WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
Dawn of War FAQ, [обновление - 30.01.2006]
Deever
сообщение 26.10.2004, 22:14
Сообщение #1


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 608
Регистрация: 09.02.2004
Из: Москва
Пользователь №: 26

Кампания: Геката



Репутация:   1254  


Пойдет ли у меня игра?
Минимальные системные требования:
• Windows 98/2000/XP
• Pentium III /AMD Athlon XP 800 Ггц
• 256 Мбайт ОЗУ
• Direct X 9.0b
• Видеокарта 16 Мбайт, совместимая с Direct X 9.0b
• CD-ROM 4-х
• 2 Гбайт свободного места на жестком диске
• DirectX 9.0b совместимая 16 битная звуковая карта
Игро гораздо более требовательна к оперативной памяти, нежели к процессору или видеокарте.

Рекомендуемые системные требования:
• Windows 98/2000/XP
• Pentium IV /AMD Athlon XP 2.2 Ггц
• 512 Мбайт ОЗУ
• Direct X 9.0b
• Видеокарта 64 Мбайт (nVidia GeForce 3 or ATI Radeon 8500), совместимая с Direct X 9.0b
• CD-ROM 4-х
• 2 Гбайт свободного места на жестком диске
• DirectX 9.0b совместимая 16 битная звуковая карта

Сколько в игре рас?
Четыре: космические десантники, десантники Хаоса, Орки, Эльдары.

Есть ли еще расы?
Да. Во вселенной Вархаммера около десятка различных рас. Одна из них (Имперская Гвардия) будет в адд-оне. За многие из них можно поиграть, установив соответствующий мод ( :arrow: см. моды).

Есть ли где-нибудь редакторы карт?
Есть. Смотрим соотв. тему - Warhammer 40.000 RND Tools

Где можно посмотреть характеристики юнитов в DoW?
http://cguerin77.free.fr/stat/

У меня только одна кампания, но есть ползунок и меню, в котором должны быть еще кампании. У меня, что обрезанная версия?
Нет. В оригинальной версии всего одна кампания из 11 миссий.
Другие кампании будут в адд-оне.

Так когда же выйдет адд-он?
Официально намечен на 19 сентября 2005 года.

У меня пиратская версия. Можно ли мне поиграть по сети?
Да, можно играть через LAN или Direct HostJoin или с помощью программы Hamachi. Подробнее о Hamachi вы можете узнать в техническом разделе форума в соответсвующей теме. Чтобы играть через GameSpy нужна лицензионная версия.

Что сделать, чтобы играть через GameSpy?
Купить лицензионную версию. В России ее распространением (не переведенная, оригинальная версия) занимается компания Руссобит-М.

Как включить детализацию на оружие юнитов и бэджи, баннеры на флагах?
Добавить в файл Local.ini строку - fullres_teamcolour=1
Отредактировать в файле W40k.ini строку - screenantialias=0 (сменить на 1).
В свойствах ярлыка для игры прописать -forcehighpoly

У меня не ставится патч. Я слышал о способе с "вылавливанием" файла в temp'е. Что это?
Запускаем инсталятор.
Заходим через "Пуск" -> "Выполнить" -> %temp% в предворительно очишенную папку TEMP.
Там файл что-то типа pcl***.tmp
Переименовываем его в patch.exe.
patch.exe вставляем в папку с игрой .../Dawn of War/Patch/ и запускаешь!

Что нужно для того, чтобы играте на GameSpy и как правильно патчить игру? (дополнение)
1. Лицензионная версия игры.
а) бокс-версия за 30-50 баксов (привел, так, для общего развития)
б) англ версия от "Руссобита-М", которая отличается от боксовой ценой в 250-350 рублей и отсутсвием всяких там руководств и тд.
в) Русская версия игры от "Руссобита-М"
2. Патчи к игре (только для лицензионных версий).
а)Их можно скачать. Вот здесь (ссылка):
б)Их автоматичеки устанавливает игра при подключении к Гейм Спаю (долго и не поддерживается русская версия от "Руссобит-М")
На счет патчей.
a)Для русской версии от "Руссобита" надо скачать специальные патчи выпущенные компанией "Руссобит-М". Они есть на их сайте www.russobit-m.ru и на некоторых игровых (типа www.gamenavigator.ru)
б) Для английской версии от "Руссобита-М" надо скачать ПЯТЬ патчей.
- Для некоторых версий надо предварительно установить версию 1.01 английскую (НЕ ИНТЕРНАЦИОНАЛЬНУЮ)
- патч 1.10 ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ АНГЛИЙСКОЙ ВЕРСИИ, НИ ДЛЯ КАКОЙ ДРУГОЙ!!!
- патч 1.20 версия не важна, начиная с 1.20 версия одна для всех.
- патч 1.30 см. пункт на счет патча 1.20.
патчить надо игру только так, как указано выше. Все остальное не будет работать.
- патч 1.40 (весит порядка 190 мб)
- патч 1.41. Теперь вы сможете играть на GameSpy. Удачи.

