[PC]Total War: Three Kingdoms |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
[PC]Total War: Three Kingdoms |
07.06.2018, 19:22
Сообщение
#21
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 536 |
|
|
|
07.06.2018, 19:24
Сообщение
#22
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
"Приборы Петька! Триста Василий Иваныч! Что триста? А что приборы?" В смысле о чем вообще речь? Я про управление. Ты в лучшем случае говоришь, что, и в каком порядке делать до боя -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
07.06.2018, 19:25
Сообщение
#23
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 536 |
|
|
|
07.06.2018, 19:27
Сообщение
#24
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Просто игр с названием Доминионы вагон и маленькая тележка. Я про 3 и 4. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
07.06.2018, 19:35
Сообщение
#25
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 536 |
Я про 3 и 4. https://ru.wikipedia.org/wiki/Dominions_3:_The_Awakening Она? Никогда не слышал. Сообщение отредактировал Руперт - 07.06.2018, 19:35 |
|
|
07.06.2018, 19:51
Сообщение
#26
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Так там же рудиментарное управление перед боем как в древнем Легионе: ты стой а ты иди,плюс они сами по клеткам разбегаются.Я хз как этой толпой потом управлять. В битве 2 отряда бомжей на два отряда бомжей особого толку нет, но когда там 2-3 стака с обеих сторон, приказы и правильное расположение выигрывают битвы. Кавалерия и особенно колесницы на дефолтных приказах просто убиваются об врага, но на флангах с соответствующими приказами могут сделать очень много, и так далее. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.06.2018, 22:23
Сообщение
#27
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
А мне атмосфера понравилась, это не унылый трон, то что они пошли по пути "романтизированной" версии - тоже считаю правильным, может даже какие-нибудь вундервафли завезут. Знамена - замечательно, это то, чего не хватает вахе.
А насчет "канонической" исторички я бы не переживал, наверняка, когда закроют ваху, будет полноценный исторический тайтл. Сообщение отредактировал lordVigo - 07.06.2018, 22:23 -------------------- |
|
|
07.06.2018, 22:39
Сообщение
#28
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
Я всё-таки не понимаю, почему рядовому западному игроку должна быть интересна эта игра и что нового она может привнести в серию, особенно на фоне той же вахи.
Пока напоминает не очень умную попытку за счет китайского рынка срубить побольше деньжат при минимальных усилиях. Если так оно и окажется, то надеюсь, что повторит судьбу Тронов Британии. |
|
|
07.06.2018, 22:46
Сообщение
#29
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Я всё-таки не понимаю, почему рядовому западному игроку должна быть интересна эта игра и что нового она может привнести в серию, особенно на фоне той же вахи. А чем европейскому игроку был интересен Сегун? Вообще, если так пойти, то в чем русскому игроку интересен, например, Рим? Сообщение отредактировал Mad_Rat - 07.06.2018, 22:52 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.06.2018, 22:53
Сообщение
#30
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Безусловно, китайская история не так популяризирована как японская (да и в ней выделены очень узкие аспекты, которые опопсели уже до крайности), но это не делает ее неинтересной, это может даже повод хотя бы ознакомится с ней.
Сообщение отредактировал lordVigo - 07.06.2018, 22:54 -------------------- |
|
|
07.06.2018, 22:59
Сообщение
#31
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Ну когда Сегун первый вышел, виабушность еще не достигла пика, это игре стать успешной особо не помешало.
