[Tau][1000][MP], Вообщем первые шаги к высшему благу. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Tau][1000][MP], Вообщем первые шаги к высшему благу. |
08.05.2018, 13:45
Сообщение
#21
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 25.01.2017 Пользователь №: 51 154 Репутация: 101 |
|
|
|
08.05.2018, 13:48
Сообщение
#22
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
Ты ведь знаешь, что сейчас кубовка +1 тому кто первый расставился? И перехват есть. Просто невезение какое-то. При твоём первом ходе у тебя есть два полноценных хода на кучу стрельбы. И там остаются Нейротропы да Тиран. Сейва у нидов считай нет у мелких. Плюс чарджить тому же Тирану одному в вас опасно. Из дипа и недочарджить легко, а отхватить от бродов и кучи пускай и 5-й силы. Надо смотреть на игру кароч. На самом деле на первый ход не так уж и много убивает потому что в лучшем случае под кайоном и +1 за 5 маркеров, убиваешь где то 15 меолочи, там же еще -1 ту хит от веномтропов, тиран не чаржит он просто много стреляет и кастует смайт и физик скрим |
|
|
08.05.2018, 13:52
Сообщение
#23
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 25.01.2017 Пользователь №: 51 154 Репутация: 101 |
На самом деле на первый ход не так уж и много убивает потому что в лучшем случае под кайоном и +1 за 5 маркеров, убиваешь где то 15 меолочи, там же еще -1 ту хит от веномтропов, тиран не чаржит он просто много стреляет и кастует смайт и физик скрим А что мешает убить веномтропов? Они же из картона. Да даже без заточки. Один Рип с бурстой смс и атс. Плюс куча 5-й силы ещё куда-то уходит. Убить всего 15 хурмы для Тау это позорище какое-то, уж прости. Ну и по ростеру. 8 кп на пол стола хватит. Боркан на пол стола ни к чему. Сделать один отряд из 3-х бродов и развадать им ре-ролл ту вунд от коммандера, а в идеале так вообще тянку взять. И вот ты получишь 2 хода 24 7- 2 д3 + 24 5 -1 1 с фулл ре-роллом, а с верху еще чутка стрельбы 5-й силы. Сообщение отредактировал Nick Bez - 08.05.2018, 13:55 |
|
|
08.05.2018, 13:54
Сообщение
#24
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
Так он на первый ход только Тираном может что-то сделать. Там же дальность стрельбы 18 и смайтуха на столько же. Ты стоишь в 24 + в своих 12 отжимаешься по максимуму. Смотри между нами 24 дюйма, 8 мув хурмы + адванс на 3д8 в среднем 4, за стратагему увеличивает адванс и уже между нами 8, а то и ближе чарж уже возможен, если я отжался к самому краю, то он использует "метоболик оверайд" и просто второй раз мувается с адвансом и уже в 1 от тебя. Дезганты муваются на 6+ 3д6 адванс, этого обычно хватает что бы стрелять на 18 в пехоту которая перед костюмами, там что-то около 60 шотов с стратагемой на вторую стрельбу этого хватает |
|
|
08.05.2018, 13:55
Сообщение
#25
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
А что мешает убить веномтропов? Они же из картона. Да даже без заточки. Один Рип с бурстой смс и атс. Плюс куча 5-й силы ещё куда-то уходит. Убить всего 15 хурмы для Тау это позорище какое-то, уж прости. Ох на словах то всё класно конечно, только когда тебе говорят про лосы не думают что он тоже может залосать веников и колбасками растягивать сварму Сообщение отредактировал exe1si0r - 08.05.2018, 14:42 |
|
|
08.05.2018, 15:04
Сообщение
#26
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
Из немного ноубрейнового, что потребует от тебя незначительной мыслительной нагрузки - возьми берстайда с велосити и тг.
