WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Кампания "Звон Монет", Уфимская кампания
Lucky Dice
сообщение 24.10.2017, 07:17
Сообщение #1


Heavy
*********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Goliath
Группа: Пользователь
Сообщений: 575
Регистрация: 30.03.2012
Из: Өфө
Пользователь №: 32 664



Репутация:   135  


Итак мы в городе Уфа, начинаем новую кампанию. По мере продвижения буду выкладывать ее здесь. В этот раз я буду, как и всегда, играющим мастером. Буду допридумывать игрокам проблемы. Пока игроки только начали собираться, поэтому список пополнится.

Итак начинаем:

"Общая легенда"

Огоньки задорно плясали в шикарной люстре, висевшей в главном зале дворца Нульна.
Граф Валериан Георг фон Нульн вальяжно прохаживался вдоль окон дворца, оглядывая ночной город, залитый тысячей фонарей. Где-то там кипела настоящая жизнь, пока во дворце вершилась судьба другого города.
- Так вы говорите, камень чрезвычайно опасен? - деловито спросил граф, не поворачиваясь к собеседнику.
- Именно, мессир! Он не просто опасен, он есть сила небывалой мощности! – канцлер Нульнского университета, начал восклицать, обильно жестикулируя, - если этот камень попадет в империю, я даже не представляю, что может начаться!
- Успокойтесь, Николаус, - граф сложив руки за спиной, медленно повернулся к канцлеру, - мы немедленно примем меры.
Граф размеренным шагом двинулся к своей канцелярии. Сняв с шеи ключ, он открыл небольшой сундук, стоящий на ней. Достав гербовую бумагу, он разложил ее на столе.
- Канцлер подойдите, - граф скомандовал, не поднимая глаза.
Николаус подошел к Валериану Георгу, и из-за плеча в читался в текст грамоты.
- Мессир, вы считаете, что целый корпус может быть незамеченным в разрушенном Мордхейме? – сильно удивившись, спросил канцлер.
- А нам и нечего скрывать, если никто другой не желает спасать империю от этой заразы, это сделаем мы! Полностью займем город, найдем и уничтожим весь камень и сожжём все до тла. – закончил граф писать, и поставил свою гербовую печать сверху.

* * *

Бродяги кучковались у врат в некогда богатый город. Как вдруг все обернулись на нарастающий шум.
Из тумана показались солдаты в черной как смоль форме, а вместе и с ними паровые чудовища с грохотом катившиеся по дороге. Десятки лошадей тащили огромные орудия, и еще большее количество пороха и снарядов. Бродяги с ужасом наблюдали марш-бросок Нульнского корпуса.
Один из бродяг крикнул солдату, ехавшему на механическом чудовище, - Вы, чьих будете!?
Солдат с презрением взглянул на голодранца, достал из кармана золотую крону и кинул на землю, - Именем будущего императора Валериана Георга, этот город является собственностью Нульна.
Стальное колесо паровой машины с треском размозжило деревянную доску, лежавшую на дороге. На доске была надпись: «Мордхейм».




Участники:
"Сеcтры Сигмара - "Братья Сигмара" Владелец: Woody Boston"

Плохая весть.

В окно Сигмаритского монастыря влетел ворон. Все готовились к утренней службе, на птицу никто не обращал внимания, и она принялась чистить свои крылья. Только спустя какое то время младший брат Аврелиан заметил, что птица принесла слегка обгоревшее письмо. Бумага была запачкана кровью, перевязана наспех и какая либо печать на ней отсутствовала. Жрец сорвал с лапки ворона письмо и быстрым шагом отправился к Патриарху.
- Прошу простить верховный жрец Джоан - войдя в комнату, сказал младший брат.
- Ворон весточку принес, - сказав это, он протянул руку с лежащим в ней письмом
Крепкого телосложения священник в церемониальных одеждах сидел за дубовым столом и вчитывался в книгу, лежащую перед ним. Джоан встал, взял письмо и, осмотрев его начал читать.

«Я Якоб Младший брат отряда «Стальные Сердца». Наш отряд попал в засаду и мы не смогли справиться с угрозой, которую послал нам этот проклятый город. Все лидеры и послушники, в том числе мой родной брат – убиты, я тяжело ранен в живот и не уверен, что оправлюсь. Я сжег тела убитых товарищей, жаль, что мое тело будет разорвано стервятниками, которые целый день кружат надо мной.
Мы направлялись к Монастырю Сестер, когда на нас напали вампиры со свитой, они были очень сильны. Похоже, что камень искажения как-то усиливает их способности. Варп-камень не должен попасть в руки плохих людей и нечисти. Город прогнил насквозь и вы должны остановить еретиков и придать его со всеми его обитателями огню. В любом случае, когда вы прибудете, я буду уже мертв. Храни вас Сигмар»
Прочитав это, Джоан поменялся во взгляде.
- Нужно помолиться за упокой наших «Стальных Сердец». Они были храбрыми воинами. Маркус был мне как родной брат. После собрать отряд из наших лучших воинов и подготовить их в путь. Всех встреченных в городе без исключений считать еретиками и придавать огню.
- Кого вы поставите лидером этого отряда? - спросил Аврелиан.
- Я сам поведу его в бой, - ответил Джоан Синус.

(Правила Sister of Sigmar)
Персонажи:
Джоан Синус (Joan Sinus) - Сигмаритский патриарх
Аврелиан (Aurelian) - Младший брат

Прим.мастера: Вуди захотел сделать отсылку к нашей старой кампании "Стервятники уже кружат"
"Ночные Гоблины - "Лунатики Фанга" Владелец: Федор В."

- Я РАЗОРВУ ТЕБЕ ХЛЕБАЛЬНИИИК!!!! - рявкнул орк после хорошей затрещины поставленной его соперником. Началась драка между двумя бугаями. Крики, звуки кулаков ударяющих по толстой зеленоватой коже, лязганье металла доносились эхом по всей округе Мертвого леса. Орки появились здесь из-за ВАААГХА Грома. Отсоединившись, орки грабили здешние деревушки. Брали все, что хотели, сжигали и уходили обратно в леса. Придя в лагерь, бросали все награбленное у костра и начинали праздновать очередную победу. Боссом этой шайки был ГорДоок. Гром в своё время глумился над ним, говорил что он слабак и трус. Эта была правда, так как он действительно проявлял трусость при захвате городов или замков. В мертвом лесу кроме орков и прочей твари в одной из самой темной пещере проживали ночные гоблины. Эти гоблины мигрировали в Мертвый лес после битвы на Карак-Азгале.
Предводителем пещерного народа был восходящий полководец и гроза гномов Фанг. Этот гоблин раскроил не мало гномьих голов. После Карак-Азгала Фанг потерял почти всех своих воинов, а после путешествия в Мертвый лес вообще остались лишь сильнейшие. Среди них были: Тизас (гоблин-ассасин), Гиш (охотник и хороший следопыт) и тролль Вуди ( единственный тролль который смог выжить после нападения паровых танков гномов). Ещё у Фанга был советник и брат по оружию шаман Гнус. Когда они прибыли в Мертвый лес, у Гнуса как будто что-то в голову бзикнуло.
- Фанг! Я чувствую какую-то энергию в этом лесу.
- Единственное что я чувствую, так это вонь из твоего рта, Гнус!
- Хаароош шутки травить, я серьёзно. Такой хрени я ещё никогда не ощущал!
- Ну значит крышесносов объелся! Гнус ты давай заканчивай грибы такие жрать, а то привратишся в Савина и засохнешь в зог, - сказал, усмехнувшись Фанг.
Гнуса бесили подковырки Фанга, но Гнус действительно был в тот момент под грибочками.
Они уже забрели глубоко в лесную чащу. Вдруг гоблины услышали какое-то это, крики ,как будто где-то была хорошенькая драка.
Фанг со своей бандой направился на звук драки. В эти время у Гнуса все больше и больше усиливалось то самое чувство, что появилось когда они вошли в Мертвый лес. Через пару минут перед Фангом и его бандой раскрывается следующая картина. Стоит куча орков, образовав кольцо, а в середине два набивают друг другу морды. Неподалеку на импровизируемом троне, сделанный из бочек шкур и людского оружия сидел ГорДоок.
Он сидел и смотрел с важным лицом на происходящую дуэль между двумя рассвирепевшими драчунами. Фанг смотрел на все это и думал, стоит ли вообще показываться окрас на глаза или дать волю темным мыслишкам.
Но тут Фанг заметил странное поведение Гнуса. Он как будто с катушек съехал. У него дергались глаза и он весь чесался, махал руками. Вскоре он совсем одурел и начал стремительно двигаться в сторону орков бормоча что-то не совсем не понятное.
- Эх, варп да на тарелочке, эх, варп, да на торелочке! - все громче и быстрее бормотал шаман Гнус.
Фанг прекрасно понимал, что если не помочь шаману, то его просто размажут, сожрут или что похуже.
Фанг тихо отдал приказ Гишу, тот в свою очередь показал пальцем Троллю, куда нужно бить.
- Каваарррраа! - зарычал тролль выбегая из-за деревьев размахивая руками, ломая ветки встречающиеся на пути к лагерю. Орки в свою очередь заметив гоблина, резко вздрогнули от бежавшего на них тролля. Вуди буквально оставался в шаге от орков, но резко затормозил и остановился.
Орки были немножко в ступоре и в недоумении. Первый же вопрос который их мучил: "Откуда здесь взялся тролль и что это за безумный гоблин, который продолжал бежать в сторону добычи размахивая руками и крича одну и туже фразу."
- Ты какого зога тут делаешь тупица? - нагло, но немного нервно прокричал ГорДоок.
Тролль в свою очередь сгорбившись, молча стоял и смотрел на вожака лагеря. Вдруг лицо тролля нахмурилось, оголились пожелтевшие от постоянного поедания всякой дряни зубы, глаза налились кровью.
- ВУДИ НЕ ТУПИИИЦААА!!! - закричав тролль устремился прямо на ГорДоока, раскидывая на своём пути
орков.
Подбежав к боссу лагеря, Вуди взяв ГорДоока за грудки, начал бить его об землю, трясти, отрывать ему конечности. Увидев что босса орков разорвали на части за считанные секунды, орки в ужасе разбежались кто куда в густую чащу Мертвого леса.
- ВАРПОООООО ХЭЭХЭХЭХЭЭЭ!!!! - завопил обезумевший Гиш, держа в руках какой-то зелёный камень, который излучал свет. В это время все оставшиеся гоблины вышли из чащи в лагерь.
- Гиш! Ты совсем чтоли озогел? Башка сквигова! - кричал Фанг.
- Босс, это то от чего меня штырилоо! Эта энергия в камне! Ее очень много! Мы такого наворотим, Босс! Ты станешь великим вождем Фанг! - безумно и гордо рассказывал Фангу.
Обчистив лагерь, гоблины отправились в пещеру не подоплёку от окрестностей города под названием "Мордхейм". Гиш всю дорогу рассказывал свою задумку Фанга. Он говорил, что можно пробудить дух "Злой луны" с помощью таких камней и придать ему плоть.
- Фанга заинтересовала эта идея. Придя в пещеру, Гиш начал возиться с этим камнем, пытался понять откуда он. Гиш начал входить в транс с камнем, чтобы понять его начало. Ему привиделся чёрный город, где была лишь тьма и смерть... Гиш никогда не знал прежде этот город, но видение показали дорогу к нему. Кроме города он увидел такие же камни, много камней, достаточно чтобы воплотить свой план в явь. Гиш сразу рассказал об этом видении Фангу. Сам Фанг мало верил в весь этот бред про духа и власть, и силу этих камней.
- Гиш, как ты мне докажешь что это все правда, а не горячка от грибов? - спросил Фанг. Босс гоблинов очень хотел в это поверить, но ему было сложно.
- Не веришь? А я тебе все расскажу... все покажу... - безумным тоном отвечал Гиш. Фанг с Гишем и другими гоблинами собрались в одном месте пещеры и встали вокруг Гиша
- Притащите мне вон ту недожранную свинью, - приказал Гиш двум гоблинам. Гоблины бездумно потопали к мертвому животному, взвалили на плечи и потащили к Гишу. Гоблины швырнули свинью под ноги. Шаман достал тот самый зелёный камень и примотал его к посоху, затем он начал что-то бормотать и махать посохом. После пару взмахов из посоха начала сочится энергия, как будто жидкость, зеленого цвета. Этот поток энергии направился на мертвую свинью. Свинья покрылась свечением, все ярче и ярче и в одно мгновенье свинья превратилась вполне себе живого сквига. Все гоблины были удивлены таким фокусом Гиша. Теперь Фанг верил каждому слову Гиша. Гоблины начали готовиться к походу в этот темный город. Фанг велел одному гоблину донести молву о великой миссии. Гоблин вскочил на сквига и помчался в глубины леса. А Фанг со своей бандой и Гишом и троллем Вуди направились на разведку в город потом как они узнали под названием «Мордхейм».


"Ревенанты - "Воины Мора" Владелец: Владимир И."

Пустота окутывает меня, мысли словно мухи, попавшие сеть паука, все глубже и глубже проваливаются в бездну, вязнут в осколках прошлого. Яркая вспышка, цоканье копыт, боевой клич. Это было так давно или возможно вчера? Предательство, падение, крик боли, алая кровь, стекающая по поножам. Так тяжело, жизнь медленно покидает меня, с каждой каплей погружая в безумие. Лишь одна мысль, с назойливость осы, раз за разом вспыхивает все ярче и ярче. Месть...

