WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
25 страниц V  « < 23 24 25  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Батлрепорты, и только они
pesa
сообщение 19.10.2015, 14:47
Сообщение #481


Maniac!
************

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 4 078
Регистрация: 11.02.2010
Из: Калининград
Пользователь №: 22 283



Репутация:   660  


Красавджиг вабщи laugh.gif красиво пишешь smile.gif

Сообщение отредактировал pesa - 19.10.2015, 14:47


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 19.10.2015, 15:21
Сообщение #482


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
однако по клепиной схеме


там абсолютно другая схемак
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rai
сообщение 19.10.2015, 15:38
Сообщение #483


Asur Prince
************

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 459
Регистрация: 20.01.2007
Из: Калининград
Пользователь №: 7 675



Репутация:   1113  


Клепина схема - это пять тележек laugh.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 19.10.2015, 15:40
Сообщение #484


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


это моя последняя схема smile.gif Предпоследяняя была с хорями и варгульфами на лайте.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 23.10.2015, 09:57
Сообщение #485


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 718
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1951  


Огненный отчетик - вполне достоен был отдельной темы. Афтар - скромняШка ))


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Wonderman
сообщение 23.10.2015, 14:23
Сообщение #486


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Iron Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 870
Регистрация: 22.06.2012
Из: Калининград
Пользователь №: 33 431



Репутация:   311  


гордыня до добра не доводитlaugh.gif)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aleks_The_Blade
сообщение 10.04.2016, 12:39
Сообщение #487


Librarian
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 438
Регистрация: 20.06.2011
Из: Калининград
Пользователь №: 29 379



Репутация:   21  


Собрался я значит поиграть в 40к.
Ростер:
Формация Ударный отряд Крыла ворона (Raven wing strike force) далее РВСФ:
Библиарий на байке, топор, 2 уровень, напёрстное оружие.
Капеллан-дознаватель на байке, палица возмездия, покров героев, напёрстное оружие.

Командник крыла ворона: знамя роты, апотекарий.

Рыцари Крыла Ворона — 4 пачки.

Эскадрон поддержки Крыла Ворона (Raven wing support squadron) далее РВСС:
Лэнд Спидер «Мщение» Land Speeder Vengeance (далее ЛСcool.gif с штурмовой пушкой.
Три простых Лэнд спидера с ракетными установками «Тайфун», на одном мультимельта.

Лэнд Спидер «Мщение» Land Speeder Vengeance вне эскадрона.

По большому счёту хотелось протестировать РВСС, а так же Мщение с его плазма-установками.

Игра предполагалась с тиранидами без особо плотной стрельбы поэтому от Тёмного Покрова (Land Speeder Dark Shroud) я отказался памятуя о том что жуки не располагают особенно плотной стрельбой.

Собственно о РВСС — эскадрон обладает некоторыми спец.правилами делающими его весьма примечательным:
Мрачная решимость — приятное правило нашего кодекса дающие +1 к БС на овервотче.
Перехватчик — может в конце фазы движения противника отстреляться в вышедший из резерва отряд. В свой ход из стрелявшего оружия стрелять уже не будет.
Атака с бреющего полёта (Strafing run) +1 к БС при стрельбе по наземным целям (не флаерам, не скиммерам).
(When shooting Assault, Heavy, Rapid Fire or Salvo weapons at Artillery, Beasts, Bikes, Cavalry, Infantry, Monstrous Creatures and vehicles without the Flyer or Skimmer type, this vehicle has +1 Ballistic Skill. )

Щит Ворона — правило позволяет моделям находящимся в формации выполнить овервотч по чарджащим дружеские модели в 24” моделям противника.
Кроме того если у ЛС в формации есть оружие марки «темплейт» они могут поставить стену огня закрывающую дружеские юниты в 6 дюймах д3 автохитов по силе и ап стреляющего оружия в чарджащий отряд.
(Собственно здесь то я и начитил в русском рб темплейт переведено как шаблон. При том что темплейт — это строго определённый тип шаблона.)

Вспомогательный эскадрон — это правило позволяет считаться всем моделям эскадрона при полном уничтожении считаться 2-мя юнитами.

