Battlefleet Gothic: Armada, Новая РТС |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Battlefleet Gothic: Armada, Новая РТС |
26.04.2016, 14:19
Сообщение
#2281
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Sacred Rose Группа: Пользователь Сообщений: 5 929 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 237 Репутация: 1121 |
багофиксы
|
|
|
26.04.2016, 14:20
Сообщение
#2282
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 1 267 Регистрация: 10.07.2006 Из: Улей-Герой Минск Пользователь №: 5 230 Репутация: 431 |
Greetings Admirals!
We’re pushing out the first post-launch bugfix patch today, dealing with a number of bugs that have been reported since launch. Another will be coming very soon. You can read the patch notes below. More stuff is coming later this week! On Friday, we’ll release a development roadmap of what we have planned for the game over the coming months. We’re dedicated to providing long-term support for Battlefleet Gothic: Armada, and we’re looking forward to showing off the cool things planned for the future! Bug Fixes Fixed a bug causing the decoys not to be visible on the minimap. Fixed a bug affecting the icon and effect of the Wraithguard Eldar upgrade. Fixed a bug affecting the visual of the destroyed prow on an Eldar Voidstalker. Fixed a bug affecting the tooltip and feedback of the Eldar Pulsars. Fixed a bug affecting the Eldar Maelstrom, causing it to spawn inclined or not on the same plane. Fixed a bug causing the guest to be able to see the deployment zones in the starting cutscenes. Fixed a bug affecting the Fleetpoints in Campaign mode. Fixed a bug allowing a player to accomplish the bombardment missions of the Planetary assault mission using the ghost of the Micro-Warp Jump. Fixed a bug affecting the Starcannon Sentry (Defence platform Eldar) tooltip. Fixed a bug causing the damage taken FX on the Chaos Light Cruiser not to be placed on the right place. Fixed a bug allowing the Attacker in Data Recovery to see the target enemy ship during the deployment phase. Fixed a bug causing some GUI windows to show the Emperor’s detection range at 5.000 instead of 10.000. Fixed a bug forbidding the Guest player to see the Mark of Nurgle FX. Fixed a bug causing two dialogues to trigger if the player pressed escape during a dialogue and closed the menu. Fixed a bug causing the Holofield to spawn particles when allied shots passed through it. Fixed a bug that didn’t cancel a skill a player was going to launch if the ship using the skill was destroyed. Fixed a bug causing the Nemesis destruction dialogue to trigger even if the player lost a mission without destroying the nemesis in it. Fixed a bug forbidding a destroyed engine with the Mezoa pattern drive upgrade to deactivate special manoeuvres. Fixed a bug allowing a player to see an invisible enemy ship through the bomb placement FX. Fixed a bug causing the Vaul’s Manoeuvre Eldar skill to not make a true 180° turn sometimes. Fixed a bug causing the defeat of the “Alliance with the Eldar” mission if the Eldar fleet was destroyed. Fixed a bug causing the Vaul’s Manoeuvre Eldar skill to plays its FX two times. Fixed a bug causing the Reinforcement skill FX to be played two times. Fixed a bug causing an autosave not to be suppressed if the player switched language. Fixed a bug affecting the close defence turret systems FX on Space Stations and Defence Platforms not to be set correctly. Fixed a bug causing the subtitles to be misplaced if two cinematics were played one after another. Potential fix on the bug forbidding a player to use Skills and manoeuvres. GUI The Eldar Favour icons now scale depending on the resolution. Tooltips added to the Special manoeuvres skills of the Ork and Eldar factions. Imperial Captain portraits in Port maw now correctly fitted. Graphics New FX for the Phantom Disruption Eldar Favour skill. New FX added to the Bombardment Cannon Space Marine impact and critical hit. Optimisation Improvement brought to the queuing orders management and the movement orders with a destination close to the ship. Anti-cheat protection added for some known cheats. Introduction videos upgraded. Gameplay The Eldar Skill Pathfinder Webway Assault can now trigger any critical damage, including Hull Breach and Fire Onboard. In the “Seizing the Eye” Campaign mission, the enemy now only have 150 fleetpoints. In Space Station assault, the defender now has 600 Fleetpoints. Text Various modifications brought to the text. -------------------- Guild Wars 2 — Sephiroth.9364
Тапков - SephBY Моржик, не болей |
|
|
26.04.2016, 14:26
Сообщение
#2283
|
|
Shas'O Раса: Tau Empire Армия: O'Shova Группа: Пользователь Сообщений: 7 003 Регистрация: 19.01.2013 Из: г. Москва Пользователь №: 35 281 Репутация: 1959 |
кажется у кого то продажи в несколько раз превысили ожидания и они теперь судорожно пытаются что то сделать со свалившимся на них успехом....
