WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Батлрепорт "Что не кину , все матстат" "Первая кровь 2019", Первый командник
AntonTver
сообщение 27.12.2019, 19:25
Сообщение #1


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 17.07.2018
Из: Тверь
Пользователь №: 62 764



Репутация:   3  


Здравствуйте дамы и господа сегодня я расскажу вам о своем первом опыте игры на команднике , по турниру "Первая кровь 2019" , с радостью представляю вам свою команду "что не кину , то матстат" , по правде говоря при первой мысли о том , что у нас будет командник в нашем городе я немного обомлел , т.к у нас это первый опыт игры на команднике.
Забегая вперед я скажу , я даже близко не надеялся , что мы займем хотя бы третье место , я бы назвал это сюрпризом , но оговорюсь , что это заслуга моих ребят из команды которые вырвали победу из рук вражеской команды.

И так , наша команда состояла из нескольких фракций , таких как

1)Death guard + AL + CK (капитан)
2)Necrons
3)Ad mech
4)ORKS
5)AC+SW

Тренировок было крайне мало , чтобы достойно выступить на турнире , но я продолжал верить в лучшее , что можно вырвать победу из рук противника , волков бояться в лес не ходить cool.gif
Первая мысль которая меня постигла перед турниром это составить правильный и грамотный ростер , я сразу же исходил из нескольких вещей , совсем недавно вышла книга кампании "Психического пробуждения" Faith and fury , посмотрев , что может предложить нам гв в плане правил на космодесант хаоса , я не долго думаю поставил во главу угла Альфа - легион , почему же ? Спросите вы.

Очень стабильная игра и огромная угроза в виде облитераторов со стратегемой за 2кп которая делает их невыцеливаемыми , что представляет огроооомную угрозу для большинства армий , да и сочная цена после ЧА 2019 не давала мне спокойно составить ростер без этих красавчиков в количестве (3 штук) , в дополнение в этому я тестил свой ростер и не один раз так как был крайне частым игроком у нас в клубе , и постоянно старался использовать разные стратегии относительно некоторых интересных юнитов , что и приводило к крайне интересным результатам тестов , второй но не менее значимый выбор в моем ростере пал на "Хаос найта" уж очень этот парень хорошо наваливал всем на тестах , с закачкой в виде двух гатлингов и копеечной ракетой за 16 очей , которая со своими характеристиками была той еще болью , следующие же ребята которые фигурируют в моем ростере это Death guard , был составлен батальон для получения кп , ну и классика жанра три PBC (plagueburst crawler) триада нургла же , хех.

Ну и собственно говоря мой ростер о котором я писал выше

"Раскрывающийся текст"
Team : ”Что не кину , все матстат”
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Player 1 [captain]: Anton "AntonZver" Alekseev Army Name – ”Что не скажу , все бэк” Command Points: 13 : 2000 pts Army Factions Used:Death guard, Chaos knights, Alpha legion Reinforcement Points: 0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++ Battalion Detachment +5CP (Chaos - Death Guard) [52 PL, 887pts] ++

+ HQ +

Daemon Prince of Nurgle [9 PL, 180pts]: 1. Miasma of Pestilence, Malefic talon, Wings

Malignant Plaguecaster [6 PL, 95pts]: 1. Miasma of Pestilence, 6. Curse of the Leper

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 42pts]
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun
. Chaos Cultist w/ special weapon: Heavy stubber
. Cultist Champion: Autogun

Plague Marines [7 PL, 100pts]
. Plague Champion
. . Codex: Boltgun, Plague knife
. 2x Plague Marine w/ boltgun
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher
. Plague Marine w/ Special Weapon: Blight launcher

Poxwalkers [3 PL, 50pts]: 10x Poxwalker

+ Heavy Support +

Plagueburst Crawler [8 PL, 140pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

Plagueburst Crawler [8 PL, 140pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

Plagueburst Crawler [8 PL, 140pts]: 2x Plaguespitter, Heavy slugger

++ Patrol Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) (альфа) [39 PL, 603pts] ++

+ HQ +

Chaos Lord [5 PL, 74pts]: Bolt pistol, Chainsword, Mark of Nurgle

Master of Possession [5 PL, 88pts]: Force stave, Infernal Power, Mark of Slaanesh, Mutated Invigoration

+ Troops +

Chaos Cultists [3 PL, 46pts]: Mark of Nurgle
. 8x Chaos Cultist w/ Autogun
. Chaos Cultist w/ special weapon: Flamer
. Cultist Champion: Autogun

Chaos Space Marines [4 PL, 55pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion: Bolt pistol, Boltgun
. 4x Marine w/ Boltgun

