WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Новости Armada
Бернхард
сообщение 13.08.2014, 14:19
Сообщение #1


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Странно, что никто не написал новость, которая хоть и не имеет совсем прямого отношения к X-wing, но эпична сама по себе.



FFG анонсировало ещё одну игру с миниатюрами в линейке Star Wars - Armada.
Те же бои в космосе, но в более крупном масштабе - огромные корабли и звенья истребителей.
Игра основана на схожей с X-wing механике, но моделируются особенности управления больших неповоротливых кораблей - планирование действий может идти на несколько фаз вперёд, а сами корабли маневрируют гораздо медленнее, с помощью специальной хитрой линейки.
Система апгрейдов вооружения/экипажа/навыков и т.д. перенесена, похоже, из X-wing. Большие корабли препейнт, эскадрильи истребителей некрашенные.
В отличии от X-wing, количество ходов ограничено шестью, а игровой процесс ориентирован на выполнение миссий.



Новость на сайте, там много подробностей:
http://fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4979

Здесь - ещё больше:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_min...=270&esem=1
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 16.10.2014, 13:39
Сообщение #2


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Command your Fleet to Victory

Армада – это игра, которая переносит нас в Далекую-Далекую Галактику и предлагает взять под свой контроль огромные крейсера и Имперские Звездные Разрушители!

Если в X-Wing каждому кораблю маневр предлагается выбирать каждый ход, то в Армаде вы будете планировать действия каждого корабля на несколько ходов вперед. Огромные корабли не могут быстро реагировать на все поступающие команды, и зачастую исход игры будет зависеть от вашей способности предвидеть ситуацию на поле и четко распланировать верные маневры для каждого корабля.



Стопка приказов

Каждый раунд «Армады» начинается с командной фазы, в которой игроки втайне отдают приказы своим кораблям. Для того, чтобы сделать это, оппоненты выбирают необходимую из четырех доступных команд и фиксируют соответствующий значок на диске приказов.

В конце командной фазы стопка приказов должна содержать столько дисков, сколько указано на карте корабля (напротив слова «command»). Это означает, что в первой командной фазе игроки должны сразу составить стопку для каждого корабля.



«Nebulon-B» имеет командное значение «2», поэтому игрок кладет два диска в стопку приказов.


В последующей фазе корабля вы и ваш оппонент будете активировать свои корабли. Для этого переверните верхний диск стопки и исполните команду (либо возьмите жетон, чтобы использовать приказ позже). Важно то, что вы активируете только один приказ в течение фазы корабля.

В новом раунде, в командной фазе, игроки выбирают новую команду и кладут диск с ней под стопку, восполняя общее количество дисков в стопке.

Четыре приказа

В «Армаде» существует четыре базовых типа команд. Каждая команда может быть выполнена сразу после раскрытия диска (полный эффект, см. Диск) или игрок может взять жетон, чтобы потратить его позже для частичного выполнения приказа (см. Жетон).

Максимальное количество жетонов, которое может нести корабль, также равняется командному значению корабля. К тому же, корабль не может иметь два одинаковых жетона. Жетон может быть потрачен в любое удобное время.

Навигация

Корабль может выполнить навигацию во время фазы корабля, после стрельбы.

Диск: Вы можете повысить или понизить скорость корабля на один, вплоть до максимальной скорости корабля или нуля. К тому же, вы можете временно увеличить количество возможных «щелчков» на одном из суставов маневрового инструмента на 1.

Жетон: Вы можете повысить или понизить скорость корабля на один, вплоть до максимальной скорости корабля или нуля.



Уникальный игровой маневровый инструмент.

Эскадрилья

Корабль может выполнить приказ «эскадрилья» сразу после того, как диск будет раскрыт.

Диск: Вы можете немедленно активировать столько эскадрилий на ближней или средней дистанции, сколько указано в поле «эскадрильи» корабля (squadrons). Каждая активируемая эскадрилья может и переместиться, и выполнить атаку.

Жетон: Вы можете активировать одну эскадрилью.

Ремонт

Корабль может выполнить приказ «ремонт» сразу после того, как диск будет раскрыт.

Диск: Получите инженерные очки в количестве, указанном в поле инженерии (engineering) корабля. Вы можете потратить эти очки для починки корабля:

1 очко – переместите один щит с одной секции корабля на другую
2 очка – восстановите один щит на одной из секций
3 очка – сбросьте одну карту повреждения

Жетон: Получите инженерные очки в количестве, равном половине (округлять вверх) значения, указанного в поле инженерии (engineering) корабля. Потратьте их как описано выше.

