WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Деклисты, Всех трех редакций
Angrily
сообщение 24.08.2006, 18:48
Сообщение #1


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Tomb Kings
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 189
Регистрация: 17.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 458



Репутация:   1027  


Тут, как нетрудно догадаться, выкладывают деклисты по ККИ. wink.gif
Итак, правила данной темы.
1) Один пост - один деклист. Хотите обсудить - создавайте тему или пишите в уже созданной.
2) Деклисты выкладывают только их авторы. Деклисты своих друзей/знакомых выкладываются по их согласию. Сделано это для двух вещей. Во-первых, чтобы не происходила "кража идей". Во-вторых авторам деклистов их проще редактировать самим, чем постоянно просить сделать это друга, который их разместил.
3) Деклисты выкладываются только по Вархаммер ККИ. Сюда входят: 3 редакции сороковника и Варкрай. Никаких Берсерков и иже с ними. wink.gif
4) Стиль выкладывания деклистов - вольный, НО обязательно должны присутствовать: версия/тип ККИ (например Ересь Хоруса); собственно сами карты - обязательно указывать название (желательно на инглише) и кол-во в колоде, желательно разграничивать карты по типам (ассеты, отряды и т.д.); дополнительные свойства колоды (Карты флота, к примеру); краткий комментарий автора. Также желательно указывать средний куб (если он есть).
5) Колода должна быть ну хоть немного собранной. То есть орду пайла под гордым названием "колода из десяти бустеров" выкладывать запрещается. Рекомендуется присутствие в колоде хоть какой-то идеи.


--------------------
Deus Ex Mortis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Angrily
сообщение 24.08.2006, 19:36
Сообщение #2


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Tomb Kings
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 189
Регистрация: 17.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 458



Репутация:   1027  


По традиции ( smile.gif ) выкладываю свой деклист первым.
Итак:

Warhammer40K. Первая редакция.
Перед картой указываю куб.

Карта флота: Тираниды.
Укрепления:
(4) Capillary towers (2 шт.)
(2) Mycetic spore (2 шт.)
(4) Ichor pool (2 шт.)
(3) Acid pool (1 шт.)
Всего: 7 штук.

Отряды:
(4) Nautiloid (3 шт.)
(3) The Red Terror (2 шт.)
(5) Ichar 'Stealers (1 шт.)
(4) Huntsman (2 шт.)
(1) Barbed Heirodule (1 шт.)
(4) Gargoules (3 шт.)
(4) Slashgaunts (1 шт.)
(6) Malefactor (4 шт.)
(6) Prophestus Broodkin (4 шт.)
(2) Catalyst Zoanthrope (3 шт.)
(4) Ymgarl 'Stealers (3 шт.)
(5) Hive Tyrant (2 шт.)
(6) Hellgaunts (4 шт.)
(4) Warrior Brood (1 шт.)
(5) Spore Mines (2 шт.)
(5) Termagants (4 шт.)
(6) Terrorgaunts (4 шт.)
(2) Ravener (2 шт.)
(1) Slasher Swarm (2 шт.)
(2) Vampires (1 шт.)
(5) Lictor (2 шт.)
(6) Razorfex (3 шт.)
(5) Deathgaunts (2шт.)
(5) Harpies (2 шт.)
(2) Nightgaunts (1 шт.)
(1) Heirophant (2 шт.)
(4) Genogants (1 шт.)
Всего: 62 отряда.

Итого: 69 карт.
Средний куб колоды: 4,23

Коммент: в общем, я не стал делать тиранидский стандарт, хотя колода во многом похожа на него. Я не стал упирать на так любимые всеми синапсисы, особенно Тиранов-защитников. У меня практически каждый отряд взаимозаменяемый и лишь в очень редких случаях от потери какой-то карты становится трудно. Главное - подавить сопротивление противника в зародыше, что зачастую удается, так как благодаря карте флота и низкой Первой Волне я в 90% беру первый сектор, что особенно важно в битве с ИГ (им вообще лучше сектора не давать smile.gif ). Любимая забава - "вывести" в массовке Иерофанта. Неопытный противник пугается лишиться техники и пытается его уничтожить. Данная наивность удается только Хаосу, да и то не всегда - я с наступлением титана не спешу. Остальные противники понимают, что это безполезно где-то со второй-третьей шестерки, вытащенной из колоды.
Еще одна фишка - с виду невинное укрепление Mycetic spore. Опытные противники, завидя сие чудо бледнеют и стараются грохнуть его сразу. Ибо это зараза похуже полковника Гримма. Неопытные противники сие чудо игнорят и всеоре обнаруживают, что тираниды НЕ КОНЧАЮТСЯ! biggrin.gif , хотя он вроде бы доблестно отстреливает их третью ВА подряд. А все дело-то в волшебной комбинации: Mycetic spore+Slasher Swarm с руки.
Вообще же колода почти собрана и - есть легкий недобор в 7-9 карт. Если поеду на турнир в Минск, то возьму именно ее.


--------------------
Deus Ex Mortis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Yaroslav
сообщение 24.08.2006, 23:17
Сообщение #3


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: All-Seeing Eye Kabal
Группа: Куратор
Сообщений: 1 899
Регистрация: 07.04.2006
Из: Republic of Belarus
Пользователь №: 4 583



Репутация:   1132  


По не мене старой традиции выкладываю свой деклист вторым cool.gif

Warhammer40K. Первая редакция.

Карта Флота : Space Marines Dark Angels

Герои:
1- Commander Azrael(D6) - Наш "верховный" хорош во всех отношениях, но очень редок, поэтому один
3- Master of the Deathwing(D5) - Центр главной комбинации колоды. Мы медленные, но неудержимые!
4- Mordekai (D4) - Обожаю дискард smile.gif
2-Apothecary Varcan (D5) Броня нужна всем космодесантникам.
2- Veteran Sergant Rashiel (D3) Для отстрела всяких Люциусом чойзонутых.

Отряды:
4-Squad Capsus(D3) - Дарк с первой скоростью и хорошей рукой
4-Squad Barakiel(D6) - Терминатор с первой скоростью и шестым кубом
4-Squad Vigilus (D3) - Хаос нервно курит с модификаторами.
4-Squad Damocles(D3) - Контратака наша жизнь!
4-Squad Arbalan(D1) См. выше
4-Deatwing Terminators(D2) Очень полезные термосы, перенабор карт в руке рулит.
4-Venerari (D2) Наш дредноут - и ОМ качнет и контратаку даст.
4-Squad Duma (D3) Иногда нужна 3-я скорость и штурм, ди рука хорошая
1-Squad Galadin(D2) Мега полезный отряд-разворотчик, жаль очень редкий.
4-Squad Uretil(D4) Хорошая абилка, хороший куб и рука - что еще нужно? cool.gif
4-Squad Palchis (D5) - Котратака почти всем.
2-Squad Hesperos (D5) - Перемещение, контртака, внедрение - отряд для держания сектора
1-Squad Hariph(D3) - просто дарк с 1-й скоростью.

Укрепления:
4- Abandoned Quarry (D3) - без коментариев, марский однозначный рулез
4- Planetary Defense Cannon (D6) - Неубиваема щтурмом, запрещает Доп. Ва и внедряет отряд , 4! броня

Колода выигрывавшая турниры в Минске и Гомеле. Неуязвима для масс кила. Сама практикует килл без повреждений. Контратака и броня с развортотами прилагается. Главные минусы - не переносит выделенный килл и убийц героев.
Итог - если Энгерли приедет к нам он встретит достойного соперника.

Сообщение отредактировал Yaroslav - 24.08.2006, 23:19


--------------------
Моя мини-группа вконтакте Солдатики
Best army choice (2008-2017) : 31
Турнирные игры w/d/l - 198/58 /58 (Total: 314)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
1nv1te
сообщение 10.09.2006, 19:37
Сообщение #4


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Пользователь
Сообщений: 19
Регистрация: 15.08.2006
Пользователь №: 5 580



Репутация:   2  


Warhammer 40k
Карта флота - Slaanesh

2-Xanthus
1-Роковой Всадник
4-Slaanesh Hell-Knights
4-Slaanesh Deamonettes
2-Lucius
1-Squad Alda
3-Loreleis
3-Десантники Хаоса
3-Emperor's Children
4-Ночные Когти
4-Squad Basso
2-Lucius' Bodyguard
2-Noise Marines
4-Десантники-Предатели
3-Бункерный Комплекс
2-Squad Kyros
2-Coryphees
2-Chosen of Lucius
2-Ophion
3-Nihhilus
2-Renegade Space Marines
4-Squad Trosan
2-Squad Trebu

Итак вот и мой деклист. Недособран и вряд ли когда соберу ибо нема картона и главное желания.
Колода играет на том, что выкидывает ненужные вражеские отряды из сектора, а также очень радуется, когда у оппонента больше карт в руке, чем у тебя. Но на случай очень большой разницы в картах (Блады в большом сражении), их можно и поднабрать Детьми Императора. Колода в идеале полностью стреляющая или просто уничтожающая противника (Basso, Subjigator), но т.к. Титана у меня нету приходится выкручиваться. Также отсутствие Miriabel Sabatiel влияет на то, что колода не полностью Слаанешевская. Колода не боится бросков противника (Хаос все жеsmile.gif ) и запросто прокидывает свои 5-6+, хотя кубы вроде и небольшие.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Yaroslav
сообщение 30.10.2006, 12:20
Сообщение #5


