WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Мрачная Гавань / Gloomhaven, лучшее приключение в коробке
sidestep
сообщение 18.05.2021, 08:32
Сообщение #1


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Модератор
Сообщений: 8 797
Регистрация: 10.04.2012
Из: Томхейм!
Пользователь №: 32 775



Репутация:   2252  


Странно, но не видно темы по сабжу.
"обложка"

Глум последние пару лет стабильно считается #1 в рейтингах настольных игр на рынке вообще: десять килограмм чистого контента, кампания, миньки, закрытые коробочки, вот это вот всё. По сути - концентрированная ДнД кампания, где ваша партия спускается в данжи, фармит монстров и лутает лут, а в промежутках бухает в таверне и закупается варгиром. Сам игровой процесс тоже очень приятный - тактические перемещения по гексам, взаимодействие с командой, менеджмент карт способностей и колоды модификаторов, которая здесь вместо кубов. АИ прописан довольно приятно, и в целом расслабиться не даёт, постоянно подбрасывает что-то неожиданное. Кампания очень долгая (чуть меньше сотни сценариев в общей сложности), ветвится на варианты, а сверху ещё приполирована возможностью перепройти старые уровни в поисках несобранного лута или недополученной экспы, ну и генерация случайных данжей имеется. Возможно - более того, настоятельно рекомендуется - проходить двумя-тремя партиями параллельно. Ротация игроков в процессе - разрешена, ротация персонажей - вшита в игромеханику, так что заскучать точно не придётся. Постоянно добиваешься чего-то нового, открываешь запечатанные коробочки, добавляешь в игру новые карты и механики, в общем - здорово.
"содержимое"

Сейчас появилась бета-версия в Стиме и понемногу обрастает содержимым, пытаясь догнать исходную коробку, но выглядит она там, честно говоря, отвратительно. Не знаю даже, в чём дело - то ли в дешёвых модельках, то ли в тесных комнатушках, то ли что. Но до оригинала не дотягивает точно, не стоит по ней давать оценку.

Добро пожаловать в Глумхейвен, если кто ещё не!

Сообщение отредактировал sidestep - 27.10.2021, 12:46


--------------------
Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback]
Сайдстеп идеалист.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rost_Light
сообщение 18.05.2021, 09:48
Сообщение #2


Shas'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 991
Регистрация: 19.01.2013
Из: г. Москва
Пользователь №: 35 281



Репутация:   1953  


Глум безусловно хорош, но влезая внего надо чётко понимать на что подписываешься, и что часть разрекламированных фич работает не совсем так, скорее в виде "да, но..."
Поэтому влезу я с ложкой дегтя.
1. Геймплей местами "коркорен", особенно угнетает система "усталости" благодаря которой отвлекшись на то чтобы заглянуть в сундук можно реально запороть сценарий потому что потом герой упадёт лицом в пол в шаге от заветной цели просто потому что нечем будет сделать мув экшн. Поэтому готовьтесь просчитывать весь Данж наперед с первого хода. Эта же прелестная механика ведёт к тому что зелья выносливости будут выкуплены из магазов как только они там появятся.
Правило запрещающее вслух согласовывать ход с партией - откровенный булшит, рекомендую хоумрулить его КЕМ.
2. Ротация игроков. Да, она есть и она даже работает. Но будьте готовы к тому что если ваши друзья играют каждую неделю а вы раз в месяц, то несмотря на то что игра вас до их уровня подтянет, на деле вы будете сосать. Не только за счёт отсутствия персональной прокачки и закупа, но и потому что все зелья выносливости уже раскупили, см. П.1.

Но за исключением этих двух пунктов игра прекрасна, особенно легаси-система.

Сообщение отредактировал Rost_Light - 18.05.2021, 09:50
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sidestep
сообщение 18.05.2021, 09:57
Сообщение #3


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Модератор
Сообщений: 8 797
Регистрация: 10.04.2012
Из: Томхейм!
Пользователь №: 32 775



Репутация:   2252  


Цитата(Rost_Light @ 18.05.2021, 13:48) *
Глум безусловно хорош, но влезая внего надо чётко понимать на что подписываешься, и что часть разрекламированных фич работает не совсем так, скорее в виде "да, но..."
Поэтому влезу я с ложкой дегтя.

Не разделяю негатива по первому пункту. Падать по усталости персонажи начинают лишь поначалу с непривычки, когда неаккуратно разбрасываются клёвыми ван-юз-онли экшенами. По умолчанию каждая колода рассчитана на двадцать-тридцать полных ходов, чего на прохождение сценария хватает с головой обычно. Ну а правило не то чтобы запрещает - оно поясняет, что с полным обсуждением всей закрытой информации игра превращается в изимод, и тогда хотя бы сложность подкрутите для приличия.

