WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Darkest Hour, Мегабаттл в Челябинске
Ermine
сообщение 30.06.2018, 18:45
Сообщение #1


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


Darkest Hour


Репорт будет по объективным причинам будет появляться медленно и частями. А первым делом хочется сказать спасибо вам парни, что смогли найти время поиграть в солдатиков. По-моему отлично поиграли.

Предисловие

Вот и настала пора хороших историй! А эта история началась несколько месяцев назад, когда в обсуждении с кем бы ещё поиграть, возникла идея организовать выездные дни игры. Изначально в планах на выезд были Тюмень, Курган, Челябинск и Пермь. Т.е. во все города, где народ когда-то занимался непотребством и играл в квадратные подставки. На старте казалось, что это ваапще отличная идея - в солдатиков поиграть, пообщаться со старыми знакомыми и может даже познакомиться с новыми людьми. Но вскоре суровая реальность начало планомерно возить идеалистов от солдатиков мордой по асфальту.
Во-первых, выяснилось, что в Кургане и Тюмени играют в солдатиков, но только не на квадратных подставках. Точнее, Виталя Рогалев готов играть в православную фб-ку в Тюмени, а Петя fpv в Кургане, но в таком раскладе уж проще их вытащить к нам, чем нам ехать к ним.
Во-вторых, внезапно, (!), выяснилось, что все игроки в фб-ку в Екате взрослые дядьки с работой, семьёй, плановой и форсмажорной занятостью. Хотя казалось бы. И собрать даже шесть человек в двух городах поиграть в солдатиков в одни выходные это то ещё развлечение, так как свободные дни у всех были разные.
И тут бы уже и приуныть богатырям православной фб-ки да как всегда выручили безумие и отвага. Во время сбора козликов разномастных заказал я через Рината Думбуля древней редакции. И надо было его как-то забрать. Да и жена прослышав, что можно за компанию скататься в Челябинск зело обрадовалась и не дело было её расстраивать.
В общем, со второй попытки мне удалось договориться за поиграть с Ринатом, Костей и Сашей. Но была проблема с транспортом ибо Владьку сильно укачивает в транспорте, а такси в одну сторону до Челябинска стоило скромные 2800. Когда мы только обсуждали эту идею, то Дима сказал, что до Челябинска может и на машине нас скатать. Но потом рабочие и семейные дела поставили под вопрос его возможность поехать с нами. К счастью, в среду перед игровым днём выяснилось, что Дима таки сможет. И это было огромное вспоможение. В итоге, обе поездки прошли очень комфортно и самое главное, что ребёнок обе дороги проспал в машине без задних ног и никакого дискомфорта не испытал.
На этом месте ещё раз хочется сказать спасибо Диме, что свозил всю нашу семью.
Ну и заодно всем челябинцам, которые нашли время поиграть с нами в солдатиков - Ринат, Костя, Саша - огромное вам спасибо!
На этом организационная часть поездки закончилась и началось веселье с организацией игры. Играть мы решили мегабаттл, так как было нечётное число участников, да и играть простые игры не очень хотелось. Сценарий для мегабаттла у меня был заготовлен, но помещение клуба, число участников и доступные им армии внесли в него свои коррективы. Как обычно, эти изменения возникили в последний момент, поэтому в темпе вальса я нарисовал ростеры для светлой стороны и ростер для морталов. Дима нарисовал ростер за демонов, а Саша ростер за скейвенов. И понеслось...


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 01.07.2018, 23:14
Сообщение #2


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


Стороны: High Elves & Dwarfs VS Grand Alliance of Everchosen

Размер армий: по 7к на сторону. Каждая армия разбита на три части – Основные силы, Защитники Фулкрума и Диверсионные Отряды. Основные Силы набираются на 3к, Оставшиеся 4к разделяются между Защитниками Фулкрума и Диверсионными Отрядами. При этом каждая из этих армий должна быть размером не менее 1к.

Размер стола: стол состоит из 2-х столов, составленных узкими сторонами.

