Age of Wonders: Planetfall, Age of Wonders Sci-Fi |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Age of Wonders: Planetfall, Age of Wonders Sci-Fi |
21.05.2018, 16:44
Сообщение
#41
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
По-моему нет такой 4Х, где лейтгейм комбат не превращается в кидание думстаками йоб Ну полно тебе. Проблема известно почему появляется, и известно как правится. Почему так происходит: в 4х как правило есть ограничение на число юнитов в стаке. И поэтому давить противника числом невозможно - если число слотов ограничено, то тем сильнее будет армия, чем сильнее каждый забитый слот. Как лечится: системой камень-ножницы-бумага. например, копейщик дно, но он убивает рыцаря\слона своей длинной вилкой. Или космический корвет дно, но линкор по нему не попадает и стайка корветов его распилит. Так что лечить это можно и нужно, и если у каких-то разрабов с этим проблемы - то это проблемы конкретной игры, к сожалению. -------------------- |
|
|
21.05.2018, 16:48
Сообщение
#42
|
|
Nob Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 444 Регистрация: 06.03.2007 Из: nowhere Пользователь №: 8 264 Репутация: 864 |
По-моему нет такой 4Х, где лейтгейм комбат не превращается в кидание думстаками йоб Ну если йобы кастомизируются, и есть вариация камень-ножницы-бумага это не так драматично и однообразно выходит как бодания мантикор с бревноутами. А учитывая что игра на стратегической карте в АоВ 3 не блистает и с унылым лейтом то получается . Сообщение отредактировал Insane - 21.05.2018, 16:48 -------------------- Нэймлесс Уан
|
|
|
21.05.2018, 16:49
Сообщение
#43
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3262 |
Ерли и мидгейм зато бодрые, в той же легенде (да и спейсах) там все плохо сразу и до самого конца.
Сообщение отредактировал Mad_Rat - 21.05.2018, 16:50 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
21.05.2018, 17:05
Сообщение
#44
|
|
Nob Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 444 Регистрация: 06.03.2007 Из: nowhere Пользователь №: 8 264 Репутация: 864 |
Ерли и мидгейм зато бодрые, в той же легенде (да и спейсах) там все плохо сразу и до самого конца. Вот я не соглашусь с тем как драматично описывают боевку в Легенде . Да конечно по количеству возможностей она проигрывает АоВ но и там вполне есть простор для маневренных и позиционных боев, и комбинирования способностей юнитов , да бесит иногда когда даже при правильных настройках поведения юниты творят не то что приказывал, но я бы не сказал что плоха. -------------------- Нэймлесс Уан
|
|
|
21.05.2018, 17:13
Сообщение
#45
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Так что лечить это можно и нужно, и если у каких-то разрабов с этим проблемы - то это проблемы конкретной игры, к сожалению. Не обязательно камень-ножницы. К примеру, стак без пехоты не может захватывать города, стак без кавалерии или летунов видит только на одну клетку вокруг, и так далее. Было бы желание. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
21.05.2018, 17:25
Сообщение
#46
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Не обязательно камень-ножницы. К примеру, стак без пехоты не может захватывать города, стак без кавалерии или летунов видит только на одну клетку вокруг, и так далее. Было бы желание. Ну как вариант, но я такого в реализации не припомню. Опять же, ну будет у игрока 9 титунов и один пейзанин, что бы города захватывать этим стаком. Процентовку вводить на аналог старого ФБ (сколько каких слотов максимум, так же вроде было у них) - это та еще мутная тема с перспективой баланса примерно "никогда". -------------------- |
|
|
21.05.2018, 17:29
Сообщение
#47
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Вот я не соглашусь с тем как драматично описывают боевку в Легенде . А вот попробуй тогда сказать, где боевка _хуже_, чем у французов? -------------------- |
|
|
21.05.2018, 17:38
Сообщение
#48
|
|
Nob Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 444 Регистрация: 06.03.2007 Из: nowhere Пользователь №: 8 264 Репутация: 864 |
А вот попробуй тогда сказать, где боевка _хуже_, чем у французов? Warlords, дисайплы (при всей моей любви к ним) . Может даже АоВ2 с ее кривым балансом, и упоротым рандомом. Сообщение отредактировал Insane - 21.05.2018, 17:48 -------------------- Нэймлесс Уан
|
|
|
21.05.2018, 17:51
Сообщение
#49
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Warlords, дисайплы (при всей моей любви к ним) . Может даже АоВ2 с ее кривым балансом, и упоротым рандомом. Я буду верить, что ты тролишь. Думать по-другому слишком страшно )) Но, опять же, есть и у ситроена свои фанаты! Сообщение отредактировал Curator - 21.05.2018, 17:52 -------------------- |
|
|
21.05.2018, 17:59
Сообщение
#50
|
|
Nob Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 444 Регистрация: 06.03.2007 Из: nowhere Пользователь №: 8 264 Репутация: 864 |
-------------------- Нэймлесс Уан
|
|
|
22.05.2018, 00:21
Сообщение
#51
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
|
|
|
22.05.2018, 01:26
Сообщение
#52
