Опрос три |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Опрос три |
29.07.2017, 00:48
Сообщение
#21
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Кот, а кот. По 1 варианту от каждого участника, или как? Минимум 1 хорошего и плохого. Максимум - да хоть 100500! -------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
29.07.2017, 02:15
Сообщение
#22
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Не, 100500 это слишком много. Я сделаю проще, по 1 положительному и по 1 отрицательному свойству. На самом деле, такие приколы обычно устраивают друг другу игроки, но это характерно для ориентированной на отыгрыш партии.
Что же может заинтересовать придирчивую хозяйку поместья? И что затронет по пути к ней носителя реликвии прошлых эпох? Итак... + Источник внутренних сил. Персонаж обнаружил в артефакте что-то, затрагивающее струны его души, нашёл внутри себя скрытые резервы силы воли и значительно проще выдерживает испытания характера, которые его ранее мучили. Преодолевает страх, замешательство, приступы тупости и так далее. - Проснувшаяся совесть. Персонаж становится одержим видениями прошлого, в которых понимает, что поступал совершенно не так, как стоило бы. Точка зрения "что такое совесть" остаётся на откуп жертве артефакта, но факт неправильности остаётся фактом. Это будет испытанием в психологическом отыгрыше для любого, кому не посчастливится стать обладателем такого артефакта. Что в этой вещи заставило персонажа найти в себе силы? И почему вдруг от обладания им повадилась просыпаться совесть? Где баланс между помощью и вредом от артефакта? В каких случаях он может помочь, а в каких нет? И где вред будет ощутимым, а где незаметным? Таким образом, цельная и самодостаточная натура достаточно долго продрягается, прежде чем её доконает самый страшный противник, которого я знаю . -------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
29.07.2017, 09:24
Сообщение
#23
|
|
Лалкомодератор Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Модератор Сообщений: 12 010 Регистрация: 21.07.2007 Из: Балашиха/Егорьевск Пользователь №: 9 925 Репутация: 1855 |
Если что, жду, когда зрители к нам присоединятся и тоже будут выкладывать свойства.
-------------------- Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
|
|
|
29.07.2017, 18:22
Сообщение
#24
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
Я вот тоже, заодно и посмотрим кто больше не любит космодесов хД
-------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
29.07.2017, 19:00
Сообщение
#25
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 668 Регистрация: 03.11.2013 Из: Россия Пользователь №: 38 541 Репутация: 1343 |
Цепь капитана - Тяжелая золотая цепь с подвеской в виде книги
+Самомнение - Владелец переполняется чувством собственной важности +5-10 % к ментальным характеристикам - Громоздкий - неудобное украшение - 5-10% к физическим характеристикам Сияющая подвеска - "золотая цепочка, украшенная какими-то странными камнями, которые как будто бы обладали внутренним сиянием. Несомненно, это колье было призвано приковывать к себе внимания любого, кто имел неосторожность обратить на него взор" + Сияние. - Шанс ослепить противника, (дополнительный ход, перехват хода, временный стан.... что то в этом роде) большое преимущество для решающего смертельного удара. - Хрупкость. - Шанс порвать цепочку. Артефакт уничтожается безвозвратно, разбивается об пол, затаптывается в бою. Артефакт начинает действовать, если носить ее на груди. За пазухой, за рубашкой эффекты не работают. Сломаный меч - ...В груди трупа был клинок, чью гарду украшала знакомая голова ястреба. Нэкрид повесил болтер на бок и с осторожностью, присущей разве что при обращении с чем-то сакральным и святым, взялся за рукоять и легонько потянул на себя. Лезвие поддалось и с легкостью выскользнуло из плена кости и адамантиума. Меч, к сожалению, был сломан. Отсутствовала половина лезвия, из-за чего читалась только вторая половина фразы, выгравированной с обоих его сторон:"...подобно ястребу." + Знакомый хват - Бьет всегда первым, действует только на Нэкрида, для остальных плюсов от этой вещи нет - Сломаный - Ненадежное оружие, 50% промахнутся этот отрицательный эффект невозможно снять, даже решением мастера, кроме как технодесантником или кем то другим, кто умеет ремонтировать холодное оружие Черный клинок - "...кортик, что имеет не имперское происхождение, а судя по абсолютно чёрной поверхности, в глуби которой проходили зелёные пульсирующие линии..." + Оберег - Сильно ослабляет, на -50% эффекты псайкеров и ментальных свойств других артефактов: внушение, чтение мыслей, стрельба молнией, иллюзии, синапс и т.