WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Full Strike (DzC & DfC Event), 11.11.2017, клуб "Штандарт"
Haroith
сообщение 21.05.2017, 00:53
Сообщение #1


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


Full Strike
Командный турнир-кампания
Dropzone Commander и Dropfleet Commander


Введение
Друзья, приглашаем вас принять участие в амбициозном и захватывающем проекте, совмещающем в себе накал соревнования и драматизм истории, перестрелки в улочках города и размах космических баталий! Прямо перед запуском второй редакции DzC предлагаем вам ощутить всю полноту созданной Девидом Левисом вселенной, где сражения выигрываются слаженным взаимодействием многотысячных войск под предводительством умелых командиров.

Дата проведения
11 ноября 2017 года (суббота): один день с 10 утра до 8 вечера.

Место проведения
Клуб «Штандарт»: м. Шоссе Энтузиастов, Пятая улица Соколиной горы, д. 12, досуговый центр «Соколинка». Группа клуба: https://vk.com/shtandart_club

Взнос
500р с человека. Принимаются добровольные пожертвования на закупку и создание покрытий, террейна, призов (подробнее ниже).

Расписание
10:00 – 11:00 – Регистрация команд, брифинг
11:00 – 14:00 – Первый раунд (3ч)
14:00 – 15:00 – Перерыв на обед, оценка армий, брифинг
15:00 – 19:00 – Второй раунд (4ч)
19:00 – 20:00 – Подсчёт результатов, церемония награждения
Убедительная просьба соблюдать расписание, во избежание превращения мероприятия в круглосуточные посиделки без перерывов на принятие пищи. За 30 минут до окончания игрового раунда не начинайте новый ход, а переходите к подсчёту очков. Игроки не сдавшие результаты первого раунда до 14:15, второго раунда до 19:15, получают НОЛЬ очков, а мероприятие продолжается дальше.

Команды
Каждая команда должна состоять из двух человек:
– 1 игрок с армией Dropzone Commander,
– 1 игрок с флотом Dropfleet Commander.
Игроки в одной команде должны набирать войска одной фракции.

Армия Resistance является исключением:
– Allied может быть в союзе с флотом UCM или Shaltari,
– Feral может быть в союзе с флотом PHR или Shaltari.

Регистрация
Одному из игроков команды необходимо подать заявку на участие команды. Для этого необходимо написать письмо на адрес mitasov_home@mail.ru с темой «Регистрация Full Strike», в письме указать название команды, данные каждого игрока: фамилию, имя, логин на сайте tournament.http://shop.warforge.ru/ (если есть), название фракции, ростер. По желанию, зарегистрировать команду сразу на сайте tournament.http://shop.warforge.ru/. Заявки принимаются до 27 октября 2017 года.
Заблаговременная подача заявок облегчит жизнь организаторов (в частности в плане подготовки столов заранее), а соответственно и вашу.
ВНИМАНИЕ! Принять участие в мероприятии смогут от 4 (четырёх) до 6 (шести) команд. Убедительная просьба игрокам предупреждать о своей (не)явке как можно раньше. Клуб имеет ограниченную вместимость и ограниченный запас террейна.
Окончательная регистрация участников будет производиться непосредственно в день мероприятия. Во время регистрации игроки сдают взнос за участие, получают карточки для записи результатов и вносятся в таблицу участников.

Что необходимо игрокам Dropzone Commander
– Полностью покрашенная армия формата 1500 очков (clash), составленная без каких-либо дополнительных ограничений базовых правил;
– Дюймовая рулетка, кубики (в т.ч. скаттер), шаблоны, токены (в т.ч. указатель пехотинцев, направляющих самолёты);
– Книга правил, все дополнения, исправления и FAQ (в пределах первой редакции);
– Два экземпляра стандартного ростера в напечатанном виде, составленные в программе Fighting Forces of Reconquest (бесплатная официальная программа, есть на сайте hawkwargames.com);
– Колода командных карт со всеми необходимыми исправлениями и дополнениями.

