WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Кулак Горка, кулак Морка, пересказ
Avel
сообщение 04.05.2016, 09:14
Сообщение #1


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Harlequins
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 561
Регистрация: 25.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 626



Репутация:   1320  


Цитата
Продолжение "Зверей Картхи". Остатки Освящённых Рыцарей и Астральных Храмовников валят куда подальше и в поиске Маннфреда. Старый лес, по которому они идут, не слишком приятное место, и герои изрядно устали и проголодались. Настолько, что лорд-реликтор Рамос подумал о том, каково умереть с голоду, но быть первым в этом ему не очень хочется. Но пока всё путём. Пока. Вскоре герои натыкаются на башню, по которой видно, что это орочья башня - вероятно, опорный пункт тех, кто отделился от основной орды, так что герои явно находятся у орков в тылу. В башне они находят огровские останки, немилосердно потрёпанные и насаженные на всякие там шипы. Явно работа орков, но при этом один из огров ещё жив - его дух всё ещё прикован к останкам, и по всем признакам Рамос заключает, что тут побывал Маннфред, бросивший своих огров-союзников на произвол судьбы и своей силой оставивший их в гнить в нежизни. Рамос при помощи своих магических сил говорит с останками зомби-огра и узнаёт, что Маннфред идёт к Морю костей (к слову, голос огра отлично подобран). Тут появляется орк-шаман - здоровенный и мускулистый, таких Рамос ещё не видел. Отвергнув попытки договориться, шаман колдует Кулак Горка (или Морка) и устраивает побоище, благо тут ещё нобегают его товарищи-громилы, Железные Челюсти, как их поименовал огр. Но герои всё же отбивают их атаку и убивают шамана, после чего с черепом огра как проводником валят по следу Маннфреда. Вскоре они приходят в горы, куда пролегает их путь, и идут по узкому коридору сквозь них. По легенде, в горах жило племя орков, которые были столь сильны и круты, что никто не мог их превозмочь, но со временем они устали и сроднились с горами, бывшими их домом. Это было ещё в эпоху мифов.

И это оказывается кстати, так как вскоре они попадают в засаду - перевал не пересекали уже очень давно... кроме Маннфреда. Который оставил им сюрприз - из земли внезапно вырываются тысячи скелетов. Герои не могут их одолеть, и тут им приходят на помощь те самые древние орки, видимо, их пробудила магия Маннфреда. Как ни странно, они ещё что-то помнят о тех временах, ибо когда герои начинают напоминать им о прошлом и скандировать "За Горка, Морка и Зигмара", они сражаются на их стороне. Благодаря внезапным оркам кучке Грозорождённых удаётся вырваться из засады, пусть и оставив остальных своих там умирать, и попасть в Море костей. Буквально, кстати - пустыня из сплошных костей, где правит орочий вождь, который сильнее любых других боссов, так что лучше бы им уходить. Но их путь лежит туда, и герои продолжают двигаться дальше.

З.Ы. В рассказе также много вкусных деталей и моментов - рассуждения о перерождении, Храмовник, который уже перерождался так много, что как бы даже не первый в этом (грустная легенда получилась из него таким образом), взаимный троллинг, серьёзные и крутые орки (способные поднять Вечного в воздух и стукнуть об землю с летальным исходом), весёлый шаман, огр-зомби, горы, в которых любые слова отражаются, возвращаются назад и искажаются на манер орочьих воплей, в общем, знатная трава. Тащит.


Сообщение отредактировал Avel - 08.06.2016, 10:57
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 21:34