WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
[LotR] Tranduil's Halls, Лесные эльфы в ЛотР
Melhar
сообщение 26.04.2009, 09:56
Сообщение #1


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 486
Регистрация: 20.05.2007
Пользователь №: 9 187

Первое место



Репутация:   1248  



Выложено с разрешения автора. Автор: Jevoli

ПАЛАТЫ ТРАНДУИЛА
(Tranduil's Halls)


ИСТОРИЯ:
В лесах, раскинувшихся к востоку от Мглистых гор, за Андуином, ко времени Войны Кольца все еще обитали потомки нандоров (квен. «тех, кто повернул назад») – эльфов, никогда не покидавших востока Средиземья. Когда-то, эти первобытные леса назывались Eryn Galen - «Великим Зеленолесьем», «Великой Пущей». Сюда, в первые годы Второй эпохи, переселился Орофер, один из синдар Дориата. Обитавшие здесь нандоры приняли его как короля. С тех пор и повелось, что нандорами, аборигенами этих лесов, управляли малочисленные потомки синдар.
Во времена Последнего Союза Орофер откликнулся на призыв Гил-Гэлада и привел на Дагорлад свои дружины. Однако, нежелание согласовывать свои планы с предводителями Последнего Союза привело к самоубийственной атаке, в которой погиб как сам Орофер, так и две трети его слабовооруженного воинства. Оставшихся в живых увел на север сын и наследник Орофера – Трандуил.
Когда на лес пала тень Саурона, и обитатели Средиземья начали называть Зеленолесье «Лесом Великого Страха» (Taur-e-Ndaedelos), «Лихолесьем» (Mirkwood), эльфы Трандуила отступают еще северо-восточнее, к горам Лихолесья.
В 2941 году Третьей эпохи эльфы Трандуила принимают участие в «Битве пяти армий».
Весной 3019 года Третьей эпохи орки из Дол-Гулдора напали на эльфов Трандуила, были отогнаны на юг. В апреле объединённые силы лесных эльфов Лихолесья и Лориэна уничтожают остатки орков, а «Лихолесье» с тех пор носит название Eryn Lasgalen - «Лес Зеленой Листвы».

Армия Палат Трандуила, таким образом, может принимать участие, как в сценариях эпохи Последнего Союза, так и в Войне Кольца.

ПЛЮСЫ: эльфийские высокая боеспособность (5), меткость (3+), храбрость (5), способность свободно перемещаться по лесам. Эльфийские луки, метательное оружие, копья с возможностью парирования, возможность рядовым одевать эльфийские плащи.

МИНУСЫ: Одна из самых «дорогих» и, как следствие, малочисленных армий Средиземья. Высокая боеспособность сводится на нет полным отсутствием доспеха (D=3)
и, проистекающей из дороговизны, малочисленностью армии. Малое количество именных героев (2 шт.). «Специфическое» (мягко говоря) качество отливки пластиковых миниатюр. Армия не для новичков.

СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ОСОБЕННОСТИ АРМИИ:
Наверное, описание начать следовало бы с главного «недостоинства» армии – полного отсутствия защитного вооружения. У эльфов Трандуила нет не только щитов, на и доспехов (до которых все-таки додумались их ближайшие родственники – эльфы Лориена). Вероятно дело в легендарной, воспетой в рукописи Б.Бэггинса, скупости короля эльфов Лихолесья, хотя злые языки поговаривают о технической отсталости нандоров и отсутствии у этих "дикарей" металлообработки как таковой. Однако, как бы там ни было, именно этот факт определяет особенности армии. Ее воины быстро тают в рукопашной со сколь-либо бронированным противником, в случае затягивания боя не спасает даже хваленая эльфийская боеспособность. В дистантном бое тоже приходится несладко – даже не столь опасная для бронированного воина орочья стрела становится летальной с гораздо большей вероятностью.