- Есть хорошие новости, - низкий голос Вайца заставил открыть глаза, рой в голове чуть поутих, готовый мириться с новыми знаниями , - Их видели в Мордхейме.
Мордхейм, воспоминания нахлынули с новой силой. Запах жаренного окорока, вкус вина, чей-то смех и хмельные возгласы. Огромная стена, сверкающие на солнце доспехи, базарная площадь.
- Мордхейм... - слова давались с трудом, - Большой город, много живых.
"Живых, как давно я стал называть их так? Неделю, месяц назад или же это было всегда, осознавая что эти "люди" давно не живут, а существуют, ублажая себя и потешая свое самолюбие."
- Позволю заметить - слова некроманта вывели Шайзера из раздумий, - Этот город почти разрушен, а большая часть его жителей кормит червей.
Глаза ревенанта разгорались синим огнем, никогда прежде он не чувствовал себя лучше, скоро старый долг будет оплачен.
- Труби сбор, мы выступаем/
Легкий поклон и некромант отправился к ближайшему кургану.
- Скоро они познают гнев мертвых.

Прим.мастера: Владимир решил сыграть по правилам Ревенантов, которые написал я"
"Марадеры Хаоса - "-" Владелец: Ильдар Г."

"Видение" Часть 1.
"Тьма. Тьма окутало все. Я чувствую, как сквозь мое тело проходит энергия. Энергия необъятная, бесформенная, безграничная и желанная. Она только и ждет, чтобы ей овладели.
В бесконечной пустоте безумия я остаюсь со своими мыслями один на один, но лишь ненадолго. Хоть и кромешное ничто окружило меня, я не один.
У него есть на меня планы. Он пытается пробраться ко мне в голову, нашептывая что-то. Все это похоже на игру, цель которой развеселить хозяина. Что ж... Поиграем по его правилам.
Он думает, я его пешка... Он ошибается"

"Кто же из них заблуждается?"

Глава 1. "Бой с собой" Часть 1.
"Холодно. Снежная вьюга просачивается сквозь щели в моих доспехах.
Все как во сне... Что происходит? Иду в строю. Я часть системы?.. Нет. Лишь делаю вид. Движения одинаковые, уверенные. Лишь при тщательном внимании можно заметить чужую деталь в этом механизме хаоса.
Зачем я здесь?
Строй остановился. Впереди слышны голоса. Разговор сменился ликованием толпы и переодичным звоном металла. Войдя в глубь строя передо мной открывается картина поединка. Два человека, два чемпиона, один победитель.
Первый бьет бездумно. Ослепленный яростью он напрягает каждый мускул дабы его топор был стремителен и как можно быстрее достиг цели. Другой уверенно парирует и уворачивается. Он давно мог закончить бой, но предпочитает выставить себя с лучшей стороны Самоуверенный хвастун... Такие долго не живут.
Уворот. Уворот. Оступился. Остановка лишь на мгновение, но и этого хватило топору, чтобы оставить свою цель без головы.
Толпа ликует. Но что же здесь делаю я? Чемпион направил свой кровавый топор вызывая любого добровольца.
Вспомнил. У меня есть цель. И первым делом продается неугодных кровь.
Я расталкивая толпу и выхожу к чемпиону"

Глава 1. "Чемпион" Часть 1.

Завывание вьюги, крики толпы и звуки металла. Сегодня важный день для Брарка. Сегодня он наконец-то сотрет эту надменную улыбку с лица Ларна.
Два чемпиона сошлись в смертельном поединке за право объединить группы и вести их как банду на ближайшее поселение.
Брарк был крепок телом и силен духом. Топор, закрепленный на цепи, которая обвивала его правую руку, по своей массивности мало кому был по зубам для использования в одной руке, нг только не для чемпиона. В левом кулаке Брарк сжимал кастет с установленным на его ударной части лезвием. Стальные пластины защищали его мускулистое тело, а меховая накидка, покрывающая плечи, оберегала от сильного мороза. Его удары были стремительны, но Ларн был быстрее. Брарк будто бился со змеей.
Ларн, как кошка, играл со своей добычей, нанося удары мечем плошмя. Игры длились недолго. Один роковой шаг решил всю судьбу проворного чемпиона. Ларн оступился и потерял равновесие вместе с концентрацией. Полученного времени хватило, чтобы Брарк нанес смертельный удар. Напрчгая все свои мышцы чемпион направил свой топор с такой скоростью, что в тот же миг Ларн уже видел свое обезглавленное тело. Беспомощно, с сожалением в глазах чемпион обреченно ждал, пока его душа не растворится в бесконечности варпа.
Фантан крови облил лицо Брарка. С огнем в глазах и направив топор вперед он обратился к присутствующим:
- Ну кто из вас готов бросить мне вызов?!
Брарк наслаждался победой. Как вдруг, из толпы вышел воин. Еще одна жертва Брарка.
Лицо воина было невозможно различить из-за шлема. С виду он не был здоровее Брарка и ловчее Ларна. Типичный второй номер. Такие умирают неизвестными.
С первым ударом Брарк парирует выпад оппонента. Чемпион не заставил себя ждать. В эту же секунду на щит воина обрушился топор. Удар был с такой силой, что Брарк отбросил своего оппонента на 3 метра в сторону и выбил оружие у него из рук. Чувствуя свое превосходство чемпион выбросил свое оружие из правой руки. Резко вскочив воин успел подобрать лишь меч. Теперь он с трудом отражал тяжелые удары Брарка. Казалось, бой идет к своему логическому концу. Воин уставал, а чемпион все не прекращал давить. Брарк бъет ногой в живот, тем самым дает себе возможность схватить оппонента за шкирку и демонстративно швырнув его себе под ноги. Легкая победа. Она не принесет славы Брарку, лишь подтвердит его положение. Чемпион вознес топор над головой своей жертвы.
- Надеюсь, Темные боги насладятся моей жертвой, - сказал Брарк и топор начал опускаться.
Вдруг, рука воина резко схватила оружие чемпиона за древко. Топор застрял в стальной хватке латных перчаток. Воин поднял голову. Глаза его горели синим пламенем. Как бы Брарк не старался забрать топор, хватка была мертвой. Воин медленно вставал, выламывая оружие у чемпиона из рук. Брарк понимая, что вот-вот потеряет свой топор, начал наносить удары ногами и голыми руками. Все было тщетно. Тело воина стояло как скола. Брарк почувствовал свою беспомощность.
В одно движение рука воина оказалась между пластинами в теле чемпиона. Изо рта Брарка ручьем полилась кровь. Взгляд чемпиона застыл на глазах воина. В них не было ничего человеческого, лишь сводящая с ума бесконечность.
"Почему Темные боги отвернулись от меня?"
Эта мысль застыла в голове Брарка, когда он смотрел на свое бьющееся в руках воина сердце. Все было кончено. Сердце чемпиона лопнуло в сжавшемся кулаке воина.
Вокруг воцарила тишина. Толпа не понимала, что делать. Мало того, она не знала, кто оказался победителем. Воин повернулся к наблюдающим. Глаза его горели синим пламенем ярче прежнего.
- Мы слишком долго сидели на одном месте. Довольствовались малым отбрасывая в сторону наши амбиции. Никто не давал нам достойного отпора. И вам это нравится? Темные боги явились ко мне. Они открыли мне глаза, поведали истину. Я, Карнак, поведу вас в новые земли. Там мы возьмем, что принадлежит нам по праву сильнейших. Там нас ждут сильные противники и вечная слава за победу над ними, - голос Карнака был музыкой для слушателей.
Недолго думая толпа начала ликовать новому чемпиону.
Огонь в глазах Карнака потух...

Персонажи:
Карнак, чемпион - предводитель мародеров.

"Наемные отряды Остланда - "Бригада Ленца" Владелец: Lucky Dice"

В кабаке было как обычно людно, так как за окном моросил дождь. Многие смеялись, другие говорили в полголоса. Нельзя говорить лишнего, вокруг одни чужие уши.
- Слышал, говорят Ленцы уехали из города, можно будет наконец-то немного вздохнуть - вполголоса сказал бродяга, прячась за кружкой эля.
- Да, это банда не дает житья уже давно, но они уехали, все трое, и даже Белая Пасть уехал с ними, - ответил собеседник.
- Малыш Джеральд? Значит куш действительно большой, раз и он отправился с ними.
В это время группа стоявших рядом выпивох услышала про большую выручку, и направилась к выходу.
- Штееефен, ик, ты слышал!? Мы можееем разбогааатеть! - сказал Вальц, захлопывая за собой дверь таверны.
- И я о том же говорю, любезнейший, - шляпа Штефена начала размокать под идущим дождем.
- Ну тогда надо отправляться за ними!
И тут качающие тела отправились по дороге в след за Бригадой Ленца.

* * *

Вагон катил по дороге в сторону Проклятого Города. Колеса скрипели на каждой кочке.
- Я вам отвечаю, это охренительный вариант! - Ленц старший, Рудольф разводил руками перед братьями.
- Да никто с тобой и не спорит, брат, - соглашался Тиль, - найти кристалы и тут же их продать, чтобы не успеть заразится. А даже если и что-то случится с нами есть жрец, да, Ормунд?
- Тиль, ты достал так ко мне обращаться, я вообще-то твой двоюродный дядя, родственичек, - ответил жрец Тааля.
- Не мельтешите, дайте поспать, - прогудел Джеральд.
- Конечно, спи, утром будет работа, - вполголоса ответил Юлиан, третий брат, и погасил фонарь.

Персонажи:
Рудольф Ленц - Старейшина.
Тиль и Юлиан Ленцы - Родные братья.
Ормунд - Жрец Тааля.
Джеральд "Белая Пасть" - Огр.

"Охотники на ведьм - "Палаточный Патруль" Владелец: Михан Ф."

Черное небо нависло над городом проклятых, но на улицах было светло как днем. Это стены домов излучали загадочное магическое свечение. Капитану отряда доводилось побывать в этом городе, еще до того как кара Зигмара обрушилась на него. Нет сомнений, что такие вещи не происходят без причины, город был наводнен грешниками, которые должны были понести заслуженное наказание. Михельсинг всю дорогу провел в молитвах, изредка общаясь с остальными членами группы. Чаше всех его собеседником оказывался жрец, чужак для любого жителя империи. Боевой священник со смуглой кожей, приехавший из далекой Арабии, который еще на родной земле решил станет служителем Зигмара. Его сложный путь привел его на эти улицы.
- Нас не зря направили сюда! Жрецы не переоценили масштабов порчи проникшей в город.
Предайте огню все что будет шевелиться.
Жрец Ильфатикус остановился, чтобы благословить оружие бойцов, не забыв прочитать молитвы над своим священным молотом.
- Довольно! Мы должны двигаться дальше. Ночь в самом разгаре, и у нас есть все шансы столкнуться с нечестью населяющей улицы проклятого города.
Отряд молча продолжил движение в глубь городских кварталов, двигаясь на шум странных голосов.



С четвертого хода, добавились:
"Наемные отряды Тилеи (Миральяно) - "Синдикат Пассионе" Владелец: Тимур А."
Бруно Бучелатти будучи капореджиме (сокращённо "капо") в синдикате Пассионе, получал указания непосредственно от Босса. Вот и теперь ему доставили письмо с новым приказом. Обычно приказы сводились к поездкам по Тилее, и крайне редко приходилось отправляться дальше родного полуострова, однако в этот раз Бруно предстояло отправиться далеко на север. Некий захолустный Имперский городок Мордхейм охватило ужасное бедствие, некоторые религиозные фанатики даже называли это "Карой Сигмара". Приказ Босса состоял в поиске и добыче зелёных камней.
"Добыча камней, куда катится этот мир?.." - недовольно думал Бучелатти.
И всё-таки, приказы Босса не обсуждаются и Капо знает это.
- Джорно, собирай людей, у нас важное дело! - крикнул он своему помощнику.

* * *

Спустя три недели команда Бруно наконец-то добралась до города. За время пути бандиты успели услышать немало слухов.
- Так вот он какой, Город Проклятых... - восхищённо сказал Наранча Гирга - один из новичков в отряде.
- Не теряй бдительность, тупица! - окликнул излишне впечатлившегося юнца Гвидо Миста – ветеран в команде наёмников.
- С этой минуты наша миссия официально началась. Вы слышали что бывает с теми кто подводит Босса, и я уверен, что вы не хотите проверять правдивость этих слухов на себе. По последним данным, мы не единственные кто охотится за этим чёртовым камнем и пока мы добирались почти месяц, у остальных появилась фора. Я бы даже назвал это не форой, а отсрочкой неизбежного поражения. И время у них вышло...

Персонажи:
Бруно Бучелатти - Капо (капитан)
Гвидо Миста - Солдато (чемпион)
Панакотта Фуго - Солдато (чемпион)
Наранча Гирга - Сообщник (молодой)
Джорно Джованна - Сообщник (молодой)
"Нежить - "Рыцари теней" Владелец: Игорь С."
Двое шли в сторону города, ночь была тихой, луна ярко светила, на дороге был небольшой деревянный указатель он указывал вдаль дороги и на нам была надпись.
- Мордхейм... как же давно я тут был...
- Господин Данте, вы уже бывали в этом городе?
- Да Генри, я был здесь ещё мальчишкой, тогда это был прекрасный городок, живой и шумный, то чем он стал сейчас не является даже тенью прошлого, но не время передаваться воспоминаниям, отец пожелал сокровища этого города и я не могу его подвести.

* * *

На утро, в одном из полуразрушенных домов Мордхейма. Находилось шесть человек, четверо выглядели как отребья они были в изношенных одеждах и грязи, одним из них был старик в шляпе и мантии,
последним был юноша с бледной кожей и белыми волосами.
- Генри ты все таки привёл мне будущих слуг, благодарю тебя. Теперь вы трое будете моими слугами поздравляю вас.
Один из слуг посмотрел в сторону блудного человека.
- Но нас же четверо?
- Да ты прав, но ты будешь не моим слугой, а завтраком.
После этих слов он быстро поднял человека за грудки и впившись зубами в шею начал жадно пить кровь.
- Не самая лучшая кровь, но выбора нет, Генри приготовь их к бою чувствую вскоре мы встретим живых, а мне нужно отдохнуть.


