WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Ваши идеи для модов., Рассадник флуда )
GreatVV
сообщение 21.09.2009, 19:49
Сообщение #1


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


Всем привет.
Вообщем решил что пора.
Предлагайте ваши идеи модов. Какие инструменты у нас есть: карта и мы можем сделать с ней с помощь. скриптов все что хочешь хоть доту (это не предлагать это уже пробовали).
Может у кого нибудь есть оригинальные идеи которыми охото поделиться )
Предлагайте. Надеюсь меня не забанят за флуд )


--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VICTOR1
сообщение 22.09.2009, 00:04
Сообщение #2


Scout
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Регистрация: 11.02.2008
Из: Харьков
Пользователь №: 12 758



Репутация:   32  


А возможно добавить в мультиплеере коммандору, при выборе терминаторской брони, чтобы кроме автопушки выбирать еще молот и щит?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Самолично
сообщение 22.09.2009, 00:06
Сообщение #3


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 038
Регистрация: 17.08.2008
Из: Кхур
Пользователь №: 15 208



Репутация:   497  


Цитата(VICTOR1 @ 22.09.2009, 01:04) *
А возможно добавить в мультиплеере коммандору, при выборе терминаторской брони, чтобы кроме автопушки выбирать еще молот и щит?

Да было б классно, а если еще энегрокогти или пилокулаки, то вообще Rulezzzzz...


--------------------
Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 22.09.2009, 15:43
Сообщение #4


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Конечно можно , причем это будет очень просто...но думаю товарищ грэйт спрашивал про интерестную идею для мода , а не пару изменений баланса wink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VICTOR1
сообщение 22.09.2009, 16:06
Сообщение #5


Scout
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Регистрация: 11.02.2008
Из: Харьков
Пользователь №: 12 758



Репутация:   32  


Ну хотя бы добавить в игру библиотекаря, как отдельного персонажа для кампании. А еще чтобы во время игры, была возможность как в мультиплеере выбирать разное оружие. smile.gif Может новых карт для кампании. В кампанию для дреда добавить второй слот, чтобы можна было вешать и кулак и асолтку, также хочется чтобы появлялся варгир, кроме асолтки еще лазку и мульти мелту.

Сообщение отредактировал VICTOR1 - 25.09.2009, 17:23
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Procrastination
сообщение 22.09.2009, 16:16
Сообщение #6


Wraithguard
******

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 04.06.2008
Из: г. Щелково
Пользователь №: 14 413



Репутация:   51  


Интересную и сложную хрень на прохождение, чтобы элемент головоломки присутствовал. Соответственно продвинутый микроменеджмент и применение специальных абилок для прохождения этапа. В игре-которую-нельзя-называть таких карт очень много.

Ну вот например: поле спец расставленных бочек и антипехотных мин. Дается фалкон или там рейзор, грузим 2-3 действующих персонажа и го аккуратно проезжаем между бочками (которые кстати больно взрываются). В случае луза юниты респавнятся на старт.
Дальше, к примеру, задачка на танкование перса с щитами и иммобильные мобы-стрелки, тоже все продумать и отладить.
Потом еще задачка на использование террейна и тоже с мобами

Ну много чего можно придумать если:
Цитата
карта и мы можем сделать с ней с помощь. скриптов все что хочешь


Сообщение отредактировал Procrastination - 22.09.2009, 18:23
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arog
сообщение 23.09.2009, 08:46
Сообщение #7


Sanctioned Psyker
******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Valhallan Ice Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Регистрация: 30.01.2007
Пользователь №: 7 828



Репутация:   35  


Постройка зданий и застройка реквизиций и назвать все это DOW 2 Classik RTS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RomK
сообщение 24.09.2009, 17:16
Сообщение #8


Chosen Terminator
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 374
Регистрация: 05.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 394



Репутация:   58  


Да сделайте по типу, как было раньше, аля ванила 1.51. Если вы сможете сделать здания, то возможно вы сделаете другую(лучшую) игру, которая вернет много старых ветеранов в мир дова2. Можно начать с одного здания и изменить систему войск, а потом уже идти дальше.