Chaos Space Marines [4 PL, 55pts]: Mark of Nurgle
. Aspiring Champion: Boltgun
. Marine w/ Boltgun
. 3x Marine w/ Chainsword

+ Heavy Support +

Obliterators [18 PL, 285pts]: Mark of Slaanesh, 3x Obliterator


+ Lord of War +

Knight Despoiler [25 PL, 501pts]: 3. Volatile Reactor, 5. Galvanised Hull, 6. Arch-Fiend, Dreadblade, Heavy stubber, Ironstorm Missile Pod, Pacts and Damnations
. Avenger gatling cannon and heavy flamer: Avenger gatling cannon, Heavy flamer
. Avenger gatling cannon and heavy flamer: Avenger gatling cannon, Heavy flamer

++ Total: [116 PL, 1,991pts] ++



По результатам кубовки мы попали на команду "4 Имперских друга Фарсайта" в голове был примерно накинут план действия , но ооочень мутный и не ясный , в команде соперников было два очень сильных игрока и мысль была отдавать совсе слабеньких игроков на сильных , чтобы на уверенных парингах брать 20 - 0 , а противном же случае надеяться на минорный счет в виде 10 - 10 было самоубийством , нужно было 20/0 как говорится за себя и за сашку!

Прикрепленный файл  4_1.png ( 456.43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8


1. деф

Наша первая миссия представляла из себя 4 пилона , с ней можно ознакомиться по скриншоту выше , мы сразу же начали обсуждать с командой как обстоят у нас дела , в качестве обороны вызвался Adeptus mechanicus , с чем я был абсолютно согласен т.к ему давался выбор из двух из которых , по принципу наименьшего зла можно было выбрать нашей команде , мы выставляем орков , нам же показывают ад мехов , сходу не долго думая выставляем два атакера Мехи + найт , и некроны , и тут же стоит отметить первую и очень важную ошибку мы отдали некрон на растерзание мехов с их огромным ведром стрельбы которое сдувает 2/4 ростера некрон со стола , впоследствии игрок за некрон высказался по этому поводу , но это уже совсем другая история.....
Мех не долго думая забирает наших некрон , наш же орк забирает Тау на себя стараясь забрать закрытый стол

2. деф

Показываем нашего ад меха , оппоненты отвечают нам волками , наши атакеры Дг + кусты(волки) , атакеры оппонентов Блады + Иг и СМ , мех забирает бладов не знаю , насколько это было правильно решение , А волк забирает меня имея множество анти теха и надеясь сломать стойкость сынов барбаруса. По столам противники занимают открытые столы , чтобы успешно играть сэш армией , что я считаю , очень грамотный подход

1.)Итак первая игра DG vs SW

Проигрываю кубовку на расстановку точек , оппонент ставит точку в центр , как я понял занять ее терминаторами с ньялом , я же в ответ ставлю точку напротив ближе к его диплойке , чтобы заставить его немного пройтись от своего островка спасения , которым выступал небольшой участок леса
"Раскрывающийся текст"
Там сидело 3 пачки девастаторов

Роляемся на деплой , я проигрываю кубовку соответственно ставлю сразу всю свою армию и имею право за первым ходом , ставлю найта вперед не видя угрозы в виде хтх потенциала волков + зная , что первый ход за мной был очень спокоен относительно безопасности найта , ставлю кроулеры позади него , и ставлю сразу же облитюков для нанесения максимааааального урона в начале игры , как никак я был крайне уверен в своем первом ходе , противник как я и сказал раньше поставил почти всю свою армию на спасительный островок в виде небольшого участка леса , и отправляя две пачки термей в дип , третья (вроде осталась на столе , я тактично обойду этот момент т.к не особо помню детали). И вот! Настал тот час когда я в предвкушение бойни , ревущих орудий жаждующих крови рабов трупа на троне и.....мне показывают перехват , я не так сильно был расстроен , но согласитесь не очень приятно , но вот честно(
Но тут есть и + очень важный , каждый батллраунд закрывать буду именно я , и получить очки за пилоны и килл поинты буду опять же я , да да я молодец smile.gif
А имея при этом 2 пачки культяпок и один отряд зомбей , это просто замечательная возможность раскрыть их потенциал в плане скоринга точек , но не об этом....

