darkest dungeon, сайд-скроллер, рпг, пошаговый бой. осень 2014. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
darkest dungeon, сайд-скроллер, рпг, пошаговый бой. осень 2014. |
13.10.2013, 20:44
Сообщение
#1
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Увидел новость на сайте Навигатора игрового мира - понравился концепт.
сайт Буду ждать. Разрабы планируют запустить кикстартер, подпишусь пожалуй. Так как очень понравилось что собираются эксплуатировать храбрость и мораль приключенцев. По подземельям ходить - нужны крепкие нервы. Прочие РПГ это как правило не учитывают. -------------------- |
|
|
13.10.2013, 21:23
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 486 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3269 |
Трейлер абсолютно восхитительный, и концепт годен.
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.10.2013, 21:31
Сообщение
#3
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2104 |
Нихрена себе. Если туда можно будет ходить шайкой, возьму.
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
13.10.2013, 21:51
Сообщение
#4
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Нихрена себе. Если туда можно будет ходить шайкой, возьму. Я думаю будет синглплеер партийный рогалик. Но для точной инфы лучше подождать кикстартера. -------------------- |
|
|
13.10.2013, 21:54
Сообщение
#5
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата What is the Affliction System? Most dungeon crawlers play like a loot-pinata, where unfailingly brave wooden heroes bash monsters and pocket gold unceasingly. Darkest Dungeon puts the focus back on the characters. How will they hold up to the terrors of battling horrific foes deep underground all while the torchlight, food, and sanity are all fading? When pushed past their breaking points, will they flee in the face of certain death, or will they inspire their companions and rally to victory? The Affliction System is Darkest Dungeon's signature feature, and is a huge part of the gameplay experience. Heroes' stress levels key off virtually everything in the dungeon - including each other! Left untended, these stresses can manifest in a variety of behaviors that create gameplay challenges (anger, paranoia, depression, sadism, and more). How you manage your heroes through these stresses is an integral part of the game. Stay tuned for many more reveals about the Affliction System! Шикарнота. -------------------- |
|
|
13.10.2013, 21:56
Сообщение
#6
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 486 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3269 |
Не, это очень круто. Напомнило мне ролевые системы по Вахе от FFG. Там тоже тема последствий встречи с неизведанным раскрыта.
Сообщение отредактировал Mad_Rat - 13.10.2013, 21:56 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.10.2013, 21:59
Сообщение
#7
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 486 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3269 |
Мне еще понравился вот этот пост:
Цитата What's in store down in the depths?
Monday October 7, 2013 The concept behind Darkest Dungeon is to put the dungeon back in "dungeon crawler." The environment itself is an antagonist - a scary, haunted place where your chances of survival are slim, hordes of terrifying monsters notwithstanding. To pay that out, we're focusing not just on exploring miles of subterranean sepulchres, but on the effects those abysmal environs have on the psyches of the party members. We envision a dungeon adventure where characters are more than a sum of their stat-heavy gear, because let's face it, a Sword of Smashing +2 doesn't mean much in the hands of a catatonic coward. Each and every adventurer you recruit will develop a unique combination of predispositions, proclivities, flaws and strengths - factors that must be carefully considered when forming a party and leading it through horrific environs. Furthermore, how you perfom in the dungeon will have lasting and impactful consequences on their continued development. You are put smack-dab in the role of a squad leader or sports team manager, doing your best to keep the human factors from fracturing your team or destroying their effectiveness. In short, we want to create the kind of team interaction and tension that arises in the most desperate situations. We want Hudson’s panic from 'Aliens', MacReady’s booze-battling from 'The Thing', James’s detached sadism from 'The Hurt Locker'. We want you to manage a party of human heroes faced with almost insurmountable odds. If you can lead them to victory, you’ll have earned it. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.10.2013, 22:24
Сообщение
#8
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 254 Регистрация: 15.05.2007 Из: Hive Moskow Пользователь №: 9 125 Репутация: 1744 |
Интересно.
-------------------- | (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
|
|
|
14.10.2013, 20:17
Сообщение
#9
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
Норм, герои писающие в штанишки от тентаклей. Хочу!
-------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
15.10.2013, 13:23
Сообщение
#10
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Цитата герои писающие в штанишки от тентаклей Это уже другой жанр -------------------- |
|
|
15.10.2013, 13:28
Сообщение
#11
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Еще важно, что кэмпинг заявлен как часть геймплея. Это ведь важно, из последних РПГ разве что ДАО обращал на это внимание.
-------------------- |
|
|
15.10.2013, 16:01
Сообщение
#12
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 885 Регистрация: 03.09.2010 Из: ВнутриМКАДье Пользователь №: 24 994 Репутация: 1422 |
Просветите бича, данжен кроулер - это как какой-нить "Данжеонс оф Дредмор"?
|
|
|
10.02.2014, 14:24
Сообщение
#13
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
Сегодня игра появляется на кикстартере и в предзаказе стима.
