Тема для отчетов по кампании Firestorm Stalingrad, Общая |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Тема для отчетов по кампании Firestorm Stalingrad, Общая |
23.11.2018, 13:19
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
Всем привет, первый отчет по ссылке
нажать здесь |
|
|
23.11.2018, 13:21
Сообщение
#2
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
Всем привет, первый отчет по ссылке нажать здесь А у кого нет доступа к всекте? -------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
23.11.2018, 13:35
Сообщение
#3
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Куратор клуба Сообщений: 6 771 Регистрация: 08.06.2011 Из: Рязань Пользователь №: 29 245 Репутация: 1152 |
Збс поиграли, динамика, драйв!
-------------------- https://vk.com/warg.moscow
Иди на[censored], мальчик, я пират! Сила есть у многих, а честь у избранных! |
|
|
23.11.2018, 13:48
Сообщение
#4
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
Хотелось бы впечатлений по спецправилам ситифайта: хорошо, плохо, в чем изюминка?
-------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
23.11.2018, 13:53
Сообщение
#5
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Куратор клуба Сообщений: 6 771 Регистрация: 08.06.2011 Из: Рязань Пользователь №: 29 245 Репутация: 1152 |
Хотелось бы впечатлений по спецправилам ситифайта: хорошо, плохо, в чем изюминка? там в статье у него написано. Ну а так, высокая динамика, постоянные рукопашные, короткие перебежки. Захват зданий. Карачун танкам и самоходкам. -------------------- https://vk.com/warg.moscow
Иди на[censored], мальчик, я пират! Сила есть у многих, а честь у избранных! |
|
|
23.11.2018, 13:58
Сообщение
#6
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
там в статье у него написано. Ну а так, высокая динамика, постоянные рукопашные, короткие перебежки. Захват зданий. Карачун танкам и самоходкам. Ну там в общем, без конкретики. Хотелось бы что-то типа: "вот такое правило, означает следующее, работает вот так, на практике это выливается вот в такое, например в нашей игре было так". -------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
23.11.2018, 14:19
Сообщение
#7
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
хорошо попробую:
1) маленький стол. работает очевидно как, все рядом, короткие перебежки. 2) везде рабл: работает так что у пехоты всегда консил (кроме стрельбы сверху) и буллетпруф. Живучесть соответственно повышается в разы. Мобильность техники и ее ценность понижается тоже в разы. + сник атака отовсюду в технику. 3) артиллерия вне стола: работает так, что она не пинится вообще. при этом если стреляешь в здание то накрываешь всю комнату, то есть ассолт в этот ход будет невозможен. Наводишься с края стола своей деплойки, то есть линия видимости в принципе есть. 4) в здании всегда консил и буллетпруф, даже на дефенс. Если 5-ти хитов не будет убить кого то на дефенсе почти нереально. Не считая минометов. Помимо лаки шестерок на пулеметы они единственые кто кого то периодически выжигает. 5) дефенс дает только та комната которую атакуют. то есть придется сосредотачивать огневую мощь в одной комнате, открывая доступ в другие. Чем захочет воспользоваться противник. С улицы заходишь в дефенс все таки без буллетпруфа. 6) комнаты: работают как геометрическая сущность, расположение конкретных моделей в комнате и на этажах не влияет на механику ближнего боя и стрельбы (помимо высоты). Все стреляют, во всех попадают, все и всех ассолтят. Сильно упрощает и убыстряет. никакие 2-4 дюйма внутри здания вымерять не нужно. Вся комната на всю комнату. 7) многоэтажность: с высоты шорт террейн не дает консил, стрелять сильно лучше. При этом есть риск потерять всех на верхних этажах при отступлении из ближнего боя, у нас не сыграло, так как Дрогер кинул все моральки. Но теоретически для 4+ морали риск огромный. При этом не используя верхние этажи на первом поместится наверное баз 8 пехоты. Кажется все что успели оценить, может Саша что то дополнит |
|
|
23.11.2018, 14:45
Сообщение
#8
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
хорошо попробую: Пасиба! Многоэтажность выглядит интересно, но полностью противоречит историческим реалиям со "слоеными пирогами". Понятно, что это сделано в угоду балансу и логичности относительно остальных сущностей (размещаться на вторых и выше этажах выгодно, надо, что бы это несло и некий риск), но сам факт отметить надо. ) 50 очков не много? Советов вообще орда получается. Но тут, наверно, методом проб и ошибок. -------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
23.11.2018, 14:51
Сообщение
#9
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