Собственно говорить про игру с тиранидами особо нечего.
Первый ход был у жуков. Расстановка — косые. Часть армии жуков спряталась в руине на своей стороне стола. Отряд генокрадов инфильтровался в ближнюю к нам руину.
Взлетел и вылетел к нам тиран улья. Побежал карнифекс. Тиран подлетел к подбирающимся к нам генокрадам пытаясь раздать им 5-й ковер.
Генокрады попытались почарджить, напоролись на овервотч из плазма-когтей байкеров которых чарджили, а так же на овервотч РВСС (который как я недавно выяснил должен был быть существенно пожиже), потеряли половину отряда и недочарджили.
Собственно здесь как моя так и ошибка оппонента — после инфильтры чарджить нельзя.
Отстрелялись гвардейцы улья (щитки) своим черте-чем с игнором ковра (тиранидские смс-ки на 48”) обездвижили и почти разобрали один из ЛС «Мщение». Тиран отстрелялся из всего — наткнулся на 3-й рерольный ковёр рыцарей — ничего не сделал.
Наш ход — вся королевская конница подъехала в 9” к летящему тирану и начала его обстреливать. Судьба нам улыбнулась 6-ками, тиран получил неспасённую им джинком рану от второй же пачки рыцарей, завалил граунд тест, упал, после чего оставшиеся отряды залили его плазмой и благополучно расплавили. Фб+СЗВ.
Больше ничего нам сделать не довелось — оппонент сдался.

Собственно тест не вышел. Во первых овервотч был слишком густым из-за неверно прочитанных правил, во вторых — пострелять шаблонами по тиранидам не пришлось.

Следующая игра. ХСМ.
Кхарн с культистами в бастионе.
ХСМ с маркой нургла в рине. Мельта, кулак.
Рапторы с двумя мельтами.
Хавоки с автопушками в поле.
Хавоки с лазками на бастионе.
Лаз-предатор.
Хэлбрут с мультимельтой и кулаком.
Дракон

Расстановка — 1. Миссия Крузейд.
В-трейты: у Кхарна вшитый.
У нас пресижен шоты у варлорда (ликованный болтер — оружие победы, ага).
Магия: Родная школа — 1 — Sees of Fear – 3Д6 на мораль тестах. 1 вч
5 Trephination – фокусед вич фаер 2д6+2 минус лидак — вунды по разнице, арморы и ковры не дозволяются. 2 вч.
Примарис — Mind Worm – 1 вч — фокусед вич фаер, 12” Сила 6 ап2 Ас1, Игнор ковра. Кроме того если модель получила неспасённую рану её характеристики падают на 3 до конца боя.

Первый ход противник коварно отдал мне, потом перехватил. Мы зевнули скаут-мув (мы дальше от противника, но зато Кхарн не выпрыгнет и не вчарджит на первый ход из эскейп-хатча).
По нам постреляли, заставили джинкануть спидеры, один ЛСВ всё равно выхватил, иммобильнулся, остался в одном хулпойнте.
Рина с рогатыми парнями с мельтой и кулаком рванула к нашему диплою на флэтауте.
Кхарн остался в бастионе.

Мой ход.
Наши силы разделились. Часть байков с библиарием ушла по левому флангу к бастиону прячась за руинами взрывать предатор, отстреливать хавоков, и прочая-прочая. Часть с капелланом в команднике — поехала по правому флангу убивать рину.
Стрельба — врекнули рину отъев лёгкий фб. Пожгли начинку. Выжило двое прошли лидак.
Постреляли по хавокам на бастионе — мало результативно. Сняли два хп предатору.
РВСС сместились с центра на правый фланг — постреляли с джинка ничего толком не сделали.


Сразу видна некоторая растерянность. Непонятно что делать, подходить к хатчу и подставляться под чардж не хочется. Стрельба лишила нас плазма-шаблонов с одного из ЛСВ. Собственно до этого я с таким ростером не играл.

Второй ход хсм.
Вылетел дракон, куда-то ударид вектор-страйком. Кстати там таки ап2 — мы считали ап4. Хз почему.
Вылез из-за руины хэлбрут. Выпрыгнули рапторы. Парни из врекнутой рины пробрались по её обломкам готовясь стрелять по байкам. Из хатча вылез Кхарн с культистами пошёл разбираться с оказавшимися в досягаемости лэнд спидерами.
Предатор откатился за бастион встав лобовой бронёй к приближающимся байкам.

