Sekiro, Снова Фромы |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Sekiro, Снова Фромы |
23.04.2019, 08:27
Сообщение
#161
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
Сделал мой день. ДС1: Маг = фейсролл. ДС2: Молоток крафтсмана+щит = фейсролл ДС3: Вордтхаммер = фейсролл. ББ: Боублейд = фейсролл. Про фантомов забыл. Ага, и сколько игроков знает об этом на момент релиза? Кстати, неопытный игрок даже за мага вполне себе огребает, не говоря уже об остальных. Ну и оборотная сторона веселья - как только оказываешься без этих примочек, игра сразу становится неоч и затягивается мантра "изимод приди". |
|
|
23.04.2019, 11:26
Сообщение
#162
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 249 Регистрация: 21.10.2011 Из: Смоленск Пользователь №: 30 896 Репутация: 85 |
По такой логике фейсроллов можно сказать, что если есть прохождение без единого удара (только увороты, протезы и расходники) то и секира не хардкор. Бред же. Если после прохождения первых двух ДС тебе легко дается третья, то это только из-за привычки к геймплею и механикам, а не потому что игра изи.
|
|
|
06.05.2019, 11:47
Сообщение
#163
|
|
Forest Spirit Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 760 Регистрация: 06.05.2010 Из: Россия, Ижевск Пользователь №: 23 592 Репутация: 726 |
Установил 2 дня назад. Бегаю по замку Асина (быка успокоил попытки с 4-5), в воспоминании у бабки с кунаями. Пока по ощущениям - халтура. Легче ДС (в основном спам дефлекта, а все сложные приемы обозначаются иероглифом), меньше разнообразия в оружии, доспехов не завезли совсем, мультиплеер зарубили. Игра по инерции, как Blizzard последние лет 15 делают все хуже и хуже, так и ФРОМ покатились. Только диалоги еще доставляют.
Сообщение отредактировал Aemir - 06.05.2019, 11:51 |
|
|
06.05.2019, 13:48
Сообщение
#164
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Продажи в порядке, так что будут сиквелы. Если смотреть, как работают Фромы, то Топоро - это демонсоулс. Игры через 2-3 выпустят что-то нормальное.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
06.05.2019, 16:06
Сообщение
#165
|
|
Flooder God Группа: Пользователь Сообщений: 878 Регистрация: 18.02.2010 Пользователь №: 22 417 Репутация: 1269 |
...Топоро...Топоро...Топоро... Знатная лингвистически-юмористическая находка, конечно, куда деваться, но это не было забавно даже первый раз. -------------------- Steam: Ossian
|
|
|
12.06.2019, 07:44
Сообщение
#166
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Издателем новой игры Фромов будут снова Бандай. Поговаривают, что продажи Секиро были существенно ниже заявленных для прессы, и Котик решил не продолжать сотрудничество.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
12.06.2019, 07:57
Сообщение
#167
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
Да, еще при анонсе ДС3 такие же проницательные аналитики предполагали что Sony была недовольна ББ, который на самом деле был провальным. Но настоящие цифры продаж скрыты и нам их никак не узнать.