Что необходимо игрокам Dropfleet Commander
– Полностью покрашенный флот формата 1250 очков (clash), составленный без каких-либо дополнительных ограничений базовых правил;
– Дюймовая рулетка, кубики, токены (специальных повреждений, настоящего положения коробля при близком контакте, пехоты, техники, истребителей, торпед, т. д.);
– Книга правил, все дополнения, исправления и FAQ;
– Два экзмпляра стандартного ростера в напечатанном виде, составленные в программе DFList (бесплатная официальная программа, есть на сайте www.dflist.com);
– Колода карт активации с заполненными баттлгруппами;
– Колода командных карт со всеми необходимыми исправлениями и дополнениями.

Дополнительные игровые правила
Данное мероприятие является в большей степени однодневной кампанией с системой очков для учёта, какая из сторон достигла больших успехов.
Дополнительные турнирные правила не применяются. Это означает, что
– в DzC большие дома имеют 40 DP; учёт очков за Intel, Focal Point производится по обычным правилам; результат сражения определяется по победным очкам, в случае ничьей смотрятся Kill points для определения победителя; и т.д.
– в DfC контроль Critical Locations определяется по стандартным правилам; ценность секторов различна и определяется по таблице в книге правил; и т. д.
Дополнительные правила внешней среды в DzC применяются в соответствии с описанием сценариев.

Террейн
Террейн будет расставлен перед каждым раундом. Сдвигать террейн запрещается. Если у вас возникнут сомнения о расположении террейна или его правилах (например, даже после прочтения правил вы не можете понять размер здания), вежливо попросите судью разъяснить интересующий вас момент.

Споры о правилах
Игроки ответственны за знание игровых правил. Каждый игрок должен помнить основные правила механики, специальные правила своей армии, а также иметь под рукой книги правил и уметь пользоваться ими для быстрого нахождения необходимой информации в случае необходимости. Мероприятие не является обучающим, участникам выделяется время на ознакомление с армией оппонента, однако не выделяется время на выяснение базовых общих правил.
В случае возникновения вопросов, споров, непониманий о правилах, необходимо проконсультироваться с книгой правил, официальными дополнениями, исправлениями, ответами на вопросы, регламентом мероприятия. Если вопрос возник до мероприятия и на него нет ответа в вышеперечисленных источниках, то необходимо задать этот вопрос судье (почта mitasov_home@mail.ru). Если вопрос возник во время игрового раунда и на него нет ответа в вышеперечисленных источниках, необходимо постараться уладить вопрос с вашим оппонентом. Только в случае возникновения конфликтной ситуации, не разрешаемой прочтением правил и договором с оппонентом, обратитесь к судье. Решение судьи окончательное и обсуждению не подлежит!
В случае нарушения описанного порядка разрешения вопросов о правилах, судья вправе штрафовать игроков на своё усмотрение: как вычитать из общего зачёта турнирные очки, так и дисквалифицировать игроков. Помните — никому не интересно играть против постоянно заглядывающего в правила оппонента, а судья не является поисковой системой правил. Никто не обязан знать наизусть все нюансы правил.

Начисление турнирные очков
Участники получают турнирные очки из трёх источников: результаты игр, оценка покраски, спортивность. Очки игроков команд суммируются для выяснения победителей в номинациях.

Турнирные очки за результаты игр
В DzC и DfC применяется простая таблица:
– Проигрыш +0 очков
– Ничья +10 очков
– Победа + 20 очков
Условия победы описаны в сценариях.
После окончания раунда запишите ваши личные очки в вашу карточку участника.