Первый раунд

(SW)
Фаза движения
Совсем минорные передвижения в мою сторону , ключевые герои вместе с термями и отряд тактикалов который бежит к пилону

Фаза Магиии
Как не странно у космических волков все отлично с псайкерами и их способностью обуздать варп , все касты успешные , я не дотягиваюсь до радиуса деная , и мне остается только сидеть и смотреть , пока мне не показали последний каст из школы космоволков , который я особо не помню но делал манипуляции относительно мува и разница мува и значения на кубах это кол во морталок , минус мой облитератор (4 морталки)

Фаза стрельбы
Вот тут и начинается настоящая магия , лазки , ракеты , плазмы летят в найта снимая ему 15 вундов , был разогнан инвуль до 4++ благо страта альфа легиона два бобля остались в живых , очень не шли броски , но я старался как мог в добивающем аккорде оппонент решил пострелять со шторм болтера в найта , вижу на ту вунд две шестерки , но вроде думаешь не страшно , пока не показываешь 1 и 2 на сейвах....эх и вот найт уже остается в 17 вундах что абсолютно не входило в мои планы , пораскинув мозгами и увидел , что стрельба закончилась я вздохнул с облегчением...

Фаза Чарджа
Оппонент не решается кидать 10+ чардж и отдает ход мне , не получая ферст страйка , но при этом выполняет секур точки , что дает ему 1 вп

(DG)
Фаза движения
И тут с улыбкой на лице хлопнув в ладоши предвкушая скорую смерть волков в отместку за то что поцарапали моего багрового короля , я начал фазу движения , не долго думая пришел в упор к шайке термей и героев , кроулеры летят на адвансе , плаг марины также летят сломя голову культяпки летят на точку , поксы стоят на месте , неспешно продвигаются облитюки

Фаза Магиии
Сделал - ту хит в кроулер , оппонент не смог заденаить , сделал инфернал POWEEEEEEEEER что позволяет мне делать реролл копеек ту хит ту вунд демонам легиона , тобиш облям laugh.gif
Со смайтухи сдул двух термей

Фаза стрельбы
Один гатлинг зарядил девостаторов , второй в термей, огнеметы в тактиков которые мирно стояли у пилона , ракеты тоже в термей (5 -1 2) в итоге убил 3 термей , убил одного терминатора лонгфангов который танковал щитом в (3++) и сдул двух тактиков (спасибо кинул два кола на кол во выстрелов) , кроулеры с огнеметов убили одного или двух термей блайтлаунчеры ничего , два обля стреляли в лонг фангов и термей , результаты крайне безуспешные.

Фаза чарджа
И вот тут пошла родимая , найт влетает в толпу термей и двух героев , сразу же внося морталки за дред блейд пакт , на 4+ д3 морталок , все морталки были успешно прокинуты , жернова мат стата сделали свой оборот не в пользу космоволков , и в результате атак найта были убиты почти все терми , умер ньял и еще какой то герой именной псайкер , на тот момент я был крайне доволен ситуацией на столе , т.к до оппонента мне осталось совсем немного проехать и залочить его на его островке....

Второй раунд
Из себя ничего особо не представлял , убили найта , взрываться не стал , кроулеры танковали как батеньки прокидываю инвули и фнп от лазок и ракет , остался у волков только лейтенант и псайкер , волки стали отступать потеряв уверенность своего положения на столе , стали отступать , волки на то и есть волки. Падает дип из двух отрядов термей но за страту альфы падают в 12 дюймах от цели , что не позволяет им чарджить , а только пострелять из шб в культистов и плагов , погибло 2 плага , сдули 8 культей , чарджи в кроулеры , один из кроулеров лопается и окатывает морталками всю армию волков кроме отряда с лазками в том числе задевая героев , на начало хода добиваю псайкера (чтим заветы мортариона) и еще парочку 3+ ребят , прилетает главный батя армии это дп в броне , и начинает разрывать термей в клочья , остатки альфа легиона 3+ честные ребятишки летят на третий пилон , что позволяет мне взять еще одно победное очко за контроль пилонов на конец батл раунда , как по килл поинтам , так и по пилонам я веду вперед

Третий батл раунд
Волк отчаянно начинает стреляет из всех оружий в тяжелую технику , но броня наша крепка и с трудом удается убить первый кроулер взрываясь окатывает морталками тактиков волка , стреляют шб в культей и в кроулеры , но сильной картины это не играет снимаю 1-2 вунды с кроулера , культистов дожали обе пачки , остались из хоумскоринга только зомби которые держали пилон и выдвинулись в сторону другого пилона для его контроля , растянувшись сосиской , кроулеры неумолимо летят на вражеский стан а демон принц нургла уже стучится в двери фенриса

