WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Инфинити, вопрос практикам
Thorward
сообщение 08.09.2011, 20:22
Сообщение #1


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Free Rasalhague Republic
Армия: Free Rasalhague Republic
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 3 508
Регистрация: 18.07.2004
Пользователь №: 175



Репутация:   222  


В частности, Напалму - точно знаю что он активно рубил:)

Какие минусы видите в правилах как в разновидности огнестрельного скирмиша?
Что нравится, что вызывает недоумение?

С чем из других правил их могли бы сравнить и по каким пунктам?


--------------------
Miniatures.Ru - все новости миниатюр и настольных игр с фигурками
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 08.09.2011, 20:31
Сообщение #2


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Ты их хочешь адаптировать под что-то или гольными играть?
Система приконая, только перегруз спецрхар-к и правил, из-за чего возникают срачи. Если вместо ЧР (до десятка рыл), то вполне. Если масштабы побольше, то дождись томорроу варс



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Thorward
сообщение 08.09.2011, 21:53
Сообщение #3


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: Free Rasalhague Republic
Армия: Free Rasalhague Republic
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 3 508
Регистрация: 18.07.2004
Пользователь №: 175



Репутация:   222  


Цитата(NaPalm @ 08.09.2011, 21:31) *
Ты их хочешь адаптировать под что-то или гольными играть?
Система приконая, только перегруз спецрхар-к и правил, из-за чего возникают срачи. Если вместо ЧР (до десятка рыл), то вполне. Если масштабы побольше, то дождись томорроу варс

Мы думаем адаптировать их под минимум огнестрела+базовые умения, для сталкерения.
К сожалению, сегодняшняя проба фоф спустила нас с небес на землю. Безусловно неплохо, но это шахматы.
Ты знаешь, где почитать наше нытье подробно, есличто smile.gif

А вот 15мм в качестве соло-фигур на стандартном столе - это чумачече. То, что надо.

Сообщение отредактировал Thorward - 08.09.2011, 21:54


--------------------
Miniatures.Ru - все новости миниатюр и настольных игр с фигурками
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 09.09.2011, 08:49
Сообщение #4


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Ответил там. Думаю проблема не в ФоФ, а в ваших ожиданиях и видении неоходимой вам игры.
Вы хотите скирмиш с индивидуальными миняьками, чтобы происходящее на столе напоминало крутой боевик.
ФоФ это тупо моделирование действия современных ВС на уровне взвод с детализацией до огневых групп. Особой индивидуальности там нет. А вы раненых и т.п. отыгрывали?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 09.09.2011, 08:52
Сообщение #5


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


В Инфинити очень много рандома. Там сплошной рандом, я бы даже сказал ))))
Связано это с тем, что используется д20 - очень неблагонадежный куб.

И еще - там пулеметчик всегда побеждает снайпера. По сей день не могу смириться.....


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 09.09.2011, 09:03
Сообщение #6


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Смотря на какой дистанции. и в АРО или нет тоже многое зависит. А д20 дает возможность вносиь больеш вариаций, котоыре не сделаешь на Д6.

Сообщение отредактировал NaPalm - 09.09.2011, 09:04


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 09.09.2011, 09:06
Сообщение #7


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


Цитата(NaPalm @ 09.09.2011, 10:03) *
Смотря на какой дистанции. и в АРО или нет тоже многое зависит. А д20 дает возможность вносиь больеш вариаций, котоыре не сделаешь на Д6.


Все это так...... но, черт возьми, пулеметчик всегда выигрывает!!!!