Турнирные очки за внешний вид армий
Игроки ответственны за внешниий вид своих миниатюр. Все миниатюры должны быть покрашены, базы пехоты оформлены, арки кораблей выделены. Каждый игрок сам прекрасно знает, что это означает. Допускается ориентироваться на классическое правило трёх цветов, а именно «модель должна быть покрыта тремя цветами кроме грунта, причём эти цвета должны покрывать большую часть модели». Узнаваемые конверсии и альтернативные модели допускаются. Прокси недопустимы.
Просим участников выставить свои армии после первого раунда на подносах и положить рядом карточки участников. Во время обеденного перерыва судья оценит внешний вид каждой армии.
Оценка внешнего видабудет проводиться по шкале от 0 до 20 баллов. Ввиду специфики и масштаба миниатюр, оценка будет определять в первую очередь аккуратность сборки и покраски, а также какие-либо ярко выраженные особенности, например фрихенды.
Ориентироваться можно на следующие критерии:
– Неряшливые три минимальных цвета +5 очков
– Аккуратный простой покрас в 3-5 цветов +10 очков
– Покрас с выделением граней и мелких деталей, примерно такой же как на фотографиях в книге правил + 15 очков
– Базы оформлены как части зданий, на технике фрихенды +20 очков

Турнирные очки за спортивность
Спортивность — это субъективная оценка дружелюбности, честности и открытости вашего оппонента. Спорили ли вы до хрипоты о правилах или спокойно выясняли непонятные моменты с помощью книги правил, придирались ли к миллиметрам или даже повода к тому не возникало, в целом стали бы вы ещё раз играть с этим человеком — всё это входит в спортивность. В спортивность не входит поражение в раунде (если вы проиграли, это не повод ставить низкую оценку), давность вашего знакомства (ставить оценку выше вашему старому другу только за то, что он давний знакомый, совершенно не обязательно)
После второго раунда в вашей карточке должны быть выставлены ваши оценки спортивности двух ваших оппонентов. В своей карточке вы выставляете оценки своим оппонентам от 1 до 10.
Руководствуйтесь следующим:
– +10. Прекрасная игра. Все было просто замечательно. Мой оппонент – прекрасный человек, играть с ним было чрезвычайно приятно и весело, это была одна из моих лучших игр!
– +8. Хорошая игра. Это была увлекательная и веселая игра против человека, который понимает, что он делает. Я без сомнений сыграю с этим оппонентом еще раз.
– +6. Нормальная игра. Обычная игра – несколько неприятных моментов, но в остальном все нормально. Пожалуй, я бы сыграл еще раз с этим оппонентом.
– +4. Честная игра. Все было честно, я думаю. Не уверен, что я получил от этого удовольствие, если честно, и я бы не хотел еще раз играть против этого оппонента.
– +2.Плохая игра. Это была очень плохая игра, я не получил никакого удовольствия. Я жалею о том, что мне пришлось сыграть с этим человеком, и точно не собираюсь с ним играть в будущем.
Оценки 1, 2, 9 и 10 могут быть выставлены только одному из ваших оппонентов.

Призовые номинации
– Герои дня — игроки команды в сумме набрали больше всего турнирных очков из всех источников (победители по овероллу).
– Самые красивые армии — игроки команды в сумме набрали больше всего очков за внешний вид миниатюр.
– Самая дружелюбная команда — игроки команды в сумме набрали больше всего очков за спортивность.

Сценарии
1 раунд 1 парринг Dropzone Commander
Книга DzC Reconquest: Phase 2. Страница 52, сценарий Battle for the Olympus shipyards – Secure the targeting data.
Лазер считается зданием с A9, имеет активные контрмеры, garrison value 10, разрушить его нельзя, войти можно только через одну дверь (через неё можно войти и стрелять), кирпичи на пехоту внутри падают, огнемётом убить пехоту можно.
Из лазера можно стрелять по зданиям. Один раз в ход, когда активируется первый юнит пехоты от игрока Occupier, можно провести линию от центра лазера до любой точки краёв стола. Все здания на этой линии получают автоматом один удар E13 Demolisher 15. Эта активация лазера не влияет на CQB и стрельбу.

1 раунд 1 парринг Dropfleet Commander
Книга DfC Core Rulebook. Страница 80, сценарий Moonshot.

