WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ФОРУМА
4 страниц V  « < 2 3 4  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Angelhammer, Альтернативные правила для FB
Тирион
сообщение 11.06.2015, 12:29
Сообщение #61


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 644
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   306  


Цитата(MAGISTR IODA @ 11.06.2015, 12:18) *
добавьте только тогда что персонажи из 2+ ряда не дают ничего кроме честных атак
ни спецрулов ни заклав ни лидака ни бсб

и то что можно бить сквозь бивней просто в отряд



Ну по мне это было бы вполне нормально. В целом только крысюкам и бретонским волшебницам бэково прятаться за чужими спинами. Идеи прятать героев во второй ряд плохо вяжется с концепцией что героям место впереди, они ведут отряды. Как и искусственное прикрытие хрупких тушек бивнями. Если что, я за то, чтобы в отряд можно было бить всегда. Может у меня в голове до сих пор висит пометка об условности числа бойцов в отряде из старого руллбука. 1 миня эльфа - 100 воинов или типа того.

Цитата(Юрий Игоревич @ 11.06.2015, 12:31) *
Вообще кому не нравится ФБ - есть мантик. Там даже правила есть почти на все отряды фб wink.gif


Я скажу ересь, но в целом правила мантика меня устраивают. Мини, особенно эльфов - нет. Но вопрос, найду ли я оппонента под это дело в своём городе, у нас всё больше ЕТЦ rolleyes.gif

Сообщение отредактировал Тирион - 11.06.2015, 12:35


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Юрий Игоревич
сообщение 11.06.2015, 12:31
Сообщение #62


Maniac!
************

Группа: Администратор
Сообщений: 14 519
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва - Юбутово
Пользователь №: 3 985



Репутация:   1478  


Вообще кому не нравится ФБ - есть мантик. Там даже правила есть почти на все отряды фб wink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Danila
сообщение 11.06.2015, 12:32
Сообщение #63


Fullbeard
********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Dwarfs
Группа: Пользователь
Сообщений: 444
Регистрация: 17.04.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 633



Репутация:   43  


Цитата(Юрий Игоревич @ 11.06.2015, 12:29) *
Уверен, что именно до тестов на столе полноценной битвы не дошло. А всякие прикидки в голове - нещитово. Так у меня моя армия всегда побеждает smile.gif

оно конечно так, согласен.
но точно также, имея мой 1 мозг, я собиру 2 армии построенные на 1 идее, не обращая внимание, на вещи, на которые обратит внимание другой человек.
да и вообще это все равно отговорки


--------------------
Что ни скажу - все бэк!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Юрий Игоревич
сообщение 11.06.2015, 12:36
Сообщение #64


Maniac!
************

Группа: Администратор
Сообщений: 14 519
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва - Юбутово
Пользователь №: 3 985



Репутация:   1478  


Цитата(Danila @ 11.06.2015, 13:32) *
оно конечно так, согласен.
но точно также, имея мой 1 мозг, я собиру 2 армии построенные на 1 идее, не обращая внимание, на вещи, на которые обратит внимание другой человек.
да и вообще это все равно отговорки

Конечно. Но базовые косякие, на которые тут уже обращали внимание, увидишь сразу
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MAGISTR IODA
сообщение 11.06.2015, 12:37
Сообщение #65


Dwarf King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Norn
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 091
Регистрация: 12.03.2010
Из: краснодар
Пользователь №: 22 758



Репутация:   912  


Тирион, там тег сарказм отсутствует
я вполне серьезно


Сообщение отредактировал MAGISTR IODA - 11.06.2015, 12:38


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Danila
сообщение 11.06.2015, 12:38
Сообщение #66


Fullbeard
********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Dwarfs
Группа: Пользователь
Сообщений: 444
Регистрация: 17.04.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 633



Репутация:   43  


Цитата(Юрий Игоревич @ 11.06.2015, 12:36) *
Конечно. Но базовые косякие, на которые тут уже обращали внимание, увидишь сразу

в этом и дело, он считает их не косяками, а необходимой истиной xD
здесь наверное, кроме того спаренного спелла, косяков сильных и нет, если серьезно, а ну и слишком сложная система чарджей это тоже да

Сообщение отредактировал Danila - 11.06.2015, 12:44


--------------------
Что ни скажу - все бэк!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Юрий Игоревич
сообщение 11.06.2015, 12:48
Сообщение #67


Maniac!
************

Группа: Администратор
Сообщений: 14 519
Регистрация: 10.01.2006
Из: Москва - Юбутово
Пользователь №: 3 985



Репутация:   1478  


Цитата(Тирион @ 11.06.2015, 13:29) *
Я скажу ересь, но в целом правила мантика меня устраивают. Мини, особенно эльфов - нет. Но вопрос, найду ли я оппонента под это дело в своём городе, у нас всё больше ЕТЦ rolleyes.gif

Ну мантик вообще всегда был не против пользования сторонних минек.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 11.06.2015, 13:08
Сообщение #68


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 644
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   306  


Цитата(Юрий Игоревич @ 11.06.2015, 12:48) *
Ну мантик вообще всегда был не против пользования сторонних минек.