Хочу особо отметить, что приведенные выше способы пропатчивания игры относятся ТОЛЬКО к лицензионным версиям игры! Пиратские версии патчатся по другому. Подробности в Техническом Форуме!

Как изменить свой аккаунт на официальном сервере GameSpy?
Зайдите на www.gamespyid.com. Укажите мыло и пароль, которые указывали при регистрации. Затем можете указать ник, под которым вы хотите выступать теперь.

Как открыть консоль в игре?
Сtrl + Shift + ~

Как отключить заставки в начале игры?
В свойствах ярлыка для игры прописать -nomovies

Мне надоело играть с компьютерным противником и по IP. Что мне делать, чтобы поиграть с настоящими воинами через GameSpy?
В игровом меню жмем Multiplayer, далее Online, далее создаем профиль (аккаунт) и login`имся на GameSpy.
Не нужно играть через Create Game и Join Game просто так, играть посредством этих опций нужно разве что со знакомыми для тренировок.
В верхнем левом углу жмем здаровую кнопку "AUTOMATCH", в меню выбираем расу и тип игры. Естественно это будет 1 на 1. Проследим, чтобы стояла галка на "Ranked Game" и далее Start Game.
Система автоматически подберет Вам противника в соответсвии с вашим рейтингом, который в начале равен 1000 очков. В дальнейшем, с накоплением опыта Вам будут попадаться все более и более опытные противники. Разница в рейтинге может быть до 200 очков. И небойтесь проигрывать - все придет со времинем и с опытом! Учитесь анализировать свои ошибки и смотрите как играют другие.

Я хочу такой же баннер в подпись с моим рейтингом, как у всех. Что мне для этого надо сделать?
1) Заходим на http://dawnofwar.free.fr/
2) Вписываем в поле "Enter your Gamespy nick in DoW" свой ник на GameSpy'е.
3) Выбираем фон баннера - "Select a theme for your DoW banner"
4) Жмём кнопку "Generate code and banner" и забираем из поля "UBB code (for PHPBB forums)" код для баннера. Далее вставляем его в подпись на нашем форуме и любуемся.



[editor - da zIBiT]
[edited by da zIBiT]

Сообщение отредактировал da zIBiT - 01.05.2006, 17:04
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 18.06.2005, 18:26
Сообщение #2


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


Общий:

Что такое Warhammer 40 000: Dawn of War?
Warhammer 40 000: Dawn of War - следующая революционная стратегия (RTS) от Relic Entertainment (создатели серии Homeworld и Impossible Creatures).
События происходят в том же самом эпическом, научно-фантастическом мире что и популярный настольный варгейм от Games Workshop, Warhammer 40 000: Dawn of War обещает реконструировать жанр RTS с его интуитивным передовым боем, тактическим процессом игры на основе команды, и упростить модель сбора ресурсов.


Является Warhammer 40 000: Dawn of War точной копией настольной игры?
Действие Warhammer 40 000: Dawn of War происходят в том же эпическом, научно-фантастическом мире мире что и настольная игра, но это не прямая адаптация настольной игры.
Вместо того, чтобы создавать электронную версию настольной игры, Warhammer 40 000: Dawn of War использует различные вариации настольной игры как основу для его нового поколения стратегических игр RTS.