А вообще, мне не терпится увидеть геймплей новой игры. |
|
|
12.06.2019, 08:38
Сообщение
#168
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Да, еще при анонсе ДС3 такие же проницательные аналитики предполагали что Sony была недовольна ББ, который на самом деле был провальным. Но настоящие цифры продаж скрыты и нам их никак не узнать. А вообще, мне не терпится увидеть геймплей новой игры. Сони были недовольны не только продажами, но и самой работой Фромов, в частности, их отношением к срокам и контролю качества. А геймплей, скорее всего, покажут на ближайшем Геймсконе. И, судя по упомянутому раньше, они хотят делать побольше катсцен, нормальных диалогов и традиционных полноценных побочек вместо "поговори с неписем в трех непредсказуемых местах". -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
12.06.2019, 09:27
Сообщение
#169
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Corsairs Группа: Пользователь Сообщений: 2 165 Регистрация: 07.07.2014 Из: Империя Эльдар Пользователь №: 41 421 Репутация: 284 |
Интересно прежде всего, что они поменяют в игромеханике и будут ли менять ее вообще
-------------------- "Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke |
|
|
12.06.2019, 09:54
Сообщение
#170
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Интересно прежде всего, что они поменяют в игромеханике и будут ли менять ее вообще Думаю, будет, как в соулсах - статы, шмот, заточка-прокачка. Потому что секировская кастрация даже в коридоре так себе, а в песочнице будет провалом. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
12.06.2019, 11:42
Сообщение
#171
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: World Eaters Группа: Пользователь Сообщений: 100 Регистрация: 25.02.2011 Пользователь №: 27 960 Репутация: 20 |
Главное чтоб сама механика боев была как в Секиро или похоже. Сел после нее в ББ играть, ощущений от боевки - ноль. Бегай стучи палкой)
|
|
|
12.06.2019, 12:14
Сообщение
#172
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Главное чтоб сама механика боев была как в Секиро или похоже. Сел после нее в ББ играть, ощущений от боевки - ноль. Бегай стучи палкой) А в Секиро - бегай закрывайся палкой. Только в ББ хоть палок больше одной. Я вот после Секиро запустил ДС3 - прямо душа пела. Полчаса сидел, думал, кем новую игру начать. Вот единственное, что стоило бы оставить из Секиро - граплин хук. Идеально - с зависимостью от веса/типа брони. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
12.06.2019, 13:34
Сообщение
#173
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 278 Регистрация: 20.07.2009 Пользователь №: 19 192 Репутация: 244 |
Сони были недовольны не только продажами Я специально не искал, но слышал прямо противоположное - издатель был приятно удивлен продажами. С Sekiro, кстати, то же самое. Сегодня вообще впервые услышал что Sony и Activision разочарованы продажами игр Фромов. Ты не мог бы поделиться своими источниками? Пока с новой игрой все выглядит, скорее пока звучит, очень многообещающе, но, само собой, все зависит от реализации. В том же Sekiro обязательные и довольно длинные (по меркам Фромов) диалоги меня заметно бесили. Кастомизация персонажа, арсенал оружия и брони, превосходящий прошлые игры Фромов, это круто, даже если использовать я буду это богатство по-минимуму. Радует возможность выбора. Хотя в Sekiro, к моему удивлению, на это вообще было плевать. Разве что скины менять хотелось. Интересно, что будет с боевкой. В Sekiro они поднялись на качественно новый уровень и прошлые их игры для меня тоже теперь немного поблекли в этом аспекте. Вроде в интервью с Миядзаки упоминалось, что за убийство боссов будут давать способности. Вкупе с трейлером сразу представились части тел поверженных противников, которые мы будем лепить на своего перса, чисто prosthetic tools в новой форме. Ну и "самый большой мир" тоже звучит здорово. В ДС2 было какое-то очарование именно из-за ее необъятных размеров. |
|
|
12.06.2019, 15:07
Сообщение
#174
|
|
Forest Spirit Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 760 Регистрация: 06.05.2010 Из: Россия, Ижевск Пользователь №: 23 592 Репутация: 726 |
|
|
|
12.06.2019, 15:54
Сообщение
#175
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: World Eaters Группа: Пользователь Сообщений: 100 Регистрация: 25.02.2011 Пользователь №: 27 960 Репутация: 20 |
А в Секиро - бегай закрывайся палкой. Только в ББ хоть палок больше одной. Я вот после Секиро запустил ДС3 - прямо душа пела. Полчаса сидел, думал, кем новую игру начать. Вот единственное, что стоило бы оставить из Секиро - граплин хук. Идеально - с зависимостью от веса/типа брони. Ты продолжаешь напирать на разнообразие брони\оружия, хотя в Секире вроде никто не обещал привычную РПГ, сразу было видно, что слэшер с элементами. А ругать за такое слэшер, ну я не знаю... Про закрывайся палкой - ну ты серьезно?) Во-первых, палкой закрываются нубы, настоящие синоби палкой парируют А во-вторых, если отбросить разнообразие оружия и прочую шелуху и рассматривать исключительно боевую систему, то Секира возвышается над ББ и ДС как Тиберос Алый Поток над смертным-карликом. Вот эти бесконечные отражения ударов, звон мечей, разлетающиеся искры и редкие попадания по телу (я имею ввиду противников людей) - это и выглядит шикарно, и играется гораздо интереснее, чем кувырок-кувырок-кувырок-подошел к врагу, стукнул, отошел, кувырок-кувырок-кувырок. Я люблю ДС, прошел их кучу раз, но после секиры боевка в ней абсолютно деревянная и неинтересная. Повторюсь, это исключительно про боевую систему онли Ну и "самый большой мир" тоже звучит здорово. В ДС2 было какое-то очарование именно из-за ее необъятных размеров. Кстати да, тоже по ощущениям там самый цельный мир Сообщение отредактировал Shang Di - 12.06.2019, 15:56 |
|
|
12.06.2019, 16:12
Сообщение
#176
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Во первых, в слешерах с разнообразием всё в порядке. DMC, Bayonetta, Ninja Gaiden, да даже простенькие вроде GoW - везде хороший выбор оружия.