Прим.мастера: Также я создал возможность дополнительного заработка и увеселения для игроков.
"Подпольные Кулачные Бои в Черном Петухе"
Многим известно, в трактире Черный Петух, что находится в Мордхейме, проводят кулачные бои, где любой смельчак может испытать свои силы. Тебе следует знать, любезный читатель, что бойцы Мордхейма славятся грязными приемами и дерутся без правил. И лишь самый крепкий храбрый готов броситься в бой, чтобы сорвать куш.

Вход за участие: Варп-камень
Правила: Бой происходит в фазу восстановления, то есть в конце окончания хода, и проходит в тесной обстановке таверны, на территории 4 на 4 дюйма.
Игроки выставляют по одному бойцу без(!) оружия и брони, разрешается использование способностей.
Использование магии категорически запрещено.
При проигрыше, боец должен совершить бросок по таблице повреждений игнорируя результаты 11-21, 36, 61, 65.
В случае выигрыша, боец получает 2 опыта (1 за выживание и 1 за победу) и 2 камня, но должен уплатить комиссию организатору боев – 5gc.

Если боец выиграл бой, он имеет право сражаться только с бойцом, у которого столько же побед.
К примеру: Ралуф из отряда Рейкланда выиграл 3 боя, он имеет право сражаться только с бойцом который выиграл 3 боя.

По желанию игроков, если они договорятся, ставки могут быть больше одного камня, либо золотом, экипировкой или чем угодно.
По желанию игроков, возможно участие больше одного бойца.


Дальнейшие изменения будут добавляться.

Сообщение отредактировал Lucky Dice - 25.06.2018, 12:08


--------------------
А то в нашем хобби все богатые прям. Едим макароны и покупаем модели© А.Мозес
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lucky Dice
сообщение 18.12.2017, 10:20
Сообщение #2


Heavy
*********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Goliath
Группа: Пользователь
Сообщений: 575
Регистрация: 30.03.2012
Из: Өфө
Пользователь №: 32 664



Репутация:   135  


ООС:
Добавляю правило для кампании.
Все или ничего: Если в ходе боя вы теряете всех героев, то кампания для вас окончена. Вы можете зарегистрировать другую банду и начать сначала, но на победу в кампании больше претендовать не можете. Описать проигрыш банды обязателен.

ОДНОРАЗОВЫЕ БОНУСЫ ДЛЯ ИГРОКОВ:
1. Братья Сигмара получают Пса.
2. Босс Лунатиков Фанга получает Громриловый Топор на замену своего обычного. Плюс Сквига.
3. Один, любой герой Воинов Мора может заменить один купленный Легкий Доспех на Итильмаровый.
4. Марадеры Хаоса получают Карту Мордхейма.

ХОД 1.
Новый рассвет дарит новые свершения. Пока войска Валериана Георга совершают марш-бросок к Мордхейму, банды разбойников, грабителей и лоялистов обшаривают город на предмет осколков, коих пока что огромное множество.

СЦЕНАРИЙ:
Сценарий 6: Случайная встреча (из основной книги правил).

ПАРРИНГИ:
1. (Братья Сигмара - Лунатики Фанга)
"Описание хода 1. Братья Сигмара"
Сигмаритские присты преодолели стену города и осторожно прочесывали квартал в поисках камней и врагов. Ближе к центру авгур ощутил присутствие зеленокожих и сообщил об этом верховному жрецу.
- Всем приготовится, враги рядом! - скомандовал Джоан.
Младшие братья выстроились в ряд и начали продвижение по центральной улице вглядываясь в развалины.
Враг же был занят совсем другим. Два гоблина в руинах дрались и пытались отобрать у друг друга камень.
- И это враги? - как бы сам у себя спросил Аврелиан снимая с пояса пращу. Он зарядил камень, раскрутил и метнул его в сторону врагов. Снаряд угодил в череп гоблину отчего он потерял сознание и выронил из рук вирдстоун. Второй гоблин схватил камень, пустил стрелу в сторону монахов и начал кричать что есть мочи.
- Но я чувствую присутствие более опасных врагов, - сказал слепой монах. Как только он произнес это на соседней улице разшвыривая в стороны городскою утварь вбежал огромный тролль с такой же огромной дубиной на перевес.
- В бой братья! - кринул один из старших жрецов и втроем они устремились на тролля. Авгур первый напал на чудовище нанес ему пару ударов, но получив дубиной в лицо рухнул наземь. Жрец с двуручным молотом сражался с троллем почти на равных, наносил ему мощные удары, но этому гиганту было как будто плевать. Старший брат Ян воспользовался этим и нанес троллю добивающие удары в голову.
- Да, потрепал тебя он хорошо, - опуская молот произнес Ян.
Держась за ребра и опираясь на двуручный молот монах произнес: - Всего лишь старая рана дает о себе знать.

* * *

Долго не думая жрецы направились на помощь младшему составу отряда, но те и сами справились. Оттащив раненых в руины монахи решили устроить привал, залечить больных и обдумать дальнейшее продвижение в глубины города.
- Сегодняшний бой показал нам что не стоит недооценивать врагов, я уже отправил весточку в высший монастырь Сигмара, думаю они пришлют к нам немного "грубой силы". Я не хочу бездумно жертвовать своими людьми, - сказал Джоан.
"Описание хода 1. Лунатики Фанга"
Попав в Мордхейм, Фанг со своими ребятами стали аккуратно и не спеша осваиваться в новых местах. Фанг заметил, что, когда они вошли в город солнце, перестало светить и докучать им своими пронзающими как острые копья лучами. Пока все было хорошо, в городе они еще не встретили ни душонки, а только лишь мусор да крыс. Фанга немного угнетали эти узкие переулки вперемешку с этой гробовой тишью. Шаман нес волшебный камень и бубнил себе что-то под нос.
И так они шли бы и шли, но вдруг они из гоблинов начал насвистывать, показывать жестами.
- Ты чего там насвистываешь? Речь потерял? – крикнул Фанг гоблину.
- БОООСС!!! ТАМ ЛЮДИИШКИ!!! - прокричал гоблин.
- А люди, чего сразу сказать не мог что ли. Зог! – надменно и с наездом ответил Фанг.
Босс гоблинов начал отдавать приказы гоблинам о готовности к атаке. Гиш показал троллю куда идти и какой обед ему будет обеспечен за победу. Вуди сразу не думая помчался по переулку, но за двадцать метров перед врагами застыл, замер, окоченел. Вуди увидел красочную картинку на стене разыскиваемых. В это время Фанг вел свою банду в обход, но в итоге столкнулся лбом с противником. Разгорелась битва. Вскоре Вуди отвлекся от картинки, когда получил хорошую затрещину от священника. Тролль сразу рассвирепел, глаз налился кровью. Вуди сделав замах своей дубиной в ответ священнику, откинул его на метров пять от себя. Тролль уже хотел приняться за другого, но урон, нанесенный священником, оказался весьма «знатным». У Вуди все кружилось и вертелось в голове, еле стоял на ногах.
- Бей тварь! - прокричали другие присты наваливаясь на тролля, пытаясь отнять жизнь у Вуди. Тролль, сделав круговой удар откинул двух пристов от себя. Упав на колени, потом и вовсе рухнул на каменную кладку изувеченный тролль. У Фанга было все намного лучше. Своим тесаком он смог зарубить одного из священников. Но Фанг начал понимать одну вещь, они проиграли.
Фанг понимал, что, если этот бой затянется их просто всех перебьют.
- ХООДУУУ!!!! Мы тут скорее все зажмуримся, чем выиграем!!! - кричал Фанг показывая пальцем куда отступать.
Отступив, Фанг с Гоблинами начали зализывать свои раны и рыскать в поисках легкой добычи.
Разграбив пару домов, они нашли варпкамни. Выгодно обменяв их на кроны, Гнус начал просвещать Фанга в свой коварный и хитрый план.
"Фото хода 1 Братьев Сигмара и Лунатиков Фанга"







2. (Воины Мора - Марадеры Хаоса)
"Описание хода 1. Воины Мора"
Мордхейм... город встречал гостей тишиной разрушенных улиц, трупным смрадом и обожжёнными, искалеченными или же убитыми в спину телами. Из провалов домов огоньками глаз смотрели крысы, новые властители проклятого города. Отряд продвигался вглубь, первый кордон не составило обойти труда, едва завидев мертвых мародёры побросали пожитки и бросились на утёк. Что ж, их право, умирать не слишком приятно. Улица привела Шайзера к перекрёстку. Память оживила улицу, справа едет повозка, рядом вывеска, не разобрать что там написано, слева старик ведёт свою дочку, а вдалеке возвышается башня.
- Мессир. - слова некроманта вывели Шайзера из задумчивости.
- Я чувствую необычайную силу внутри этого здания, - рука указала на одну из развалин, - нам следует проверить это место.
Голова ревенанта медленно повернулась, холодный взгляд прошил Вайца насквозь, по спине пробежали мурашки, стало трудно дышать. Прошла вечность, прежде чем он отвернулся и вскинул руку, приказав остальным остановиться. Некромант взглотнул, ему приходилось делать по истине ужасные вещи, а трупы обыденно дело, но это. Как говорил его учитель, есть вещи, о которых лучше не знать.
Отряд распределился в здании, вскоре некромант нашёл источник - варп камень. В тот же миг с противоположной стороны улицы раздался вой, а затем ругань. Живые. Шайзер вновь поднял руку, одно из преимуществ мёртвого - тебя понимают без слов. Скрываясь в тени ревенанты ожидали. Вскоре появился тяжело вооружённый отряд, несколько воинов были облачены в тяжёлые доспехи, а их предводитель, раза в два больший, чем остальные, держал в руках огромный топор. Чуть дальше двигалась фигура в балахоне.
- Маг, - шёпотом произнёс Вайц. Шайзер и сам это понял, необычный посох был усеян символами, некоторые казались такими знакомыми. Память отказывалась давать ответы.
- Их сопровождают гончие, - ревенант говорил больше некроманту, чем своим воинам, те как и он чувствовали живых, - подождём ещё немного.
Воины приближались, на себе они несли знак хаоса. Хаос... Горящая деревня, крики и плач умирающих, мольба о пощаде, низкий смех. Мародёры Хаоса, ошибки быть не может. Рука сама потянулась к клинку, Шайзер обернулся на некроманта: - Готовься, - и мысленно добавил: "В атаку".
Они явно не ожидали нападения, трое справа, двое слева и резерв, готовый прикрыть тыл или выступить в нужный момент. Колдун спешно сотворил заклинание, но всё заряды прошли мимо, первые удары повалили одного из мародёров, затем второго. Раздался нечеловеческий рык и из подворотни выскочила гончая, ревенант с лёгкостью отразил удар и отправил тварь к праотцам. С дикий криком, главарь набросился на Шайзера, зазывая остальных последовать за ним, но можно ли убить того, кто уже мёртв?Воины дрогнули, один из них бросился наутёк, остальные не решались напасть на мертвецов. Настало время резерва, появление ещё нескольких врагов обратило мародёров в бегство. Шайзер поднял руку, преследовать их не было смысла, они не являлись целью.
Лишь бой окончился, как улицу вновь заполонила тишина, но они были не одни. Шайзер медленно подошёл к одной из куч у разрушенного дома, клинок легко распорол ткань и на свет появилось лицо горожанина...
- Прошу Вас, я не знаю о ком вы говорите. Это правда! - оборванец чуть не плакал, казалось ещё чуть чуть и он сможет покинуть перекрёсток незамеченным, вот что называется везение.
- Что ж, раз он ничего не знает, хорошо бы пополнить наши ряды, - подал голос Вайц.
Шайзер повернул голову в сторону, на лице горожанина появились слёзы: - Прошу Вас, я правда ничего не знаю, - раздался всхлип, - проверьте рыночную площадь, если он и был богат, то он точно там, они все собирались там по вечерам. "Увеселительный дом Фергоса", - слезы вновь потекли из глаз несчастно.
Ревенант вновь, медленно и со скрипом, повернул к нему голову, - Беги, пока можешь.
Горожанин в миг успокоился, - тысяча благодарностей, тысяча...
- Я сказал беги, - короткий кивок и перекрёсток вновь опустел, - Пора в путь.
Мёртвые двинулись дальше.
"Описание хода 1. Мародеры Хаоса"
Первые часы в городе не предвещали беды. Сначала Карнак и его люди встретили парочку авантюристов. Наглядно, а точнее топором и мечом, объяснив, почему те были не правы, мародеры заполучили свои первые камни и карту, которая показывала все интересные места в этом городе.
Наступила ночь. Пройдя пару кварталов дальше Карнак заметил группу фигур человеческой комплекции, и что примечательно, которые светили такими же зелеными камнями, что совсем недавно заполучили мародеры. С чувством жадности и желанием взять свое шайка хаосапоклонников в надежде пустить кому-нибудь кишки окружила развалины храма, в которых спрятались неизвестные. Как оказалось, пускать кишки было некому. Фигурами оказались ожившие мертвецы, которые неожиданно выскочили из здания в самый последний момент. Бэрд-толстяк был заколот до потери сознания. Не смотря на все нанесенные раны, чемпион продолжать дышать.
Ответ не заставил себя ждать. Корнак приказал своим людям идти в бой и, переполненный уверенностью, первым ворвался в группу скелетов. Пару движений и мертвец подставил свою спину. Правда попавший в цель топор дал понять, что стандартные приемы ведения боя здесь будут бесполезны. Скелеты начали бить в ответ. Парочка набросилась на провидца.
Внезапно Карнак понимает, что за ним никто не пошел. Бросив мимолетный взгляд назад, лидер увидел, как его люди стоят в оцепенении от страха. Проклятые трусы! Один случайный удар тупым мечем по шлему и лидер мародеров падает без сознания на землю.
Очнувшись, Карнак оказался в самом центре арены...

