Турнир в Генерале, АоС, 150 ран, встречаем Allods of Sigmar |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Турнир в Генерале, АоС, 150 ран, встречаем Allods of Sigmar |
20.08.2015, 21:26
Сообщение
#1
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Middenheim Группа: Пользователь Сообщений: 4 475 Регистрация: 31.01.2010 Из: Домодедово Пользователь №: 22 116 Репутация: 843 |
Недавно в клубе «Генерал» прошел турнир по АоС. Я решил, что это хороший шанс поближе познакомиться с системой и сыграть с разными армиями. Сначала я хотел просто поглумиться над системой и набрать самого полома из разных армий в одну кучу, ведь это теперь можно, но от сложности реализации этого плана, решил от него отказаться и пойти по-старому одной армией – высшими эльфами.
Т.к. «ростер» набирался по кол-ву вундов, то я решил взять тех, кто давно стоял на полке и в 8-ке никак не мог найти себе место в ростере. У меня было: принц на драконе (видавший виды и плохо покрашенный откуда-то из-за границы), риперовская «Алариэль», Корхиль, риверы, Карадриан на фениксе (которого я так долго красил и наконец выдался случай им поиграть), 2 львиные коляски, маг. Далее привожу выдержки из летописей и отчетов эльфийского мага-наблюдателя. Мои коментарии далее будут набраны курсивом. "Выдержки из истории" Летопись Азур. Глава 7151. Под редакцией страршего летописца Магической гильдии Играела Нимандила. "Как многие знают, много лет тому назад в Старом мире произошла ужасная катастрофа – орды хаоса вырвались из разломов и хлынули на континенты, сея смерть и разрушение. Расы Старого мира бились не на жизнь, а насмерть, защищая свой дом, но силы были слишком неравные. После кровопролитнейших сражений, когда многие прославленные полководцы и герои были истреблены, стало ясно, что сдержать орды хаоса не удастся и Старый свет обречен. И, когда надежа выжить была уже потеряна, император людей пожертвовал собой в неравной битве. Но погибнув от рук приверженцев хаоса, дух его вознесся , соединившись с Сигмаром – богом людей, и, естественно, при помощи сильнейшей эльфийской магии смог вывести оставшиеся разумные расы из разрушенного мира. Новым домом для разумных рас стало иное измерение, где многочисленные острова тверди парят межреальности. Часто такие острова оказываются соединены между собой порталами, хотя и не све из них работают как надо. Так в судьбе народов Старого света начался новый период, который в наших летописях часто можно встретить по названием «Allods of Sigmar» (или кратко AoS). Однако новый мир, хоть и был похож на прежний, но имел и существенные отличия. Так привычные всем ветра магии в новом мире оказались совсем иными, действующие часто по совершенно непонятным законам. Привычные заклинания отказывались работать, практически все магические предметы потеряли силу. Многие десятилетия лучшие маги пытались понять природу здешних магических энергий и приручить их, но пока всё, чего удалось добиться – это заставить стабильно работать всего несколько заклинаний и зачаровать простыми заклятиями считанные магические предметы. Тем не менее, лучшие умы не теряют надежды проникнуть в глубь секретов этого мира и все-таки обрести былое магическое могущество… Были в новом мире и полезные неожиданности. Он оказался на диво хорош для драконов! Если в Старом свете на то, чтобы вырастить и воспитать дракона, хоть немного пригодного к бою, уходили многие десятки (а иногда и сотни) лет, то здесь молодые дракончики подрастали как на дрожжах, а выросши, становились гораздо крепче, сильнее и живучее