25 тактикульных врайтов на Черном Лете 2017, 71/80 очков |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
25 тактикульных врайтов на Черном Лете 2017, 71/80 очков |
05.07.2017, 20:32
Сообщение
#21
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 321 Регистрация: 30.05.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 219 Репутация: 334 |
Есть разница между 12ю врайтами и 25ю. Ну, у меня лично их 18 ) Это при том, что я лично врайтов не очень люблю, просто, как-то, как данность. Думается мне что у большей части давно играющих примерно так же. Ну и плюс, это командник все же, у сингла своя специфика. Ладно, захотят купить - купят. Сообщение отредактировал Raichiel - 05.07.2017, 20:33 -------------------- Жадность Тразина сгубила.
|
|
|
06.07.2017, 08:16
Сообщение
#22
|
|
Genestealer Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Пользователь Сообщений: 2 286 Регистрация: 02.06.2010 Из: Минск, Беларусь Пользователь №: 23 919 Репутация: 679 |
Цитата проксиботное пиво у Сантана дома и веселые игры в детскую настолку про добытчиков алмазов) Ничо не детскую! Тактикульный экшен с элементами варгейма в стиле майнкрафт! 2-0 в пользу Эрля -------------------- |
|
|
06.07.2017, 12:41
Сообщение
#23
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 16.04.2016 Из: Минск Пользователь №: 48 733 Репутация: 119 |
Добавил игру против орков, которые не верили в себя.
|
|
|
07.07.2017, 13:56
Сообщение
#24
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 16.04.2016 Из: Минск Пользователь №: 48 733 Репутация: 119 |
Последний тур добавлен! Парковочка вживую)
Позже выводы по ростеру и турниру в целом) |
|
|
07.07.2017, 14:04
Сообщение
#25
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 578 Регистрация: 21.06.2010 Пользователь №: 24 140 Репутация: 426 |
Встали, встали с колен Звёздные Боги-то
|
|
|
07.07.2017, 17:05
Сообщение
#26
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 16.04.2016 Из: Минск Пользователь №: 48 733 Репутация: 119 |
Выводы по Ростеру
Ростер показал себя неплохо, но я считаю, что некронам еще надо искать свою нишу. Ни мой, ни один другой ростер некронтир на турнире, не вызвал ощущения, что это крутая идея, которая эффективно решает многие вопросы. У меня была идея собрать ростер могущий брать очки против большинства врагов, и он это сделал хорошо. Упор в неочевидный на первый взгляд маэль, а не убийство, тк вайп тяжело дается некронам на самом деле. Анализ юнитов из ростера после боев: 1. Оверлорд - обязательный хаку чойс. За немного дороже обычного лорда, который вообще бесполезен тут, получаем варлорда в 5ой тафне, инвуле и синергия с имморталами. Хорошо выполнил свою роль, и даже пережил в первом туре кулаки ктана) 2. Имморталы с теслами - суппорт чойс против армий с толпами, тк врайты хоть и могут потанковать орков пару-тройку ходов, но убивают их недостаточно быстро. Свою роль выполняли хорошо, в первой и второй игре вполне себя окупили, что против 3++, что против 2+, тк такие модели вражеские дорогие. Это не считая хоумскоринга. Больше одной пачки не вижу смысла брать, если только не делать заточку узкую. 3. Хевидестры - наш антитанк суппорт. На самом деле Ктан один ломал больше техники чем 6 хевидестров, но они дальнобойные и все-таки напрягают врага. А фокусить их, значит не стрелять во врайтов. Терять их не было критично, а если живут, то хорошо скорят с 10ым мувом. Все еще считаю их лучше "Ковчега Судного Дня" как антитанк суппорт. Конечно если ростер не основан на спаме квантовых щитов. 4. Врайты - на 100% выполняли свою задачу. Кидая 3++ в матстат, вы будете заставлять врага тратить огромную огневую мощь, чтобы подавить одну пачку призраков. Они средненько, но вполне кушают орко/марообразных. Отлично скорят, и за счет перелета сквозь модели/террейн, дают творить отличные чардж-пайлин-консол мувы для того, чтобы залочить стрелковые отряды врага. 5. Ктан Десивер - красавчик! Редеплой реально был полезен только во второй игре, НО сам факт его наличия сковывает действия врага на этапе деплоя. Персонаж скрытый врайтами от стрельбы, который освобождает врайтов от хтх там, где они вязнут дольше чем надо. Даже с тупыми рестриктами етц на силы ктанов (почему бы не переписать рулбук и индекс просто так), вполне могут подгадить врагу в шутинг фазу, хоть и несильно. 6. Чуть не забыл дезмарок. Дописываю спустя 5 минут) Они тоже выполняли простую поставленную задачу. Скорить точку спецом поставленную в попе мира. Обычно это была точка не приносящая важных этернал ВП, а это значит что врагу нет смысла вести туда войска. А тк угрозы они не представляли особой, то и стрельбу на них тратить никто не хочет, когда перед тобой стоит два десятка врайтов. А сделав пару-тройку маэля они себя успешно окупают) Ждем Династии в этом году, если некроны войдут в число 11 "крупных" фракций для ГВ, 4е из которых это уже спейс и хаос мары. Сообщение отредактировал Kirtanus - 07.07.2017, 17:14 |
|
|
08.07.2017, 12:11
Сообщение
#27
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 485 Регистрация: 16.04.2016 Из: Минск Пользователь №: 48 733 Репутация: 119 |
Наспоследок о самом турнире и турнирах:
Весенние турниры цезаря ставят высокую планку, которую хочется видеть повсеместно. Надеюсь эта осень впервые будет тоже на уровне, а то последние две осени были провальыне по организации) Про Черное Лето - 2017. К сожалению уровень ощутимо ниже, чем зимой. И хоть взнос упал до 1.5к, но я готов платить за хорошие условия. К сожалению "Дк Москвич" это пятизвездочный "клуб" по турецкой классификации) Со всеми вытекающими: душно с закрытыми окнами без ручек. А когда пару окон удалось открыть, то их невозможно закрыть, когда начинается гроза И ласково теребящий нос запах лака) Впрочем был удобный доступ к питьевой воде вдоль всех линий, что компенсировало "потные" игры. Террейн надо обновлять под реалии 8ой редакции. Нужно больше лосблоков и крупных элементов террейна. Условный лесной стол с унылыми картонками не помогает ни в игромеханическом плане, ни в эстетическом. Зато крупные руины со стенками с деревянного лета хорошо зашли в новый геймплей. Паринг маркеры не должны быть вырезаны из бумажек с неправильными фракциями. В целом турнир на уровне, я ведь главное подмечаю, то что хочется улучшить, но к счастью многое уже становится нормой. Грейв отлично судил и адекватно валидировал миньки. Конечно нужно это делать более организовано и четко описать понятие покраса миниатюры, в плане окраски деталей, а не только основных цветов. А так 8ая редакция по мне оставляет намного меньше пространства для непонимания правил чем раньше. И 99% вопросов явно от незнания рулбука. Всем спасибо, репорт окончен! Сообщение отредактировал Kirtanus - 08.07.2017, 12:13 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 03:46 |
Написать письмо администратору |