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: All-Seeing Eye Kabal
Группа: Куратор
Сообщений: 1 899
Регистрация: 07.04.2006
Из: Republic of Belarus
Пользователь №: 4 583



Репутация:   1132  


Дека-победителя турнира в Минске 29.10.06 – Vitalk-и

Карта флота – Тираниды

Отряды:
4-Зооантропа-Катализатор
4-Выводок Профестуса
4-Охотник
4-Десганты
4-Гарпии
4-Красный ужас
3-Тиран Защитник
4-Тиран роя
4-Ликтор
4-Террорганты
3-Геноганты
3-Термаганты
3-Лашеры
2-Викатор
2-злодеи
2-Наутилоид
2-Генокрады Brood?
2-Зоантропы
2-Мозговые пиявки
1-Карнифекс
1-Слэшканты


Дека Спидфриков Занявших второе место на турнире в Минске 29.10.06

Карта Флота – Культ скорости

Герои
4- Большой Ватс мехбосс
2-Mekaniak
4- Грил Шифта
3-Snaggletooph 'Eadbanga – Weirdboy

Отряды:
3-Болевики
2-Штурмовые Сквиги
2-Боевой Трак
4-Отряд Байкеров
2-Veteran Skavboyz
4-Быыыстрый Трак
1-Gvot Riggers
2-Kannon Kvooza
4-Боевые Багги
2-Гаргант
1-Трукк злых солнц
2-Всадники на вепрях
1-Баальшая пушка
2-Zzap Battery
4-Dakka Boyz
3-Ammo Grotz
2-Банда Гофф
1-Гаргант Гхазгкула
4-Toothkikkas Mob
1- Naa Komandos
2- Банда плохой луны
4-Коптеры смерти
1-Scraggas Mob

Укрепления:
4-Разбитый Гарант
3-404 Квартал


--------------------
Моя мини-группа вконтакте Солдатики
Best army choice (2008-2017) : 31
Турнирные игры w/d/l - 198/58 /58 (Total: 314)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Valistan
сообщение 01.11.2006, 11:38
Сообщение #6


Dreadnought
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 956
Регистрация: 24.05.2006
Из: Смоленск
Пользователь №: 4 909



Репутация:   880  


Решил выложить мои основные деки: Космического Десант, любимые Эльдары, Орки и Хаос (1-st Edition CCG WH40k).
Все деки собраны преимущественно на основе карт Пандоры.
Буду благодарен за любые комментарии, советы и критику. Очень интересно мнение опытных игроков.

Карта флота: Космический Десант

Герои:

Инквизитор Эйзенхорн 3
Капеллан Дармус 4
Аптекарь Синга 4

Отряды:

Защитник 4
Рейдер 2
Мориар Избранник 2
Болтерная Мотопехота 4
Глайдер 4

Deathwing Terminators 3
Телохранители Эйджмана 4
Телохранители Миллера 4
Телохранители Рагнара 2
Отряд Фаустус 2
Отряд Рагнара 2
Отряд Мйолнир 3
Отряд Дамоклос 4
Squad Horatus 2
Отряд Тиберниус 4

Укрепления:

Ash Waste 3

Комментарий: Кое-какие идеи почерпнул в маровской деке Дварфа.


Карта флота: Эльдары

Герои:

Фуэган 1
Эльдрад Ультран 3
Провидец Хилан 3

Отряды:

Сокол 1
Джайнан 1
Реминил 2
"Волновая Змея" Ляпиэль 4
"Гадюки" Туэрин 1
Батарея Поддержки 4
Моргаан 2
Каура 4
Мирин 2
Нойра 4
Локезис 4
Эричния 4
Наэль 4
Морленн 2
Иммениэль 4
Мирча 3
Церуитар 4

Укрепления:

Бункерный Комплекс 3

Комментарий: моя любимая дека, весьма высокий куб (броски на 5-6 проходят без проблем), много внедрения и перемещения по секторам. Играется в основном с руки (любимая фишка - испопользование свойства Змейки "возьми карты в числе равном флагам противника" wink.gif ), ОЧЕНЬ не любит дискарда. В принципе применима тактика внедрения всей высадки в один сектор с последующим разбрасыванием карт по другим секторам.


Карта флота: Орки

Герои:

Улк Костолом 3
Грил Шифта 2

Отряды:

Орочий Дредноут 3
Трофейный Леман Расс 3
Боевые Багги 4
Отряд Байкеров 4
Железные Парни 4
Банда Гофф 4
Банда Наподдателей 4
Банда Плохой Луны 4
Болевики 4
Шустрая Банда 4
Пираты 2
Всадники на вепрях 3
Банда Мертвого Черепа 4
Банда Поджигателей 2
Банда Пулевиков 2

Укрепления:

Огневая Позиция 4

Комментарий: Стандартная Оркская дека, собирал, основываясь на статью с сайта Administratum Library - http://www.40kccg.com
Правда сайт наверное накрылся, ссылка почему-то не работает sad.gif


Карта флота: Хаос

Герои:

Fabius Bile 2
Maxmillian, Demi-Priest 2
Kir-itz, Daemon Prince 2

Отряды:

Повелитель Перемен 2
Диски Цинтча 4
Огнеметы Цинтча 4
Розовые Ужасы Цинтча 3
Синие Ужасы Цинтча 3

Хранитель Секретов 1
Демоны Слаанеша 1
Роковой Всадник 3

Великий Нечистый 2
Нурглинги 4
Кровавые Посланники Хорна 4
Джаггернауты Хорна 4

Предатель Харн 2
Одержимые Десантники 4
Десантники Предатели 4
Десантники Хаоса 4
Истребители Хаоса 1
"Носорог" Хаоса 2

Укрепления:

Бункерный Комплекс 2

Комментарий: В начале колода задумывалась как дека чисто на демонах, однако игровая практика показала слабые стороны такого подхода, поэтому разбавил колоду Десантниками Хаоса, Носорогами, Предателями и т.п...
Данный вариант является альфа версией и еще не тестировался.
Отдельное спасибо Ангрили, за дельные советы! rolleyes.gif

Сообщение отредактировал Valistan - 30.10.2009, 15:27


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vlajm
сообщение 04.11.2006, 12:43
Сообщение #7


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Feral Orks
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Регистрация: 19.08.2006
Пользователь №: 5 621



Репутация:   2  


Позволю привести здесь свои колоды по первой редакции .Ранее уже выкладывал на сайте www.cardgames.ru На форуме по WH 40K
A.Любимые Гоффы
Герои:
1.Gor"Ead Da Slaya - 4 шт.
2.Коновал - 3 шт.
3.Ghazghkull Traka - 2 шт.
Укрепления:
1.Abandoned Quarry - 4 шт.

Отряды:
1Kannon Krooza - 3 шт (4 к сожалению нет )
2.Шрамилы(Skarboyz) -3 шт
3.Красноголовые Коммандос -1 шт.( мало )
4.Morunki`s Nobs - 4 шт.
5.Шайка Гретчинов (Gretchin Mob) - 4 шт.
6.Коммандос - 2 шт.
7.Гаргант - 1 шт.
8.Подлая банда (Sneaky Gits) - 4 шт.
9.Grimspittie` Goff Boyz - 4 шт.
10.rokk Thumpa - 4 шт.
11Банда Гофф - 1 шт.
12Ammo Grotz - 4 шт.
13.Goff Nob Mob - 2 шт.
14.Шустрая банда - 4 шт.
15.Naa Urt`s Kommandos - 4 шт.
16.Трофейный "Леман Расс" - 1 шт.
17.Veteran Skarboyz - 1шт.

PS. В какойто мере комба.Внедрение, стрельба и многое чего другого (в основе лежит своствво флота)

B. Wyches
Герои:

1.Нилрет -1 шт.
2.Лилит Хесперакс - 3 шт. - Redemp.
3.Сибарит Гаташ - 1 шт.
4.На`кор-Мучитель - 1 шт.
5.Father of The Incubi - 1 шт.

Отряды:

1.The Broken Will - 4 шт.
2.Дакара - 4 шт.
3.Aazabala - 2 шт.
4.Wal`akeremar - 2 шт.
5. Cantara - 4 шт.
6. Nweh - 2 шт.
7.Круэлла Подлая - 2 шт. -Red.
8.Majida - 4 шт.
9.Grendal of Harrow Cult - 2 шт.
10. Asfoureh - 4 шт.
11. Джирак - 4 шт.
12.Reaver Squad Imana - 4 шт.
13.Экскренты - 2 шт.
14.Agr`haas - 4 шт.
15.Гаташ - 3 шт.
16.Lelith Hesperax - 1 шт.
17.Зоуриал - 1 шт.
18. Juda`jul - 1 шт.
19. The Lanun`fieth -1 шт.

PS. Штурмовая колода и этим всё сказано.