Стрельба — дракон пожёг огнемётом командник, сжёг знаменосца.
Парни с рины пальнули — заставили джинкануть один отряд рыцарей.
Кхарн пальнул из плазма пистолета, попал, повредил один ЛС в эскадроне.
Бастион, хавоки с автопушками, хавоки с лазками, лазпред — по левому флангу — джинки впитывают.
Хэлбрут пальнул из ММ по РВСС — не попал.

Кхарн потеряв н-ное количество культистов на овервотче — разобрал лэнд спидер.

Ход ДА.
Левый фланг — расстреляли рапторов — выживший провалил лидак побежал на 12. И да они действительно бегают на 3Д6 — о чём я забыл и убедил оппонента что на 2Д6. Сам себе злая буратина.
Мув — левый фланг едет к предатору и бастиону.
Правый фланг кружит вокруг дракона. РВСС — отлетает от кхарна с культями.
Магия. До этого особо ничего не делали, тут попытались скастить Trephination – скастил на 3х, получил перила, выжил, потерял вунду. Кинул плохо — не сделал ничего. Майндвормом убил одного парня в отряде хавоков на бастионе.
Стрельба. Левый фланг - Пожгли часть хавоков на бастионе, сломали предатор.
Правый фланг. Стрельба в дракона — ничего.
РВСС разряжается в культистов с Кхарном всем что есть уносит сколько-то культистов.

Третий ход ХСМ.
Дракон улетает внеся кому-то вунду с вектор страйка. (ФНП)
Кхарн бежит к РВСС.
Хэлбрут идёт карать байки.
Из бастиона вылезают ХСМ с болтерами.
Стрельба — хавоки совместными усилиями взрывают второй ЛСВ из эскадрона. Парни из рины стреляют по оставшимся спидерам — джинк.
Хэлбрут — стреляет по байкам — джинк.
ХСМ из бастиона по байкам — джинк.
Чарджи: чардж Кхарна с культистами в РВСС — собирают овервотч, теряют культистов — не доходят дюйм.
Хэлбрут - чарджит, получает вунду от молотка с рендингом, убивает двоих байкером, прошли лидак, прошли ХнР — последний байкер отъехал на 8.

Ход ДА.
Байки на левом фланге оъезжают бастион подбираясь к хавокам с автопушками.
Другие съезжаются к хсм за бастионом.
Байки на правом фланге кружат вокруг хэлбрута и кхарна с культистами.
РВСС смещаются за руину.
Стрельба: байки за бастионом убивают хсм с болтерами, другие пачки обстреливают хавоков унося троих.
Правый фланг — выживший после драки с хэлбрутом байкер взрывает его.
Все остальные — стрельба по кхарно-боингу — сокращают количество культистов.

Четвёртый ход ХСМ.
Вылетел дракон. Вектор страйк — ничего. Встал у бастиона.
Кхарн идёт в сторону спидеров. Пацаны из рины идут к спидерам.
Стрельба — бастион, автопушки, хавоки на земле — джинки.
Дракон сжигает пачку байкеров и ещё одного из другой пачки.
Чарджи — ничего

Ход ДА
Левый фланг байки — уезжают из арки дракона.
Правый фланг — стягиваются к сильно поредевшему кхарно-боингу.
Стрельба — левый фланг безуспешно пытается сбить дракона (очевидно надо было отстреливать остатки наземной хаосни и чарджить).
Правый фланг и РВСС вжаривает в кхарнобоинг всё что есть, убивает всех культистов и Кхарн получает две раны после чего кидает шесть пятых инвулей.

На этой патетической ноте игру было решено прекратить.

Итоги: у меня ФБ, ЛБ, скорю одну точку.
Противник скорит одну точку, Кхарн в пяти дюймах от моего диплоя.

Что возможно было бы на пятый ход: Кхарн вполне мог дойти и дочарджить до командника с моим варлордом и взять СЗВ. Либо умереть на овервотче. Либо в хтх (но это вряд-ли).
Левый фланг крайне мало что менял.

