WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
5 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Таверна «У Кабана», делимся своими наблюдениями и наработками
-=Ufo=-
сообщение 23.03.2009, 20:02
Сообщение #21


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 440
Регистрация: 08.04.2007
Из: Sol III, Россия, Москва, САО, ...
Пользователь №: 8 715



Репутация:   139  


Комрады мододелы, а никто не знает, можно ли реализовать в ДоВ2 строительство зданий? Производственных ли, или просто зданий для того, чтобы в них укрываться...
И ещё. Возможно разделить кап, как в первом ДоВ?
ЗЫ:
И инкто случайно не знает, почему в компании, когда на Авитуса вешаешь термоброню и приказываешь кого-то атаковать, во время стрельбы сам Авитус лупит из ассолтки, а вот двое его товарищей с шторм-болтерами начинают куда-то уходить далеко назад. Это из-за ИИ, или ещё из-за чего-то?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 23.03.2009, 20:38
Сообщение #22


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Здания можно строить.В ИГ моде гвардейцы умеют строить укрепления аля КоХ.

Разделение тоже можно вернуть.Оно заложено в игру нормально , ничего не нужно менять.Просто техкап почемуто релики не стали использовать.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rule_to_death
сообщение 24.03.2009, 08:57
Сообщение #23


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 255
Регистрация: 27.10.2007
Пользователь №: 11 058



Репутация:   24  


Люди помогите! Кто нибуть обладает инфой, как выдрать модели и анимацию? А то очень сильно надо.
В инете пылался найти инфу, получал бред на выходе.

Сообщение отредактировал Rule_to_death - 24.03.2009, 09:10


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 24.03.2009, 10:29
Сообщение #24


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Камрад, конвертеров нет для работы с игровыми форматами.
Модели и анимация лежат открыто, но ты не сможешь их использовать/изменять.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BloodRBrother
сообщение 25.03.2009, 09:56
Сообщение #25


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Ravens
Группа: Пользователь
Сообщений: 9
Регистрация: 17.01.2009
Пользователь №: 17 378



Репутация:   4  


Цитата(Rule_to_death @ 24.03.2009, 12:57) [snapback]1001201[/snapback]

Люди помогите! Кто нибуть обладает инфой, как выдрать модели и анимацию? А то очень сильно надо.
В инете пылался найти инфу, получал бред на выходе.


Тут почитай. Там есть плагин для 3DS Max.


--------------------
Догматы имперской веры - лишь ширма. Будь выше этого. Будь истинным Охотником за Знаниями.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Ufo=-
сообщение 25.03.2009, 16:08
Сообщение #26


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 440
Регистрация: 08.04.2007
Из: Sol III, Россия, Москва, САО, ...
Пользователь №: 8 715



Репутация:   139  


Если модели и анимацию уже сейчас можно выдрать, по идее их и впихнуть уже можно?... Или конвертирование пока одностороннее?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 25.03.2009, 17:03
Сообщение #27


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Кстати про модели...Я так понял они КоХопобные.
Т.е скажем модель СМа универсальная и на нее можно одеть все подрят , хоть ХБ , хоть ранец.

Сообщение отредактировал Brother Casius - 25.03.2009, 17:04
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rule_to_death
сообщение 25.03.2009, 20:20
Сообщение #28


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 255
Регистрация: 27.10.2007
Пользователь №: 11 058



Репутация:   24  


BloodRBrother Огромное спасибо, сегодня буду разбираться с этим.




____________________________________________

Блин пытался скачать плагин, них..на не разобрался. А то попадал на движок по ссылкам и на триал версию 3dsmax, а вот ссылку на плагин не смог найти sad.gif

Сообщение отредактировал Rule_to_death - 26.03.2009, 07:17


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rule_to_death
сообщение 30.03.2009, 23:27
Сообщение #29


Grey Knight
******

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Xenos
Группа: Пользователь
Сообщений: 255
Регистрация: 27.10.2007
Пользователь №: 11 058



Репутация:   24  


После долгих разбирательств насчет плагина для макса, пришел к выводу что на том сайте давали ссылку на физ движок. А насчет моделей то в DOW2\GameAssets\Archives\gameart.sga не смог найти ни одной модели ( потомушто не может столько весить так мало распакованы архив ), но тут точно лежит анимация ( или фишки для физического движка Havok , формат HKX) и материалы (текстуры, шейдеры).