3. (Бригада Ленца - Палаточный Патруль)
"Описание хода 1. Бригада Ленца"
Вагон остановился у заброшенной гостиницы. Джеральд грузно спрыгнул на разбитую мостовую. Рудольф вскинув пистолеты, раздавал приказы.
- Егерь давай на вверх, занимай позицию, - указывая на второй этаж часовни, махнул он рукой.
Юлиан и Тиль направились к статуи Урсуна, прикрывая друг друга.
Пьяницы Вальц и Штеффен, касающейся походкой, двинулись за ними.
Рудольф наклонившись, к мостовой поднял что-то мерцающее.
- Гляньте парни, - сказал он с улыбкой, держа сияющий осколок, - только приехали, а уже нашли один.
Но его радость прервал, пролетающий мимо, болт от арбалета.
Егерь нахмурился, вскинул лук, и стрела отбросила арбалетчика противника с позиции.
В это время Джеральд вместе с остальным отрядом отбивался от стаи собак, которым помогали башенные фанатики.
Ормунд произнес молитву Тааля и магические потоки подбросили его вперёд, но посох вонзился в мостовую и нанес противнику урона. В это время огр разделался с двумя псами, раскидав их дубиной, и направился на помощь Ормунду. Он пронесся мимо братьев Ленцев, которые при помощи пьяниц дрались с оставшимся отрядом противника.
Тут прозвучал выстрел капитана Охотников на ведьм, и следом, его громогласный крик:
- Именем Сигмара, отступаем!

* * *

Бой был выигран. Но один пьяница уже не встанет никогда, а Ормунд серьезно вывихнул плечо и не сможет сражаться в ближайшее время. Пока жрец опираясь на Рудольфа здоровой рукой, двигался к таверне, отряду повстречался бездомный бродяга.
Парни знали, что такое когда у тебя нет гроша за душой, и поделились ужином и выпивкой с бездомным.
- Спасибо, вам, добрые люди, - начал он, вытирая рот рукавом, - я хотел бы вас отблагодарить.
- Да, не стоит, - начал отнекивается Юлиан, поглаживая бороду.
- Но все же, я понял зачем вы тут. В соседнем квартале, я видел кое-что. Прямо над магазином кожевника, что-то сияло зелёным цветом.
Рудольф прищурил глаз, мысленно отмечая, что надо туда зайти, а затем, с улыбкой опрокинул кружку эля.
"Описание хода 1. Палаточный Патруль"
Это сложно назвать поражением. В пылу битвы войны нашли проклятые камни, что валялись на мостовой города. Смерть боевого пса была платой за эту находку. К слову сказать отряд смог забрать жизнь одного бродяг что бросился на Княпова с молотом. Он был пьян, и отточенный удар охотника лишил пьяницу жизни. Будущими ночами отряд еще не раз послушает эту историю, но все же это было отступление. Михельсинг никогда не сбегал с поля боя, но это было лучшее решение что они могли принять в сложившейся ситуации. Огр почти расправился с ним, и лишь чудом они смогли ускользнуть унося с собой раненых. Отряд не забудет эту битву, и доведись им еще раз встретиться с ними, кара настигнет грешников.
"Фото хода 1 Бригада Ленца и Палаточный Патруль"




Прим. мастера: Стол не до конца еще доделан, да и многие ленятся и не красят банды, но что имеем то и есть.

Сообщение отредактировал Lucky Dice - 25.12.2017, 10:57


--------------------
А то в нашем хобби все богатые прям. Едим макароны и покупаем модели© А.Мозес
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lucky Dice
сообщение 12.01.2018, 07:46
Сообщение #3


Heavy
*********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Goliath
Группа: Пользователь
Сообщений: 575
Регистрация: 30.03.2012
Из: Өфө
Пользователь №: 32 664



Репутация:   135  


ХОД 2. “И вспыхнут небеса пламенем”.
Артиллерийский корпус разворачивал свои батареи на холме на подступах к городу Проклятых. Внушительные и сверкающие орудия, внушали страх даже просто стоящие. Сеньоры и канониры заряжали в стволы огромные ядра.
Вдоль позиций орудий скакал на своем коне главный инженер. Подняв подзорную трубу, он отдавал приказы своим громогласным голосом:
- У нас есть ориентировка, что в квадрате А6 есть крупная стычка у враждующих бандитов. Властью, данной мне, автономией Нульна и Графом Валерианом Георгом, они объявлены еретиками, и приговариваются к смерти, как и весь остальной город. Да упокоит Сигмар их души, огонь!
Для всех: от выстрелов можно прятаться в домах.

БИТВА 1:
Под градом из взрывных ядер, авантюристы пытаются найти как можно больше варп камня.
СЦЕНАРИЙ 1: Охота за сокровищами (из дополнения Хаос в Переулках).
Участники: Бригада Ленца, Лунатики Фанга, Палаточный Патруль и Марадеры Хаоса.
Артобстрел 3 ур.: Стол 4х4. Каждый ход в центр каждой четверти стола кладется шаблон 3", затем кидается скатер и 2Д6 на смещение. Попавшие под шаблон цели получают D3 ударов с силой 4 без защиты доспехом, и все бойцы, в 1" от него, получают 1 удар с Силой 3, применяя защиту как обычно.
"Описание хода 2. Палаточный Патруль"
Этим утром отряд двинулся в центр города. Стрелки заняли высоты, и почти сразу подали сигнал о приближающихся гоблинах. Отряд занял оборонительную позицию в переулке и тут с неба на них посыпались снаряды. Первый снаряд с грохотом снес старинную статую война возвышавшуюся над небольшой площадью. Осколки полетели в Михельсинга. Посыпалась брань, а из облака пыли показались осколки варпкамня разбросанные по мостовой. Видимо снаряд разнес груду мусора, скрывающую камни. В конце переулка показались гоблины, и охотник на ведьм был готов отдать приказ о наступлении, когда боевой жрец развернулся и побежал в другую сторону. За ним понеслись собаки. Михельскинг приказал стрелкам оставаться на высотах и вести стрельбу по приближающимся гоблинам, а всем остальным догонять жреца. Молодой фанатик, примкнувший к отряду прошлым вечером бросился собирать разбросанные варпкамни. Он еще, что то кричал флагеллянтам но этих слов Михельсинг уже не слышал, так как бежал на лай собака убежавших вместе со жрецом. На город обрушивались раскалённые ядра. Камни с мостовой, в пересмешку с мусором и осколками зданий разлетались в едкой пыли. Не много оглядевшись, Михельсинг разглядел фигуру жреца, который бился с колдуном Нургла. Собаки пытались укусить колдуна, но не успевали поймать его грязных конечностей. Михельсинг скомандовал атаку, и вместе с Княповым побежал на врага.

* * *

Ильфатикус, бился в одиночку, не считая боевых псов, что пришли ему на помощь. Он читал вслух молитву Сигмару, и был готов поклясться, что начал чувствовал, как его боевые молоты раскалялись в ответ на его молитвы. В этот момент к еретику подоспели его соплеменники. Огромные войны, с большими тропами и мечами. Жрец был счастлив, сегодня он разберется с любым врагом, что пошлет ему судьба. Ильфатикус услышал, как в конце улицы знакомый голос охотника отдает команду об атаке на врага. Но подмога не успела прийти на помощь, как в глазах у боевого жреца потемнело, а он, выронив молоты, упал на мостовую. Ильфатикус не понимал что происходит, его взору пристал Сигмаритский храм. Храм был чем то похож на другие, в которых жрецу посчастливилось побывать, но в этом, что то было не так. Жрец попытался идти, но вместо этого воспарил над городом, летя навстречу храму. “Я, наверное, сплю” - Подумалось жрецу. Приблизившись к храму, он понял, что его так смущало, в храме служили женщины. Они носили броню и молоты на манер жрецов Сигмаритов. Никогда ранее жрецу не доводилось видеть подобного святотатства. Он двигался по храму, но его никто не видел. Тут его взору предстала картина, как одна из монашек пустила на ночлег старую женщину. Глупая и не опытная сестра не заметила очевидных признаков указывающих, что перед ней колдунья. Внезапно день сменился ночью, а жрец оказался в комнате, в которой разместили ведьму. В самом сердце храма Сигмара она начала читать заклинания на мерзком языке северян. На стенах комнаты появились светящиеся руны источающий мерзкий запах серы. Затем дочитав заклинание, колдунья посмотрела прямо в глаза жреца. “Она меня видит” – не успел подумать он, как все резко прекратилось. Теперь он стоял у статуи Сигмара в самом центре храма. Он присел подле неё на колени и начал читать молитву. Не успев закончить, он услышал крик, раздавшийся из комнаты старшей сестры. Только кричали не женщины, это был мужской крик. Жрец побежал к комнате, из которой раздался мужской крик, как тут же в комнате по соседству раздался другой. А потом еще и еще. Из комнат повыскакивали мужчины в женских сорочках. Они кричали, не понимая, что происходит. Это было явное колдовство, один из богов хаоса пошутил над женщинами. Ведьма, оставшаяся на ночь, совершила свой темный ритуал, и теперь этот храм, изначально, будучи богохульным местом, превратился в рассадник магической заразы. Женщины что служили в нем, теперь носили обличие мужчин. Следующее что увидел жрец, это отряд бывших женщин покинувших храм. Теперь их ничем нельзя было отличить от других боевых жрецов. Подобная ересь не допустима. Жрец тут же захотел сообщить об этом своим братьям по оружию. Но не успел отряд бывших женщин уйти далеко, как в небе появился огромный кусок зеленого камня падающего на город. Теперь ему стало понятно, где именно он побывал. Это тот самый проклятый город, на улицах которого он сражался. С неба была послана кара Сигмара уничтожившая полгорода и оставившая вторую половину в руинах. Внезапно сон прервался. Ильфатикус лежал на кровати разрушенном дома. Вокруг него в комнате спали другие члены отряда.
- Жрец пришел в себя.
- Слава Сигмару, мы уж думали, что потеряли нашего жреца. Ёсик не вернулся с того боя живым, и мы подумали что ты направился сопроводить его к Мору. В том бою, стоило нам найти тебя, как тебе заехали по голове рукоятью топора. Мерзкие варвары хотели тебя добить, но собаки защищали твое бездыханное тело. Кстати, нам почти удалось расправиться с ними, но они воспользовались своей мерзкой магией и успели сбежать, побросав камни что собрали.
Послушав историю о схватке и найденных камнях, жрец поведал охотнику свой странный сон. После его рассказа охотник не проронив не слова, взял свой меч и удалился из комнаты.
"Описание хода 2. Бригада Ленца"
Пушечное ядро разнесло огромную статую, полетели осколки, и поднялась пыль. Весь квартал заволокло дымом и пылью, будто в тумане. Но когда она осела, по всюду, на мостовых, площадях лежал сверкающий варпкамень.
- Парни, это наш день! – крикнул Рудольф, и, махнув рукой вперед, побежал за осколками.
Остальная бригада, двинулась за ним. Набегу, хватая осколки, и вскидывая оружие наизготовку, как оказалось, они были не единственные рады наживе.
Егерь Михаэль заметил воинов в рогатых шлемах.
- Мародёры, - медленно сказал он и сплюнул на брусчатку. Остланд сильно страдал от их набегов в свое время, и ненависть к народу с севера, впитывалась в остландцев с молоком матери.
Михаэль мастерски орудовал луком стрелял в мародеров, прикрывая Тиля и Юлиана бежавших на встречу с врагом. Мечи Тиля, сверкали в полумраке, в то время как Юлиан вскинул над головой свою палицу.
Но Рудольф не заметил, что пол отряда отделилось от него, и продолжал продвигаться вперед, за ним спешили родичи Буссо и Леопольд, а с ними шатался вперед пьяница Штеффен.
Очередной свист пушек, и на квартал обрушился очередной залп артиллерии.
- Малыш Джеральд! – крикнул Рудольф оглядываясь назад, - в сторону!
Огр медленно поднял голову наверх, и слишком поздно заметил летевший снаряд. Ядро с грохотом взорвалось об тело огра, и окутало его дымом. Но бриз, шедший с гавани, быстро сдул клубья дыма.
Дрожа на ногах и стиснув зубы, окровавленный Джеральд продолжал двигаться вперед.
- Ик, впееереди, Тролль! – заорал, пьяный Штеффен, - давайте, его сюда! Я с ним разберусь!
- В сторону, алкаш! – крикнул Джеральд, бежавший с поднятым оружием на тролля.
В это время, из-за тролля выскочили гоблины в черных халатах. Они, что-то пищали своими мерзкими голосами, и грозились оружием.
Рудольф вскинул пистолет и выстрелил в гоблинов наугад, но промазал. Один из зеленокожих бросился в атаку на него. Штеффен запрокинув бутылку, кинулся на перехват и со всего размаха дал гоблину по голове. Но другой гоблин пырнул Рудольфа и отправил его в нокаут и уже трое гоблинов навалились на пьяницу и растерзали его.
Раненный огр не выдержал натиска Тролля и упал без сознания, но стоявшие рядом родичи, продолжили кромсать тварь мечами. Выстрелы артиллерии продолжались, очередное ядро взорвалось рядом с троллем, и Леопольд вонзил меч в голову болотной твари.
- Отличный выпад Лео… - Буссо не успел договорить, из его груди торчало лезвие кривого меча гоблинов. Леопольд хотел среагировать, но уже окружившие гоблины продолжали тыкать мечами и копьями, его бездыханное тело.

