генерирующей 2 диспел куба; Cupped hands of the Old Ones считаются генерирующими 2 пауэр куба.
  • Ogre Kingdoms - 1 Leadbelcher считается как 3 модели со стрелковым оружием с дальностью 20+. Hellheart считается генерирующим 2 диспел куба и 1 пауэр куб.
  • Orcs & Goblins - максимум 50 моделей в отряде. Mushroom dice не считаются пауэр кубами и не идут в лимит кубов помимо ветров магии.
  • Skaven - максимум 15 Gutter Runners.
  • The Empire - Steam Tank считается боевой машиной во время составления расписки.
  • Tomb Kings - Neferra's Scrolls of Mighty Incantations считается генерирующим 2 пауэр куба и 2 диспел куба. Hierotitan считается как 1 пауэр куб пока жив. Можно генерировать до 3 пауэр кубов за фазу.
  • Vampire Count - 0-3 этернальных отрядов, 0-4 летающих.
  • Warriors of Chaos - Chaos Spawn без ограничений, Infernal Puppet считается генерирующим 1 пауэр куб и 2 диспел куба.
  • Wood Elves - можно иметь до двух одинаковых редких отряда, Wand of Wych Elm считается генерирующим 1 диспел куб.

Ведётся премодерация расписок армий. Во избежание проблем во время игры и задержек при регистрации просьба ко всем игрокам предоставить судье ростер до 20 сентября 2012 года. Ростер можно выложить в теме, написать в ЛС fAntel'у, написать его при подаче заявки на сайте diсеworld или прислать на fAntel@list.ru (можно прикреплённым файлом, но НЕ файлом из Army Builder'а). Ростеры будут проверяться только на валидность, никакого отсева по паверности ростеров проводиться не будет.

Внешний вид армии
  • На турнир допускаются как полностью покрашенные армии, так и армии содержащие незаконченные в плане покраски миниатюры. Подставки всех моделей в армии должны быть либо покрашены, либо покрыты какой-либо текстурой (желательно).
  • Хотя бы первый ряд отряда должен иметь то вооружение и оснащение, которое они имеют в расписке армии (правило WYSIWYG). Исключение составляют модели GW, у которых нет миниатюр с вооружением, которые тем не менее разрешены данной модели.
  • На турнир допускают без ограничений подходящие по смыслу и виду конверсии и самодельные модели (scratch build). Все сказанное в пункте выше, в равной степени применимо и к конверсиям (scratch build моделям).

Турнирная система
По итогам турнира игроки награждается по следующим номинациям:
  • Золотой генерал — наибольшее количество победных очков (Victory points);
  • Серебряный генерал — второе место;
  • Бронзовый генерал — третье место;
  • Лучший художник — обладатель самой красивой армии на турнире (может быть вручена Победителю турнира).

Туры
  • Игры проходят на "пол стола" 3х4 фута по сценарию Battleline (1).
  • На первый раунд игроки будут разбиты на пары случайным образом. Судья
  • постарается, чтобы в первый раунд друг с другом не встречались игроки из одного клуба. Со второго раунда в действие вступает швейцарская система, когда лучшие команды играют с лучшими. По условиям турнира команды не должны играть друг с другом больше одного раза за турнир и ПО ВОЗМОЖНОСТИ не будут играть на одном и том же столе более одного раза.
  • Паринги на все туры будут оглашаться с указанием номеров столов.
  • Подсчёт Боевых очков ведётся как написано в рулбуке со следующими дополнениями:
    • отряды имеющие 25% и меньше моделей, чем в расписке, дают 50% от своей стоимости (персонажи, монстры, боевые машины и единичные модели не учитываются);
    • отряды бегущие при окончании игры дают 50% от своей стоимости;
    • указанные бонусы не складываются. Если отряд подпадает под оба описание он всё равно даёт только 50% от своей стоимости.
  • Игроки получают Турнирные очки в зависимости от разницы в победных очках по следующей таблице:
    0 - 300 — 10 - 10
    301 - 600 — 12 - 8
    601 - 900 — 14 - 6
    901 - 1200 — 16 - 4
    1201 - 1500 — 18 - 2
    1501+ — 20 - 0