Однако, ткачество в Лихолесье развито в достаточной степени и «наготу» воинов можно прикрыть знаменитыми на все Средиземье эльфийскими плащами (только лесные эльфы могут обеспечивать такими плащами рядовых воинов). С одной стороны, это позволяет вашим воинам избежать риска быть подстреленным шальной стрелой, ибо плащи, при благоприятных условиях (наличие препятствия на линии огня), делают вашего бойца невидимым на расстоянии больше 6 дюймов. Но с другой стороны, именно этот фактор определяет дороговизну лесных воинов в плаще – 12-15 (в зависимости от загрузки) очков.

Если же Вы хотите еще как-то усилить боевые качества Ваших войск, то единственное средство к этому - докупка метательных ножей (благодаря братьям Пери, вылепившим ножики практически на каждой пластиковой миниатюре, сделать это можно хоть для всех «нелучников» без ущерба для реалистичности внешнего вида), что приводит к еще большему удорожанию модели (максимум – 15 очков).

Специфическим юнитом для эльфов Трандуила являются «Часовые» (Wood Elf Sentinels) – элитная пехота, обладающая рядом уникальных характеристик. Самая главная из них – это способность петь 3 разновидности эльфийских песен, услышав которые, по идее, противник должен «сойти с ума от величия эльфийского духа». Эти песнопения действуют также как магия, хотя таковой не являются (применяются автоматически и без траты W, которого, кстати говоря, у часовых и нет). Доступны следующие спецэффекты – сделать одного из своих воинов навевающим на противника ужас (в течении хода), обеспечить одному из своих автоматическое прохождение теста на храбрость и, самое ценное, передвинуть на полный ход одного вражеского воина (причем его нельзя вводить в чью-либо контрольную зону, а также наносить ему вред). Как мы видим, эффекты в основном не боевые (врага ими не убьешь), но совсем не бесполезные. К другим достоинствам Часовых относятся 2 атаки, включенные в профиль лук и эльфийский плащ. Впрочем все имеет свою цену – Часовые стоят аж по 25 очков за штуку, что, безусловно, ограничивает возможности их массированного включения в армию.

ГЕРОИ:
К сожалению, именных героев в Вашей армии будет только два – Трандуил и его всем известный сынок Леголас. Последний хорошо известен большинству игроков – особенно его способность делать три выстрела в ходе фазы стрельбы (или один снайперский). Что касается папаши-Трандуила, то у него эта ценная способность заменена меткостью на 2+. Кроме того, он практически единственный из всего лесного воинства имеет доспех, поднимающий его защищенность «аж» до 5.
Что касается капитанов, то ничего особенного про них сказать нельзя – капитаны, как капитаны (с учетом слабой брони и эльфийской стоимости).

Приходится констатировать, что герои также в основном усиливают именно стрелковую составляющую армии. Специфические «рукопашные» герои отсутствуют. Магические способности также ограничены – максимум что может наколдовать Трандуил, так это один раз за игру (зато автоматически) сделать своих соратников в радиусе 6 дюймов навевающими ужас на противника.


ПОСТРОЕНИЕ АРМИИ:
В итоге игрок встает перед альтернативой – либо не очень большая, но совершенно небронированная армия со стоимостью рядового бойца около 10 очков, либо маленькая армия «диверсантов-невидимок», со стоимостью бойца в 14-15 очков. Выход из этой дилеммы диктуется предполагаемым составом армии противника. Если Ваш оппонент готовит «нестрелковую» армию (например, Изенгард без арбалетчиков), то имеются все резоны отказаться от плащей и за счет увеличения (в 1,5 раза) количества рядовых увеличить (пропорционально) количество лучников. В том случае если Ваш оппонент потенциально выставляет армию с приличным количеством стрелков, то плащи Вам просто необходимы. Помогают плащи и в борьбе со вражеской кавалерией – прежде чем получить возможность атаковать скрытого плащем эльфа, вражескому всаднику придется провести лишнюю фазу стрельбы на расстоянии 6 дюймов, что часто оказывается решающим фактором. Кроме того, следует учитывать предполагаемый ландшафт – в «чистом поле» плащи практически бесполезны, в то время как поле со значительным количеством помех для обзора позволяет использовать их с максимальной эффективностью.
Что касается Часовых, то следует учитывать их высокую стоимость и то, что они НЕ являются героями. Однако, в ряде случаев они оказываются просто жизненно необходимы – например, в случае борьбы с харадским слоном или другими монстрами, их способность брать под контроль движение вражеской миниатюры может стать критической для исхода игры.

