[Hobbit SBG] Army of Thror Tactics & Garrison of Dale, Du Bekar! Ish kakhfê ai’d dur rugnu! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Hobbit SBG] Army of Thror Tactics & Garrison of Dale, Du Bekar! Ish kakhfê ai’d dur rugnu! |
10.02.2015, 13:49
Сообщение
#1
|
|
Wood Elf Warrior Раса: Elven Kingdom Армия: Elven Kingdom Группа: Куратор Сообщений: 178 Регистрация: 05.11.2012 Из: Беларусь Пользователь №: 34 645 Репутация: 48 |
Армия Трора (Army of Thror) Эребор, второе царство гномов рода Дурина, был основан Траином I после бегства гномов из Казад-Дума. Королевство Под Горой охраняют одни из самых стойких воинов Севера Средиземья. Их капитаны и полководцы никогда не прятались от опасностей, грозивших народу гномов, и даже сами Короли Эребора встречают захватчиков лицом к лицу, вдохновляя своё войско на защиту своего дома. Ни один враг, вторгавшийся в Одинокую Гору, не уходил безнаказанно. 1) Состав армии: Thror; Thrain; Young Thorin Oakenshield; Young Balin; Young Dwalin; Captains of Erebor; Grim Hammer Captains; Warriors of Erebor; Grim hammers. (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) Специальное правило армии: Если армия целиком состоит только из войск Армии Трора, все гномы в 6" от Трора считаются в радиусе действия знамени. Герои: Трор, Последний Король Под Горой (Thror, The Last King Under the Mountain) "миниатюра" Последний Король Под Горой, дед Торина Дубощита. Высокий D (9 c включенным в базу щитом), 3 Might и Will, Аркенстон (дает возможность при броске Fate 4+ не тратить Fate) и кольцо Трора, которое делает владельца бесстрашным (Fearless). Из минусов - бонусы не так хороши, как у царей гномьей древности (вспомним Дурина с его Топором Дурина и Короной Короля), бесстрашность не дает шильдится(shielding) когда нужно просто стоять и терпеть, всего 1 Fate. Лучший способ грамотно использовать Трора - отправить его на острие вашей атаки, не забывая про поддержку. С хорошей боеспособностью и 9 защитой он станет надежной опорой боевой линии. Траин (Thrain) "миниатюра" Сын Трора, сына Даина I. Высокий D (8), достаточное количество M-W-F (по 3 всего), полезные спец.правила Наследник Дурина (Durin's Heir) - Stand Fast покрывает весь стол, в том числе и героев, Кровная месть (Blood Feud) - реролим все проваленные To Wound броски против Азога и юнитов из его армии. Траин может стать основой боевой линии, и его дороговизна (140 очков) окупается его полезностью. Юный Торин Дубощит (Young Thorin Oakenshield) "миниатюра" Сын Траина, после Битвы при Азанулбизаре принял титул наследника рода Дурина. Достаточное количество M-W-F, возможность брать Дубощит (повышает D до 8 и наносить удар при выигранном шилдинге) и специальное правило "К оружию!" (To Arms!) позволяющее раз в игру поднять силу всем гномам в 3" от Торина на 1, цена в 100 очков в базе. Минусы данного героя? Честно, я их не вижу. Свои очки он отрабатывает на все 100. Юный Балин (Young Balin) "миниатюра" Дешев (55 очков), имеет спец.правило Молодой Мурдец (The Young Sage), по которому его игрок может перебрасывать куб в Priority roll, тратя W Балина, хороший запас W (3). В ближнем бою слабее сородичей (F 4, D 5, две атаки), но это компенсируется ценой (дешевле обычного капитана), возможностью реролить приоритет и обеспечивать магическое прикрытие войск. Свои очки оправдывает, но ставить его во главу строя я бы поостерегся. Юный Двалин (Young Dwalin) "миниатюра" 5 S, чуть меньше M-W-F чем у Торина, вооружен двумя топорами, Weapon Master (никогда не бывает безоружным), Бесстрашен. Минусы - защита 6, что меньше чем у Торина, что заставляет игрока обращаться с этим убийцей чуть бережнее. Может уменьшить свой Бой на d3 на один ход, чтобы перебросить все проваленные броски на Ранение в этом ходу (спец.правило Гномья Ненависть). Иных минусов за свою стоимость иметь не может Лучший способ использовать Двалина - оставить центр поля за Трором/Траином и идти громить фланги. 3 А с S5 никого не оставят равнодушными. Капитан Эребора (Captain of Erebor) "миниатюра" Средний герой, аналогичный привычным гномьим капитанам. Может брать щит, получая D 8. Капитан Мрачных Молотов (Grim Hammer Captain) "миниатюра" Чуть дороже предыдущего капитана (70 очков), оснащен метательным топором и двуручным клевце-молотом, который позвоняет использовать спец.