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.06.2018, 23:25
Сообщение
#32
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 536 |
А чем европейскому игроку был интересен Сегун? Вообще, если так пойти, то в чем русскому игроку интересен, например, Рим? Я бы лучше спросил кому интересен русский игрок чтобы на него ориентироваться.У нас примерно 10 лет назад игровая индустрия умерла,что символизирует.Более менее адекватное отображение России в Империи и второй Меди это максимум на что можно расчитывать,советской стилистики то практически нигде в индюшатине нет(про мейнстрим и речи нет Рейвены Сингулярность до сих пор проклинают), а старорусскую в принципе никто не купит. По сравнению с этим Китай и Япония(а еще Индия да) много кому на Западе интересны и это не считая родных рынков.Меня игнорирование Креативами Азии всегда поражало я думал после Индии в Империи они исправятся,а максимум что их хватило карту во 2 Риме на восток протянуть. |
|
|
07.06.2018, 23:35
Сообщение
#33
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 104 Регистрация: 08.11.2013 Из: Салехард Пользователь №: 38 598 Репутация: 128 |
Китай, это конечно, здорово, но лично мне хотелось бы увидеть Total War в декорациях эпохи "Pike & Shot": Традцатилетняя война, Валленштайн, и прочие Кромвели... С точки зрения геймплея - хоть что-то новое. Ну, а самым шикарным вариантом был бы Empire 2 или условный TW:Imperialism - 19 век после наполеоники
Сообщение отредактировал Surikat - 07.06.2018, 23:36 -------------------- Cōgitō ergō sum
|
|
|
07.06.2018, 23:46
Сообщение
#34
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 507 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3270 |
Китай, это конечно, здорово, но лично мне хотелось бы увидеть Total War в декорациях эпохи "Pike & Shot": Традцатилетняя война, Валленштайн, и прочие Кромвели... С точки зрения геймплея - хоть что-то новое. Ну, а самым шикарным вариантом был бы Empire 2 или условный TW:Imperialism - 19 век после наполеоники Главная проблема с викторианским ТВ заключается в том, что игра называется "Тотал Вар". 19 век - это век не тотал вар. Тогда надо называть игру "Limited War". Ну реально, из крупных войн в Европе у нас есть Крымская и франко-прусская, в Америке гражданская. Процесс колонизации в рамки ТВ опять-таки уклывается не очень. Есть абсолютно гениальная, великая, могучая Виктория 2 от парадоксов, которая минимально фокусируется на войне и максимально на вопросах социальных изменений, идеологии, технического прогресса. Я боюсь, что произведение от СА на эту тему будет смотреться потешно. Вот пайк энд шот зашел бы хорошо. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.06.2018, 23:49
Сообщение
#35
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Ну и давайте откровенно, механики тоталвара плохо работают с огнестрелом, Наполеон была самой скучной игрой серии, тут надо концепт боя переосмысливать.
-------------------- |
|
|
07.06.2018, 23:52
Сообщение
#36
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
А чем европейскому игроку был интересен Сегун? Вообще, если так пойти, то в чем русскому игроку интересен, например, Рим? Думаю, не нужно объяснять, что самураи, ниндзя, сакура и прочие атрибуты стереотипного представления о Японии гораздо популярнее периода Трёх Царств. Можно почти ничего не знать о Японии, но что такое "катана" знает пожалуй любой среднестатистический игрок. Чем там китайцы воевали в тот период, многие без википедии ответить смогут? Вот то-то и оно. Отвечая на второй вопрос...Москва - Третий Рим, что ты как неправославный! Сообщение отредактировал 12112132131231211232131231 - 07.06.2018, 23:53 |
|
|
07.06.2018, 23:53
Сообщение
#37
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Bordeleaux Группа: Пользователь Сообщений: 2 138 Регистрация: 08.10.2010 Пользователь №: 25 390 Репутация: 536 |
Ну и давайте откровенно, механики тоталвара плохо работают с огнестрелом, Наполеон была самой скучной игрой серии, тут надо концепт боя переосмысливать. Нормально огнестрел работает.А Наполеон был просто халтурой что по неряшливому интерфейсу отлично видно.Единственное что в нем было хорошо это эффекты. Думаю, не нужно объяснять, что самураи, ниндзя, сакура и прочие атрибуты стереотипного представления о Японии гораздо популярнее периода Трёх Царств. Можно почти ничего не знать о Японии, но что такое "катана" знает пожалуй любой среднестатистический игрок. Чем там китайцы воевали в тот период, многие без википедии ответить смогут? Вот то-то и оно. Отвечая на второй вопрос...Москва - Третий Рим, что ты как неправославный! Если бы на консолях Dynasty Warriors не были популярнее Samurai Warriors я бы согласился. Сообщение отредактировал Руперт - 07.06.2018, 23:56 |
|
|
08.06.2018, 00:02
Сообщение
#38
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Нормально огнестрел работает. Я про то, что даже в нынешнем виде, играть ганлайном - скучно, в той же вахе, это кое-как фиксится разнообразием оппонентов, а когда у нас все армии так играют - это печально. Нужны реальные нововведения, чтоб сделать ганлайн интересным. Сообщение отредактировал lordVigo - 08.06.2018, 01:11 -------------------- |
|
|
08.06.2018, 11:11
Сообщение
#39
|
|
Chaos Sorcerer Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 7 696 Регистрация: 21.01.2010 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 951 Репутация: 1162 |
ИМХО нужна первая мировая. Но с изменением принципов боя.
Вот тебе тотал вар войны всех со всеми. И хтхеще есть в достаточном голичестве. -------------------- фан Тысячи Сынов в любых проявлениях, с 2007 года.
|
|
|
08.06.2018, 11:12
Сообщение
#40
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 637 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2147 |
Механика подведет, вот в чем проблем-с-с.
-------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 22:20 |
Написать письмо администратору |