Мой ростер против такого противника не показал себя достаточно мощным, не хватало дальнобойной стрельбы, нет антифлая, нет хорошего антитанка (по сути 8-я сила только у крак-ракет на Лсах), бастион по сути было нечем ломать. ЛСВ — в целом неплохой, но очень хрупкий, 10я броня по кругу слишком мало. Отсутствие ДШ сказалось в целом негативно, 4-й джинк с рероллом у спидеров вытаскивает далеко не всегда.
Кроме того было немало тактических ошибок.
Главная — не стоило распылять силы.
Кроме того на своём третьем ходу я неграмотно расположил байки на левом фланге у бастиона что позволило дракону накрыть сразу пятерых. Потерял пачку и ещё одного парня из другой.
Плюс неправильное маневрирование РВСС позволило Кхарну уничтожить один из лэнд-спидеров.

Что касается теста формации считаю его некорректным из-за неправильно прочтения правила «Щит Ворона». Плюс я так и не воспользовался правилом «Атака с бреющего полёта».
Сам ЛСВ — обладает достаточно внушительной стрельбой (1 большой плазма-блин, либо 3 малых), и за две игры (по сути одну, в сумме было 5 ходов) не перегрелся ни разу. Однако, повторюсь, 10-я броня делает его очень мягкой целью, а 36” рейнджа заставляют его постоянно подставляться под вражескую стрельбу.
Обычные Лсы показали себя как всегда неплохо, выдают достаточно стрельбы, довольно мобильны, но по факту лучше взять всё же ещё рыцарей.
Лечить ошибки в правилах я считаю можно (и нужно) только более частой игрой с привлечением рб и кодекса в любой спорной ситуацией.
Спасибо за прочтение.
N.B. В игре с тиранидами ростер был меньше на 2 пачки рыцарей и опцию у варлорда (digital weapons) т. е. На 250 очков, но по сути ростер это принципиально не меняло, поэтому в репорте это не указано.




Сообщение отредактировал Aleks_The_Blade - 10.04.2016, 12:44
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aleks_The_Blade
сообщение 07.02.2017, 12:34
Сообщение #488


Librarian
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 438
Регистрация: 20.06.2011
Из: Калининград
Пользователь №: 29 379



Репутация:   21  


Небольшой баттл-репорт по следам недавно прошедшего лампового турнирчика на 1к очков по Warhammer 40k.

На турнир в связи с некоторыми жизненным коллизиями я решил поехать давно проверенным и откатанным ростером байкеров Крыла Ворона.
В основу лёг вторая по мощи в нашем кодексе и мой любимый бэково и по механике Raven Wing Strike Force.
Вещь простая, функциональная, даёт разные вкусные плюшки, но самое главное гору слотов фаст атаки, которая естественно и очевидно забивается лучшими байкерами в системе — Рыцарями Крыла Ворона. На 1к это пять пачек в четырёх у сержантов которые гордо именуются «Мастер Охоты» были мельтабомбы на случай разборок с техникой.
В хаку у меня вошли два библиария 2-го уровня с топорами, которые самоочевидно во всех играх шли в телепатию (так уж вышло что это всё-таки самая толковая школа магии, по крайней мере не считая новых марских которые я ещё не пробовал).
Сопровождали войско два лэнд спидера уникальной для нашего Ордена модели «Тёмный Саван». По английски «Дарк Шрауд». Машина которая раздаёт моделям вокруг неё +1 к спасброску и сама обмазана коврами по самый 2+.
Вкратце ростер выглядел так:

Либр, форс топор, 2 мл, байк
Либр, форс топор, 2 мл, байк
РВБК (рейвенвинг блэк кнайтс) х5, в четырёх пачках по мельтабомбе у хантмастера.
Даркшрауд в стоке.
Даркшрауд в стоке.

Просто и без изысков.
Играть первую игру выпало с Тау.
ТАУ были с коммандером, риптайдом с ионкой, бродами и кризисами.
Собраны были по формации: Retaliation Cadre.
Ссылка на ростер: http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry4211101