Четвертый батл
раунд волк делает последний вздох как и последний залп из крупных калибров своей армии , и подрывает второй кроулер который совершает на последнее кп автовзрыв и подрывает большую часть армии волка , остается буквально 7 моделей противника....как символично , начало моего хода касты смайты и прочее добиваю отряд девок с ракетами , стрельба только огнемет у кроулера и обль который кидает вполне неплохой профиль , но плохо попадает , в следствии чего убивает только 2 модели , и того у противника осталось где то в районе , дп доходит до радиуса чарджа но не решается кидать 8+ чардж и + лес , ждем следующего хода , а вот кроулер кинул чардж и залочил двух героев и сделал пайл ин к лонгфангам , но не хватило буквально нано метра , ход оппонента стреляет две лазки ничего маэль тоже ничего , мой ход дп влетает в стан особо ничего не убивая

Пятый батл раунд
хтх от противника снимает 1 вунду кроулеру , дп не достает до героев добивает последних бравых ребят , но это явно не вайп аут , и голый стол я за собой не оставил , остались буквально 3 модели , я выполняю весь маэль на руке ( кап в 3 карты в ход). Оппонент кидает куб на продолжение , увы значение на кубе два , говорю спасибо за хорошую партию и идем считаться , по итогу я взял 19 - 1 в свою пользу.Впечатления от партии крайне положительные хороший оппонент спасибо ему еще раз за игру , мне было интересно поиграть против волков , опыта против них у меня нету от слова совсем , что печально скажу я вам....Но тем не менее я обрел драгоценный в этой партии опыт, и занес в счет нашей команды 19 очков что на самом деле не сильно сыграло в финальном счете 76 - 24 . Спасибо огромное за внимание , репорты моей команды и дальнейшие сводки будут опубликованы в скором времени !

Сообщение отредактировал AntonTver - 27.12.2019, 21:45
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonTver
сообщение 28.12.2019, 00:47
Сообщение #2


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 17.07.2018
Из: Тверь
Пользователь №: 62 764



Репутация:   3  


И сразу же передаю слово своей команде и первым будет игрок за некронов Станислав Колосов.
Ростер
"Раскрывающийся текст"
Player 2 Stanislav "Punisher2164" Kolosov Army Name – Godbreaking fist Command Points: 11 : 2000 pts Army Factions Used: Necrons Reinforcement Points: 0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
++ Battalion Detachment +5CP (Necrons) [39 PL, 1CP, 652pts] ++

+ No Force Org Slot +

Dynasty Choice
. Dynasty: Sautekh

+ HQ +

Imotekh the Stormlord [10 PL, 1CP, 140pts]: Warlord

Orikan the Diviner [6 PL, 100pts]

+ Troops +

Immortals [8 PL, 150pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine

Immortals [4 PL, 75pts]: 5x Immortal, Tesla Carbine

Immortals [8 PL, 150pts]: 10x Immortal, Tesla Carbine

+ Heavy Support +

Heavy Destroyers [3 PL, 37pts]
. Heavy Destroyer: Heavy Gauss Cannon

++ Outrider Detachment +1CP (Necrons) [60 PL, 898pts] ++

+ No Force Org Slot +

Dynasty Choice: Dynasty: <Mixed>

+ HQ +

Overlord [6 PL, 82pts] (Sautekh): Artefact: The Veil of Darkness, Voidscythe

+ Fast Attack +

Canoptek Wraiths [18 PL, 260pts](nephrekh)
. 4x Canoptek Wraith
. 2x Canoptek Wraith (Whip Coils): 2x Whip Coils

Canoptek Wraiths [18 PL, 256pts](nephrekh)
. 5x Canoptek Wraith
. Canoptek Wraith (Whip Coils): Whip Coils

Destroyers [18 PL, 300pts](Sautekh)
. 6x Destroyer: 6x Gauss Cannon

++ Air Wing Detachment +1CP (Necrons) [33 PL, 450pts] ++

+ No Force Org Slot +

Dynasty Choice
. Dynasty: Sautekh

+ Flyer +

Doom Scythe [11 PL, 150pts]

Doom Scythe [11 PL, 150pts]

Doom Scythe [11 PL, 150pts]

++ Total: [132 PL, 1CP, 2,000pts] ++


Первый тур

Первая игра против меха. Команда отдала меня на смерть и это стало ясно после первого же хода. Миссия с пилонами. Измерил ЛОС, чтобы Костяны не смогли снести Мразей с первого залпа, но они спокойно помувались и снесли мне со 108 выстрелов 2 по 10 имморталов, 5 имморталов, 3 дестроера. Герои остались в голом поле. в них вяло постреляли скитарии и зачарджились одним отрядом. Косы тем временем героически стояли, а одна из них даже откинул две шестёрки на д6 дамаге. Итого: на первом ходу мне снесли основную часть армии.

