Пруссия, вопросы от новичка. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Пруссия, вопросы от новичка. |
02.03.2015, 17:06
Сообщение
#1
|
|
Dreg Раса: Vampire Counts Армия: Necromancers Группа: Пользователь Сообщений: 145 Регистрация: 17.08.2013 Пользователь №: 37 677 Репутация: 17 |
Решил собирать пруссию. Есть старый стартер, ещё с Императором. Интересно узнать как вообще играет пруссия в новой редакции: что "паверно", а что не очень (читал тему от "lordVigo", но он что-то подзабил на неё). Ну и не помешал бы совет что ещё купить к ним, какие паки (ОЧЕ ХОЧУ МИТЦГЕРА).
Сообщение отредактировал GN8 - 02.03.2015, 17:19 |
|
|
02.03.2015, 19:12
Сообщение
#2
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 396 Регистрация: 26.02.2013 Пользователь №: 35 736 Репутация: 14 |
У нас сей часв теме новой Пруссии Kimek разбирается.Но скажу то,что Метзгер уже сомнителен.
|
|
|
02.03.2015, 23:55
Сообщение
#3
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 079 Регистрация: 23.10.2008 Из: Танкоград Пользователь №: 16 207 Репутация: 263 |
Интересно узнать как вообще играет пруссия в новой редакции Когда игра только появилась, было один путь к победе - быстрое сближение, огневой бой на ближних дистанциях (с учетом нашей национальной абилки можно было внести кучищу дамага в цель, игнорируя правило "5+ с праймари на 1 дистанции") и, как апофеоз - абордаж, где нам помогали уникальные в этом роде фрегаты - по 3 АП на каждом, 12 с отряда!!! Два отряда фрегатов при средних или чуть выше бросках брали на абордаж английский дред, который шел с поддержкой трех эскортов. И это при том, что на таком отряде у англичашек ААшек - ну просто невменяемое колличество! В новой редакции абордажный потенциал фрегатов порезали на треть, гады! Правда, дали электропушки, что очень даже хорошо. А еще отобрали абилку редкостные гады! В настоящее время к стрелково-абордажной тактике прибавилась "электрическая" тактика - бой с помощью электрического оружия. Заключается в том, чтобы всандалить в цель гарпун, а потом фигачить по ней по правилу девастейтинг орданс с электропушек. С учетом того, что электрооружие уничтожает еще и АПшников, то можно пару отрядиков с абордажниками иметь, чтоб подсуетиться при лучае. Дополнительным плюсом, нет, ПЛЮСОМ является то, что электрооружие теряет по 1 кубику за 2 раны. А так же поголовный раггед констракшн на всех кэпитал класс юнитах. Это позволяет кораблям дольше оставаться эффективными, а противник должен тратить больше усилий для снижения огневой мощи отряда. Например, тот же фрегат или лупит полным залпом, или умер. Соответственно, выбирай для себя, что тебе роднее и ближе, и подбирай соответствующие юниты Метзгер уже сомнителен. Может и стал хуже, как огневая платформа (особенно с учетом того, что размер отряда стал 1), а вот абордажный потенциал возрос из-за изменившихся правил абордажа роботами. |
|
|
29.06.2015, 01:22
Сообщение
#4
|
|
Dreg Раса: Vampire Counts Армия: Necromancers Группа: Пользователь Сообщений: 145 Регистрация: 17.08.2013 Пользователь №: 37 677 Репутация: 17 |
Играли на 1000 очков. Всё ужасно затягивается на 4 с лишним часа
Не знаю, может дело в том, что играли вчетвером и половина из нас курила рулбук только пару раз, но всё время забываются всякие мелочи, а споры по поводу "милиметража" довольно выматывающее занятие. Поделитесь, сколько в среднем длятся партии на 750, 1000, 1500 и больше очков. Сообщение отредактировал GN8 - 29.06.2015, 01:22 |
|
|
29.06.2015, 09:44
Сообщение
#5
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 09.02.2015 Из: Москва Пользователь №: 44 067 Репутация: 8 |
Я тоже новичок (ну уже относительно, но все же в игру не так давно пришел), правда, играю в основном с опытными людьми. Игра занимает от полутора до 3 часов на 1000 очков у меня
|
|
|
29.06.2015, 10:52
Сообщение
#6
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
играли вчетвером В этом вся проблема! 8) Многократно проверено - каждый дополнительный игрок (даже без увеличения очков) сильно удлиняет партию. Тысяча играется часа полтора - два. Но если играют два по 500 против одного на 1000. - это уже 3 часа минимум. Про миллиметраж и споры - вы как-то не правильно играете... У нас споров бывает очень мало. Там, обычно, достаточно очевидно все.... Например: сделал движение на пару дюймов, спрашиваешь противника: "так я всеми пушками вижу?".... Он говорит: "Задняя немного аркой не достает". Ты ему: "Ок. Еще дюйм вперед с небольшим поворотом. Так нормально..." Как-то так. Время зависит от тактики, флота, опыта. Нормально думаю так: 750 - 1-1,5 часа 1000 - 2-2,5 часа 1500 - 3-3,5 часа P.S. Надеюсь вы играете по миссиям? Или убить просто 70%? Полное уничтожение противника может очень затянуться. Когда сильно покоцанные остатки флота гоняются друг за другом. |
|
|