Деплой: у каждой армии есть три зоны расстановки (см. карту). Основные силы эльфов и гномов выставляются с правой короткой стороны стола, а основные силы хаоса - с левой. Вокруг фулкрума, ближайшего к основным силам эльфов игномов выставляются Защитники Фулкрума Хаоса и, наоборот, - вокруг фолкрума ближайшего к основным силам хаоса выставляются Защитники Фулкрума эльфов и гномов. И, наконец, Диверсионные Отряды расставляются в середине широких сторон стола столе в соответствующих зонах расстановки.
Армии выставляются в следующем порядке. Первым полностью выставляет свои основные силы Хаос. Затем полностью выставляет свои основные силы гномы и эльфы. Далее Хаос полностью выставляет своих Защитников Фулкрума, после этого эльфы и гномы полностью выставляет своих Защитников Фулкрума. Наконец, Диверсионные Отряды выставляются обеими сторонами по очереди, начиная с отрядов армии Хаоса.

Первый ход: Хаос ходит первым.

Число ходов: после 6-го хода бросается d6. На 3+ игра продолжается. В конце 7-го хода, если он был, снова бросается d6 и игра продолжается на 5+. Восьмой ход, если он случается, является последним.

Условия победы: победа в игре определяется по набранным очка, которые зарабатываются следующим образом.
- по 1 очку за каждого вражеского героя убитого в челлендже (по 2 за бсб и генералов каждой части армии);
- по одному очку за каждое захваченное и удержанное до конца игры знамя (2 очка за бсб);
- 5 очков за удержание каждого фулкрума. Для удержания фулкрума необходимо, чтобы ваш маг был внутри фулкрума;
- 15 очков, если были убиты Генералы Альянса. И дополнительные 5 очков, если Генерал Альянса был убит вражеским Генералом Альянса в челлендже;
- за каждый отказ от челленджа героем, но не магом или чемпионом, даётся штраф в 1 очко (т.е. вы получите -1 очко к результату игры).
В конце битвы подсчитываются все полученные очки и сторона, набравшая на 5 или более очков больше чем противник, побеждает.

Специальные правила сценария.

Избранные!
Генералы Альнсов не могут получать раны от стрельбы или маги – только в ближнем бою. Этим двоим судьбой назначено сойтись в эпичной схватке, которая станет кульминационным моментом битвы.

А значит нам нужна одна победа!
Каждая из частей армии Хаоса и союза эльфов и гномов можеть иметь своего генерала и своего бсб. При этом у каждой армии должен быть один общий генерал, именуемый Генерал Альянса. Генеральское лидерство и бонусы от бсб Основных Сил каждой армии действует на всю армию, в том числе Защитников Фулкрума и Диверсионные Отряды. Генералы же и бсб Защитников Фулкрума и Диверсионных Отрядов действуют только на части армии, к которым они принадлежат.

Шторм Магии!
Для генерации кубов в фазу магии используется обычная схема из рульбука со следующими дополнениями. Сторона, удерживающая Фулкрумы, за каждый из них получает +d6 кубов на каст в свою фазу магии и +d6 кубов на диспелл в фазу магии противника. За каждый Фулкрум бросайте кубик отдельно. Обратите внимание, что в итоге получается не 4d6 на каст у одной стороны и большие 2d6 на диспелл у другой как в оригинальных правилах Шторма Магии обычно. Вместо этого одна сторона имеет 2d6 + N1*D6 на каст, где N1 – число удерживаемых первой стороной фулкрумов, а вторая d6 + N2*D6 на диспелл, где N2 – число удерживаемых второй стороной фулкрумов.

Фулкрум.
фулкрумы расположены на центральной линии вдоль длинного края стола. Один находится в центре стола и по одному справа и слева от него в 24 дюймах. Фулкрумы считаются зданиями, со следующими дополнениями. Занимать Фулкрумы могут только маги. И при этом только одна модель может занимать один Фулкрум. При этом модель в Фулкруме имеет 3+ вард, stubborn, ItP, иммуна к multiple wounds, а также штурмовать Фулкрум и бить в мага в нём может только одна модель. Из-за того, что маг сидит достаточно высоко он не может быть атакован stomp’ом или tunderstomp’ом.

Соревнование магов.
Все маги на поле знают приведённые ниже заклинания. В отличие от обычных заклинаний, они не могут быть забыты магом или уничтожены как-либо способом.