Сообщение отредактировал RomK - 24.09.2009, 17:18


--------------------


They must find it difficult, those who have taken authority as the truth, rather than truth as the authority. -G.Massey
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GreatVV
сообщение 26.09.2009, 03:52
Сообщение #9


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


Цитата
Постройка зданий и застройка реквизиций и назвать все это DOW 2 Classik RTS

Мне почему то кажется что кто то где то уже это делает... Думаю стоит подождать

Цитата
Интересную и сложную хрень на прохождение, чтобы элемент головоломки присутствовал. Соответственно продвинутый микроменеджмент и применение специальных абилок для прохождения этапа. В игре-которую-нельзя-называть таких карт очень много.

Ну вот например: поле спец расставленных бочек и антипехотных мин. Дается фалкон или там рейзор, грузим 2-3 действующих персонажа и го аккуратно проезжаем между бочками (которые кстати больно взрываются). В случае луза юниты респавнятся на старт.
Дальше, к примеру, задачка на танкование перса с щитами и иммобильные мобы-стрелки, тоже все продумать и отладить.
Потом еще задачка на использование террейна и тоже с мобами

Ну много чего можно придумать если:
Цитата
карта и мы можем сделать с ней с помощь. скриптов все что хочешь


А вот это не плохая идея. Очень не плохая. Стоит подумать


--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 30.09.2009, 11:12
Сообщение #10


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Есть одна идейка у меня, правда по скриптам в дов-редакторе я не шарю к сожалению, если кто кинет мануал, буду очень признателен. Идея в следующем. Мы закупаем армию в течении скажем 2-3 минут с начала игры, причем без ограничения в ресурсах и скорости постройки, только ограничение по количеству. После чего вся эта армия переносится на поле боя и начинается размес, пока у кого-то из воюющих сторон не кончатся войска. Здания где закупались юниты в начале уже не доступны. То есть, по сути, что-то вроде настолки, без докупки юнитов на поле боя, экономики и менеджмента. Сиреч - тупо тактика.

Кстати по ваха-доте есть уже что-то готовое , раз не предлагать?


Если поможете разобраться со скриптами то могу даже помочь. Потому что макчимум на что меня сейчас хватает - карта на удержание точки, кстати могу выложить, если кому интересно, там тупо стоишь и обороняешься от прущего врага.

Сообщение отредактировал Manveru - 30.09.2009, 11:16


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Arog
сообщение 30.09.2009, 11:38
Сообщение #11


Sanctioned Psyker
******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Valhallan Ice Warriors
Группа: Пользователь
Сообщений: 291
Регистрация: 30.01.2007
Пользователь №: 7 828



Репутация:   35  


Идея очень хороша но надо будет сперва сделать экран выбора юнитов и потом определить стоимость всех варгиров
все как в настолке это реально интересно.
Но очень сложною

Сообщение отредактировал Arog - 30.09.2009, 11:39
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 30.09.2009, 11:41
Сообщение #12


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Идея довольно очевидная и просто реализуемая , но вполне любопытная...просто прийдется баланс переделывать и сильно....а для этого нужны тузлы которых не сущетсвует , а переделывать баланс в блокноте проблематично rolleyes.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 30.09.2009, 12:02
Сообщение #13


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Arog

Сама по себе идея, по крайней мере в начальном варианте не столь сложна делаем по хакушному данию в отгороженной зоне, и по истечении Н минут переносим все войска из нее на основное поле битвы, после чего тем или иным образом делаем это здание недоступным в использовании (кстати надо подумать куда будут отступать отряды по нажатию Х). Ну и собствено рубилово. Вопросы у меня в следующем, насколько широки возможности редактора вплане :
- Менять параметры юнитов\добавляьть новых
- Менять цели выполнения мисии
- Работа с ИИ компутерных болванчиков
- Возможность делиать события по таймеру


Brother Casius


ну для начала баланс переделывать не обязательно, так то он хоть в какомто виде есть, главное вообще все это сделать хотябы в черновом варианте, а потом уже отглаживать.

