Age of Empires I -IV |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Age of Empires I -IV |
25.08.2017, 16:07
Сообщение
#21
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
А 5 часть это типа планы на отдалённое будущее или они намекают что 4 на манер всяких райз оф нейшнс вместит в себя все периоды с зарождения цивилизации до сай-фая?
|
|
|
25.08.2017, 16:29
Сообщение
#22
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
Это все очень интересно, однако если требование win10 это действительно не шутка, то придется AoE благополучно пропустить. До пиратки.
|
|
|
25.08.2017, 16:32
Сообщение
#23
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 7 254 Регистрация: 25.04.2008 Пользователь №: 13 964 Репутация: 1314 |
|
|
|
25.08.2017, 16:38
Сообщение
#24
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
Скажу за себя: оттуда что из-за неё даже в безопасной версии с отключенными пересылателями всего вашего исподнего что есть на компе, слетает или регулярно ребутит настройки кучи спец. программ. Начиная от всякого для записи всякого, заканчивая расчётными. Причём не очень легальное, так и полностью.
Я бы тем кто занимается обновками десятки ручки бы отпилила по самые ягодицы. Сообщение отредактировал Lеgend - 25.08.2017, 16:39 |
|
|
25.08.2017, 16:46
Сообщение
#25
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
Да меня текущая версия устраивает, а в 10 ничего интересного для себя не увидел. Даже не слишком противно от такой манеры продвижения продукта. Ну и ради пары игр ПО менять кажется излишеством. Тем более что в игры эти, при всей ностальгии, я сильно сомневаюсь, что буду заигрываться.
|
|
|
25.08.2017, 17:17
Сообщение
#26
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
Цитата Судя по листовке точно будут затронуты 60-е годы ХХ века. Стоп, я вспомнила, этот буклетик хрен-знает-скольки летней давности. Оно из коллекционки 3 части и концепция с того времени могла кучу раз поменяться. Так что не стоит, имхо, особо придавать значение. Сообщение отредактировал Lеgend - 25.08.2017, 17:20 |
|
|
25.08.2017, 17:24
Сообщение
#27
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Стоп, я вспомнила, этот буклетик хрен-знает-скольки летней давности. Оно из коллекционки 3 части и концепция с того времени могла кучу раз поменяться. Так что не стоит, имхо, особо придавать значение. Ну, может и не стоит. ИМХО, пользу того, что концепция не сменилась, говорит привлечение леликов, которые занимались только вахой и ВМВ, работы с другими периодами у них нет. Но совру, если скажу, что не надеюсь, что выберут более ранний период. Сообщение отредактировал Zess1664 - 25.08.2017, 17:32 -------------------- |
|
|
25.08.2017, 17:50
Сообщение
#28
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
Так, мысли вслух:
На мой взгляд проблема в том, что у Майкрософта нет команды, способной сделать полноценную игру. Последние аддоны и ремастеред пилят набранные из авторов глобального мода Forgoten Empires фаны, которым предложили заниматься всё тем же, но на зарплате. Поддержку и надзор за ними осуществляет кучка узких специалистов из Скайбокс. Эти отвечают за перенос на новый двиг, новую графику и прочие тех. нюансы. Хайден Пас вообще разработчики контерстрайков, что привлекались как спецы по отдельным элементам мультиплеера и оптимизации. А то, что гордо значится в разработчиках как Ансамбли, аналогично, пара человек из старой студии, что ещё помнят на каких принципах работают в их стратегиях баланс, эко, позиционирование, антиюниты и т.д. чтобы их не перекашивало от нововведений. То есть по факту есть непроф. фанаты-энтузиасты и кучки наёмных знатоков в отдельных областях игростроя, но единой команды, способной сваять что-то новое с нуля, да ещё и соответствующее времени и конкурентоспособное не существует. Так что, возможно, Реликов наняли банально за неимением альтернативы. Сообщение отредактировал Lеgend - 25.08.2017, 17:55 |
|
|
25.08.2017, 18:23
Сообщение
#29
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Так что, возможно, Реликов наняли банально за неимением альтернативы. А кого нанимать то? Близы не пойдут, от разрабов всяких ЦнЦ никто ничего хорошего не ждет, а больше и некого. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
25.08.2017, 18:48
Сообщение
#30
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
Так и я о том же. Но надеюсь тех же ребят из Форготен и Ансамбля привлекут к делу, а не пустят на одни ремейки.
