Апок и 6,5... 7ая редакция, Обсуждение |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Апок и 6,5... 7ая редакция, Обсуждение |
26.06.2014, 16:03
Сообщение
#41
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
подскажите мортис дред с интерцептом и скайфаером в нынешней редакции если стоят по земле снапшотят? нет, он может выбирать включать скайфайер или нет -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
26.06.2014, 17:18
Сообщение
#42
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 495 Регистрация: 29.11.2012 Пользователь №: 35 189 Репутация: 25 |
|
|
|
26.06.2014, 17:59
Сообщение
#43
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
А где это прописано? Недавно как раз интересовался этим вопросом и штудировал IA2 Second Edition. Ничего такого не нашел. Стоит - значит Skyfire и Intercept. Так что мешает двигаться на 0,1 мм? -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
26.06.2014, 19:28
Сообщение
#44
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 03.11.2007 Из: Омск Пользователь №: 11 159 Репутация: 61 |
Подскажите, чем закачивать хаос ривера? Карапас - апок мис. лаунчер однозначно, ибо других не делают, а конвертить - руки от природы непрямые. Вопрос про оружие в "руках". Раньше сила-Д была лучшим вариантом, сейчас вроде уже не так страшно, но тоже могёт. Его задача, в основном, убивать машинки... много машинок, ну и все остальное, что под шаблон попадет.
Думал про мельту, вроде шаблон большой и пробиваем на двух кубах, но кавер работает. Может кто что посоветовать из обладателей данной зверушки? |
|
|
26.06.2014, 21:18
Сообщение
#45
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Подскажите, чем закачивать хаос ривера? Карапас - апок мис. лаунчер однозначно, ибо других не делают, а конвертить - руки от природы непрямые. Вопрос про оружие в "руках". Раньше сила-Д была лучшим вариантом, сейчас вроде уже не так страшно, но тоже могёт. Его задача, в основном, убивать машинки... много машинок, ну и все остальное, что под шаблон попадет. Думал про мельту, вроде шаблон большой и пробиваем на двух кубах, но кавер работает. Может кто что посоветовать из обладателей данной зверушки? Там крепления одинаковые, туда ставятся любые руки. Не нужно ничего конвертить. Форджа не делает только волкано кенон. Нет, задача Д силы убивать многовундовые модели и скопления техники или формации. На Ривер есть смысл ставить второй пушкой плазму или мельту сейчас. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
26.06.2014, 22:09
Сообщение
#46
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 102 Регистрация: 07.07.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 601 Репутация: 177 |
Sky Ray Gunships within 12" of the formation's Command Vehicle can fire any number of missiles in each Shooting phase
возник вопрос про толкование этого спецправила. есть мнения? |
|
|
26.06.2014, 22:52
Сообщение
#47
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
А что тут толковать?))
-------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
27.06.2014, 07:03
Сообщение
#48
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Модератор Сообщений: 10 546 Регистрация: 24.12.2004 Из: MOCKBA Пользователь №: 564 Репутация: 1678 |
могут стрелять любым количеством ракет, то есть, рульбучные ограничения на количество оружия не действуют
-------------------- "Самое главное это не тупо сказать себе: у меня есть два Васи, они сотрут всех в парашок,
а потом придут мои коняшки и прочие утырки и всем хана." (с) Вульф 2005 Это может случиться с каждым из нас: http://www.youtube.com/watch?v=wex1Bn2Xodk Apocalypse games counter (W-D-L): 20-2-5 |
|
|
27.06.2014, 07:04
Сообщение
#49
|
|
Shas'O Раса: Tau Empire Армия: O'Shova Группа: Пользователь Сообщений: 7 003 Регистрация: 19.01.2013 Из: г. Москва Пользователь №: 35 281 Репутация: 1959 |
могут стрелять любым количеством ракет, то есть, рульбучные ограничения на количество оружия не действуют проблема в том, что скайрей и так может стрелять любым количеством ракет, в любых обстоятельствах и на него не накладываеться никаких ограничений. Ну за исключением снапшотов, на которые это правило никак не влияет |
|
|
27.06.2014, 07:24
Сообщение
#50
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Catachan Jungle Fighters Группа: Супер Модератор Сообщений: 11 112 Регистрация: 13.02.2009 Из: г. Апатиты Мурманской области Пользователь №: 17 733 Репутация: 4868 |
Да и сейчас ограничения на стрельбу ракетами в рульбуке то не осталось
|
|
|
27.06.2014, 09:34
Сообщение
#51
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Модератор Сообщений: 10 546 Регистрация: 24.12.2004 Из: MOCKBA Пользователь №: 564 Репутация: 1678 |
А они часом не могут стать флаерами? На флаеры ограничение 4 оружия в ход
-------------------- "Самое главное это не тупо сказать себе: у меня есть два Васи, они сотрут всех в парашок,
а потом придут мои коняшки и прочие утырки и всем хана." (с) Вульф 2005 Это может случиться с каждым из нас: http://www.youtube.com/watch?v=wex1Bn2Xodk Apocalypse games counter (W-D-L): 20-2-5 |
|
|
27.06.2014, 09:46
Сообщение
#52
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Скримеры они.
