https://manticblog.com/2017/10/16/introduction-kings-war-vanguard/
https://manticblog.com/2017/10/17/kings-war-vanguard-character-cards/
Из того, что я вижу смесь правил КоВа (вунды-нервы, высота) и дедзоны (д8, два действия на персонажа, команд дайсы).
Выглядит интересно, банду каких нибудь эльфов или что-то подобное законверсить всегда приятно.
https://manticblog.com/2017/10/18/kings-war-vanguard-power-dice/
На этот раз совместили командные дайсы из дедзоны с разноцветными из волкинг дэда.
За счет разноцветных кубов можно применять следующие эффекты
Extra model activation – Vanguard has alternating activations but you can spend power to activate an extra model
Extra dice – you can add an extra dice to Shoot, Cast, Armour Save or Melee rolls
Forcing/clearing Fatigue – this is something we’ll be covering in the blog tomorrow…
Group actions – oooh, another tease for a mechanic that we’ll be covering in a future blog
Use special abilities – power is required to use a model’s special ability or the wider Warband special ability. The amount of power required is shown in brackets after the ability, e.g. Cackle! (1)
https://manticblog.com/2017/10/19/kings-war-vanguard-fatigue/
Проще говоря- модель может в ход сделать три действия, но в следующем ходе только одно.
Будет банда гномов и банда гоблинов.
Кикстартер стартует 1 Ноября
https://manticblog.com/2017/10/20/kings-war-vanguard-using-group-actions/
https://manticblog.com/2017/10/23/kings-war-vanguard-combat/
Берем количество д8, указаных в карточке и кидаем больше, чем наш стат стрельбы/хтх. Восьмерки взрываются.
Цель кидает столько арморов, сколько хитов прилетело.
Цель может не только защищаться, но и отвечать, но получит усталость.
https://manticblog.com/2017/10/24/kings-war-vanguard-details-combat/
Энгейдж, квадратные базы, стрельба в спину и удары в зад дают пирсинг.
Нервы работают примерно как в мордхейме тест на слом. Провалил - беги к своему краю стола. Энспайринг как в КоВе.
https://manticblog.com/2017/10/25/kings-war-vanguard-terrain-scenery/
Ничего особо нового, как в КоВе - есть высота у модели, есть высота у террейна.
https://manticblog.com/2017/10/26/kings-war-vanguard-playing-campaign/
Все как в Дедзоне кроме системы рангов.
Быдло не получает опыт и заменяется бесплатно, воины ограничены рангом и т.д. Еще можно давать должности типо квартермейстера и т.д.
Я слышал, что альфа версии правил и нескольких банд уже в свободном доступе.
Вышли на кикстартер
https://www.kickstarter.com/projects/1744629938/kings-of-war-vanguard-the-fantasy-skirmish-wargame
огорчает большое количество одинаковых миниатюр в стартере
Vanguard is FUNDED! Jump on board now for a 128-rulebook, new hard plastic miniatures, scenery and more http://
https://manticblog.com/2017/11/07/kings-war-vanguard-nightstalkers/
18+ картинки
Там в кикстартере стали добавлять другие банды в качестве бесплатных приложений, как я понял. Если кто захочет скооперироваться и заказть с кикстартера, то можно обсудить.
https://manticblog.com/2017/11/14/kings-war-vanguard-northern-alliance/
Армибилдер на четыре фракции
http://vanguard.easyarmy.com
Бетта правила.
https://manticblog.com/2018/02/12/kings-war-vanguard-beta-rules-now-available/
Обновление правил, сценария и листы для
Abyssal Dwarfs Basic Beta List
Basileans Basic Beta List
Dwarfs Basic Beta List
Elves Basic Beta List
Empire of Dust Basic Beta List
Forces of Nature Basic Beta List
Forces of the Abyss Basic Beta List
Goblins Basic Beta List
Nightstalkers Basic Beta List
Northern Alliance Basic Beta List
Ogres Basic Beta List
Orcs Basic Beta List
Trident Realm of Neritica Basic Beta List
Undead Basic Beta List
Это базовые в листы т.е. в них не все доступные модели, только основные.
Последние новости - рулбук уже почти готов и сейчас с ним играются тестировщики. Там 12 сценариев и кампания.