Магическая дуэль. Сложность 3+. Direct damage. Целью является вражеский маг, занимающий Фулкрум и находящийся в 24 дюймах. Кастер и его цель бросают по 2d6 каждый, а затем добавляют к этому значению своё не модифицированное лидерство. Маг с более высоким уровнем добавляют +1 к полученной сумме. Если у кастера общая сумма больше или равна сумме у цели, то цель должна немедленно покинуть Фулкрум, как это описано в секции покидания здания, после чего она получает один удар силой 10. Кроме того, если кастер имеет большее (а не просто равное) значение своей суммы, то он может немедленно занять освободившийся Фулкрум. Если цель имеет большее значение суммы, то ничего не происходит.

Перееезд Трансангара. Сложность 3+. Augment. Это заклинание может быть направлено магом на самого себя, но только если он заниамет Фулкрум. Уберите мага со стола и затем переместите его в любой незанятый Фулкрум. Если при этом покинутый Фулкрум был под осадой, то осада автоматически прекращается и атакующий отряд отодвигается на 1 дюйм от Фулкрума.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 04.07.2018, 23:46
Сообщение #3


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


А теперь переходим к ростерам. Мы все договорились понабрать имбы и полома, сливки павера так сказать. А потом тщательно вылизывали ростеры в тестовых играх течении 2-х месяцев. Ведь мегабаттл это вам не просто так! Тут ведь можно встать на колени и наполнится боевым духом. В общем, помня, что за нами Россея матушка, мы собрали вот такие ростеры.

Первым в нашем атракционе неслыханного спортсменства и потения идёт майти дес стар оф дум на кончике стар лэнса Имрика.
Imrik, Crown Prince of Caledor, General, 810 Pts Мистер "попробуй-ка пробить без пушек и магии мою 7-ую тафну."
Noble on Barded Elven Steed, BSB, DA, Sword of Might, Enchanted Shield, Dawn Stone, 170 Pts Джонни "Первый рерольный".
Noble on Barded Elven Steed, DA, Shield, Ogre Blade, Golden Crown of Atrazar, 147 Pts Джэк "Я убью тебя первым! Или я мертвец... О, вот ещё талисманчик нашёл! Может и поживём."
Mage on Barded Elven Steed, Level 2, High, Dispel Scroll, Ironcurse Icon, 165 Pts Эдди "Я буду первым на фулкруме. И у меня есть имба скролл!"
Mage, Level 2, Shadow, Arabyan Carpet, 170 Pts Крэш "Я умею летать!"
12 Archers, Musician, 130 Pts Нас взяли просто, чтобы забить коры. Мы только один раз за игру выстрелили. Или два.
13 Silver Helms, FCG, Shield, 329 Pts Нас много и мы страшно выглядим.
6 Silver Helms, FCG, Shield, 168 Pts Спортсменская 6-ка по 3 в ряд.
6 Ellyrian Reavers, Harbinger, Musician, bow 134 Pts Тоже самое, но теперь с луками.
8 Dragon Princes of Caledor, FCG, 262 Pts Скачут по полю герои! Эх да красной армии ультуанские герои!
Frostheart Phoenix, 240 Pts Имба.
Flamespyre Phoenix, 225 Pts Хрень непонятная.
Great Eagle, 50 Pts Супер дешёвая имба.
Models in Army: 53
Total Army Cost: 3000 Е, детка! Ровненько языком зализанный до последнего очка спортсменский ростер.

Следующие в нашем феерическом шоу - Адепты бесславной гибели и имба 5-ка шадоу варриоров, по итогам игры получившие звание лучших бомбардиров самого результативного и активного отряда.

Loremaster of Hoeth, General, GW, HA, Book of Hoeth, Talisman of Preservation, 330 Pts Иллуан Могучий "Я мог бы доминировать в фазу магии, если бы не такая ранняя моя смерть."
Noble, BSB, GW, Armour of Caledor, 149 Pts Эльтарион Кривой "А что вы хотели от 3-х атак без реролов против 3-ьей варды?!"
Mage, Level 2, Shadow, Channeling Staff, 135 Pts Тенебрил "Жертва дружественного мискаста."
Mage, Level 2, High Magic, Obsidian Amulet, Sceptre of Stability, 165 Pts Корделион "Кукушка-кукушка, а сколько мне жить оста..."
29 First Spearmen, FCG 306 Pts Мясо для вражеской магии. Зато остатки с 4-м регеном!
12 Archers, Musician, 130 Pts А мы раза 4 за игру выстрелили. Но тоже без толку.
10 Lothern Seaguard, Shield, Musician 130 Pts Спецназ. Почти смогли, но гир одну фазу не туда дышал.
26 Phoenix Guard, FCG, Razor Standard, 465 Pts На алебардах мы вас всех вертели. Как вертели? Молча.
Eagle Claw Bolt Thrower, 70 Pts Все два хода стрелял не туда.
5 Shadow Warriors, 70 pts Имба убившая варп. пушку, джезалей, штормверминов и даже одна моделька выжила до конца игры.
Great Eagle, 50 Pts Снова супер дешёвая имба.
Models in Army: 83
Total Army Cost: 2000 Ну вы понели. Не буду снова про вылизывание.

