Хочу битву в воздухе!, Aerial [1250] |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Хочу битву в воздухе!, Aerial [1250] |
03.01.2016, 14:00
Сообщение
#1
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Всех с Новым Годом!
Итак, у меня появилось большое желание сыграть воздушное сражение. Существует обоснованное мнение, что воздух против воздуха не самый удачный формат, поэтому предлагаю ряд ограничений и дополнений Требования к составу армии/флота: 1. Стандартные правила, основной тип войск - воздушные, 1250 очков. 2. Основной тип поверхности - вода. 3. В составе флота должен присутствовать корабль с типом "Дредноут" (способный передвигаться по воде). 4. Каждый игрок может расставить два элемента ландшафта. Элемент может быть поставлен в любом квадрате, в соответствии с порядком расстановки, но ни один элемент не может размещаться в квадрате в котором уже находится ландшафт поставленный ранее (т.е. в четырех квадратах будет находится по одному элементу). 5. Если игрок вытягивает 3-й или 4-й приказ, он немедленно его вскрывает и открыто меняет на 1-й. Так же 3-4 приказы не могут быть выбраны посредством 6-го приказа. 6. У каждого игрока по 7 TAC карт. У второстепенных наций правила взятия и игры Талли-Хо аналогичны основным нациям. Ваши пожелания и предложения по правилам и месту встречи -------------------- ----
|
|
|
03.01.2016, 16:59
Сообщение
#2
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Окей, начнем с меня
"RoF - 1250" Faction: RoF - Republique of France MFV: 1250 - Core: Aerial Fleet Value: 1250 (0 left) Massive/Large: 490 (39%) Medium: 635 (51%) Small: 125 (10%) Tiny: 0 (0%) Naval: 26% Aerial: 74% Armoured: 0% Fortifications: 0% Infantry: 0% Fleet: # | MAIN FORCE - (100%) ## | CORE - (74%) 1x Tourbillon (Sky Fortress) - Aer. Massive - 170 - 1/1 5x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 Support Aircraft Wing | Reconnaissance Plane - Aer. Tiny - 0 ---------------------------------- 3x Furieux (Scout Ship) - Aer. Medium - 210 - 2/3 ---------------------------------- 3x Voltaire (Heavy Interceptor) - Aer. Medium - 195 - 2/3 ---------------------------------- 1x Rousseau (Heavy Bomber) - Aer. Medium - 115 - 1/1 3x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 ---------------------------------- 1x Rousseau (Heavy Bomber) - Aer. Medium - 115 - 1/1 3x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 ---------------------------------- 5x Frelon (Small Bomber) - Aer. Small - 125 - 2/5 ---------------------------------- 5x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 5x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 ---------------------------------- ## | NON-CORE - (26%) Commodore's Flagship 1x Vauban (Surface Skimming Dreadnought) - Nav. Massive - 300 - 1/1 Vauban | Add IG Cloud - Nav. Massive - 20 5x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 4x Support Aircraft Wing (SAS) - Aer. Tiny - 0 - 1/5 1. У франции выбор из двух дредноутов, но в случае воздушной драки предпочтение было отдано Вобану. Докуплен клауд генератор, сверху посажен адмирал. В общем большая, жирная и неповоротливая цель. 2. Взята полная воздушная боевая группа. Значит будет халявная карточка. 3. На оставшиеся очки взяты два тяжелых бомбера и звено тяжелых перехватчиков. Технически, вместо Вольтеров (перехватчиков) можно взять звено Паскалей (средние бомберы). Тяжелые бомберы тянут с собой по три истребителя и создают угрозу вражескому дредноуту, т.к. довольно стабильно вносят крит при удачной бомбежке. 4. SAS в количестве 31-й штуки должны принять активное участие как в виде отдельных файтеров, так и в виде патрулей для Вобана, Турбийона и тяжелых бомберов. Так же стоит отметить два важных элемента ландшафта, которые будут влиять на игру. Во-первых это "горы" - отрубают лос и индерект, мешают летать. во-вторых это "острова", мешающие плавать и маневрировать дредноутам. -------------------- ----
|
|
|
03.01.2016, 19:00
Сообщение
#3
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Посмотрел клубы.
Ближайшие варианты: Штандарт - 5, 9, 10 января (с 12) Портал - каждый день (пн с 13, вт-вс с 11-30) Генерал - 9 января (правда ХЗ что у них с расписанием, на форуме заранее не пишут) Лично я готов играть не больше одной заранее спланированной игры в день. Так же готов идти в новое место, но если известно, что там нам будут рады (оплата стола не проблема) -------------------- ----
|
|
|
03.01.2016, 22:18
Сообщение
#4
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Я, по прежнему, поддерживаю... Но приболел.
