Софт для ролевых игр, Описание различного софта, полезного для ролевиков |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Софт для ролевых игр, Описание различного софта, полезного для ролевиков |
11.10.2009, 23:04
Сообщение
#1
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
Итак я разделю описание на N Подразделов, для того, что бы было удобнее сортировать.
Оглавление: I Раздел: Программное обеспечение для игры через интернет. Здесь мы рассмотрим различные программы, как специализированные, так и не специализированные, но способные помочь в организации игры. II Раздел: Программы для мастера Здесь мы рассмотрим различные программы которые могут помочь мастеру в организации и визуализации игры III Раздел: Полезные ссылки, на онлайновый программы и базы данных. -------------------- |
|
|
12.10.2009, 00:02
Сообщение
#2
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
I Раздел Программное обеспечение для игры через интернет. Fantasy Grounds 2 http://www.fantasygrounds.com/ Это узко специализированный программный продукт изначально предназначенный для проведения сессий через интернет. Итак, давайте рассмотрим по каком принципу работает эта программа. Мастер игры запускает у себя клиент "Мастера", который будет являться в последующим центром для всех игроков, игроки в свою очередь запускают клиент "Игрока" И подключаются к клиенту мастера, существует 2 возможности подключится. Первая напрямую вбить ip адрес Мастера, второй подключится через сервер синхронизации, который присвоит мастерскому клиенту кодовое имя и при его запросе синхронизирует клиенты. Итак у нас есть готовая сеть, что же мы увидим ? В первую очередь игровой стол: Это стол уже в процессе игры, как его видит мастер. Примерно тоже самое видят и игроки, единственное они обладают значительно меньшим количеством опций. Давайте рассмотрим, что мы видим на этом скриншоте. В правой части мы видим чат, помимо основной функции общения и передачи информации, если вы не используете голосовую связь его можно использовать для создания атмосферы, обычно мастер говорит от себя, как от GM, но можно достаточно легко сменить отображаемое имя и начать говорить от лица NPC.Сейчас мы перйдем к описанию дальнейшего интерфейса, но к чату мы вернемся еще не раз и не два. Как вы видите, чуть ниже лежит группа кубиков от D4 до D20, Программ позволяет кидать до 20 одинаковых кубиков, применяя к ним уйму различных модификаторов. Если кубики бросить в область чата, то результаты бросков станут видны всем в чате, если бросить куда-нибуть в другое место то, результат останется виден только вам, правда делать калькуляции и применять модификаторы придется в том случае вручную в голове или на бумажке. Правее от кубиков располагается окно модификаторов, для бросков, чуть ниже два белы овала, и есть заготовленные личины для чата. Еще ниже 12 ячеек, которые позволяют состряпать быструю форуму или действие для перетаскивания в чат (Ну не будете же вы каждый раз вбивать формулу повреждения для своего меча) В центре экрана мы видим Блокнот, в который можно записать все необходимые замечания и нужную информацию для игры Далее мы видим карту, карту можно открыть из внешнего файла или же использовать голое поле, правда на нем можно схематически нарисовать все, что необходимо, при момощи имеющихся инструментов, да не так красиво, но вполне юзабельно. Помимо этого можно задать ширину квадрата, что удобно при использовании внешних карт. Карту можно как сделать видимой всем, так и оставить видимой только для себя. На карту же можно расположить токены для отображения игроков, НПС и монстров. Помимо этого присутствуют необходимые инструменты для проведения пошагового боя. Сверху мы видим просто картинку которую, мы можем показать игрокам. Помимо всего этого программа позволяет подключить различные базы данных для игры, как то выдержки из книг правил или монстрятник, мастер сам выбивает какие книги сделать для себя активными, а так же какие видимыми для игроков. Помимо этого есть все условия для хранения данных игроков, что позволяет быстро и эффективно работать с ними мастеру. Вот как видит игру игрок ) Здесь можно посмотреть список поддерживаемых игровых систем: http://oberoten.dyndns.org/fgwiki/index.ph...tegory:Rulesets Итак подведем итого: Плюсы: Это крайне удобная и продуманная программа для ведения партий через интеренет. Минусы Высокая стоимость, полный мастерский клиент обойдется в 40$ + по 20$ за каждый клиент для игрока Существует пробный клиент, но если есть желание опробовать программу "полностью", то интернет к вашим услугам ) Сообщение отредактировал Zaknafeein Do'Urden - 12.10.2009, 00:02 -------------------- |
|
|
12.10.2009, 00:21
Сообщение
#3
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
II Раздел: Программы для мастера
В скором времени Campaign Cartographer 3 и Dundjinni -------------------- |
|
|
12.10.2009, 00:37
Сообщение
#4
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
II Раздел: Полезные ссылки
Просто ссылки In progress -------------------- |
|
|
12.10.2009, 11:47
Сообщение
#5
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Angels of Fire Группа: Пользователь Сообщений: 460 Регистрация: 17.06.2009 Пользователь №: 18 880 Репутация: 60 |
Спасибо за темку
Не забудь про OpenRPG -------------------- Не нужно быть курицей, чтобы отличить тухлое яйцо от свежего.