их собратьев из Старого света. Стало ли это по причине иного состава атмосферы или из-за странных и не познанных магических энергий – до сих пор точно не ясно. Вместе с тем, эльфы утратили свое былое проворство и непревзойденную скорость реакции. Некоторые утверждают даже, что мы потеряли бессмертие, но это, конечно же, всё досужие бредни. Возможно поэтому, а может потому, что в битвах с хаосом погибли многие ветераны и мастера боевых искусств, военное дело претерпело некоторые изменения, так, былая тактика плотно сомкнутого строя всё больше уходит в прошлое. Теперь отряды часто воюют разрозненной, но, вместе с тем очень подвижной и дисциплинированной толпой. Эх, ушли те времена, когда гордое воинство Азур выступало красивыми ратями, во всем чувствовалось величие древнейшей расы и четкий порядок. А теперь… тьфу! Ватаги подростков, по другому и не скажешь… Стоит упомянуть и о том, что теперь с помощью сложных магических ритуалов стало возможным… призывать дух умершего для того, чтобы заново воплотиться в новом теле! Эта потрясающая возможность позволяла не раз вернуть к жизни павших в боях героев. Хотя по этой причине жизнь каждого отдельно взятого эльфа стала постепенно обесцениваться и в сражениях небольшие отряды зачастую отправляют на убой, не особо считаясь с потерями и это меня немного печалит." Записки старого мага. День 15...хх/хххх года. Старший летописец Магической гильдии Играел Нимандила. Итак, наш Эльфийский экспедиционный корпус включал в себя кроме наших отрядов (в синей униформе): Алариэль, простого мага, принца с пикой и зачарованным щитом на драконе , двух пятерок эльрианских риверов, Карадриана на ледяном фениксе, принца на коне со знаменем армии, 2 львиные колесницы, Корхиля. И другую половину (в красной униформе и оч. красивые), с соседнего аллода, которая любезно согласилась поддержать нас с позволения их князя благородного Aspid_95 (Иван), за что ему большущая благодарность! принца с драгон блэйдом и зачарованным щитом на драконе – генерал (прекрасно покрашенный), 4 стреломета и благородный Си Хелм со знаменем. ИГРА 1 Корпус получил приказ разведать заброшенное поселение людей на соседнем аллоде. По прибытии разведчики доложили о большой армии орков, возглавляемых боссом на виверне. На главном знамени кривыми орочьими символами было начертано «Волкодав». Эти орки отличались особой быстроногостью и могли атаковать даже после того, как только что прилично пробежали. Итак, мой 1-й оппонент – Александр / Волкодав. Диспозиция на начало боя была такова: Первый ход – Волкодав. Все орки бегут вперед, кабаньи колесницы показывают свою прыть, выходя на дистанцию атаки белых львов. Лучники стрельбой убивают одного ривера и ранят другого. Но кабаны выдохлись при беге и колесницы не смогли добежать на чардже до львов (несмотря на то, что надо было кинуть 5 на двух кубах.) первый ход – наш У генерала на драконе с соседнего аллода есть полезнейшая способность «Первый среди равных» – по его команде 3 других героя (в 16”) могут отдать свои собственные команды так, как если бы они сами были генералами. Генерал командует и… Си Хелм отдает приказ (Стоять, держаться!) соседнему стреломету (отряд не ходит и не чарджит этот ход и имеет рероллы: to hit, to wound и save). Знаменосец армии имеет способность «Мощь Азур» (реролл всех проваленных to hit) и тоже применяет её на соседнем стреломете. (забегая вперед, скажу, что такая комбинация использовалась практически всегда в дальнейших играх. И как правило, на стрелометах. Поэтому в дальнейшем я на этом не буду