ТАКТИКА:
При выборе тактики помнить следующее:
- Ваша армия в большинстве случаев будет перед лицом численного превосходства противника (часто – подавляющего, 2:1 и более).
- Ваша армия не приспособлена для рукопашной, продолжающейся более одного хода.
- Ваша армия - "стрелковая".
- Ваша армия сильно зависит от ландшафта. Причем идеальным ландшафтом является не столько лес, сколько поле усыпанное большим количеством небольших и невысоких припятствий (например, руины), позволяющих Вашим лучникам вести огонь, но оставаться незамеченными.

Отсюда вывод - Ваша армия неплохо подходит для скирмиш-тактики в стиле «кусай и беги».
Эффект приносят действия в рассыпном строю, группками по 3-4 война (лучник и поддержка с копьем и метательным оружием). 2-3 война сопровождения вполне способны прикрыть Вашего лучника при необходимости отступления (действия подобных «заградотрядов» бывают весьма успешны, однако не стоит забывать, что длительной рукопашной они не выдержат). К такой группке может присоединяться капитан или Часовой, выполняющий в этом случае ту роль, которую играет лидер во флотилии миноносцев (ценной оказывается способность Часового разбить вражеский строй или увести в сторону вырвавшегося вперед вражеского воина).

Серьезную опасность для Вас представляет противник, тяготеющий к построению фаланг. Этому, как представляется, следует противопоставить тактику рассыпного строя, активных действий против вражеских флангов – в большинстве случаев это заставит Вашего оппонента сломать собственный строй. При этом, Ваша цель максимально затягивать начало рукопашной и наносить противнику максимум потерь еще до того, как он до Вас добежит. Помните, что за мораль (храбрость) Ваших войск Вам опасаться практически не приходится, поэтому есть хороший шанс довести противника до панического разбегания. Прием неплохо работает, даже против Изенгарда.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jevoli
сообщение 27.04.2009, 16:24
Сообщение #2


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 16
Регистрация: 26.04.2009
Из: Великий Новгород
Пользователь №: 18 440



Репутация:   6  


Авторское согласие на размещение подтверждаю. wink.gif
Моё почтение уважаемому Мельхару и не менее уважаемым участникам обсуждения.

Ежели будет немножко времени, постараюсь дать дополнения про то, как все это выглядит "год спустя".



--------------------
Давеча прочел в одной я книге,
Там сказал кому-то раб перед таверной:
"Мы, оглядываясь, видим только фиги!"
Я вперед смотрю - там тоже фиги! Скверно...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Melhar
сообщение 27.04.2009, 16:53
Сообщение #3


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 486
Регистрация: 20.05.2007
Пользователь №: 9 187

Первое место



Репутация:   1248  


[off] Добо пожаловать. Рад тебя тут видеть smile.gif[/off]
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Asamon
сообщение 27.04.2009, 16:53
Сообщение #4


Lesser Daemon
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Undivided Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 198
Регистрация: 13.12.2006
Из: г. Симферополь, Крым
Пользователь №: 7 249



Репутация:   228  


Интересно было пчитать, отличный труд wink.gif

Жду обновления smile.gif


--------------------
" Drink deep of victory and remember the fallen "

Альбом с моими работами
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Даин Айронфут
сообщение 23.01.2015, 01:44
Сообщение #5


Isengard Orc
***

Lord of the Rings
Раса: Fortress Of Isengard
Армия: Fortress Of Isengard
Группа: Пользователь
Сообщений: 95
Регистрация: 05.02.2014
Пользователь №: 39 771



Репутация:   10  


Было бы очень интересно прочитать продолжение/изменение с учётом новых миниатюр, кавалерии, дворцовой гвардии Трандуила и т. д.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
OldWorld
сообщение 23.01.2015, 10:11
Сообщение #6


King of Gondor
************

Lord of the Rings
Раса: Gondor
Армия: Gondor
Группа: Пользователь
Сообщений: 9 355
Регистрация: 12.06.2007
Из: Сев. Бутово
Пользователь №: 9 476



Репутация:   0  


Цитата(Даин Айронфут @ 23.01.2015, 01:44) *
Было бы очень интересно прочитать продолжение/изменение с учётом новых миниатюр, кавалерии, дворцовой гвардии Трандуила и т. д.