п. - Боль в груди - необъяснимая тревога которая угнетает владельца - 5-10% ко всем характеристикам. Портрет целителя - "...Так портрет какого-то мужика, похожего на талларнца. Внизу, на раме, были какие-то закорючки, в которых без труда опознавался высокий готик. Высокий готик был сложным и очень формальным языком, так что этот "Ави Сенае" мог оказаться кем угодно + Фамильная реликвия - Очень древняя вещь которая долго хранилась в семье, пропиталась любовью и обожанием. Обладает лечебным эффектом и повышается дух +5-10% к половине ментальных характеристик) - Громоздкий - неудобная и хрупкая вещь, которую стараешься не повредить - 5-10% к физическим характеристикам Мертвая рука - "то что покоилось на постаменте, из далека это выглядело как прямоугольный ящик... Внутри этой раки, там на шёлковом основании покоилась Рука. Именно так, Рука с большой буквы. Внешне не отличаясь от человеческой, она потрясала в первую очередь размерами, рука была больше чем рука космодесантника, во-вторых рука была из металла. Она отливала серебристо-золотистым цветом в свети прожекторов. Данная вещь была исполнена так искусно, что видно было каждую жилочу, каждый мускул, даже в месте обрыва, а рука была как бы оторвана у самого плечевого сустава, виднелись обломок кости, сухожилия и отельные пряди мышц. Кисть же руки сжимала обломок оружия, смесь стрелкового и клинкового, где клинок являлся как бы продолжением ствола. В данный момент клинок был обломлен, а вот ствол и видимо механизм стрелкового элемента уцелели. По коже руки были нанесены рисунки и надписи, придвинувшись ближе, что бы рассмотреть, что же там написано, я резко отшатнулся. Рука слегка перебрала пальцами на рукояти оружия, а по мышцам пробежала дрожь, она была всё ещё жива." + Самомнение - Арсин переполняется чувством собственной важности из-за обладания такой реликвией +5-10 % к ментальным характеристикам - Тяжесть на душе - Обладание таким сокровищем, это очень сильно давит на мозг, нужно придумать как вывезти это из скитальца, и как по прилету отделаться от притязаний Нанимательницы и при этом остаться в живых -10-20% к одной ментальной характеристике Эти плюсы и минусы действуют только на Арсина, остальные имеют иммунитет на них на этом артефакте. Но ниже перечисленные на остальных действуют. + Антигравитационные суспензоры - иммунитет от "Громоздкости" для одной физической характеристики - Громоздкий - неудобная тяжелая вещь которая еще и шевелится, подсознательно опасаешься, что она вылезет из Раки и цапнет сзади - 5-10% ко всем физическим характеристикам Мерцающий пояс - "Неожиданно тонкая стена открылась и представила на вид туалет, на котором восседал скелет дамы в платье. Вопросы по типу - как она умерла, Нэкрид решил не задавать. Неожиданно вынырнул череп с внушительной вмятиной и слабым писком дал знать, что здесь было кое что ценное. Спустя пару секунд, в одном из подсумков стал покоиться ремень из странных материалов, схожих с платьем, но почему-то обладающей хоть какой-то ценностью." + Резонатор он усиливает вдвое все ментальные эффекты других артефактов и положительные и отрицательные, похоже варп, каким то образом повлиял на эту вещь. Действует только в непосредственой близости от владельца. А из сумки, рюкзаков мощности не хватает. - Мерцание - Невозможно укрыться, обладателя всегда замечают первым (агро), даже если пояса не видно или надет под одеждой. Эффект тоже действует только в непосредственой близости от владельца. Это все варп. Сообщение отредактировал Вилоу Брауберг - 29.07.2017, 20:23 |
|
|
29.07.2017, 19:05
Сообщение
#26
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
Мое почтение. Привести при этом еще и цитаты из постов... Это мощно.
Только вместо меча, пояс из странной материи -------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
29.07.2017, 19:38
Сообщение
#27
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Мощно Вилоу Брауберг задвинул. В том числе про мою пикчу. Я, признаться, очань боялся, что мне припишут склонность говорить рубаями))). И я думаю, что кто-то из зрителей увидит сходство между условиями конкурса, прошлым Дхола и слутанной картиной.
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
29.07.2017, 20:07
Сообщение
#28
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 534 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2317 |
Фарей - Золотая Подвеска.