подробно останавливаться). Алариэль лечит подраненного ривера, а маг колдует «Щит Сафери» (6++ вард всем в 18”). Все отряды выдвигаются максимально вперед. Драконы нацелились на орков слева, львы и львиная коляска готовы броситься на уставшие кабаньи колесницы, феникс и другая львиная коляска летят к оркам-лучникам. Риверы справа скачут пускать стрелочки в орчьего мага. Риверы и стреломет стреляют в ближайших орков и убивают по 1-2. Стреломет под рероллами убивает аж 9 орков, а другой вместе с риверами наносит 3 раны орочьему шаману на кабане, что рядом с лучниками. Драконы набрасываются на орков слева и убивают примерно 13 из них. Одного дракона слегка ранят. Белые львы атакуют кабаньи колесницы, а вот соседняя львиная не доезжает, чтобы оказать поддержку. Феникс при поддержке другой львиной колесницы атакуют орков-лучников. Феникс убивает 6-х, а вот колесница потеряла свой убийственный разбег и орки без труда уворачиваются от ударов. Риверы слева рещают добить израненного орка-мага (в 3 W ) и нападают на него. На разъяренном кабане маг вертится юлой и никто из риверов не может по нему попасть, а вот сам маг, изловчившись бьет дубинкой по кумполу одного эльфа. Белые львы атакуют ближайшие кабаньи колесницы и убивают одну, а сами теряют только 1. В итоге: орки, понеся большие потери от драконов и стрельбы разбегаются с поля боя, орки-лучники то же. Испугавшись диких воплей мага и визга подраненного кабана, целых 3 ривера удирают во все лопатки. Второй ход – Волкодав. Маг орков колдует какую-то бяку и наносит по одной ране фениксу и львиной колеснице. Генерал на виверне кричит «Большой ВАААГХ!!!» от чего орки приходят в ярость (всем +1 А) и нападает на принца на драконе, впрочем, не нанеся особых повреждений, сам теряет 7 ран. Орочий маг убивает последнего ривера. Орки в центре бегут на помощь своим кабаньим колесницам и атакуют белых львов, убивают девятерых и сами теряют почти столько же. Надо, кстати сказать, что рядом с Алариэль (в 16”) эльфы никогда не отступают из боя. Второй ход – наш. Маг дает "мистический щит" белым львам, затем заклинанием магической стрелы наносит 3 смертельных раны орку-босу на виверне и видно, что тому осталось не долго… Так и есть один из стрелометов залпом стрел добивает орочьего генерала. Львиные колесницы скачут по направлению к орку шаману на кабане, атакуют его и зубы львов прекращают его (кабана) страдания. А заодно и шамана. Генерал на драконе вместе с фениксом атакуют орков, бьющихся с белыми львами, но… в их поддержке нет необходимости. Шустро орудуя топорами, эльфы выкашивают зеленокожих, словно лесорубы молодую поросль. Пара минут – и от орков не остается и половины отряда (-20 W за фазу) остальные в панике разбегаются. Всё. Победа! А тут мы можем видеть, как в критический момент боя, когда чаша весов заколебалась, даже один кубик встал на ребро, не заня какой результат ему показать "Картинка" Сообщение отредактировал cpt Svarog - 20.08.2015, 21:28 -------------------- Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
|
|
|
20.08.2015, 22:04
Сообщение
#2
|
|
Lord of Decay Раса: Skaven Армия: Skaven Группа: Пользователь Сообщений: 4 358 Регистрация: 19.12.2008 Из: Тверь Пользователь №: 17 023 Репутация: 371 |
АОС в действии. Тактика поставленная на маневре, комбенации способностей и точно выверенного времени удара приносит свои плоды.
Прости не мог удержатся, 2 хода ))) . Сообщение отредактировал Ногогрыз - 20.08.2015, 22:09 -------------------- Жить человеком можно, если голову ватой обернуть. Да и вата дрянь.