Ближе к концу недели, надеюсь, приду в форму и отпишусь. |
|
|
04.01.2016, 07:19
Сообщение
#5
|
|
Министр культуры Maniac! Раса: Samael Армия: Exterminators Группа: Пользователь Сообщений: 6 840 Регистрация: 16.05.2007 Пользователь №: 9 137 Репутация: 1971 |
9ого клуб будет работать.
Только одевайтесь потеплей, чето 2ого с отоплением была беда-беда в нашем помещении. -------------------- Сатана не крестится - значит и не лжет!
Вместо гимна на ржавой трубе, Я люблю блок-флейту и гитару подполья. |
|
|
04.01.2016, 14:39
Сообщение
#6
|
|
Master Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 614 Регистрация: 20.01.2015 Пользователь №: 43 799 Репутация: 45 |
А нет желания завтра 5-го поиграть 999 суши в
-------------------- |
|
|
04.01.2016, 18:46
Сообщение
#7
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 833 Регистрация: 23.04.2007 Из: Мир-кузница Москва1 Пользователь №: 8 888 Репутация: 210 |
|
|
|
05.01.2016, 16:37
Сообщение
#8
|
|
Master Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 614 Регистрация: 20.01.2015 Пользователь №: 43 799 Репутация: 45 |
Мне портал не нравится, русский стандарт или генерал с радостью.
-------------------- |
|
|
05.01.2016, 17:36
Сообщение
#9
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Мне портал не нравится, русский стандарт или генерал с радостью. Генерал по субботам, Штандарт соответственно по воскресеньям, Портал каждый день. Собственно в это все и упирается Я его как запасной вариант и рассматриваю. Если в Мск есть альтернативы для игры в будни, давайте попробуем их. -------------------- ----
|
|
|
06.01.2016, 02:59
Сообщение
#10
|
|
Master Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 614 Регистрация: 20.01.2015 Пользователь №: 43 799 Репутация: 45 |
Будет но попозже, когда я стол из пеноплекса сделаю.
-------------------- |
|
|
11.01.2016, 11:19
Сообщение
#11
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Итак, битва состоялась. Репорт в процессе.
Но общие впечатления очень умеренно позитивные, можно сказать на грани 1. Воздух практически полностью убирает тактическое маневрирование (если нет гор) и это очень нервирует - все юниты под огнем, спрятаться можно только выйдя из 32-х дюймовой зоны (а это не вариант, даже при наличии РБ4, т.к. стол не бесконечный). 2. Надо наигрывать форматы, что бы большая часть действий шла на автомате. Тогда все будет весело и быстро. А так весь день играли 7 ходов (в первую очередь конечно я торможу). 3. Карточки юнитов. Не хочу больше без них играть. Так же неплохо бы обсуждать ростеры в онлайне - это поможет и избегать ошибок, и развивать стратегическое мышление. 4. Хочу чаще играть, но меньшие форматы и стандартными ростерами. -------------------- ----
|
|
|
15.01.2016, 01:44
Сообщение
#12
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
09.01.16 - клуб Генерал
RoF vs CoA - Aerial - 1250 Обзор флотов У Французов в качестве дредноута взят Вобан, а так же Турбийон (летающая крепость), пачка Фрелонов (скаутшипов), пачка Вольтеров (тяжелых перехватчиков), пара Руссо (тяжелые бомберы) и Фрелоны (легкие бомберы). Общее количество SAS – 31 (4x5, 4, 2х3, 1). Надо отметить, что получилась полная воздушная группа, и была в руке бесплатная Талли-хо! (не сыграла). У Антарктов в качестве дредноута взят Прометей, а так же Эвклид (воздушный дредноут), две пачки Чапеков 3+2 (тяжелые перехватчики), два Френеля (ганшипы) и пачка Путей (легкие бомберы). Общее количество SAS - 16 (2х5, 2х3) Расстановка Сразу скажу, что у меня был план на игру, и в конечном счете он сработал, но с расстановкой я тем не менее промахнулся. Основная причина в том, что я не учел движение всех воздушных Антарктов на 360 (не надо разворачиваться, что бы отходить назад). Плюс я долго думал и выбрал не ту сторону (Вобан выскочивший на центральный остров на 2-м ходу перекрывал бы весь стол), но тут уж сам виноват. "Расстановка" Ход 1 Оба играем ТАК карты (случайный сброс) в начале