Вопросы по правилам Aeronautica Imperialis. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Вопросы по правилам Aeronautica Imperialis. |
14.05.2007, 21:41
Сообщение
#1
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 4 828 Регистрация: 25.01.2005 Из: Moscow Пользователь №: 684 Репутация: 1172 |
Если в результате прочтения книги правил у кого-то возникли вопросы, задавайте их здесь, я постараюсь на все ответить.
|
|
|
19.06.2007, 16:31
Сообщение
#2
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
Вопрос: в правилах узрел такую штуку, что самолетикам можно записывать количество сбитых, зачем это надо?
|
|
|
20.06.2007, 14:21
Сообщение
#3
|
|
Vampire Раса: Vampire Counts Армия: Blood Dragons Группа: Пользователь Сообщений: 1 556 Регистрация: 21.04.2007 Пользователь №: 8 868 Репутация: 272 |
Затем, что если играется компания или большая игра скажем, то пилот после 5 сбитых количества сбитых становится асом, что дает увеличение его скиллов. За каждые 5 сбитых, пилот получает +1 к скиллам. Что дает улучшение скиллов писать не буду - читайте правила.
-------------------- Мистер Бластер Штандарт. Экс-Мистер Хуанча
To err is human. To forgive is simply not our policy. |
|
|
20.06.2007, 15:25
Сообщение
#4
|
|
Dwarf King Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 4 908 Регистрация: 02.05.2007 Из: г.Тверь Пользователь №: 8 992 Репутация: 706 |
Спасибо, пойду правила читать
|
|
|
17.11.2007, 18:38
Сообщение
#5
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 Регистрация: 25.08.2005 Из: Омск Пользователь №: 2 142 Репутация: 14 |
с аглицким неважно, на русский никто не переводил правила?
|
|
|
17.11.2007, 20:40
Сообщение
#6
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 4 828 Регистрация: 25.01.2005 Из: Moscow Пользователь №: 684 Репутация: 1172 |
Цитата(Blood Claw @ 17.11.2007, 18:38) [snapback]519590[/snapback] с аглицким неважно, на русский никто не переводил правила? нет. |
|
|
17.11.2007, 21:59
Сообщение
#7
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 17 Регистрация: 25.08.2005 Из: Омск Пользователь №: 2 142 Репутация: 14 |
жаль, придется самому... но, спасибо за ответ
|
|
|
26.12.2007, 12:13
Сообщение
#8
|
|
Master Flooder Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Куратор Сообщений: 715 Регистрация: 07.03.2007 Из: Новосибирск Пользователь №: 8 284 Репутация: 100 |
В правилах написано что у тандерхока-транспорта вместимость меньше чем у ударного тандерхока этому можно верить???
-------------------- Какую хрень тут написать?
|
|
|
26.01.2008, 01:14
Сообщение
#9
|
|
Vampire Раса: Vampire Counts Армия: Blood Dragons Группа: Пользователь Сообщений: 1 556 Регистрация: 21.04.2007 Пользователь №: 8 868 Репутация: 272 |
Цитата(ASTarch @ 26.12.2007, 12:13) [snapback]562836[/snapback] В правилах написано что у тандерхока-транспорта вместимость меньше чем у ударного тандерхока этому можно верить??? Не только можно, но и нужно. Посмотри на схемы, обрати внимание на вес одного и другого. Если ганшип - это боевая машина, в которой куча вооружения (и боеприпасов соответственно), а также он может перевозить пехоту, то у транспорта всего 8 ХБ и перевозит он всего 2 рины или 1 лендрейдер. -------------------- Мистер Бластер Штандарт. Экс-Мистер Хуанча
To err is human. To forgive is simply not our policy. |
|
|
07.11.2019, 16:43
Сообщение
#10
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 15 Регистрация: 02.12.2014 Пользователь №: 43 245 Репутация: 6 |
Добрый день! Кто-нибудь уже разбирался с новыми правилами?
На стр.27 (книга война за Ринн) в разделе BOMBING RUN, есть фраза: «The D6 roll required to hit an Altitude 0 target during a Bombing run is 5+. The following modifiers may also apply to the dice roll: ∙ +1 to the dice roll if there is only one level of Altitude difference between the firing aircraft and its target. ∙ -1 to the dice roll if there are three levels of Altitude difference between the firing aircraft and its target. ∙ -2 to the dice roll if there are four or more levels of Altitude difference between the firing aircraft and its target». Я так понимаю, что при разнице в 4 и более левелов (последний пункт) бомбардировка вообще невозможна (семерки на D6 не бывает). Тогда почему так и не написать? Или я что-то не так понял? Может ошибка, и ждать ФАКа? В старых правилах было две высоты (1 и 9) на которых нельзя было бомбить, на остальных можно. Там только модификаторы были разные. И что будет если я сброшу бомбу с 4 уровня (запрета ведь нет)? Осколками посечет соседние гексы? Только непонятно, куда в этом случае бомба делась? Куда-то ведь она упала. Сообщение отредактировал ComChe - 07.11.2019, 16:44 |
|
|
08.11.2019, 15:02
Сообщение
#11
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
По всей видимости они оставили место для будущих апгрейдов. Будет какой нить супер бомбометатель или прицел для высокого бомбометания. Это как 7-8 маневры, которые сейчас никто крутить не может
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
25.12.2019, 14:30
Сообщение
#12
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
вот меня что смущает, коллеги-пилоты: оркская дакка заявляет подъем на высоту 5. Что происходит?
