Space Hulk: Tactics |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Space Hulk: Tactics |
02.02.2018, 22:11
Сообщение
#1
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Legion of the Damned Группа: Пользователь Сообщений: 910 Регистрация: 28.08.2010 Из: Москва Пользователь №: 24 933 Репутация: 255 |
Разработчики: Focus Home Interactive и Cyanide Studio Жанр: пошаговая тактика Платформы: PC, PS4 и Xbox One. Релиз: 2018. Две сюжетные кампании: в качестве капитана Кровавых Ангелов несите возмездие проклятым ксеносам или возьмите под управление рой генокрадов и покажите, что нехорошо врываться в чужой дом. Мультиплеер: схлестнитесь с живыми противниками. Редактор карт: Создавайте и делитесь своими картами. Ну что готовы, в который по счету раз исследовать внутренности Спейсхалка? -------------------- Ересь в малых дозах безвредна в любых количествах.
Стаж - 9 переводов |
|
|
02.02.2018, 22:43
Сообщение
#2
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 162 Регистрация: 12.01.2009 Пользователь №: 17 291 Репутация: 1194 |
Ну что готовы, в который по счету раз исследовать внутренности Спейсхалка? Интересно посмотреть что выйдет... Cyanide Studio помогали Streum On Studio с их эпичной игрой сложной судьбы Space Hulk - Deathwing. Выйдет что то похожее на Space Hulk :Ascension с графонием? Интересно. Кстати Focus Home Interactive еще игру по Некромунде "прячет", анонс был, а вот информации еще толком не... P.S. Ну и BFG : A2 конечно. Ждем выставки, будет на что посмотретть. -------------------- Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
|
|
|
03.02.2018, 00:52
Сообщение
#3
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Adeptus Mechanicus Группа: Пользователь Сообщений: 1 566 Регистрация: 19.09.2006 Из: Россия, Москва. Пользователь №: 5 907 Репутация: 602 |
|
|
|
03.02.2018, 00:58
Сообщение
#4
|
|
Kor'Vesa Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 670 Регистрация: 06.10.2011 Пользователь №: 30 712 Репутация: 191 |
Бедный Space Hulk, дайте ему уже умереть.
Не хочу загадывать в будущее, но традиционно отношусь скептически. Последней игрой по WH40K, от которой меня не стошнило, был Space Hulk Ascension, но даже от него несло дешевизной за километр. И вышел он больше трёх лет назад. Молюсь, чтобы получилось что-нибудь достойное, но шансы малы. -------------------- Planetside-2 - Terran Republic - Ceres - SgtBANZAI
|
|
|
03.02.2018, 01:02
Сообщение
#5
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Legion of the Damned Группа: Пользователь Сообщений: 910 Регистрация: 28.08.2010 Из: Москва Пользователь №: 24 933 Репутация: 255 |
Совсем не обязательно, Волков же еще показали. Волки - шкурки для мульта, а сюжетка про КА. -------------------- Ересь в малых дозах безвредна в любых количествах.