Пасиба! Многоэтажность выглядит интересно, но полностью противоречит историческим реалиям со "слоеными пирогами". Понятно, что это сделано в угоду балансу и логичности относительно остальных сущностей (размещаться на вторых и выше этажах выгодно, надо, что бы это несло и некий риск), но сам факт отметить надо. ) 50 очков не много? Советов вообще орда получается. Но тут, наверно, методом проб и ошибок. пирогов нет, да и не представляю как это отобразить. чтоб вы понимали физически лезть руками внутрь дома расставляя и убирая модельки очень неудобно. Если еще и слоеный пирог там устраивать то это ад для людей ос слабой мелкой моторикой) Очки будем путем проб и ошибок, каждый может выбрать любой лимит. я так посмотрел у себя, и если по правилам кампании не убираю формационные взводы, то этот лист мне тяжело физически ужать меньше 50-ти очков |
|
|
23.11.2018, 14:54
Сообщение
#10
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
Очки будем путем проб и ошибок, каждый может выбрать любой лимит. я так посмотрел у себя, и если по правилам кампании не убираю формационные взводы, то этот лист мне тяжело физически ужать меньше 50-ти очков Потому что у вас сформировалась порочная практика "Формат должен быть таким, что бы в него лезло все, что хочется". Если что-то не лезет - вы поднимаете планку, а не урезаете свои желании. Через что убиваете значительную часть интереса при ростеростроении, когда приходится делать выбор в условиях, что все, что нужно/хочется не лезет. Но вопрос сугубо индивидуальный, факт. -------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
23.11.2018, 15:03
Сообщение
#11
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
Потому что у вас сформировалась порочная практика "Формат должен быть таким, что бы в него лезло все, что хочется". Если что-то не лезет - вы поднимаете планку, а не урезаете свои желании. Через что убиваете значительную часть интереса при ростеростроении, когда приходится делать выбор в условиях, что все, что нужно/хочется не лезет. Но вопрос сугубо индивидуальный, факт. я не об этом сейчас вообще то, но да ладно. формат 60 брали тупо пальцем в небо |
|
|
23.11.2018, 15:09
Сообщение
#12
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
я не об этом сейчас вообще то, но да ладно. формат 60 брали тупо пальцем в небо Я понял про что ты: про то, что 100очковые ростера (формат основной компании) плохо ужимаются. Но это просто-напросто следствие того, о чем я говорил: формат (100 очков) выбран по принципу "что бы у всех все лезло". -------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
23.11.2018, 15:13
Сообщение
#13
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
Я понял про что ты: про то, что 100очковые ростера (формат основной компании) плохо ужимаются. Но это просто-напросто следствие того, о чем я говорил: формат (100 очков) выбран по принципу "что бы у всех все лезло". у кампании нет формата 100 очков. там написано, что оппоненты сами выбирают себе очковый лимит. И более того для городских боев и полевых может быть два разных ростера. Ты невнимательно читал. На полевые бои первого этапа у меня будет танковый батальон, а на городской бой я брал штурмовую группу, не ужимая полевой ростер. Сообщение отредактировал Alisher - 23.11.2018, 15:14 |
|
|
26.11.2018, 11:31
Сообщение
#14
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
|
|
|
07.12.2018, 16:06
Сообщение
#15
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
|
|
|
10.12.2018, 11:54
Сообщение
#16
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
|
|
|
10.12.2018, 12:29
Сообщение
#17
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Flesh Tearers Группа: Пользователь Сообщений: 15 305 Регистрация: 09.12.2004 Пользователь №: 517 Репутация: 585 |
Про "называть"- автор отчета не прав, в исторической литературе ПТО именно так и называется - по калибрам (точно так же, как и танки " PzKw (short 5cm)" и т.п.), так что это фишка отнюдь не БФ. -------------------- Пройдите козе в трещину!
|
|
|
13.12.2018, 11:17
Сообщение
#18
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
|
|
|
14.12.2018, 12:11
Сообщение
#19
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 266 Регистрация: 05.12.2011 Пользователь №: 31 340 Репутация: 214 |
|
|
|
14.12.2018, 12:16
Сообщение
#20
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Куратор клуба Сообщений: 6 771 Регистрация: 08.06.2011 Из: Рязань Пользователь №: 29 245 Репутация: 1152 |
Ал, а ты можешь запилить куда-нибудь актуальный статус по карте кампании?
-------------------- https://vk.com/warg.moscow
Иди на[censored], мальчик, я пират! Сила есть у многих, а честь у избранных! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 06:36 |
Написать письмо администратору |