Круто! Ждем)
Еще бы перевод корбука,хотя бы основы,кто то замутил на старте
Про крыс (раткинов) он не писал? В принципе то можно и перевод замутить основных правил, заодно сами вчитаемся и запомним.
https://manticblog.com/2018/09/14/kings-of-war-vanguard-will-change-mantica/
Предзаказ с понедельника.
На что этот скирмиш будет похож?
Морда, малифо, ещё что-то? Миньки в целом неплохи
Гм. Я вроде давал ссылки на блоги расписывл. На дедзону похоже.
Из перечисленного - мордхейм, но модификаторы это добавления кол-ва кубов к броску. Кубы -д8 взрываются. Армия генерирует отдельный пул, который можно на спец абилки тратить. Миньки ходят отдельно. Миньки в принципе любые можно, примерно как в КоВе. Большой упор на кампанию, есть вариант кампании с интеграцией в большой КоВ.
Спасибо, неплохо, учитывая, дз хвалят за правила, а миньки не зашли
В принципе бетта правила уже сейчас почитать можно, вряд ли что-то капитально изменится.
https://manticblog.com/2018/09/17/what-is-kings-of-war-vanguard/
релизная серия статей о Вангарде.
Стартеры
http://www.manticgames.com/mantic-shop/kings-of-war-vanguard/getting-started.html
бустеры
http://www.manticgames.com/mantic-shop/kings-of-war-vanguard/boosters.html
https://manticblog.com/2018/09/18/kings-of-war-vanguard-stat-card-preview/
В кои веки Мантик нанял хороших скульпторов
Уже несколько лет как.
https://manticblog.com/2018/09/19/kings-of-war-vanguard-how-to-build-a-warband/
Блоги о разных армиях, можно цены, миньки и статы глянуть
https://manticblog.com/2018/09/20/my-warband-my-story-robs-forces-of-the-abyss/
https://manticblog.com/2018/09/19/my-warband-my-story-martins-northern-alliance-warband/
https://manticblog.com/2018/09/25/my-warband-my-story-daves-basileans/
Павердайсы
https://manticblog.com/2018/09/20/kings-of-war-vanguard-what-are-power-dice/
Групповые действия
https://manticblog.com/2018/09/21/kings-of-war-vanguard-what-are-group-actions/
Усталость (типо как в саге)
https://manticblog.com/2018/09/24/kings-of-war-vanguard-what-is-fatigue/
Ближний бой и стрельба
https://manticblog.com/2018/09/25/kings-of-war-vanguard-combat-basics/
https://manticblog.com/2018/09/26/kings-of-war-vanguard-combat-part-two/
Василий, обожди недельку, обещают в начале октября ознакомительную версию правил выдать в общий доступ.
Магия
https://manticblog.com/2018/09/27/kings-of-war-vanguard-how-magic-works/
Магия (очень гибкая)
https://manticblog.com/2018/09/27/kings-of-war-vanguard-how-magic-works/
Рассказывают о кампании.
https://manticblog.com/2018/10/01/kings-of-war-running-a-campaign-part-one/
https://manticblog.com/2018/10/02/kings-of-war-vanguard-running-a-campaign-part-two/
А еще на коней можно будет почти всех посадить.
Гигант - просто ШИК! Да и остальные фигуры стали получаться значительно лучше! Мантик прогрессирует.
Краткие правила
https://www.dropbox.com/s/6ib93ht5mbo1pzr/Vanguard%20Free%20Rules%20Download.pdf?dl=0
Стартерные варбанды
https://www.dropbox.com/s/zlw7cs00fg5j3ey/Vanguard%20Starter%20Warband%20Guide.pdf?dl=0
Лист с подсказками
https://www.dropbox.com/s/cylyjddiuqjkphl/Vanguard%20Summary%20Sheet.pdf?dl=0
Так же начали выкладывать факшнфокусы по вангарду.
Найтсталкеры
https://manticblog.com/2018/10/08/vanguard-faction-focus-nightstalkers/
Никто не слышал будут ли банды по остальным армиям? Крысы интересуют в первую очередь.
Будут, но позже.
На фб разработчики и члены Rules comitee говорили, что после старта розничных продаж выложат стартерные варианты для 16 фракций. Надеюсь там будут и крысы и королевства людей и темные эльфы. Ну а со временем думаю все остальное сделают. Они на этом кикстартере обновили и дополнили модельный ряд для двух фракций, запилили модели для еще двух фракций не имевших их вовсе. Ну и без каких-либо КСов они в дедзону фракцию ввели (и еще одну скомпилировали из моделей старсаги).
