QUADRA MOD, << Final version >> |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
QUADRA MOD, << Final version >> |
09.10.2016, 18:12
Сообщение
#121
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Недоступен основной мод, обновите ссылку! Привет. Ты же в группе писал? Отвечу и тут на всякий - в конце октября всё будет обновлено. -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
10.12.2016, 02:52
Сообщение
#122
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Чейнджлог изменений в версии 2.0, по сравнению с 1.5
ALL - Хп всех войск и туррелей повышено на 33% (как и базовая регенерация). - Все эффекты лечения усилены на 33%. - Цена всех основных исследований снижена (с 120 до 60), время изучения увеличено в 3 раза. - Цены улучшений командиров снижены (с 200 до 120), время исследования увеличено в 3 раза. - Все командирские исследования перенесены в наблюдательные посты. - Все исследования тактик перенесены в расовые юниты (там, где находятся навыки расы). - Разблокировка спец. навыков происходит на 6-ой минуте (раньше на 3-ей). - Обмен ресурсов в генераторах доступен только с 6-ой минуты. - Время и цены постройки генераторов были переработаны. - Большинство исследований и навыков были доработаны для лучшего баланса. - Изменены расположения иконок многих навыков для большего удобства. - Всем активным навыкам с эффектом по площади добавлены указатели, повышающие удобство использования и показывающие площадь воздействия. - Некоторые модели и эффекты были заменены\улучшены. - При старте помимо строителя присутствует так же и капер (у некронов два отряда скарабеев). - В связи с вышеописанным изменением в режиме выживания при старте бонусом есть только командир. - Исправлен баг с чёрным экраном в главном меню (когда при переходе на мод в предыдущем модуле была выбрана раса, недоступная в Квадре). - Добавлен режим набора опыта войсками и их прокачки. - Пехота возле захваченных ключевых точек получает бонус дальности атаки и защиты. - Цена использования ОМП снижена до нуля. SM - Тяжёлые болтеры требуют Т2. - Штурмовики не требуют завода для постройки. - Технодесантники, Библиарии, Апотекарии и Сержанты имеют общий лимит в 4, а их длительность найма увеличена в два раза. - Навык Ремонт теперь действует по площади (10 радиус). - Общий лимит на дрендноутов - 4. - Ассолтки Дредноута и Ленд Спидера значительно усилены (как и кап с ценой). - Добавлен глобальный навык перезарядки способностей у выбранного отряда. - У Поборника увеличен радиус, перезарядка, время подготовки выстрела, живучесть, стоимость и кап. - Основной кап Тарантулы убран, дополнительный повышен с 1 до 2. - Количество десантных мест в Орбитальной Связи увеличено с 4 до 5. - Кап скаутов увеличен до 3. - Броня скаутов улучшена до средней пехоты. - Начальное количество скаутов в отряде - 2. Цена повышена. NE - Реинфорс воинов некронов ускорен, но стоит энергию (по 15). - Стоимость паука 144, но скорость постройки увеличена. - Урон скарабеев и их живучесть понижены в 2 раза. - Урон скарабеев по лёгкой пехоте снижен в 2 раза (т.е. в 4 раза в комбинации с предыдущим изменением). - Начальное количество скарабеев - 5, максимальное - 10. - Паук способен перевозить два отряда скарабеев. - ХП всей средней пехоты уменьшено на 25% (т.е. до 75%). - Лорду добавлена аура (20 радиус), поднимающая уровень ХП средней пехоты до 125%. - Лорду добавлена аура (10 радиус), увеличивающая реген средней пехоты. - Аура невидимости скарабеев увеличена (с 3 до 8). - Дальность атаки всех уничтожителей снижена на 10, но увеличена точность стрельбы. - Бессмертные больше не могут атаковать авиацию. - Способность атаковать авиацию добавлена Тяжёлым Уничтожителям. - Эффект воздействия навыка Лорда "Регенерация" на прикрепллённый отряд ослаблен. - Добавлен глобальный навык "Расщепление", который уничтожает ваш выбранный отряд, взамен усиливая окружающие. - У Паука Гробницы уменьшено количество ХП. CH - Обращение в Демон Принца трансформирует ХП Лорда Хаоса. - Тяжёлые болтеры требуют Т2. - Рапторы не требуют завода для постройки. - Максимальное количество дредноутов - 4. - Максимальное количество Избранных в армии (любых) - 4, а их длительность найма увеличена в два раза. - Увеличено здоровье Избранного Кхорна (до 600) и Избранного Нургла (до 800) (с 400). - Берсерки - снижен урон, увеличено здоровье. - Кровопускатели - уменьшено здоровье, увеличен урон. Кроме того, урон кровопускателей стал универсальным (эффективны против всех типов целей в рукопашной). - Берсеркам Кхорна добавлена граната. - Шумовыем десантникам добавлена флеш-граната. - Чумным десантникам добавлены плазмомёты. - Рубрик десантникам добавлен телепорт и навык увеличения дальности стрельбы, но они работают, только если к отряду прикреплён Колдун. - Добавлен глобальный навык "Печать Кхорна", сеющий хаос в рядах противника. - Рабам возвращён стандартный тип активации Рабского труда. - Аддон "Подношения алтарю" делает Гончих Варпа невидимыми. - Максимальное количество Облитераторов - шесть. - Опустошителям Хаоса добавлено два опциональных оружия - осколочные ракеты и усиленный антитех. - У Гончих убран дипстрайк, добавлена возможность декапа, присоединения командира и телепорта, перебалансированы параметры атаки\защиты. - Кап культистов уменьшен до 1. EL - У дозорных увеличена цена, кап, время создания и урон. - Щиты эльдар усилены на 33%. - Колдунов максимум 4. - Техника лишена возможности починки, но имеет небольшой пассивный авторемонт (10 в сек) (не работает в бою). - У Видящей убрана возможность присоединяться к отрядам. - Добавлен глобальный навык "Разведка", открывающий туман войны вокруг вражеских зданий. - Через звёздные врата могут перемещаться Пауки Варпа. - Через звёздные врата может перемещаться Призрачная Стража (занимают сразу две ячейки). - У Жнецов и Драконов добавлен урон по дополнительным типам брони, но снижен основной урон. -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
10.12.2016, 16:03
Сообщение
#123
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
-------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
16.12.2016, 17:45
Сообщение
#124
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Добавлена ссылка на последнюю версию.