Я жил бы с радостью будь я крысой или пауком, а человеком увольте. |
|
|
20.08.2015, 22:20
Сообщение
#3
|
|
Benjamin Franklin Maniac! Раса: Arcanists Армия: Miners and Steamfitters Union Группа: Пользователь Сообщений: 7 354 Регистрация: 24.03.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 969 Репутация: 800 |
Прости не мог удержатся, 2 хода ))) . Волкодава может обидеть каждый, в отличие от многих, он берет любимые миньки, которые нравятся. Если Ростеры перенести в плоскость етц, и орков и хаев, результат был бы тот же, возможно, на первый ход (если бы сначала ходили орки). -------------------- #ненастоящиелюди
|
|
|
20.08.2015, 22:22
Сообщение
#4
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Middenheim Группа: Пользователь Сообщений: 4 475 Регистрация: 31.01.2010 Из: Домодедово Пользователь №: 22 116 Репутация: 843 |
АОС в действии. Тактика поставленная на маневре, комбенации способностей и точно выверенного времени удара приносит свои плоды. Прости не мог удержатся, 2 хода ))) . Маневре? Точно выверенного времени удара? Шта? Комбинации способностей - это да. Дракон запускает способности у си хелма и БСБ, они дают рероллы ту хит и ту вунд 2-м отрядам. А еще у Си хелма знамя есть +1 to Wound всем в 8". Так что... вполне себе комбинация А щит + террейн? А? +2 к сейву! Лучше них только... 2 щита + террейн ) Ничего, дальше будет больше ходов Просто для нас с Волкодавом это первая игра была. -------------------- Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
|
|
|
20.08.2015, 22:23
Сообщение
#5
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Middenheim Группа: Пользователь Сообщений: 4 475 Регистрация: 31.01.2010 Из: Домодедово Пользователь №: 22 116 Репутация: 843 |
У Волкодава фановый ростер был. Без монстров и вармашин. Какая-то формация из свитков.
-------------------- Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
|
|
|
20.08.2015, 22:30
Сообщение
#6
|
|
Lord of Decay Раса: Skaven Армия: Skaven Группа: Пользователь Сообщений: 4 358 Регистрация: 19.12.2008 Из: Тверь Пользователь №: 17 023 Репутация: 371 |
-------------------- Жить человеком можно, если голову ватой обернуть. Да и вата дрянь.
Я жил бы с радостью будь я крысой или пауком, а человеком увольте. |
|
|
20.08.2015, 22:37
Сообщение
#7
|
|
Daemon Prince Раса: Warriors of Chaos Армия: Khorne Horde Группа: Пользователь Сообщений: 1 356 Регистрация: 17.09.2013 Из: Рига Пользователь №: 38 012 Репутация: 421 |
Насвистывает А гдето ведь люди играют в АоС. Играют в Аос. Играют в Аос При этом не могут сдержать горьких слез. Сдержать горьких слез. Сдержать горьких слез... -------------------- |
|
|
20.08.2015, 23:05
Сообщение
#8
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Army of Phoenix King Группа: Пользователь Сообщений: 7 273 Регистрация: 18.12.2007 Пользователь №: 11 762 Репутация: 802 |
Этот репорт прекрасен во всех отношениях. Браво!
-------------------- Strangers have the best candy
|
|
|
20.08.2015, 23:40
Сообщение
#9
|
|
Snotling Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 1 982 Регистрация: 28.01.2013 Пользователь №: 35 362 Репутация: 409 |
Оба получили удовольствие от первой игры?
-------------------- Best paint Team Russia ETC 2014
|
|
|
21.08.2015, 00:04
Сообщение
#10
|
|
Master Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 692 Регистрация: 30.07.2005 Из: Москва Пользователь №: 1 681 Репутация: 97 |
Игра - огонь
-------------------- |
|
|
21.08.2015, 22:03
Сообщение
#11
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: City-State of Middenheim Группа: Пользователь Сообщений: 4 475 Регистрация: 31.01.2010 Из: Домодедово Пользователь №: 22 116 Репутация: 843 |
Вот тут некоторые смеялись, что в предыдущей игре было всего 2 хода.