Смогу ли я настраивать свои армии, как в настольной игре?
Warhammer 40 000: Dawn of War предлагает игрокам возможность настраивать их армии с помощью инструментов "Настройки Юнита". Этот инструмент позволяет игрокам индивидуализировать их армии с помощью настройки цвета для различных частей тел юнитов, знаков армий и геральдических знамен.
Использование инструмента "Настройки Юнита" позволяет игрокам выбирать, как их армии будут выглядеть в с сетевых играх, включая воссоздание определенных цветовых схем и знаков различия известных Капитулов из Warhammer 40 000.


Кто разрабатывает эту игру?
Warhammer 40 000: Dawn of War разрабатывается Ванкуверским отделом Relic Entertainment, Inc.
Основанный в 1997, Relic Entertainment стал лидером промышленности в развитии инновационных стратегических игр для PC. Первой такой игрой стал Homeworld (1999), он получил ширую известность, получил несколько наград 'Игра Года' и 'Стратегическая игра Года' от главных игровых журналов включая "PC Gamer" и "Computer Gaming World". С тех пор, Relic выпустил Homeworld: Катаклизм (2000, cовместно разработанный с Barking Dog Studios), Impossible Creatures (2003), и Homeworld 2 (2003). Сегодня, Relic опирается на эти достижения в игровой индустрии, разрабатывая инновационные проекты в жанре RTS.
В апреле 2004, Relic Entertainment стало внутренней студией международного издательского гиганта, THQ Inc. Для получения дополнительной информации о Relic Entertainment, Inc, посетите www.relic.com.


Кто издает эту игру?
Warhammer 40 000: Dawn of War издается THQ Inc.
THQ Inc - Ведущий, международный разработчик и издатель развлекательных программ для разнообразных платформ, включая PC, и различные консоли от Sony Computer Entertainment America Inc., Nintendo и Microsoft. Для получения дополнительной информации о THQ Inc, посетите www.thq.com.


Участвовал ли Games Workshop в разработке игры?
Games Workshop был участвовал в каждой мелочи для создания Warhammer 40 000: Dawn of War. Результат этого сотрудничества между Games Workshop и Relic Entertainment - очень интересная игра, которая нарушает много канонов жанра RTS, оставаясь настоящей стратегией по огромной вселенной, которую легко узнают все фанаты настольной игры Warhammer 40 000.


Чем отличается эта игра от множества других стратегий в реальном времени?
Исторически сложилось, что стратегии в реальном времени (RTS) сочетали в себе комбинированный геймплей, который вынуждает игрока балансировать между сбором ресурсов и стратегическим боем. В RTS обычно не соблюдается масштаб между юнитами, техникой, зданиями и окружающим миром, все настолько условно, что иногда стратегия представляет из себя игру в которой игроки соревнуются кто из них быстрее щелкает мышкой.

Из-за того, что игра фокусируется на сборе ресурсов, выигрышаня стратегия обычно представляет из себя уход от основных сил противника и уничтожение ресурсодобывающих юнитов, направленное на урезание экономики противника. Это уводит стратегию от собственно стратегических боев в другие русла.

В Warhammer 40,000: Dawn of War, интуитивный передовой бой - есть центр вашей игры. Из-за этого, было сделано все возможное, чтобы как можно меньше отвлекать игрока от битвы, а также подарить эстетическое наслаждение собственно битвой, чего не было еще ни в одной RTS. Юниты и окружение были созданы с уровнем детали, который никогда прежде не использовался в этом типе игры. Тысячи анимаций боя юнита, синхронизированная система схватки, чтобы лучше всего показать убийство и смерть юнитов, чтобы сделать Warhammer 40,000: Dawn of War самой интуитивной Стратегической игра когда-либо представленной общественности.

Модель сбора ресурсов не использует традиционый 'сбор' ресурсов юнитами, для более удобной системы стратегических пунктов. Удерживая стратегические точки, игроки в состоянии получить пункты 'реквизиции', чтобы вызвать в подкрепление, улучшить оружие и оборудование, и построить более мощных юнитов.

В результате Warhammer 40,000: Dawn of War - это меньше управления рабочими для сбора ресурсов, а больше массивных армий, сталкивающихся в хаосе мрачного, темного будущего войны.