C. Craftworld Alaitoc

Герои:
1.Farseer Bilgaedrin - 3 шт.
2.Evanaeroth - 4 шт.
Отряды:
1.Death Jesters - 2 шт.
2.Eldrad Ulthran - 2 шт.
3.Хаиназахил - 4 шт.
4.Каура - 4 шт.
5.Alaitoc Rangers - 4 шт.
6. Onystra - 1 шт.
7.Следопыты - 4 шт.
8.Invilon - 4 шт.
9.Эричния - 4 шт.
10.Vinladir - 2 шт.
11.Kyli - 3 шт.
12.Relacion - 4 шт.
13.Тизрал - 2 шт.
14.Mardrethir - 4 шт.
15.Локезис - 4 шт.
16.Avatar of Khaine(Biel-Tan) - 2 шт.
17.Teneril - 1 шт.
18.Endym`Tor - 2 шт.
19.Asurmen - 1 шт.
20.Karandras - 1 шт.
21. Баранрот - 1 шт.
22.Avatar of Khaine(Alaitoc) - 1 шт.

PS. Используя карту флота получаешь небольшое преймущество перед тем как начать отстрел противника оставив навсякий случай как крайнее средство Аватаров

D. Космодесант
Герои:
1.Капеллан Дармус - 3 шт.
2.Капитан Миллер - 2 шт.
3.Captain Karl Mateus - 3 шт.
4.Inquisitor Covenant - 1 шт.
5. Sgt.Horvath - 1 шт.
6.Аптекарь Синга - 2 шт.
7.Ephrael Stern - 2 шт.

Укрепления:
1.Security Tower - 4 шт.
2.Станция наблюдения - 1 шт.
3.Генератор силового поля - 1шт.

Отряды:
1.Squad Cantus - 4 шт.
2.Отряд Валгаар - 4 шт.
3.Отряд Хорваза - 4 шт.
4.Отряд Хоратиус - 4 шт.
5.Squad Gathris - 2 шт.
6.Balthial`s Death Company - 2 шт.
7.Deathwing Command Squad - 1 шт.
8.Телохранители Миллера - 4 шт.
9.Защитник - 1 шт.
10.Отряд Тритон - 4 шт.
11.Десантные Коконы - 1 шт.
12.Отряд Олаф - 4 шт.
13.Болтерная Мотопехота - 3 шт.
14.Squad Paldrian - 1 шт.
15.Телохранители Эйджмана - 3 шт.
16.Отряд Гуннлауг - 1шт.
17. Squd Astrios 1 шт.

PS. Ну что сказать .... Дискардим руку противника одновременно набираем свою не забывая внедряться и уничтожать злого супостата


Сообщение отредактировал Vlajm - 04.11.2006, 12:48
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vlajm
сообщение 05.11.2006, 20:09
Сообщение #8


Green Gretchin
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Feral Orks
Группа: Пользователь
Сообщений: 10
Регистрация: 19.08.2006
Пользователь №: 5 621



Репутация:   2  


Карта флота: Hive Fleet Kraken

1.Красный Ужас - 3 шт.
2.Huntsman - 4 шт.
3. Тиран Улья - 2 шт.
4.Deadhgauts - 4 шт.
5.Venom Tyrant - 1 шт.
6.Тиран Роя - 3 шт.
7.Тиран-Защитник - 4 шт.
8.Колючие Гаргульи - 3шт.
9.Warrior Brood - 4 шт.
10. Acid Pool - 2 шт.(единственное укрепление)
11. Ликтор - 3 шт.
12.Ancient Dominatrix - 3 шт.
13.Zoanthrope Screamer - 2 шт.
14. Гарпии - 3 шт.
15.Наутилоид - 4 шт.
16.Rendergants - 2 шт.
17.Зоантропа-Катализатор - 4 шт.
18.Протеи-Стражи - 4 шт.
19.Рассекающий Рой - 3 шт.
20.Slashgaunts - 2 шт.
21.Delas Stealers - 1 шт.
22.Von Ryans Leaper - 1 шт.
23. Разорганты - 1 шт.
24.Вампиры - 1 шт.

Идея: Во всю использовать карту флота и обыгрывать возможности Сайнапсов. и возможность смотаться из сектора стянув на этапе высадки туда большие силы противника осуществив нужный тебе размен секторов.


Карта флота : Хаос

1. Хранитель Секретов - 2 шт.
2. Кровожадный - 2 шт.
3. Кровожадные Посланники Хорна - 4шт.
4. Демонессы Слаанеша - 4 шт.
5.Ветераны Чумных Десантников - 4шт.
6. Десантники Хвоса - 4 шт.
7. Отряд Сетос - 4 шт.
8. Огнемёты Цинтча - 4 шт.
9. Фабиус Байл - 2 шт.(герой)
10. Perdition Fury - 3 шт.
11. Empror`s Children - 4 шт.
12.Десантники - Предатели - 4 шт.
13. Loreleis - 4 шт.
14. Повелитель Перемен - 1 шт.
15. Десантники - Ренегаты - 2 шт.
16.Squad Tanium - 1 шт.
17. Plague Marine Terminators - 1 шт.
18.Xanthus - 3 шт.
19. Роковой Всадник - 1 шт.
20.Демоны Слаанеша - 1 шт.

Укрепления :
1. Бункерный Комплекс - 4 шт.
2. Erebus` Cathedral - 3 шт.

Обычная колода с использованием реакций, модификаторов и Великих Демонов и конечно Фабиуса + Кровожадных Посланников

Сообщение отредактировал Vlajm - 06.11.2006, 22:59
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Merton
сообщение 24.01.2007, 06:13
Сообщение #9


Stikkbomma
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Death Skullz
Группа: Пользователь
Сообщений: 105
Регистрация: 06.09.2006
Пользователь №: 5 785



Репутация:   6  


Редакция ДМ. Колода орков, под кодовым названием "4+"
Колода не идейная, больше собранная из тех карт которые у меня есть в наличии, но более, менее играющая.
2 Orkeosaur rex 4
3 Disko`s Flash Gits 4
2 Mozblag`s Slaggaz 5
4 Panziecrasha`s shoota boyz 5
4 Humiehacker`s bikerz 5
2 Oodlem`s boyz 5
4 Nuglugg`s Slugga boyz 4
4 Wazow`s slagga boyz 4
2 Da boss`s kar 4
1 Garzulk`s speedstas 4
1 Mistur fixxit 5
3 `ead `unter`s grot mob 6
1 Bigzogg`s ead rollers 2
2 Nozgot `ead `urter 3
4 Go fasta trakk 3
1 Boss Zagstruck 1
4 `itum`s `ard boyz 5
1 Warbike outriders 6
1 `ead `unter`s sheeuld grots 6
4 Da boss`s lootin` boyz 4
4 Panziecrusha`s boyz 3

Корабли
4 Blastamasta 4

Ассеты
3 Gork save us 4

Цифра перед названием карты, ее количество в деке, цифра после названия карты ее кубик.
Оркозавр рекс – исключительно ассалтовый юнит, интересен тем, что даже если его убьют, то своей реакцией он прокинет скорее всего 4, так как дека заточена под кубик = 4 и улетит в другой сектор.
Disko`s Flash Gits – Интересны тем, что имеют славную реакцию на играемые тактики противника, грубо говоря свою цель они убьют. Могут внедрится с руки, но шанс низок ,если не применять способность ассета.
Mozblag`s Slaggaz – просто парни, лежат из за своего кубика = 5 и командной руки позволяющей получить +1 флаг на 4+.
Panziecrasha`s shoota boyz – шикарные парнишки, имеющие хороший кубик, отличную тактику, и нормальную командную руку которую на 4+ эта дека сможет прокинуть.
Humiehacker`s bikerz – Парень с высокой скоростью, может выступать блокером, так же имеет отличную ВА абилку которой тапает чаще всего юнитов противника находящихся в чардже, или просто опасных юнитов противника, имеет отличный кубик. Командная рука чаще всего дает +1, +2 ФП так как техники не много.
Oodlem`s boyz – если в секторе у нас больше пехоты, то радует хорошей тактикой. Имеет хороший кубик, и командную руку, которую эта дека прокинет.
Nuglugg`s Slugga boyz – среднестатистические парни по параметрам, имеет нормальный кубик.
Командную руку иногда получается сиграть, что уже хорошо.
Wazow`s slagga boyz – Лежит собственно из за своих характеристик, плюс имеет иногда играющую реакцию, но в основном лежит из за командной руки, дающей контратаку.
Da boss`s kar – собственно лежат просто для теста их.
Garzulk`s speedstas – соответственно ультра, грех не играть. Просто злая карта.
Mistur fixxit – лежит из за кубика 5, сомнительного умения, и так себе командной руки.
ead `unter`s grot mob – чумовые хлопцы, таких бы еще одного в дек , да не охота брать даун оф вар бокс ради них. Позволяют на 4+ блочить любую атаку, имеют кубик 6, что позволяет вместе с ассетом, делать свой следующий бросок =6 .
Bigzogg`s ead rollers – хорошая карта, жаль пока один.
Nozgot `ead `urter – крайне мерзкая для противника карта, ибо каждую БА и свою и противника, мы проходим тест на 4+ и лезем в ручку противника лишать его тактик.
Go fasta trakk – собственно ради нее дека и затачивалась на средний кубик 4+. Дает контратаку, имеет отличную командную руку.
Boss Zagstruck – ультра, злая карта, таких бы еще парочку.
itum`s `ard boyz – лежат эти парни из за кубика, так же их способность иногда играется, командная рука играется крайне редко.
Warbike outriders – хороший мальчуган, таких бы еще троих.
ead `unter`s sheeuld grots – странным образом затесался в колоду, ну хоть кубик 6 
Da boss`s lootin` boyz – отличные парни, убивая технику чаще всего благодаря своей реакции забирают врехнюю карту колоды в командную руку. Если хорошо извратиться с ассетом, или если просто повезет (6ки у нас в колоде есть) может убить еще одного вражеского юнита.
Panziecrusha`s boyz – лежат исключительно из за способности стрельнуть два раза, а если их не убили, то при помощи корабля могут стрельнуть еще два раза 

Корабли.
Blastamasta – Хорошие БА, первая заставляет стрелять тапнутого юнита, что есть кул. А вторая БА позволяет улететь юнитом в другой сектор, то же иногда помогает.