По поводу игроков согласен. Игре действительно нужна более-менее стабильная компания, готовая собираться раз в неделю-две.

Цитата
потому что все зелья выносливости уже раскупили, см. П.1.

Их не могут раскупить, их в колоде лежит ровно на максимальное количество участников.

Сообщение отредактировал sidestep - 18.05.2021, 09:59


--------------------
Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback]
Сайдстеп идеалист.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rost_Light
сообщение 18.05.2021, 10:16
Сообщение #4


Shas'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 991
Регистрация: 19.01.2013
Из: г. Москва
Пользователь №: 35 281



Репутация:   1953  


Цитата(sidestep @ 18.05.2021, 12:57) *
Не разделяю негатива по первому пункту. Падать по усталости персонажи начинают лишь поначалу с непривычки, когда неаккуратно разбрасываются клёвыми ван-юз-онли экшенами. По умолчанию каждая колода рассчитана на двадцать-тридцать полных ходов, чего на прохождение сценария хватает с головой обычно. .

Фишка в том, что ты не знаешь хватит тебе или нет. Запороть ход здесь достаточно легко, как "кубами" так и несогласовав порядок инициативы и многими другими способами, поэтому один сценарий будет проходиться "с запасом" а в другом ты будешь доползать до цели последней картой истыканый уроном как ёж. Соответственно каждый лежащий в стороне сундук это сложный выбор "лутать или перестраховаться" а иногда ещё и повод предать партию и уйти за шмотом пока товарищи огребают от мобов. Это само по себе ни хорошо ни плохо, это особенность механики и садясь играть надо понимать, что проигрышь не потому что тебя нагнул коварный враг, а потому что шесть ходов назад ты сделал шаг в сторону чтобы подобрать монетку - суровая реальность и к этому надо быть морально готовым.
Лично мне эта механика в том исполнении не нравится, хотя сама идея лимита времени и действий неплоха
Цитата(sidestep @ 18.05.2021, 12:57) *
Их не могут раскупить, их в колоде лежит ровно на максимальное количество участников.

Хз, у людей с которыми я играл получилось. Если там было правило запрещающее кому то одному их скупить то они его проигнорировали.

Сообщение отредактировал Rost_Light - 18.05.2021, 10:18
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sidestep
сообщение 18.05.2021, 10:28
Сообщение #5


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Order of the Bloody Rose
Группа: Модератор
Сообщений: 8 797
Регистрация: 10.04.2012
Из: Томхейм!
Пользователь №: 32 775



Репутация:   2252  


Цитата(Rost_Light @ 18.05.2021, 14:16) *
поэтому один сценарий будет проходиться "с запасом" а в другом ты будешь доползать до цели последней картой истыканый уроном как ёж.

по ощущениям там ещё очень варьируется сложность в зависимости от количества игроков и уровня прокачки - где-то непропорционально легче, где-то тяжелее.

Но таки да, почти половину сундуков мы с первого раза так и не подобрали. За некоторыми вернулись потом, повторным рейдом.

Сообщение отредактировал sidestep - 18.05.2021, 10:30


--------------------
Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback]
Сайдстеп идеалист.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rost_Light
сообщение 18.05.2021, 10:41
Сообщение #6


Shas'O
************

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 991
Регистрация: 19.01.2013
Из: г. Москва
Пользователь №: 35 281



Репутация:   1953  


Цитата(sidestep @ 18.05.2021, 13:28) *
по ощущениям там ещё очень варьируется сложность в зависимости от количества игроков и уровня прокачки - где-то непропорционально легче, где-то тяжелее.


Есть такое. Персональные сценарии по сложности варьируются очень сильно тоже, несмотря на механику шкалирования. Я вон помню как засетапил сценарий на человека-асассиншу, посмотрел на него, посчитал вероятности и сложил в коробку обратно, поскольку если у тебя чар-лист галочками не утыкан то всего один промах на инстоубивающей моба карте и весь сценарий запорот, не говоря уже о том что даже без учёта этого сценарий грёбанный тактический пазл без права на ошибку. В то время как сценарии сумонеров вполне адекватные.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zoggrim
сообщение 03.01.2022, 10:07
Сообщение #7


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 205
Регистрация: 02.04.2013
Пользователь №: 36 167



Репутация:   45  


Скока стоит короб?


--------------------
Играю за орков с 1990 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 17:16