WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Неожиданный репорт о Kings of War, Forces of Basilea против Twilight Kin
White Boy
сообщение 20.01.2017, 14:46
Сообщение #1


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Как раз в тот год, когда многие еще не верили, что End of Times — это реально End для ФБ, всем участникам ЕТС на самом мероприятии бесплатно раздавали рулбуки по Kings of War, недвусмысленно намекая на альтернативу системе, от которой в дальнейшем откажется GW.

Несколько экземпляров перепало и автору данного репорта, хотя затем достаточно длительное время (несмотря на позицию DM_Crew и становление сборной РФ по KoW, занявшей второе место на ЕТС минувшего года) мы все еще продолжали верить в проект, более известный как 9-ка, проводить московские турниры по Т9А, и даже поучаствовали на ЕТС-2016. Соответственно, на все предложения поиграть и ознакомиться с правилами не доходили руки, и за самой игрой я сильно не следил.

Однако пару недель назад, приехав в Geek Wars на Павелецкой и впечатлившись как количеством игроков и новичков, так и некоторыми игровыми моментами в KoW, я взялся за книжку, а также запланировал участие в турнире на 1000 очков, параллельно набросав ростер на 2000 очков (то есть турнирный формат ЕТС) за Forces of Basilea, представляющий собой весьма интересный аналог Бретоннии.



В итоге армия представляла собой:
  • 2 по 5 тяжкава Paladin Knights
  • боинг из 20 тяжкава с баннером игнора террейна (ничего не напоминает? smile.gif )
  • 2 по 6 юнита аналога пегасов, которые в KoW еще и драться умеют очень неплохо (одни с рероллом "единиц" на "ту хит", другие — с +1 на "ту вунд"), а также раздают реролл лидака в 6"
  • артиллерию представлял один тематичный осадный стреломет
  • ну а возглавлял армию союз двух героев — Jullius, Dragon of Heaven (хтх) и Samacris, Mother of Phoenixes (магия)
  • на сдачу была взята герой на пантере, которая могла бы и дивертить, и стрелков, если что, побеспокоить

Противостояла же мне армия Twilight Kin, в простонародье более понятная как "дарки", своим составом показывающая, что в "некоторых игровых системах" два дракона вполне себе возможны. Также в армии были замечены 2 пачки арбалетчиков (одни с пирсингом, дающим +1 на "ту вунд", другие — с +12" к дистанции стрельбы), каток тяжкава, райдеры, пара пачек гарпий и герой, весьма злобно кидавшийся молниями.



Сначала на сценарии нам выпало играть стандартный KILL, но Мишка предложил потестить что-нибудь поинтереснее, так что порероллили на Pillage (более известный в ФБ как "точки"): маркеров выпало 5, по итогам игры, тот кто контролировал (в 3") на конец игры больше точек, тот выигрывал 15-5, а дальше уже добавлялись "кто сколько набил".

У одних из пачек гарпий была шмотка, которая заставляла меня задеплоить сразу четыре отряда, вместо одного, поэтому на стол встали две мелких пачки тяжкава, тяжелый стреломет и большая магичка.

Я решил не отходить от стандартной стратегии тяжкава и спокойно начинать развертывание сил с одного из флангов, что не давало дарковским драконам залететь мне во фланг в тыл на своем 20" марше и устроить мне затем всякие бедствия (в KoW довольно интересно реализован момент атак во фланг / тыл — в этом случае количество атак отряда мультиплицируется на 2 и 3 соответственно).

Первый ход Мишка логично забрал себе и начал досаждать мне стрельбой (40 выстрелов) и магией (каждый из драконов имел по молнии (5), та же молния (7) была и на вертком маге. Одна пачка гарпий полетела охотиться на стреломет.

Все это полетело в обе мелкие пачки тяжкава, а также мелкую конную героиню, но армор есть армор cool.gif — обошлись по 2, 2 и 3 вунды соответственно, плюс все тут же прошли лидак и "отлечили" по вунде, пользуясь правилом Headstrong.

Стало понятно, что даркам гораздо комфортнее расстреливать и замагичивать меня с дистанции, плюс 2 дракона с чарджем на 20" давали отличную возможность для контр-чарджа, и идти вперед особенно никто не торопился. Поэтому обе малые пачки тяжкава решили заняться скорингом двух точек, а основные силы выдвинулись вперед, так как нашего главного спецчара дракон с чарджа вряд ли убивал, а, не убив, мог получить во фланг либо боинг, либо ангелов.

В фазу магии я отлечил сколько-то вундов. А стреломет внезапно возьми и метко залепи на 5+ в дракона, да еще и на D3+2 хитов выкинул в сумме 5. Пробивая на 2+, занес по максимуму 5 вундов в чудище — уроки гвардейских требушетов не проходят даром! biggrin.gif



Драконы попятились назад от наступающих сил нашей армии, гарпии и райдеры спрятались от ангелов за лесом (в KoW лес вполне себе лес и имеет высоту 3, то есть через него "не видно"), другие гарпии решили не атаковать удачливый стреломет, потому что после этого получали бы контр-чардж маленькой пачки тяжкава. На этот раз стрельба и магия полетели в нашего лорда (3 вунды), а также в конную героиню, которую в итоге сдуло со стола.

В свой ход я закрыл стреломет от чарджа гарпий большой магичкой...



