wargame Red Dragon (EE; AB), Теперь с китайцами! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
wargame Red Dragon (EE; AB), Теперь с китайцами! |
03.03.2012, 23:28
Сообщение
#21
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
мораль клево проработана. жесть - юниты бояться даже когда рядом чего-то взрывается или пролетает. масированный огонь на подавление пугает отряды даже если ни в кого не попадает. причем стадии морального разложения разные - есть шок, есть паника, есть оглушены, отдельно от прижаты причем.
и это даже не уровни напуганности больше-меньше, а качественно разные состояния. В одном сваливают, в другом начинают палить куда попало, в третьем перестают слушаться приказов. Огнеметные танки кстати пугают до усрачки. Любители ололо рашей на бмпшках горят весьма ярко Сообщение отредактировал Curator - 03.03.2012, 23:43 -------------------- |
|
|
04.03.2012, 15:09
Сообщение
#22
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Msid-Immer Группа: Пользователь Сообщений: 2 843 Регистрация: 01.07.2006 Из: Краснодарский край Пользователь №: 5 175 Репутация: 3063 |
Такой вопрос - в стиме русская версия продаётся?
-------------------- |
|
|
04.03.2012, 15:15
Сообщение
#23
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
да. текст весь русский, а озвучка на родных языках юнитов - поляки на польском, чехи на чешком, советский вертолетчик напевает полет валькирии, а буратино интересуется любит ли командир балет. акцента нет, все сделано на 5.
собственно так и в RUSE было Сообщение отредактировал Curator - 04.03.2012, 15:16 -------------------- |
|
|
04.03.2012, 15:25
Сообщение
#24
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2104 |
Есть у нас на форуме одна нехорошая личность. Я уж думал, с такими играми покончено, ан нет - он меня сманил. Игра довольно весёлая, динамичная и полная неожиданностей. Осталось понять ещё несколько основополагающих фишек - и можно идти в мультиплейер.
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
04.03.2012, 15:42
Сообщение
#25
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Единственное, что текст для всех юнитов одинаковый, просто он дословно переведен на все языки.
Поэтому советские войска говорят "сэр". Да и сами тексты довольно бредовые. Но это мелочь и условность, и на суть игры никак не влияет. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
04.03.2012, 15:45
Сообщение
#26
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2104 |
Да, мелочь. Но "полёта валькирий" от советских вертолётчиков я не ожидал. Их натовские коллеги страдают такой же фигнёй?)
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
04.03.2012, 18:00
Сообщение
#27
|
|
Flooder God Группа: Пользователь Сообщений: 959 Регистрация: 18.07.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 14 810 Репутация: 265 |
По скринам и роликам, игра выглядит потрясно! Я так понял, что игру только через стим можно приобрести? Потому что написано, что игра в локализации выйдет в апреле. И такой вопрос, пехота в домики может прятаться?, вообще в чем фишка пехоты? Она может использовать укрытия? Потому что по роликам с массированными артобстрелами мне страшно становиться за обычных человечков
|
|
|
04.03.2012, 18:03
Сообщение
#28
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
мотопехота - основа армии. Может все, в зависимости от своего типа. Есть мотострелки, есть спецназ, есть вдв, инженеры, штурмовики, ПТУРшники, ПВОшники. Все это разное у разных наций и все может ездить на разных видах транспортах Транспортов очень много.
Например вдв на бтр (3 модификации) и вдв на вертолете (6 модификаций) - все разные юниты. Простые СССР мотострелки + семь подвидов БМП + тот же бтр, и тд и тп. Еще есть разные уровни прокачанности по экспе у каждого юнита. У каждого пехотного отряда три вида вооружения. (например калаши + РПГ + гранаты, или пистолеты + огнеметы + лимонки и тд). Разная численность отрядов. В городах и лесах пехоту выкуривать крайне сложно. Заходить она туда умеет. Артобстрелом накрыть можно, но замонаешься. Через стим проще всего взять. Брать надо лиценз, потому что мультиплеер крутЪ. Кстати сколько там лиг? Я вот в лиге С, это много или мало? Сообщение отредактировал Curator - 04.03.2012, 18:08 -------------------- |
|
|
04.03.2012, 18:13
Сообщение
#29
|
|
Flooder God Группа: Пользователь Сообщений: 959 Регистрация: 18.07.2008 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 14 810 Репутация: 265 |
Спасибо за ответ Curator.