Сообщение отредактировал Lеgend - 25.08.2017, 18:54 |
|
|
26.08.2017, 01:56
Сообщение
#31
|
|
Master Flooder Раса: Связисты Армия: Word of Blake Группа: Пользователь Сообщений: 762 Регистрация: 07.08.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 15 090 Репутация: 297 |
|
|
|
26.08.2017, 02:16
Сообщение
#32
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
|
|
|
26.08.2017, 04:00
Сообщение
#33
|
|
Master Flooder Раса: Связисты Армия: Word of Blake Группа: Пользователь Сообщений: 762 Регистрация: 07.08.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 15 090 Репутация: 297 |
Поживем посмотрим эм. ты не понимаешь что мс не собирается поддерживать старые винды? им этого не надо, от слова совсем. А раз так то шансы увидеть пиратку работающую не на 10ке примерно такие же как если сша вдруг всем все простит и оставит весь другой мир в покое |
|
|
26.08.2017, 04:46
Сообщение
#34
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
Это роли не играет. Каким образом будет реализовано это ограничение - вот что важно. Помнится, издатели последнего Simcity божились что отвязать ее от онлайна дико сложно. И чем это обернулось? Вопрос был не в технической сложности, а в хотелках издателя. Может статься что и сейчас мы наблюдаем нечто подобное. Так что я и говорю - посмотрим. А есть какая-то конкретная инфа по способу реализации этой шутки? Или просто с доверием к ним относишься?
Сообщение отредактировал Едальго - 26.08.2017, 04:46 |
|
|
26.08.2017, 18:28
Сообщение
#35
|
|
Flooder God Группа: Пользователь Сообщений: 850 Регистрация: 16.10.2010 Из: Уганда Пользователь №: 25 484 Репутация: 183 |
Ролики и правда напрягают - таки их стратежки совсем другие реально, вытянут ли Эпоху? вот делали бы BHG хотя бы...
-------------------- |
|
|
27.01.2018, 06:09
Сообщение
#36
|
|
Junior Member Группа: Пользователь Сообщений: 107 Регистрация: 07.05.2016 Из: Россия Пользователь №: 48 858 Репутация: 59 |
Походу всё. На игре можно ставить уже ставить крест. Как и на самих реликах. Тут какой-то один из сотрудников релик решив остаться анонимных вылил на известную сеть отзывов сотурдников о компаниях глассдор развернутую рецензию что релики того на грани заркытия и уже гг вп
https://www.glassdoor.com/Reviews/Employee-...RVW18568693.htm "Перевод" Ещё одна плохая игра и мы трупы. Плюсы - У Relic есть талантливая и трудолюбивая команда инженеров, которая является основой для поддержания Relic и работает. - Разумные годовые бонусы были предоставлены, даже если студия не была прибыльной. - Сверхурочное время не является сумасшедшим по большей части за пределами необходимых сухарей до этапа или запуска игры. - Прочная история успешных и известных игр в прошлом. - Хорошие усилия по продвижению социальных событий от крупных событий, таких как Summer BBQ и Xmas Party, и маленьких, таких как кино и игровые вечера. - Хорошее центральное расположение в Ялтауне близко к транзитным хабам и ресторанам, но сам офис невелик, так как в ресторанах внизу всегда есть фанковые запахи и нехватка офисных принадлежностей, таких как настольный теннис, массажные кресла и случайные пространства. Минусы - Отсутствуют возможности карьерного роста без какой-либо структуры или руководства, чтобы помочь людям продвигать свою карьеру. - Ежегодная компенсация возрастает по стоимости жизни, а инфляция очень бедна (около 1% или меньше в год) - Там нет отличных офисных привилегий или преимуществ, чтобы воспользоваться преимуществами скидки на членство в спортзале. - Есть серьезные проблемы с культурой и людьми, которые необходимо решить Игровая сторона Жанр RTS и стратегий в значительной степени мёртв и невыгодно за пределами нескольких названий, таких как Total War и Starcraft. Как студии нам нужно развиваться или умирать, и, к сожалению, мы не решили реально развиваться и делать игры, которые люди хотят играть на этом текущем рынке. Мы должны очень серьезно рассмотреть, что такое ландшафт для RTS и стратегических игр, и оценить, есть ли у нас подходящие люди и технологии для создания хитовых игр. Народная сторона Я думаю, что самая большая проблема с нашей нынешней командой руководства состоит в том, что у нас могут быть неправильные люди в ключевых играх по принятию решений, когда речь заходит о направлении игры. Мы не понимаем, чего хотят геймеры, и заканчивая чрезмерным анализом того, что, по нашему мнению, они хотят. Нет никакой культуры или поддержки для разговора, поскольку пара людей в команде будет принимать решения, за которыми каждый должен следовать. Это привело к культуре недоверия и