Деграднули косу. Ошибка была одна, но зато какая: Не знал, что Костяны выдают настолько много стрельбы. Мой ход. С маэлем не зашло, значит надо оторвать как можно больше от лица оппонента. Адванс на дальней пачке мразей простой мув на простой пачке. Иммотеха и орикана оставил в хтх со скитариями, но они всё ровно ничего не сделали бы с фоллбэка косы прилетели в деплой оппоненту. Мув закончен. И сразу же грубая ошибка. Решил стрелять стратагемой с кос. Задевал 4 или 5 юнитов. Убил чара за 20 очков и внёс 7 морталок в

Костянов, лучше бы просто пострелял с главного калибра. Решил добить второго с тесл. С 3х кос снёс 2 вунды🌚. Иммотех решил внести несколько морталок с абилки и показал единицу. 🌚🌚 Совсем забыл. Дестроеры восстановили на 5+ двоих своих и дипнувшись осознали, что их перехватили Костяны. 108 выстрелов. Дестроеры мертва. Дипнувший их Оверлорд под защитой кос, но полезным это его не делает. Чардж пачкой мразей. 11. Добежал и отрезал лицо чарактеру для переключения протоколов Костянам консолидация, завязал Костянов отойти они не могут. Второй пачкой убил курицу с минус ту хит. Завязал одну пачку скитариев, вторую решил не трогать и поплатился. Ход оппонента. Куча маэля. Мы не правильно его играли, кстати, но сути игры это не изменило бы.

Адванс незавязаной пачкой скитариев. Точка взята. С этого момента я мог уже сдаваться, т.к. за ход мне убили общими усилиями 2 мрази из пачки с Костянами и уничтожили вторую даккой. Косы почти все добили. Выполнено куча маэля. Из Мувов где меня не насилуют могу отметить то, что почти отрезал мразями лицо Коулу когда он подошёл. Остался в 1 вунде. Похилил одну. И тут иммотех за лосблоком понял что пора тащить игру. Контроля 6 точку на центре выглянул из лосблока и стрельнул своим посохом в Коула. Первый выполненый маэль. Ещё задефендил точку на центре за него же. Орикана расстреляли в спину когда мрази закончились. 108 выстрелов с Костяна добили оствшегося в одиночестве Иммотеха. 2 хода Оппонент просто выполнял маэль. 20/0 в пользу Меха. В данной игре присудствовало 4 грубые и очень жёсткие ошибки обусловленые неопытностью игры с этой фракцией.

Второй тур

Вторая игра Была с Олегом-дедом-старичком-не-Коробковым. Стандартные ЛР ИГ+Кустобайки. Миссия с косой расстановкой. Первый ход мой, перехват провален. Мрази адванс. Одна пачка контролила точку в нечейней зоне, вторая ныкалась за стеной. Косы прилетели к Паску. Имморталы адванс. Одна пачка из 5 шт. ныкается за лосблоком и не простреливатся вообще никак, скорит точку всю игру. Одинокий дестр держит точку в моём деплое, пачка с оверлордом дипается сбоку, чтобы стреляло как можно меньше танков. Так. Стрельба. Косы не повторяя ошибки прошлой игры стреляет с главного калибра+одинокий дестр+Иммотех рольнувший еденицу на абилке убили Паска. ВЗРЫВ. Д3 морталок в тесно расставленную парковку. 3 в отряд, 3 в соседний танк, 3 в куста с 3 инвулём, 1 в соседний танк, 3 в мортиры. Джонни это был ад. Сразу скажу про имморталов. Они не сделали почти ничего за эту игру. Убили одинокого ИГшника и выполнили этим 1 вп. Заскорили точку, но ничего с этого не получили кроме того, что её не смог заскорить противник. Косы отстрелили теслами трупсу.

Пачка дестров бахнула ЛР, в этот раз без морталок, но впредь будьте аккуратными. Первая пачка мразей почарджила кустобайк, контроля при этом точку. Ничего не нанесла, ничего не потеряла. 1 ВП за контрль 2х точек.Ход оппонента. Кратко по стрельбе. 3х дестров убили. Одинокого хэвидестра оставили в одной вунде. Чардж кос 2мя Кустобайками одна мертва F. Мой ход. Дестры не встали, Орикан классным не стал. Косы полетели в деплой врага на свободное место. Дестры помувались, чтобы немного доставать танк. Мрази вышли из хтх и приползли к трупсе на точке в деплое врага. Вторая пачка поменялась местами с первой и стояла в хтх, скоря точку 2 хода. Косами оставил в 4-х вундах танк возле них. Мрази зарезали трупсу ИГ. Скорят точку. Выполнял одну карточку в ход. Второй ход оппонента. Добил дестра с 1 вундой, вчарджился в дестров 2мя байками, зарезал. Уничтожил ещё одну или 2 косы. Мрази всё откидывают. Героик в кустобайк, остался в 2х вундах. Ход закончен. С маэлем у оппонента всё очень плохо. Мой ход. загрыз танк мразями, завязал второй. Вторая пачка подползла на точку вместо первой. Пачка имморталов краем жопки контролит 2 точки на деплое своём и через стенку руинки. добил куста выстрелом с иммортеха. вчарджился оверлордом. оставалось вунд 5, вроде, 3 попал, 2 пробил, 2 3++ не откинуто. Реролл за ВТ, ничего. 6 дамага в кэпа = кэп отправился к императору. Немного маэля в этот ход. 2 ВП за контроль ничьей земли.