Стол 3/4 от обычного. Расстановка — стороны. Деплой 6” от края. Миссия «релик» и по точке у каждого. За релик в своём деплое — 6 вп, за удержание точки 3 вп.
В центре стола руины, в самом центре бейнблейд. Руины — руины, бейнблейд — диф.террейн.
ВТ у меня — свой родной, рапид манёвр +3 при муве, чардже и беге, у тау - «встань и иди» можно раз за игру приказать залёгшим отрядам действовать как будто они не залегали.
Оба либра нашли инвиз и что-то ещё.
Заполняю диплой.
Оппонент ставит в один угол своего диплоя коммандера с дронами и бродами, в другой угол (на свою точку) — риптайда. Три пачки кризисов (мельты, плазмы, бурста) уходят в дипстрайк.
Первый ход выигрывает оппонент.
Скаут мув — продвигаемся как можно ближе к центру стола.
Первый ход — стрельба тау. Риптайд не смог в разгон реактора, броды насыпали смс-ок попортили обшивку одному из даркшраудов снизив его до 1 хп, кого-то ещё задели.
Наш первый ход, едем к тау, кастим инвиз, насыпаем плазмы, т. к. всё это на границе ренджа насыпаем негусто.
т. к. противник стоит в разных углах стола — разделяемся, половина войска с одним либром едет к коммандеру и бродам, половина — к риптайду.
Тут надо отметить мою ошибку, формация даёт возможность один раз турбоускорится — пожертвовав стрельбой, но получив джинк как по старым правилам. Скорее всего так и следовало поступить, однако памятуя об игноре ковра от дронов я таки предпочёл чуть проредить их количество.
Второй ход оппонента, Из дипстрайка падают кризисы, разряжают в спину атакующим байкерам плазмы, мельты, бурсту. Джинки.
Дроны насыпают целеуказателями, по ним отрабатывает разогнавший таки плазму риптайд, игнор ковра, плюс к баллистику делают свою дела, риптайд плавит двух байкеров из трёх в пачке. Ещё стрельба, ещё какие-то потери.
Кризы после стрельбы на трастмуве разделяются — две пачки следуют за байкерами, одна отпрыгивает к нашей точке.

Наш второй ход — рвём вперёд карать и мстить.
Либры кастят, один впиливает рипу псишрик, снимает два хитпойнта и обмазывает себя и свою пачку инвизом. Второй не может скастить ничего ценного
Стрельба уносит ещё дронов, снимает рипу ещё два хп, убивает одного бродсайда, заставляет остальные залегают.

Ход тау.
Рип — накрывает блином пачку байкеров, (не тех что рядом, а тех что на центре едут к коммандеру, видимо спасает коммандера жертвуя собой во имя великого блага).
Коммандер с бродами — отстреливается от байкеров.
Кризы из тех что достают — постреливают по байкерам, одна пачка держит нашу точку.

Наш третий ход.
Сжигаем риптайда на точке. Стрельба в коммандера и бродов — чардж — добили. Перегруппировываемся чтобы разобраться с кризисами.

Здесь хочу отметить что мы (точнее я) подзатянули с партией поэтому нам уже стали намекать на дайс-даун. Хочу сказать спасибо оппоненту который согласился доиграть со мной пока остальные расчухивались на следующий тур. Спасибо Вова smile.gif

Четвёртый и пятый ход прошли под знаменем уничтожения оставшихся на столе кризов. Одна пачка байков курила на точке оппонента, остальные бросились в атаку и таки дожали противника в нашем диплое.
20:0.

Свою ошибку я уже описал. В целом же ростер на плазмабайках лучше всего работает против малых отрядов тяжёлой пехоты которые и были в ростере оппонента. Так что искать какие-то его тактические ошибки считаю нецелесообразным, по большому счёту для такого ростера тау — это был антиматчап.

Сообщение отредактировал Aleks_The_Blade - 07.02.2017, 12:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
pesa
сообщение 07.02.2017, 12:53
Сообщение #489


Maniac!
************

Infinity
Раса: Ariadna
Армия: Ariadna
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 4 078
Регистрация: 11.02.2010
Из: Калининград
Пользователь №: 22 283



Репутация:   660  


а какой первый по мощи ростер ДА нынче? просто этот выглядит настолько адово насколько это кажется возможным, разве что инвуля/фнп у байкеров нет


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 07.02.2017, 14:05
Сообщение #490


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
На турнир в связи с некоторыми жизненным коллизиями я решил поехать давно проверенным и откатанным ростером байкеров Крыла Ворона набором непокраса и прокси.