-------------------- |
|
|
29.06.2014, 04:25
Сообщение
#53
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 185 Регистрация: 02.10.2011 Пользователь №: 30 667 Репутация: 47 |
такой вопрос: собираемся сыграть апок где-то 7 против 8ми игроков. и все бы хорошо, но непонято, как денаить заклинания:
- при таком количестве игроков, если каждый сгенерирует по д6 варпчарджей (даже не учитывая количество псайкеров на поле), заклинание может встретить денай на 49 кубах!!!! похоже, что тогда апок вообще будет без магии и это печально. или все же все игроки фракции не могут скидываться кубами в общий пул на денай? тогда как решать кто конкретно денаит каждый конкретный спелл? - как быть с тем, что игроков на сторонах неравное количество? это может повлиять на баланс магии. заранее спасибо за ответы! |
|
|
29.06.2014, 06:09
Сообщение
#54
|
|
Carnifex Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Пользователь Сообщений: 532 Регистрация: 15.08.2008 Пользователь №: 15 177 Репутация: 107 |
денай на 49 кубах!!!! Немножко не так - игрок объявляет заклинание, предположим на 6 кубах. Предположим, что он выкинул 3 успеха. Каждый из членов вражеской команды объявляет денай, предположим, на тех же 6 кубах. Казалось бы при 8 игроках это 48 кубов на денай. Вот только это не так - если каждый выкинет по одной 6ке спелл заденаен не будет - ибо необходимо выкинуть нужное количество успехов в рамках каждого отдельно взятого деная. То есть денаить-то может каждый, но вот пулл общим не будет - это будет несколько последовательных попыток (и, кстати, по логике вещей, если одна из них была успешной, последующие кубики будут потрачены, несмотря на то, что спелл уже заденаен) А тут шансы не так уж и велики. Сообщение отредактировал Shverter - 29.06.2014, 06:16 -------------------- |
|
|
29.06.2014, 07:52
Сообщение
#55
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 03.11.2007 Из: Омск Пользователь №: 11 159 Репутация: 61 |
То есть будет 8 игроков и у каждого по 48 кубов на денай?!
|
|
|
29.06.2014, 08:47
Сообщение
#56
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Нет, это не так.
На каст у каждого игрока свой пулл кубов. На денай тоже свой, но по сути это общий пулл. Вчера на игре было 30+ и 60+ кубов в среднем у сторон. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
29.06.2014, 08:48
Сообщение
#57
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
Sky Ray Gunships within 12" of the formation's Command Vehicle can fire any number of missiles in each Shooting phase возник вопрос про толкование этого спецправила. есть мнения? копипаста из старой книги апока, вот и все. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
01.07.2014, 08:12
Сообщение
#58
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 185 Регистрация: 02.10.2011 Пользователь №: 30 667 Репутация: 47 |
заранее простите за супермеганубский вопрос!
стратегические ассеты набрасываются случайным образом? или выбираются в открытую? и могут ли они повторяться у противников, если сражаются одинаковые армии? любая армия может заменить свои ассеты на ассеты "any army"? заранее спасибо! а также как понять сколько стратегических обїектов нужно выставлять на поле? Сообщение отредактировал MoranShetland - 01.07.2014, 08:19 |
|
|
01.07.2014, 09:02
Сообщение
#59
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 443 Регистрация: 17.09.2007 Из: Hive Moscow Пользователь №: 10 594 Репутация: 2301 |
заранее простите за супермеганубский вопрос! стратегические ассеты набрасываются случайным образом? или выбираются в открытую? и могут ли они повторяться у противников, если сражаются одинаковые армии? любая армия может заменить свои ассеты на ассеты "any army"? заранее спасибо! а также как понять сколько стратегических обїектов нужно выставлять на поле? Выбираются не случайным образом, выбираешь, какой хочешь. У двух сторон - 2 колоды карт, каждая сторона выбирает из своей. Могут быть одинаковые ассеты у каждой стороны. Но нельзя брать тот же ассет на сторону еще раз, кроме исключений, которые прописаны отдельно. Если ассет отыгран, он не возращается в колоду. Да, любая армия может брать общие ассеты. Кол-во ассетов = масимальному числу игрокво + 1 за капитана\варлорда. То есть при игре 3 на 4, будет 5 ассетов на каждую сторону. Стратегических объектов - 6, как сказано в соответсвующем разделе апока. Есть разные миссии, там смотри правила этих миссий. -------------------- Всё, что публикует GW, включая кодексы, дополнения, Forge World и пр, это часть игры.
Вы можете не играть с этим, но не претендуйте, что это истина. Это всего лишь ваш хомрул. |
|
|
01.07.2014, 09:49
Сообщение
#60
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 185 Регистрация: 02.10.2011 Пользователь №: 30 667 Репутация: 47 |
Dr Darog, спасибо большое!
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 15:05 |
Написать письмо администратору |