Ассет.
Gork save us – На данный момент, это мой самый любимый ассет, наверно потому что он единственный мне доступный , но с этим ассетом можно воистину творить чудеса с бросками кубика. Однозначно лучший выбор для колод заточенных на хорошем броске.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DaOgre
сообщение 25.01.2007, 07:45
Сообщение #10


Daemon Prince
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 198
Регистрация: 06.09.2005
Из: Magadan
Пользователь №: 2 448



Репутация:   273  


Вот мой взгляд на орочью колоду ДМ с дайсом 4+



Ships - 8

2x Executioner – d4 Задача - отстрел штурмовиков
2x Marauder – d4 Задача - отстрел вражьих кораблей
2x BlastaMasta - d4 Очень полезный много функционал
2x Big ‘Un – d2 В колоде с высоким дайсом может очень много

Может показаться что колода перегружена кораблями, но учитывая руку Executioner’а и Haka’s Gambit. Их кол-во оправдывается.


Assets - 5

3х Save us Gork – d4 Как уже было сказано отличный ассет
2x Fortress - d6 Главное дайс… и на столе радует, и в руке.


Units – 58

2x Doc BoneSaw – d2 Это надёжа и опора, самый главный орк.
4x Scullcrackas mek - d2 “А какой смысл стрелять?” Было б можно взял бы 8

2х Go Fasta Trakk - d3 На столе, в руке – конфетка. Дайс подвёл, потому 2
2x Warboss ‘Ed ‘Unter - d3 Второй самый главный орк

2х Panziecrusha’s Griffon - d4 То что когда-то было ВА стало Т. Троекратное УРА!
4х Da Boss’s Lootin’ Boyz – d4 Ах как часто мы кидаем 6
3х Nuglugg’s slugga boyz - d4 Пуш.мясо и рука.
4х Thraka’s skar boyz - d4 “Этот гоблин толь-ко что сломал Титана и зарезал Терминаторов?!?!”
4х Wazow’s Slugga Boyz - d4 Пуш.мясо. и рука.
2х Orkeosaurus Rex - d4 В этой колоде практически бессмертен

3х Mistur Fixxit -d5 Заберёт всю руку у врага, и отдать тебе.
2х Panziecrusha’s Shoota Boyz -d5 Тактика на столе + Пуш. Мясо
3х ‘Itums ‘Ard Boyz -d5 Пуш.мясо.
2х Oodlem’s Boyz -d5 Опять мясо
3х Humiehacker’s Baikers -d5 Блокер-локер, мясо
3х Mozblag’s Slugas -d5 Рука, пуш. Мясо
4х Basha’s Riggers -d5 Одна из лучших карт. Имхо.

2х Warbike Outriders -d6 Блокер, контрчарджер, рука и мясо. Вещь в себе.
4х ‘Ed ‘Unters Sheeuld Grots -d6 Дайс, рука… но главное дайс
4х ‘Ed ‘Unters Grot Mob -d6 Дайс и уберблокер.
2х Targots Gretchin Mob -d6 Качает броню. Ух как качает броню.


Sideboard - 9

3x Nozgot ‘Ed ‘Unter -d3 Тактики со стола… нервотрепка противнику
2х Fangsplitas Bommas -d5 Очень перспективно, но играет только с орками
2х Hakka’s Gambit -d4 Гамбит су…ка опасный
1х Garzulk’s Gargant -d1 Незнаю зачем… Врага стращать
1х Ozkar -d2 Люблю стрельнуть на 8+



Колода держится на нескольких сильных личностях. Doc BoneSaw, Warboss ‘Ed ‘Unter, Mistur Fixxit, Nozgot ‘Ed ‘Unter. Поэтому приходится их по возможности защищать. А у орков теперь со скоростью проблемы, а значит и с блокерами. Качаем броню, прикрываемся гоблинами, ну и конечно меняем цели стрельбы.
Даже если кто-то погибнет, наша цель вынести максимум пользы. Взять карту, внедрится, уйти в штурм, то есть реакции на смерть своих юнитов это главное и основное. Внедрение – вторая составляющая этой колоды. Много и кучно внедрятся это залог успеха. Много гретчинов это сильно, в плане дайса, и в плане руки. Но в плане боевых качеств как-бы никак. Для того мы имеем много вкачки ОМ с руки и со стола. Ну и Thraka’s skar boyz способны из любого гоблина сделать машину смерти. Так же не маловажно напугать противника в первый ход мощнейшим штурмовиком в духе Warboss ‘Ed ‘Unter или Orkeosaurus Rex а если удастся в этот же ход выстрелить из Panziecrusha’s Griffon три раза провалить 5+ в этой колоде не реально… а если раз не попал и в руке есть BlastaMasta… но это уже топ дек. Всё остальные карты как правило играют роль пушечного мяса или отвлекаю огонь противника от основных целей.


Остаётся добавить что с этой колодой я победил в нашем маленьком чемпионате по ДМ из 10 человек. Что, кста, замечательно пьедестал поделили три орка.


--------------------
Вилы в печень, Хаос вечен! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Angrily
сообщение 12.02.2007, 20:57
Сообщение #11


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Tomb Kings
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 189
Регистрация: 17.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 458



Репутация:   1027  


Warhammer40K. Первая редакция.
Перед картой указываю куб.

Карта флота: Цинтч.
Герои:
(5) Seth,the Gatekeeper (3 шт.)
(4) Uzthizarr - Daemon Prince of Tzeentch (3 шт.)
(4) Maxmillian, Demi-Priest (1 шт.)
Всего: 7 шт.
Укрепления:
(4) Bunker Complex (2 шт.)
Всего: 2 шт.
Отряды:
(4) Loreleis - Daemonettes (2 шт.)
(2) Plague Marine Terminators (2 шт.)
(1) Bloodshrikes (4 шт.)
(5) Renegade Space Marines (4 шт.)
(4) Tzeentch Flamers (4 шт.)
(6) Tzeentch Blue Horrors (3 шт.)
(4) Squad Setos (2 шт.)
(3) Squad Amenephis (1 шт.)
(5) Chaos Space Marines (4 шт.)
(6) Tzeentch Pink Horrors (4 шт.)
(4) Pink Horror Swarm (4 шт.)
(5) Plague Marines (4 шт.)
(4) Discs of Tzeentch (3 шт.)
(5) Traitor Space Marines (2 шт.)
(1) Thousand Sons Dreadnought (2 шт.)
(3) Plague Marine Veterans (3 шт.)
(4) Cultists ot Tzeentch (3 шт.)
(1) Blood Hands (2 шт.)
(1) Lord of Change (1 шт.)
(2) Seth's Chosen (2 шт.)
(2) Squad Theth (2 шт.)
(1) Thousand Sons (1 шт.)
Всего: 59 отрядов.
Итого: 68 карт. Средний куб: 3,78
Вот решил выложить свою деку Цинтча. Пока у меня почти нету Великих, она просто на Цинтче smile.gif Проблема постоянной нехватки некоторых карт вроде решил и теперь хоть могу составить колоду, а не жуткий сборник пайла. Есть, правда, ещё недочёты вроде Кровавых Птиц, которых пока не могу сплавить из колоды.
Как видно, тут в основном, идёт сочетание Цинтча И Нургла. Эдакое сочетание несочетаемого даёт неплохой эффект. smile.gif Основная идея тут в том, что карты со знаком Бога Изменения жутко качают себе броню против стрельбы и вообще отвлекают на себя всяческое внимание. Минус пока в том, что направленного уничтожения не очень много и оппонент-СМ вполне может защитить свои отряды качнув броню отряда на 1-2 (что для него нетрудно). Плюсы в куче хороших реакций (на наступление, внедрение, уничтожение своих отрядов), герои убиваются без особых проблем и броски противника минусуются по максимуму. Ну и ещё конечно же перевнедрение, хотя без Великих пользы от него не так много.


--------------------
Deus Ex Mortis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Angrily
сообщение 15.03.2007, 16:13
Сообщение #12


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Tomb Kings
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 189
Регистрация: 17.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 458



Репутация:   1027  


Warhammer40K Третья редакция.
Перед картой указываю куб.

Хаос
Ассеты:
(6) The mark of Chaos (2 шт.)
(2) Seth the Gatekeeper (1 шт.)
(4) Legacy of Angron (1 шт.)