Если у кого нибуть сдвиги насчет моделей?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BloodRBrother
сообщение 31.03.2009, 10:50
Сообщение #30


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Ravens
Группа: Пользователь
Сообщений: 9
Регистрация: 17.01.2009
Пользователь №: 17 378



Репутация:   4  


Цитата(Rule_to_death @ 31.03.2009, 03:27) [snapback]1009191[/snapback]

После долгих разбирательств насчет плагина для макса, пришел к выводу что на том сайте давали ссылку на физ движок. А насчет моделей то в DOW2\GameAssets\Archives\gameart.sga не смог найти ни одной модели ( потомушто не может столько весить так мало распакованы архив ), но тут точно лежит анимация ( или фишки для физического движка Havok , формат HKX) и материалы (текстуры, шейдеры).

Если у кого нибуть сдвиги насчет моделей?


Да, там ссыль на физ. движок, но на сайте Havoc'а есть инструменты для открывания HKX. И, насколько я понял, это физ. каркас модели (типа коллюзии в GTA). Его с помощью плагина можно перегнать в Макс. А там уж и модель выдрать. Ты ведь на сайте скрин видел.

И если принять то, что модели не целые, а разобраны по кускам, то вытекает вопрос: как слепить их в одну? Выдирать по одной?

Сообщение отредактировал BloodRBrother - 31.03.2009, 10:52


--------------------
Догматы имперской веры - лишь ширма. Будь выше этого. Будь истинным Охотником за Знаниями.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 05.04.2009, 00:33
Сообщение #31


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


На реликах появилась новая оболочка, которая в теории должна обеспечить удобный доступ ко всяким функциям.
Ознакомиться можно тут: топик программы на реликах

С моей точки зрения, никаких полезных функций, окромя удобного Мод Манагера не несет.

В качестве базовых использует уже знакомые нам общедоступные проги вроде SGA Reader'a и RBFConv'а.
По функционалу улучшений никаких.
К тому же, довольно много там сделано очень неудобно, да и багов куча.
В общем, имхо, юзать можно только для вышеупомянутого Мод Манагера.

Сообщение отредактировал Kabanus - 05.04.2009, 00:41
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 08.04.2009, 23:34
Сообщение #32


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Вроде бы разобрался чуть-чуть со строительством зданий. Все как обычно тривиально smile.gif

За способность строить хоть что-нибудь отвечает ветка engineer_ext в структуре ebps.
В ней параметр structures содержит список возможных зданий для строительства.
Для ознакомления рекомендую посмотреть профиль техмарина — он у нас главный спец по строительству, аж три позиции cool.gif

А теперь неприятное. Не получается построить здания, например HQ, у которых напрочь отсутствуют условия для строительства. То есть вроде бы ничего не мешает, а построить нельзя. Стоимость в ресурсах стоит нулевая. Просто разрыв мозга dry.gif
Кто-нить знает, в чем причина?

Кстати, у зданий теперь очень интересный параметр есть, отвечающий за автоматическую установку (как у генов). Правда, пока не понял как задать координаты для плюхающегося металлолома.

Какие у кого есть концептуальные идеи по поводу строительства зданий? Ну кроме банального «как в первом ДоВе»?
К чему вообще стремиться?
Мне пока очень хочется делать домики, в которые можно залезать и оттудова всех шмякать. Пока буду пробовать из кампании выдрать.