|
|
|
26.04.2016, 14:33
Сообщение
#2284
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 163 Регистрация: 12.01.2009 Пользователь №: 17 291 Репутация: 1198 |
кажется у кого то продажи в несколько раз превысили ожидания и они теперь судорожно пытаются что то сделать со свалившимся на них успехом.... Ну они молодцы. Нет, без шуток, такой подход бы всем разработчикам ААА проектов. P.S. А роад. мар кстати это кстати очень хорошо. будет понятно когда дадут астартес. -------------------- Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
|
|
|
26.04.2016, 14:43
Сообщение
#2285
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 696 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1162 |
игра вышла пол года назад. от титана геймдева, одной из самых именитых компаний в истории игр. старкрафт 2 вышел в десятом году, все остальное аддоны, так что не в счет. Одна и та же игра. Как по мне не корректно сравнивать показатели игры вышедшей более шести лет назат со табильной аудиторией, и показатели игры вышедшей только что, обмазанной "вау эффектом" -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
Гость_Lеgend_* |
26.04.2016, 14:52
Сообщение
#2286
|
Гости |
старкрафт 2 вышел в десятом году, все остальное аддоны, так что не в счет. Одна и та же игра. Как по мне не корректно сравнивать показатели игры вышедшей более шести лет назат со табильной аудиторией, и показатели игры вышедшей только что, обмазанной "вау эффектом" Ну тут какбы сравнивать начали после кое-чьих рассуждений об успехе игры и того как приведённый онлайн в 5k+ назвали "ничем". На что резонно указали вполне сравнимые цифры единственной на данный момент ртс в сайфай-сеттинге, держащейся на верхушке популярности. Так что в подобном контексте всё весьма корректно. Или у нас Старик внезапно перестал быть успешным и популярным? Сообщение отредактировал Lеgend - 26.04.2016, 14:55 |
|
|
26.04.2016, 15:00
Сообщение
#2287
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 1 267 Регистрация: 10.07.2006 Из: Улей-Герой Минск Пользователь №: 5 230 Репутация: 431 |
старкрафт 2 вышел в десятом году, все остальное аддоны, так что не в счет. ну значит Фоллаут 3 - игра которая вышла в (понятия не имею когда вышел Обливион), Фоллаут 4 - игра которая вышла (та же ботва с Скайримом). Движок-то и суть одна и та же. плевать что они мультики и текстурки меняли Одна и та же игра. в таком случае очень уж дорогая игра - этот ваш старкрафт 2. 7000+ рублей стоит а если без ехидства "Раскрывающийся текст" vs Близзард сами говорили что все части ск2 - это полноценные отдельные игры объединенные в трилогию. и люди которые сейчас в него играют - это те, кто купил ее всего пол года назад, не больше. Сообщение отредактировал Сеф - 26.04.2016, 15:01 -------------------- Guild Wars 2 — Sephiroth.9364
Тапков - SephBY Моржик, не болей |
|
|
26.04.2016, 15:03
Сообщение
#2288
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 696 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1162 |
Ну тут какбы сравнивать начали после кое-чьих рассуждений об успехе игры и того как приведённый онлайн в 5k+ назвали "ничем". На что резонно указали вполне сравнимые цифры единственной на данный момент ртс в сайфай-сеттинге, держащейся на верхушке популярности. Так что в подобном контексте всё весьма корректно. Или у нас Старик внезапно перестал быть успешным и популярным? Про успех он не прав, просто контр аргумент так себе. Смысл в том что это инди игра. Глубоко нишевая да же для фанов вахи. И вот для нишевой в нишевости инди игры, 5к онлайна стабильно это успех успехычь в таком случае очень уж дорогая игра - этот ваш старкрафт 2. 7000+ рублей стоит так в этом и смысл аддонов, что бы за то же самое повторно срубить бабла Сообщение отредактировал Ancharis - 26.04.2016, 15:05 -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
26.04.2016, 15:06
Сообщение
#2289
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Sacred Rose Группа: Пользователь Сообщений: 5 929 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 237 Репутация: 1121 |
нет, ну если отвлечься от того, что у СК2 есть разбивка по регионам, например, то да, можно продлжать считать, что у него онлайн 5к = )
И, в общем, быстро глянул статистику ранкед, то в Европе в ранкед действительно играют чуть меньше 45к человек. Что приводит к онлайну в 5к. С другой стороны, я, как и еще пара моих знакомых, в сетевой режим не играла, а те знакомые, что играли в ранкед давно забили. Все же 6 лет прошло. Выход аддона как-то не меняет того, что сетевому геймплею старкрафта скоро 20 лет, а принципиально он все тот же. И не надо рассказывать про изменившиеся тактики. Это не меняет именно геймплея. |
|
|
26.04.2016, 15:10
Сообщение
#2290
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Слушайте, за каждую немезис цель обещают 500 очков в экране миссии.
Но не дают! Дают как за обычную миссию этого типа. Что за прикол такой. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
26.04.2016, 15:10
Сообщение
#2291
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 4 Регистрация: 19.11.2012 Из: Рязань Пользователь №: 35 053 Репутация: 10 |
старкрафт 2 вышел в десятом году, все остальное аддоны, так что не в счет. Одна и та же игра. Как по мне не корректно сравнивать показатели игры вышедшей более шести лет назат со табильной аудиторией, и показатели игры вышедшей только что, обмазанной "вау эффектом" Это ты про старик? Но он вышел не только что. А если про армаду, то какой вау эффект? Мне стоило немалых усилий заставить друзей купить игру, о которой они к моменту релиза даже не слышали) -------------------- My true mentor... my guiding moonlight
|
|
|
26.04.2016, 15:13
Сообщение
#2292
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Блин, на форуме пишут что это баг. И они его не пофиксили.