Подожду девятку, если не понравится будет для меня два варианта - либо играть по архивной ветке (шестёрке, есть как минимум ещё один ценитель в Ростове), либо правда буду агитировать попробовать мантиковские правила в живую, но тут вопрос: "с кем?". Да и вообще у нас какое-то смещение интереса в сторону Иксвинга в клубе... В целом вещь интересная, но меня несколько расстраивают игры с по сути одновременным ходом. Предпочитаю классическое понятие хода игрока, как в вахе.

Топикстартеру: извиняюсь за оффтоп.

Сообщение отредактировал Тирион - 11.06.2015, 13:29


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 11.06.2015, 14:39
Сообщение #69


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 718
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1951  


Цитата(Юрий Игоревич @ 11.06.2015, 12:20) *
Дядя Женя, критикуешь - предлагай smile.gif

тогда тему требую переименовать!

нечего тут тестить.
у нас когда ЕТС-комитет вводит какие-то новации, то сразу поднимается столько критики (и часто конструктивной), что народ их-то (рестрикты от игроков с десятками лет ФБ на топовом уровне) за плечами тестить не хочет.

а тут... вот на форуме до пятницы нечего обсуждать, вот и взлетает то, что раньше бы было закрыто в первый же день.


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
_Angel_
сообщение 11.06.2015, 23:00
Сообщение #70


Junior Member
****

Группа: Пользователь
Сообщений: 131
Регистрация: 29.01.2012
Пользователь №: 31 937



Репутация:   52  


В общем нашёл я двух добровольцев. Тестим в эту субботу в 11-00 в "Анклаве. Кому интересно (и кто из Питера) приходите.
Потом напишу отчёт.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
olkiar
сообщение 12.06.2015, 13:41
Сообщение #71


Eternal Guard
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 365
Регистрация: 04.05.2006
Из: Краснодар
Пользователь №: 4 781



Репутация:   678  


Совет - тестите не все сразу. Отдельно магию. Отдельно движение. А уже потом все сразу.



--------------------
в голове мои опилки - не беда!
лыс, толст, злопамятен...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 12.06.2015, 16:54
Сообщение #72


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 637
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2149  


Что там потестили?


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hide
сообщение 12.06.2015, 19:54
Сообщение #73


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 095
Регистрация: 29.03.2009
Из: СПб
Пользователь №: 18 181



Репутация:   269  


Цитата(DarthM @ 12.06.2015, 16:54) *
Что там потестили?

в субботу


--------------------
"Spiritual preparation to play Warhammer? For me that's a shot of Bushmills."

"...and all the earth would flame with a holocaust of ecstasy and freedom"
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DarthM
сообщение 12.06.2015, 20:00
Сообщение #74


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Khemri
Группа: Супер Модератор
Сообщений: 15 637
Регистрация: 29.07.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 10 013



Репутация:   2149  


Цитата(Hide @ 12.06.2015, 19:54) *
в субботу

У меня уж суббота biggrin.gif

Помнится Ангел долго мне рассказывал, как он все Томбами порвет по очень хитрому плану. Реальность оказалась куда суровее.

Сообщение отредактировал DarthM - 12.06.2015, 20:00


--------------------
Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Danila
сообщение 13.06.2015, 22:45
Сообщение #75


Fullbeard
********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Dwarfs
Группа: Пользователь
Сообщений: 444
Регистрация: 17.04.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 633



Репутация:   43  


Ну вобщем сыграли мы в это.
Мой ростер:
лорд - 90 генерал, специализация - обманщик
щитоносцы - 30
полный доспех - 15
135
лорд - 90, специализация - обманщик
90
рунный кузнец - 90
наковальня - 100
2х Руна разрушения заклинаний - 30
235
рунный кузнец - 90
руна металла
90
инженер - мастер баллистики - 55
55
воины - 34 штуки - 272
фкг - 30
+двуры - 34
336
воины - 39 штука - 312
фкг - 30
342
;елезоломы - 34 штуки - 403
фкг - 30
рунное оружие - руна раскола х2 - 20
453
камнемет - 80
80
пушка - 80
80
огнеметная пушка - 90
90
1996

ростер такой, по тому как Агнел дал мне ограничение - очки вармашин не более 13 процентов от очков армии (и это не опечатка, вполне адекватное ограничение если честно), посему набирал много того, чего наверное не стоило.
было 2 коробки с 11 лд и 1 с 10 рерольлными, как результат 2 из них были согнаны со стола почти в полном составе, а 3ю попросту затоптали и виной тому не анлак.

магия - гномья магия меня не впечатлила - чтобы ее реализовать нужно вложить в нее не менее очков, чем вложил я.

