WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Затерянный Купол., Кампания по Некромунде.
Gisli
сообщение 26.12.2017, 23:35
Сообщение #41


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 250
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   47  


- Миссия 3 «НИЭЛ.АМ»
Анализ захваченных у зомбированных культистов носителей информации позволил определить местоположение источника заражения. Научно-исследовательская экспериментальная лаборатория Адептус Механикус. Так же были обнаружены планы, различной степени точности, самого объекта.
По имеющейся информации, объект все еще обладает ресурсами и возможностью функционирования. Так же, по схемам планировки удалось вычислить два помещения в комплексе, с необходимым медицинским оборудованием, для успешного запуска антидота и определить несколько точек возможного доступа внутрь объекта.

Ландшафт - с четкой структурой и планировкой представляет собой одноуровневый комплекс помещений лаборатории, связанных коридорами. В каждом из помещений есть определенный установленный набор маркеров добычи и монстров.


Основные помещения:

1. Гараж/ремонтная зона: – маркер добычи / Orb Spider 3шт.
2. Помещение охраны/арсенал: – маркер добычи / зомби 2шт.
3. Медблок – медкапсула / маркер добычи / Матерый генокрад 1 шт.
4. Вольеры – маркер добычи / Orb Spider 1 шт.
5. Лаборатория – медкапсула / маркер добычи / Clawed Fiend 1шт.
6. Холодильники хранения образцов – антидот / маркер добычи
7. Жилой отсек – маркер добычи - зомби 4шт.
8. Аналитический отдел – маркер добычи – зомби 1шт.
9. Инженерно-технический отсек – маркер добычи - Orb Spider 3шт.
10. Складская зона – маркер добычи - Milliasaur 2шт.
11. Пищеблок – маркер добычи - Chimera 1шт.
12. Продуктовый склад – маркер добычи / Orb Spider 1 шт.


Система связующих коридоров:

Коридоры – генокрады 5 шт.
КПП 1 – маркер добычи - зомби 1шт.
КПП 2 – маркер добычи
КПП 3 – маркер добычи

Баррикада
Нумер 13 в списке элементов ландшафта. Баррикада или завал, мешающий продвижению ваших бойцов.
Баррикады имеют Стойкость(T) 6 и считаются ликвидированы если получают одну или больше Ран(W).

Обитель зла
Монстры и зомби выставляются во время расстановки ландшафта. Количество, вид и место размещения монстров определены сценарием и не являются случайными. Условно обитателей лаборатории можно поделить на комнатных и коридорных монстров.
- Комнатные монстры - находятся в неподвижном состоянии (стазисе). Активизируются, когда в помещение входит боец одной из банд. Комнатные монстры считают занимаемое помещение своим домом, поэтому атакуют всегда любую цель, что проникла в их логово.
- Коридорные монстры - двигаются первыми перед началом фазы движения каждого игрока в случайном направлении на расстояние своего удвоенного движения. Если монстр приходит в базовый контакт со стеной коридора, а дистанция движения не окончена, он двигается на остаток хода вдоль стены в том же направлении. У монстров есть радиус обнаружения. Если при движении или после остановки в радиусе обнаружения оказывается боец одной из банд, монстр прекращает движение и немедленно атакует.
- Монстры и зомби охотники в своих владениях, поэтому всегда подчиняются правилу «На страже» (Overwatch)

- !!! Ба-бах!!!
Звуки взрывов и выстрелов далеко разносятся по коридорам и привлекают внимание монстров. Если вы взрываете гранаты или стреляете из тяжелого или специального оружия, то монстры в радиусе 12” (от точки взрыва или стрелявшей модели) двигаются по коридорам в вашу сторону на расстояние своего движения. Если это приводит монстра в зону обнаружения с бойцами банды, то желающий закусить монстр производит атаку на ближайшую модель.

Расстановка
Каждый игрок бросает D6. Игрок с наибольшим результатом выбирает случайно зону расстановки, и расставляет всю банду в зоне 8х8” от угла стола. В данной миссии отсутствует этажность, как таковая, но правила инфильтрации работают в полном объеме, с поправкой на то, что при выходе из вентиляции, бойцы оказываются на полу единственного этажа. Инфильтрация Исключена для помещений № 3,5.
Старт Игры
Как только все банды расставлены, игроки бросают D6. Игрок с наибольшим результатом начинает первым.