...и не придумал ничего лучше, как закинуть в них молнию (5): из 5 кубов на 4+ прошло 4, которые на 2+ превратились в 4 вунды. На лидак гарпиям я от души кинул 10, и гарпий тоже сдуло smile.gif

Что мне отдельно нравится в KoW — это то, что лидак вражеским отрядам ты кидаешь самостоятельно: больше никаких разговоров про то, "как гениально ты все сделал, а оппоненту-лакеру поперло с инсейном, азаза no skill — just luck". Тут уж как кинул — так кинул, и, если что, сам виноват.

Тем временем поиграть в KoW в обед буднего дня tongue.gif подтянулся еще один стол, где демоны зарубились против андедов.



На нашем же столе дарки поняли, что отступать назад бесконечно не получится и бросили вперед свой тяжкав, оттянув драконов для контр-чарджа. Вся магия и стрельба полетела в пачку ангелов — было страшновато ohmy.gif , но Мишка по итогам кинул на лидак ангелам "1-3", и те устояли, а поскольку результата Wavering (стоять - тупить - не чарджить) у них, к счастью, нет, то у ангелов появился шанс продать свои жизни подороже. На правом фланге в ангелов прилетает стрельба райдеров и дыхалка — с маг. шмотки у гарпий = 4 вунды, лидак прошли, одну отлечили.

Чардж ангелами в тяжкав дарков, но по статистике там получается очень шатко, так что туда же заехал боинг. Лорд залетает во фланг дарковского дракона — угрожать как дракону, так и арбалетчикам. Большая магичка отлечивает лорда, а тот — немного лечит ангелов. Гвардейский стреломет снова попадает в дракона и заносит тому еще 3 вунды smile.gif

В хтх ангелы и боинг разносят тяжкав дарков и поворачиваются к драконам unsure.gif





Момент истины: оба дарковских дракона приходят в лоб боингу, им же на помощь в тыл боингу с утроением атак приходят гарпии. И в решающий момент удача снова была на стороне Forces of Basilea: гарпии смогли занести всего одну рану, а два дракона с 20 атак на 3+ и пробивая на 2+ с рероллом "единиц" заносят всего десяток ран: в итоге боинг смог устоять, а драконы отступили назад.

А ангелов, конечно, дарковские арбалетчики расстреляют, да... 1-1 не получилось, так что ангелы отправились со стола. Другие поймали от молнии (7) надоедливого дарковского мага-одиночки и райдеров, еще 4 вунды, снова устояли и отлечили одну.

Ну а дальше дракон, на котором висело 8 ран, получает 32 атаки (но уже без +2 к бонусу на "ту вунд" ибо контр-чардж) от боинга, а другой — нашего лорда в тыл. happy.gif Лорд на 3+ с рероллом копеек из 24 атак заносит 23 и нарубает дракона на сашими, а после этого — разворачивается к арбалетчикам. Боинг с 32 атаками на 3+/5+ тоже смог закинуть 8 вундов и сносит и второго дракона тоже. Картина маслом.



Тут нужно отдать должное и большой магичке тоже — отлечивала она отменно.

Дальше стрельба + магия + дыхалка летят в боинг, но те снова смогли устоять.
Лорд прилетает в арбалетчиков, боинг идет вперед, магичка его лечит, стреломет после середины игры перестал куда-либо попадать smile.gif

В крайний ход дарки предпринимают финальную попытку дострелить боинг, но тот снова смог устоять. Game over.



Победа Forces of Basilea, но нужно сказать, что в решающий момент Мишке не зашло с драконами, а я очень хорошо лечился, да и в хтх дрался очень прилично.
Из ростера отмечу одинокого героя, которая была практически бесполезна и отдана под расстрел арбалетчиков, чтобы вызвать огонь на себя и сохранить остальных.
Проблемой был и одинокий герой дарков с молнией (7), который стабильно заносил по 3-4 вунды за фазу, а контрить его я мог только весьма призрачно: попадая на 6+ из стреломета, либо молнией (5) с большой магички, но тогда не смог бы лечить.

Также скажу, что фактическая игра в KoW оказалась сильно выше моих заниженных ожиданий, целый ряд моментов откровенно понравился, так что с удовольствием продолжу играть в KoW по случаю параллельно с Т9А и посещу новичковый турнир на 1000 очков, что и всем остальным рекомендую попробовать smile.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aver
сообщение 15.03.2017, 17:26
Сообщение #2


Slann Mage-Priest
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 629
Регистрация: 29.05.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 932



Репутация:   589  


Прям хорошо


--------------------
Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Shamiloff
сообщение 16.03.2017, 00:57
Сообщение #3


Empire Sergeant
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 458
Регистрация: 21.12.2007
Пользователь №: 11 806



Репутация:   235  


Плюсую Женя, отлично что репорт написал, я тоже правила КоВ просматривал и заинтересовался, как раз такого репорта и не хватало)


--------------------
".. книгу орков делали для нормальных веселых людей,
а книгу дарков - для потноруких спортсменов..."
Смех без причины- признак вармашины
Bigcat
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Keeper of Bayou
сообщение 16.03.2017, 14:53
Сообщение #4


Grand Master
*******

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Gremlins
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 362
Регистрация: 10.09.2014
Из: Баю
Пользователь №: 42 259



Репутация:   129  


Спасибо за репорт. Интересно было прочитать.


--------------------
«Какая польза от свиньи, которую нельзя съесть?»
Куплю немного гремлинского счастья!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 23:28