И замыкают имбо часть наших ростеров имбо гномы.

Lord on Shieldbearers, General, GW, GA, Rune of Iron X 2, Rune of WardingX3, 281 Pts Грундербар Меткий "Почему-ты мне не дал размножалку? Я бы этого Архаона!"
Thane, BSB, GW, GA, Master Rune of Gromril, Rune of WardingX2, 161 Pts Траин "Быстро умер."
Runesmith, GA, Shield, Rune of Iron, Rune of Stone, 88 Pts Берендар "Завалил 9-ый стабборн сидя в фулкруме."
Runesmith, GW, GA, Rune of Stone, Rune of Spellbreaking X 2, 116 Pts Снорри "Моментальная смерть, но скролл успел порвать."
23 Longbeards, FCG, GW, Rune of Stoicism, 387 Pts Лол, Мечи Хаоса? Вот вам двуры и стабборн!
10 Thunderers, Musician, Shield, 140 Pts Да мы без стабборна и рерола 5 раз пройдём 5-6 лд.
23 Hammerers, FCG, Ancestor Rune, 372 Pts А мы собак убьём. И ещё много кого проредим. А должны были фулкрум охранять.
Gyrocopter, 80 Pts Как не дали вангвард? А зачем я тогда нужен?
Cannon, Rune of Burning, Rune of Forging 150 Pts А вдруг они две обамы возьмут?! Ни одной? Тогда я так просто постреляю.
Grudge Thrower, Rune of Accuracy, Rune of Penetrating, 145 Pts Выкосим мортальскую пехоту начисто.
5 Rangers, Musician, 80 Pts Имба почти как шадоу варриоры. Но не совсем. Кто сказал кривой гном?!"
Models in Army: 68
Total Army Cost: 2000 Даже не знаю, что вам сказать. Стыдно мне, стыдно.

Сообщение отредактировал Ermine - 04.07.2018, 23:47


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 12.07.2018, 09:58
Сообщение #4


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


А теперь пред нами предстанет свидетельство мерзкого глумления зарвавшихся эльфов над бедными морталами. Мы как обычно воспользовались возможностью и всех обманули! Армия смерти и погибели с палками, вставленными во все возможные колёса. А не туда куда бы вы могли подумать, вспомнив о Слаанеше.

Archaon Everchosen, General, @ 865 Pts "Комбат батяня, батяня комбат!"
Chaos Sorcerer of Nurgle, Level 2, Nurgle, Enchanted Shield, Chaos Familiar, Ironcurse Icon, 190 Pts Барибал "Ха, я же говорил, что скрола нет! Зато у нас есть 6-ая варда от вар. машин! Кто-нибудь про неё в игре вспомнил? Тото же."
Exalted Hero of Nurgle on Barded Chaos Steed, BSB, Sword of Might, Charmed Shield, Dawn Stone, 211 Pts Кролекх Сокрушитель. "А вы говорили, что бсб при Архаоне не нужен!"
2x5 Chaos Warhounds, Vanguard, 40 (80) Pts Ненужный хлам.
2x5 Marauder Horsemen of Slaanesh, Musician, Flail, 95 (190) Pts А одни из нас восстановились по двум копейкам! Больше подвигов нет.
19 Chaos Warriors of Nurgle, FCG, Shield, Banner of Swiftness, 368 Pts Эй, начальник! А где алебарды?
21 Chaos Marauders of Khorne, FCG, Flail, 240 Pts Нас не дострелят! И это мы убили эльфийский спецназ!
9 Swords of Chaos, FCG, Ensorcelled Weapons, 417 Pts Нафига платить столько очков за нас и забыть, что у нас есть хейтред. Последнюю модельку застрелил эльфийский спецназ.
9 Chaos Knights of Nurgle, FCG, Ensorcelled Weapons, 435 Pts На этом месте могли бы быть ваши скулкрашеры. Но нет.
Models in Army: 81
Total Army Cost: 2996 Даже тут поглумились мерзкие эльфы! Обобрали морталов на 4 очка в игре на 7000! Не забудем, не простим!