Сообщение отредактировал Kabanus - 08.04.2009, 23:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Ufo=-
сообщение 09.04.2009, 15:22
Сообщение #33


Shas'El
********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: O'Shova
Группа: Пользователь
Сообщений: 440
Регистрация: 08.04.2007
Из: Sol III, Россия, Москва, САО, ...
Пользователь №: 8 715



Репутация:   139  


Т.е. если взять любой "декоративный" домик (в который залезть можно), то построить его нельзя, т.к. изначально он на это не рассчитан?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 09.04.2009, 20:06
Сообщение #34


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Да фиг знает, я пока не могу найти список декораций на картах.
Чтобы сделать домик строящимся, нужно ему в профиль прописать всякое, а профиль должен быть в ebps. Надо разбираться.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porsche Design
сообщение 15.04.2009, 18:58
Сообщение #35


Veteran
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 115
Регистрация: 06.03.2009
Пользователь №: 17 933



Репутация:   -3  


Никто не спрашивал и не писал, чем можно прослушать звуки из игры?


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 15.04.2009, 20:59
Сообщение #36


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Цитата
Никто не спрашивал и не писал, чем можно прослушать звуки из игры?
Есть мнение, что ничем.
За 20 минут (для меня это очень много) я ничего не нашел.

А дело вот в чем. Формат FSB официально исползуется в играх для консолей.
Но таки все доступные конвертеры консольных форматов сломали зубы о наши файлы. Сдается мне, релики просто такое разрешение для звуковых файлов выбрали, но формат — другой.
На реликах засветился топик, в котором выкладывали прогу для прослушивания звуковых файлов FSB, но он работает только для беты ДоВ 2, и сторонние файлы слушать не дает.
Поизголявшись, у меня получилось слушать ей любые звуки в игре, если указать ей в качестве папки беты родную папку нормальной игры.

Чисто технически программным аудиозахватом (Tunebite'ом, например) можно выдрать оттуда любой звук.
Но о массовом конвертировании игровых файлов в общедоступный формат, скорее всего, можно забыть.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Porsche Design
сообщение 16.04.2009, 00:21
Сообщение #37


Veteran
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 115
Регистрация: 06.03.2009
Пользователь №: 17 933



Репутация:   -3  


Спасибо это прога мне помогла, вот что интересного я нашел, тут есть звуки когда герой достигает 15 уровня или убивает от 5 до 25 человек. Вероятно это было изначально в игре, но потом все же убрали.


--------------------
Изображение
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Existor
сообщение 16.04.2009, 20:38
Сообщение #38


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


Не надо пудрить людям мозги про "нельзя слушать FSB" smile.gif

ЗДЕСЬ, НА ЭТОМ ФОРУМЕ я выкладывал инструкцию, как конвертировать FSB и mp3 и спокойно слушать в винампе

Музыка из DoW2

Сообщение отредактировал Existor - 16.04.2009, 20:38


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Кобанчегъ
сообщение 16.04.2009, 21:13
Сообщение #39


Shas'La
***********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Bork'An
Группа: Пользователь
Сообщений: 875
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 682



Репутация:   603  


Я никому мозги не пудрил, а просто выдал решение, которое сам нашел за некоторое время поиска.
Сам я никогда не задавался вопросом о вытаскивания звуков, но попытался оперативно помочь.

И на будущее совет: никогда не бросайся на незнакомых людей с обвинениями — можешь оскорбить их в лучших чувствах.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Existor
сообщение 19.04.2009, 22:22
Сообщение #40


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


Цитата(Kabanus @ 16.04.2009, 22:13) [snapback]1032706[/snapback]
Я никому мозги не пудрил, а просто выдал решение, которое сам нашел за некоторое время поиска.
Сам я никогда не задавался вопросом о вытаскивания звуков, но попытался оперативно помочь.

И на будущее совет: никогда не бросайся на незнакомых людей с обвинениями — можешь оскорбить их в лучших чувствах.

[off]Одно дело, если этот топик не был замечен, потому что он был бы на официальных форумах где-то на 10-ой странице, а другое дело, когда этот топик не был замечен, и он лежал на 2-3 странице соседнего раздела))) Тем более фразу "не надо пудрить кому-то мозги" не обязательно воспринимать негативно[/off] tongue.gif

Сообщение отредактировал Existor - 19.04.2009, 22:22


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

5 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 05:57