Концентрация огня

Корабль может сконцентрировать огонь во время фазы корабля, после броска кубов и до того, как все эффекты атаки будут разыграны.

Диск: Немедленно добавьте 1 куб атаки. Куб должен соответствовать типу, который уже присутствует в пуле кубов.

Жетон: Вы можете перебросить один из кубов.

Заметьте, что вы можете тратить жетоны в тот же момент, как исполняете тот же тип команды с диска приказов. Например, после раскрытия команды «концентрация огня», вы добавляете один куб в пул. Затем вы можете потратить жетон «концентрации огня», чтобы перебросить один из кубов в течение той же самой атаки.



Игрок Альянса стреляет из переднего сектора с помощью двух красных и одного голубого куба. Затем, он кидает один красный куб за приказ «концентрации огня» на диске. Выпадает пустой результат. Тогда игрок решает потратить жетон «концентрации», чтобы перебросить этот кубик.


Подобный алгоритм можно провести с «ремонтом», получив одновременно 150% очков для ремонта (100% с диска и 50% с жетона). Иногда это может позволить выполнить недоступные ранее комбинации ремонта. Например, ИЗР класса Виктория сможет сбросить сразу две карты повреждения.

Конечно, вам необязательно тратить жетон тогда же, когда вы выполняете то же действие с диска. К тому же, вы можете потратить несколько жетонов в течение одного раунда.

Разработка плана сражения


Итак, чем больше ваш корабль, тем больше вам необходимо планировать наперед. Не стоит также забывать, что вы пилотируете не один корабль, а управляете целым флотом.

Например, вы можете составить стопку приказов таким образом, чтобы два корабля сконцентрировали огонь на вражеском судне во время одного и того же раунда. И не обязательно, что стопки приказов в таком случае будут одинаковы.

Рассмотрим на примере работу в паре двух звездных разрушителей: «Виктория-1» и «Виктория-2»

ИЗР класса «Виктория-2» имеет вооружение для стрельбы на дальнем расстоянии (красные кубы) и среднем расстоянии (голубые кубы). Вы можете положить два приказа «сконцентрировать огонь» в стопку. В первый раз вы возьмете жетон, а во второй – выполните приказ с диска, потратив заодно и жетон. Это даст возможность совершить наилучший бросок.



Планируя открыть огонь в третьем раунде, игрок Империи сосредатачивает огонь два раунда подряд.


У «Виктории-1» голубые кубы средней дистанции заменены на черные кубы ближнего расстояния. Это означает, что корабль должен подобраться ближе к врагу, чтобы совершить максимально эффективную атаку. Так что вы, возможно, захотите скорректировать скорость и курс корабля, чтобы выйти на позицию стрельбы, и только потом сконцентрировать огонь.



Чтобы реализовать мощнейшую атаку в третьем раунде, «Виктория-1» должен расположиться к врагу ближе, чем «Виктория-2», так что игрок Империи присваивает разрушителю приказ «навигация», надеясь, что это поможет ему занять позицию для атаки перед залпом.




Сообщение отредактировал Geek Games - 16.10.2014, 13:40
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 18.03.2015, 12:41
Сообщение #3


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Информация по второй волне Армады.
Источник: https://twitter.com/thedicetower







Сообщение отредактировал Geek Games - 18.03.2015, 12:45
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Geek Games
сообщение 08.04.2015, 10:41
Сообщение #4


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 314
Регистрация: 13.02.2014
Из: Далекая Галактика
Пользователь №: 39 851



Репутация:   64  


Официально объявлено о выходе второй волны к настольной игре Армада.

Home One Expansion Pack - $39.95,
MC30c Frigate Expansion Pack - $29.95,
Imperial-class Star Destroyer Expansion Pack - $49.95,
Imperial Raider Expansion Pack - $19.95,
Rogues and Villains Expansion Pack - $19.95.

https://www.fantasyflightgames.com/en/news/...here-they-come/









Сообщение отредактировал Geek Games - 08.04.2015, 10:41
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Velard
сообщение 24.05.2016, 08:56
Сообщение #5


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 881
Регистрация: 20.08.2004
Из: Москва
Пользователь №: 208



Репутация:   1983  






--------------------
RAW - Rules as Written RAI - Rules as Intended



Жизненное кредо на момент 23.11.09: Сода для того чтобы чай был черней. Понятно? Но тогда и себе налей.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 02:40