Как правильно расставлять террейн?, (Ответ получен, тему можно закрывать) |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Как правильно расставлять террейн?, (Ответ получен, тему можно закрывать) |
10.07.2017, 15:19
Сообщение
#1
|
|
Youngbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 15.05.2006 Пользователь №: 4 859 Репутация: 13 |
В правилах говорится только о том, сколько ед. террейна может быть на карте, а также о его дополнительных свойствах. Но как определяется наличие стен, башен, домов, храмов, алтарей, лесов и т.д? Или это чисто договорной момент?
Сообщение отредактировал FAUST - 31.07.2017, 12:35 |
|
|
14.07.2017, 21:04
Сообщение
#2
|
|
Shaman Раса: Orcs & Goblins Армия: Split Bone tribe Группа: Куратор Сообщений: 1 077 Регистрация: 14.07.2005 Из: Москва Пользователь №: 1 550 Репутация: 200 |
как договоритесь с оппонентом, опять же, что есть из террейна, то и ставишь
-------------------- Существует лишь одна истинная Хунта (тм), не верь плагиаторам - Блеки, Зойду, 3 квадратикам и Яшпирице
мнебы дубинку и полнамочеи (с) хто-то Орк & гоблин - они ведь как русский & українець,не разлей вода,одна плоть и кровь! (с) Literum лорд на коне обед граля шит ланс шит граля ре-ролы против больших и меч витязя (с) jkeeeeeeeee |
|
|
24.07.2017, 14:47
Сообщение
#3
|
|
Youngbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 15.05.2006 Пользователь №: 4 859 Репутация: 13 |
|
|
|
24.07.2017, 21:24
Сообщение
#4
|
|
Shaman Раса: Orcs & Goblins Армия: Split Bone tribe Группа: Куратор Сообщений: 1 077 Регистрация: 14.07.2005 Из: Москва Пользователь №: 1 550 Репутация: 200 |
ну, как таковые правила есть, собственно в 4 страницах правил есть раздел - поле боя.
-------------------- Существует лишь одна истинная Хунта (тм), не верь плагиаторам - Блеки, Зойду, 3 квадратикам и Яшпирице
мнебы дубинку и полнамочеи (с) хто-то Орк & гоблин - они ведь как русский & українець,не разлей вода,одна плоть и кровь! (с) Literum лорд на коне обед граля шит ланс шит граля ре-ролы против больших и меч витязя (с) jkeeeeeeeee |
|
|
28.07.2017, 14:40
Сообщение
#5
|
|
Youngbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 15.05.2006 Пользователь №: 4 859 Репутация: 13 |
ну, как таковые правила есть, собственно в 4 страницах правил есть раздел - поле боя. Простите, но в правилах говорится только о количестве террейна, местах которые он должен занять на карте и доп. свойствах (Mysterious Landscapes). В правилах ничего не говорится про конкретные единицы рельефа. To help you decide the placement of your scenery, you can choose to roll two dice and add them together for each 2 foot square area of your battle eld and consult the following table: Roll Terrain Features 2-3 No terrain features. 4-5 2 terrain features. 6-8 1 terrain feature. 9-10 2 terrain features. 11-12 Choose from 0 to 3 terrain features. Terrain features - это понятие крайне абстрактное. |
|
|
29.07.2017, 09:49
Сообщение
#6
|
|
Sacred Spawning Раса: Lizardmen Армия: Temple-City of Tlaxtlan Группа: Пользователь Сообщений: 1 189 Регистрация: 29.12.2014 Из: Усть-Лабинск Пользователь №: 43 522 Репутация: 475 |
Простите, но в правилах говорится только о количестве террейна, местах которые он должен занять на карте и доп. свойствах (Mysterious Landscapes). В правилах ничего не говорится про конкретные единицы рельефа. Terrain features - это понятие крайне абстрактное. Не совсем так. Правила прямым текстом заявляют, что сначала необходимо решить, в каком мире (Mortal Realm) будет происходить сражение. Вы удивитесь, но не любой Terrain feature подойдёт к любому Mortal Realm. Хотя и здесь имеют место быть сова с глобусом. Далее. Некоторые миссии (если не многие) содержат раздел "Поле боя", в котором описаны как конкретные Terrain features и места их размещения, так и общие рекомендации по оформлению игрового стола. Также к картам порой прилагаются рисунки с ландшафтом поля боя и схематичным изображением, как какая армия действовала в сражении по бэку. Во всех остальных случаях вы вольны договориться, какой именно террейн расставлять (это может быть микс из разных Mortal Realms, т.е. первое попавшееся из кучи клубного террейна). Да, так пропадёт нарративная составляющая (заложенная производителем в игру, хоть и являющаяся опциональной), но тут уж на вкус и цвет... Правила в этом моменте оставляют практически полную свободу действий (за исключением отмеченных выше количества и спецправил на спецтеррейн). -------------------- |
|
|
29.07.2017, 11:27
Сообщение
#7
|
|
Lich Lord Раса: Cryx Армия: Cryx Группа: Куратор Сообщений: 2 577 Регистрация: 01.12.2008 Пользователь №: 16 757 Репутация: 349 |
Ну а если турнир - то как организатор поставил, так и играете.