И тут важно сказать, что ростеры за эльфов и гномов, а также мортальский ростер с Архаоном делал я. Поэтому морталам я насовал всякого неспособия, не дал свиток, сунул кучу пехоты и вообще глумился как мог. Ну, а хаям и гномам я понабрал имбы, конечно. Чтобы гнуть на 2+ с реролом. У нас, например, было 2 скрола! Ха! Что? Съели, мерзкие хаоситы?! Вот так-то! А вам говорили, что нельзя верить эльфам! Или это уже вы потом гномам говорили?

Два других ростера хаоситов делали Дима (демоны) и Саша (скейвены).
Daemon Prince of Tzeentch, General, CA, Daemonic Flight, Level 1, Tzeench, 2xLesser Gift, 405 Pts Ндари Злой "Злодейский злодей, ты мне всю жизнь поломал!"
2xHerald of Tzeentch, Level 1, Tzeench, Greater Locus of Change, 125(250) Pts Бонни и Клайд "Производители бомбита и пукана пригорота - 3++ с реролом копеек!"
Herald of Nurgle, Level 1, Nurgle, Greater Locus of Fecundity, Greater Gift, 220 Pts Грязификус Толстый "Страшный парень, если доживёт до своих атак."
15 Pink Horrors of Tzeentch, FCG, Gleaming Pendant, 230 Pts "Эй! мы тоже маги и хотим на фулкрум."
15 Pink Horrors of Tzeentch, FCG, 225 Pts "Мы почти смогли убить конного мага в хтх!"
20 Plaguebearers of Nurgle, FCG, 290 Pts "Не смогли убить\прогнать орла со своего чарджа. Тот самый случай, когда противник может подтвердить, что у вас случился рак кубов."
5 Seekers of Slaanesh, Standard, 110 Pts "Занозы в заднице со знаменем."
5 Seekers of Slaanesh, 100 Pts "Занозы в заднице без знамени"
Burning Chariot of Tzeentch, Blue Horror Crew, 170 Pts "Имба мерзкая, даже когда с 6-ым вардом."
Models in Army: 65
Total Army Cost: 2000

Warlord on Bonebreaker, General, HA, Shield, Warlock-Augmented Weapon, Talisman of Preservation, 248 Pts Фидогрыз Карибский он же "Если сможешь убежать..."
Warlock Engineer, Level 1, Doom Rocket, 95 Pts Критч Склеротик "Зачем мне эта здоровенная штука в руках?"
Warlock Engineer, Level 1, Warp-Energy Condenser, 85 Pts Тренч Целеустремлённый "Йо-хо, я посидел на фулкруме и даже пару раз показал фигу эльфийскому бсб"
Assassin, 120 Pts Скратч Быстрый "Убил-убил рунсмита-коротышку и вообще мой АСФ круче-круче эльфийского!"
30 Clanrats, FCG, Spear, Shields, Warpfire Thrower, 240 Pts прочарджили Имрика Альтимайти Анбитебл Брейвест Хирос Оф Олл Тайм Эва."
31 Stormvermin, FCG, War Banner, Poisoned Wind Mortar, 332 Pts "Почти грейт сворды - сдохли до последнего, но не убежали."
15 Night Runners, Nightleader, Sling, Warp-Grinder, 188 Pts "Заплуташи."
8 Gutter Runners, Deathrunner, Sling, Warp-Grinder, 176 Pts "А у нас правильная карта!"
2x5 Warplock Jezzail Teams, Sharpshooter, 110 Pts "Гроза кавалерии и монстры! Если раньше сами себя не застрелим..."
2xWarp-lightning Warp Cannon, 90 (180) Pts "Оружие победы! Когда работает нормально. Или хотя бы не ломаются обе одновременно."
Models in Army: 104
Total Army Cost: 1884

Крысиный ростер примерный, потому что его описание досталось в таком виде
Цитата
Армия имени Великого Крыса и Добра