* * *

Выстрелы прекратились, а дым и пыль уселись. Тиль стоял рядом с Рудольфом и Юлианом.
Перед ними лежали тела убитых рядовых. Родичи с множеством ранений, растерзанные останки несчастного пьяницы и огромная туша огра.
- Ты слышишь? Как тихо… - проговорил Тиль.
Рудольф, лишь громко вздохнул оглядывая погибших товарищей. Подошедший егерь Михаэль начал отчет:
- Я все проверил, твари и варвары отступили, все спокойно.
Рудольф, приобнял Михаэля, и показывая на тела, начал:
- Как ты видишь, нас осталось слишком мало, готов ли ты следовать за нами до конца?
- Да хоть в гиену Огненную! – начал храбрится Михаэль.
Их разговор прервал человек идущий вверх по улице с фонарем перед собой.
Егерь тут же вскинул свой лук, а Рудольф достал меч.
- Кто идет!? Назовись, скотина!
- Руди, Руди, Руди… - начал скрипучий голос, - вот и пришло время мне отплатить тебя сполна.
Убирая меч, и показывая своим людям, что персона не опасна, Рудольф двинул навстречу.
- Опять пришел заработать деньжат, убивая честных людей? – идя навстречу незнакомцу начал Рудольф.
- Кому честные и достойные, а кому ублюдки не достойные жизни.
- Я очень рад, что ты появился, нам не помешает помощь охотника за головами, Ван Гельмонт.
И они хлопнули руками в крепком рукопожатии.
А погребальные костры, в своем страшном танце, пожирал тела убитых.
"Описание хода 2. Лунатики Фанга"
- Фанг, ты это слышишь? - прошептал застывши Гнус.
- Что ты хочешь, чтобы я услышал?! - нервно спросил Фанг.
- Ну это! Ты должен знать, что это за звук, очень знакомый, – понимая, что он слышит, но все равно осторожно прислушиваясь говорил Гнус. Фанг уже было хотел треснуть шамана за его безумие, надоело Фангу выслушивать его бред, а когда они уже находились в городе эти безумные заскоки шамана стали участятся. Вдруг Фанг действительно улавливает этот звук. Это был свист, тихий, еле слышимый, но до боли знакомый ему. Чем больше он прислушивался, тем сильнее становился свист. Фанг понял, что это. Ядро! Летя злобно посвистывая, как бы издеваясь, показывая свое появление. Вскоре недалеко прогремел взрыв. Все гоблины, находившиеся в лачуге дрогнули, а с ними и Вуди. Фанг приказал всем гоблинам выйти на улицу и разведать, откуда стреляли. Выйдя на улицу, перед Фангом открылась следующая картина. Полуразрушенный храм, а внутри пламя.
- Неужто варп камни посыпались с неба, - произнес в мыслях Фанг. Гоблины бежали кто куда. Была стычка с бандами но медлить было нельзя…
"Фото хода 2. Битва 1"







БИТВА 2:
Пока основные силы отвлечены битвой в соседних кварталах, жрецы Сигмара предпринимают атаку на лагерь Ревенантов.
СЦЕНАРИЙ 9: Неожиданная атака (из основной книги правил).
Участники: Защищающиеся Воины Мора. Атакующие Братья Сигмара.
Артобстрел 1 ур.: Стол 4х4. Каждый ход в центр стола кладется шаблон 3", затем кидается скатер и 2Д6 на смещение. Попавшие под шаблон цели получают D3 ударов с силой 4 без защиты доспехом, и все бойцы, в 1" от него, получают 1 удар с Силой 3, применяя защиту как обычно.
"Описание хода 2. Братья Сигмара"
Ничто не предвещало беды. Монастырь отправил новых бойцов и огра который стоял и всем своим видом показывал как ему не терпится пойти в бой. Молодые жрецы уже разведали квартал и сообщили что по городу рыщут мертвецы. Было решено напасть неожиданно чтоб застать их врасплох. Молодые бойцы беспокоились так как это был их первый бой с ревенантами и вообще с нежитью. Джоан же подбадривал их и вместе с ними зачитал вслух молитву.
- Храни вас Сигмар. В бой братья мои, - сказал Патриарх и все направились к входу в квартал. Как только Огр заметил врага он сразу напал на него, это был вражеский некромант. Одетый в лохмотья старец с посохом не растерялся и одним движение руки подал сигнал тревоги. Скелеты побросали свои занятия, достали свое оружие и сверкая энергией плети в пустых глазницах направились на сигмаритов. Джоан и Авгур пытались остановить ревенантов и выиграть время чтобы огр расправился с некромантом. Вдруг вдалеке раздались хлопки. Протяжный свист приближался к городу и становился все сильнее.
- Ложись! - последнее что услышал Авгур перед тем как потерять сознание. Пёс подскочил и толкнул старика в руины но и это не спасло от разрушительной силы артиллерии. От командира и собаки остались лишь ошметки мяса и облако из крови и пыли. Ревенанты продолжали стоять где стояли.
- Неееет! Они убили Джоана! Ненавижу! - крикнул один из старших братьев и отправился в бой. Речь конечно же шла о артиллеристах Нульна. Только они распологают такой военной мощью и так трусливо обстреливать город не жалея ни праведных людей ни мирное население которое ещё не успело покинуть свои дома.
Максимус как самый опытный боец в отряде решил взять командование на себя. Почувствовав праведную ярость он ринулся в бой. Расшвыривая в стороны скелетов и разбивая им черепа он пытался добраться до вражеского лидера, но начав сражаться с ним понял что остался один. Огр и молодые лежали без сознания и скелеты стремились на защиту своего командира. Получив удар в голову Максимус упал на землю. Небо было окутано пеплом, который падал на улицы Мордхейма как первый снег. Вдали послышались хлопки артиллерии.
"Описание хода 2. Воины Мора"
Бесконечные улицы проклятого города привели Шайзера на рыночную площадь. Перевёрнутые лотки, тяжёлый запах гноя и разложения, её одно преимущество нежити.
- Ищите.
Скелеты послушно разбрелись по лавкам, выискивая малейшее упоминание Фергюса.
- Мессир, стоит ли здесь задерживаться?! Нужно как можно быстрее двигаться к...
Шайзер обернулся на некроманта, - Мы здесь ради одной цели, ищи. - рука ревенанта указала в сторону входной арки.
- Как скажешь. - процедил Вайц, в голове опять проскочила мысль, которая не давала ему покоя с начала посещения города - "Это была ошибка". Ноги сами привели его к арке, а пальцы стали перебирать пергаменты, оставшиеся с доски объявлений.
"Не стоило этого делать и эта костяшка прекрасно знает об этом". Несколько листов были смяты и отброшены в сторону.
"Что даёт ему право так...", - из задумчивости Вайца вывел грохот и свист, перед ним стоял огр, а огромный молот медленно опускался.
- Тревога! Враги нападают с тыла!, - второй перекат дался намного труднее, спасала лишь неповоротливость чудовища, с каждым ударом вздымающего пыль и осколки щебня. Справа и слева появлялось всё больше врагов, в этом сомнений не возникало, пришельцы несли на себе знак Сигмара.
Пара рывков и Шайзер оказался рядом с огром, путь ему преграждал пёс, он неистово лаял и скалился. В голове вновь проплыли воспоминания: огромный лагерь, треск полена в костре, угрюмые лица солдат и звонкий лай, нарастающий всё сильнее, превращающийся в свист и ослепительную вспышку.
Шайзер мотнул головой, перед ним лежала разорванная тело собаки, один из нападающих был сломан пополам, словно тряпичная кукла угодившая под телегу, над площадью раздался крик, - Ненавижу! - и так же быстро прекратился, ревенанты гнали врага с площади, самое время завершить начатое. Под ногой хрустнула обгорелая табличка, на ней отчётливо была видна рука, указывающая в центр города, а буквы сохранили лишь "Увесел до ргоса". Глаза Шайзера вновь засверкали синим огнём, поднятая вверх рука заставила скелетов остановиться и сгрудиться вокруг своего командира.
- Выдвигаемся, - рука указывался в самое сердце Мордхейма.


Сообщение отредактировал Lucky Dice - 15.01.2018, 09:07


--------------------
А то в нашем хобби все богатые прям. Едим макароны и покупаем модели© А.Мозес
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lucky Dice
сообщение 14.02.2018, 10:16
Сообщение #4


Heavy
*********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Goliath
Группа: Пользователь
Сообщений: 575
Регистрация: 30.03.2012
Из: Өфө
Пользователь №: 32 664



Репутация:   135  


ХОД 3. "Порох и кровь. Запах смерти."
"Порох и Кровь. Запах смерти"
Граф Валериан Георг стоял на террасе и наслаждался видом Нульна, как внезапно его покой потревожил гонец.
- Ваше Высочество, - начал говорить гонец, - у меня к вам донесение из штаба корпуса в Мордхейме.
- По нашим данным, артиллерийский обстрел дал необходимый результат, и многие группировки обескровлены.
- Отлично, - граф сложил руки на груди.
- Но коммандер считает, что они все еще могут представлять опасность…
- Тогда взорвите, кварталы, где они находятся! – рявкнул граф.
- Милорд, но там есть мирное населен…
- Довольно! Они никакие не мирные, раз до сих пор копошатся в этой дыре! Взорвать!
- Слушаюсь, - гонец, поклонившись, начал разворачиваться.
- И предупреди коммандера, что через четыре дня, я прибуду в город проклятых, лично про-контролировать результат.
Гонец, спешно поклонился и удалился. Граф обернулся обратно к виду Нульна. Его рука скользнула в карман камзола. Он нащупал привычным жестом, медальон, лежавший в нем.
- Еще немного… - прошептал граф.
БИТВА 1. Площадь Погибели
Участники: Бригада Ленца и Зеленые орды Лунатиков Фанга
Стол 4х4. Защищающий игрок выставляет героев и наемные мечи, которые у него есть в от-ряде, в центре стола, на участке 5 дюймов в диаметре. На начало игры игрок за Зеленые Ор-ды имеет 3d6 гоблинов (профиль указан ниже), ведомые одним гоблином-героем (из обычного ростера атакующего), за каждый последующие 2 раунда атакующий игрок получает дополнительно 1d6 гоблинов.

За вывод из игры, модели не получают ничего, начисление опыта идет по описанной ниже схеме.
Гоблины побеждают, если их натиск прошел успешно, и они победили всех защищающихся. После 8 раундов Защитники автоматически побеждают.
Победитель получает 2d6 опыта, который может распределить как угодно среди героев, но не больше 1 каждому рядовому. Разработка проходит по-обычному.