Ход оппонента. Полетел последним кустобайком убивать пачку имморталов. Съёживается танками как может. Кустобайк был в 3х вундах убил со стрельбы 5 имморталов, 4 убил с хтх. Пострелял чем мог, закончил ход. Поднимаем 7 из 9 имморталов, мрази дальше стягивают лицо оппоненту, убиваю 2 мортиры под варлордом, другой пачкой ломаю ещё один лэндак стягиваю к василиску. Оверлорд идёт с другой стороны, чардж на 10, выкинул 11 снёс танк, вроде, с одной активации, но возможно возился ещё один ход. Не помню. Дальше просто идёт изи маэль, кустобайку 2 вунды снял иммотехом. Мрази стягивают всё к Васику, Васик терпит как чорт 5 откинутых 5+ из 6

В конце игры у оппонента на столе 1 кустобайк в 1 вунде. 20/0 в пользу (А)SSSSSS Тир фракции. (С)

P.S От себя хочу добавить , что Стас не смотря на все различные трудности наших парингов (Да да именно первую игру , сори знаю мой косяк) , показал себя очень достойно , и поздравляю с боевым крещением , надеюсь ты дальше будешь участвовать в турнирных мероприятиях , и не падать духом , не забудь нам еще надо собраться разнести всех на парнике cool.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тюрьминатор
сообщение 28.12.2019, 01:18
Сообщение #3


Flugegeheimen
Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 14 394
Регистрация: 24.12.2010
Из: Москвабад
Пользователь №: 26 414

Второе место



Репутация:   1916  


Цитата(AntonTver @ 28.12.2019, 00:47) *
Совсем забыл. Дестроеры восстановили на 5+ двоих своих и дипнувшись осознали, что их перехватили Костяны. 108 выстрелов.


А можно услышать подробности сей офигительной истории, с учетом того, что перехват кидается в юнит в 12" (а как бы дестроям можно падать гораздо дальше) и перехват может делать только инфантри юниты (к которым кастелланы не относятся никак)?


--------------------

samurai_klim - "...оженька, дай катачанцев, я тогда разобью 17 кирпичей об голову!"
Привезу любую коробку от GW. За разумную цену, конечно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonTver
сообщение 28.12.2019, 11:40
Сообщение #4


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 17.07.2018
Из: Тверь
Пользователь №: 62 764



Репутация:   3  


Цитата(Тюрьминатор @ 28.12.2019, 01:18) *
А можно услышать подробности сей офигительной истории, с учетом того, что перехват кидается в юнит в 12" (а как бы дестроям можно падать гораздо дальше) и перехват может делать только инфантри юниты (к которым кастелланы не относятся никак)?

Прикрепленный файл  ____.jpg ( 344.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 43


В страте написано , что главное условие упасть в 12 от инфантри юнита, не написно что стрелять может только инфантри юнит, грубо говоря, не важно, какой юнит стреляет, важно сколько до пехоты, в факе ничего не нашел по этому поводу , могу сказать , что абсолютно такой же вординг был у см с их стратой на перехват , сейчас же только инфатри это имеет право делать(насчет дестроеров это скорее просчет игрока на некронах , что упал так близко)

Сообщение отредактировал AntonTver - 28.12.2019, 11:43
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
dimon_metalist
сообщение 28.12.2019, 12:55
Сообщение #5


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Куратор
Сообщений: 4 362
Регистрация: 10.07.2006
Из: Украина
Пользователь №: 5 226



Репутация:   660  


Если б так было, то и мары бы стреляли любым юнитом при интерсепте) имхо мех подчитил


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonTver
сообщение 28.12.2019, 14:45
Сообщение #6


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 17.07.2018
Из: Тверь
Пользователь №: 62 764