Да, я обязательно возьму лицензию, потому как хороших мультиплеерных стратегий и так не много, а "в тылу врага" уже давно надоел. |
|
|
04.03.2012, 23:06
Сообщение
#30
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 062 Регистрация: 14.02.2006 Из: г.Иваново Пользователь №: 4 179 Репутация: 437 |
Ну как минимум есть лиги A, B и D.
-------------------- |
|
|
05.03.2012, 17:27
Сообщение
#31
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 614 Регистрация: 29.12.2007 Из: Смоленск Пользователь №: 11 980 Репутация: 230 |
Что то не пойму, авиация представлена только вертушками ?
|
|
|
05.03.2012, 17:38
Сообщение
#32
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 062 Регистрация: 14.02.2006 Из: г.Иваново Пользователь №: 4 179 Репутация: 437 |
Да, только ими. Для нормальной реализации самолётов-карты маловаты.
-------------------- |
|
|
05.03.2012, 21:11
Сообщение
#33
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
открыл для себя саперов. опять таки чехи - СКОТ с 95км\ч решает. Такая комбинация обладает важнейшим для огнеметов преимуществом - мобильность. Мой тО-62 в этом был крайне не силен, все время отставал.
Вообще в сети такие перцы иногда попадаются - то в фулл вертолеты пойдут, то в фулл пехоту. Комбинированная армия справляется с этим играючи. Главное не забывайте про аутфланг - мобильная группа для беспокойства тылов должна быть. У меня это высадкари на скотах + прототип ЖАЛО + зсу СТРОП + джип с биноклем. Автономно, не дорого и справляется с охраной точки обычно в легкую. Сколько я игр выиграл просто из-за того что выбил все командные машина противника - не счесть. Кстати в качестве зениток прикрывающих основные силы пересел на БУКи. 4,5 км радиуса решили. Плевать что не мобильно, дорого, хрупко, и тяжело обслуживать (4 ракеты очень мало на машинке по 100птс), готов терпеть из-за точности и радиуса покрытия. Главное разведчиков верно раставить, иначе слепой бук - первая мишень для всяких апачеподобных. Сообщение отредактировал Curator - 05.03.2012, 21:17 -------------------- |
|
|
05.03.2012, 21:15
Сообщение
#34
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 1 685 Регистрация: 03.10.2007 Из: Штаб дивизии тяжелых пулеметов Пользователь №: 10 781 Репутация: 443 |
-------------------- "Be bloody, bold and resolute!"
"Это солдаты. Их ставят в шеренги, кидают кубики, а потом они умирают." "В сорок первом тысячелетии людей ждет мракобесие и военные дизайны от гуманитарев." |
|
|
05.03.2012, 21:27
Сообщение
#35
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Нельзя
Еще подумываю взять контингент суровых немецких парней. ГДР понравились клевыми мотострелками на бмп-1. (бмп-1 второй модификации - основа армии лично у меня. пушка 76мм + ракетулька + пехота, чего еще желать), а так же совершенно неменяемо-дешевым вариантом т-72. Оно конечно попадает раз в сто лет, но иметь 125 мм ствол + навесной пулемет и очень клевый лоб за 40 птс того стоит. Надо обкатать немцев. Сообщение отредактировал Curator - 05.03.2012, 21:28 -------------------- |
|
|
08.03.2012, 13:40
Сообщение
#36
|
|
Junior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 918 Регистрация: 08.01.2006 Пользователь №: 3 972 Репутация: 226 |
Ложка дегтя.
В кампании комп - страшный читер. Убер-точно стреляет, имеет бесконечные топливо и боеприпасы, никогда не вязнет на пересеченной местности и постоянно наносит криты. Мелкокалиберная зенитка, убивающая топовый танк - суровая реальность. Благо в мультике такого не бывает практически. Сообщение отредактировал USSRxLANz - 08.03.2012, 13:46 -------------------- |
|
|
08.03.2012, 22:22
Сообщение
#37
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 13 293 Регистрация: 30.12.2004 Пользователь №: 600 Репутация: 2016 |
достаточно кривоватая игра. Лухс убивает Т-55. панцергренадеры отказываются стрелять по пехоте. Интересно.