Захват маркеров добычи
Маркеры могут быть подобраны любым бойцом, который передвигался через маркер. Боец может нести
одновременно любое количество маркеров без каких-либо штрафов к движению, стрельбе и т.п.
Боец, Выведенный из строя, роняет переносимую добычу. Уберите модель со стола и положите на это
место переносимые бойцом маркеры. Маркеры могут быть переданы от бойца к бойцу в фазу стрельбы,
при этом модели должны находиться в базовом контакте и не могут стрелять в этот ход.
Если боец Выводит из строя противника в рукопашной, то автоматически получает все маркеры,
переносимые этим противником.

Лекарство!
Цель каждой банды – дойти до медкапсулы, загрузить в нее антидот и получить универсальное лекарство. Лекарство обозначается маркером добычи и должно быть сохранено бандой до конца игры или вынесено в любую зону деплоя, даже в зону противника.


Окончание Игры
Банда выигрывает, если ее боец покидает стол неся с собой маркер лекарства (через любую зону расстановки).
Банда выигрывает, если на окончание миссии (начало 9-го хода игрока) контролирует маркер лекарства.
Если на момент окончания игры все монстры и зомби уничтожены а на столе осталась только одна банда, она получает все неподобранные маркеры добычи.
Если банда проваливает тест на Бегство, или добровольно покидает поле боя, то она считается проигравшей.
Если сбежавшая банда владела маркером лекарства, то она уносит его с собой, как и все маркеры добычи, но считается проигравшей.

Опыт
Бойцы, которые принимают участие в сценарии, получают опыт как описано далее:
+D6 Выживший. Все выжившие в бою бойцы получают D6 очков опыта. Даже раненные и
выведенные из строя бойцы получают опыт за участие в бою.
+5 За каждое попадание, ранившее цель. Боец получает по 5 очков опыта за каждое попадание, ранившее цель. Если оружие может нанести одним попаданием более чем одно ранение, то 5 очков опыта даются 1 раз (за попадание, а не за количество ранений).
+10 Победа. Лидер банды, победившей в бою, получает 10 очков опыта.

Если банда не смогла…
1. В конце цикла, банда не донесшая антидот до медкапсулы, может попытаться вылечить бойцов, если у них есть доктор. Док вводит антидот и несколько препаратов по собственному разумению. Эффективность такого лечения 50%. Каждый боец, которого решили вылечить таким способом выздоравливает на 4+, (на 5+, если трахали медсестер).
2. Даже у самых безнадежно больных есть шанс. Сильный организм, развитый иммунитет и т.д.
Больные жрут горстями таблетки, пьют отвары и зелья от шаманов, проспиртовываются алкоголем... на 6+ выздоравливают. (последний шанс для неудачников без антидота и доктора).
3. Если бойцы не получат лечение по итогам игры, то проходят тест на результат заболевания.


Nurgle's гниль: для бойцов, страдающих от Nurgle's Rot шансы на выживание намного менее оптимистичны. Вместо броска для серьезных травм после боя, бросьте D6. На 1-3 он умрет – удалить бойца из ростера. На 4-6 он получит Ужасные шрамы и будет вызвать страх отныне. Если боец также вышел из строя во время боя и не получил лечение после него, то он должен дважды кидать по диаграмме серьезных травм.

Серьезные повреждения Модификации: Результаты Ожесточенная вражда и Захвачен в плен не применимы в данном случае. Считайте их как результат полного восстановления.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 26.12.2017, 23:59
Сообщение #42


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 250
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   47  