удары оружия Bash и Piercing Strike на выбор. D 7. Слабовато для гнома за свои очки. Войска: Воины Эребора (Warriors of Erebor) "миниатюра" Типичные гномьи воины, привычные многим, с нескольким особенностями. Первое, и самое главное - копья. Наконец у гномов появилась поддержка. Но не имеют луков и двуручного оружия. Могут брать баннер и War horn, нести щиты. Основа армии Трора. Мрачные Молоты (Grim Hammers) "миниатюра" Стоят дороже простых воинов (11 против 8 в разе). Не могут брать щиты, защита по гномьим стандартам низкая - 6, А, F и S остались на уровне рядовых гномов. Если сравнивать их с Казад-Гвардами из Lotr, Мрачные Молоты проигрывают во многом (S D ниже на 1). Единственное предназначение данных юнитов - использование их Pick-hammers для спец.удара Piercing Strike по бронированным целям, т.к. с S 3 у гномов явно будут проблемы с убийством сколь-нибудь бронированных врагов. К тому же могут метать топоры, создавая видимость стрелковой поддержки Могут брать баннер и War horn. 2) Общие замечания У армии нет магии, малая дальность перемещения, нет кавалерии и почти нет дальнего оружия. Вместе с этим есть отличные герои, неплохая пехота и странная хрупкая пехота для уничтожения элиты. Основные моменты игры Армией Трора следующие: 1) Строй. Наличие гномов с копьями дало-таки возможность воинам Эребора стать в двухрядный строй. Не забываем выставлять мощных героев (Трор, Траин) в первые ряды, прикрывая фланги меньшими отрядами из средних героев и Мрачных Молотов. 2) Пронзающий Удар (Piercing Strike). Эффективно справляться с бронированным противников типа Гундабадских орков есть только у героев, войска грешат низким S. Для исправления ситуации нам остается связать противника боем с воинами Эребора и использовать Мрачными Молотами Piercing Strike для получения max S6. За это есть своя цена - при провале броска на атаку D 6 станет ещё меньше, что скорее всего будет фатально. Так же не забываем о метательном оружии, которым снабжены Мрачные Молоты. 3) Знамена. Войско Эребора не отличается большим числом воинов, поэтому единственным способом кидать больше кубов это завести знамя. Пример армии на 750 очков: "Army of Thror 750 p" Warband 1 12/12 Thrain 1 Warrior of Erebor with Shield; Banner; 5 Warrior of Erebor with Shield; 6 Warrior of Erebor with Spear; ---- Warband 2 12/12 Thorin Oakenshield with The Oakenshield; 6 Warrior of Erebor with Shield; 6 Warrior of Erebor with Spear; ---- Warband 3 12/12 Dwalin 1 Grim Hammer with Banner; 11 Grim Hammer ---- Units - 39 Points - 740 3) Итого Итого, у нас есть армия с разнообразными хорошими героями дорогово и среднего уровня, у простых гномов появились копья. За нас хорошая боеспособность, защита и храбрость. Классические минусы гномов (медленное движение, нет магии и кавалерии) не делись, но появилась возможность делать двухрядную стену щитов. Благодарю за внимание. P.S. В подготовке использовались материалы с MiniWarGaming (посты francisco). Сообщение отредактировал Vedaeron - 15.02.2017, 13:53 -------------------- Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
|
|
|
10.02.2015, 15:16
Сообщение
#2
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Warriors of Chaos Армия: Undivided Horde Группа: Пользователь Сообщений: 660 Регистрация: 02.09.2011 Из: Самара Пользователь №: 30 277 Репутация: 212 |
Спасибо, прочитал с удовольствием)
Планируются обзоры на все оставшиеся армии?) |
|
|
10.02.2015, 16:01
Сообщение
#3
|
|
Knight Of Dol Amroth Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 18.06.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 894 Репутация: 85 |
У гримхаммеров в обзоре незаслуженно забыта способность ронять противника. Т.к. по новым правилам поддержка окончательно сражается отдельно, то в случае успеха это дает возможность копейщику провести 2 атаки по упавшему противнику, а гриму не рисковать потерей защиты. Зачем же так морочится, если и без использования способности связка грим+поддержка дает 2 атаки по противнику спросите вы? А затем, что если в первый раз копейщик не пробьет врага, то этот тандем будет в следующий ход нападать на уже лежащего противника.