Правила оценки покраса
Мы считаем что покрас является неотъемлимой частью хобби, по этому будем производить оценку качества покраса, но умение красить не означает хорошие стратегические способности и наоборот, по этому оценки за покрас НЕ ВЛИЯЮТ на положение участника в итоговой турнирной таблице.
Оценка покраса состоит из 2х этапов:
  1. Игрок во время регистрации изъявляет свое желание или не желание участвовать в конкурсе покраса, и во время обеденного перерыва подготавливает свою армию к оценке. Для оценки покраса требуется, чтобы в армии более 50% миниатюр и конверсий были сделаны самим игроком. Надеемся на вашу честность.
  2. Среди всех игроков проводится голосование, по результатам которых и будет вручены призы.

Ремарки:
  • На турнире вводиться абсолютный сухой закон. Нельзя приносить с собой, распивать и приходить уже в нетрезвом состоянии. Нарушение этого правила ведет за собой безусловную дисквалификацию, удаление из клуба.
  • Помните о том, что каждая игра на турнире — просто столкновение двух команд пластиковых миниатюр. Ни при каких обстоятельствах не допускается агрессивное поведение и оскорбления других игроков, судей и организаторов турнира.
  • Каждый игрок сам ответственен за правильность своего ростера, а также за знание правил совей армии. Обнаружение ошибки в ростере или неправильное использование правил себе на пользу влечёт за собой нарушение в виде -5 Турнирных Очков. Если игрок нарушил правила 3 раза, он дисквалифицируется и остается без сладкого.
  • Судейская коллегия оставляет за собой право трактовать весь свод правил как угодно широко и как угодно строго, на свое усмотрение, руководствуясь своим вкусом, опытом и представлением, а также применять Канделябр, миловать, карать и править суровой рукой.

Игрок может привести с собой на турнир одного или нескольких зрителей.

Взнос за участие в турнире 300р.

Регистрация на дайсворлде. Заходим и регистрируемся.
http://www.diсеworld.ru/tournaments/?item=146 (замените русские се на английские в слове dice, а то фордж с дайсами не дружит )

Участники:
  1. the eternal beginner - Warriors of Chaos
  2. Bugeninka - Lizardmen/Ogre Kingdoms
  3. aldvin.metalhead (Steadfast Brotherhood) - Skaven
  4. Blour - Dwarfs/Orcs & Goblins
  5. Dmiter - High Elves
  6. Хнычкин Сергей - Lizardmen/Tomb Kings
  7. Самойлов Кирилл - Ogre Kingdoms/Dwarfs
  8. Лапшин Сергей - High Elves
  9. Захаров Антон - Daemons of Chaos
  10. Захаров Константин - Dwarfs
  11. Lynch - Bretonnia


Обращаю ваше внимание, что наш турнир снова имеет условно-бесплатную схему.
То есть. Администрация МКЦ не должна знать что за турнир мы собираем деньги, и выдаем после этого призы. Потому все взносы вы делаете тихо, не привлекая внимания. Аналогично и призы мы скорей всего выдадим просто на открытом воздухе.
Заранее благодарю за понимание.


Сообщение отредактировал fAntel - 21.09.2012, 18:48


--------------------
Чтение - основа всех знаний
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 03.09.2012, 10:21
Сообщение #2


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Добавьте пожалуйста (раз уж ограничения и так +/- скопированы с ЕТС) 2 правила:
-максимум 2 куба на каст/диспэлл (гномам-4 на диспэлл)
-Лукаут от мегазаклинаний (двэлэры, №13, врата и т.д.)
А то знаете, архимаг с книгой, да подслащенной банером Сорсери и кастующий на всех 5 кубах двэлэров или трансмутацию- (это около 80+% безысходности для оппонента) очень грустное зрелище.