Корабли:
(3) Khepri (2 шт.)
(4) Eternal Pain (1 шт.)
(5) Lorgar's Rising (2 шт.)
(4) Omari (1 шт.)

Отряды:
(3) Gaz'Lion - Subjugator Titan (2 шт.)
(2) Chibale (1 шт.)
(3) Adrastos - Obliterators (1 шт.)
(4) Sutekh - Dreadnought (2 шт.)
(4) Quor Vocasta (3 шт.)
(4) Glesh Seekers (1 шт.)
(4) Narbador - Dreadnought (2 шт.)
(3) Larodon - Bike Squad (1 шт.)
(4) Thodobar - Marines (1 шт.)
(5) Quor Faddon - Predator (2 шт.)
(5) Wrande - Bike Squad (1 шт.)
(2) Arioch - Horrors (1 шт.)
(3) Gatekeeper's Squad (1 шт.)
(4) Malwys (2 шт.)
(4) Assavull - Predator (1 шт.)
(4) Quor Gardon (2 шт.)
(3) Arphaxat - Horrors (1 шт.)
(4) Transillar - Noise Marines (1 шт.)
(3) Khorne Bloodletters (4 шт.)
(5) Plague Marines (2 шт.)
(5) Nurgling Swarm (4 шт.)
(4) Bezsho (1 шт.)
(4) The Keeper's Steeds (3 шт.)
(3) Ahten - Chaos Marines (2 шт.)
(2) Brulkar - Land Raider (1 шт.)
(3) Vomit Tongue - Champion of Nurgle (2 шт.)
(3) Graak the Destroyer with Juggernaut (2 шт.)
(4) Death Guard Dreadnought (3 шт.)
(3) Khaan - Berzerkers (3 шт.)
(3) Khonde - Tactical Squad (4 шт.)

Итого: 4 ассета, 6 кораблей, 57 отрядов. Всего 67 карт.
Средний куб: 3, 73.

Как видно, колода не особо собрана, но идея уже видна - это штурма, его накачка и накачка брони smile.gif
В том что немало карт в одном-двух экземплярах "виноват" я сам - старался включать карты с хорошим кубом, полезной рукой и небесполезными на столе. Почему-то их оказалось мало biggrin.gif Правда некоторые карты похожи друг на друга почти как близнецы - например Assavull и Quor Faddon, или Sutekh, Narbador и Death Guard Dreadnought.
Подробнее о колоде:
Как видно, неплохих кораблей и ассетов мне не хватает. Связано это с тем, что большинство нужных карт - рары и ультра-рары. Как известно, бустеру не прикажешь, чтобы в нём лежало что-то определённое smile.gif
Gaz'Lion - без комментариев. Зверская машинка.
Chibale - неплохие парни. Несмотря на то, что я набрал кучу Пируса в Москве, попались только одни. +1 скорости против стрельбы никогда не помешает.
Adrastos - супер карта! Я просто тащусь от неё. Реакция - это нечто. Жаль всего одни, но ради этого рара я готов перелопатить ещё кучку бустеров Rising Darkness. Жаль рука малополезна.
Quor Vocasta - куб 4, да и рука хороша.
Flesh Seekers - весёлые ребята, позволяющие вместе с нурглингами набирать по карте в руку каждую ВА. smile.gif Почему одни? Ну не идут в бустерах, что ж поделаешь...
Larodon - очень неплохие ребята, особенно если первая ВА - твоя.
Thodobar - тестовая карта.
Quor faddon & Assavull - просто весёлые танки с хорошим кубомsmile.gif
Wrande - хорошая тестовая карта с кубом 5 и возможностью пострелять если что.
Arioch - забавные ребята. Враг каждый раз нервничает, когда их убивает smile.gif Следствие с руки у них вдобавок классное.
Malwys & Bezsho - откровенно говоря одни из немногих толковых отрядов культистов, которые мне удалось найти в огнях Пируса.
Quor Gardon - No comments smile.gif
Transillar - возможности тактики этого отряда меня просто поражают. Попробуйте сами - убедитесь smile.gif

Большинство остальных карт, как правило, поддерживают идею "Жлобы со штурмом 5-6" и предназначены они для сноса пары отрядов оппонента в штурме. По ассетам думаю всё очевидно smile.gif Модификатор, накачка брони и штурма. По кораблям - одни из самых толковых, которые я нашёл. Ну и ещё Terminus Est с Unspeakable, которых у меня нету. Есть ещё неплохие крейсеры в Damnation Gate, но у меня этого сета нет вообще, к сожалению.


--------------------
Deus Ex Mortis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Valistan
сообщение 23.04.2007, 14:12
Сообщение #13


Dreadnought
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 956
Регистрация: 24.05.2006
Из: Смоленск
Пользователь №: 4 909



Репутация:   880  


Распечатав 60 бустеров Делоса и вооружившись собственным опытом, а также советами Ангрили и его статьей по декбилдингу Цинча я состряпал следующую колоду:

Карта флота - Цинч (увы пока ни самой карты флота ни её скана у меня нет sad.gif )

Герои:

Цифер (1) - 1
Сет, Привратник (5) - 1
Фабиус Байл (3) - 2
Узизарр (4) - 2
Максимилиан Полужрец (4) -2

Отряды:

Повелитель Перемен (1) - 2
Кровожадный (3) - 2
Великий Нечистый (2) - 2
Хранитель Секретов (2) - 1

Демоны Слаанеша (3) - 1
Огнеметы Цинча (4) - 4
Кровавые Птицы (1) - 4
Синие Ужасы Цинча (6) - 3
Розовые Ужасы Цинча (6) - 3
Рой Розовых Ужасов (4) - 3

Дредноут Тысячи Сынов (1) - 1
Истребители Хаоса (4) - 1

Избранные Сета (2) - 1
Отряд Аменефис (3) - 2
Отряд Сетос (4) - 4
Сектанты Цинча (4) - 3
Plague Marine Terminators (2) - 2
Одержимые Десантники (3) - 3
Ветераны Чумных Десантников (3) - 3
Десантники Предатели (5) - 3

Укрепления:

Бункерный Комплекс (4) - 2
Chaos Fortress (4) - 2

Всего 60 карт, из них - 7 Великих Демонов, 4 укрепления, 8 героев, остальное - отряды.

Ср. куб - 3,45

Основная идея - внедрение граторов с последующим масс килом, желательно за счет Крепости Харса.

Мои мысли по колоде (тактики, комбы, + и - отрядов) - изложил в разделе "Ворпосы и ответы", в которых очень хотел бы услышать и ваши отзывы по деке... smile.gif



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Angrily
сообщение 08.09.2007, 18:18
Сообщение #14


Tomb King
************

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Tomb Kings
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 189
Регистрация: 17.03.2006
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 4 458



Репутация:   1027  


Warhammer 40K: Dark Millennium Третья редакция
Эльдары
Перед картой, как обычно, указываю куб

Ассеты:
(4) Webway Spires (3 шт.)
(4) The Damned (2 шт.)
(3) Lyranis Darkstream (2 шт.)

Корабли:
(2) Coolwing (1 шт.)
(5) Eldengale (4 шт.)
(5) Astraer (3 шт.)
(4) Kyrelel (3 шт.)
(2) Eclipse (2 шт.)

Отряды:
(3) Rionn - Titan (3 шт.)
(4) Basikhril - Rangers (4 шт.)
(4) Noramis - Dire Avengers (1 шт.)
(4) Lilir - Dire Avengers (4 шт.)
(2) Bielloth - Warp Spiders (2 шт.)
(2) Gesson Whitetreader (1 шт.)
(3) Menbaine - Kinsmen (1 шт.)
(2) Tanniss - Phantom Titan (1 шт.)
(3) Talrenil - Falcon Grav Tank (1 шт.)
(3) Ela'Ashbel - Farseer (1 шт.)
(3) Ridbair - Shining Spears (3 шт.)
(4) Tuel'Teniir - Howling Banshees (1 шт.)
(5) Riaabria - Swooping Hawks (3 шт.)
(4) Lithbair - Defenders (4 шт.)
(2) Avatar of Khaine - Craftworld Ulthwe (2 шт.)
(3) Inshor - Pathfinders (1 шт.)
(2) Avatar of Khaine - Craftworld Kaelor (1 шт.)
(6) Ulnaen - Black Guardian Defenders (1 шт.)
(4) Farseer Taldeer (2 шт.)
(2) Leliis - Jetbikes ( 1 шт.)
(3) Lillaen - Fire Dragons (2 шт.)
(4) Uldrel - Support Weapon Platform (1 шт.)
(5) Ulrekhil - Howling Banshees (1 шт.)
(3) Annaen - Taldeer's Retinue (2 шт.)
(3) Sonnror - Defenders (1 шт.)
(2) Niobtuir - Dark Reapers (1 шт.)

Итого: 7 ассетов, 13 кораблей, 46 отрядов. 66 карт.