стрельба - баллистическую стрельбы я не брал вовсе, но вроде бы она не очень сильно изменена, за исключением овервотча и 2ух выстрелов в фазу. небаллистическая - шанс набрать перекаченные машины, остался, но очень уж халявно это сделать невозможно - только задевая итак маленький лимит героев. понравилось упразднение шаблонов вовсе, но зато им на смену пришли маркеры пристреливания... вроде как машинки вполне работают, но слегка случайно, даже страшновато ими прицеливаться по монстре, зато пехоту бьют лучше.

хтх, тут самая жесть - я придумал для себя только 1 вариант сражаться в хтх - набрать слееров, потому что они стопроцентно успевают нанести хотя бы 1 атаку даже если после смерти + имеют анбрейк, и им не страшен уход со стола. к тому же у слееров внезапно легкая пехота! в иных раскладах я не вижу у моей армии шансов ударить кавалерийский клин в ответ (тут к сожалению автор сам считает эту фичу правильной), ну кроме старого доброго стабборного десстара

вообщем - играть можно, но сложно, понимаю, что большинству не очень понятно зачем вообще все это надо, но просто пофаниться можно.

из плюсов - логика господствует над гв монетизацией.

из минусов - все равно кажется количество правил и сложностей слишком велико, мы успевали некоторые из них забывать.

Сообщение отредактировал Danila - 13.06.2015, 23:47


--------------------
Что ни скажу - все бэк!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Danila
сообщение 13.06.2015, 22:48
Сообщение #76


Fullbeard
********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Dwarfs
Группа: Пользователь
Сообщений: 444
Регистрация: 17.04.2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 28 633



Репутация:   43  


Хайд фоткал почти все происходящие - так что полагаю фотки скоро приложатся.
еще забыл про магию вобщем - она вполне рабочая, все гонево сверху необосновано и опровергнуто, правда, что магия полностью саппортна (яму и комету с банишментом не покастовать, но ведь и сейчас эти спеллы редко заходят хорошо), но минусов в саппортной магии нет вовсе


--------------------
Что ни скажу - все бэк!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Aver
сообщение 14.06.2015, 15:14
Сообщение #77


Slann Mage-Priest
************

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Hexoatl
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 629
Регистрация: 29.05.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 932



Репутация:   589  


ЧТД - возвращение кавалерийских десстаров, которые не оставляют нестабборной пехоте шансов.
Эту лажу ГВ пофиксила в 8ке, придумав стедфаст - но таки нет, надо лично пройтись по граблям!

Данила - спасибо за отзыв!


--------------------
Воин может переломить исход боя. Но судьба войны в руках дипломатов.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
_Angel_
сообщение 15.06.2015, 01:14
Сообщение #78


Junior Member
****

Группа: Пользователь
Сообщений: 131
Регистрация: 29.01.2012
Пользователь №: 31 937



Репутация:   52  


Ну что же, раз отчёт от Хайда (второго игрока) пока задерживается, отпишусь я.

+ Система чарджей и движения в целом пока не вызвала никаких сложностей. Но надо сказать что ситуации выдались весьма простыми. Посмотрим что будет дальше.

+ Изменения балистиковой стрельбы, пока показали себя неплохо ( как и сказал Данила, по сути ничего и не изменилось), но было решено добавить модификатор +1 на попадание по большим коробкам. Правила артиллерии тоже
работают исправно. Никаких сложностей с отыгрыванием не было, случилась пара успешных попаданий, вроде всё норм.

+ Порядок ударов в первый ход ближнего боя, оказался через чур сложным. Правило первого удара было тут же решено упразднить,теперь модель делает все свои атаки, потом переходим к следующей.
Здесь хочу прокомментировать ситуацию с клином. Не согласен с Данилой и мне кажется, что есть как минимум пара способов бороться с клином для гномов. Первый - это закачать героев на хтх (они у него были голые). Второй -
это стрелять по клиньям, чего Данила не делал, возможность у него такая был (хотя я могу и ошибаться). Так же не забывайте про правила на копья (которых у гномов нет). Но всё же имбовость кавалерийской атаки, отрицать не
стану, по этому было решено увеличить максимальный бонус за ряды до 5+.

+ Система магии тоже показала себя не плохо. Я так толком и не понял в чём заключается её убитость по вашему мнению, она стала куда надёжней. Да, не такой разрушительной, но всё ещё очень полезной. Хайду например
исправно удавалось поднимать по 3-4 свормастера в ход и/или понижать гномам тафну. Однако всё же прислушиваясь к отзывам игроков было решено усилить спелы урона, работа над этим пока ведётся. Так же есть подозрения в необходимости доработать
гномью магию.

Кстати вот правила на гномов (в этот раз через опен офис, так что пишите если не будет открываться, что нибудь с этим сделаю) - Гномы.

Более подробный обзор с фотками ждём от Хайда.

Сообщение отредактировал _Angel_ - 15.06.2015, 01:19
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  « < 2 3 4
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 13:23