Лорд Фидогрыз на Крысогре с технооружием и в пупердоспехе со щитом ещё, да

Техномаг крутой с Варпконденсатором

Техномаг с ракетой

Ассасин-убивец, сам по себе крутой без всякого обвеса

КлановЫе, тридцать шкурок с полным комсоставом, щитами и копьями с ними Огнемёт

Черношкурые (штурмовиками кличут) с полным фаршем, щитами и Варбаннером к этой братве мортирка прилагается

Налётчики, пятнадцать с пращами, лидером и Буром

Диверсанты (надежда армии) 8 крысяней с пращами лидерами Буром
НО!
БЕЗ!
Поизона!!! (фак)

Две
Дааа
Двеэээ
ПУШКИ

И джизелики два отряда по 5 баз со снайперАми каждый

От так от мы воевать пошли...
Да...

Нас под сотню, или больше, бойтесь всяко
Золотых две тыщщы потрачено, а сколько спёрли - то неведомо




--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 12.07.2018, 10:51
Сообщение #5


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 077
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   3969  


Неплохо, но хотелосъ бы картинок в самом теле текста, а не ссылками, а то тяжеловато читается.

И как-то пореще уже, интереснее читатъ про события, а не про ростеры и подготовку.

Сообщение отредактировал Галахад - 12.07.2018, 11:23


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение 12.07.2018, 19:26
Сообщение #6


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


Цитата(Галахад @ 12.07.2018, 12:51) *
Неплохо, но хотелосъ бы картинок в самом теле текста, а не ссылками, а то тяжеловато читается.
Мне привычней так smile.gif И, наоборот, не нравится, когда картинки в тексте smile.gif

Цитата(Галахад @ 12.07.2018, 12:51) *
И как-то пореще уже, интереснее читатъ про события, а не про ростеры и подготовку.
Я стараюсь, но не всегда получается.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение Вчера, 12:00
Сообщение #7


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


Расстановка

Уже с фазы расстановки злые языки демонов начали нашёптывать в уши гномов, что эльфам верить нельзя, они предадут и вообще гномам было бы неплохо оставить фулкрум добровольно. Гномы, впрочем, проявили свою знаменитую стойкость и на уговоры не поддавались. Ну, почти.

На расстановке всплыл очередной косяк спешной подготовки - армии гномов и демонов очень тяжело помещались в отведённые им зоны расстановки. И если гномы благодаря малочисленности, встали более-менее нормально, то вот демоны поместились буквально впритычок.

Вольготней всего, конечно, расположились высшие эльфы. Тут тебе и два импаса, чтобы спрятать монстру и большое открытое пространство для бодрого кавалерийского чарджа. Ледяной феникс и орёл спрятались за импас, а огненный феникс сказал,, что у него 5 вундов, 5-ый вард и вообще - он умеет возрождаться на 6-ку! Почти как корова обама, только с крыльями!

Вспомогательные силы эльфов нацелились на свободный фулкрум, расположив боку равномерно по флангам, чтобы у гномов было поменьше поводов обвинить союзников в предательстве.

Основные силы Хаоса встали сплошной стеной напротив гномов. Тут интересно то, что, похоже, хаоситы хотели прийти примерно одновременно основными ударными кулаками. Так Мечи ЗХаоса встали прямо напротив лонгбёрдов, а вот второй ударный кулак рыцарей хаоса встал со смещением от коробки хаммереров, а прямо напротив них встали варриоры нургла.

Скейвены примерно поровну поделили свои силы между гномами, обороняющими флукрум и основными силами высших эльфов. Стоит отметить, что оба маркера отрядов с бурами разместились в зоне расстановки вспомогательных сил высших эльфов.

И пара штрихов, которые в дальнейшем повлияют на ход игры - конные демонетки на вангварде разбежались мешать продвижению кавалерии высших эльфов. А вот здесь в правом верхнем углу можно увидеть героев матча со стороны сил бобра - воины тени уже на первый ход угрожают варп пушке скейвенов. Ибо все летуны, кроме бессмертного Имрика, до до дрожи в лапках боялись этих непредсказуемых машин смерти.