Повторяю реквест на мануалы\статьи по редакторным скриптам, можно на английском.

Сообщение отредактировал Manveru - 30.09.2009, 12:05


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 30.09.2009, 12:14
Сообщение #14


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Manveru чтобы менять параметры юнитов нужен спец редактор , которого пока нет , поэтому единственный способ , это разархивировать архивы и редактировать юнитов через блокнот...по сути там все можно изменить , что угодно , лишьбы синтаксис знать. Но вот то что ты описал , и я в блокноте могу сделать(убрать цены , сделать инстант строительство и убрать кнопку Х (илиже выбрать другую цель для ретрита), назначить стартовые ресурсы ).

А Грэйт без проблем(надеюсь) может сделать телепорт по таймеру wink.gif .

Вечером могу поискать мануал , у меня гдето валялся на буржуйском.  

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 30.09.2009, 12:21
Сообщение #15


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Ага, спасибо, мануал можно сюда manv@bk.ru


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 01.10.2009, 19:33
Сообщение #16


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


ммм, так что там с мануалом?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GreatVV
сообщение 01.10.2009, 21:23
Сообщение #17


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


http://www.modsrus.com/wiki/doku.php?id=dow2:scar
Но где то был лучше. Там почти такой же скар как в первом так что можешь посмотреть и для первого


--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Manveru
сообщение 04.10.2009, 08:18
Сообщение #18


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Craftworld Yonifer
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 272
Регистрация: 16.08.2005
Из: Казань
Пользователь №: 1 895



Репутация:   316  


Ок, спасибо.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 04.10.2009, 08:21
Сообщение #19


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Извиняюсь , чтото я забыл совсем , вот мануал который я видел.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 10.10.2009, 16:39
Сообщение #20


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


В общем и целом сделал начальную версию мода. Сразу говорю , что версия которую я выкладываю еще очень сырая , так что не ждите многого.

Ссылки на скачку:

Filefront Rapidshare


Установка:

- Разархивировать содержимое архива в корневую папку DoW2.


- Создать ярлык DoW2(это пожно сделать через стим).

- В свойствах ярлыка приписать  -dev -modname wia . К примеру у меня это выглядит вот так "D:\Program Files\Steam\Steam.exe" -applaunch 15620 -dev -modname wia

- в игре выбрать карту "(2p) Wia" , условия победы - удержание точек .





Что имеется в этой версии :

- карта нарисованная под местный баланс(карта тоже в зачаточном состоянии , т.к в начале нужно было оценить как вообще играется мод , красить буду попозже).

- все юниты и апгрэйды бесплатны и ограничение только по популяции.

- лимит войск увеличен до 200.

- игроки в начале заказывают все войска , через отведенное время(в данный момент 1:15) глав база удаляется и войска "выпускают".

- условия победы - удержание 3х точек.

- ресурсных точек не имеется.

- увеличино количество юнитов в отрядах(к примеру у ТСМ 5 человек считая сержанта)

- у сквадов сделана сержантовая система из сингла : это когда сквад нельзя уничтожить , а сержант просто падает без сознания(у девычей для этих целей добавлен авитус) , фишка распространяетя на технику.

- пополнять сквады можно только у дроппода и рино , ониже являются точкой ретрита(главки то нет)

- все изменния пока сделаны только у СМов , до остальных рас еще не добрался , так что пока играть только СМами против СМов. Естествено все фишки будут подгоняться под расы , у эльдаров будет не дроппод а варпврата и все такое остальное.

PS.Отзывы любых мастей приветствуются. 

PPS. Название "Wia" абсолютно ничего не значит laugh.gif

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 08:34