Во вторых, я упираю не на ассортимент из 5 кривых мечей, а на разнообразие стилей. Будешь спорить, что со щитом, с катаной и с ультрагрейтсвордом ты будешь играть в Души по разному? А в Секиро, что бы из скудного выбора ты не снарядил - всё равно закрывайся палкой, изредка используя, что там у тебя в слотах. В третьих, не вижу ничего шикарного в боевке, вся суть которой в том, что в тебя безостановочно летит спам 20 ударов в секунду. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
12.06.2019, 16:27
Сообщение
#177
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: World Eaters Группа: Пользователь Сообщений: 100 Регистрация: 25.02.2011 Пользователь №: 27 960 Репутация: 20 |
Будешь спорить, что со щитом, с катаной и с ультрагрейтсвордом ты будешь играть в Души по разному? Со щитом закрываться буду, со всем остальным - перекатываться Хотя нет, со щитом иногда тоже буду перекатываться В третьих, не вижу ничего шикарного в боевке, вся суть которой в том, что в тебя безостановочно летит спам 20 ударов в секунду. Так и скажи, что просто стар и реакция уже не та А вообще как и в соулсах, пару раз поймай лицом, запомни мувсет, и никаких проблем, кроме механической реализации победы. А суть боевки не в этом, ее суть в том, чтобы быстро реагировать, нажимать четко нужную кнопку блока\прыжка\микири и т.д., а не спамить одну и ту же кнопку переката, стараясь попасть тем самым перекатом во фреймы атаки. Да и нет там 20 ударов в секунду, это субъективщина) В соулсах тоже были боссы, которые буквально спамили атаками, но никто не жаловался, просто там динамика другая, к которой за столько игр все привыкнуть успели. Сообщение отредактировал Shang Di - 12.06.2019, 16:29 |
|
|
27.06.2019, 21:45
Сообщение
#178
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Проходя для концовки рисовой лоли, я наконец постиг дао этой игры. Оказывается, не нужно качать скиллы. Пара пассивок для стелса, пара - для улучшения дефлекта, остальное игнорируем. Рашим во дворец и собираем маску. Перегоняем весь наш опыт в силу атаки и идем резать недобитых минибоссов, чтобы замаксить хп. Уже с атакой 15 на эндгеймовых боссах вроде папаши и демона ощущаешь себя вполне сухо и комфортно.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
27.06.2019, 23:22
Сообщение
#179
|
|
Green Gretchin Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Пользователь Сообщений: 249 Регистрация: 21.10.2011 Из: Смоленск Пользователь №: 30 896 Репутация: 85 |
Проходя для концовки рисовой лоли, я наконец постиг дао этой игры. Оказывается, не нужно качать скиллы. Пара пассивок для стелса, пара - для улучшения дефлекта, остальное игнорируем. Рашим во дворец и собираем маску. Перегоняем весь наш опыт в силу атаки и идем резать недобитых минибоссов, чтобы замаксить хп. Уже с атакой 15 на эндгеймовых боссах вроде папаши и демона ощущаешь себя вполне сухо и комфортно. Понадобилось всего лишь 3 месяца |
|
|
27.06.2019, 23:32
Сообщение
#180
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Ну а что? Я привык, что в соулсах опыта, набиваемого по мере прохождения, вполне хватает для комфортной игры. А здесь, если апать атаку только за счет убитых боссов, то в эндгейме будешь чуть ли не 1% за удар снимать.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 20:31 |
Написать письмо администратору |