Впечатления о 8-ке после первых игр. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Впечатления о 8-ке после первых игр. |
27.07.2010, 12:10
Сообщение
#21
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 257 Регистрация: 23.11.2007 Из: Сегментум Украинум.Планета Одесса Пользователь №: 11 415 Репутация: 46 |
ИМХО все вот таки кадавры типа 50+ чего-то нах не нужны, особенно крысам - че их все берут непонятно. - выживаемость, стедфаст, враг очки получает только за полностью уничтоженные и т.д. хотя, мб я что-то упустил-------------------- "I like clocks"
|
|
|
27.07.2010, 12:29
Сообщение
#22
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
после этой игры у меня была такая же мысль, не заметил чтобы кланраты бившие в три ряда, как то сильно лучше убивали орков. За крыс не скажу, но вот для мародеров/менатармов это вполне себе правильное число. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
27.07.2010, 13:25
Сообщение
#23
|
|
Longbeard Раса: Dwarfs Армия: Karak Norn Группа: Куратор клуба Сообщений: 442 Регистрация: 03.06.2009 Из: Курск Пользователь №: 18 771 Репутация: 104 |
до 1500 очков играть, я так понимаю, будет вообще не интересно теперь? быстро будет больно. да и рэндом в такой игре может решить абсолютно все. -------------------- |
|
|
27.07.2010, 15:36
Сообщение
#24
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Я играл против орков с большим шаманом, да магия не очень приятна, школу стало намного проще кастовать. Я играл против 1-го шамана 4-го левела, у меня сложилось мнение, что кубов под спелы больше чем самих спелов. Т.е. критический спел я диспелю, остальное пропускаю. Дожили, но нога спел, который не парит). Вах не хотелось пропускать, не хотелось пропускать и асф с реролами в комбате, остальное пускай будет.
Я не знаю зачем 50 гоблинов/скавенов/армов/.... я застрял в 35 гоблинах на 3 фазы гулями. Больше имхо не надо, не зачем делать отряд дороже в принципе ничего не получая в замен. Опять же проблемы с деплоем начнутся, на что то полезное очков не хватит. -------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
27.07.2010, 16:33
Сообщение
#25
|
|
Grey Seer Раса: Skaven Армия: Skryre Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 2 226 Регистрация: 02.06.2007 Из: Подземелья старого мира. Пользователь №: 9 350 Репутация: 302 |
|
|
|
27.07.2010, 16:35
Сообщение
#26
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Для гулей под шлемом никакой нет, если гули застряли, то и остальные орды встанут там же.
-------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
27.07.2010, 16:50
Сообщение
#27
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 13.10.2009 Из: Москва Пользователь №: 20 313 Репутация: 74 |
Орды имеют столько же плюсов сколько и минусов, но для некоторых армий орда - неплохое подспорье и выход из сложных ситуаций.
Орды с разным вс 2, 3, 4 это все же разные орды, особенно если есть доступ к хорошим обвесам и бафам. Шлем имеет только одна армия, т.е. не стоит переносить данный опыт на всех. Имхо чем больше армия, тем меньше влияние рэндома и ближе к статистике. Свои впечатления следующие: Игра стала веселее и многие армии и отряды заиграли - гууд! Из минусов - отвратительная масштабируемость игры, особенно в магии. Магия легко может решить игру если есть доступ к некоторым лорам, шмоткам и абилкам (косяк). Понравилось, что многое поправили и отшлифовали. Не понравилось, что в механике игры оставили несколько ошибок и дырок. Сообщение отредактировал keysmal - 27.07.2010, 17:04 |
|
|
27.07.2010, 17:08
Сообщение
#28
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Да что ты будешь делать).
1) Расскажи какие отряды имеет смысл ставить ордой? 2) Для чего вообще ордо построение? Какая цель? 3) Какие отряды нужно ставить по 5 в ряд? Какая у таких отрядов цель? Вое мнение, выводы.... Я застрял гулями под шлемом в гобле и о чудо гобла стояла не ордой, поэтому собственно и застрял. Для стопера не важно какой вс у него, а какой у противника, важны лишь ряды и лидак генерала с бсб реролами, это все что нуджно. У орды не должно быть много рядов, имхо 3-4 ряда. Чтобы её застопить нужно засунуть что-то у кого рядов на конец комбата будет больше, для этого 50 моделей не нужно. Если делать из неспособцев орды, то они будут, или стоить как самолеты (много моделей для большого количества рядов), или брейковаться будут в первую же фазу против серьезной хтх коробки противника (ибо моделей только под 3-4 ряда. Самолеты не набьют и все равно брейканутся через пару фаз. -------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
27.07.2010, 17:43
Сообщение
#29
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 13.10.2009 Из: Москва Пользователь №: 20 313 Репутация: 74 |
Я могу обойтись без орды, но некоторым проще играть если они встанут ордой.
