Black Crusade Mod (for Soulstorm), Worshiping the Eightfold Path. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Black Crusade Mod (for Soulstorm), Worshiping the Eightfold Path. |
15.04.2018, 10:30
Сообщение
#1
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
Решил стряхнуть пыль со своего старого проекта, посвященного Космодесанту Хаоса. Лояльным десантникам нынче много всяких плюшек отсыпают и модов им посвященных тоже огромное количество, а адептов Изначальной Истины мало. Состояние работ: Железные Воины (анимация зданий и доработка анимации юнитов) Скрины: Сообщение отредактировал Irоnheart - 19.12.2018, 21:13 -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
15.04.2018, 11:03
Сообщение
#2
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 199 Регистрация: 10.01.2018 Пользователь №: 58 965 Репутация: 14 |
А чуть конкретнее?
|
|
|
15.04.2018, 11:50
Сообщение
#3
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
А чуть конкретнее? Реализация 9 легионов Космодесанта Хаоса в качестве отдельных игровых фракций со своими особенностями и уникальными элементами. -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
15.04.2018, 14:01
Сообщение
#4
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 22.05.2012 Пользователь №: 33 144 Репутация: 19 |
Какая шикарная новость. А то реально кроме тисячников и детей императора, которые еще не вышли и нет ничего.
|
|
|
15.04.2018, 16:06
Сообщение
#5
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Отличная новость.
Модели шикарные, жаль только, что будут бегать на фоне ванильных дуболомов в пропорциях heroic scale. Ferrum, знаю, что вопрос дурацкий, но хаоситы будут по легионам выходить в релиз, или ждать долгостроя? З.Ы. анимации у рядовых юнитов только из Дов2 или какие-то отличия будут? Сообщение отредактировал Zess1664 - 15.04.2018, 16:08 -------------------- |
|
|
15.04.2018, 16:54
Сообщение
#6
|
|
Lesser Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 154 Регистрация: 25.09.2011 Из: The Fortress of Khorne Пользователь №: 30 586 Репутация: 49 |
-------------------- Adeo mori servus Imperator fictus
|
|
|
15.04.2018, 20:14
Сообщение
#7
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 199 Регистрация: 10.01.2018 Пользователь №: 58 965 Репутация: 14 |
|
|
|
16.04.2018, 20:08
Сообщение
#8
|
|
Grotesque Раса: Dark Eldar Армия: Black Heart Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 5 Регистрация: 10.11.2015 Из: Калининград Пользователь №: 47 205 Репутация: 1 |
приятно видеть возвращение мастера. Феррум если не секрет может поделиться идеями какие нам следует ждать особенности у каждого легиона?
|
|
|
16.04.2018, 21:10
Сообщение
#9
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
анимации у рядовых юнитов только из Дов2 или какие-то отличия будут? В качестве основы ДоВ2, однако у тамошних моделей отсутствует много анимации нужной для первого ДоВа. Приходится самому допиливать. Так что можно сказать сборная солянка. но хаоситы будут по легионам выходить в релиз, или ждать долгостроя? Пока что не знаю, время покажет. -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
26.04.2018, 03:39
Сообщение
#10
|
|
Acolyte Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 548 Регистрация: 20.11.2011 Из: казахстан, балхаш Пользователь №: 31 184 Репутация: 102 |
Наконец то хороший проект из стазиса выходит.