-------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
09.01.2017, 20:38
Сообщение
#125
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Полтора часа геймплея за Хаос - Тзинч.
https://www.youtube.com/watch?v=efE4GwBgPKk Сообщение отредактировал QerO - 09.01.2017, 20:39 -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
28.01.2017, 06:30
Сообщение
#126
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Бековая механика исчезания трупов некронов с поля боя и их возвращения в гробницу, с последующим сбором\переработкой\воскрешением.
https://www.youtube.com/watch?v=DYAcGKyfkuw -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
28.01.2017, 21:58
Сообщение
#127
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 301 Регистрация: 18.10.2014 Пользователь №: 42 682 Репутация: 52 |
Молодец очень интересно получилось
|
|
|
31.01.2017, 01:06
Сообщение
#128
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Новый эффект голо-полей Эльдаров и засада Свежевателей.
https://www.youtube.com/watch?v=bb0kXB3Lqy0 https://www.youtube.com/watch?v=eAiL7cFCx_w -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
06.02.2017, 20:17
Сообщение
#129
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Доступен для скачивания патч 2.0 - 2.1 !
Большинство изменений патча коснулись баланса, но не все и не только. Все балансовые изменения в патче делались на основе большого количества сетевых партий с момента выхода 2.0. Скачать патч - https://yadi.sk/d/n2bncV_s3DCxzY "Список изменений" Все - Изменены траектории полётов некоторых снарядов - Исправлены некоторые графические баги - Убрано отображение некоторых снарядов на миникарте - Немного перебалансированы командиры и их варгиры - ИИ подредактирован (исправлены и улучшены некоторые мелочи) - ИИ научился использовать ресурсный обмен (который в генераторах) - Визуально немного увеличена техника СМ и ХСМ на базе шасси Рино - Подправлены и улучшены некоторые визуальные эффекты и модели - Все ракеты больше не могут стрелять в упор Хаос - У Кошмаров увеличена дальность атаки, но уменьшен урон - Демоны занимают в Варп-разломе две ячейки вместо одной - Длительность перемещения через Варп-разлом увеличена - Снят лимит на количество Облитераторов - Облитераторы теперь занимают и дополнительный кап - Добавлена пятая тактика "Хаос Неделимый" - Добавлен Вихрь Хаоса, Поробник Хаоса и Фурии (Хаос Неделимый) - Добавлены новые исследования (Хаос Неделимый) - У рабов хаоса немного ослаблено ускорение строительства от рабского труда - Урон адского когтя по зданиями немного снижен, но увеличена площадь поражения бомбы Космодесант - Вихрю добавлен альтернативный режим стрельбы одиночными снарядами - Изменена механика дымовой завесы: вместо защиты она даёт отрядам невидимость - После исследования гранат, они появляются так же и у скаутов - Уменьшен урон снайперских винтовок скаутов - Максимальное количество скаутов в отряде - два - Максимальное количество скаутов в отряде увеличивается до пяти при постройке Дамокла - Специальная абилка "ЭМП удар" заменена обстрелом дымовыми гранатами. Эльдары - У Видящей значительно снижен урон специальных атак - Звёздные врата больше не считаются производственным зданием - У рейнджеров снижено количество хп - Броня Колдунов изменена на "средняя пехота" - Броня колдунов улучшается до "командир" при постройке Храма Душ - Кап и цена Пауков Варпа увеличены. - Паукам Варпа добавлен энергетический щит. - Создан новый эффект для щитов техники Эльдар. Некроны - У уничтожителей степень эффективности оружия изменена со II на III - Некроны воины и свежеватели ослаблены, а максимальное количество в отряде изменилось с 5 до 6 - У свежевателей ускорена перезарядка возвращения к зданиям - К свежевателям нельзя присоеденить Лорда Некрон - Свежеватели получили возможность засады - У скарабеев вблизи своих зданий повышается тип брони до "средняя пехота" - Занимаемый кап паука, его стоимость и время создания уменьшены (с 8 до 6, с 160 до 120, с 40 до 30) - Гробница не создаёт трупы некронов из ниоткуда. - Пехота некронов не остаётся на поле боя после смерти, а исчезает. - Трупы пехоты некронов появляются у Гробницы, если она построена. - У Лорда убран навык Сферы Воскрешения - 3-ий уровень лорда даёт ему шанс воскреситься после смерти, вместо массового воскрешения некронов - Первое улучшение Лорда стоит 0, второе 120, третье 240 (вместо 120\120\120) - Повышение капа из маяка и гробницы выделено в два отдельных исследования в маяке - Отряды уничтожителей не пополняются (состоят из одного уничтожителя) - Кап уничтожителей стал больше (занимают больше обеспечения) -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
08.02.2017, 23:20
Сообщение
#130
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 07.12.2012 Пользователь №: 35 209 Репутация: 28 |
I've fixed most of the internal issues now with art, sound, fx, events, and CSM AI except for those missing UCS entries and have not tackled all those AE designmessage errors.. that is a 1-2 hour job but not sure I want to do that.