А так регистируюсь (надеюсь пицца, как в прошлый раз будет? wink.gif )
Ковров Сергей- DM Crew- HE/DE

Сообщение отредактировал DM Crew - 03.09.2012, 10:23


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Benge
сообщение 03.09.2012, 10:27
Сообщение #3


Benjamin Franklin
Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Miners and Steamfitters Union
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 354
Регистрация: 24.03.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 969



Репутация:   800  


Цитата(DM Crew @ 03.09.2012, 11:21) *
Добавьте пожалуйста (раз уж ограничения и так +/- скопированы с ЕТС) 2 правила:
-максимум 2 куба на каст/диспэлл (гномам-4 на диспэлл)

а чего не на одном? biggrin.gif


--------------------
#ненастоящиелюди
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 03.09.2012, 10:31
Сообщение #4


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(Benge @ 03.09.2012, 11:27) *
а чего не на одном? biggrin.gif

Тебе ли с допущенным дестроером еще говорить что-то? tongue.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lynch
сообщение 03.09.2012, 10:58
Сообщение #5


Knight Errant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Brionne
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 014
Регистрация: 06.07.2010
Пользователь №: 24 323



Репутация:   164  


Сколько мест на турнир?


--------------------
Я эррант. Я не хочу ничего решать. Я хочу CHAAAARGE!!!!
Наши солдатики тут.
Джон Линч акустика скачать бесплатно без регистрации без смс
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bugeninka
сообщение 03.09.2012, 11:29
Сообщение #6


Saurus Scar-Veteran
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 829
Регистрация: 09.09.2011
Из: Москва
Пользователь №: 30 373



Репутация:   178  


Предварительно рег. Liz/OK
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lastman
сообщение 03.09.2012, 11:40
Сообщение #7


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 3 855
Регистрация: 13.02.2007
Из: Рязань
Пользователь №: 7 903



Репутация:   451  


Если вы стреляете в большую цель (large target), отряд в здании или на холме, то никаких модификаторов за прозрачный или неблокирующий ландшафт нет, если только это не прозрачный лес.
А вот, правда, зачем так рульбук-то насиловать?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bugeninka
сообщение 03.09.2012, 12:12
Сообщение #8


Saurus Scar-Veteran
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 829
Регистрация: 09.09.2011
Из: Москва
Пользователь №: 30 373



Репутация:   178  


Цитата
Максимум 30 оружий дальнего боя

Может добавить "бьющих более чем на 24 дюйма", как в ЕТС?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 03.09.2012, 12:37
Сообщение #9


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


да, мне каж-ся лукаут для персонажей от аццких спеллов будет не лишним.

[ Добавлено спустя 38 секунд ]

да, мне каж-ся лукаут для персонажей от аццких спеллов будет не лишним.

[ Добавлено спустя 33 секунды ]

да, мне каж-ся лукаут для персонажей от аццких спеллов будет не лишним.


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
aldvin_metalhead
сообщение 03.09.2012, 13:05
Сообщение #10


Maniac!
************

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 003
Регистрация: 02.03.2011
Из: Steadfast Brotherhood
Пользователь №: 28 033



Репутация:   346  


aldvin.metalhead (Steadfast Brotherhood) - Skaven

Сообщение отредактировал aldvin_metalhead - 03.09.2012, 13:05


--------------------
"Такой ужасный! такой грызун!"(с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lynch
сообщение 03.09.2012, 14:47
Сообщение #11


Knight Errant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Brionne
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 014
Регистрация: 06.07.2010
Пользователь №: 24 323



Репутация:   164  


Впишите в резерв, пожалуйста. Скорее всего, быть не смогу, но очень хочется.
Lynch - Bretonnia.


--------------------
Я эррант. Я не хочу ничего решать. Я хочу CHAAAARGE!!!!
Наши солдатики тут.
Джон Линч акустика скачать бесплатно без регистрации без смс
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
cpt Svarog
сообщение 03.09.2012, 15:05
Сообщение #12


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Middenheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 475
Регистрация: 31.01.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 22 116



Репутация:   843  


Предварительно рег. (в конце след-ей недели скажу точно) - cpt. Svarog - Empire/High elves


--------------------
Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sem4
сообщение 03.09.2012, 19:00
Сообщение #13


Gue'Vesa'La
*******

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 29.09.2011
Из: Москва
Пользователь №: 30 631



Репутация:   29  


В деле! Sem4 - Огры
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 03.09.2012, 19:14
Сообщение #14


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


предварительно - Бретонния


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ЛеSник
сообщение 03.09.2012, 22:32
Сообщение #15


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 226
Регистрация: 29.10.2010
Из: Королёв
Пользователь №: 25 658



Репутация:   368  


Думаю 16 человек лимит турнира.