Кому понравится данная игра?
не смотря на то, что игра базируется на вселенной Warhammer 40 000, она обязательно понравится всем любителям Стратегий в реальном времени. Warhammer 40,000: Dawn of War сосредотачивается на развлечении и создавании чувства, что Вы, игрок, развертываете ваши мощные армии, чтобы сражаться с врагом не на жизнь а на смерть за доминирование над полем битвы. Warhammer 40,000: Dawn of War спроектирован так, чтобы быть доступным и чрезвычайно интересным, таким образом вам не требуется никакое знание вселенной Warhammer 40 000, чтобы играть в эту игру.

Каковы три основных особенности игры?
Три особенности, которые помогают Warhammer 40,000: Dawn of War выделяться среди других стратегий это акцент на передовых сражениях, его эргономичной модели сбора ресурсов, и четырех различных расах, взятых из чрезвычайно популярной вселенной Warhammer 40 000.



Игровой процесс:

Какой расой я могу играть в Warhammer 40,000: Dawn of War?
Игрокам предоставлена кампания от лица капитула "Кровавых Воронов", совершенно нового капитула Космических Десантников, появившегося на свет благодаря Relic Entertainment и Games Workshop специально для Warhammer 40,000: Dawn of War.

В эпической истории игрок командует "Кровавыми Ангелами" через Брата-Капитана Габриэля Анджелоса(Gabriel Angelos) и его доверенного младшего командира, обладающего психической силой Библиотекаря Изадора Акайоса(Isador Akios). В течение кампании, Габриэль и Изадор столкнутся с варварскими Орками, таинственным Эльдарами, и злобным Хаосом.

В мультиплерной игре, игроки могут выбрать любую из четырех различных рас: Космические Десантники, Орки, Эльдары, и Космические Десантники Хаоса.


Я управляю отрядами или каждым юнитом отдельно?
В Warhammer 40,000: Dawn of War, игроки обычно управляют отрядами юнитов, а не отдельными солдатами. Приказывая отряду вы заставляете всех солдат в отряде исполнять команду. Отряды могут быть доукомплектованы прямо на поле боя, и конфигурации оружия индивидуальных членов отряда могут быть настроены, разрешая игрокам изменять боеспособность всего отряда против определенных типов целей (то есть создавать противотанковый, противопехотный, и т.д. отряд).

Герои существуют как отдельные юниты и могут быть присоединены к отрядам, которые обычно предоставляют отряду определенные наступательные и защитные бонусы. Техника также является отдельным юнитом.


В игре свободная камера или статичная?
Изначально камера в игре максимально удалена от поля боя, чтобы дать возможность игрокам лучше наблюдать за ходом битвы, подобного другим играм RTS. Игроку не обязательно менять угол обзора, чтобы насладиться игрой.

Однако, трехмерный движок, созданный для Warhammer 40 000: Dawn of War дает игроку полную свободу перемещать камеру, включая изменение угла обзора, вращение вокруг поля битвы, увеличивать или удалятькамеру, чтобы насладиться видом, и т.д. В то время как это не дает никаких тактических преимуществ на поле боя, это дает игроку больше свободы, чтобы насладиться боем, включая красивейшие убийства и анимацию смерти, захватывающие эффекты оружия, и специальные наступательные и защитные способности юнитов.

Пожалуйста заметьте, что степень свободы камеры, которую Вы олучаете в игре, зависит от аппаратной конфигурации компьютера, на котором Вы играете. Некоторые графические изыски могут быть доступны только для игроков, использующих системы выше минимальных требований.


Как много юнитов я могу построить?
Максимальное колличество юнитов определяется 'колличеством отрядов' (максимальное число отрядов, которые вы можете построить в данный момент), и 'колличеством техники' (максимальное число транспортных средств, которые вы можете построить в данный момент). Максимальное число юнитов изменяется от расы к расе, с абсолютным потолком в 200 'юнитов', являющиеся объединенным максимальным количеством Отрядов и Техники.

Пожалуйста отметьте, что некоторые команды или транспортные средства могут занимать больше чем единицу отряда или техники (напр. Дредноут Космического Десанта занимает 4 пункта Техники).


Есть ли в игре 'лидеры отряда'?
Каждая раса имеет собственных специфических лидеров отряда. Лидеры намного более мощны чем стандартные юниты, имеют уникальное оружие, специальные способности, и обычно улучшают мораль отряда.