Думаю оно обязательно будет, ведь это статья была написана всего-то 6 лет назад laugh.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vedaeron
сообщение 24.01.2015, 17:22
Сообщение #7


Wood Elf Warrior
*****

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 178
Регистрация: 05.11.2012
Из: Беларусь
Пользователь №: 34 645



Репутация:   48  


Цитата(Даин Айронфут @ 23.01.2015, 01:44) *
Было бы очень интересно прочитать продолжение/изменение с учётом новых миниатюр, кавалерии, дворцовой гвардии Трандуила и т. д.


По факту современная армия Thranduil's Halls это другая армия, не связанная с Thranduil's Halls времен Legions of Middle-Earth (о которой речь идет в статье) и Mirkwood из LotR Warbands. Но функциональных изменений в принципе нет.

Текущая версия воинов Thranduil's Hall:
Thranduil, King of Mirkwood или Thranduil King of Woodland Realm
Legolas Greenleaf или Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood
Tauriel (не путать с Tauriel Mirkwood Exile)
Mirkwood Ranger Captains
Palace Guard Captains
Mirkwood Captains

Mirkwood Rangers
Palace Guard
Mirkwood Elves
Mirkwood Cavalry

Для всех войск и героев действует спец.правило Woodland Creature.

Герои:

Thranduil, King of Mirkwood
"картинка"

Почти не отличается от своей «старой» версии, за исключением вынесенного в Wargear лука и брони и отсутствия спец.правила на апдейт Wood Elf Warriors на Mirkwood Guard (частично перенесено в спец.правило Palace Guards).

Thranduil King of Woodland Realm
"картинка"

Дороже (130 очков в базе), может брать лося коня, сражаясь пешком по спец.правилу будет обладать 4ью атаками + 1 атака за каждого противника в ближнем бою.

Legolas Greenleaf
"картинка"

Леголас классический, во всем аналогичен «старой» версии.

Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood
"картинка"

Дороже (125 очков без коня), выше D, F, A чем в предыдущей версии. В варгире имеет броню, лук и Оркрист.

Tauriel
"картинка"

Схожа с классическим Леголасом, выше D (5 D), 3 Атаки, в варгире имеет броню, эльфийский плащ. В ближнем бою получает +1 к атаке за каждого противника.

Mirkwood Ranger Captains
Аналогичен Wood Elf Captain c плащом и луком, имеет спец.правило для ближнего боя, аналогичное с Tauriel, максимальная прибавка к Атакам +3.

Palace Guard Captains
Стоит 75 очков, 7 D, 6 F в базе, спец.правила Bodyquard к Thranduil и +1 к F, если Thranduil в 3 дюймах.

Mirkwood Captain
Стоит 75 очков, по статистикам схож с Galadrim Captain. Не может брать лук/щит, зато имеет Elven glaive, которое можно использовать как Elven Blade, Speare и для парирования (Shielding).

Войска:

Mirkwood Rangers
Аналогичны Wood Elf Warriors с плащом (Elven сloak) и луком. Имеют спец.правило на ближний бой, аналогичное Mirkwood Ranger Captains (+1 к A за каждого противника в ближнем бою, но не более +3), но в виду хрупкости (D 3) в ближний бой пускать не рекомендуется.

Palace Guard
Имеют хорошую броню (D 6 и возможность брать щит), в 3 дюймах от Трандуила показывают чудеса ближнего боя с F 6, но стоят 16 очков и более.
Единственные из Thranduil's Halls могут нести Banner.

Mirkwood Elves
Аналогичны Galadrim Warriors, за исключением возможности брать Elven glaive (см. Mirkwood Captain) и отсутствием знамен.