Профиль Зеленых Орд.
Зеленые Орды состоят из рядовых Ночных Гоблинов (с копьем и щитом либо с мечем и щи-том) и имеет следующие характеристики: M4 WS2 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld5 и подвержены правилу Злоба.
Данный сценарий, дань уважения самому первому сценарию для Warhammer Fantasy Battle
"Описание хода 3. Лунатики Фанга"
Через некоторое время, Фанг Грозный, так его стали называть другие гоблины, набрал большую свору гоблинов. Он грабил улицу за улицей, пока его не стало возмущать неизвестное вмешательство. Солдаты Нульна войдя в город, разрушали улицы, сжигали дома и убивали всех.
Фангу стало это все надоедать. У него есть своя задача. Найти то, что он ищет. А как он сможет найти то что ищет, когда там и тут ему мешают то войны с своими знаменами, то ядра, как раскаленные звезды обрушивались градом на город. А в это время Фанг заимел авторитет среди гоблинов Мордхейма. Объединив их, Фанг приказал убивать людишек с гербами и знаменами, и добыть голову их вождя. На встречу этой зеленой волне встретилась банда Ленца, которая тоже заимела определенную славу в городе. Гоблины приняв их за солдат Нульна, начали нападать на них. Кто-то просто оббегал Ленцев, кто-то накидывался на них и сразу же падал на землю с пробитой черепушкой.
"Описание хода 3. Бригада Ленца"
- Сдохни, тварь!
Ван Гельмонт разредил свой пистолет в голову зеленокожего, но от этого их не становилось меньше. Копошащиеся гоблины заполоняли всю улицу и от этого весь квартал отдавался зеленым оттенком. Эти зеленые существа бросались на круглый пятачок площади, на котором стояли остатки Бригады Ленца. Братья и их родственники стояли плечом к плечу вместе с охотником за головами, и пытались отбиться от нескончаемой орды гоблинов. На место каждого убитого гоблина, выходили двое новых и казалось что им нет конца. Рудольф чередовал свои пистолеты, заряжая пока стрелял из другого, Тиль рубил наотмашь своим топором, добивая мечем. Юлиан долго заносил свою двуручную палицу, и с грохотом и мокрым хрустом разбивал головы мерзким гоблинам. Ормунд используя свою связь с Таалем прыгал в толпу, раскидывая противников в стороны, а егерь Михаэль стрелял из своей винтовки не останавливаясь ни на секунду. И когда силы были на исходе, и казалось, что все потеряно, вдалеке прозвучал колокольный звон, начинался рассвет. При звуке колоколов гоблины внезапно начали разбегаться, и вскоре пропали из виду также быстро как и появились.
- Ну и ночка, - сказал Рудольф, вытирая пот со лба – Прямо как в старые-одобрые, не правда ли Ван Гельмонт?
Но тело старого охотника за головами лежало неподвижно заколотое ядовитыми копьями гоблинов.
- Вот и все, дорогой друг – Рудольф бережно поднял наемника на руки.
- Брат, что это там такое? – крикнул Тиль, указывая на огромную бурю разворачивающуюся посреди города.
Зеленые молнии плясали в тучах, отдавая колдовским огнем.
- Видимо, наши проблемы не заканчиваются…
БИТВА 2. Сценарий 4: Прорыв
Участники: Защитники: Палаточный Патруль. Атакующие: Воины Мора.
Заминировано: Войска Нульна заминировали весь квартал. У вас 7 ходов чтобы завершить игру и покинуть взрывоопасный квартал, в противном случае, весь квартал взрывается. Ни-кто не считается победителем. Все модели считаются Вышедшими из игры и кидают по таб-лице повреждений.
"Описание хода 3. Воины Мора"
Отряд следовал дальше, углубляясь в лабирит переулков и тупиков, в который раз заставляя развернуться и искать другой путь. Дома, что не разрушила комета, повредили пожары, мародёры и в некоторых местах казалось завалы были сделаны специально, словно жители защищались от ужаса, который породили сами.
Позади послышался взрыв, отрезая путь назад, а чуть дальше всполохи огня прорезали горизонт.
- Быстрее, - холодный голос был обращён к некроманту, в прошлом бою Вайц потерял глаз, а голова гудела после страшного удара огра.
- Спешу, мессир, - рядом следовали собаки, ещё одно приобретение прошлого боя. Послушные лишь его воле, готовые выполнить любую команду.
Раздался собачий лай, а после стрела упала возле ног Дитриха, новый враг показался из-за угла, охотники на ведьм. Новое воспоминание пробилось сквозь завесу: небольшая деревня, крестьяне работающие на полях, девочка играющая с щенком, огонь факелов, запах калёного железа, чей-то плач и крик, огромный костёр, пожирающий плоть. Шайзер лишь молча поднял меч, - "Вперёд".
Первыми были отброшены собаки, охотники часто использую их, но чтоб в таком количестве. За углом послышались глухие удары и ледяной вой оживлённой собаки, ещё один огр?!
"Быстрее, мы должны двигаться дальше". Удар за ударом, неудержимым натиском ревенанты прорубались сквозь строй врагов, справа от себя Шайзер увидел некроманта,
- Мессир, они наступают с тыла, нужно развернутся и...
- Ни слова больше, мы уже близко, животные задержат их, за мной.
Шайзер проскочил в переулок, завлекая за собой остальной отряд, вскоре звуки боя стихли, лишь стоны раненных оглашали переулок.
"Описание хода 3. Палаточный Патруль"
Прошло какое то время, пока отряд снова набрался сил и был готов выступать.
Но с момента ухода капитана, отряд охотников ничего о нем не слышал. Они уже думали отправиться на его поиски, но к всеобщему облегчению, этого не пришлось делать. Михельсинг вернулся уже глубокой ночью. И пришел не один. За его спиной моячила огромная тварь, напоминавшая человека. Где он её нашел, так и осталось для всех загадкой. Монстр представился на своем наречье, которое никто не смог произнести, поэтому огра все звали просто тварью. К счастью для них, он плохо говорил на их языке и не понимал о чем они говорят. Все же никто не усомнился в том, что такая зверюга в отряде скорее пойдет на пользу чем наоборот.
Той же ночью отряд отправился на поиски варпкамня. Ближе к утру город заволокло туманом, таким густым что едва можно было разглядеть рядом стоящего. Отряд старался не разделяться, в таком тумане было легко потеряться. Когда отряд решил осмотреть заброшенную казарму, из тумана послышался каркающий голос. Не было сомнений в том что кто то пытается произнести темное заклятье. Все замерли ожидая нападения. Секунды казались вечностью, пока в тумане не появился силуэт. Но ко всеобщему ошеломлению это были не люди. Возможно они когда то ими и были, но сейчас на них двигались скелеты закованные в латы, и поднятые темной магией. Первыми отреагировали собаки, они бросились на врага пытаясь их ухватить за торчавшие из латов кости. Их попытки провалились. Стрелки безуспешно выпускали одну стрелу за другой, но они попросту застревали между ребер. Тогда брат Ильфатикус бросился в бой, читая молитву Сигмару на бегу, размахивая своими молотами как герои из старинных рассказов. Часть отряда пыталась обойти мертвых со спины, но к их удивлению, у них тоже оказались псы, набросившиеся и задержавшие группу в бою. Охотники четно пытались нанести урон противнику, все удары попадавшие по мертвым войнам, не наносили им урона. Молоты отскакивали от брони, а мертвые тут же наносили молниеносные удары в ответ. Охотники падали один за другим, кто от ран а кто терял сознание от ударов по голове. В какой то момент стоять остались только жрец и тот кого в отряде звали “Тварью”. Казалось все потерянно, но мертвые растворились в тумане так же не ожидано как появились. Раненые помогали товарищам подняться, капитан осматривал отряд. Княпов потерял правый глаз, а молодой охотник Игорь, был тяжело ранен в руку. По пути назад отряд наткнулся на несколько камней, а за их спинами раздались мощные взрывы. Место где они только что сражались было обстреляно. Что черт возьми происходит?
БИТВА 3. Сценарий 2: Стычка
Участники: Братья Сигмара и Мародёры Хаоса.
Заминировано: Войска Нульна заминировали весь квартал. У вас 7 ходов чтобы завершить игру и покинуть взрывоопасный квартал, в противном случае, весь квартал взрывается. Ни-кто не считается победителем. Все модели считаются Вышедшими из игры и кидают по таб-лице повреждений.
"Описание хода 3. Марадеры Хаоса"
Восстановив силы Карнак собрал всех своих мародеров. Он и его банда присоединились к хаосу в городе, который устраивали имперские солдаты.
Недолго мародерам давали грабить и сжигать дома. Какая-то группа фанатиков, неожиданно появившаяся на другом конце улицы, с криками об очищении ринулись на варваров. Карнак спустил с цепей гончих и те ринулись вперед. Под прикрытием магических стрел Варда мародеры продвигались вперед.
Все шло хорошо, пока на стороне фанатиков не появился огр-жрец с огромным молотом. Тот без особого труда расшвыривал мародеров. Хвала богам, что он оказался чувствительным. Увидев, как братья жрецы начали падать без сознания, огр начал прикладывать максимум усилий, чтобы спасти своих товарищей, не уделяя внимания мародерам. Те в свою очередь старались не мешать ему. Никто не хотел, чтобы ему по голове прилетел молот размером с наковальню. Жрецы отступали…


Прим. мастера: Фотки на этом ходу не делали, а бэк игрока за Братьев Сигмара вообще где-то потерялся(.

Сообщение отредактировал Lucky Dice - 25.06.2018, 13:00


--------------------
А то в нашем хобби все богатые прям. Едим макароны и покупаем модели© А.Мозес
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lucky Dice
сообщение 25.06.2018, 12:56
Сообщение #5


Heavy
*********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Goliath
Группа: Пользователь
Сообщений: 575
Регистрация: 30.03.2012
Из: Өфө
Пользователь №: 32 664



Репутация:   135  


ХОД 4. "И грянул гром"
"И грянул гром"
Патрульные у пушечного расчета, с удивлением смотрели и тыкали пальцами, на сгущающиеся тучи на проклятым городом. Но все выглядело не естественно, и слишком локально, пока в одном районе бушевал ливень, в другом стоял густой туман.
- Истинное колдовство… - сказал патрульный, сплюнув на землю под ногами.
- Упаси наши души, отец наш Сигмар.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ ВСЕХ БИТВ.
Погода: Воздействия артиллеристских орудий и прочих взрывчатых веществ на варп-камне дало свои плоды. Влияние варпа меняет погоду. Перед игрой бросьте 2D6 и определите, какой будет погода по таблице ниже.
2-3 Град. Вся стрельба получает штраф -2 to hit. Все воины под открытым небом рискуют получить градиной по лбу на 3+ с S3.
4-5 Косой дождь. Вся стрельба получает штраф -1 to hit. Проверки I для прыжков и лазания по стенам получают штраф -1.
6 Плотный туман. Все модели видят на 3D6. Это влияет на чарджи, стрельбу и т.д. Проверки I для прыжков получают штраф -1.
7-8 Морось. Привычно и не оказывает эффектов.
9 Ливень. Вся стрельба получает штраф -1 to hit.
10 Буря. Движение под открытым небом получает штраф -1. Движение по топям ополовинено. Вся стрельба получает штраф -2 to hit. Проверки I для прыжков и лазания по стенам получают штраф -2.
11-12 Гроза. Вся стрельба получает штраф -2 to hit. Модели под открытым небом рискуют получить удар молнией на 5+, или на 4+, если находятся выше уровня земли или менее чем в 2” от дерева. Ударенный молнией получает D3 удара с S4 без спасброска за доспехи.
В фазу восстановления каждый игрок кидает D6, и если выпадает 1 или 2, то погода меняется на «лучшую» (например была Морось, игрок выкинул 2 и погода поменялась на Плотный туман). Если же результат 5 или 6 то погода меняется на «худшую» (например была Морось, игрок выкинул 6 и погода поменялась на Ливень).

Прим. мастера: На этом ходу после жеребьевки, к нам решили присоединиться еще двое игроков. Я посчитал это разумно попарить их друг с другом.

БИТВА 1. Сценарий 9: Неожиданная Атака
Участники: Воины Мора против Бригада Ленца
"Описание хода 4. Войны Мора"
Непогода разыгралась над руинами Мордхейма. Ветер срывал черепицу с немногочисленных крыш, дождь непроглядной стеной хлестал по тротуарам и улочкам, молнии распугали тех немногих, кто отважились собирать варп камень. Сухой треск, едва слышимым звуком растекся по перекрестку, окованный сапог проломил череп несчастному, так и не успевшему убежать от катастрофы. Из под обглоданного тела тотчас разбежались стаи крыс, потревоженные незванным гостем.
Их было несколько, капли стекали по тронутым ржой шлемам, скатывались по пустым глазницам, проникали сквозь испещренные ударами доспехи. Мертвые наводнили город в этот час.
Шайзер направился дальше, переступив тлетворные останки. Центр города был не за горами, а погода была только на руку, лишь самые отчаянные рискнут вылезти в такое ненастье.
Но они были...
Вспышка молнии осветила группу людей, многие были в лохмотьях, но с оружием был полный порядок. У некоторых даже был мушкет. Шайзер ухмыльнулся, вода сделает своё дело. Мысленно отдал команды своим воинам, полукруг, заставить их уйти с дороги, бежать из проклятого города.
Вновь сверкнула молния, раскаты грома заглушил крик агонии, один из живых упал без чувств. Пора.
Словно призраки ревенанты появились сквозь стену дождя, раздались крики, паника охватила людей, тех, кто был настолько отчаянным, что навлек на себя гнев мертвых. Вновь ударила молния или же это мушкер разорвался оглушительным треском? Это стало последней каплей - мародеры дрогнули и поспешили покинуть проклятые кварталы мертвого города. Отряд продолжил свой путь.
"Описание хода 4. Бригада Ленца"
Братья Ленцы подняли глаза на небо и видели как колдовские зеленые молнии рассекали небо и освещали стену дождя, падающую им на головы. Раскаты грома не позволяли нормально общаться, поэтому Рудольф не мог нормально командовать отрядом. Егерь Михаэль, который недавно стал важным членом отряда, взял инициативу на себя и взобрался на руины дома, чтобы разведать, что же скрывает дождь. Но наверху его ждало нечто такое, что он не сможет забыть никогда. Скелет, в обмундировании, двигался как живой. Михаэль лишь успел закрыть своей берданкой лицо, от тут же обрушивавшегося удара топора, его неживого противника, но топор прошел вскользь по цевью оружия и отрубил кисть храброго егеря. От импульса удара Михаэль не смог держать равновесие и рухнул вниз в кучу мусора, при этом перехватив ружье здоровой рукой.
Ленцы услышали крик своего стрелка, и ринулись вперед, к неизвестному противнику.
Ормунд сконцентрировал все свои силы в молитве Таалю, его посох загорелся зеленой энергией – волей его бога. Приготовившись к прыжку и собрав всю волю в кулак, он взглянул на небо. Время будто замедлилось, дождь намочил его бороду, и вода текла ручьем с нее. Но тут очередная яркая вспышка озарила небосвод, и молния ударила прямо в жреца. Рудольф, увидев падающее тело Ормунда, бросился вперед, Тиль и Юлиан бросились, вперед прикрывая его. Рудольф видел смутные фигуры впереди, и начал стрелять навскидку из своих пистолетов. Тиль вскинул бесчувственное тело жреца на свою спину, жрец, словно мокрая тряпичная кукла свисал со спины Тиля.
- Руди, нам надо отходить – пытался перекричать звуки дождя и грозы Юлиан.
Лидер бригады повернулся к брату, и, понимая, что продолжение стычки может стоить в разы дороже, скомандовал отступление.