-------------------- |
|
|
10.02.2015, 16:05
Сообщение
#4
|
|
Wood Elf Warrior Раса: Elven Kingdom Армия: Elven Kingdom Группа: Куратор Сообщений: 178 Регистрация: 05.11.2012 Из: Беларусь Пользователь №: 34 645 Репутация: 48 |
Спасибо, прочитал с удовольствием) Планируются обзоры на все оставшиеся армии?) Да, в планах люди Озерного Города (как куплю рулбук к DoS) и кратко о небольших варбандах типа White Council, Thorin Company. -------------------- Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
|
|
|
10.02.2015, 16:29
Сообщение
#5
|
|
Wood Elf Warrior Раса: Elven Kingdom Армия: Elven Kingdom Группа: Куратор Сообщений: 178 Регистрация: 05.11.2012 Из: Беларусь Пользователь №: 34 645 Репутация: 48 |
У гримхаммеров в обзоре незаслуженно забыта способность ронять противника. Т.к. по новым правилам поддержка окончательно сражается отдельно, то в случае успеха это дает возможность копейщику провести 2 атаки по упавшему противнику, а гриму не рисковать потерей защиты. Зачем же так морочится, если и без использования способности связка грим+поддержка дает 2 атаки по противнику спросите вы? А затем, что если в первый раз копейщик не пробьет врага, то этот тандем будет в следующий ход нападать на уже лежащего противника. Идея интересная, но со своей логической стороны я решил по-другому, поясню ниже: Проблема в том, что у воинов Эребора и Молотов низкая сила, и чтобы пробить кого-нибудь (возьмем за эталон Орков-Охотников, Гундабадских Варгов, из героев Больга, из Монстов - тролля Билла) нужно выкидывать 5+. "Табличка с S и D" Grim Hammer (GH) - S 3 Bolg (B) - S 5 D 7 Orc Hunter/Warg (OH) - S 4 D 4 Troll (Tr) - S 7 D 7 Рассуждения таковы: Чтобы опрокинуть врага (Bush) нужно сложить S Молота + D 6 + 1, противник должен взять свою S + D6. Если Молот выкинет больше или равно чем противник, он его опрокинет. Посмотрим, как он будет опрокидывать врагов в следующей табличке: "Bash" Bash GH - 3 + 1 + D6 B - 5 + D6 OH - 4 + D6 Tr - 7 + D6 Таким образом мы видим, что шансов опрокинуть(ся) у Молотов одинаково только с Орками-Охотниками, Герой и Тролль же имеют больше шансов остаться где стояли. Далее посмотрим, что будет в случае увеличения силы Молотов за счет Piercing Strike: "Piercing Strike" Piercing Strike before - S3, wound - B 6, OH - 5, Tr - 6 after S4, wound - B 6, OH 4, Tr - 6 (33% шанс) S5, wound - B 5, OH 4, Tr - 5 (33% шанс) S6, wound - B 5, OH 3, Tr 5 (33% шанс) Видим, что при успешном дуэльном броске Орки-Охотники будут укатываться минимум на 4+ (66%), ровно как герои с D7 будут с той же вероятностью (66%) улетать на 5+, а не на 6. Как по мне, выгода более существенна. -------------------- Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
|
|
|
10.02.2015, 16:56
Сообщение
#6
|
|
Iron Guardian Раса: Dwarf Holds Армия: Dwarf Holds Группа: Пользователь Сообщений: 289 Регистрация: 04.03.2011 Пользователь №: 28 057 Репутация: 35 |
Эх, опередил меня Vedaeron . Хотел написать тоже самое, только в более сжатой форме.