Два коммандера с сусликами. Минимальное количество трупсы (3х5), чисто чтобы ш-дронов набрать. Два марксмана, если СЭШ игра, то для коммандеров это маркеры, если против нидов и иже подобных 9' радиусовый баблы которыми ты пожертвуешь чтобы создать зону отчуждения для основой армии. Их не жалко, и подчас крайне тяжело выкурить стрельбой из-за того, что они герои и имеют неплохой сейв ковре. Я их стараюсь еще куда нибудь повыше посадить (2-3 этаж), чтобы если их в итоге будут чарджить, то хтх-ники вынуждены будут лезть верх, а потом еще и вниз. На малый формат неожиданно неплохо смотрятся Стелсы, я стараюсь их выставить чуть впереди от марксманов и если возможно чуть ли не первыми ставлю где нибудь в середину или вообще ближе к диплойке противника, желательно сразу на какой нибудь центральный маркер. У них одна цель - впитать всю стрелковую грязь и хтх первого хода. Вся игра сводиться к тому, что страйка гибнет, марксманы гибнут, кадр гибнет, 10-20 дронов гибнут, а два коммандера с сусликами и берстайд убивают все на 2+, 3+ с полным рероллом на первый ход и последующим рероллом 1. В указанном тобой выше ростере нет почти ничего кроме морталок от магии, что могли бы серьезно угрожать твоему Берстайду, а те дроны которые будут его окружать обеспечат дополнительную защиту. У вас будет взаимное уничтожение, где будут 2 брутальных хода стрельбы и смертей, но в итоге над этим пепелищем и горой трупов на 4-5 ход, должны возвышаться твои коммандеры и раненный от перегрева и парочки шальных морталок Берстайд. Сообщение отредактировал Krinmar - 08.05.2018, 15:37 -------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
08.05.2018, 16:07
Сообщение
#27
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
Хм, спасибо. Надо подумать над таким вариантом
|
|
|
08.05.2018, 16:23
Сообщение
#28
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
Хм, спасибо. Надо подумать над таким вариантом Кстати, в сложившейся ситуации (у меня были друкхари с вичками + баньши на серпенте) мне очень понравился Колдстар с ХОБС+Мисла+Реликовый лаунчер и ШГ. Он ближе к концу начнет скорить, а на старте очень бодро всаживает. Понятное дело что на малый формат смысл брать боркана вообще нет. И трех бродов не советую, ибо если залочат, то считай все... А за эти очки можно взять Берстайда с ВЛ+ТГ и Второго Кризис коммандера в нужной тебе закачке. -------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
12.05.2018, 09:11
Сообщение
#29
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
Вообщем последовал совету что в первую очередь надо закачивать командеров и все получилось! Не хочется брать хобс из-за мислы в нагрузку =\
Сообщение отредактировал exe1si0r - 12.05.2018, 09:13 |
|
|
24.05.2018, 16:21
Сообщение
#30
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
Каким в итоге ростером пошел играть-то и против кого, нидов?
-------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
24.05.2018, 18:59
Сообщение
#31
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
|
|
|
24.05.2018, 19:00
Сообщение
#32
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 078 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 238 Репутация: 154 |
А начинал-то как нормальный человек...
-------------------- |
|
|
24.05.2018, 19:02
Сообщение
#33
|
|
Scar Boy Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 218 Регистрация: 28.06.2014 Пользователь №: 41 317 Репутация: 23 |
|
|
|
25.05.2018, 11:21
Сообщение
#34
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 622 Регистрация: 04.02.2017 Из: Подмосковье Пользователь №: 51 380 Репутация: 69 |
Ну вот да, самому такой подход не нравится Играть сильными юнитами в рамках слабого кодекса ничем не хуже, чем играть средними юнитами в рамках сильного кодекса. К сожалению наши танки не умеют в -1 тухит, уменьшение урона, двойную стрельбу или иную "уникальную" особенность, которая позволила в актуальных реалиях что-то противопоставить сильным мира сего. Наш хлеб - это щитовые тарелочки и три с половиной юнита на кодекс, которые что-то могут. Все, вроде, взрослые (более или менее) и, играя в соревновательный вархаммер не надо стыдится, того что берешь сильную расписку. Либо не надо играть в "матчед плей", а играть в нарратив. Это тоже самое, что расстраиваться, что у тебя два коня, две ладьи, два офицера и 8 пешек, хотя твое чувство прекрасного желает на столе видеть только конницу за место всех фигур заднего ряда. Тау не могут в эффективную тактику (не завезли), а только в экстенсивную, выраженную в количестве коммандеров и ш-дронов. Цитата А начинал-то как нормальный человек... Скажи мне, пожалуйста, когда выйдет кодекс Волков, и так окажется что он будет сильный за счет, к примеру, Вульфенов и Пакетов - не станешь ли ты их использовать? Сообщение отредактировал Krinmar - 25.05.2018, 11:24 -------------------- Любил бэк и миньки Серых Рыцарей, еще до Psychic Awakening.
|
|
|
26.09.2018, 00:19
Сообщение
#35
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 44 Регистрация: 18.03.2013 Из: Харьков Пользователь №: 35 970 Репутация: 5 |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 01:40 |
Написать письмо администратору |