Жаль, Но ВанСары так и не отстирали подштанники после зловонной жижи. Но Голиафы, Эшер и ИГ(запрещены в России)) решили таки подлечить своих увечных бойцов и выяснить, кто круче))
Голиафам достался уголок со складами и ядовитыми гадами, которые подпортили первые два хода. Ну и конечно, туда сразу набежали генокрады, закусив тремя бойцамисразу... Голиафы долго сражались в рукопашную с различной монстрой, забросили инфильтру в холодильник, добыли наконец антидот, но... огрин Петрович, сломав завал, подставил партию под хэвиболтер солдатни и такого прессинга банда не выдержала...дружно свалив по лидаку,хотя Макс с парой двухвундовых парней уже шел вабанк драть эшерок на пути к медкапсуле.
Эшерки бодро атаковали северный ККП, завалили зомби и набрали ништяков, после вручную, без использования тяжелого оружия (шпалоукладчицы,бля) разобрали баррикаду и вышли напрямую к медотсеку...но нарвались на матерого генокрада. Разумно отправили к нему в пасть самую некрасивую бабу и пальнули всем, что было в хтх...70% попаданий огребла некрасивая девка..но результат.. девка осталась жива, а генокраду хватило))) и тут подошли голодные до баб дембеля...
Солдатики постреляв и порубив разных паучков, химмер, эшерок и голиафов, спокойно прошли до входа в мед капсулу, дождались дропа эшелок, нарубив их в капусту (эшеру тоже не перло по лидерству) и заполучили универсальный антидот, даже не дойдя до медкапсулы.






Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 27.12.2017, 00:07
Сообщение #43


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 250
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   47  







Макс забирает антидот из холодильника... последнее полезное действие в этой кампании))

Голиафы ломают баррикаду, не забыв прикрыть тылы.

Эшерки находят путь через токсичное болото

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 27.12.2017, 00:17
Сообщение #44


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 250
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   47  


а в это время в медблоке инфильтра чистит путь для основной банды


Вот снова голиафам в тыл зашел генокрад)))

опытный джув-мародер уносит лут в деплой

дружеская огневая поддержка шизанутых баб)))

остатки дропнувших голиафов позируют на фоне входа в лабораторию.

война портянок и стрингов))


Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gisli
сообщение 27.12.2017, 00:29
Сообщение #45


Forest Spirit
******

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 250
Регистрация: 22.10.2010
Пользователь №: 25 562



Репутация:   47  


финал близко


угадай - кто?



это лица организатора и участников)))

процитирую Инквиза:
"Зачисткой заброшенной имперской лаборатории от чудных зверушек и друг от друга закончилось наше чудное путешествие по подполью Некромунды. Путешествие длиною в год и одно из самых волшебных на моей практике".
Что ж... Дезертиры отлечились по первому разряду, Эшеркам повезло и девочки выжили, Голиафы.. на то они и стироидные качки с иммунмтетом... заработали только шрамы.

P.S. спасибы клубу Штандарт за замечательный террейн)))
Мише и Саше за постоянное участие! И дружбу
Это было здорово)))
Возможно, мы ещё вернёмся в этот чудный и мрачный мир, но это, как говориться, будет совсем другая история.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
inqvizz
сообщение 27.12.2017, 01:00
Сообщение #46


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 2 969
Регистрация: 07.08.2009
Из: Москва
Пользователь №: 19 466



Репутация:   137  


Кстати, заметь, хэппиболтер из-за сложного ландшафта практически не выступил: голиафов на мораль-таки поставили генокрады.

В неравной борьбе с Эшерками опять отличился босс-рукопашник: причём, как в хорошую, так и в плохую сторону. Сначала нашинковал двоих тёток в колбасу, а на второй паре кинул 3 кола на аттаку и огрёб в ответ.


--------------------
Mon centre cède, ma droite recule, situation excellente, j'attaque. © F. Foch
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
inqvizz
сообщение 27.12.2017, 12:55
Сообщение #47


King of the Elves
************

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 2 969
Регистрация: 07.08.2009
Из: Москва
Пользователь №: 19 466



Репутация:   137  


Цитата(Gisli @ 18.12.2017, 22:33) *
Сразу видно-интеллигентный человек. Так уместить в три предложения слово "говно"))


Ну я бы не стал огульно называть говном то, что не могу оценить целиком, вот выйдет всё, тогда и посмотрим.

Из того, что мне откровенно не нравиться:

1. Миньки. Помимо чисто эстетической составляющей, ещё масштаб изменился;

2. Необходимость собирать правила по частям. Если в старой книжке нашлось место на все 6 банд и всё оружие, то здесь ждать новых банд ещё непонятно сколько.


--------------------
Mon centre cède, ma droite recule, situation excellente, j'attaque. © F. Foch
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2018 - 23:54