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 09.09.2011, 09:09
Сообщение #8


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


какой нить швиц в ТО с МСВ против казака скаута?)) это то да... а при прочих равных? в принципе потенциал есть. Проблема будет другая. Как парни будут очковую стоимость подгонять


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 09.09.2011, 09:23
Сообщение #9


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


Да, с очковой стоимостью косячок-с. Хотя, если играть без всяких лишних спецправил, то можно заключить, что стоят все одинаково )))


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 09.09.2011, 09:45
Сообщение #10


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


В инфе и так все "классическое" оружие унифицировано.
Там зашито много спецправил типа куб, линк и т.п. КОторые балансируются хар-ми и в игре с другими фракциями. Для развития или отображения уровня подготовки перса потребуются "игры" с хар-ми. Я хз как это делать.
И с миссиями проблемы.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 09.09.2011, 10:19
Сообщение #11


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


Ну тогда берите хар-ки рядовых казаков с пукалками и хмг+ скаутов.
иррегуляров не делайте .иначе в пул приказов не сможете добавлять.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 09.09.2011, 10:37
Сообщение #12


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


Простое и грамотное решение.


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
A.Kalinin
сообщение 12.09.2011, 18:14
Сообщение #13


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 4 751
Регистрация: 23.09.2009
Из: г. Москва
Пользователь №: 20 054



Репутация:   113  


Не, Паш, не дает д20 никакого особого разнообразия. Иллюзия это. Прав Примус, неблагонадежный кубик да и все.


--------------------
все правила, тестовые варианты и т.д. на сайте http://artofwargame.ru
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Soser
сообщение 12.09.2011, 18:23
Сообщение #14


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 088
Регистрация: 11.07.2011
Из: СПб.
Пользователь №: 29 655



Репутация:   17  


Дело не в кубе, а в порядке базового числа, к которому прибавляется случайный фактор.
Если 10+К20 это рандом, то 100+К20 вполне себе отражение привратностей судьбы.


--------------------
http://strategwar.ru - тыцаем, не стесняемся! )))
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
A.Kalinin
сообщение 13.09.2011, 11:56
Сообщение #15


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 4 751
Регистрация: 23.09.2009
Из: г. Москва
Пользователь №: 20 054



Репутация:   113  


Цитата
Дело не в кубе, а в порядке базового числа, к которому прибавляется случайный фактор.


А с чего ты взял что он вообще прибавляется?


--------------------
все правила, тестовые варианты и т.д. на сайте http://artofwargame.ru
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Father Primus
сообщение 13.09.2011, 13:28
Сообщение #16


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 4 607
Регистрация: 22.06.2005
Из: Переносная полевая часовня св. влкмч. Ебибура Лещиньскаго
Пользователь №: 1 442



Репутация:   415  


Да, там все еще мудренее. Там надо выкинуть меньше соответствующего параметра у бойца, но больше, чем противник.


--------------------
Шла барыня из Ростова поглядеть на Льва Толстого,
А другая - из Перми - просто няша, ми-ми-ми!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Soser
сообщение 13.09.2011, 20:42
Сообщение #17


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 088
Регистрация: 11.07.2011
Из: СПб.
Пользователь №: 29 655



Репутация:   17  


Цитата(A.Kalinin @ 13.09.2011, 12:56) *
А с чего ты взял что он вообще прибавляется?


Леша, это не важно. Главное - сопоставление сравниваемых чисел с уровнем кубика . Скажем, если параметры юнитов могут доходить до 20 (ну, как в ЭБ), то К20 вполне себе. Если параметры в районе 6, то К20 дает рандом, потому что случайный фактор во многом перевешивает основной параметр. Тогда пофигу, каков сам параметр, если куб его перебьет.
Для параметров юнита 6 нужно и брать К6.
Ну, я так, грубо сформулировал.


--------------------
http://strategwar.ru - тыцаем, не стесняемся! )))
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
NaPalm
сообщение 14.09.2011, 08:40
Сообщение #18


Maniac!
************

Classic BattleTech
Раса: House Steiner
Армия: Lyran Alliance
Группа: Куратор
Сообщений: 4 915
Регистрация: 17.10.2007
Из: Volistad
Пользователь №: 10 941



Репутация:   430  


параметры в среднем по системе от 10-15, с модификаторами в среднем от -3 до +3. 20 вполне может быть.
Рэндом кстати относителен. Зависит от того, какое влияние оказывает бросок (т.е. величина расхождения итогового параметра) + количество кубов (чем больше тем ближе распределение к нормальному)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 11:20