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Сказал Куратор Ну а что сразу Куратор, ты вот смотри, что за ахинею написал: Цитата Warlords, дисайплы (при всей моей любви к ним) . Варлордов уже и не помню что там к чему, но Дисайплы к 4х каким боком? Ты понимаешь разницу между TBS и 4x жанром? Герои меча и магии у тебя тоже 4X? Сомнительно, что втыкание жезлов и перекрас текстуры земли прокатит за строительство на глобальной карте городов и прокладывание дорог, полноценной терраформирующей магии в стиле "заморозим воду в лед, что бы армия прошла" в АоВ1-2. Цитата Может даже АоВ2 с ее кривым балансом, и упоротым рандомом. Упоротая, это у французов попытка непрямого контроля в Легенде и мультики с картами в Спейсе, а боевка в АоВ2 одна из лучших в жанре. -------------------- |
|
|
22.05.2018, 01:46
Сообщение
#53
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
Герои меча и магии у тебя тоже 4X? Сомнительно, что втыкание жезлов и перекрас текстуры земли прокатит за строительство на глобальной карте городов и прокладывание дорог, полноценной терраформирующей магии в стиле "заморозим воду в лед, что бы армия прошла" в АоВ1-2 Полноценная терраформирующая... - не признак 4Х. Первый Age of Wonders - TBS. Строительство поселений вроде появилось во второй части, и что, сразу все изменилось? |
|
|
22.05.2018, 02:53
Сообщение
#54
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Полноценная терраформирующая... - не признак 4Х. Первый Age of Wonders - TBS. Строительство поселений вроде появилось во второй части, и что, сразу все изменилось? Не знаю что там у Insane является 4х, а что - нет. Он дисайплы2 приплел, сравнивая ее боевку с боевкой Легенды. Сообщение отредактировал Curator - 22.05.2018, 02:55 -------------------- |
|
|
22.05.2018, 08:11
Сообщение
#55
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Warlords, дисайплы (при всей моей любви к ним) . Может даже АоВ2 с ее кривым балансом, и упоротым рандомом. В варлордах тактической боевки вообще нет. Автобой, как он есть, зависящий от состава стака и правильного порядка войск в нем. Так что с таким же успехом можно бои в Цивилке сравнивать, если не с большим. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
22.05.2018, 10:19
Сообщение
#56
|
|
Black Knight Раса: Vampire Counts Армия: Von Carstein Группа: Пользователь Сообщений: 331 Регистрация: 13.05.2009 Из: Стазисная могила Пользователь №: 18 576 Репутация: 382 |
Цитата Первый Age of Wonders - TBS Все АоВ TBS, в третьей просто намешано, видимо триумфы решили поэкспериментировать. -------------------- Лишь после смерти вы обретёте покой.
|
|
|
22.05.2018, 10:57
Сообщение
#57
|
|
Nob Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 444 Регистрация: 06.03.2007 Из: nowhere Пользователь №: 8 264 Репутация: 864 |
Варлордов уже и не помню что там к чему, но Дисайплы к 4х каким боком? Ты понимаешь разницу между TBS и 4x жанром? Герои меча и магии у тебя тоже 4X? Сомнительно, что втыкание жезлов и перекрас текстуры земли прокатит за строительство на глобальной карте городов и прокладывание дорог, полноценной терраформирующей магии в стиле "заморозим воду в лед, что бы армия прошла" в АоВ1-2. Во первых ты спросил где тактический бой хуже. В дисайплах он хуже. Во вторых АоВ каким боком стал 4х , из-за терраморфирования и втыкания городов ? С таким эрзацами экономики, дипломатии (да виктори кондишенов раз два и обчелся) он не является 4х а tbs. Сам сравниваешь бои в 4х (легенде) с боями в tbs (АоВ ) и возмущаешься какжитакможна В третьих таки можно - тактический экран есть , и действия от игрока требуются - вполне можно сравнивать. Цитата Упоротая, это у французов попытка непрямого контроля в Легенде и мультики с картами в Спейсе, а боевка в АоВ2 одна из лучших в жанре. Синдром утенка. Боевка в АоВ2 имела кучу проблем с балансом и рандом там был какой-то дикий(хотя не настолько как в икскоме ). Третья часть этом плане гораздо лучше. Куратор избавь уже "подростковых переживаний" по легенде этот тред . Ну ниасилил - бывает, но поводов гордиться этим и выпячивать тут нет Сообщение отредактировал Insane - 22.05.2018, 10:59 -------------------- Нэймлесс Уан
|
|
|
22.05.2018, 14:07
Сообщение
#58
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата Во вторых АоВ каким боком стал 4х , из-за терраморфирования и втыкания городов ? С таким эрзацами экономики, дипломатии (да виктори кондишенов раз два и обчелся) он не является 4х а tbs Ну то есть виктори кондишены разные - чек, строительство городов - чек, дипломатия экономика сильно луучше чем в TBS дисайплы-герои. Так почему же АоВ3 тбс, а не 4х, можешь сформулировать? Там даже фан основной в рандомных картах и самонастройке перса-мага. Сообщение отредактировал Curator - 22.05.2018, 14:08 -------------------- |
|
|
22.05.2018, 14:47
Сообщение
#59
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Я бы все-таки отнес и Героев, Дисайплс и АоВ к ролевым походовым стратегиям, а не к 4Х, безусловно, сейчас происходит синергия между жанрами, но "каноничные" 4Х это немного про другое. В чем разница? Я бы сказал именно на акцентах в игре, война и развитие героя - это краеугольный камень первых, развитие (экономика) и взаимодействие с миром - вторых.
Сообщение отредактировал lordVigo - 22.05.2018, 14:59 -------------------- |
|
|
22.05.2018, 15:21
Сообщение
#60
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
развитие (экономика) и взаимодействие с миром - вторых. Заспавнись в Цивилке рядом с Атиллой. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 11:34 |
Написать письмо администратору |