Благословение - "За Веру, Императора и Отечество". Даже в самый жуткий час подвеска наполнит разум носителя спокойствием и решительностью. Ибо нет ничего сильнее истинной Веры. Проклятье - "Под ногами грешника горит земля". Подвеска чувствует кровавые тайны и совершённые преступления. Она напоминает носителю о самых страшных грехах его жизни. Фарей - Кортик. Благословение - "Мы уже убили Богов, когда вас ещё не было". Омниссия - велик и всемогущ. Но порой чужаки способны удивить. Носитель может убить любого врага, независимо от его мощи. Проклятье - "Руки прочь". Кортик живет своей жизнью и обладает дурным нравом. Он может ранить носителя. Нэкрид - Золотая Цепочка. Благословение - "Вечное сияние чистого разума". Носитель, вглядываясь в радужные переливы камней, может увидеть будущее. Проклятье - "Моя прелесть". Носитель становится одержим украшением. Другие цели перестают существовать для владельца. Он рискует навечно остаться наедине с искусной цепочкой. Нэкрид - Сломанный Меч. Благословение - "Побитый, но не побеждённый". Может быть, оружие выглядит неважно, но оно по-прежнему опасно. Всем без исключения. Носитель может убить любого врага, независимо от его мощи. Проклятье - "Вещизм". Подбирая всякий хлам, рискуешь не сдвинуться с места. В носителе проснулась страсть к накопительству. Нэкрид - Ремень. Благословение - "Всегда по рукой". Владелец странного ремня не тратит много времени на возню с вещами. Проклятье - "Ненависть к себе". Носитель реликвии начинает испытывать страсть к самобичеванию. Порой в голове проносятся мысли о самоубийстве. Дход - Картина Благословение - "От праха чёрного и до небесных тел, я тайны разгадал мудрейших слов и дел". Носитель решает любые загадки на пути. В его голове появляются все необходимые схемы и маршруты. С языка слетают слова, которых тот никогда не знал. Руки помнят ремесло, которым носитель никогда не занимался. Проклятье - "Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн". Рассудок носителя наполняется немыслимыми картинами: чудовищные исполины закрывают непомерными телами звезды, перед их ликом люди изменяются и преображаются в амфибий или распадаются гроздьями червей. Аръ Сиин - Мёртвая Рука. Благословение - "Святые Мощи". Носитель преисполняется решимости защитить древние останки любой ценой. Враг не пройдёт! Проклятье - "Она... Живая!" Носителя постоянно терзают назойливые мысли, что паук золотистой длани охватывает горло или закрывает лицо. Сообщение отредактировал CTEPX - 29.07.2017, 21:19 -------------------- |
|
|
29.07.2017, 20:23
Сообщение
#29
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Арсин, ты помнишь первую часть "зловещих мертвецов"? А "чужих"?
Стерх, спасибо. Теперь я буду валить врагов под реплики оккультиста из "даркест данжена"). -------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
29.07.2017, 20:25
Сообщение
#30
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 534 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2317 |
Цитата Стерх, спасибо. Теперь я буду валить врагов под реплики оккультиста из "даркест данжена"). Точно в цель. Он как бы и есть отсылка на Абдула Альхазреда. -------------------- |
|
|
29.07.2017, 20:29
Сообщение
#31
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Дык Абдулла же псих и норкоман, а чувак с моей картинки нормальный. Ну и существовал ИРЛ).
Но я понимаю, что ничто не мешает всё смешать в кучу ради интересного отыгрыша). -------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
29.07.2017, 20:33
Сообщение
#32
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
Пояс, пояс! Меч джаст фо лулз, жи
-------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
29.07.2017, 20:34
Сообщение
#33
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 668 Регистрация: 03.11.2013 Из: Россия Пользователь №: 38 541 Репутация: 1343 |
|
|
|
29.07.2017, 20:36
Сообщение
#34
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Пользователь Сообщений: 2 917 Регистрация: 09.12.2005 Из: Ультрамар Пользователь №: 3 805 Репутация: 522 |
"Артефакт раз:" +"Прыжок веры". Персонаж не получает урон от падения. На него по прежнему действуют законы физики - упавший с километровой высоты на бетонный пол космодесантник расколет его, но сам останется невредим. -"В себя поверил". Персонаж верит, что может горы свернуть, а море ему по колено. В одиночку сразиться с выводком генокрадов? Выйти в открытый космос без скафандра? Кривая вывезет, а Император - сохранит! "Артефакт два:" +"Язык без костей". Персонаж получает бонус ко ВСЕМ социальным умениям. Обмануть? Убедить? Запугать? Всё что угодно! -"Стихоплёт" Персонаж вынужден говорить только в рифму. Сообщение отредактировал Умный и осторожный Трус - 29.07.2017, 20:55 -------------------- In the grim dark future the horror is pink
|
|
|
29.07.2017, 20:39
Сообщение
#35
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Модератор Сообщений: 15 463 Регистрация: 24.04.2007 Пользователь №: 8 906 Репутация: 2105 |
Трус, а как без метаюза применить способность прыжка веры? Случайно упасть на патриарха генокрадов вряд ли получится).