Должен ли я собирать ресурсы в этой игре?
В Warhammer 40,000: Dawn of War, вы не собираете ресурсов, в привычном понимании этого слова. Вместо того, чтобы вынуждать игроков строить толпы юнитов-сборщиков ресурсов,чтобы собирать уголь или срубать деревья, Warhammer 40,000: Dawn of War использует более простую модель сбора ресурсов.

Все поля битвы имеют местоположения стратегической важности, такие точки как мосты или узкие места в ландшафте, которые во время войны представляют собой области, которые дают вам тактические преимущества перед вашим противником. В Warhammer 40,000: Dawn of War их называют 'Стратегическими точками'.

Удерживание Стратегических точек увеличивает скорость, с которой вы получаете 'Реквизицию'. Реквизиция представляет степень важности, которую невидимое 'верховное командование' наложило на ваши операции. Если Вы управляете несколькими стратегическими точками, ваши усилия несут большую степень стратегической важности в пределах данного сражения, и поэтому вы можете расчитывать на получение материальной части (юниты, транспортные средства, строения, и т.д.).

Игроки тратят очки Реквизиции, заказывая отряды, вызывая подкрепление на поле быитвы, запрашивая транспортные средства или строения, исследуя новые технологии, и т.д. Реквизиция поступает непрерывно с определенной скоростью, которая зависит от количества удерживаемых Стратегических точек.

В добавлении к Реквизиции, каждая раса имеет возможность генерировать 'Электроэнергию' (для чего надо строить Плазменные Генераторы, и т.д.). Электроэнергия обязана поддерживать определенные юниты, транспортные средства, и строения.


Как работает мораль?
В дополнение к показателю здоровья, все юниты в игре имеют показатель морали. Мораль - абстрактное качество, которое представляет боеспособность команды или юнита.

Точно так же как здоровье, мораль может быть повреждена в течение боя. Когда мораль отряда достигает нуля, отряд считается 'сломленным'. Когда отряд сломлен, его боеспособность значительно уменьшается, а скорость движения увеличена (что позволяет игроку быстро увести отряд из боя). Пожалуйста отметьте, что если мораль упала до нуля, то вы можете временно потерять контроль над отрядом.

Некоторое оружие специально создано, чтобы причинить максимальное повреждение морали юнитов и отрядов.

Снайперские винтовки, артиллерия, и огнеметы являются особенно разрушительными в этом отношении, и открывают новые стратегические возможности для игроков.


Юниты имеют ограниченные боеприпасы?
Warhammer 40,000: Dawn of War - игра об огромных армиях, встречающих друг с другом в хаосе боя. Это не игра с подсчетом каждого патрона. Также, игрокам не придется иметь дело с бухгалтерским учетом.


У меня будет постоянная армия, которая будет переходить со мной из миссии в миссию?
Сохранение основных сил - основа некоторых игр от Relic (Homeworld, Homeworld 2), но это не удовлетворяет природе Warhammer 40,000: Dawn of War. В этой игре, игрок начинает каждую миссию с заданной группой юнитов, которые могут быть увеличены, когда игрок захватывает контрольные точки, создает базовые здания, и т.д.



Технический:

До скольки игроков поддерживает мультиплеер?
Warhammer 40.000: Dawn of War поддерживает до 8-ми игрово в мультиплеере.

Могу ли я создавать свои собственные миссии?
Да, используя Warhammer 40.000: Dawn of War RDN Tools (см. тему - Warhammer 40.000 RND Tools).

Сообщение отредактировал da zIBiT - 01.05.2006, 17:01


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Куза
сообщение 02.08.2005, 08:33
Сообщение #3


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 969
Регистрация: 06.12.2004
Из: Тюмень
Пользователь №: 506



Репутация:   174  


Этот текст написал товарищ FoozY. В нем он старается помочь новичкам, которые хотят научиться достойно играть в DoW. Постоянные тренировки на Спае важны, но так же не мешает взглянуть на игру мастеров. Как это сделать - рассказывается ниже. Все вопросы в личную почту FoozY.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Итак, http://www.dow.sanctuary-network.com/. Постараюсь изложить мысли в читаемой форме Прежде всего эта статья написана для тех, кто еще не понял, что это такое за ресурс или как им пользоваться.

http://www.dow.sanctuary-network.com/ - это интернациональный интернет-ресурс, объединяющий в себе форум, информационную и базу файлов (реплеев и не только). Так как нас интересуют реплеи, то здесь подробнее:

Пролистав главную страницу вниз, можно заметить два блока после новостей: Expert Replays (сразу замечу, вы должны быть зарегистрированы на сайте, чтобы получить доступ к файлам).