- она переходит на высоту 5 в конце маневра - получает жетон Stall - в фазу стрельбы сама стреляет по целям на высоте 5 без пенальти - стрельба от врагов на высоте 5 по ней происходит с пенальти за Stall - в конце хода прокидывает чек на побороть Stall, если прокинул то уменьшает скорость и высоту, а если не прокинул - получает Spin так? -------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
26.12.2019, 17:05
Сообщение
#13
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 15 Регистрация: 02.12.2014 Пользователь №: 43 245 Репутация: 6 |
так? Почитал правила. Вы правы. Нигде нет запрета на стрельбу, если самолет в Stall, только если он в штопоре. Хотя если рассуждать логически, когда у самолета заглох двигатель, летчику не до стрельбы (и уж тем более не до прицеливания). Чтобы перезапустить двигатель, нужно проделать определенные манипуляции руками. И давить на гашетку в это время не получится. Тут может быть ситуация еще интереснее. Противник на высоте 4. Вы уходите на высоту 5, получаете жетон Stall. И теперь враг не может по вам стрелять (-1 за разницу уровней и -1 за Stall), а вы можете стрелять с пенальти за разницу высоты. |
|
|
27.12.2019, 11:56
Сообщение
#14
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
маневр с уходом даже упомянут в правилах, но в моем случае сильно смущает, что выбираясь на критическую высоты дакка чувствует себя увереннее чем тандерболт за счет stall-пенальти, и что если НЕ прокинул тест на управление самолетом - высоту не теряешь, просто получаешь Spin
-------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
28.12.2019, 16:30
Сообщение
#15
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 15 Регистрация: 02.12.2014 Пользователь №: 43 245 Репутация: 6 |
Алаверды от Тандера – увидев такой маневр, Тандер поднимается на высоту 6, получая Stall. Теперь уже Дакка не может по нему стрелять, а он может.
При этом у Тандера больше вероятность восстановить управление и продолжить бой. |
|
|
30.12.2019, 12:20
Сообщение
#16
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Body Thieves Группа: Куратор Сообщений: 1 162 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 3 984 Репутация: 257 |
Ну в целом то да. Империя вообще покруче оркоты будет.
Отыграли тут мини-кампейн по Армагеддону. На последний бой выгребли все, что было 10 на 9 машин -------------------- Alles hat ein Ende, nur die Wurst hat zwei!
|
|
|
18.02.2020, 09:03
Сообщение
#17
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 28.12.2008 Из: Republic of Belarus/Minsk Пользователь №: 17 143 Репутация: 9 |
Прочитав правила возникло пару вопросов:
1. Правила расстановки ground defense, я должен ставить их по своему краю расстановки или в скольки то гексах от края? Просто тереятся смысл в них. 2.миссия с бомбером не понятна. Написано may voluntary disengadge from any edge. На этапе расстановки я его ставлю по своему краю и, в первый же ход, он может улететь с любого края? Сообщение отредактировал CR@Sh B - 18.02.2020, 09:05 |
|
|
19.02.2020, 16:32
Сообщение
#18
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 15 Регистрация: 02.12.2014 Пользователь №: 43 245 Репутация: 6 |
Прочитав правила возникло пару вопросов: 1. Правила расстановки ground defense, я должен ставить их по своему краю расстановки или в скольки то гексах от края? Просто тереятся смысл в них. 2.миссия с бомбером не понятна. Написано may voluntary disengadge from any edge. На этапе расстановки я его ставлю по своему краю и, в первый же ход, он может улететь с любого края? В правилах вообще много белых дыр. О расстановке наземных объектов в правилах (стр. 52) говорится: «Правила сценария объяснят, сколько наземных целей имеется, где они должны быть размещены в Боевой Зоне…». Т.е. вы должны их расставлять в соответствии со сценарием. А если просто захотели поиграть с наземными объектами, то будьте любезны написать сначала сценарий. Во 2-й миссии прокол – если бомбер сразу развернется (маневр 3) и улетит, то он выиграл (по победным очкам). Тут могу посоветовать только договариваться, что через свой край улетать нельзя. Иначе играть в эту миссию нет смысла. |
|
|
20.02.2020, 15:31
Сообщение
#19
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 35 Регистрация: 28.12.2008 Из: Republic of Belarus/Minsk Пользователь №: 17 143 Репутация: 9 |
В правилах вообще много белых дыр. О расстановке наземных объектов в правилах (стр. 52) говорится: «Правила сценария объяснят, сколько наземных целей имеется, где они должны быть размещены в Боевой Зоне…». Т.е. вы должны их расставлять в соответствии со сценарием. А если просто захотели поиграть с наземными объектами, то будьте любезны написать сначала сценарий. Во 2-й миссии прокол – если бомбер сразу развернется (маневр 3) и улетит, то он выиграл (по победным очкам). Тут могу посоветовать только договариваться, что через свой край улетать нельзя. Иначе играть в эту миссию нет смысла. Спасибо. Про бомбер понятно. Граунд дефенс в остальных миссиях более менее указано в скольких гексах можно ставить,кроме миссии с бомбежкой целей ,вроде шестая. Три рбжектива в 9 гексах от края и в 3 друг от друга. Самолеты по краю area of engadgment. Написано минимум один граунд дефенс.и вот вопрос где его можно размещать? |
|
|
26.02.2020, 17:25
Сообщение
#20
|
|
Underhive Hero Раса: Gang Армия: Cawdor Группа: Пользователь Сообщений: 900 Регистрация: 27.08.2008 Из: Сибирия Пользователь №: 15 342 Репутация: 351 |
Подскажите пожалуйста то что обвел красным это кастомные бигшуты что есть в варгире, или просто доп обвес?
111.JPG ( 117.51 килобайт ) Кол-во скачиваний: 16 -------------------- Цитата Архаон подтвердил, что его лошадко - незаконнорожденный отпрыск Змея Горыныча. Жук Алариэль по ночам грызет плинтуса в летнем домике Сигмара. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 14:20 |
Написать письмо администратору |