Mirkwood Cavalry
Аналогичны Galadrim Knights, но без армированной лошади. В 6 дюймах от Thranduil King of Woodland Realm считают его знаменем.

Общие замечания:
По сути у нас 2 варианта как воевать Thranduil's Halls.

1 вариант:
Основа - Mirkwood Rangers. По спец.правилу армии, Mirkwood Rangers которые находятся в варбанде у героев Thranduil's Halls, не влияют на bow limit, т.е. мы можем набрать армию, целиком состоящую из лучников. В таком случае тактика этой армии будет аналогична описанной Melhar'ом тактике за "старый" Thranduil's Halls.
При желании в этот вариант можно включить некоторое число Palace Guard во главе с Thranduil, King of Mirkwood для несения Знамени и борьбы с кавалерией.

Пример:
"700 очков"

Warband 1 4/12
Thranduil, King of Mirkwood with Armour;
1 Palace Guard with Spear; Shield; Banner;
3 Palace Guard with Shield;
----
Warband 2 12/12
Legolas with Elven Cloak;
12 Mirkwood Ranger
----
Warband 3 12/12
Tauriel
12 Mirkwood Ranger
----
Total: Units 31, Points 697



2 вариант:
Основа: Mirkwood Elves во главе с пешим Thranduil King of Woodland Realm и конным Legolas Greenleaf, Prince of Mirkwood
Тактика - классическая игра с сильными героями и фалангой, поскольку Mirkwood Elves фактически идентичны Galadrim Warriors

Пример:
"700 очков"

Warband 1 12/12
Thranduil, King of the Woodland Realm
6 Mirkwood Elves with Elven glaive;
6 Mirkwood Elves with Shield;
----
Warband 2 11/12
Legolas, Prince of Mirkwood with Horse;
2 Mirkwood Elves with Elf bow;
5 Mirkwood Elves with Shield;
4 Mirkwood Cavalry
----
Warband 3 12/12
Mirkwood Captain
2 Mirkwood Elves with Elven glaive;
8 Mirkwood Elves with Elf bow;
2 Mirkwood Elves with Shield;
----
Total: Units 38, Points 701


Итого:
В Hobbit SBG армия Палаты Трандуила может играть как от традиционной для лесных эльфов тактике стелс-пехоты, так и от линейной тактики галадрим с учетом отсутствия магии. Поэтому тактики, описанные для эльфов Мирквуда и Лотлориэна давным-давно (в 2009) особо не потеряли актуальности.


--------------------
Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Чебураэль
сообщение 24.01.2015, 21:39
Сообщение #8


Big Boss
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 550
Регистрация: 15.08.2014
Из: краснодар
Пользователь №: 41 899



Репутация:   342  


Блестяще! Очень познавательно!

Единственное, что расстраивает - варбанды скучны по сравнению с War of the Ring.


--------------------
ШПАЙС МАШТ ФЛОУ
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Даин Айронфут
сообщение 25.01.2015, 00:13
Сообщение #9


Isengard Orc
***

Lord of the Rings
Раса: Fortress Of Isengard
Армия: Fortress Of Isengard
Группа: Пользователь
Сообщений: 95
Регистрация: 05.02.2014
Пользователь №: 39 771



Репутация:   10  


Спасибо за такой расширенный ответ, очень интересно!!!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Alexandr haz
сообщение 25.01.2015, 00:21
Сообщение #10


Iron Guardian
******

Lord of the Rings
Раса: Dwarf Holds
Армия: Dwarf Holds
Группа: Пользователь
Сообщений: 289
Регистрация: 04.03.2011
Пользователь №: 28 057



Репутация:   35  


Цитата(Чебураэль @ 24.01.2015, 21:39) *
Единственное, что расстраивает - варбанды скучны по сравнению с War of the Ring.