Ну что сказать-то.... Колода собрана неплохо. Я долго над ней работал. Проблемы всего две: а) Мало убийц кораблей б) Нехватает 3-5 разного рода рарок.
Основная идея - это конечно же флот. Чем больше его выйдет в кратчайшие сроки, тем лучше. Эльденгейл - это "запасной" вариант плюс рабочая лошадка для Кулвинга. Астраер - неплохой разворотчик пехоты, НО основная его фишка идет с руки. Благодаря именно этому злобному кораблю ушастые могут взять сектор даже при неслабом недоборе флагов для захвата. Кирелель - без комментариев. Просто один из лучших кораблей в игре. Эклипс - читерская карта. Кроме шуток. Позволяет Эльдару перебирать руку как угодно и сколько угодно. Если я играю против Эльдов, то именно Эклипс - моя первая цель, а не Кирелель. Хотя, Кирелель - вторая цель smile.gif И в итоге Кулвинг. Сначала можно подумать, что он - малополезная карта, но это совсем не так. Я сейчас работаю над его полезностью. Ищу больше модификаторов с руки и стола. Также он - Баттлшип, а значит Марадер идёт лесом smile.gif
В секторе аховое преимущество обеспечивают следующие вещи: Титан с руки: 4+ - не проблема, плюс высокая вероятность грохнуть вражеский атакующий отряд. В общем, злобно. Талдирка - не менее злобная карта. Вместе с титаном отбивают желание стрелять противнику напрочь. Басикхрил - рейнджеры - рабочий отряд. Имеет хорошую огневую мощь, неуязвимость (6+ - это реально) и великолепную руку. Маст Хэв. Шпилил Вэбвея (Ассет) - жестокая вешь, позволяющая просто издеваться, нет не так, ИЗДЕВАТЬСЯ над любителями качать броню. +4 - +7 ОМ на халяву - это сильно. Переживают немногие. С руки качает всё ту же ОМ и качает хорошо. Ридбаир - Шайнинги - многоцелевой отряд. Имеет неплохую скорость, ОМ и контратаку. С руки запрещает тактики. Аватары - вообще-то колода не штурмовая, но эти орлы просто "идеальная покупка". Плохой куб компенсируется возможностью сносить по паре отрядов в штурме без особых трудностей. Один из Автаров при этом, любит бегать в атаку много раз smile.gif Лиранис Даркстрим - очень и очень хороший рабочий ассет. Может всё - накачать ОМ, штурм, дать неуязвимость, развернуться. Ульрекхил - баньши. Ещё один хороший отряд. Жаль вего один. Из плюсов - куб, невозможность быть блокированным (а значит отстрел ассетов и особо вредных отрядов), рука.
Минусы колоды: маловато защиты против штурма. Неуязвимость - не всегда панацея. Контратака опять-таки не всегда спасает - значения штурма низковаты. Маловато модификаторов для реализации Кулвинга, но я над этим работаю smile.gif Ну и плюс то, о чем уже говорил - маловато убийц кораблей. Но это пока. Также в колоде есть явно лишние карты, но пока мне лень их убирать.

Сообщение отредактировал Лютый - 08.09.2007, 18:19


--------------------
Deus Ex Mortis
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
zugzirka
сообщение 26.10.2007, 16:42
Сообщение #15


Scout
**

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 48
Регистрация: 23.06.2007
Пользователь №: 9 603



Репутация:   40  


Добрый день, господа! Ну чтож, если почтенной публике будет угодно, то вот мои эльдары третьей
редакции:
Как я уже говорил. за карточки целенаправленно не гоняюсь, а смотрю что посылает в бустерах фортуна,
поэтому сразу замечу, хороших кораблей, надежды и опоры эльдарской деки, у меня почти нет, так что
будем смотреть, что можно сделать без них.
Итак, к делу:
Корабли:
(d3)Serpent's scale (1 шт.) - неплохой во всех отношениях кораблик
(d3)Isha's tears (2 шт.) -вы удивитесь, господа, но одна лишняя броня иногда помогает

Ассеты:
(d4)Fuegan, The Burning Lance (1шт.) - работает в основном в поддержку блокеров
(d6)Warlock Arquellia (1 шт.) - модифицирует, рука не бесполезна и наконец просто красавица
(d2)Memories Of The Fall (1 шт.) - и тут Аватар каааак стрельнет на 8
(d1)Karhaedron (1шт.) Даешь в7+ в каждую деку, рука иногда полезна
(d3)Gesbier Goldenheart (1шт.) -опять же работает в основном в поддержку блокеров
(d5)Baharroth, The Cry of the Winds (2 шт.) - сапоги скороходы еще никому не мешали, а рукой можно пересадить своих ребят из сектора за который не будешь бороться в другой,
создав там численное преимущество.
(d3) Abandoned war Room(1шт.) Дает ассетам какую - никакую а защиту

Юниты:

Штурмеры:
(d4)Sounme (3шт.) -спецштурмеры, впрочем о спецштурме я уже высказывался
(d2) Avatar of Khaine,Craftworld Kaelor (1шт) - ну какая же эльдарская дека без Аватара! штурм без чарджа плюс при наличии мемориз может неожиданно пальнуть

Стрелки:
(d2) Niobtuir (3шт.) - хорошый базовый файрпауэр,хорошая абилка
(d3)Elrannace (1шт.) - Хорошая стрельба, рука тож неплоха
(d3) Ghost Warriors (2шт.) своего дрова почти нет, поэтому абилка не особо гадит+рука
(d3) Retriton (1шт.) - бабах, даже нет вот так БАБАХ
(d3) Serles (3шт.) - Стрелки+хорошая рука
(d3) Eorye (1шт.) - стрелок+может прихватить какого-нибудь хлипкого, но вредного юнита
(d6) Ulnaen (4 шт.)- поддержка стрелков
(d4) Uldrel (2шт.) - поддержка стрелков
(d3) Ulion (2шт.) - псайкеры в деке присутствуют, а потому может поддержать стрельбу

Блокеры:
(d3) Serlos (4шт.) -Просто красавцы на блоке + соответствующая рука
(d3) Traor (2шт.) - Хлипкие, но бойкие парни, при определенном везени дают блок без тапа

Модификанты:
(d3) Ulyan (3шт)- весьма полезные ребята

Поддержка:
(d3) Rynain Swiftlight an Honor Guard (1шт.) - в скоростной деке может затормозить свипинг
(d3) Geshinn (1 шт.) - помогает выводить кораблики
(d3) Radiant Glory (3шт.) -у вас еще нет демократии? Тогда мы идем к вам
(d3) Ulfin (3шт.) - техники довольно много поэтому бывает полезен
(d3) Inshor (1шт.) - высоко сижу далеко гляжу, аж в оппонентскую деку
(d3) Inillyan (1шт.) - помогают при деплое избавиться от особо неудобных оппонентских карт
(d3) Serkhir (4шт.) - гадят дров оппоненту и стрельнуть могут
(d3) Frende (3 шт.) - не очень изящно, но сбивают контратаку

итого 60 карт


--------------------
"We are the shield unto the Emperor;
We are the sword of His will."
GLORY TO THE EMPEROR!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Valistan
сообщение 29.11.2007, 11:52
Сообщение #16


Dreadnought
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 956
Регистрация: 24.05.2006
Из: Смоленск
Пользователь №: 4 909



Репутация:   880  


Warhammer 40k CCG 1-st edition

Карта флота: Космический Десант (комбодека)

Герои:

Инквизитор Тирус 1
Ellsbeth Wake 1
Капеллан Дармус 4
Аптекарь Синга 2
Marshall Cassius 2
Технодесантник Ефатис 4

Отряды:

Десантные Коконы 1
Защитник 4
Хергрим 2
Громовой Ястреб 2
Глайдер 3

Отряд Гуннлауг 1
Отряд Рагнара 2
Squad Horatus 2
Отряд Тритон 4
Оряд Сентия 2
Отряд Фаустус 2
Телохранители Мллера 4
Отряд Олаф 4
Отряд Валгаар 4
Отряд Мйолнир 4
Невольники 2

Укрепления:

Исследовательская Станция 1
Пепельные Дюны 1
Underhive Transport Network 1

Комментарий:

Деку собрал на основе маровской комбодеки Добробыка (описанной Ярославом) для Турнира в Гомеле, на который увы приехать не смог. : (
Немногочисленные тесты показали + и - этой деки. Действительно дров просто чудовищный!!! Деку можно перебирать, пока она вся не окажется на руках/на столе. Противники, коим посчастливилось с ней столкнуться, были просто ошарашены, ибо это действительно СИЛЬНОЕ колдунсво! : ))

Отмечу, что эта комба несколько отличается от классичского варианта, т.к. некоторых карт я не нашел (но т.к. у меня есть ключевые карты - комба работает)! Отлично работают Sgt Ragnar's Squad (Отряд Рагнара) с руки...

Однако, уберности моему варианту все же не хватает! И порвать комбу можно (я порвал ее Хаосом, + мой друг разделался с ней эльдарской декой). Главное не покупаться на мнимый шанс размена секторов, ибо тогда комбе ничего не мешает реализоваться. Если же противник вместе с комбодекером высаживает ВСЕ в один сектор, моя комба увы удар не держит.

Т.о. расчет мой в первую голову, на то, что противник будет воевать потив комбы стандартными методами, что для него абсолютно гибельно!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dr.MIB
сообщение 25.02.2008, 15:50
Сообщение #17


Novice
**

Infinity
Раса: Yu Jing
Армия: Japanese Sectorial Army
Группа: Пользователь
Сообщений: 36
Регистрация: 11.06.2007
Из: Львов
Пользователь №: 9 465



Репутация:   5  


Орки 3-ей редакции.