1 раунд 2 парринг Dropzone Commander
Книга DzC Reconquest: Phase 1. Страница 51, сценарий Take and extract.
Вместо Objectives на одном из флангов поместите Critical Locations. На этом фланге находится территория электростанции – управляющие корпуса и пара небольших генераторов.
Окружающая среда Джунгли (jungle), бушует шторм (storm).

1 раунд 2 парринг Dropfleet Commander
Книга DfC Core Rulebook. Страница 79, сценарий Station Assault.
Центральная станция считается орбитальной ионной пушкой для бомбардировки наземных целей. Она для подсчёта очков считается Большим кластером, вооружена 2 Mass Driver armament, 1 Close Action armament.

1 раунд 3 парринг Dropzone Commander
Книга DzC Reconquest: Phase 2. Страница 51, сценарий Battle for Olympus shipyards – Clear the cargo bays.
В центре вместо Focal Point находится Critical Location. По диагонали поле боя пересекается «провалом» шириной 3 дюйма. Пересечь «провал» можно только летающим юнитам. В центре находится мост через «провал».
Окружающая среда Опасные Пещеры (Subterranean Caverns + Confident Caverns), гравитация низкая (low gravity), воздуха мало (airless).
1 раунд 3 парринг Dropfleet Commander
Книга DfC Core Rulebook. Страница 78, сценарий Erupting Battlefront.


(играют победители первого и второго паррингов)
2 раунд 1 парринг Dropzone Commander
Книга DzC Reconquest: Phase 1. Страница 54, сценарий Monorail scenario 1: Moving Target.

Игрок из команды, победившей в первом парринге,
– в случае победы своего сокомандника (т.е. если он победил в сценарии с луной) получает для своей командной баттлгруппы дополнительные войска, описанные в книге DfC Core rules, стр.90 ИЛИ аналоги того же слота (к примеру, вместо Sabre взять Katana; оба вида Resistance могут взять Hellhog вместо Archangel/Barrel bomber). Все возможные апгрейды можно взять, также юниты из этого подкрепления могут перебрасывать броски на попадание из всех своих орудий;
– в случае поражения своего сокомандника (т.е. если он проиграл в сценарии с луной) получает для своей командной баттлгруппы дополнительные войска, описанные в книге DfC Core rules, стр.90 (без дополнительного докупленного оружия).

Игрок из команды, победившей во втором парринге,
– в случае победы своего скомандника (т.е. если он победил в сценарии с ионной пушкой) получает для своего командира оружие из книги DzC Reconquest Phase 2, стр.50 с дополнительными правилами Demolisher-3 и Devastator-3 (бомбардировка точным орудием);
– в случае поражения своего сокомандника (т.е. если он проиграл в сценарии с ионной пушкой) получает для своего командира оружие из книги DfC Core rules, стр.90 (бомбардировка вслепую).


2 раунд 1 парринг Dropfleet Commander
Книга DfC Core Rulebook. Страница 76, сценарий Take & hold.
В среднего размера кластерах не на центральной линии вместо Commercial sector находятся Orbital Defence sector и Power Plant sector соответственно. Причём пушка расположена ближе к краю игрока из команды, воевавшей на земле за электростанцию, и наоборот.

Игрок из команды, победившей в первом парринге,
– в случае победы своего сокомандника (т.е. если он победил в сценарии с лазером орбитальной защиты) получает в секторе с пушкой 1 токен пехоты, 1 токен техники, 1 токен защитной батареи (shaltari могут выбрать вместо защитной батареи дополнительный токен пехоты или техники);
– в случае поражения своего сокомандника (т.е. если он проиграл в сценарии с лазером орбитальной защиты) получает в секторе с пушкой 1 токен пехоты.