"По просьбам трудящихся" дальше ходов будет больше День 25...хх/хххх года. Старший летописец Магической гильдии Играел Нимандил. Одержав победу в этом аллоде, экспедиционный корпус продвигался вперед, исследуя новые территории. Следы набегов и разорения становились все более заметны, остовы сгоревших зданий, разрушенные деревни, трупы валялись прямо на улицах, о захоронении никто даже не позаботился. Тревожный признаки, если сюда забредет некромант… Через пару дней маги почувствовали первые признаки неупокоенности, а еще через день мы обнаружили разрушенный под действием черной мгии портал и разведчики доложили об армии нежити, которая движется в нашу сторону. Совет Благородных, куда вошли принцы, Алариэль, Корхиль, Си Хелм и маг, принял решение принять бой. "Наш генерал" Судя по отлично расписанным знаменам не оставалось сомнения, что армию нежити ведет широко известный в Старом свете… Антон/Ревенант Лишь взошло солнце, армии построились для схватки… "Армия нежити" Первый ход – Ревенант Маги накладывают мистич. щит на Блад найтов (а также рероллы to hit). Некромант поднимает прямо перед нашими рядами отряд Блэк найтов, которые тут же бросаются в атаку на наши ближние стрелометы. В рукопашной расчет стрелометов прячутся под своими машинами, перебегая между опорами и рыцари не могут в них попасть. Зато сами теряют двоих от острых кинжалов эльфов. К тому же поддержку стрелометам оказывают белые львы, стоящие рядом с ними. К сожалению мёртвым всё равно, что происходит вокруг них, в том числе и на потери в своем отряде и бой продолжается. Первый ход – мой Маг накладывает «Щит сафери» на всех близ стоящих. Алариэль пребывает в трансе и не творит никаких заклинаний. Знаменосец армии и Си Хелм отдают соответствующие команды белым львам и они становятся еще смертоноснее (рероллы to hit, to wound, save). Белые львы все больше втягиваются в бой с Блэк найтами, им на помощь, с другого фланга, приходит генерал на драконе. Львиная колесница атакует Черных рыцарей на левом фланге, в оразовавшуюся вокруг нее кучу –малу оказывается вовлечен и синий дракон. Колесница наносит Черным рыцарям 2 раны, сама же теряет 3. Синий дракон нехотя придавливает еще 2-х рыцарей. Но нежить спокойно переносит потери и бой продолжается. На правом фланге генеральский дракон лихо закусывает весело хрустящими Блэк найтами и съедает 5-х. Таких потерь не вынесет даже нежить и пара оставшихся разваливаются прямо на глазах. Втрой ход – Ревенант Вражеский маг с некромантом накладывают на Кровавых рыцарей мощные чары (+1 to hit, +1 атаку, и щит). Наши маги находятся далеко и не могут разбить их заклинания. Терроргейст слева подлетает к принцу на синем драконе, раздаётся ужасный дикий визг, даже мой анулианский кристал, через который я веду наблюдение, затрясся в подставке, на мгновение мне даже показалось, что он треснет. Клянусь, я даже заметил исходящую от него звуковую волну. Синий дракон отпрянул в сторону, как от удара. Похоже ему пришлось очень не сладко (-6 W). В центр наших позиций прилетает стая летучих мышей, они мельтешат перед лицом, их крылья бьют по головам воинов, но хуже всего то, что они сбивают прицел нашим стрелометам (-1 на to hit) Кровавые рыцари атакуют генерала на драконе. Превратившись под действием нечестивого колдовства в машины убийств они буквально изрубают дракона вместе с генералом, от их ударов не спасает даже зачарованный щит. Не успел синий дракон оправиться от крика терроргейста (мы видим, как он пытается заломать мертвых рыцарей, но ничего не получается), как на него набрасываются ангелы смерти – Моргасты. Своими огромными алебардами они наносят ужасные раны дракону (2 раны, каждая приносит по 3 Damage. У дркона остается 2 W) и терроргейст хладнокровно приканчивает израненное редкое животное. Львиная колесница убивает 2-х Черных рыцарей, но они восстают вновь, сама получает 2 раны и дышит на ладан. Втрой ход – наш Маг и Алариэль магическими стрелами наносят по 2 раны кровавым рыцарям, но чтобы убить хотя бы одного – нужно нанести ему 3 