-------------------- [O.F.T. MF] Fielding Smith
Стим-Группа ордена Расчленители http://steamcommunity.com/groups/Order_Fle...ers/discussions Мои скриншоты http://steamcommunity.com/profiles/7656119...815/screenshots |
|
|
26.04.2018, 21:39
Сообщение
#11
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
У штаба ЖВ будет специальный апгрейд "Демонический Смог"
Эта пристройка в виде инфернальных, индустриальных труб, что изрыгают в проклятые небеса Медренгарда черную копоть от сгоревших душ миллиардов рабов, умирающих на дьявольских фабриках четвертого легиона. Уменьшает вражескую зону обзора и точность оружия. -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
29.04.2018, 10:39
Сообщение
#12
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
не секрет может поделиться идеями какие нам следует ждать особенности у каждого легиона? Делиться идеями? С тобой? Ммм, хорошая шутка. Я пожалуй расскажу публике кто ты и с чем тебя едят: Данный субьект в 16-ом году вызвался помочь мне с анимацией модели Хранителя Секретов. Добавился в друзья и даже якобы что-то начал делать. Однако уже через неделю начались какие-то левые отговорки в духе "Ой, там модель кривая, ничего не могу сделать". В итоге ни одной фазы анимации сделано не было. Вместо этого я получил болтливый балласт во френдлисте, который ежедневно спамил мне в личку десятками сообщений. Какие-то бессмысленные разговоры на посторонние темы, политота и прочее пустословие. А через месяц он обнаглел настолько что начал регулярно клянчить, чтобы я ему доставал модели, мол "ну, меня никто не знает, ты ведь известный модер, с тобой точно поделятся". В общем данный тип это обыкновенный паразит, который привык таскать каштаны из огня чужими руками и за чужой счет. Мне с подобными "личностями" не по пути. Сообщение отредактировал Ferrum_Infernus - 29.04.2018, 10:45 -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
29.04.2018, 10:56
Сообщение
#13
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Делиться идеями? С тобой? Ммм, хорошая шутка. Ну, желание узнать побольше я, пожалуй, тоже разделяю, но у меня скорее достаточно конкретные вопросы, которые касаются только ЖВ, как наиболее близкого к релизу легиона. Во-первых, пишется ли баланс и ростер с расчетом на ваниль, или в планах глобальный ребаланс? Во-вторых хотелось бы подробнее узнать как именно на твой взгляд должны играть ЖВ? Уже сейчас по скринам (ну и по предварительной реализации в DP), можно сделать примерные выводы, что козырями будут оборонительные сооружения и тяжелая техника с артой, но все же интересно, как все это в теории должно вместе играть? Какими недостатками будет обладать фракция, как у нее обстоят дела с экономикой, обладает ли их пехота какими-то особенностями, которые отличают ее от, например пехоты ванильных фракций? Заранее благодарен за любой ответ. Сообщение отредактировал Zess1664 - 29.04.2018, 11:00 -------------------- |
|
|
29.04.2018, 11:47
Сообщение
#14
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
Ну, желание узнать побольше я, пожалуй, тоже разделяю, но у меня скорее достаточно конкретные вопросы, которые касаются только ЖВ, как наиболее близкого к релизу легиона. На данный момент всё делается основываясь на балансе в последней версии DP. Есть мысль, но еще нереализованная о том, чтобы завязать экономику на оборонительных зданиях. Тоесть снизить бонусы, которые игрок получает от исследований по увеличению выработки реквизиции в постах прослушки, но одновременно с этим дать 5% прирост при постройке каждой новой турели, стены или миного поля. Таким образом будет реализована стратегия "хочешь много денег - строй оборонку". Что весьма тематично для ЖВ. Пехота на данный момент отличается только крепкостью в плане здоровья и широким выбором оружия. Однако тут есть один нюанс. К примеру у отрядов Избранных на данный момент шесть орудийных апгрейдов (четыре стрелковых и два рукопашных). Временно пришлось убрать у них возможность присоединения коммандира. Видимо придется переносить кнопку аттач\детач героя в положение над оружейным столбцом, чтобы на неё не накладывались опции оружия. У Кузнеца Войны уже реализованы варлорд-трейты. Каждый работает, как уникальная аура, дающая специфический бонус. Трейты брал из саплая Легионы Предателей (прошлогодний насколько помню). Тоесть допустим игрок взял Манипулятора Техновирусов и пока кузнец жив все облитераторы и мутиляторы стоят дешевле и строятся быстрее. Какими недостатками будет обладать фракция Всё это еще в процессе обдумывания и формирования, так как большую часть времени съедает именно визуальное наполнение. Но думаю, что основным недостатком будет общая медлительность и неспешность развития. Тоесть здания крепкие, но долго строятся и стоят ощутимо. Сообщение отредактировал Ferrum_Infernus - 29.04.2018, 12:53 -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
29.04.2018, 13:08
Сообщение
#15
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Спасибо за ответ.
