Star Wars: Legion, Теперь и наземные войны |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Star Wars: Legion, Теперь и наземные войны |
20.08.2017, 01:26
Сообщение
#1
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Fantasy Flight Games анонсировали очередной варгейм во вселенной Звёздных Войн. На этот раз моделируются наземные битвы, по формату похоже на WH: 40K. Размер миниатюр аналогичный. Бойцы действуют юнитами. Пехотные отряды, идущие в стартере, в зависимости от закачки состоят из: командира, 3-4 бойцов с обычными бластерами и 1-2 специалистов с тяжёлым или особым оружием. Есть лёгкая техника (байки у Империи и лёгкий республиканский шагоход у ребелов). Есть герои (Дарт Вейдер и Люк Скайвокер в стартере). Содержимое стартера (отрядов пехоты за каждую сторону в стартере по два, в том же составе. То есть, добавьте ещё по 7 пехотинцев за каждую сторону). Какие особенности известны: 1. Игра идёт 6 ходов. 2. Цель игры - выполнение обжективов и получение очков за них. 3. Юниты передвигаются по линейкам. Однако для передвижения всего юнита достаточно измерить дальность перемещения только для командира. Остальные бойцы расставляются вокруг него. 4. Юниты активируются игроками по очереди (не так как в Вархаммерах, когда сначала один игрок двигает все свои отряды, а потом - другой). 5. Каждый юнит за активацию может выполнить два действия. Помимо движения и атаки уже известно, что есть возможность получить жетоны прицеливания (тратятся для рероллов атак) и уклонения. 6. Есть система карт тактики и приказов, которые позволяют более эффективно активировать юниты (долго объяснять, почитайте по ссылкам в конце поста). 7. В игре есть террейн, и он как-то регламентирован и значим для игры. Упоминается возможность получения кавера, а у Люка Скайвокера есть возможность перепрыгивать террейн высотой 1. 8. В игре есть система морального духа. Упоминается, что чем больше юнит находится под обстрелом, тем больше он получает пенальти (помимо потерь бойцов) и может быть ограничен в действиях. 9. В стартере армия примерно на 500 очков для каждой стороны (с учетом закачки). Размер стандартной игры ещё не известен, но где-то проскакивало упоминание, что 1000 очков. 10. Миниатюры требуют сборки и покраски. Статьи об игре: https://www.fantasyflightgames.com/en/star-...egion-showcase/ https://www.fantasyflightgames.com/en/news/...ar-wars-legion/ https://www.fantasyflightgames.com/en/produ...ar-wars-legion/ Демонстрационная игра: https://www.youtube.com/watch?v=XZj9Hxf4o5Y Сообщение отредактировал Бернхард - 20.08.2017, 01:33 |
|
|
20.08.2017, 09:49
Сообщение
#2
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Цитата достаточно измерить дальность перемещения только для командира. Вот зачем каждый раз этот огород городить? Даст, варпас, это идиотское использование командира, для измерений, лоса и укрытия. Что порождает только лишние споры и срачи. -------------------- |
|
|
20.08.2017, 10:30
Сообщение
#3
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Для определения укрытия, вроде, весь отряд используется, для остального - да, только командир.
Из-за чего срачи возникают? Вроде, наоборот, всё четче прописано. |
|
|
20.08.2017, 11:09
Сообщение
#4
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Раз про укрытие прописано целиком, то хорошо. А в остальном - отряд вне лоса. а командир выглядывает в окошко и обрушивает огневую мощь всего отряда. И наоборот. Весь отряд в голом поле, но хитрый командир спрятался и его не видно.
Ахалай-махалай с перетеканием отряда вокруг командира. -------------------- |
|
|
20.08.2017, 12:01
Сообщение
#5
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Red Scorpions Группа: Пользователь Сообщений: 1 906 Регистрация: 10.12.2011 Из: Заебус Минорис Пользователь №: 31 396 Репутация: 860 |
Цитата Размер миниатюр аналогичный. Аналогичный каким моделям? Чот мне кажется они с жильмаринов ростом? -------------------- – Хорошее – уже близко.
– А прекрасное? – А прекрасное – далёко, и зависит от каждого из нас. |
|
|
20.08.2017, 13:54
Сообщение
#6
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
|
|
|
20.08.2017, 16:42
Сообщение
#7
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Стандартная игра будет на 800 очков. Эпик-вариант - 1600 очков. Оба формата играются на поле 6х3 фута.
В стартере имперская сторона по очкам (что известно): Дарт Вейдер - 200 очков (можно дозакачать тремя карточками силы. Единственная показанная стоит 5 очков). Отряд штурмовиков из 4 бойцов - 44. Доп.боец со стандартным бластером (максимум 1) - 11 очков. Доп.боец с гранатометом - 34 очка. Ещё в стартере есть снайпер, но непонятно, берется он в дополнение к гранатометчику или вместо. Отряд из 6 штурмовиков с гранатометом - 89 очков. Таких отрядов в стартере два. Отряд из двух байкеров - 90 очков. Итого: 468 очков в неполной закачке. Сообщение отредактировал Бернхард - 21.08.2017, 10:36 |
|
|
20.08.2017, 18:34
Сообщение
#8
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 930 Регистрация: 08.12.2008 Пользователь №: 16 868 Репутация: 460 |
Честно, пока, кроме франшизы, ничего нового не видно. Или я что-то не увидел.