Вот это, мягко говоря, печально. Тысяча попиленного реноуна уже. http://forum.battlefleetgothic-armada.com/...=Nemesis#p26753 Сообщение отредактировал Mad_Rat - 26.04.2016, 15:14 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
26.04.2016, 15:14
Сообщение
#2293
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 9 155 Регистрация: 13.12.2008 Из: ОМСК Пользователь №: 16 932 Репутация: 855 |
заставить друзей купить игру, о которой они к моменту релиза даже не слышали) это пять xD-------------------- Цитата(Rost_Light @ 02.06.2017, 14:46) шел минус пятнадцатый день новой редакции, люди все еще не могут разобраться как посчитать "возьмите цену голой модели и добавьте цену варгира" |
|
|
26.04.2016, 15:31
Сообщение
#2294
|
|
Примарх IV легиона Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 7 155 Регистрация: 09.08.2006 Из: Саратов Пользователь №: 5 501 Репутация: 2431 |
Слушайте, за каждую немезис цель обещают 500 очков в экране миссии. Но не дают! Дают как за обычную миссию этого типа. Что за прикол такой. Под таунтом можно прожимать повороты и остановку и так далее хоткеями. И оно осталось Сообщение отредактировал Утка - 26.04.2016, 15:37 -------------------- |
|
|
26.04.2016, 15:35
Сообщение
#2295
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 1 267 Регистрация: 10.07.2006 Из: Улей-Герой Минск Пользователь №: 5 230 Репутация: 431 |
Под таунтом можно продимать повороты и остановку и так далее хоткеями. И оно осталось мне казалось недели 2.5 назад Таунт реворкнули (что было в патчнотах) и теперь он не отбирает контроль\кнопочки. он только принуждает обстреливать конкретную цель. -------------------- Guild Wars 2 — Sephiroth.9364
Тапков - SephBY Моржик, не болей |
|
|
26.04.2016, 15:39
Сообщение
#2296
|
|
Примарх IV легиона Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 7 155 Регистрация: 09.08.2006 Из: Саратов Пользователь №: 5 501 Репутация: 2431 |
мне казалось недели 2.5 назад Таунт реворкнули (что было в патчнотах) и теперь он не отбирает контроль\кнопочки. он только принуждает обстреливать конкретную цель. Так вроде обстреливать на листанции которая стоит у него в приоритете, как я понимаю. Т.е. если стоит 6к а ты затаунчен на 10к то поползет потихоньку А нафига они сереют тогда вместе со скилами, загадка Сообщение отредактировал Утка - 26.04.2016, 15:39 -------------------- |
|
|
26.04.2016, 15:52
Сообщение
#2297
|
|
da bigga 'umie Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Kult of Speed Группа: Отец-основатель Сообщений: 9 540 Регистрация: 10.10.2004 Из: da Orky Hut Пользователь №: 252 Репутация: 1580 |
300 очей на миссии Eye of the Night? Серьезно? Я не успеваю от одной точки до другой при всём желании. И противника раза в три больше.
-------------------- |
|
|
26.04.2016, 16:07
Сообщение
#2298
|
|
da bigga 'umie Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Kult of Speed Группа: Отец-основатель Сообщений: 9 540 Регистрация: 10.10.2004 Из: da Orky Hut Пользователь №: 252 Репутация: 1580 |
Лол, воткнул скилл микро варп драйв, а он глючит - орбитал бомбардмент сразу по клику делает
Затащил миссию -------------------- |
|
|
26.04.2016, 17:18
Сообщение
#2299
|
|
Chaos Space Marine Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 20.03.2008 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 13 387 Репутация: 146 |
Успех и золотая ламборжини... = ) Предположив, что число игроков выше онлайна раз в 10-12, что редко является заниженной оценкой, прямо скажем, получим 50-60 тысяч игроков. Для инди - успех. Но для любого продукта - нишевость. Это вообще ничто))) По вашей логике, стратегии в целом - инди жанр и вообще "ничто". кажется у кого то продажи в несколько раз превысили ожидания и они теперь судорожно пытаются что то сделать со свалившимся на них успехом.... Как что-то плохое или даже что-то новое. А если про армаду, то какой вау эффект? Тоже не понял о чем речь. -------------------- "Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
|
|
|
26.04.2016, 17:40
Сообщение
#2300
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Raptors Группа: Пользователь Сообщений: 228 Регистрация: 09.05.2011 Пользователь №: 28 932 Репутация: 172 |
О чём стон? Недели две назад была новость что у предзаказ на БФГ превысил 100К и разрабы чуть в запой на радостях не ушли. Думаю за полгода они наковыряют своих 300К-400К, да полирнут свеху ДиЭлСи-шками, что вообщем-то для такой игры несомненный успех.
-------------------- Be polite, be professional, but have a plan to kill everybody you meet.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 07:59 |
Написать письмо администратору |