Я бы сыграл в ВОТР, да только в него никто не играет. И ГВ забил на него совсем и не развивает . unsure.gif


--------------------
Baruk khazad! Khazad ai-menu!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Drag
сообщение 25.01.2015, 21:33
Сообщение #11


Dunlending Warrior
*****

Lord of the Rings
Раса: Fortress Of Isengard
Армия: Fortress Of Isengard
Группа: Пользователь
Сообщений: 197
Регистрация: 27.03.2012
Из: Москва
Пользователь №: 32 625



Репутация:   26  


Лучше пиши на 750 очков ростеры.Насчет первого ростера: зачем стрелковой армии нужен дорогой герой с его элитой? Взял бы вместо него еще 1 банду стрелковую. 2 Ростер можно Леголасу дать коня и вместо банды пехов дать коняшек. Эльфийская кавалерия очень сильная, ею по флангам пройтись можно и постараться зайти в тыл к врагу,побить поддержку. Они будут выносить со своею высокою БС и проблем у противника будет много. Ну еще ИМХО такою фалангою нужно идти чуть рассеяно,что бы 1 мечник и копейщик могли напасть на 2 врагов в ББ.( поддержке бонус будет засчитан за ББ?)


--------------------
С Колей шутить-здоровью вредить!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Vedaeron
сообщение 26.01.2015, 17:29
Сообщение #12


Wood Elf Warrior
*****

Lord of the Rings
Раса: Elven Kingdom
Армия: Elven Kingdom
Группа: Куратор
Сообщений: 178
Регистрация: 05.11.2012
Из: Беларусь
Пользователь №: 34 645



Репутация:   48  


Цитата(Lord Drag @ 25.01.2015, 21:33) *
Лучше пиши на 750 очков ростеры.

Если рискну ещё чего написать, учту, спасибо smile.gif


Цитата
Насчет первого ростера: зачем стрелковой армии нужен дорогой герой с его элитой? Взял бы вместо него еще 1 банду стрелковую.


Здесь ситуативно. Если у противника есть кавалерия и/или монстры, лучников могут быстро размазать по карте ввиду низкого Defence, и Thranduil с его элитой отлично подойдут для связывания боем монстра, пока лучники будут бить всех остальных.
Если монстров и конницы не прогнозируется, то много лучников определенно лучше.

Цитата
2 Ростер можно Леголасу дать коня и вместо банды пехов дать коняшек. Эльфийская кавалерия очень сильная, ею по флангам пройтись можно и постараться зайти в тыл к врагу,побить поддержку. Они будут выносить со своею высокою БС и проблем у противника будет много.


Тут надо проверять, но судя по отсутствию lance у конницы будет проблема с хитосъемом кого-нибудь жирнее обычного орка, а довольно низкая защита (нет ни тяжелой брони, ни щита) не даст возможности ввязаться в ближний бой надолго. У Леголаса тут конь обязателен, т.к. иначе смысл Оркриста теряется. Здесь конную банду я вижу как помощь-прикрытие Леголаса.


Цитата
Ну еще ИМХО такою фалангою нужно идти чуть рассеяно,что бы 1 мечник и копейщик могли напасть на 2 врагов в ББ.( поддержке бонус будет засчитан за ББ?)

Как я понял из правил, да, поддержка модели копьем вовлекает её в бой.


--------------------
Блог но настольному LotR/Hobbit SBG в VK: https://vk.com/lotrsbg_wc
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lord Drag
сообщение 26.01.2015, 21:14
Сообщение #13


Dunlending Warrior
*****

Lord of the Rings
Раса: Fortress Of Isengard
Армия: Fortress Of Isengard
Группа: Пользователь
Сообщений: 197
Регистрация: 27.03.2012
Из: Москва
Пользователь №: 32 625



Репутация:   26  






Здесь ситуативно. Если у противника есть кавалерия и/или монстры, лучников могут быстро размазать по карте ввиду низкого Defence, и Thranduil с его элитой отлично подойдут для связывания боем монстра, пока лучники будут бить всех остальных.
Если монстров и конницы не прогнозируется, то много лучников определенно лучше.



Ну для связывания боем можно слать по 1 лучнику, элиту и героя дорогих как то жалко для сдерживания отдавать,ибо скорее всего их задавят числом и убьют. Думаю что лучше взять еще банду луков и если что кормить врага лучниками.


--------------------
С Колей шутить-здоровью вредить!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 11:46