И кстати, Антон, почему сценарий во всех играх один?
Предлагаю такую систему,
Первая игра 1/2 сценарий , решается перед игрой на кубах
вторая и третья игра сценарии 3/4 и 5/6 соответственно.

А то играть одинаковые игры как то не весело.
и запиши Blour дварфы/ орки


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 03.09.2012, 22:40
Сообщение #16


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(ЛеSник @ 03.09.2012, 23:32) *
вторая и третья игра сценарии 3/4

Если не прописать отдельно такой сценарий, как "Кровь и Слава", то минимум треть армий тут же автоматом сольется, не сыграв и хода (а в других играх многим знамена нафиг сдались на такой формат). Третий сценарий же дает огромнейшее игровое преимущество "стоячим" и стреляющим армиям, это тоже чересчур. Думаю эмоции после такого у многих будут испорчены, чего очень не хотелось бы.

Цитата
5/6 соответственно

Ненене, говно-башня пусть в Новосибирске или где-нибудь еще играется mad.gif mad.gif

Сообщение отредактировал DM Crew - 03.09.2012, 22:41


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 03.09.2012, 22:42
Сообщение #17


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Все сценарии - Баттллайн. Это в первом посте написано.

Сообщение отредактировал White Boy - 03.09.2012, 22:43


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
fAntel
сообщение 04.09.2012, 08:40
Сообщение #18


Gnoblar Trapper
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Ogre Kingdoms
Группа: Пользователь
Сообщений: 164
Регистрация: 07.10.2009
Пользователь №: 20 248



Репутация:   19  


Цитата(DM Crew @ 03.09.2012, 11:21) *
Добавьте пожалуйста (раз уж ограничения и так +/- скопированы с ЕТС) 2 правила:

Изменил ограничения на кубы. 2 куба хорошая идея, но т.к. маг не может кастить спелы, если не скастовал, я решил сделать 3 куба. Про лукаут забыл написать просто sad.gif
Цитата(DM Crew @ 03.09.2012, 11:21) *
(надеюсь пицца, как в прошлый раз будет? wink.gif )

Да, будет smile.gif

Цитата(Bugeninka @ 03.09.2012, 13:12) *
Может добавить "бьющих более чем на 24 дюйма", как в ЕТС?

Добавил. Просто забыл написать.

Цитата(ЛеSник @ 03.09.2012, 23:32) *
Думаю 16 человек лимит турнира.

И кстати, Антон, почему сценарий во всех играх один?
...
А то играть одинаковые игры как то не весело.

Во-первых, игры не одинаковые, потому что разные противники и армии smile.gif Во-вторых, турнир с претензией на спортивность, а это, как тебе уже выше объяснили, самый стабильный сценарий, где меньше влияет удача на игру.

На счёт лимита. Безон сказал, что есть 6 столов. Получается 24 человека, если на полстола. В любом случае можно 20 вместить, т.к. в прошлый раз такой лимит был smile.gif

Сообщение отредактировал fAntel - 05.09.2012, 11:42


--------------------
Чтение - основа всех знаний
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ЛеSник
сообщение 04.09.2012, 08:49
Сообщение #19


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 226
Регистрация: 29.10.2010
Из: Королёв
Пользователь №: 25 658



Репутация:   368  


Цитата(fAntel @ 04.09.2012, 09:40) *
.

На счёт лимита. Безон сказал, что есть 6 столов. Получается 24 человека, если на полстола. В любом случае можно 20 вместить, т.к. в прошлый раз такой лимит был smile.gif


Ага, столы есть, а террейн? не хочется как в прошлый раз эти долбаные руины ставить. поставь пока ограничение 16, а там посмотрим.


И челендж Дмитеру )))

Сообщение отредактировал ЛеSник - 04.09.2012, 10:04


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dmiter
сообщение 04.09.2012, 10:01
Сообщение #20


Sergeant
***

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: 1st Pandorian
Группа: Пользователь
Сообщений: 79
Регистрация: 21.05.2010
Из: Домодедово
Пользователь №: 23 765



Репутация:   53  


Dmiter - High Elves


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 01:29