Для дополнения общей картины расстановки пара общих фотографий стола - со стороны основных сил высших эльфов и не очень удачный кадр основных сил Хаоса.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ermine
сообщение Вчера, 12:06
Сообщение #8


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 2 811
Регистрация: 04.09.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 19 805



Репутация:   727  


Хаоситы ходили первыми и Архаон во главе мечей Хаоса не долго думая объявил чардж в отряд лонгбёрдов. И что самое удивительное - доскакал! Второй отряд рыцарей отвлёкся на рейнджеров, которые тактично сфляли и никуда не добежал. Остальная армия морталов двинулась вперёд, демоны начали хитрые манёвры с целью максимально задержать основные силы Эльфов, а скейвены засеменили лапками в сторону ближайших флуктрумов.
В магию Костя божественно кинул 2+1 на ветра магии и демоны остались в 6-ой варде. На фулктрумах тоже накидалось примерно поровну, поэтому из магии ничего не прошло. Тут важно отметить, что светлые не стали рисковать и отбили скролом дебафф на лонгбёрдов. И это было правильное решение, потому что в этот же ход рунсмита Снорри беспощадно зарубил Архаон.
В стрельбу копейщики получили темплейт с летающей коляски и их стало резко меньше. Но зато теперь с 6-м регеном! И, конечно, нельзя пройти мимо эпичнейшей и фееричнейшей стрельбы скейвенов. Первая пушка - мисфаер, взорвалась. Вторая пушка - мисфаер, рандомное направление и дистанция. Прилетело в своих же демонов. Первый джезайлы - застрелили одного или двоих гномов и чуть не застрелил одну джезайлу. Вторые джезайлы - никуда не попали и таки убили одну джезайлу.
Так как Костя не вспомнил про хейтред у Мечей Хаоса, а я момент драки пропустил занимаясь чем-то на своём фланге, то лонгберды отделались лёгким испугом, потеряв типа 10 моделей и убив парочку рыцарей в ответ. Но 10-ый рерольный стабборн, внезапно, пройден и гномы сдерживают основной ударный кулак хаоса.

В наш ответный ход лотернцы проатаковали слишком близко подбежавших конных мародёров - вот тут это в правом верхнем углу можно увидеть smile.gif И главные герои игры, шадоу варриоры, начали своё восхождени к вершинам славы, успешно добежав до варп пушки. В остальном были манёвры - гномы сидели на месте, копейщики и феникс гварды побежали к фулктруму, но не быстро, так как там их уже поджидал демон принц. И было весьма ссыкотно ибо у него был меч с асф и гифт на мульипликацию в две раны. Основные силы эльфов аккуратно окружили демонов, чтобы в следующий ход их с кавалерийского чарджа убить. Ну, а единственный опасный отряд плаг биреров задивертил орёл.
Ещё один орёл пытался не дать пройти крысиному магу на фулктрум, но позже выяснилось, что у него это не получилось.
В магию пришло нормально кубов, да ещё с нашим хорошим перевесом. Пройдя стандартную часть с попыткой всеми магами выбить герольда тзинча из фулктрума, мы перешли к изничтожению демон принца. Лормастер с книжкой очень старался и в демон принца прошло типа 4-х заклов с разной дамагой, но несмотря на 6-ой вард демон принц упёрся и выжил в одной ране. Как показала дальнейшая игра это был эпичнейший фейл. И тут бы мне дострелить беднягу стрельбой, но я в лучших традициях безумия и отваги истратил всю стрельбу на коляску тзинча также оставив её в одной вунде. Стрельба была не фонтан, что уж тут говорить. Вот здесь можно увидеть подранетую коляску в одном углу и одинокую конную демонетку в другом. Это демонетка ещё попортит крови эльфам.
Гномы тоже стреляли и даже, вроде бы, неплохо. По-моему ушло сколько-то варриоров нургла и один или два рыцаря Нургла. Тандереры постреляли бегущих к ним мышек, но тех был так много, что этого никто не заметил. Гирокоптер сбросил бомбу куда-то. Но, по-моему, без последствий.
По быстрому наваляв лотернцами конным мародёрам и шадоу варриорами варп пушке, в ответку заметно получив по щщам лонгбердами от Мечей Хаоса, мы перешли во второй ход.


--------------------
Ваха теряет только тех, кого удерживала в ней безальтернативность.
Те, кто подобно тебе, находят в ней что-то большее - никуда не денутся. ©
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18.07.2018 - 19:43