У Кузнеца Войны уже реализованы варлорд-трейты. Каждый работает, как уникальная аура, дающая специфический бонус. Трейты брал из саплая Легионы Предателей (прошлогодний насколько помню). Тоесть допустим игрок взял Манипулятора Техновирусов и пока кузнец жив все облитераторы и мутиляторы стоят дешевле и строятся быстрее. На ум сразу пришло недавнее обновление мода по ренегатам, где развитие дважды определялось на T1 и T3\4 с помощью выбора командующего. Всего их было 2 на Т1 и 4-5 на Т3\4 и одним из минусов там, лично для меня, стало то, что несмотря на избыток поздних доктрин, от которых зависело полтора юнита и несколько пассивок, сменить тактику было нельзя - второстепенный командующий выбирался только один раз и после смерти повторный выбор новой доктрины не предлагался. Поэтому еще несколько вопросов об этом, если не затруднит: Как много будет варлорд-трейтов и насколько сильно они будут влиять на развитие? Будет ли их выбор единоразовым, или в дальнейшем, после гибели героя, можно будет взять другие трейты, наняв нового, чтобы скорректировать тактику? Заранее благодарен за ответ. Сообщение отредактировал Zess1664 - 29.04.2018, 13:16 -------------------- |
|
|
29.04.2018, 13:26
Сообщение
#16
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
Поэтому еще несколько вопросов об этом, если не затруднит: Как много будет варлорд-трейтов и насколько сильно они будут влиять на развитие? Будет ли их выбор единоразовым, или в дальнейшем, после гибели героя, можно будет взять другие трейты, наняв нового, чтобы скорректировать тактику? Шесть штук, как в саплае для настолки. У нового кузнеца после смерти старого можно взять новый трейт (старый трейт само собой отключается при смерти персонажа), механизм аналогичный аддонам у зданий. Они не влияют на кокретный набор юнитов или исследований проведенных игроком, это скорее система бонусов, которая позволяет сделать наклон в нужную сторону. Тоесть хочешь играть больше через оборону и постройки - бери "мастера фортификаций" и все здания будут чуть дешевле. Нравится давить врага танками и машинами - бери "повелителя проклятых машин" и вся техника рядом с кузнецом будет стрелять точнее и даже по чуть-чуть регенерировать. Сообщение отредактировал Ferrum_Infernus - 29.04.2018, 13:31 -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
29.04.2018, 18:40
Сообщение
#17
|
|
Grotesque Раса: Dark Eldar Армия: Black Heart Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 5 Регистрация: 10.11.2015 Из: Калининград Пользователь №: 47 205 Репутация: 1 |
Делиться идеями? С тобой? Ммм, хорошая шутка. Я пожалуй расскажу публике кто ты и с чем тебя едят: Данный субьект в 16-ом году вызвался помочь мне с анимацией модели Хранителя Секретов. Добавился в друзья и даже якобы что-то начал делать. Однако уже через неделю начались какие-то левые отговорки в духе "Ой, там модель кривая, ничего не могу сделать". В итоге ни одной фазы анимации сделано не было. Вместо этого я получил болтливый балласт во френдлисте, который ежедневно спамил мне в личку десятками сообщений. Какие-то бессмысленные разговоры на посторонние темы, политота и прочее пустословие. А через месяц он обнаглел настолько что начал регулярно клянчить, чтобы я ему доставал модели, мол "ну, меня никто не знает, ты ведь известный модер, с тобой точно поделятся". В общем данный тип это обыкновенный паразит, который привык таскать каштаны из огня чужими руками и за чужой счет. Мне с подобными "личностями" не по пути. Ух, какая агрессия и злопамятность. Я не хочу начинать срач, я даже бы не стал писать ответ, если бы не была затронута моя репутация и честное имя. Называется, решил поздороваться по старой памяти и спросить как идут дела, как уже посылают на 3 буквы и прилюдно закидывают говном. Итак, разберем по полочкам, дабы потом не было недопонимания: 1-е прошлое. Небольшая предыстория. В уже далеком 2016 году я только начал изучать мир 3д, благо этому способствовало мое увлечение вахой и довом в частности. И, я решил совместить приятное с полезным, создать мод на ДоВ. Но сам дов мне не очень по нраву, и я решил добавить новых моделек дабы приблизить игру к оригиналу. А вдохновил меня Dark Prophesy мод. Меня запела та скрупулёзность с которой сделан мод, и то к какому качеству стремится автор. Но вот беда, модели, текстуры и анимация слишком сложные для