* * *

Вещи отряда висели на палках у костра, промокшие на свозь, они сохли, впитывая в себя едкий запах костра.
Юлиан перебинтовывал отрубленную кисть Михаэля, парень держался молодцов, хотя и было видно, что он ошарашен чем-то, он не подавал вида.
Рудольф, держа факел, пытался разглядеть лицо жреца.
- Да, ерунда, Руди, - отмахивался Ормунд.
На лице жреца был ожог вокруг левого глаза, в виде паутины. Во время битвы молния попала прямо в глаз и выжгла его напрочь.
Рудольф, попытался прикрыть пустующую глазницу Ормунда, после чего туго завязал на нем повязку.
- Не стоит отчаиваться, - произнес Рудольф, обращаясь ко всей бригаде, - пока мы живы, мы становимся лишь сильнее.
Одобрительный возглас бригады, подтвердил его слова.
БИТВА 2. Сценарий 1: Защита Добычи
Участники: Братья Сигмара против Палаточный Патруль
"Описание хода 4. Братья Сигмара"
После отступления в битве с хаоситами Сигмариты заняли оборону в полуразрушенном храме в центре квартала. Продовольствия оставалось все меньше, но братья решили держать пост и всю еду скормить огру чтоб в случае чего был сильный аргумент против врагов. Погода вела себя очень странно, ливневый дождь несколькими минутами спустя сменялся плотным туманом застилающим улицы. Это очень мешало обзору разведчиков и даже Авгур не смог ощутить присутствия врагов. Раздался свист стрелы влетевшей в окно и попавшей в спину вновь прибывшему Старшему Брату. Он пошатнулся и упал на землю ударившись головой. Огр не мог протиснутся в дверь и решил выбежать через огромный пролом в здании с другой стороны. Старшие братья начали оттаскивать раненого товарища, а младшие двинулись в туман в поисках врага. Выйдя из здания они рухнули в огромную грязную лужу и выбравшись из неё встретили на себе взгляды стаи озлобленных псов. Плетью не удалось отбить атаку пса и один из братьев был повален на землю. Второй же яростно защищая своего напарника дубиной выпустил дух из собаки. -"Сигмар защити" - произнёс монах и от болевого шока потерял сознание.
Тем временем огр вышел на центральную улицу и встретился лицом к лицу с другим огром.
"- Ты чей будешь братишка? Защищает ли тебя Сигмар?" - крикнул здоровяк нападая на вражеского огра. Кто-то из тумана скомандовал собаке сделать перехват, но она лишь заскулила.
Огры пытались поранить друг друга в дуэли, но безрезультатно. Пока их схватку не нарушил вылетевший из тумана плотного телосложения мужик с псом. "- Не лезь когда взрослые разговаривают" крикнул Огр и с размаху ударил незнакомца двуручным молотом в грудь, тот отлетел и потерялся в тумане также мгновенно как появился.
Прозвучал горн сигнализирующий о отступлении. " - Мне пора, ещё увидимся" сказал Огр и скрылся в тумане.
"Описание хода 4. Палаточный Патруль"
Раны в отряде оказались тяжелыми. Не смотря на потерю глаза, Княпов на отрез отказался покинуть отряд. Он затребовал несколько бутылок гномьева эля и пожелал продолжить своё участие в походе. Намного сложнее все обстояло с Игорем. Его рану руки пытался вылечить местный врач, но лучше не стало. Боль была не выносимой, а молитвы жреца не помогали. Той же ночью Ильфатикусу приснился сон о храме Зигмара в покинутой части города. В нем снова были те обращенные монашки, их молитвы оскверняли стены святыни. Во сне он с братьями ринулся в бой и изгнал богохульников из храма. Весь отряд встал на колени и начал повторять за жрецом молитву Зигмару, с разбитых витражей в оскверненный храм пролился свет, а рана на руке Игоря чудесным образом начала затягиваются. Этот сон был прерван стонами раненого, он не мог заснуть, но устал на столько что едва мог пошевелиться. Жрец рассказал отряду о своем сне. Тогда капитан принял волевое решение.
- Мы найдем этот храм. И очистим его!
Игорю сложно было передвигаться, поэтому его поддерживали товарищи. Как на зло, погода резко испортилась, дождь и туман преследовали отряд. Но охотники не лишились веры. Их старания были вознаграждены. Из тумана показались пики разрушенного храма, а через разбитые окна виднелись чьи то фигуры. Стрелок Каспар взобрался на разрушенный дом, но оступился, и с грохотом рухнул со второго этажа. В это же самое время охотник Артемий запустил стрелу в фигуру маячившую в пролете приоткрытой двери храма. Раздался крик и фигура упала. Гончие побежали на звук, когда из соседнего переулка послышался тяжелый топот. Гончая что первой добежал до двери храма, получил удар плетью, от какого то странного культиста. Его ряса была больше похожа на женскую, а плети в руках походила на излюбленное оружие поклонников культа Слаанеша. Бойцы ринулись в бой. Собаки погрызли культистов, но в это время с переулка выбежал огромный Огр, влетевший в Тварь. Две огромные фигуры обменялись ударами. В этот момент даже Игорь смог найти в себе силы присоединиться к битве. Не понятно о чем он думал в этот момент и откуда взял силы, но он побежал на огра замахиваясь своим тяжелым молотом. Огр легко отвел удар, раненного охотника, и контр ударом отбросил Игоря на несколько шагов назад. На улицы опустился густой туман, Тварь потерял в нем врага, но смог отыскать тело раненого Игоря. Ему хватило разумо занести раненого охотника в Храм. Там жрец Ильфатикус уже начал свой ритуал, и читал в слух молитву Зигмару. Охотники присели на одно колено и присоединились к нему, а Тварь остался охранять входную дверь. Молитвы продолжались всю ночь. А на утро Игорь пришел в себя. Боль в руке больше не тревожила его, жрец промыл её освещенной на алтаре водой. Ему пришлось изрядно потратиться на сопутствующие для ритуала инструменты, но капитан не задумываясь выделил необходимую сумму. Ильфатикус почувствовал, как бойцы отряда стали смотреть на него с большим уважением. Его вес в отряде рос, а сны что он видел воплощались в реальность. Выйдя из храма, жрец рассказал что именно этих обращённых женщин он видел в своем видении. Капитан с не доверием посмотрел на жреца. Жрец хотел спросить что именно смутило капитана, но Артемий окрикнул членов отряда.
- Камни, их тут полно! Помогите мне достать их!
БИТВА 3. Сценарий 3: Охота за камнями
Участники: Синдикат Пассионе против Рыцари Тени
"Описание хода 4. Рыцари тени"
С заходом солнца Данте вышел из дома на улице находился Генри, с ним было трое человек и десяток зомби.
- Как посмотрю время ты не терял.
- Да я собрал ваш отряд мы можем выдвигаться дальше.
Пройдя дальше в глубины города отряд остановился.
- Стойте, я чувствую живых. Будучи вампиром Данте мог ощущать живых существ когда они находились на определённом расстоянии.
- Генри пускай зомби вперёд.
После приказала Генри не произнося ни звука дал зомби команду идти вперёд, десятка полусгнивших трупов зашеркала вперёд и под их прикрытием зашагали остальные.
Впереди показались люди в красно белых одеждах, они что-то искали, Данте не надолго замер прежде чем отдать приказ.
- Убить их всех.
Медленно и молча зомби захромали в сторону врагов, живые члены отряда продвигались следом, дойдя до середины расстояния между живыми и неживыми. Враг быстро отреагировал на приближающиюся угрозу, некоторые стали стрелять в зомби а те у кого не было стрелкового оружия побежали в ближний бой, и это было их ошибкой на солдат медленно но верно шла стена не знающая боли и страха жаждущая лишь их смерти. Живые быстро завязли в зомби, а тех немногих что удалось убить Генри благодаря своему мастерству в Некромантии поднимал снова и снова.
Видя что зомби теснят солдат стрелки врага начали стрелять в Данте, но Броня спасала его от стрел а из многих выстрелов ружья лишь один попал и нанёс небольшой урон Вампиру.
Ярость проснулась в чёрной душе вампира и он помчался на встречу с лидером живых, но их лидер не был дураком и перехватив инициативу первым напал на вампира, удары его рапиры были быстры и точны но броня вампира спасала его от смертельных ран, позже Данте со всей сверепостью и силой присущей его роду начал наносить удары лидеру врага, враг был хорош но не смог отразить все удары, один достал его, попал в шлем расколов его и отправил противника в нокаут, после этого живых охватила паника и они спасая своих товарищей убежали.
Стоя на поле брани Данте смотрел в след убегающих врагов, он чувствовал как жажда начала наполнять его, зверь внутри него шаркал когтями и пытался вырваться наружу, обернувшись в сторону некроманта он сказал
- Генри найди мне живых я должен утолить свой голод.
"Описание хода 4. Синдикат Пассионе"
"...Туман был повсюду, мы видели лишь в паре метров перед собой. Гвидо первым увидел их и начал стрелять. За ним и другие. Сначала мы думали что это лишь кучка мертвецов...Мы ошиблись. Из этой проклятой тьмы на нас напало мертвое отродье. Тварь, что наводит ужас одной лишь мыслью о ней. Вампир, и не какой-то полусгнивший гуль, а самый настоящий высший вампир. Мы сразу принялись стрелять в эту тварь, однако наши пули и стрелы и близко не могли задеть выродка. Лишь Гвидо, вы знаете его любовь к стрельбе, смог попасть. Все мы видели как пуля попала прямо в череп этой твари, но та словно не почувствовала этого. Не знаю понимало ли это чудовище, что Бучелатти главный или это лишь совпадение, одна ему досталось первому. Вы сам прекрасно знаете, Босс, Бруно не из слабаков и один из лучших фехтовальщиков Мирально... У него не было и шанса. После его ранения погода ухудшилась еще больше и мы смогли каким-то чудом перегруппироваться и отступить. Все живи, нам повезло... Но Бруно уже пару дней временами смотрит в пустоту, словно спит с открытыми глазами, а Гвидо все бормочет под нос как отомстит этой нечисти и отчистит мир от мертвых. Смогли собрать немного камней о которых вы говорили. Экспедиция продолжается. В ящиках, которые должны доставить с этой посылкой все что мы нашли.
Кон респетто, Панакотта Фуго эс Солдато Пассионе де Миральяно"
БИТВА 4. Сценарий 5: Уличная Драка
Участники: Марадеры Хаоса против Лунатики Фанга
"Описание хода 4. Лунатики Фанга"
Эта ночь не предвещала ничего хорошего в карьере Фанга. Выйдя на улицы проклятого города, гоблины начали продвигаться к центру улицы. Стоял жуткий холод и тучи были гуще обычного. Никто не придавал значения происходящему вокруг них. И тут начался дождь. Все сильнее и сильнее, как будто сама природа устала от бесконечной грязи в городе и пыталась смыть его с лица земли. Все гоблины от своей не осторожности и глупости промокли, и не было никакого желания грабить и убивать, а лишь найти теплое и сухое место. Фангу уже начинали надоедать эти беды падающие с неба прямо на черепушку в прямом смысле слова. Но лишь одна мысль согревала и не давала полностью впасть в уныние- пророчество Гнуса. Сам Гнус был тише обычного, ничего не бормотал не навязывал свои сумасшедшие идеи Фангу, а просто молча шел. Фанг не замечал спокойствия Гнуса. Единственный кто что-либо говорил, был Тизас. Про этого гоблина почти никто ничего не знал, но было известно только то, что этот паренек прожил целых пять лет в пустошах и не сгорел заживо под палящим и не дружелюбным для гоблинов солнцем.
- Это все ярость Беллиара! Эти ублюдки скоро и сюда придут.
- Что за бред ты там горланишь!!! - крикнул Фанг.
- Я бы и сам был бы рад нести не правду, но это так и есть.
Фанг хотел побольше расспросить Тизаса, но вдруг Большой босс услышал топот и лязг брони, сопровождаемый хрипами, рычанием и грубым смехом. Фанг дал команду приготовится. Тишина. Гоблины слышали лишь дыхание друг друга и звук падающего дождя. Секунда за секундой. Громкий крик. Вот она…битва. Это были северяне, пропитаны тьмой и зловонием хаоса.
В этом дожде было трудно разглядеть противника, везде мелькали блики и образы. Фанг не терял надежды на победу. Своим могучим мечом, он рубил одну тварь за другой. Вдалеке был слышен рев Вуди, хруст костей, звук разрывающейся плоти. Дождь же видя картину сражения, как будто еще больше разгневался и с неба посыпались молнии. Природа никого не щадила. Но битва не утихала. И вот он, решающий бой. Фанг видел как в его сторону направлялся большой силуэт. Это был их предводитель. Началась дуэль между Гоблином и слугой хаоса. Удар за ударом, наносили они друг другу. Вдруг в бой влетел Гнус и начал пытаться помочь Фангу, прикрывая его от смертельного удара. Гнус упал держась одной рукой за рану которую нанес северенин. Гнус из последних сил выплеснул магическую энергию на предводителя хаоса и тот сбиваясь с ног, упал на седалище. Во время того как слуга упал послышался хруст и жуткий вой. Гнус в то время произнес что-то очень тихо и умер. Когда северянин начал вставать, Фанг заметил, что-то торчащее из седалища хаосита. Это была бутылка. После этого Фанга ударила молния. Очнувшись, Фанг заметил, что его ограбили!!!
- Сууукии, падонкииии!!!!
"Описание хода 4. Марадеры Хаоса"
- Зачем ты взял его в группу? Он же не верит в наших богов. (Seer)
- Он верный, как пес, и, пока не вернет долг, будет нам полезен. Ты видел, как от одного его взгляда гоблины разбегались в разные стороны. (Карнак - отчаянный)
- Он всего лишь шарлатан - колдун понимал, что все уловки наемника были лишь магией.
- Меня больше волнует проклятый, которого ты привел. Боги отвернулись от него. Я видел их кару. Этот ничтожный слабак высыхал прямо на глазах, пока от него не остались одни кожа да кости. Он даже оружие не мог поднять нормально.
- На него у богов есть план. Вскоре проклятый проявит себя.
- Тебе же лучше, если это произойдёт как можно раньше. На нашем пути появится враг сильнее, чем эти трусливые гоблины, которые поджимают хвосты, как только становится опасно - Карнак развернул карту.
- Куда мы направляемся теперь?
- Мне надоели постоянные взрывы на каждом нашем шагу - Карнак указал на карте место - пора это прекратить...