Теперь я фиксированной большинство внутренних проблем с искусством, звук, эффекты, события и CSM AI для тех недостающих записей UCS, за исключением и не решены все эти ошибки designmessage AE .. то есть 1-2 часа работы, но не уверен, Я хочу, чтобы сделать это. Where do you want me to send the fixes? Где вы хотите, чтобы я послал исправления? |
|
|
23.02.2017, 14:17
Сообщение
#131
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Небольшое видео с геймплеем Некронов.
В конце недели будет доступна финальная версия мода с почти полной оптимизацией. https://www.youtube.com/watch?v=_4Q5p3zxtN4 И немного скринов расы, которая возможно появится отдельным аддоном (но это пока не факт). Так же группе мода публикую небольшой опрос о турнире (снова). -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
23.02.2017, 19:07
Сообщение
#132
|
|
Chosen Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 217 Регистрация: 06.02.2014 Из: Екатеринбург Пользователь №: 39 775 Репутация: 74 |
атличный мод
|
|
|
27.02.2017, 16:13
Сообщение
#133
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
И так, доступна финальная версия Quadra mod.
Работа над модом окончательно закончена. Возможно, будут новые расы отдельным аддоном. Основной мод больше меняться не будет. По сравнению с предыдущими версиями - мод оптимизирован почти полностью, убраны все причины игровых вылетов, почищена консоль и логи, ещё больше улучшен ИИ, увеличена стабильность в целом. Внесены последние правки в игровой баланс. За помощь в оптимизации спасибо большое Тюдо. Мод можно скачать по ссылкам: https://yadi.sk/d/xsZhH3aU3EEqnt Или тут: http://www.moddb.com/mods/quadra-mod/downl...d-final-version Спасибо всем, кто всё это время был рядом, поддерживал и играл в мод. Надеюсь, кто-то будет продолжать играть в него, в том числе и по сети. Турнира однозначно не будет. Ваш QerO. -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
27.02.2017, 17:35
Сообщение
#134
|
|
Warlock Раса: Eldar Армия: Lugganath Группа: Пользователь Сообщений: 566 Регистрация: 13.03.2016 Из: Kommorag Пользователь №: 48 407 Репутация: 253 |
Молодец!У тебя ушло много времени и сил, постарался на славу.Думаю вот на днях скачаю и поиграю, надеюсь мне понравится)
-------------------- "В этой игре знаю баланс только я и Михалыч." (С.) BobikNaPomoike Держу в курсе событий Читайте и оцените, пожалуйста. Это важно для будущего SS) |
|
|
13.04.2020, 13:15
Сообщение
#135
|
|
Heavy Destroyer Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 632 Регистрация: 17.12.2011 Из: Там, где пляшет луна, и играет ветер в крышах. Пользователь №: 31 470 Репутация: 108 |
Впервые за долгое время поиграл в свой мод по сетке. Вышло не очень, мы оба достаточно много тупили и игра вышла скучной. Но ощущения от игры в мод, спустя несколько лет "Вау, я правда это всё делал?". Мод далеко не идеален, но я в восторге от своей работы.
https://youtu.be/F7D4YhVMU7w Сообщение отредактировал QerO - 13.04.2020, 13:17 -------------------- Скайп - lidan357rus
|
|
|
13.04.2020, 19:18
Сообщение
#136
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Cadian Shock Troops Группа: Пользователь Сообщений: 3 308 Регистрация: 20.11.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 21 020 Репутация: 1027 |
Одного взгляда на миникарту уже хватит чтобы это не смотреть, даже не знай я предыстории и драмы из этой темы...
-------------------- Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!
Мои достижения: [*]-55, [+]-98, [!]-30, [-]-25 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 22:47 |
Написать письмо администратору |