И при ударе с S4 по D7 , пробитие все равно на 6. -------------------- Baruk khazad! Khazad ai-menu!
|
|
|
11.02.2015, 10:33
Сообщение
#7
|
|
Isengard Orc Раса: Fortress Of Isengard Армия: Fortress Of Isengard Группа: Пользователь Сообщений: 95 Регистрация: 05.02.2014 Пользователь №: 39 771 Репутация: 10 |
Да, Эребор - сила! Спасибо!
Вот эту армию я скорее всего и соберу |
|
|
11.02.2015, 15:01
Сообщение
#8
|
|
Knight Of Dol Amroth Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 18.06.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 894 Репутация: 85 |
Идея интересная, но со своей логической стороны я решил по-другому, поясню ниже: Проблема в том, что ... Как по мне, выгода более существенна. Ну свойство то никуда не денется, а оно в обзоре вообще никак не освещено, как будто его вообще нет. Что не правильно. Да и кто будет обычными рядовыми в одиночку на героев лезть? В Лотре герои разбираются между собой. Если такой возможности нет, то рядовыми их просто связывают боем, до тех пор, пока не подтянутся свои герои. Остальное все - бессмысленное скармливание рядовых, что ведет к опасности слома армии. -------------------- |
|
|
11.02.2015, 16:03
Сообщение
#9
|
|
Wood Elf Warrior Раса: Elven Kingdom Армия: Elven Kingdom Группа: Куратор Сообщений: 178 Регистрация: 05.11.2012 Из: Беларусь Пользователь №: 34 645 Репутация: 48 |
Ну свойство то никуда не денется, а оно в обзоре вообще никак не освещено, как будто его вообще нет. Что не правильно. Да и кто будет обычными рядовыми в одиночку на героев лезть? В Лотре герои разбираются между собой. Если такой возможности нет, то рядовыми их просто связывают боем, до тех пор, пока не подтянутся свои герои. Остальное все - бессмысленное скармливание рядовых, что ведет к опасности слома армии. То, что не освещено в обзоре, укажут неравнодушные комментаторы, и это хорошо Выгоды применять Bash как против героев, так против рядовых я не вижу, а Piercing Strike дает неплохие результаты хотя бы в рубке рядовых воинов противника. Хочешь связать противника боем - делай Shielding, шансов больше тогда выиграть бой, чем с Bash положить. -------------------- Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
|
|
|
12.02.2015, 11:07
Сообщение
#10
|
|
Knight Of Dol Amroth Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 1 176 Регистрация: 18.06.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 894 Репутация: 85 |
То, что не освещено в обзоре, укажут неравнодушные комментаторы, и это хорошо Выгоды применять Bash как против героев, так против рядовых я не вижу, а Piercing Strike дает неплохие результаты хотя бы в рубке рядовых воинов противника. Хочешь связать противника боем - делай Shielding, шансов больше тогда выиграть бой, чем с Bash положить. Повторюсь - лезть на героя или монстра, еще и применять спец удары - это не разумно. Вероятность выиграть бросок на победителя при более низкой БС и наличии у героя Мощи составляет ничтожно малый шанс. При атаке рядовых я не отрицаю выгодность проникающего удара, но и сокрушительный удар не стоит сбрасывать со счетов по описанным мною ранее причинам. У обсуждаемых воинов Shielding отсутствует. -------------------- |
|
|
15.02.2017, 15:25
Сообщение
#11
|
|
Wood Elf Warrior Раса: Elven Kingdom Армия: Elven Kingdom Группа: Куратор Сообщений: 178 Регистрация: 05.11.2012 Из: Беларусь Пользователь №: 34 645 Репутация: 48 |