Колода собрана из бокса Dawn of War и порядка 25 бустаров(карт сета DMM нет вообще)

корабли:

3x Blastamasta (d4)
3x Da Big 'un (d2)

ассеты:

3x Gork Save Us (d4)

орки:

4x 'ead 'unter's Snipas (d2)
4x Squiggy (d3)
4x Orkesaurus Rex (d4)
4x Da Boss's Lootin' Boyz (d4)
4x Da Boss's Kar (d4)
3x Mistur Fixxit (d5)
3x Dok Grotstomper (d3)
2x Dok Bonesaw (d2)
2x Warboss 'ead 'unter (d3)
2x 'ead 'unter's Bodyguard (d3)
2x Grotsmasher's Skarboyz (d3)
2x Skullcracka's Mek (d2)
1x Kraga's Stormboyz (d2)
1x Tormak'2 Warbuggies (d4)
1x Azgar's Shoota's (d3)

гретчины:

4x 'ead 'unters Sield Grots (d6)
3x 'ead 'unters Grot Mob (d6)
2x Gunnin' Grots (d4)
1x Grom's Grots (d3)
1x Targot's Gretchin Mob (d6)
1x Basha's Riggers (d5)

средний дайс колоды: 3,683(3)

Blastamasta - наплохие абилки(опысаны в постах выше)
Da Big 'un - просто тапки, если б не ивент (-1 флаг) и дайс (2)
Gork Save us - полезнейший ассет
'ead 'unter Snipas - 5 дального урона + опасная тактика с руки
Squiggy - 5 ближнего(+2 против пехоты) + инфильтрация гретчина на 3+
Orkesaurus Rex - 6 ближнего и практически неубиваемость(переход в другой сектор на 4+)
Da Boss's Lootin's Boyz - 4 дальнего и реакция на уничтожение вражеской техники + тактика с руки "+3 дальнего против техники"
Da Boss's Kar - середнячок с возможностью добивания при неудаче отстрела (на 5+)
Mistur Fixxit - Дайс (5) и реакция с руки (взять карту при уничтожении)
Dok Bonesaw - живучий блокер с мощнейшей реакцией и неплохой абилкой с руки
Dok Grostmaster - Реакция на уничтожение дальней атакой + модификатор с руки
Warboss 'ead 'unter - опасный рукопашник с очень полезной абилкой с руки
'ead 'unters Bodyguard - броня 5 с уроном 2(оба типа)
Grotsmasher's Skarboyz - неплохая реакция на размещение + отличный модификатор
Skullcrack's Mek - суперблокер + броня с руки (+Х)
Kraga's Stormboyz - карта, которую всеми силами нужно прикрыватьхотя бы до первой атаки - развернись, "Roll twice", добавь сумму к ближнему, пойди в ближний... и все это в один ход!!!
Tormak's Warbuggie - скорость 4
Azgar's Shoota's - дальний 5 + ивент (+1 флаг на 5+)
'ead 'unters Sield Grots - дайс (6)
'ead 'unters Grot Mob - блокер + дайс (6)
Gunnin' Grots - тактика +d6 дальнего, пусть себе, но все равно
Grom's Grots - неплохой боевой, может убрать любого врага в другой сектор (вместе с собой) + очень хорошая тактика с руки (+Х дальнего урона)
Grom's Grots - неплохие тактики на броню + дайс (6)
Basha's Riggers - обалденная реакция с руки + дайс (5)

самое опасное комбо:

Гретчин на поле боя. В руке "Warboss 'ead 'unter" и "'ead 'unter Snipas". Идем в ближний гретчином в первый же ход +2d6 ближнего урона. Правда потом гретчин умирает, но можно и спасти("Gork Save us"), или даже оказаться в плюсах("Dok Bonesaw").





--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Valistan
сообщение 22.04.2008, 11:30
Сообщение #18


Dreadnought
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 956
Регистрация: 24.05.2006
Из: Смоленск
Пользователь №: 4 909



Репутация:   880  


Warhammer 40k CCG 1-st edition

Карта флота: Dark Eldars

Герои:

Кабира Бессердечный 3
Обезглавливающий 1
Хатак 1
Нирлет 2

Отряды:

Асдрубаэл Вект 2
Khay'yat Talos 1
Ага'эл Талос 1
Гаташ Талос 1
Штурмовик "Хеллкрон" 1
Asdrubael Vect The Black Heart 1
The Broken Will Raider 2
Кровавые Когти 2
Majida 2
Таррем 1
Дакара 2
Джирак 3
Nweh 1
Cantara 1
Nawar 4
Экскренты 2
"Грабители" Аитаир 2
"Грабители" Наман 2
Гарка 3
Наракез 3
Куат'хари 3
Дамак 2
Алихари 2
Секта Порченной Крови 4
Sacrificial Slaves 2
Стадо Рабов 2

Клода изначально задумывалась как штурмовая, в основе которой лежат вичи и Талосы с возможностью перемещаться по секторам. Однако из-за внезапной кончины Малогрима (мне удалось купить последние 15 бустеров млин) получилась дека "я тебя слепила из того что было" smile.gif Составлял из того, что пришло в 60 бустерах Делоса и 15 Малогрима. Вообще дека кмк сбалансированная с уклоном в штурм, особо нехорошие супостаты выносятся Кабирой. Иногда получатся перемещаться по секторам, очень помогает свойство карты флота внедрять нужные отряды с руки. Однако по сравнению с другими моими деками первой редакции, эти ДЭ откровенно слабоваты..

Сообщение отредактировал Valistan - 23.04.2008, 16:50


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Antik
сообщение 23.04.2008, 16:16
Сообщение #19


Librarian
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 455
Регистрация: 09.11.2006
Из: Республика Беларусь г.Гомель => Минск
Пользователь №: 6 518



Репутация:   103  


Warhammer40K. Первая редакция.
Перед картой указываю куб.

Заметил, что во всей теме нет ни одного деклиста по ИГ. Исправляю ситуацию.

Карта флота: Имперская Гвардия
Герои:
(3) Лорд Солар Мачариус(1шт.) -Очень хорошая карта, качает ОМ, скорость и даёт первую ВА. Отличная рука.
(3) Комиссар Яррик(1шт.) –Тоже очень полезная карта, разворачивает пехоту и даёт контратаку(в том числе и из руки).
(4) Комиссар Шмит(1шт.) – Бывает полезен.
(1) Комиссар Вирок(1шт.) –На столе неплох, из руки тоже. Единственный минус – куб.
(5) Норк Деддог(1шт.) -Хороший куб, рука. На столе берёт удар на себя.
(3) Искупитель Киринов(1шт.) –Возвращает уничтоженные отряды в руку и поворачивает наступающие отряды противника.
(6) Mortix(1шт.) –Служит для уничтожения вражеских героев. Отличный куб.

Отряды:
(5) “Железный Мороз”(4шт.) – Суровые сибирские мужики. Обладают хорошими Р и неплохим штурмом + хорошим кубом.
(4) Дикие Всадники Гантора(4шт.) – Качает ОМ с руки, хорошая скорость, куб, штурм, тактика.
(3) ”Леман Расс”(2шт.) – Сама по себе неплохая техника и хорошая статистическая способность.
(3) Кадианская”Мантикора”(3шт.) –На ура вырезает вражеских блокеров, можно и как Артиллерия использовать, отлична с руки.
(5) ”Химера”(3шт.) - В руке полезна, на столе помогает добежать штурмовым отрядам до противника. Минус – отсутствие флага.
(1) Cadian Chimera(1шт.) – Опять таки Вместимость и возможность наступать во время подготовки.
(3) Огрины(1шт) – Неплохой штурмовой отряд, а Р помогает иногда сразу же штурмовать.
(2) Ветераны Огрины(1шт.) – Неплохой штурм + возможность разворота.
(2) Бомбардировщики “Убийца”(1шт.) – Перехватчик + хорош в штурме против техники и укрепов.
(5) Эскадрон”Часовых”(1шт.) – Вечно разворачивающаяся качка ОМ для пехоты.
(6) Погрузчик”Часовой”(1шт.) – Тоже самое, только уже для техники.
(4) Sentinel Clearcutters(1шт.) – Не любит вражеские укрепы.
(2) Платформа”Гидра”(1шт.) – Фактически лишает возможности противника блокировать и внедряться.
(1) “Гидра”(1шт.) – На столе очень не любит быстрых отрядов, а в руке – толстых.
(3) “Смертельный Клинок”(1шт.) – Железный кулак ИГ. Не любит неуязвимых. В руке часто бывает полезен.
(1) Титан”Разбойник”(1шт.) – Ну а это уже стальной молот ИГ. Как говорится “Без комментариев”
(3) Серафимы(1шт.) – Красавицы Сорроритаски заглянули к нам в Гвардию)) Неплохая броня, скорость, штурм.
(3) “Ледовые Охотники”(1шт.) – Очень хорошие “ Суровые сибирские мужики ”
(3) “HeadHunters”(1шт.) – Реакции противнику лучше не играть.)
(4) Взвод Стального Легиона(1шт.) – Внедряющий отряд.
(4) “Сокрушитель”(1шт.) – ОМ мало не бывает.))
(5) Дикие Всадники Ратскины(1шт.) – Полезен в руке, неплох на столе.
(2) “Экстерминатор”(1шт.) – Сам по себе неплох + любит поворачивать отряды противника.
(4) Дикие Всадники(1шт.) – Неплохой штурм и Реакция.
(4) Штурмовики Блейка(1шт.) – Любят наступать раньше всех.))
(3) “Адская Гончая”(1шт.) – Очень хорошая ВА и неплохой штурм.
(4) Миномёт(1шт.) – Надёжная Артиллерия.
(5) Отряд Огневой Поддержки(1шт.) – Название говорит само за себя – Отряд Огневой Поддержки.
(6) Противотанковый Отряд(1шт.) – Таже ситуация. Из названия всё ясно.
(4) Kane’s Squad(1шт.) – В купе с Артиллерией очень полезный отряд.
(1) “Мантикора”(1шт.) - Разворачивающаяся Артиллерия.
(1) “Василиск”(1шт.) - Артиллерия, да ещё и ОМ повысить может.)
(3) “Грифон”(1шт.) – Артиллерия, которая просто так уничтожает укрепы.)
(2) “Победитель”(1шт.) – Танк, который просто так уничтожает неуязвимые отряды.)
(4) Закаленные Ветераны(1шт.) – Отряд из рубрики “Пусть будет”.
(4) Ополчение Мефидиана(1шт.) – Таже ситуация.
(3) Патруль Вуда(1шт.) - Штурм d6 - неплохо.