29.06.2015, 16:12
Сообщение
#7
|
|
Dreg Раса: Vampire Counts Армия: Necromancers Группа: Пользователь Сообщений: 145 Регистрация: 17.08.2013 Пользователь №: 37 677 Репутация: 17 |
В этом вся проблема! 8) Многократно проверено - каждый дополнительный игрок (даже без увеличения очков) сильно удлиняет партию. Тысяча играется часа полтора - два. Но если играют два по 500 против одного на 1000. - это уже 3 часа минимум. Про миллиметраж и споры - вы как-то не правильно играете... У нас споров бывает очень мало. Там, обычно, достаточно очевидно все.... Например: сделал движение на пару дюймов, спрашиваешь противника: "так я всеми пушками вижу?".... Он говорит: "Задняя немного аркой не достает". Ты ему: "Ок. Еще дюйм вперед с небольшим поворотом. Так нормально..." Как-то так. Время зависит от тактики, флота, опыта. Нормально думаю так: 750 - 1-1,5 часа 1000 - 2-2,5 часа 1500 - 3-3,5 часа P.S. Надеюсь вы играете по миссиям? Или убить просто 70%? Полное уничтожение противника может очень затянуться. Когда сильно покоцанные остатки флота гоняются друг за другом. Я вот не знаю какие миссии могут быть - в рулбуке описаны только приказы. Откуда берете? Ещё вопрос по поводу абилки прусского генерала "перегрузка теслы" - куда деваются успехи, которые НЕ ИЗНАЧАЛЬНЫЕ, тобиш были доброшены за ИЗНАЧАЛЬНЫЕ шестерки (которые в последствии перебрасываются)? Просто там же не сказано в какой момент надо обьявлять переброс - так что можно обьявить его после доброса за изначальные шестерки и перебросить если есть желание, оставив эти неизначальные успехи. |
|
|
29.06.2015, 16:26
Сообщение
#8
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Миссии берутся из набора карт.
В прошлой редакции они бросались в открытую. И противник знал их. Сейчас вы тайно от противника тянете случайную карту. Миссии тянуться после расстановки, но до броска на инициативу первого хода. Миссии - См. ст. 28. Любую выпавшую миссию можно в открытую заменить на первую. Но тогда противник будет знать ее. Про приказ: "....отряд может перебросить все ИСХОДНЫЕ кубы..." Бросил - если плохо перебросил. Это делаться до любых добросов за 6-ки и прочих правил. Новый результат обязан принять. См. ст. 9. "Перебросы и исходный бросок кубиков" Сообщение отредактировал Grimly - 29.06.2015, 16:35 |
|
|
29.06.2015, 16:33
Сообщение
#9
|
|
Dreg Раса: Vampire Counts Армия: Necromancers Группа: Пользователь Сообщений: 145 Регистрация: 17.08.2013 Пользователь №: 37 677 Репутация: 17 |
Миссии берутся из набора карт. В прошлой редакции они бросались в открытую. И противник знал их. Сейчас вы тайно от противника тянете случайную карту. Миссии тянуться после расстановки, но до броска на инициативу первого хода. Миссии такие: 1) Убить 70% флота противника. 2) Убить все смолы и 50% флота. 3) Убить все медиумы и 50 %. 4) Убить Ладжи и Мэссивы и 50%. 5) Убить адмирала и 50% 6) Выбрать любую из предыдущих по своему желанию. Любую выпавшую миссию можно в открытую заменить на первую. Но тогда противник будет знать ее. Про приказ: "....отряд может перебросить все ИСХОДНЫЕ кубы..." Бросил - если плохо перебросил. Это делаться до любых добросов за 6-ки и прочих правил. Новый результат обязан принять. А нигде более интересных сценариев как в первой редакции нету? А то очередной "убей всех" может наскучить. |
|
|
29.06.2015, 16:46
Сообщение
#10
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Мы регулярно придумываем сценарии и играем....
|
|
|
29.06.2015, 21:30
Сообщение
#11
|
|
Dreg Раса: Vampire Counts Армия: Necromancers Группа: Пользователь Сообщений: 145 Регистрация: 17.08.2013 Пользователь №: 37 677 Репутация: 17 |
|
|
|
29.06.2015, 21:40
Сообщение
#12
|
|
Orc Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Bad Moon tribe Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 23.07.2011 Пользователь №: 29 809 Репутация: 39 |
Так все и ноют)) ищи своих оппонентов) ты из какого города?
-------------------- |
|
|
29.06.2015, 22:11
Сообщение
#13
|
|
Dreg Раса: Vampire Counts Армия: Necromancers Группа: Пользователь Сообщений: 145 Регистрация: 17.08.2013 Пользователь №: 37 677 Репутация: 17 |
|
|
|
29.06.2015, 22:30
Сообщение
#14
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 09.02.2015 Из: Москва Пользователь №: 44 067 Репутация: 8 |
|
|
|
30.06.2015, 00:33
Сообщение
#15
|
|
Orc Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Bad Moon tribe Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 23.07.2011 Пользователь №: 29 809 Репутация: 39 |
По будням можете?
-------------------- |
|
|
30.06.2015, 07:26
Сообщение
#16
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 09.02.2015 Из: Москва Пользователь №: 44 067 Репутация: 8 |
Я могу со среды, так как выйду в отпуск
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 13:31 |
Написать письмо администратору |