-------------------- |
|
|
20.08.2017, 19:44
Сообщение
#9
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Франшиза - это основное, конечно. У Рунворз новаторская механика, но сеттинг унылый совершенно. Тут, видимо, несложная механика, но сверхпопулярный сеттинг. Миньки визуально, на мой взгляд, получше, чем у рунворз.
|
|
|
20.08.2017, 23:41
Сообщение
#10
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 930 Регистрация: 08.12.2008 Пользователь №: 16 868 Репутация: 460 |
Выходит, что игра только для фанатов. К примеру, я не фанат, а раз механика не нова, то...
Мини, да, получше. Рунворс вполне классический. У Фгг много настолок, завязанных на терриноте. Хз, может, раскрывается лучше, если играешь в настолки. -------------------- |
|
|
21.08.2017, 10:35
Сообщение
#11
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Ну, я тут подумал, что из механики забавная вещь - это движение техники. Она движется по линейке, которая может поворачиваться по центру. Т.е. пол пути ты должен проехать в том направлении, куда смотрел до движения, и пол пути - в каком хочешь смотреть после. При этом повернуть более, чем на 90 градусов за движение не можешь. А у техники более мощное оружие стреляет только в переднюю арку.
Вот ещё одно демо-видео, поинформативнее первого: https://www.youtube.com/watch?v=w9INF-tOEUA Сообщение отредактировал Бернхард - 21.08.2017, 10:38 |
|
|
21.08.2017, 10:39
Сообщение
#12
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Эта фигня еще у дистопии была. . С минимальным мувом, а дальше по поворотнуму шаблону в зависимости от размера корабля. Ничего нового.
-------------------- |
|
|
21.08.2017, 11:41
Сообщение
#13
|
|
Vampire Count Раса: Vampire Counts Армия: Blood Dragons Группа: Куратор клуба Сообщений: 5 066 Регистрация: 23.01.2004 Из: г. Вологда Пользователь №: 16 Репутация: 618 |
пока что, вроде, все круто
Вопрос в количестве фракций еще. По традиции наемников/контрабандистов запилят, наверное. Но даже три фракции - маловато. -------------------- А те из вас, кто останется в живых позавидуют мертвым... (с) Джон Сильвер
Я хочу назад в то время, когда свобода была повсюду (с) Гарри МакДауэлл предположительно о временах 3 редакции 40К |
|
|
21.08.2017, 12:17
Сообщение
#14
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
Вангую, что пока не набегут волны обновлений, играть будет не во что.
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
21.08.2017, 13:39
Сообщение
#15
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Вангую, что пока не набегут волны обновлений, играть будет не во что. X-Wing из коробки действительно был скучноват. После пары волн обновлений - уже гораздо веселее. Правда, в X-Wing'е на старте было по 2 типа кораблей на сторону (а в стартовом наборе - по одному), а тут - по 3 типа юнита. И, может, что-то новое в допах будет на старте (сомневаюсь, правда) Сообщение отредактировал Бернхард - 21.08.2017, 13:39 |
|
|
21.08.2017, 15:43
Сообщение
#16
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
Интересно, будут ли добавлять юниты из других фракций\временных периодов. А то в Армаде шестая(?) волна а все одна и та же эпоха и две фракции. Ну и чтоб не было вот этого ФФГшного: нужна карта апгрейда - покупай коробку с миньками
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
21.08.2017, 18:06
Сообщение
#17
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Думаю, что зависит от успешности игры. По хвингу есть и скамы, и миньки по 7-му эпизоду. Какие-то корабли из трилогии-приквела даже протащили.
Карточка апгрейдов в превью уже есть, так что думаю, что они с нами На турнирах по хвингу у нас, правда, разрешают их прокситт (но не корабли). |
|
|
21.08.2017, 23:27
Сообщение
#18
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
Вот кстати интересно, а можно будет минечки то проксить, у некоторых их тонны остались
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
23.08.2017, 13:18
Сообщение
#19
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 10 461 Регистрация: 21.08.2012 Пользователь №: 34 029 Репутация: 1114 |
пока что, вроде, все круто Вопрос в количестве фракций еще. По традиции наемников/контрабандистов запилят, наверное. Но даже три фракции - маловато. Там, при желании можно много запихать, мандалорцы, хатты, коррелианские сепаратисты и тд и тп. Сообщение отредактировал Листригон - 23.08.2017, 13:20 -------------------- «Как уст румяных без улыбки, без грамматической ошибки я русской речи не люблю» (с) Пушкин
"котик любит кошечку, птичка воробья, небо любит солнышко, я люблю пожрать" |
|
|
11.09.2017, 01:07
Сообщение
#20
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Информация о карте юнита и раскладка значений на дайсах разного цвета. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 05:29 |
Написать письмо администратору |