поправил, не благодари smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aleks_The_Blade
сообщение 08.02.2017, 15:24
Сообщение #491


Librarian
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 438
Регистрация: 20.06.2011
Из: Калининград
Пользователь №: 29 379



Репутация:   21  


Цитата(pesa @ 07.02.2017, 12:53) *
а какой первый по мощи ростер ДА нынче? просто этот выглядит настолько адово насколько это кажется возможным, разве что инвуля/фнп у байкеров нет


Говорят рота в Москве турниры берёт. А мотоциклы у них - так, баловство smile.gif

Сообщение отредактировал Aleks_The_Blade - 08.02.2017, 15:25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aleks_The_Blade
сообщение 08.02.2017, 16:10
Сообщение #492


Librarian
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 438
Регистрация: 20.06.2011
Из: Калининград
Пользователь №: 29 379



Репутация:   21  


Второй бой выпало вести с Rai и его ересёвыми Несущими Слово.
Увидев Несущих слово я было обрадовался хейтреду, но увы, мы ненавидим Космодесантников хаоса, а эти ребята относятся к Легионам.
Впрочем большого толку это бы всё равно не принесло.
Ростер оппонента:
Лоргар, капеллан с книгой, галворбаки 5шт, ветераны со снайперскими болтерами два по пять.

Расстановка занимательная. Можно выстроиться клином к центру стола, что я и сделал образовав эдакую «свинью», оппонент забился Лоргаром и ворбаками за руину, ветераны ушли в аутфланг.
Задачи не помню, трейты тоже не особо, в магии не нароляли инвиз, выучили зачем-то доминейт и террифай. Так как нам противостоял сам Лоргар со своими 3 мл — совершенно очевидно что перекастить его даже в два либра — дело малоперспективное. Всё на что мы могли надеяться это старая добрая спаренная плазма.
Мой первый ход (великая печаль для оппонента). Едем на скаутмуве и муве поближе к расставившемуся в руинке оппоненту. Делимся на две части, она заходит со стороны руинки, другая объезжает её слева. Магия разбивается о Лоргара, проходит пропущенный террифай понизив фирлесным ворбакам у примарху лидак аж до 9. Вливаем плазму убиваем двух ворбаков, раним одного, заносим две (или три) раны Лоргару. ДШ тоже отстреливаются по ворбакам и заносят ещё немного ран.
Ход оппонента: Лоргар отделяется от ворбаков оставив в их пачке капеллана и идёт мочить вторую часть нашего воинства.
Приблизившись кастит на себя игнор ковра (не удаётся отденаить) и кастит в нас 6-ю психосилу из телекнеза (большой блин 10-2). Прокащивает, но блин сползает не совсем туда куда хотелось бы оппоненту, разносит в щепки двух рыцарей однако не ломает ни дш, ни библиария как планировал Rai.
Ворбаки подбегают, разряжают болтпистолеты в байкеров (джинки есессна).
После начинаются чарджи, ворбаки с капелланом въезжают в пачку байкеров с библиарием — получают овервотч по 2-му баллистику, сыпятся ещё, остаются вдвоём. Доходят, вваливают свою гору атак убивают двоих, в челленже капеллан рубит в капусту библиария чем-то со 2-м ап, оставшийся байкер пытается бежать, его догоняют, хтх продолжается.
Лоргар едет в чардж и наматывает оставшегося рыцаря из поджаренной им пачки на булаву.
Наш второй ход.
Двигаемся, что-то колдуем, ничего не колдуется. Лоргар получает плазма душ от всех находящихся поблизости байкеров.
У ворбаков продолжается хтх с ввязанным в бой последним рыцарем из зачардженной ими пачки.
Ход оппонента, выходят ветераны, бегают, забегают в ближайшую к ним руину. Ворбаки доедают рыцаря.
Наш третий ход. Часть байкеров запекает в плазме оставшихся ворбаков. Остальные подтягиваются к руинке с ветеранами несунов. Стрельба уносит трёх из двух.
Оппонент сдаётся.
Собственно могу отметить только то, что если для тау у меня был антиматчап, то для Несущий Слово это был просто антиматчапище. Мизерное количество дорогущих (Лоргар стоит четыреста пятьдесят очков) моделей против плазмадуша который выдавали мои рыцари и проигранный первый ход когда Лоргар мог бы чем-нибудь себя обмазать и пальнуть большим щаблоном первый решили дело в нашу пользу.
Однако эта же армия переехала двух других игроков в 0. Так по Rai по большей части просто не повезло с паррингом.
Итого я выиграл 20:0 и пошёл в следующий тур.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

25 страниц V  « < 23 24 25
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 08:49