раны. Алариэль пробует сделать щит на белых львов ... неудача! Эльрианцы на левом фланге прорываются мимо большой драки с Черными рыцарями и Моргастами к магу, который прячется в развалинах неподалеку от неработающего портала. Обстреливают и атакуют его, в рукопашной гибнет 1 эльрианец, а магу удается спрятаться между камней и остаться невредимым. Белые львы бросаются на Кровавых рыцарей, под оком капитана белых львов - Корхиля, львы бьют точнее (реролл 1 на to hit), но из-за крепкой брони, удается прикончить только двоих тварей, а вот львов гибнет аж 9 ! Феникс атакует Призрачных всадников, которые летели прямо на два наших стреломета на правом фланге. Карадриан с помощью своей алебарды развоплощает двоих. Сам же остается невредим. На правом фланге свежая львиная колесница спешит на помощь другой, израненной и атакует Черных рыцарей. Однако рыцари заметили её издалека и удалось подранить только одного из них. Моргасты в это время страшными ударами добили израненную колесницу. Третий ход – наш (я перехватываю 3-й ход Маг и Алариэль наколдовывают 2 щита на белых львов, несущих тяжелые потери в бою с Кровавыми рыцарями. Стрелометы засыпают стрелами мага на драконе и превращают его в подушечку для иголок. Наконец-то этот нечестивый колдун получил то, что заслуживал! Белые львы смогли убить только одного Кровавого рыцаря, сказывается усталость, да и Магический щит на них висит до сих пор. Феникс еще 3-х призраков, Корхиль атакует и изрубает стаю летучих мышей. На правом фланге колесница убивает одного Черного рыцаря, сама получает лишь легкую рану. Эльрианцы по-прежнему не могут причинить серьезного вреда магу в руинах, а тот, при помощи подъехавшей труповозки, убивают двоих эльрианцев, отряд паникует и бежит! Куда, трусы?! Вернитесь и сражайтесь! Настоящие эльфы так себя не ведут! А в бою это просто недопустимо! Впрочем простите, я отвлекся. Третий ход – Ревенант На левом фланге Моргасты долетели до львиной колесницы и её постигла незавидная участь её предшественницы. Кровавые рыцари собирают поистине кровавую жатву с белых львов, к тому же к ним присоединяется терроргейст, который весь бой стоял неподалеку и кричал в белых львов, да только они его плохо слышали в шуме схватки. От целого отряда остается только 4 бойца! Ледяной феникс разогнал оставшихся Призрачных всадников. Конец игры. Считаемся. При подсчете очков и выявления победителя мы узнаем, что в отличие от 8-ки, в АоС побеждает тот, кто потерял меньше моделей от начального числа, но не по количеству в штуках, а в процентах. Убитые призванные сущ-ва учитываются при подсчете убитых, а вот к начальному кол-ву поставленных на стол моделей прибавки не дают. Для справки, на турнире действовала следующая система очков: Чистая победа – убей всех – 40:0 Малая победа – любая победа по очкам – 30:10 Ничья – 20:20. Ничья фактически не достижима, т.к. шансы, что потери по процентам будут равны стремятся к 0. Хотя, может быть в случае, если все заныкались по углам и никто никого не убил ни одной модели. Таким образом я потерял… 61% моделей, а Антон… 75%. Моделей у него изначально было меньше, следовательно, каждая модель в процентах «стоит» дороже. Я выиграл! Антон ушел несколько…ээ… озадаченным. -------------------- Кто к нам с чем зачем, тот от того и... того!
|
|
|
01.09.2015, 09:08
Сообщение
#12
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Куратор клуба Сообщений: 6 771 Регистрация: 08.06.2011 Из: Рязань Пользователь №: 29 245 Репутация: 1152 |
Я выиграл! Антон ушел несколько…ээ… озадаченным.[/i] я бы сказал грубее)) сразу видно не за орков играешь) отличный репорт, ждём продолжения! р.S.: у Волкодава не фановый, а смешной ростер был, на основе стартера 6 редакции)) там под Гринскинз Биг Моб можно было бы поинтересней воинство подобрать, но тож первый блин комом.) -------------------- https://vk.com/warg.moscow
Иди на[censored], мальчик, я пират! Сила есть у многих, а честь у избранных! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 18:02 |
Написать письмо администратору |