Короче будут, но полноценные не в ближней перспективе.
Мне приехала книга, так что чуть позже напишу о самом вкусном, что еще не обозревали и не выкладывали - системе кампаний и миссиях.
А в декабре общают оставшиеся листы довыпустить.
Мантики выпустили правила на банды из Uncharted Empires.
https://www.dropbox.com/s/drxs8vnxvrsm9lx/Vanguard%20abridged%20Warbands-dec31.pdf?dl=0
Наконец то дошли руки вживую опробовать. Очень интересно, некоторые связочки уже нащупываются. Помимо крыс может быть соберу саламандр, раз уж найтсталкеров не достать человеческим способом.
Небольшой обзор Базилеи, скорее что бы в голове утрясти.
Общая информация.
Это все еще люди, так что мув почти у всех 5, хорошие нервы, магия и абилки по большей частью супортные, с командными кубами напряженка небольшая.
Командиры
Ветеран Сержант
Дешевый командир и источник белого кубика. Дерется не особо впечатляюще. Абилка позволяет сделать групповой выход из боя и встать в защиту.
Диктатор
Мощный рукопашный командир, может выдать crushing strengh (4). Это на случай, если кто то ушел в глухую оборону с 3+, 2+ армором и стоит довольный.
Аббатиса
Хороший рукопашник, дает два белых куба, очень сильная командная абилка - дает раз аз игру пройти и снять маркеры активации у трех моделей базилии. А это может быть два чарджа вашим разогнаным бойцом, который потом еще и пятое действие получить может и 3-4 заклинания с мага (учтите, что повторять заклинания все равно нельзя) и просто повторная активация группы стрелков.
Грунты
Арбалетчик
9 очков за арбалет и крестьянина с 5+ шутом к нему, как шутили когда-то про Бретонию. Думаю логичней всего держать их кучкой и активировать групповой стрельбой (учтите, что арбалет-тяжелое оружие). Их стоит как то прикрыть от чарджа что бы они не отсвечивали раньше времени.
Ополченец
Способ забить слоты или же источник доп кубов с копья, кому как хочется.
Воины
Паладин защитник
В названии все сказано, тяжелый воин с очень хорошими защитными статами и абилками. Игнорировать его нельзя, убить сложно.
Сержант.
Дешевый воин со средними статами, имеет абилку как у командной версии, но только на себя. Так же я вляется источником красного куба, поэтому стоит дороже паладина.
Сестра
Легкий атакующий юнит. На три очка дороже ополченца, но воин и бьет на 4+. Главное не подставить, удар не держит.
Сестра-скаут.
Стрелок со скаутом, марксменом и 4+ шутом. Парочка таких на флангах, три арбалетчика в центре и можно все поле держать под обстрелом. Так же может выдать сама себе пирсинг.
Кастеры
Паладин капеллан
Неплохой боевой потенциал, вдобавок к трем коротким заклинаниям (лечение, щит, стан). Можно не бояться, что кто то прорвется к нему и прирежет.
Боевой маг
Классический "тряпочный" маг, знает щит, лечение и молнию, когда кастует щит, заклинание дублируется на соседнюю модель.
Поддержка
Пантера
Торпеда с 8 мувом и хорошим рукопашным потенциалом. Может газануть через все поле и вцепится в отбившегося воина.
Сестра ветеран
Аналог сержанта, такая же цена, так же дает красный куб, но бьет куда больнее. Удар не держит.
Большие модели
Огр-страж
Один из лучших здоровяков в игре по соотношению цена-защита-атака. С другой стороны никаких уникальных абилок нет.
Как видно с кубами действительно проблема, у других фракций можно спокойно брать магов и здоровяков, которые сами себе генерируют кубы. Так что скорей всего захочется брать двух командиров что бы реролить кубы и что бы самих кубов было побольше.
Кто знает,поясните...
Какие кубы использовать в вангварде? Восьмигранники (и сколько?) или только официальные ,,кубы силы,, ?
Погонял пару раз, в целом забавно, правила оригинальные, миссии интересные, задел на кампейн имеется. Такой типа мордхейм в КоВе Правила, однако, местами могли бы быть поотчетливее. В общем, в Мск готов поиграть с желающими.
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)