Сообщение отредактировал Lucky Dice - 25.06.2018, 13:18


--------------------
А то в нашем хобби все богатые прям. Едим макароны и покупаем модели© А.Мозес
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lucky Dice
сообщение 25.06.2018, 13:10
Сообщение #6


Heavy
*********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Goliath
Группа: Пользователь
Сообщений: 575
Регистрация: 30.03.2012
Из: Өфө
Пользователь №: 32 664



Репутация:   135  


ХОД 5. "Хексенснахт"
Колдовство не приходит одно.
- Брат-настоятель церкви Белого Волка.

Увлечённые многодневной битвой люди, не заметили как пришло время Ночи Ведьм. Небо налилось кровью, и из тени вышла рубиновая луна Моррслиб. Больше не возможно сдерживать в себе накопленную ярость, сама природа магии выпускает ее наружу.

СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА:.
Кровавая пелена: Неестественная животная ярость захватила умы всего живого! Это правило действует весь этот ход. Все живые модели получают правило Бешенство (frenzy). Но в случае сбития с ног\оглушения, эффект не прекращается. Если модель уже имеет правило Бешенство, она в дополнении получает правило Ненависть (hatred) ко всему.

БИТВА 1: Сценарий 1: Охота за сокровищами (Хаос в переулках)
Участники: Палаточный Патруль – Бригада Ленца - Братья Сигмара - Лунатики Фанга
"Описание хода 5. Палаточный патруль"
Шторм утих, и сейчас было самое время отправляться в разрушенный пожарами кварталы чтобы искать колдунов и варп камни что их привлекают. Каспар сообщил капитану что сигмаритские девы-жрецы преследуют их, но держатся на достаточном расстоянии чтобы не вступать в бой. Михельсинг был опытным охотником и понимал что его сопреник выжидает удобного момента чтобы напасть. Но это не остановило охотников, они забрались в самую глубь разрушенных построек двигаюясь на приглушенно зеленое свечение что играло на обугленных стенах разрушенных домов. Ветер раскидал мусор и теперь вапр камни омытые дождем ярко освещали мостовую. Охотники впервые видели столько варп камней, ошеломлённые, они замерли затаив дыхание. В эту минуту послышалось мерзкое сорочье наречье. В руинах в конце улицы послышалось движение, а воздух наполнил смрад тухлых грибов. Капитан подал команду отряду занять оборону в разрушенном доме. Отряд тихо продвигался по улице. Все члены отряда, не считая флагеллантов, которым было попросту наплевать, собирали камни попадающиеся им на пути. За спиной отряда послышался рев огра уже встречавшегося отряду в прошлом бою. Капитан подал знак ускориться отряду. Если охотники не поторопится, они вскоре окажутся зажатыми между двумя отрядами врагов, которые с радостью расправятся с ними. Стрелки поторопились вбежать на второй этаж разрушенного дома и занять огневые позиции. Как только первый враг появился в зоне видимости Каспар открыл по нему огонь, тут же к нему присоединился Артемий. Стрелы засвистели над головами охотников. Остатки отряда отчаянно пытались успеть забежать в дом и занять оборону. Когда почти все войны укрылись в здании тучи расступились и озарили вторую луну. Все звери возбудились, перестав слушать команды, а почти уже забежавший в дом Тварь, развернулся и побежал в обратном направлении.
- Будь он проклят!
Прошипел капитан. Перестав слушать команды, один из псов ломанулся за огром, но в какой то момент сменил направление и убежал в другую сторону.
- Каспар куда убежала собака? Что тебе видно.
Отчаянно маневрируя, и уворачиваясь от вражеских стрел, Каспар перезаряжал арбалет. Он мельком бросил взгляд и застыл на несколько секунд которые чуть не стоили ему жизни. Пес что сбежал ломанулся в толпу преследовавших их дево-жрецов. Один из них, самый старый нес в руках варп камень освещающий его искаженное ухмылкой лицо. Пес вцепился ему в руку, старик потерял камень а потом и сознание ударившись головой об дом. Огр с силой ударил собаку, так что та отлетела к дому и потерялась в груде мусора. В этот момент Каспар чуть не получил стрелу, и на несколько секунд потерял из виду разворачивавшиеся в другой части улицы события. Когда он вновь посмотрел в сторону отлетевшей собаки. Никого из дево-жрецов уже не было на месте. Какое то время отряд перестреливался с гоблинами засевшими в руинах. До того момента пока Артемий не сразил одного из гоблинов четким выстрелом в глаз. Каспар, прицелился и отправил в след за стрелой Артемия свой арбалетный болт. Попадание было удачным, гоблин ругаязь зашатался и свалился с моста на котором стоял. Жрец Ильфатикус выбежал из укрытия желая добить валяющуюся зелёную тварь, но никого из зеленокожих уже не было видно. Отряд уже было думал начать преследование, но крик Коспара отвлек отряд от поисков гоблинов. В конце улицы собирались дево-жрецы, охотники не меняя позиций на возвышенности начали пристреливаться к противнику. Флагелланты подбадриваемые Ильфатикусом ринулись в бой, их уверенность приобрели и собаки побежавшие вперед жреца. Из угла дома выбежал молодой монах явно переоценивший свои силы. Он с ходу отбросил пса в сторону, и заехал Зимеку молотом по голове. То не успев понять в чем дело, скончался на месте. Мощный удар разъярённого жреца уронил юного сигмарита. Но не успев размазать колдовское отродье между жрецом и дево-монахом налетели собаки раздерая платье бедняги. Сново крик Каспара отвлек отряд на себя. Жрец услышал что Каспар заметил Тварь, и то что ему нужна помощь. Бросив не умелого соперника оставив доде
Сражений больше не было, найденного в мусоре огра, еле подняли так и не получив от него объяснений тому что произошло. По пути обратно отряд наткнулся на погреб в котором раздавались крики и плачь. Капитан приказал сломать замок, и быть готовыми к любым сюрпризам. Но боятся было нечего. В погребе оказались местные жители которых культисты заперли чтобы принести в жертву. Видимо сильная буря помещала их планам и они оставили бедолаг гнить в сыром подвале, дожидаясь их возвращения. В любой другой ситуации охотник бы пожелал устроить засаду подождать пару дней, в ожидании еретиков. Но люди из подвала провели несколько дней без еды и воды. Их нужно было вывести отсюда. На удивление отряда был среди них один парнишка не желавший уходить из подвала. Капитан спустился к нему расспросить в чем дело и увидел самую страшную картину которую наблюдал на полях сражения с хаосом. Парень потерял связь с реальностью, его рассудок помутнел, и он готов был остаться в подвале без еды и воды дожидаться своих обидчиков чтобы расправиться с ними. Капитан принял решение отправить к нему на переговоры такого же двинутого участника отряда. Оливер спустился к парню, а спустя 20 минут, они оба вышли из подвала на улицу.
- Этот парень пойдет с нами! Его нам Зигмар послал, в замену Зимеку. Я обучу его молитвам и тому что знаю. Он сможет найти своих обидчиков и отомстить им.
Отряд начал движение не дослушав Оливера, всем было плевать что он хочет сделать с этим парнем. Но было ясно одно, теперь в их отряде снова 13 бойцов.
"Описание хода 5. Братья Сигмара"
После адской бури ветер расшвырял городской мусор и обломки домов и взгляду открылись десятки варп-камней которыми были усеяны улицы квартала. Конечно же, на эту добычу сбежался всякий сброд, еретики и зеленокожие твари. Максимильян решил учесть ошибки прошлых битв и не лезть на рожон, потому что его отряд сократился до 8 бойцов, но молодые бойцы рвались в бой, утверждая, что победят всех на своем пути.
- Это влияние кровавой луны, - произнес Авгур, - Я сам чувствую прилив, сил но не более. Займите руины и помолитесь Сигмару, может он поможет вам преодолеть эту ярость, которая не дает вам покоя.
Жрецы, собрав камни, двинулись в руины, молодые остались на улице следить за происходящим.
По левую сторону, какие-то бродяги, собрав кучу камней, двигались к центру квартала, минус был в том, что за их продвижением по городу следил однорукий стрелок занявший балкон на третьем этаже здания скрывавший свой недостаток огромным охотничьим ружьем. По правую сторону двигался отряд людей с псами, глаза их были налиты кровью и изо рта у многих шла пена. Одеты они были в имперскую одежду со знаками Сигмара, но жадность до камней выдавала в них еретиков. Видимо они, где-то стащили одеяния или сняли их с трупов.
Молодые доложили Максимильяну о происходящем, и было решено, пока проследовать за отрядом еретиков преодолев бегом простреливаемый участок квартала. Забежав за угол и прижавшись к стене дома, Авгур почувствовал на себе взгляд пары безумных глаз. На него напал безумный пес и от неожиданной атаки Авгур сильно приложился об стену здания и потерял сознание. На помощь пришел Огр который одним ударом отправил пса в полет в ближайшую кучу мусора.
Еретики закрепились в здании и послышались выстрелы, направленные в противоположную от сигмаритов сторону. В квартал со всех сторон хлынула толпа зеленокожих и мерзких гоблинов, бродяги по левую сторону уже встретили их боем.
- Назад! - скомандовал Максимильян, - Если мы сейчас ринемся в атаку, нас зажмут с двух сторон. Обходим квартал и атакуем бродяг в тыл, добиваем раненых зеленокожих!
План был немного нарушен тем, что бродяги спешно отступали вместе с камнями через руины домов и их было уже не догнать, так как путь перегородили мерзкие гоблины. Победить зеленокожих не составило большого труда так как их отряд пытался охватить весь квартал а эта часть еще поредела после битвы с бродягами, одного из главарей даже удалось взять в плен. На данный момент это было не самым страшным. Трусливые еретики увидев отступление бродяг и зеленокожих как крысы вылезли из своей норы и решили поживится камнями оставленными на поле боя.
- Уходите, я их задержку! - громко сказал Виктор недавно присоединившийся к отряду. Сигмариты похлопав его по плечу и мысленно простившись с бойцом начали готовится к отступлению. Огр закинул потерявшего сознание Авгура на плечо пока остальные собирали варп-камни. Виктор же побежал в одиночку на правую сторону квартала чтобы выиграть время для своего отряда.
- О Сигмар, небесный пастырь, не оставь меня! - на ходу читая молитву он приближался к тому дому где ранили Авгура.
- Дай мне силы, дай мне веры, дай же мне огня!
Даже напавшая из ниоткуда собака не остановила его молитву.
- Святость выльется наружу яростным огнем.
Молот жреца засветился ярким светом, одним ударом он положил ее наземь.
- Порожденья Тьмы растают, растворятся, в нем!
За собакой стоял еретик, он пытался причинить вред Сигмариту но и его атаки были безрезультатны. Одной атакой Виктор расколол ему череп, врагов вокруг становилось все больше, но на лице Сигмарита появилась улыбка. Отряд к тому времени должен уже быть в безопасности.
БИТВА 2: Сценарий 8: Захват
Участники: Синдикат Пассионе - Марадеры Хаоса
БИТВА 3: Сценарий 5: Уличная драка
Участники: Воины Мора – Рыцари Тени
"Описание хода 5. Воины Мора"
Туман опустился на город после дождя, струйки воды лениво утекали в водостоки, поднимая запах сырости и гнили. Вайц сильнее закутался в плащ, холодный ветер проникал даже сквозь малейшие дырочки, а зубы были готовы пуститься в пляс. В такие моменты он завидовал мертвым, продолжавшим свой марш несмотря ни на что. И все же, он чувствовал возбуждение, ярость, поднимающуюся из глубин сознания, растекающуюся по телу, словно яд. Некромант покачал головой, стараясь рассеять наваждение, взгляд запецился за кусочек неба, ещё едва чистому от туч. Яркая, кроваво-красная луна улыбалась ему.
- Ведьмина ночь, - чуть слышно прошептал Вайц, и как он мог забыть?! Время ритуалов, время бешенства, время крови.
- Я чувствую мертвых, - глухой голос Шайзера вывел его из раздумий. Некромант напряг свои силы, формируя мощный поток, осмотрел окрестности. К горлу подступил ком.
"Вампир, клянусь Мором, вампир!"

Отряд медленно и осторожно пробирался в тени улицы, переходят от укрытию к укрытию. Вампир грозный противник и обычно ходит со свитой. Вдалеке раздался приглушенный вскрик, звук падающего тела. Мордхейм... город собирал свою жатву. Вскоре появились слуги вампира - зомби. Медленно шаркая, заваливаясь на бок они двигались прямо на ревенантов. Бестолковость компенсировалась числом, словно маленькая деревня приехала на ярмарку для продажи тыквы и зерна. За ними двигались те, кто бесконечно счастлив быть живым, они даже не предполагают их роль. Корм в голодное время.

Передовой отряд начал атаку, отвлекая на себя основные силы противника. Рой костей, посылаемый некромантом словно стрелы, набросился на врага, обдирая плоть, заставляя живых искать укрытие. Леденящий вой предшествовал атаке пса, костяная челюсть принялась рвать ближайшего зомби. Неумолимый поток зомби стал слабеть, в воздухе пролетела стая летучих мышей. Вампир появился в тылу нападавших, меч разил налево и направо, стараясь найти уязвимое место древних воинов. Мощных удар откинул Дитриха в сторону, Шесс едва сдерживал нечеловеческий натиск. Вампир допустил лишь одну ошибку. Взмах меча и полный ярости и злобы крик на мгновение остановил битву. Зомби неуклюже заковыляли прочь, живые тащили некроманта подальше от поля боя. Тишина обозначила конец сражению, сердце города уже совсем близко.
- Я иду за тобой, - мерная поступь зазвучала по мостовой, симфония смерти взяла новый аккорд.


Прим. мастера: Игры еще идут выкладываю по мере написания игроками историй.

Сообщение отредактировал Lucky Dice - 27.06.2018, 08:14


--------------------
А то в нашем хобби все богатые прям. Едим макароны и покупаем модели© А.Мозес
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 17:02