Стаж - 9 переводов |
|
|
03.02.2018, 10:53
Сообщение
#6
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Хосподи, ну сколько можно? Даже не в том дело, что надоело, а в том, что механика, удобная для настолки, не айс на компе. Были же куча тактик на своей собственной механики, и хорошие ведь были. Нет, нужно насиловать труп СХ.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
03.02.2018, 11:19
Сообщение
#7
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 162 Регистрация: 12.01.2009 Пользователь №: 17 291 Репутация: 1194 |
Хосподи, ну сколько можно? Даже не в том дело, что надоело, а в том, что механика, удобная для настолки, не айс на компе. Были же куча тактик на своей собственной механики, и хорошие ведь были. Нет, нужно насиловать труп СХ. СХ жив и здоров, рано закапываете! Про механики согласен, "в лоб" его переносить затея малорентабельная, что как тактику (Асейншен) что как шутер (Дезвинг игра отличная, но вот только для фанатов, всем КоД подавай по 40к). А взять и поменять механику на "свою" это тоже не самая простая задача. А главное что портило всю малину - неопытные команды. Благо в данном случае надежды есть, БладБол у Цианидов вышел очень хорошим. -------------------- Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
|
|
|
03.02.2018, 13:36
Сообщение
#8
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Legion of the Damned Группа: Пользователь Сообщений: 910 Регистрация: 28.08.2010 Из: Москва Пользователь №: 24 933 Репутация: 255 |
А взять и поменять механику на "свою" это тоже не самая простая задача. Ну по заявлению: Space Hulk: Tactics основывается на классических правилах настолки, но добавляет при этом новые механики. Уникальная система карт открывает новые возможности по кастомизации вашего отряда перед битвой и запускает ивенты, оказывающие влияние на геймплей. Space Hulk: Tactics основана на правилах настольной игры с использованием системы карт. Карты дают больше возможностей для настройки отряда перед матчем. Очень надеюсь, что это не будет калькой механики Hand of Fate... -------------------- Ересь в малых дозах безвредна в любых количествах.
Стаж - 9 переводов |
|
|
03.02.2018, 15:32
Сообщение
#9
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Angels of Absolution Группа: Пользователь Сообщений: 8 354 Регистрация: 28.05.2013 Пользователь №: 36 797 Репутация: 8470 |
ГВ хороши, продали одну и туже игру разным компаниям)
-------------------- Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
|
|
|
03.02.2018, 16:31
Сообщение
#10
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 162 Регистрация: 12.01.2009 Пользователь №: 17 291 Репутация: 1194 |
ГВ хороши, продали одну и туже игру разным компаниям) не, права есть у Фокус Хом, издателя (который судя по всему их перекупил у создателей Ассеншена - Full Control ), а студии делающие эту игру и выпустившие Дезвинг трудятся под его крылом. Вообще у Фокус Хом много лицензий от ГВ, и БлодБОЛ, и BFG, некромунда, мордхейм. -------------------- Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
|
|
|
03.02.2018, 16:39
Сообщение
#11
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Adeptus Mechanicus Группа: Пользователь Сообщений: 1 566 Регистрация: 19.09.2006 Из: Россия, Москва. Пользователь №: 5 907 Репутация: 602 |
не, права есть у Фокус Хом, издателя (который судя по всему их перекупил у создателей Ассеншена - Full Control ) Так оно давно не так работает, они же теперь отдельную лицензию на каждый проект заключают, так что им глубоко пофиг на Full Control и что они там делали (Фокусы свой СХ Десвинг анонсировали аж в 2013-м, до анонса Асеншна, а лицензия на Мордхейм одновременно с Фокусами есть у совершенно левой мобильной-говно-индии-студии). А тут просто материалов от Десвинга осталось, вот в дело и пустили) Сообщение отредактировал Nefelyr - 03.02.2018, 16:58 |
|
|
03.02.2018, 18:45
Сообщение
#12
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Да и в чем проблема то со "своей" механикой? Велосипед уже давно в наличии. Большинство пошаговых тактик и партийных РПГ более менее одинаково работают. Берем и делаем современный хаосгейт, только про маринов и нидов. Спейсхалком называем для большей привлекательности. Тем более, хэ-команда показала, что изометрическую пошаговую тактику и сейчас можно неплохо продать, если не халтурить и делать на совесть.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
03.02.2018, 19:18
Сообщение
#13
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Legion of the Damned Группа: Пользователь Сообщений: 910 Регистрация: 28.08.2010 Из: Москва Пользователь №: 24 933 Репутация: 255 |
Берем и делаем современный хаосгейт, только про маринов и нидов. Вот только современные Врата Хаоса это либо дорогой Xcom либо дешевый Xenonauts, но и тот и другой - имхо не очень подходят для механик боя в узких длинных коридорах спейсхалка. -------------------- Ересь в малых дозах безвредна в любых количествах.