|
|
|
12.10.2009, 14:55
Сообщение
#6
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
ДА забыл сказать Добровольное наполнение приветствуется )
-------------------- |
|
|
20.10.2009, 21:00
Сообщение
#7
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 14 Регистрация: 22.09.2009 Пользователь №: 20 042 Репутация: 4 |
Начал тэстить Fantasy Grounds 2.
Сразу хочу заметить, что нужно качать также прогу Hamachi. Без нее прога не пашет. ДМу придется долго готовить модуль. Сама система(тестилось на d20) приятная, перса создавать легко. Очень полезная вещь! Спасибо Закнафэйну!) |
|
|
08.12.2009, 12:39
Сообщение
#8
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Angels of Fire Группа: Пользователь Сообщений: 460 Регистрация: 17.06.2009 Пользователь №: 18 880 Репутация: 60 |
Можно и без хамачи. Но это уже зависит от конкретной конфигурации твоего подключения к интернету. Если у мастера глобальный айпишник, то пойдёт и так.
-------------------- Не нужно быть курицей, чтобы отличить тухлое яйцо от свежего.
|
|
|
09.12.2009, 01:14
Сообщение
#9
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
Да если вы в рамках одной сети (Корбина к примеру) или у вас глобальный айпишник, то можно и без хамачи.
-------------------- |
|
|
18.11.2010, 05:30
Сообщение
#10
|
|
официальное лицо WARFORGE.RU Группа: Управляющий Сообщений: 8 237 Регистрация: 24.07.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 356 Репутация: 3099 |
|
|
|
17.08.2012, 20:09
Сообщение
#11
|
|
Shas'La Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 196 Регистрация: 26.02.2012 Пользователь №: 32 269 Репутация: 4 |
Хм, ссылочки и инструкции на такие вещи как Чарактер Буилдер (4 редакция ДнД) и ГУРПС Чарактер Асистент (4 Редакция ГУРПСы) дать?
|
|
|
23.08.2012, 21:22
Сообщение
#12
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
Да, а еще желательно еще и описать как ими пользоваться. естественно это должен быть не варез.
-------------------- |
|
|
01.09.2012, 18:01
Сообщение
#13
|
|
Shas'La Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 196 Регистрация: 26.02.2012 Пользователь №: 32 269 Репутация: 4 |
Даже не знаю называть ли его варезом если ГУРПС чар Асистент просто крякнут (т.е. вполне себе варез) то официальный ДнД-шный билдер давно перешёл полностью в онлайн, а оффлайн поддерживают его какие-то неизвестные добровольцы (за что им спасибо) вроде уже как полтора, или два с половиной года, и они свободно дают все БД, пожалуй только програмная оболочка всё ещё Визардовская.
Сообщение отредактировал Erfar - 01.09.2012, 18:03 |
|
|
24.11.2020, 10:06
Сообщение
#14
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
https://www.dungeonalchemist.com/
AI-Powered Map Generation Ever felt uninspired, technically challenged or just bored when creating your game maps? We’re happy to introduce you to Dungeon Alchemist™, our Intelligent Map Generation App! Dungeon Alchemist™ is AI-powered Fantasy Game Mapmaking Software that enables you to make high-quality content fast! -------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 06:17 |
Написать письмо администратору |