|
|
|
31.07.2017, 12:34
Сообщение
#8
|
|
Youngbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 15.05.2006 Пользователь №: 4 859 Репутация: 13 |
Спасибо всем отписавшимся. Действительно помогло. Про нарратив же... пока в сигмаре с ним одна сплошная мешанина, так что испортить сильнее чем ГВ уже сделали сомневаюсь, что получится.
|
|
|
31.07.2017, 12:40
Сообщение
#9
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Пользователь Сообщений: 5 091 Регистрация: 12.03.2010 Из: краснодар Пользователь №: 22 758 Репутация: 912 |
была ж еще вроде пдфка с правилами под всякий гвшный террейн
-------------------- |
|
|
31.07.2017, 18:08
Сообщение
#10
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Так у большинства кусков террейна на сайте ГВ правила висят. Но при чем тут это?
-------------------- |
|
|
31.07.2017, 19:12
Сообщение
#11
|
|
Sacred Spawning Раса: Lizardmen Армия: Temple-City of Tlaxtlan Группа: Пользователь Сообщений: 1 189 Регистрация: 29.12.2014 Из: Усть-Лабинск Пользователь №: 43 522 Репутация: 475 |
Про нарратив же... пока в сигмаре с ним одна сплошная мешанина, так что испортить сильнее чем ГВ уже сделали сомневаюсь, что получится. Справедливости ради, в армибуках можно отследить какие-никакие истории фракций. Правила некоторых миссий очень хорошо передают особенности некоторых миров. Например, есть миссии с разделами правил "TIME OF WAR". Очень атмосферно. Немало батлпланов идёт с простынями нарративного бэка. Возможно, издалека это выглядит мешаниной. Но когда начинаешь разбираться, понимаешь, что всё охватить во-первых, невозможно, а во-вторых, нет необходимости. Просто берёшь подходящий сегмент - и вперёд. Разнообразия, вопреки заверениям некоторых пользователей, уже хватит на пять лет вперёд активных игр. При этом система продолжает динамично развиваться в нескольких направлениях. Кроме того, никто не мешает клепать свой нарратив. АОС преподносится в виде конструктора, разные части которого можно каждый раз стыковать по-новому под собственные нужды. Говорить об испорченности... можно, конечно, но зачем? Всё есть и весьма неплохо работает была ж еще вроде пдфка с правилами под всякий гвшный террейн Да, вот она -------------------- |
|
|
02.08.2017, 16:08
Сообщение
#12
|
|
Youngbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 15.05.2006 Пользователь №: 4 859 Репутация: 13 |
Справедливости ради, в армибуках можно отследить какие-никакие истории фракций. Правила некоторых миссий очень хорошо передают особенности некоторых миров. Например, есть миссии с разделами правил "TIME OF WAR". Очень атмосферно. Немало батлпланов идёт с простынями нарративного бэка. Возможно, издалека это выглядит мешаниной. Но когда начинаешь разбираться, понимаешь, что всё охватить во-первых, невозможно, а во-вторых, нет необходимости. Просто берёшь подходящий сегмент - и вперёд. Разнообразия, вопреки заверениям некоторых пользователей, уже хватит на пять лет вперёд активных игр. При этом система продолжает динамично развиваться в нескольких направлениях. Кроме того, никто не мешает клепать свой нарратив. АОС преподносится в виде конструктора, разные части которого можно каждый раз стыковать по-новому под собственные нужды. Говорить об испорченности... можно, конечно, но зачем? Всё есть и весьма неплохо работает Да, вот она А свой нарратив я гномам своим (которые Disposessed) уже придумал. Их гиробомбер несёт великое имя Sigmardrengi. Если кто знаком с Кхзалидом перевести сможете легко. Просто в данный момент эта вселенная скорее напоминает монстра франкенштейна которого бьют током и он переодически шевелится. Старый мир до энд оф таймс вполне подчинялся адекватному набору законов. Эйдж оф сигмар просто потому что в гв кому-то захотелось, просто сломал все фундаментальные правила и не принёс своих. Одна только ловля слаанеша чего стоит. Боюсь правда что мы не в том разделе о нарративе беседуем. Сообщение отредактировал FAUST - 02.08.2017, 16:14 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 08:27 |
Написать письмо администратору |