-------------------- Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с) Молотов В.М.
|
|
|
09.03.2012, 16:43
Сообщение
#38
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
ENERIC:
- Readjustment of certain realistic payloads ammunition for armored cars (20-30mm). - The minimum range for at least 1 AP damage is reduced: small AP will now have to approach much closer to inflict damage. - Fixed issue likely to hit is too high, affecting units level 3 and 4. NATO: - Availability of Chasseur FAMAS decreases from 32 to 20. - Availability of the Legion FAMAS decreases from 16 to 12. - Availability of 2e FAMAS REP decreases from 12 to 8. - The accuracy of Canon XM-150 of the MBT-70 decreases from 9 to 7. - Cost of KPZ 70 has decreased by 5 deployment points. - The speed of the UH-1M gunship increases from 175 km/h to 300 km/h. (error that does not take into account the new engines, such as UH-1D). - Increased the M150 RoF to put on an equal footing with other vehicles to load external ATGM. - Cost of UH-1C Heavy Hog has decreased by 5 deployment points. - Cost of UH-1M Gunship has decreased by 5 deployment points. - M551 Sheridan Speed increases by 5 km/h. - M551A1 Sheridan Speed increases by 5 km/h. - Improved optical M551 Sheridan to Normal. - Improved optical M551A1 Sheridan to Normal. PACT: - Decreased range of recoilless Tarasnice (OT-62 OT & TOPS-2A-65 Vydra) to 1000. - Cost of T-62M-1 has increased by 5 deployment points. - Cost of T-62M-V has increased by 10 deployment points. - Cost of Spadochroniarze has increased by 5 deployment points. - Availability of Vysadkaru decreases from 20 to 8. - Increased the RoF UAZ-469 Konkurs to put on an equal footing with other vehicles to load external ATGM. NOTICE : If you did the XP SP3 compatibility workaround under windows 7/Vista, it's worth trying to undo that, because we fixed issues concerning this. This will allow you to run DX11 again. DX11 provides higher performance on modern GPUS, plus AntiAliasing compatible SSAO and motion blur. Fix : DX11 crash running with Fraps, TeamSpeak, or other overlays. Fix : Mouse disappearing or clamped to a small region with Windows Vista/7 and font/icon magnification Fix : DX11 crash in some cases. Glitch Fix : Low brightness with graphics settings on Very Low. Glitch Fix : VSync on as default setting. Glitch Fix : Units are not blurred when you use the track cam. Glitch Fix : On some graphics cards, when running DX9, trees and grass were a bit clipped on the top/sides. Glitch Fix : Less flickering when max video memory has been reached. Improvement : Improved tree/grass rendering performance. Improvement : Large performance increase on nvidia graphics cards (up to +60% FPS) when you used Autodetect settings. As a rule, avoid manually setting the Instancing Mode to Hardware Instancing on nvidia cards. Improvement : Tweaks on the graphics settings autodetection. Improvement : The ground quality setting now adjusts the distance at which the trees pop. No need to hack the Option.ini anymore. Improvement : The units are nicer when you run on low/very low graphics settings. Improvement : The game generally uses a bit less video memory - so it will tolerate better graphics settings on powerful but low memory GPUs. Improvement : The outgame GUI FPS is largely increased on old GPUs. Improvement : The objects and textures appear faster on dual core systems. Compatibility : If for some reason, the game fails to boot on DX11 under vista/7, it will show a dialog box allowing you to run in default settings mode with DX9 (DX11 can be enabled again through the options menu). Compatiblity : Better crossfire support with DX9 under Vista/7. Compatiblity : Disappearing trees fixed on NVidia 7xxx series. Compatiblity : Shadows fixed on NVidia 7xxx series. Geek Stuff : you can disable the Camera Flare in the Option.ini if you really want to. (RenderLensFlare = false) -------------------- |
|
|
10.03.2012, 19:08
Сообщение
#39
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Выиграл 11 игр, перевели в лигу B. Вот не знаю, к добру это или к худу
Сообщение отредактировал Curator - 10.03.2012, 19:09 -------------------- |
|
|
12.04.2012, 21:21
Сообщение
#40
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 1 685 Регистрация: 03.10.2007 Из: Штаб дивизии тяжелых пулеметов Пользователь №: 10 781 Репутация: 443 |
-------------------- "Be bloody, bold and resolute!"
"Это солдаты. Их ставят в шеренги, кидают кубики, а потом они умирают." "В сорок первом тысячелетии людей ждет мракобесие и военные дизайны от гуманитарев." |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 04:32 |
Написать письмо администратору |