новичка. И по этому я решил почитать форумы набраться опыта и найти старшего и опытного товарища который бы помог разобраться. Но вот беда людей кто лепят модели можно по пальцам пересчитать, а тех кто шпрехает по-русски так вообще днем с огнем не сыщешь. Я недолго думая, подался к Ферруму. Общение не шибко задалось, не сошлись взглядом и характером. На счет Киперши, то банально из-за того что я был новичком-новичком я не рассчитал сложности работы. И соответственно выходило совсем не того уровня что я хотел. И поэтому раздосадованный я стал заниматься другими моделями. Увы результат был соответствующий. Потом до меня дошло, оказывается, что модели оказывается можно попросить у автора. Но вот беда делится мало кто хочет. Я вспомнил, что Феррум писал что ему дали там какую-то модель. Сложив 2 и 2 попросил попросить часть моделей через Феррума, при этом стараясь заинтересовать самому взять что-то. Но в ответ мне были лишь отговорки и недовольное ворчание. А через какое-то время мне влетел бан. Но я не отчаялся, стал медленно но верно повышать свой уровень. 2-е настоящие. Я поднял свой уровень мастерства как и моделлера так и аниматора. Более того серьезно обучаюсь на аниматора. И работаю над игровыми, примеры моих работ вы увидите в соответствующих ссылках. Не поверите делал все сам. Не бойтесь ни у кого, ничего, ни просить, ни красть не собираюсь. Более того могу дать свои старые наработки по зданиям и юнитам всем страждущим для доработки. Но говорю сразу, я сам считаю их комом, так как первые работы как-никак. Работы за авторством других людей не дам, только свои. ЕЩЕ РАЗ ДЛЯ ТЕХ КТО В ШЛЕМЕ! Я НАД ДОВОМ И БОЛЬШЕ НЕ ДЕЛАЮ МОДЫ А ЕСЛИ И БУДУ ДЕЛАТЬ ТО ТОЛЬКО ЕСЛИ БУДЕТ ОЧЕНЬ ХОРОШЕЕ НАСТРОЕНИЕ! P.S. Знаешь почему я спросил какие тебя есть ли у тебя идеи? По тому, что я сомневаюсь что у тебя есть законченное видение своего проекта. А без законченного видения ты можешь менять, то одно, то другое, кучу раз так и не приблизившись к итогу. И соответственно так ты не сможешь распланировать свои действия. Я сомневаюсь, что у тебя есть банальный минимакс. И, следовательно, ты можешь хоть 100 раз открыть и закрыть свой проект, но не закончить свой проект ближайшую вечность. P.P.S. Я все сказал что думал, знай я задал тебе вопрос из добрых побуждений, желая закопать топор войны и раскурить трубку мира. Не люблю когда меня за былые косяки люди считают [злодей]ом. Ты можешь считать меня кем угодно это твое право, но знай если будешь меня еще где-либо и с кем-либо оскорблять, я не буду молчать и заставлю отвечать за слова. P.P.P.S. Конфликт исчерпан или будем продолжать вспоминать былое? Сообщение отредактировал Zeksi42 - 29.04.2018, 18:59 |
|
|
29.04.2018, 19:34
Сообщение
#18
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Ребят, два года прошло, может ну его, чай не багасрач.
Или хоть в оффтоп эту драму перенести, чтобы не засорять обсуждение мода. -------------------- |
|
|
29.04.2018, 20:24
Сообщение
#19
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
Ребят, два года прошло, может ну его, чай не багасрач. Или хоть в оффтоп эту драму перенести, чтобы не засорять обсуждение мода. Не собираюсь здесь устраивать долгие дебаты. Высказал своё мнение и поставил точку. Крайне негативно отношусь к людям, которые сами сначала вызываются помочь с чем-либо, а потом вместо помощи начинают трепать языком и садиться на шею со своими просьбами. У меня позиция простая: Хочешь помогать - > делай молча то, что тебя просят. Без всякой демагогии и размышлений о воздушных замках, шумерской клинописи и прочей фигне, которая к делу не относится. Сообщение отредактировал Ferrum_Infernus - 04.05.2018, 19:43 -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
06.05.2018, 10:31
Сообщение
#20
|
|
Aspiring Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 205 Регистрация: 28.03.2017 Из: Сoncealed Citadel Пользователь №: 52 670 Репутация: 203 |
Офицерский отряд ЖВ (Command Squad)
1. Капитан (с силовым молотом, в центре) 2. Железный Чемпион (аналог капеллана\темного апостола, вооружен двуручной силовой булавой) 3. Десантник с иконой 4. Лейтенант Сообщение отредактировал Ferrum_Infernus - 06.05.2018, 10:36 -------------------- Мы - ненависть, облаченная в железо... |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 04:03 |
Написать письмо администратору |