-------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
10.02.2014, 20:10
Сообщение
#14
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Закинул 40, надеюсь на годную реализацию привалов в рпг.
-------------------- |
|
|
10.02.2014, 20:14
Сообщение
#15
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
Закинул 40, надеюсь на годную реализацию привалов в рпг. Релиз в 2015 году -------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
10.02.2014, 20:24
Сообщение
#16
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Релиз в 2015 году Реальный срок, было бы лучше если бы наврали про 14? -------------------- |
|
|
10.02.2014, 20:34
Сообщение
#17
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
-------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
12.02.2014, 09:51
Сообщение
#18
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
Ссылка на Кикстартер "Раскрывающийся текст" Что из себя представляет Darkest Dungeon? Darkest Dungeon — новый подход к жанру dungeon crawler, при котором игровой процесс ориентирован на личности персонажей и уровень их напряжения. Игроки нанимают, тренируют и управляют командой из четырёх героев, выполняя задания в разных жутких местах. В отличие от многих ролевых игр и «рогаликов», герои нашей игры представлены обычными людьми со своими недостатками. На них действует стресс, у них развиваются фобии, привычки и прочий эмоциональный багаж. Их личности развиваются в зависимости от пережитого ими в подземельях, в результате чего игроки могут стать свидетелями интересных динамик внутри группы, приводящих к ужасным последствиям. Подземелья созданы вручную или генерируются случайным образом? Подземелья используют как случайно сгенерированные так и расставленные вручную элементы. У нас есть несколько подземелий различных размеров, каждое из которых обладает набором случайных элементов. С точки зрения игрового процесса это означает, что внутри одной области тематическая целостность нарушена не будет, в то время как расположение и содержимое подземелья будут меняться. На что можно потратить заработанные деньги? Игроки могут потратить золото на улучшение способностей героев, приобрести для них оружие и броню. Помимо этого, вам придётся платить за городские услуги, такие как лечение, медитация или гулянка в таверне. Мы разработали различные способы сбросить напряжение ваших героев. Золото необходимо также и для улучшения самого Гамлета (что увеличивает ассортимент предоставляемых в городе услуг), восстановления его былого величия и чести вашей семьи. Я заметил, что некоторые классы не слишком хорошо подходят для сражений. Зачем ещё они тогда нужны? Некоторые классы не совсем подходят для сражений. Это является результатом нашей попытки сделать исследование подземелий более правдоподобным. Гробокопатель отлично справляется с ловушками, может показать содержимое комнаты ещё до того, как вы в неё зайдёте, и находит больше золота в сундуках. В бою, однако, он проигрывает Охотнику за головами, чьей специализацией как раз и являются сражения. Мы называем небоевые классы вспомогательными, и нам не терпится увидеть, какие команды с их участием построят игроки. Мало золота? Отправьте вниз купца. Пы заработаете гораздо больше денег и будете купаться в добыче. Расскажите об отдыхе. Одно из важнейших решений, которое придётся принимать игрокам — это где и когда устроить привал. Отдых позволяет использовать особые навыки для снятие эффектов стресса и физических повреждений. Во время отдыха у вас будет ограниченное количество очков действия, поэтому вам придётся решить, как лучше их потратить. Есть особые навыки, доступные всем во время отдыха, например «перевязка», однако есть и более продвинутые, уникальные для определённых классов, например, «вдохновляющая речь». Состав партии очень важен, и эффективность персонажа не всегда полностью определяется его боевыми качествами. Придётся ли нам следить за пищей, водой, факелами? Управление ресурсами крайне важно для любой экспедиции. Еда, целебные травы, кирки и другие подобные предметы помогут вам держать героев в форме и продолжать исследовать подземелье. Но все они будут занимать драгоценное место в инвентаре, ограничивая количество трофеев, которые вы сможете унести. Сообщение отредактировал Kain_40000 - 12.02.2014, 09:54 |
|
|
12.02.2014, 11:03
Сообщение
#19
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
Купец в подземелье. ахахаха
-------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
13.02.2014, 10:42
Сообщение
#20
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Funded in 24 Hours!
Thank you so much for your support! We smashed the $75k ask in less than 24 hours, and have been racing to keep pace with the torrent of comments, emails, and tweets. It's an incredible feeling to have our dream project inspire the same passion in others! Your contribution is making this game happen, and we won't let you down. THANK YOU ALL. сейчас уже $141,871 pledged of $75,000 goal Сообщение отредактировал Curator - 13.02.2014, 10:49 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 09:07 |
Написать письмо администратору |