Репутация:   3  


Цитата(dimon_metalist @ 28.12.2019, 12:55) *
Если б так было, то и мары бы стреляли любым юнитом при интерсепте) имхо мех подчитил

Вординг у страты мехов и страты см немного отличается , я допускаю , что мех мог начитить , но у маров четко прописано , и + в факе есть , а насчет мехов у меня есть сомнения т.к в страте четко не указано кто стреляет , достаточно просто высадиться в 12 от инфантри , я не игрок за ад мехов, но проверил фак и там ничего не указано по поводу мехов.
Вординг очень сильно отличается у маров , ОДИН из этих юнитов , у мехов просто юнит.
Прикрепленный файл  mYQV_EryPyw.jpg ( 680.1 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17


Сообщение отредактировал AntonTver - 28.12.2019, 14:55
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ____.jpg ( 344.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Прикрепленный файл  ____.jpg ( 344.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
 
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Koros Layak
сообщение 28.12.2019, 15:56
Сообщение #7


Cultist
*******

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 323
Регистрация: 07.09.2018
Из: snm
Пользователь №: 63 818



Репутация:   50  


Падает дип из двух отрядов термей но за страту альфы падают в 12 дюймах от цели
Там только 1 можно заставить это сделать (
И автовзрыва своей техники у нас нет, только ихнюю можно подорвать.
Но вообще, сам репорт по стилю изложения мне нра!
Пиши ещё, АнтонТверь! smile.gif

Сообщение отредактировал Koros Layak - 29.12.2019, 06:04


--------------------
PROFANE ZEAL:
You can re-roll failed Morale tests for units with this trait, so yay!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonTver
сообщение 28.12.2019, 19:39
Сообщение #8


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 17.07.2018
Из: Тверь
Пользователь №: 62 764



Репутация:   3  


Цитата(Koros Layak @ 28.12.2019, 15:56) *
Падает дип из двух отрядов термей но за страту альфы падают в 12 дюймах от цели
Там только 1 можно заставить это сделать (
Но вообще, сам репорт по стилю изложения мне нра!
Пиши ещё, АнтонТверь! smile.gif


Спасибо огромное! Это мой первый опыт написания репортов , впереди еще игра ад меха , орка и кустодиев, еще добавлю свою вторую игру , она была крайне жаркая Альфа легион против Альфа легиона smile.gif

Да знаю , но на то и был расчет когда высаживался первый юнит термей

Сообщение отредактировал AntonTver - 28.12.2019, 20:20
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
AntonTver
сообщение 31.12.2019, 15:19
Сообщение #9


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 17.07.2018
Из: Тверь
Пользователь №: 62 764



Репутация:   3  


Репорт от лица нашего ад меха

Ростер
"Раскрывающийся текст"
++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [73 PL, 1,111pts] ++

+ No Force Org Slot +

Forge World Choice
. Forge World: Mars

+ HQ +

Belisarius Cawl [13 PL, 190pts]

Tech-Priest Manipulus [5 PL, 65pts]: Magnarail lance
Artefact: Raiment of the technomartyr

+ Troops +

Kataphron Destroyers [10 PL, 144pts]
. Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
. Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin
. Kataphron Destroyer: Phosphor Blaster, Plasma Culverin

Kataphron Destroyers [10 PL, 135pts]
. Kataphron Destroyer: Heavy Grav-Cannon, Phosphor Blaster
. Kataphron Destroyer: Heavy Grav-Cannon, Phosphor Blaster
. Kataphron Destroyer: Heavy Grav-Cannon, Phosphor Blaster

Skitarii Rangers [4 PL, 35pts]
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 4x Skitarii Ranger

+ Heavy Support +

Kastelan Robots [24 PL, 440pts]
. Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster
. . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster
. Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster
. . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster
. Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster
. . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster
. Kastelan Robot: Heavy Phosphor Blaster
. . Two Heavy Phosphor Blasters: 2x Heavy Phosphor Blaster

Onager Dunecrawler [7 PL, 102pts]: Cognis Heavy Stubber, Icarus Array

++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [24 PL, 223pts] ++

+ No Force Org Slot +

Forge World Choice
. Forge World: Stygies VIII

+ HQ +

Daedalosus [3 PL, 50pts]

Tech-Priest Enginseer [3 PL, 30pts]: Warlord, Warlord Trait (Codex 1): Monitor Malevolus

+ Troops +

Skitarii Rangers [7 PL, 54pts]
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 4x Skitarii Ranger
. Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus

Skitarii Rangers [7 PL, 54pts]
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 4x Skitarii Ranger
. Skitarii Ranger (Transuranic Arquebus): Transuranic Arquebus