Гарнизон Дейла (Army of Thror) Королевство Дейл стояло у подножия Одинокой Горы. Соседи-гномы были благосклонны к людям, оживленная торговля шла в этом городе, и его богатство и влияние росло. Гномьи кузнецы снабжали воинов Гириона, последнего короля Дейла, лучшим оружием и даже гномьими стреломётами, потому что знали - если падёт Дейл, то и Эребор может не устоять. 1) Состав армии: Girion, Lord of Dale; Captains of Dale; Warriors of Dale; (по состоянию на сорсбук Hobbit-TABA) Специальное правило армии: Если армия целиком состоит только из войск Гарнизона Дейла, то воины и капитаны Дейла получают стрельбу в 3+. Герои: Гирион, Владыка Дейла (Girion, Lord of Dale) "миниатюра" Король, правивший Дейлом когда пришел Смауг, предок Барда. 75 очков, 3 Мощи, 6 Защита, но 2 атаки и всего 5 Бой. Может брать Большой лук (4 сила) за 5 очков и проявить себя по полной - стрельба на 3+, правило "Беглый Огонь" - при попадании в цель, Гирион может выстрелить ещё раз в эту же цель, либо в любого врага в 3" от первоначальной цели, и так до 3х выстрелов в сумме. Может стрелять из Стреломёта за 75 очков, являясь его командой. Стреломёт имеет 10 Сила и Защита, 3 раны, разброс выстрела по Battlefield целям всего 3". Невозможность сдвинуться с места. Гирион может отходить от Стреломёта не далее 6", влиять на результаты бросков своей Мощью. Очень и очень солидно за 80 очков. Капитан Дейла (Captain of Dale) "Каналья!" Второй после Гириона боец на вашем поле боя. Те же Бой, Атаки и Защита (при взятом щите, которого у Гириона нет). Может брать Эсгаротский лук (который есть на самом деле эльфийский лук) и стрелять на 4+ (3+ с спец.правилом моно-армии). 60 очков, весьма конкурентоспособен. Войска: Воины Дейла (Warriors of Dale) "миниатюра" Рядовой пехотинец в броне, может брать щит, копьё по 1 очку и Эльфийский (эсгаротский, вы понимаете ) лук за 2 очка. В итоге или боец первой линии за 8 очков, либо поддержка или лучник за 9 очков, с 4 боем и 5 защитой. Вполне неплохо. 2) Общие замечания Небольшая армия, требует построение на стрельбе - не так часто в людские руки попадают эльфьи луки и 3+ стрельба. Гирион - определенно основа войска, хорош как с баллистой, так и с Большим Луком. Будет ощущаться нехватка Боя, поэтому придётся часть Мощи использовать на Heroic Strike. Пример армии на 750 очков: "Garrison of Dale 750 p" Warband 1 12/12 Girion, Lord of Dale with windlance, Great bow; 12 Warriors of Dale with Shield; ---- Warband 2 12/12 Captain of Dale with Esgaroth bow; 12 Warrior of Dale with Esgaroth bow; ---- Warband 3 12/12 Captain of Dale with Esgaroth bow, Shield; 12 Warriors of Dale with Shield, Spear. ---- Warband 4 12/12 Captain of Dale with Esgaroth bow, Shield; 4 Warriors of Dale with Shield; 4 Warrior of Dale with Esgaroth bow; 4 Warriors of Dale with Shield, Spear. ---- Units - 52 Points - 746 3) Итого Итого, у нас хорошо стреляющая, неплохо бронированная армия, не любящая ближний бой (нет баннеров, элиты для уничтожения врага) и с низкой мобильностью, при этом многочисленная (не в последюю очередь из-за низкой стоимости героев) и довольно дешевая. Очень хорошо будет расстреливать всё с защитой ниже 7, монстры будут убиваться из Стреломёта. Проблему составят Монстры, кавалерия и толстые герои. P.S. Дейл, выпущенный в сорсбуке "Desolation of Smaug", довольно успешно превратили в мини-армию наподобие Нуменора, существенно повысив эффективность Гириона и выдав не только луки, но и 3+ к стрельбе из них. Вместе с тем, дейльцы теперь не входят в состав Армии Трора, лишив её своей лучной поддержки. Главная беда, пожалуй, в том что Дейл продаётся по 10 лиц в коробке, а не 12 Благодарю за внимание. Сообщение отредактировал Vedaeron - 11.05.2017, 10:23 -------------------- Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 17:12 |
Написать письмо администратору |