Укрепления:
(4) Имперский Бункер(1шт.) – Иногда внедрение полезно. Хороший куб.
(5) Имперская Крепость(1шт.) – За укрепы качает со стола ОМ и броню с руки. Хороший куб.
(5) Огневая Точка(1шт.) – Качает ОМ как и из руки, так и со стола. Хороший куб.
(5) Исследовательская Станция(1шт.) – У ИГ много хорошей техники, эта карта помогает её вызвать + хороший куб.
(3) Станция Мониторинга(1шт.) – Временами полезная Р из руки. Помогает с бронёй многим отрядам.

Итого: 60 карт. Отрядов:48, Героев: 7, Укреплений: 5
Средний куб колоды: 3,58

Комментарий: Именно с ИГ я начал своё знакомство с ККИ по Вархаммеру. Играл я за ИГ правда недолго, вскоре перешёл на Эльдаров и часть карт был вынужден обменять. Осталась вот такая колода. Играет более, менее неплохо, постабильнее моих Эльдаров. Из-за нехватки карт, многие в колоде в одном экземпляре, некоторые вообще лишние, но заменить нечем. Особенности ИГ в 1редакции это то, что у неё есть много Артиллерии и Укреплений. Некоторые даже составляют на этих преимуществах колоды. Колода на Артиллерии обычно основывается на Kane’s Squad(желательно прикрытом), который тапает артиллерию. Моим Эльдаром приходилось несколько раз играть с подобными колодами. Суть в том, что в грамотной колоде Kane’s Squad убить ОЧЕНЬ сложно, а штурм не прокатывает. НО главная сила является в этом случае и главной слабостью: стоит убить Kane’s Squad и играть становится намного легче. Относительно колоды ны Укрепах, так это вообще легендарная дека, про которую на чемпах перешёптываются Мастера.))) Отзывы, комментарии, советы пишем в соответствующей теме.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Antik
сообщение 24.04.2008, 15:52
Сообщение #20


Librarian
********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 455
Регистрация: 09.11.2006
Из: Республика Беларусь г.Гомель => Минск
Пользователь №: 6 518



Репутация:   103  


Warhammer40K. Первая редакция.
Перед картой указываю куб.


Карта флота: Craftworld Alaitoc



Герои:
(5) Karandras(3шт.) -Хороший куб, Ком.строка, контратака тоже лишней не бывает, ну и +/- 2 конечно.
(2) Silvanol(2шт.) – Предыдущая даёт блокерам конру, а эта ещё 3 брони, реакция тоже очень полезная, из руки играет роль вместимости.
(4) Hekmonah(1шт.) – Хорош для Erichinia, да и -1 брони для противника не лишне. Из руки изредка полезен.
(4) Farseer Bilgaedrin(1шт.) – Главный модификаторщик. Этим всё сказано.
(6) Evanaeroth(1шт.) – Со стола даёт 2 брони и +1 к броскам, отличный куб, средняя рука.

Отряды:
(4) “Волновая Змея” Янири(3шт.) – помогает моим хрупким Эльдарам добраться до противника, да и стат.способность неплоха.
(3) Katerin(2шт.) - штурм пехоты+качка брони блокерам.
(3) Джетбайки Бахрани(4шт.) – штурм, в исключительных случаях перехват, благодаря реакции зачастую помагают наступать другим.
(4) Galuril(3шт.) – В этой карте всё хорошо.
(2) Song of Eldanesh(2шт.) – разварачивает пехоту+перехват
(5) Erichinia(2шт.) – качает броню
(5) Зарил(3шт.) - использую против толстых юнитов.
(6) Ilvilon(3шт.) – на столе обламывает штурмовые колоды, с руки толстых юнитов.
(6) Моректион(2шт.) – перехват + куб.
(5) Абаэль(3шт.) – см. Galuril
(4) Анендель(2шт.) – зачем нужна написал в коментах.
(4) Нилад(2шт.) – когда он наступает, на него редко нападают
(4) Виондель(3шт.) – Хорошая броня, штурм, куб. С руки пакастит любителям повнедряться.
(5) Draelon(3шт.) – обламывает любителей играть Реакции.
(4) Girdrion(3шт.) – на тот случай если надо выстрелить.
(3) Джархорра(1шт.) – см.выше.
(4) Хаэлон(1шт.) -
(6) Церуитар(1шт.) - В этой карте всё хорошо.
(3) “Гадюки” Кахли(1шт.) – хороший перехватчик.
(2) “Волновая Змея” Ляпиэль(1шт.) – Любит разворачиваться, что творит с руки я описал в коментах.
(3) Алеатра(1шт.) на тот случай если надо выстрелить.
(4) Caladur(1шт.)
(4) Avatar(1шт.) - на чемпы не деру но сыгать с друзьями вполне годится.
(5) Raonaen(1шт.)
(5) Morfildor(1шт.)

Укрепления:
(3) Ash Waste(2шт.) – Помогает блокировать в независимости от скорости. Из руки даёт -1 брони противнику.
(2) Command Bunker(1шт.) – Противник не может играть тактики. Ну что ещё нужно говорить. В руке иногда ОЧЕНЬ полезна.

Итого: 60 карт(+/- 1). Отрядов:49, Героев: 8, Укреплений: 3
Средний куб колоды: 4,08

Комментарий: Итак, вот моя Эльдарская колода. В связи с тем, что начал её собирать, когда 1ред. была уже давно прикрыта, ощутил ОСТРУЮ нехватку многих карт. Практически полностью отсутствует Пандора Прайм и Малогрим. Собирал на основе стартера Вердикона. Колода преимущественно штурмовая, но и стрельнуть, если надо, может. Для прикрытия штурмовых отрядов в колоде присутствует много блокеров, но благодаря Ash Waste в этом качестве, при необходимости, может выступить любой отряд. Поэтому для поддержки блокеров в колоде присутствует много карт. Практикуется качка брони (Silvanol, Katerin и др.), дача контратаки, и ОМ. Против штурмовых колод противника есть такая комбинация: 2х Ilvilon, 1хSilvanol, 1х Анендель можно ещё на всякий случай модификаторщика, можно и без Silvanol или с одним Ilvilon. Вот суть: Противник наступает, я Реакцией Ilvilon тапаю этот отряд и наступаю другим, после вторым Ilvilon делаю тоже самое в итоге 2тапнутых и одни наступающий, после реакцией Анендель его я убиваю и реакцией Silvanol разворачиваю Анендель. В итоге за свою ВА противник теряет одни отряд и ещё 2 повёрнуто, а у меня всё остаётся, как и было в начале ВА. Если противник любит набирать большую руку, то против этого у меня есть Command Bunker в руке. На чемпе пару лет назад был такой случай: Попался мне Хаосит, долго с ним сражались и в итоге началась решающее сражение. В руке мне попалась “Волновая Змея” Ляпиэль в итоге в руку я взял около 12 карт(!), Хаосит, у которого на всё есть реакции, играет Р типа возьми столько же карт, сколько противник. В свою ВА он делает вместимость. Моя ВА, я играю с руки Command Bunker и тапаю 15(!) его отрядов. Исход боя был решён. Против Хаоса хорошо идёт Draelon(пока тапнута противник не может играть реакции), а если ещё и Command Bunker .smile.gif Но есть очень большая проблема: у Хаоса есть отряд который штурмует, а потом Я должен сделать бросок со своей колоды и если бросок 4+ то он опять растапывается, т.к. Средний куб колоды: 4,08 то сами понимаете…
Те карты про которые ничего не написал, лежат в колоде для кол-ва. Если у кого есть на продажу Эльдары – пишите в личку.
Жду комментариев.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 17:00