апатии. Совет - Не делайте этих посмертных фото и не привлекайте экспертов, если никогда не будет надлежащего контроля или попытки изменить и улучшить ситуацию. Это расстраивает команду, когда мы делаем это большой показ вокруг самоанализа и хотим измениий, который в последствии никогда не случаются. Приятно видеть, что мы осознаем, что есть проблемы, которые нуждаются в исправлении, но это реальный недостаток, чтобы понять, что мы вообще не следим за улучшением. - Нам нужно посмотреть на другую систему разработки игр, где баланс сил и принятие решений не будут размещены на нескольких людях, которые игнорируют отзывы команды и приводят нас к неправильному пути. Это вызвало критический провал с Dawn of War 3, и теперь это приводит к тому, что наша следующая большая игра будет эпической неудачей (Age of Empires IV), потому что мнение команды просто не имеет значения. Это безумие, что пара членов команды решает все направление игры без каких-либо реальных усилий, чтобы получить вход и поддержку от команды. Такой подход мог бы работать, если бы у нас были люди с правым видением, но мы этого не делаем - вместо этого у нас есть лидерство в дизайне, которые невидимы, из-за прикосновения или с которыми чрезвычайно сложно работать из-за их высокомерия и хулиганского подхода. Нижняя линия Многие из нас любят работать в Relic и работать друг с другом. Но мы все искренне опечалены тем, какое направление взяла студия в последние несколько лет. Понятно, что нам не хватает идентичности, позитивной культуры и правильного руководства, чтобы вдохновлять и направлять нас вперед. В студии ощущается тяжелое чувство, что если и когда наша следующая большая игра будет выпущена и станет провалом, тогда это будет последняя игра для Relic. Мы не получим второй или третий шанс, особенно после фиаско Dawn of War 3. Поговорите со своими людьми и действительно выкопайте, что беспокоит их и держит их ночью. Будет общее беспокойство, что мы просто не обладаем правильным руководством, чтобы привести нас к успеху. Вкратце: -Relic уже годами работают в убыток -Отсутствие карьерного роста -В студии творится творческий кризис и они не знают нынешние реалии рынка стратегий -Руководство совершенно не понимает что хотят игроки и игнорируют любые советы команды, ибо руководство считает что только они и правы и все делают правильно. -Отсутствие нормального контакта в студии друг с другом, кооперация совершенно не происходит. -Все решения применяют несколько людей, дов 3 вышел провальным, а аое 4 пока выходит эпическим провалом, который похоронит студию. -Сотрудники студии находятся в депрессии, подавлены и на гране устраивания массового бойкота, из студии происходит ужасная течь кадров. Походу всё гг вп. R.I.P. Relic 1997-2018 |
|
|
27.01.2018, 10:48
Сообщение
#37
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 1 685 Регистрация: 03.10.2007 Из: Штаб дивизии тяжелых пулеметов Пользователь №: 10 781 Репутация: 443 |
Походу всё. На игре можно ставить уже ставить крест. Как и на самих реликах. Не такая уж и плохая новость. -------------------- "Be bloody, bold and resolute!"
"Это солдаты. Их ставят в шеренги, кидают кубики, а потом они умирают." "В сорок первом тысячелетии людей ждет мракобесие и военные дизайны от гуманитарев." |
|
|
27.01.2018, 12:14
Сообщение
#38
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
за реликами не слежу со времен второго дова. Расскажите вкратце, что там с третьим и почему он провалился в продажах.
-------------------- |
|
|
27.01.2018, 12:17
Сообщение
#39
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Angels of Absolution Группа: Пользователь Сообщений: 8 354 Регистрация: 28.05.2013 Пользователь №: 36 797 Репутация: 8473 |
Когда игродел жалуется на спортзал - это понятно, что студии пора на покой.
-------------------- Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
|
|
|
27.01.2018, 13:25
Сообщение
#40
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Msid-Immer Группа: Пользователь Сообщений: 2 843 Регистрация: 01.07.2006 Из: Краснодарский край Пользователь №: 5 175 Репутация: 3063 |
за реликами не слежу со времен второго дова. Расскажите вкратце, что там с третьим и почему он провалился в продажах. Если вкратце то всё очень плохо, начиная от граф стиля, игровых механик (отказ от всех хороших наработок предыдущих частей), сюжета кампании и попытка сделать мобу/старик. Как итог игра не пришлась по душе ни аудитории первого направления ни второго. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 06:07 |
Написать письмо администратору |