Стаж - 9 переводов |
|
|
03.02.2018, 19:58
Сообщение
#14
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Вот только современные Врата Хаоса это либо дорогой Xcom либо дешевый Xenonauts, но и тот и другой - имхо не очень подходят для механик боя в узких длинных коридорах спейсхалка. "Шел 2045 год. Они всё так же водили терминаторов гуськом, убивая одну разновидность нидов..." -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
03.02.2018, 20:23
Сообщение
#15
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 522 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2312 |
Warhammer 40000:Deathwatch был хорош. Бои на открытых территориях, прокачка, индивидуальная экипировка бойцов. Ребятам бы денег побольше, развернулись бы.
Сообщение отредактировал CTEPX - 03.02.2018, 20:24 -------------------- |
|
|
03.02.2018, 22:48
Сообщение
#16
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Legion of the Damned Группа: Пользователь Сообщений: 910 Регистрация: 28.08.2010 Из: Москва Пользователь №: 24 933 Репутация: 255 |
"Шел 2045 год. Они всё так же водили терминаторов гуськом, убивая одну разновидность нидов..." Space Hulk: Tactics основана на правилах настольной игры В настолке что делают - водят термов гуськом и отстреливают одинаковых крадов. Разрабы переносят настолку в трехмерную игру, а не делают игру по мотивам настолки. Надо ждать гемплея, мб в этот раз будет веселее водить их гуськом. -------------------- Ересь в малых дозах безвредна в любых количествах.
Стаж - 9 переводов |
|
|
04.02.2018, 12:05
Сообщение
#17
|
|
Kor'Vesa Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 670 Регистрация: 06.10.2011 Пользователь №: 30 712 Репутация: 191 |
В этом и проблема. Переносы настолки на ПК обычно получаются чудовищно унылыми. К тому же их было уже значительно больше, чем надо.
-------------------- Planetside-2 - Terran Republic - Ceres - SgtBANZAI
|
|
|
04.02.2018, 12:36
Сообщение
#18
|
|
Haemonculus Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 983 Регистрация: 13.10.2006 Из: Лоно Слаанеш Пользователь №: 6 093 Репутация: 759 |
Warhammer 40000:Deathwatch был хорош. Бои на открытых территориях, прокачка, индивидуальная экипировка бойцов. Ребятам бы денег побольше, развернулись бы. Денег этим козлам никто больше не даст, даже на кикстартере. ИДЕЯ была хороша. А вот реализация, что на планшетках, что на PC - не очень. Вагон багов, нерабочие ачивки, которые они так и не пофиксили, эксплойты с бесконечной экспой, закольцованное выпадение гира и пр. Да еще и без поддержки игру бросили, олени. Тот же SH^Ascension разрабы довели до ума, хотя команда разбежалась и фиксами занимался 1 (ОДИН!) человек. -------------------- Lwów to polskie miasto |
|
|
04.02.2018, 12:40
Сообщение
#19
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 522 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2312 |
Денег этим козлам никто больше не даст, даже на кикстартере. ИДЕЯ была хороша. А вот реализация, что на планшетках, что на PC - не очень. Вагон багов, нерабочие ачивки, которые они так и не пофиксили, эксплойты с бесконечной экспой, закольцованное выпадение гира и пр. Да еще и без поддержки игру бросили, олени. Тот же SH^Ascension разрабы довели до ума, хотя команда разбежалась и фиксами занимался 1 (ОДИН!) человек. Мне понравилась игра. Багов в расширенной версии не заметил. Снаряжения мало, согласен. Сказалась общая дешевизна. -------------------- |
|
|
04.02.2018, 13:08
Сообщение
#20
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 522 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2312 |
Вспоминая о Deathwatch'е, понял, какую тактическую стратегию буду ждать джва года.
Игра мечты, блин. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 17:34 |
Написать письмо администратору |