Игрок из команды, победившей во втором парринге,
– в случае победы своего сокомандника (т.е. если он победил в сценарии с электростанцией) получает в секторе с электростанцией 1 токен пехоты, 1 токен техники, 1 токен защитной батареи (shaltari могут выбрать вместо защитной батареи дополнительный токен пехоты или техники);
– в случае поражения своего сокомандника (т.е. если он проиграл в сценарии с электростанцией) получает в секторе с электростанцией 1 токен пехоты.



(играет победитель третьего парринга и проигравший первого парринга)
2 раунд 2 парринг Dropzone Commander
Книга DzC Reconquest: Phase 2. Страница 62, сценарий Military bunker assault.
По вместимости бункеры соответствуют Small Building, имеют только одну дверь, через которую может входить и стрелять пехота.

Игрок из команды, победившей во третьем парринге,
– в случае победы своего сокомандника (т.е. если он победил в сценарии с планетарным кольцом) получает +1 ко всем броскам на инициативу, а также контроль над всеми ракетными батареями бункеров до первой активации вражеской пехоты внутри (пехота активируется внутри бункера – отключает контроль над этим бункером). Стрелять из батарей на пустых бункерах можно во время активации командной баттлгруппы (даже если вся баттлгруппа убита);
– в случае поражения своего сокомандника (т.е. если он проиграл в сценарии с планетарным кольцом) получает +1 ко всем броскам на инициативу.

2 раунд 2 парринг Dropfleet Commander
Книга DfC Core Rulebook. Страница 77, сценарий Mixed engagement.
Вместо двух нецентральных орбитальных станций – два средних кластера по 3 сектора (коммерческий, военный, производственный). Центральная станция дополнительно вооружена 1 Mass driver armament.

Игрок из команды, победившей во третьем парринге,
– в случае победы своего сокомандника (т.е. если он победил в сценарии на орбитальной станции) получает 1 токен пехоты, 1 токен техники и 1 токен защитной батареи на центральной станции;
– в случае поражения своего сокомандника (т.е. если он победил в сценарии на орбитальной станции) получает 1 токен пехоты на центральной станции.


(играют проигравшие второго и третьего парринга)
2 раунд 3 парринг Dropzone Commander
Книга DzC Reconquest: Phase 2. Страница 64, сценарий Underground hangar 1
С неба падают Orbital Debris, экосистема джунгли (jungle).

2 раунд 3 парринг Dropfleet Commander
Книга DfC Core Rulebook. Страница 83, сценарий Defence relay.
В каждом секторе и на каждой станции находятся по 1 токену нейтральной пехоты. Из орудий секторов и станций они будут стрелять в ближайшую по дальности (не по слоям) цель. В случае одинакового расстояния бросьте куб.






Сбор необходимого для игр
В клубе уже есть много необходимого террейна и покрытий, однако этого всё ещё не достаточно для отыгрыша всех сценариев. В ваших силах помочь организаторам в приобретении и покраске всего необходимого. Пишите на почту mitasov_home@mail.ru, в ответном письме вам пришлют описание всех способов, какими вы можете помочь подготовке.

Уже есть:
- Много деревянных домов, автобусы, машинки, кристаллы, городское оформление, деревья
- 2 набора Ruinscape
- 2 набора стартового террейна DzC
- Монорельсовая дорога
- Бумажные бункеры
- Генераторы для обозначения электростанции
- Эстакада, мост
- Бумажные маркеры секторов, кластеров, орбитальных станций, луны, планетарного кольца
- Смоляные маркеры основных секторов

Необходимо:
- 3 космических покрытия 4 на 4 фута
- Модель лазерной пушки орбитальной защиты
- Модель подземного ангара

Желательно:
- 1 набор Cityscape
- расширение электростанции
- Смоляные или пластиковые модели бункеров
- Модели орбитальных станций
- Объёмная луна

Нужный покрас:
- Деревянные дома желательно покрасить и оформить заросшим мхом
- Машинки и грузовички желательно покрасить и оформить проржавевшими
- Модели орбитальной пушки и подземного ангара желательно покрасить
- Смоляные маркеры секторов желательно покрасить