-------------------- Агросоциален, туп и ленив.
|
|
|
29.07.2017, 20:42
Сообщение
#36
|
|
Maniac! Раса: Imperium Армия: Imperial Navy Fleet Группа: Пользователь Сообщений: 2 917 Регистрация: 09.12.2005 Из: Ультрамар Пользователь №: 3 805 Репутация: 522 |
Поверил в себя и прыгнул!
Или случайно упал, да. А Император - он сохранил. Или схоронил. Сообщение отредактировал Умный и осторожный Трус - 29.07.2017, 20:43 -------------------- In the grim dark future the horror is pink
|
|
|
29.07.2017, 21:10
Сообщение
#37
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Revilers Группа: Модератор Сообщений: 7 534 Регистрация: 30.04.2009 Пользователь №: 18 476 Репутация: 2317 |
Цитата Дык Абдулла же псих и норкоман, а чувак с моей картинки нормальный. Если победишь в голосовании, будешь Авиценной. Нет - вымышленным персонажем Лавкрафта. Всё в руках мастера, конечно. Сейчас про пояс добавлю. Сообщение отредактировал CTEPX - 29.07.2017, 21:12 -------------------- |
|
|
29.07.2017, 21:13
Сообщение
#38
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 340 Регистрация: 24.05.2012 Пользователь №: 33 155 Репутация: 11 |
Арсин, ты помнишь первую часть "зловещих мертвецов"? А "чужих"? Помню ли я? Отвечу тебе фразой из третьей части ЗМ: "Плохой, хороший, главное у кого ружьё." -------------------- Милитарист и вандал.
Тяжёла пехота не отступает, она меняет направление удара. |
|
|
29.07.2017, 21:48
Сообщение
#39
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
А вообще забавно с мечом. Пусть за него денег и не дадут, зато у меня будет целых 50% нахапать всякой фигни!
Но пока что мы идем в ровень, кто же даст решающий голос за второго счастливчика?! Сообщение отредактировал Гиар - 29.07.2017, 21:53 -------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
30.07.2017, 02:02
Сообщение
#40
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 4 852 Регистрация: 23.11.2008 Пользователь №: 16 620 Репутация: 2404 |
Кинула рандом, выпал Фарей. Но плюсов и минусов равно накидаю всем)
Сияющая подвеска В этой штуке живет собственный дух. Крайне жадный и погубленный своей алчностью. +: При приближении к другим ценным вещам, а также сундукам, тайникам и дверям, за которыми они могут скрываться, сияние усиливается. Подвеска помогает приумножить богатства и отыскивать тайное. –: Если достаточно долго смотреть на подвеску, появится неутолимое желание обладать ею, пусть даже через труп нынешнего владельца. Меч ястреба Оружие принадлежало воину-судие, который вплел в него механизмы и инстинкты ловчего ястреба Арбитрес. +: Если метнуть меч, он летит подобно хищной птице, безошибочно находя сердце врага даже на расстоянии, значительно превышающем обычную дистанцию подобного броска. А также возвращается назад. –: Ястреб – благородная и гордая птица, а ее хозяин был стражем закона и справедливости. Если меч решит, что его новый владелец недостоин, нарушил правила, предал товарища и так далее – то перестанет ему служить. Не вернется после броска, откажется даться в руку или вообще улетит в закат. Черно-зеленый кортик Оружие имеет таинственное ксенопроисхождение и буквально кричит о том, насколько чуждо человеку. +: Странным образом проходит сквозь неорганические материалы, не замечая их. В том числе и броню врагов, сразу добираясь до плоти. –: По руке хозяина потихоньку расползается черно-зеленый, разъедающий плоть некроз, явно намеренный оставить от нее лишь голый скелет. Ави Сенае Портрет древнего мудреца психически заряжен и служит хранилищем знаний. +: В голове хозяина сами собой возникают знания о науке исцеления. Теперь он может лечить и себя и других, как натренированный хирургеон. –: Знания Ави Сенае давно хотят уничтожить слуги Нургла, чтобы лишить человечество надежды на исцеление от дедушкиных даров. Теперь у хозяина артефакта много новых врагов... Рука в Раке Тут все просто. +: Рука иногда вылетает из реликвария и душит/бьет/тычет в моргалы врагов, помогая владельцу. –: Рука может в любой момент решить, что врагом является ее "хозяин" и сделать с ним то же самое. Ремень Ремень снабжен дырочками, с помощью которых его можно затягивать потуже. Вероятно, так покойная дама надевала корсет. +: Затянув ремень потуже, можно придать себе невероятную стройность и гибкость и пролезть туда, куда раньше бы и голова не влезла. –: Есть вероятность пережать себе что-то важное и внезапно потерять сознание. -------------------- Знание священно, и священна информация.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 16:33 |
Написать письмо администратору |