Expert Replays: В этой секции Вы можете скачивать реплеи, но не можете их постить (все-таки Эксперт-секция . Чтобы попасть в нее, Вы должны либо хорошо играть, либо активно участвовать в жизни сайта. Добавление Вас в Эксперт-группу осуществляется администрацией). На главной странице с момента публикации реплей хранится 48 часов.
General Replays: В этой секции Вы можете как скачивать, так и постить реплеи. Реплеи с момента публикации на главной странице хранятся 24 часа (позже они не удаляются, а хранятся в базе данных. Можно найти интересующий реплей через Поиск).

Как я могу скачать реплей?
Чтобы скачать реплей, достаточно щелкнуть по нужной Вам ссылке (Замечу, что на главной странице присутствует хорошая система - под названиями игроков видно их расы, и на какой карте они играют. Очень удобно, можно с ходу определять интересующий Вас реплей). Далее откроется топик с прикрепленным реплеем, где уже более подробно описаны детали - условия победы, рейтинг игроков и т.д.
Чтобы непосредственно скачать реплей, нужно щелкнуть по ссылке "DOWS####_Игрок1_vs_Игрок2_Название карты.zip", которая находится ниже описания реплея.

Как я могу запостить реплей?
Чтобы залить на сайт реплей, которым Вы хотите поделиться со всеми, нужно открыть любой другой топик в секции General Replays (Вы не сможете запостить реплей в Эксперт секции, будет выдана предупреждение, что у Вас не доступа). Далее в самом низу после всех комментариев существует ряд кнопок. Нас интересует самая правая - "NEW REPLAY" (Вы также можете добавить комментарий к открытому на данный момент реплею, для этого существует кнопка "NEW REPLY"). После этого появится окно, где будет предложено загрузить реплей с Вашего компьютера (Примечание: предварительно сжимать реплей в .zip архив не надо, программа все сделает за Вас). Далее указываете путь к реплею на своем диске, после этого надо указать детали игры, а именно кто победил, условия победы и т.д. Добавляете словесное описание реплея от себя (Естественно на английском языке ). Готово. После загрузки на сервер появится уже знакомое Вам окно с детальным описанием реплея и Вашим комментарием (Примечание: если Вы хотите, чтобы как можно больше человек скачало Ваш реплей, присоедините к нему достойный комментарий. Не что-то типа "Gg" или "My replay", а такое эдакое, типа "Its not Good game, its a Great game! 50 min hardcore video! Its interesting replay, cuz ..." и т.д. Желательно описать ход игры, особенности матча, чтобы человек мог представить о чем этот реплей). Реплей также добавляется и на главную страницу, где будет висеть следущие 24 часа. Теперь любой желающий сможет скачать его (Здорово, правда? )

Примечание: на сайте очень удобно реализована система поиска реплеев. Можно задать поиск по игравшим расам, карте, версии игры, секции реплеев и т.д. Найти нужный реплей не составит особого труда.

Вот вроде бы и все. Если что-то непонятно, распишу подробнее.

[Куза: Также непонятные моменты вы можете обсудить ЗДЕСЬ. Но предупреждаю, что вопросы не по теме или вопросы рожденные ленью и нежеланием подумать будут удаляться.]

Сообщение отредактировал da zIBiT - 01.05.2006, 16:59


--------------------
Wulfenstain: "Вот из-за таких как ты, Гор и поднял восстание. На самом деле задолбал его Император - Хорус туда, Хорус сюда... А он плакал, бился головой о пласталевую плиту рубки линкора и кричал: "Гор! Гор! Гор Я!".

"Я не испытываю опасений за будущее государства, граждане которого набожны, воинственны и дисциплинированы." (с) Ксенофонт
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 12:34