Skitarii Rangers [4 PL, 35pts]
. Ranger Alpha: Galvanic Rifle
. 4x Skitarii Ranger

++ Super-Heavy Detachment +3CP (Imperium - Imperial Knights) [38 PL, 666pts] ++

+ No Force Org Slot +

Household Choice: Questor Mechanicus
. House Raven

+ Lord of War +

Armiger Warglaives [9 PL, 147pts]
. Armiger Warglaive: Heavy Stubber

Armiger Warglaives [9 PL, 147pts]
. Armiger Warglaive: Heavy Stubber

Knight Gallant [20 PL, 372pts]: Character (Knight Lance), Heavy Stubber, Reaper Chainsword, Thunderstrike gauntlet

++ Total: [135 PL, 2,000pts] ++



Первый тур Блады. Я сам его выбрал, считая что в целом мы равны по силам. Мне выпало ходить первым и я решил реализовать преимущества сэш армии. Но для меня был большой проблемой лосблок в центре стола, возможно стоило выбрать другой стол. Также я не учел два лосблока по углам стола, близкие к точкам вне деплоя и 2 отряда с инфильтрой у противника. Первый ход, рыцари бегут, краб ползет, ничего никуда не достреливает толком. Один армиджер вязнет в скаутах, остальные продвигаются к вражескому деплою. Противник на свой ход вяжет героями рыцарей. По итогу противник контролит больше точек, но теряет больше юнитов. На второй ход переключаю протоколы роботов ожидая дипа дескомпани. Рыцарь потихоньку впитывает дамаг от вражеского кэпа, сам кэп героически кидает инвули. Происходит ожидаемый дип. ДК сильно прорежается перехватом и, забегая вперёд, овервотчем (доходят всего трое из 15, но свое дело делают). Кортеаз вылезает из дроппода и больно активно все кастит. Контроль точек за врагом, убийст поровну, но у меня начал делаться маель. Правда у противника он идёт значительно лучше. Дальше из интересного противник кучкуется около Галанта, который удачно взрывается и уносит с собой несколько юнитов, в том числе скаутов, скорящих важную для маеля противника точку, но само убийство рыцаря приносит тоже не мало. Роботы потихоньку заканчиваются, 5 ход противник держит большую часть стола, на продолжение кидается 2. По килам я впереди, но удача в маеле не на моей стороне. В итоге 5-15.


Второй раунд - моно дезвотч. 6 на перехвате, но я и сам хотел отдать ход. Аналогичный стол с лосблоком в центре, но террейн в моем деплое позволяет разбить армию на 2 фланга, да и ошибки прошлой партии учтены. Роботы и тракторы с гравиками постепенно переползают на прострел деплоя противника. Рыцари забегают в него, но сыпятся от града болтов и ни один не взрывается, даже сожрав на это 3 КП. Противник планомерно снимает 2 отряда пехоты со снайперками, но теряет почти всю пехоту. Веники ломают роботов слишком медленно, и они выходят на нужную позицию, где их догоняет пивное пузо и на следующий ход они под Коулом несут двойную стрельбу на 42", правда уже нет КП для морталок. С другого фланга 5 скитариев, 3 трактора с плазмами и герой мехов, дающий +1 на ту хит ползут на расстрел веников. Последний ход, внезапно удачный маель, на столе у противника остаются 4 модели, а я за всю игру потерял 3 юнита. Здесь уже 15-5 в мою пользу. При разборе полетов выяснилось, что с одной стороны противник слил об меня своего библа на неудачной попытке чарджа, запустив хоть какой-то маель в моей колоде, с другой стороны он предварительно кинул смайт вне лоса, уничтожив краба.

В целом ростер мехов сложно назвать оптимальным, оглядываясь в прошлое стоило взять больше рыцарей. В условиях лосблока хоть какие то очки против мобильных армий были скорее ошибками оппонента, а не моими заслугами.


От себя добавлю что в ходе ожесточенных боев пострадал рыцарь, в ходе которых он был отправлен на плановый ремонт
Прикрепленный файл  H4qOmBdc4jQ.jpg ( 123.27 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Прикрепленный файл  YO8u_IF6vqk.jpg ( 117.11 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11


И робот кастелян, который получил критические повреждения, но он не переставал поливать дождем свинца врагов омниссии,чем и вырвал победу из цепких лап врага!
Прикрепленный файл  O9j1QJDcvdI.jpg ( 97.38 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12
Прикрепленный файл  41RaTPjmEgM.jpg ( 139.96 килобайт ) Кол-во скачиваний: 15


P.S Всех с наступающим новым годом! Счастья здоровья и удачи на полях сражения!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 01:42