Твою мысль про гулей под шлемом я понял сразу (ты приводил это как один из лучших вариантов по эффективности). То что ты простоял в гоблинах 3 хода - такое возможно, но гоблины могли бы сложиться и за 1-2 фазу. Гоблины, небось, с сеточками стояли (у других сетей нет)? И зависит от того как стояли твои гули и сколько их было (а то ведь и стабборн можно быстро потерять). Это частный случай. Цель орды - увеличить убойный потенциал, желательно сверх того, что ты можешь выдать гулями под короной без бафа (или с ним) за спелы и без атак дополнительным рядом, кроме того не все имеют отряд подобный гулям (эфективный и относительно дешевый). Например мародеры с маркой кхорна и двуручами - очень эффективная орда. Только не надо думать, что все мародеры должны обязательно ходить ордой. 30 моделей для орды - это ничто. Потеря нескольких моделей и ты лишился бонуса. Каждый решает сам для себя, что и как он будет брать. Я тоже за рациональный подход и если мне нужно не буду создавать орду или платить лишние очки за отряд. Сообщение отредактировал keysmal - 27.07.2010, 17:46 |
|
|
27.07.2010, 17:54
Сообщение
#30
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 6 439 Регистрация: 02.03.2006 Пользователь №: 4 311 Репутация: 521 |
Я писал про 3 фазы, а не 3 хода.
-------------------- Bayard -Чемпион!
|
|
|
27.07.2010, 18:00
Сообщение
#31
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 13.10.2009 Из: Москва Пользователь №: 20 313 Репутация: 74 |
Просто описка. Писал о трех фазах.
Должно пройти время, появятся книги, народ поиграет, шелуха и эйфория по орде сойдет. Вот тогда будет ясно, где орды останутся, а где от них откажутся. |
|
|
27.07.2010, 19:07
Сообщение
#32
|
|
Orc Boarboy Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 650 Регистрация: 04.10.2008 Из: Калуга Пользователь №: 15 893 Репутация: 97 |
Шла колонна твердым шагом, шла издалека. Варианты типа:
встречаются два отряда мародеров по 50. Построенные по 5 в ряд. Один перестраивается в орду, в первой фазе хтх имеет 21 одну атаку против 10, потом реформируется становясь по 7 в ряд (из контакта убирать нельзя). Можт чего то наиграется ? |
|
|
27.07.2010, 19:17
Сообщение
#33
|
|
Maniac! Раса: Nomadas Армия: Corregidor Jurisdictional Command Группа: Пользователь Сообщений: 11 406 Регистрация: 02.05.2010 Из: Томск Пользователь №: 23 520 Репутация: 1959 |
впечатления от восьмерки - сугубо положительные.
террейн совершенно сатанинский. местами очень клевый, например - пивнушка дварфов. я ржал, когда ставил ее на стол. правила в целом мне понравились. хотья и сыграл 2 игры всего - на этих выходных наверстаю упущенное. -------------------- |
|
|
27.07.2010, 21:03
Сообщение
#34
|
|
Lictor Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 750 Регистрация: 23.04.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 417 Репутация: 122 |
террейн совершенно сатанинский. местами очень клевый, например - пивнушка дварфов. я ржал, когда ставил ее на стол. На крупных турнирах ИМХО надо как раньше оставить только стандартный террейн - лес, дом, болото, холм, скала. А всю эту лабуду оставить для френдли игр. |
|
|
27.07.2010, 21:05
Сообщение
#35
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
ФБ сделало широкий шаг в сторону фана) это только радует! Спортики пускай валят в 40К гонять)))
-------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
27.07.2010, 21:10
Сообщение
#36
|
|
Maniac! Раса: Nomadas Армия: Corregidor Jurisdictional Command Группа: Пользователь Сообщений: 11 406 Регистрация: 02.05.2010 Из: Томск Пользователь №: 23 520 Репутация: 1959 |
На крупных турнирах ИМХО надо как раньше оставить только стандартный террейн - лес, дом, болото, холм, скала. А всю эту лабуду оставить для френдли игр. ну и зря. если ставить 8-9 элементов террейна, из которых 1-2-3 - сатанинские, то стол от этого только выиграет в целом. на каждом столе будут созданы участки, которые стоит обходить или же, наоборот, удерживать. я это вижу как за день до самого турнира при расстановке столов - организаторы накидывают рандомные элементы террейна, подправляя рандом в случае крайне необходимости реролом но террейн - маст хэв. чего стоит только капище хаоситское. когда бретонские чемпионы получают 6Т и 6ВС, а экзалтед кхорна на джагернауте - 6 БС Сообщение отредактировал Fyhtfkm - 27.07.2010, 21:11 -------------------- |
|
|
27.07.2010, 21:32
Сообщение
#37
|
|
Lictor Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 750 Регистрация: 23.04.2009 Из: Москва Пользователь №: 18 417 Репутация: 122 |
|
|
|
27.07.2010, 21:38
Сообщение
#38
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
Не нравится - не играйте
Тоже мне олдфаги-хардкорщики нашлись. -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
27.07.2010, 21:42
Сообщение
#39
|
|
Maniac! Раса: Mercenaries Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 3 334 Регистрация: 09.08.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 133 Репутация: 701 |
Почитав отчет Zubbа офигел от масштаба потерь после магфазы и рукопашки. Даже не знаю нравится ли мне это или нет)
-------------------- WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
|
|
|
27.07.2010, 21:44
Сообщение
#40
|
|
Goblin Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Модератор Сообщений: 3 843 Регистрация: 09.11.2009 Пользователь №: 20 844 Репутация: 2532 |
ФБ теперь не хардкорная игра, это повлечет приток новых людей.
Хорошая добротная аркада, хоть я и любитель 7-и до мозга кости, но... но 8-ка мне чрезвычайно нравится, веселые ростеры и игры не будут однотипные-крутые правила терейна и миссии. Игра сейчас не напряжная) Были шахматы, стали веселые шашки с элементами даже чапая, но круто, ей богу круто. Всем играть! -------------------- Покраска армий на 2К менее чем за 3-и месяца. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 08:53 |
Написать письмо администратору |