хода, моя прошла, Даниилу отменил. Вот тут и стало окончательно понятно, что Антаркты в исполнении Даниила, как обычно, убегают, стараясь расстрелять Французов с расстояния. И движение 360 + хит-н-ран Чапеков очень осложняют мое существование У меня поранило 2-х Фрелонов и один упал. В принципе могли упасть все трое. "Конец 1-го хода 0/65" Ход 2 Французы разгоняются в сторону Антарктов, те убегают, стреляют и опять убегают. В итоге сбит Вольтер, пробит Турбийон, пробит Руссо В ответ стрельба холостыми, на единственной атаке которая выходила у Французов на хит, Антаркты сыграли ТАК карту на понижение кубика на 1. "Конец 2-го хода 20/130" Ход 3 Французы пытаются лечить Турбийон, Антаркты отменяют Шпионажем. Антаркты сбивают еще один Вольтер, выносят всех оставшихся Фрелонов. Так же добавляют Турбийону и битому Руссо. В ответ наконец начинается внятная стрельба - сбит Пути(н), получили Чапеки. Но слишком медленно RoF догоняет противника "Конец 3-го хода 85/295" Ход 4 По флангу у Антарктов пытались проскочить два Френеля, один из них получил фокус и утонул. Так же упал один из Чапеков. Плюс SAS немного постреляли друг в друга. У Французов сильно пострадал Турбийон и разменял хиты второй Руссо. "Конец 4-го хода 280/295" Ход 5 Французские SAS агрессивно начали атаковать, после атаки одного из звеньев взорвался Чапек, накрыв еще двух Чапеков (один упал то же, но не факт, что с этого взрыва) с уроном и Эвклид с Пути без урона. Антаркты пытались отменить результат крита ТАК картой, но получили Шпионаж. Антаркты доковыряли Турбийон, Вольтера и Руссо. "Конец 5-го хода 420/760" Ход 6 Помоему Антаркты пытались именно на этом ходу лечить хиты и получили отмену уже не нужной Талли-Хо! (и это было абсолютно лишнее действие со стороны RoF) Французы сбили 2-х Чапеков и 2-х Пути, но при этом потеряли Руссо. "Конец 6-го хода 610/935" Собственно тут бы игре и кончиться. Но я в своих записях промазал на 100 очков (путаница случилась на не учтенных победных очках за Турбийон). Формально CoA одерживают мажорную победу. Но мы ушли на 7-й круг Ход 7 Собственно тут все просто - Фрелоны добежали до Прометея и взяли его на абордаж. Была сыграна ТАК карта, но на самом деле она была не нужна. В ответ Эвклид сбил двух Фрелонов и одного запрайзил. SAS занесли много хитов в Эвклид, а последний ганшип CoA в одном хите спрятался за островом у края стола. "Конец 7-го хода 1010/1255" Тут мы посчитали, что у Антарктов минорная победа. Послесловие На самом деле все было очень весело и позитивно. Если делать скидку на то, что Aerial комбаты очень специфичны и даже наличие дредноутов не сильно это вылечило. Проблема, как выяснилось, с подсчетом очков, учетом победных очков и другими игровыми моментами. Очки должны считать оба игрока и я каюсь забыл про VP Турбийона, но и про VP Фрелонов забыл Даниил. Поэтому на игре нужны карточки, благо они обновлены. По мелочи я не положил ни одного маркера коррозии от стрельбы Руссо, у тех же Фрелонов не учитывали вулнерабилити и наверное было еще много забытых вещей Повторять воздух в таком же виде, наверное, нет смысла - слишком своеобразно. UPD: Репорт отправлен в Dystopian Wars Open Online Campaign. Сообщение отредактировал Dr. Sky - 15.01.2016, 01:59 -------------------- ----
|
|
|
15.01.2016, 10:46
Сообщение
#13
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Спасибо за игру и отличный отчет.
Фотографий достаточно. Комментарии четкие и понятные. Очень показательно счет во очках на каждый ход. Сразу чувствуется интенсивность боя. По игре. Действительно воздух очень специфичен. Возможно имело смысл добавить на стол еще и "Горы"? В чистом воздухе Антаркты очень сильны. Чапеки с +2 хантерством на ракетах. Летающий ускоритель частиц. И главное маневренность. Практически весь наш воздух движется на 360. Из минусов - только отсутствие адекватных летающих смолов. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 18:17 |
Написать письмо администратору |