Зарегистрированные команды
1) Команда "Неуловимый Джо". Фракция Scourge. Генерал Николай Макеев. Адмирал Борис Леонов. (ростеры НЕ сданы)

Сообщение отредактировал WarGamer. - 26.09.2017, 23:29
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Void Zombie
сообщение 13.07.2017, 15:38
Сообщение #2


Maniac!
************

Infinity
Раса: Nomadas
Армия: Nomadas
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 219
Регистрация: 12.06.2010
Из: СаратовОдинцово
Пользователь №: 24 036



Репутация:   406  


Одна команда (флот ПХР, наземка сопротивления) будет


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Haroith
сообщение 05.08.2017, 16:47
Сообщение #3


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


Наконец составил регламент, кроме детальной проработки сценариев. Сценарии пока в черновом варианте (более подробном, чем здесь).
Пишите пожелания и уточнения по организационной части.


Сообщение отредактировал WarGamer. - 09.08.2017, 21:14
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Haroith
сообщение 09.08.2017, 21:20
Сообщение #4


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


Полный регламент в первом посте, а также в виде PDF версии можно скачать: Прикрепленный файл  Reglament_Full_Strike_v1.0.pdf ( 93.57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 2
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Haroith
сообщение 15.08.2017, 11:12
Сообщение #5


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


После ревизии клуба, переговоров и сборов выявлено, что минимально необходимый набор террейна и покрытий есть. Дальнейшее улучшение зависит только от готовности участников пожертвовать средства.

1) Покрытия для Дропзоны есть. На 3 стола есть Ruinscape, а также 3 травяных покрытия, не считая обычных покрытий на столах.
2) Дома для Дропзоны есть. Стандартные картонные; деревянные в основном покрашены в серый, белый, несколько штук в чёрный.
3) Мелочь для Дропзоны в виде машинок, автобусных остановок, т.д. есть. Всё в виде "как было", не покрашенное.
4) Орбитальная пушка будет куплена похожая дешёвая деревянная, бункеры пока только бумажные, монорельс и две заготовки станций есть, вместо подземного ангара будет ГВшная огромная посадочная платформа (на ней будет Critical location), маленькие радары будут куплены дешёвые деревянные. Эстакада есть, собранная и покрашенная.
5) Покрытия для Дропфлита есть. 1 хорошее напечатанное, 2 стола будут составлены из стартерных покрытий (ровно накрывают весь стол с запасом).
6) Будут закуплены и покрашены оригинальные орбитальные станции, в случае нехватки будут напечатаны бумажные шаблоны станций, луна пока будет плоской напечатанной. Сектора есть частично объёмные оригинальные, частично бумажные. Возможно, будут куплены дешёвые объёмные деревянные. Кластеры и дебрисы есть бумажные из стартеров.

Пока что минимально необходимый набор террейна/покрытий есть. Если хотите повысить качество, заменить дешёвые аналоги более дорогими и красивыми - велкам! Все ваши средства пойдут на закупку террейна и покрытий. Хотите красиво покрашенного террейна на всех столах - пожалуйста, красьте в клубе или дома, приносите к ивенту. Чем больше будет рук, тем меньше каждому работы, тем больше будет красивого террейна!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Logan Grimnar
сообщение 22.08.2017, 13:23
Сообщение #6


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 251
Регистрация: 25.10.2006
Из: Москва.
Пользователь №: 6 300



Репутация:   257  


Луну я сделаю. Есть заготовка.


--------------------
За мной сыновья Русса!!! За Императора!!!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Haroith
сообщение 26.09.2017, 23:29
Сообщение #7


Maniac!
************

Warmaster
Раса: Dark Elf
Армия: Dark Elf
Группа: Куратор
Сообщений: 3 108
Регистрация: 22.03.2009
Пользователь №: 18 104

Продвижение Альтернативы



Репутация:   525  


В связи с праздником, в означенную дату клуб будет закрыт. Мероприятие переносится на 11 ноября!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 03:45