WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ФОРУМА "ЛИТЕРАТУРА, ПЕРЕВОДЫ И ФАН-ФИКШН"
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
[литературная кампания]Побег из сектора Сецессио, Армии и персонажи
Kitten Of Khorne
сообщение 07.05.2019, 09:58
Сообщение #1


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 359
Регистрация: 05.03.2019
Из: Бомж!
Пользователь №: 67 722

Беглец



Репутация:   37  


Основная тема
Обсуждение

Стороны противостояния, искатели приключений, случайные гости звёздной системы Блажь


Проект "Краплёная колода"

Ссылка на Часть 1. Карт-Бланш

"Силы экспедиции Тау"



Одна из двух лётных палуб "Хранителя", расположенная по левому борту.

Ор’ес Эл’леат «Эл’ан Морин», известен Империуму как "Хранитель" - класс линкоров, самых крупных из нового поколения кораблей Тау. Также, как и его предшественник, Гал'леат, "Хранитель" является тяжёлым кораблём-носителем, но при этом имеет дополнительное вооружение - расположенные по бортам батареи Рельсовых Пушек и Ионные орудия, обладает усиленным двигателем и защитными возможностями. Проект появился в качестве противодействия при столкновении с силами Империума Человечества, однако зарекомендовал себя в качестве гибкой и эффективной для всевозможных модификаций платформы. В частности «Эл’ан Морин» предназначен для несения боевой вахты в открытом космосе с возможностью проведения операций в режиме «Найти и уничтожить», абордажа/зачистки скитальцев и исследовательских миссий в режиме NPE (Non-Permissive Environment), а также поисково-спасательных работ. Оборудован стазис-камерами для незадействованных членов экипажа и личного состава Касты Огня, позволяющих эффективно использовать ресурсы корабля в длительных переходах между Сферами.

Основные характеристики:
Год постройки: приблизительно 008.М42.
Место постройки: септовый мир Тау.
Модифицирован: септовый мир Фал’шиа.
Конечный порт приписки: Фе’саан, септовый мир Аттола Нем’яр.
Привод: гравитационный двигатель частичного погружения.
Линейные размеры: неизвестны, но считается, что этот класс все же несколько уступает линкорам Империума Человечества, находясь ближе к гранд-крейсерам.
Кор’ваттра: 3 корабля сопровождения Кир’ла, 2 полных звена «Мант».

Командный состав:
Капитан корабля: кор’о Т’ау Анелди, год рождения, приблизительно, 968.М41.
Советник Эфирный: аун’вре Т’ау Юкури, год рождения неизвестен.
Командующий Касты Огня: шас’о Фал’шиа Ронир, год рождения, приблизительно, 979.М41.

Действующий экипаж: около 1700 представителей Касты Воздуха (включая боевых пилотов «Мант»), дополненных специалистами Касты Земли и Касты Воды, советники из касты Эфирных представлены ограниченным составом.
Оценочная численность экипажа – 2 242 тау.
Боевая группировка бомбардировщиков класса «Манта» (включая запасные экипажи): 256 тау смешанного состава.
Кор’ваттра штаб (Капитан, кор’о): 127 кор'ваттра.
Специалисты лётных палуб, обслуживание «Мант» и кораблей эскорта (смеш.): 128 единиц.
Астронавтика, служба (смеш): пилоты и навигаторы: 84 единиц.
Кор’ваттра батарейных расчётов: 182 специалистов Касты Воздуха и Земли.
Шас батарейных расчётов: 182 специалистов Касты Огня.
Ходовая рубка (смеш): 120 единиц.
Энергосистемы: 120 специалистов Касты Земли.
Корабли поддержки Кир’ла (смеш. шас и кор): вероятно, всего 60 кор’ваттра и шас.
Медицинская служба: 119 специалистов Касты Земли.
Каста Воды: 60 специалистов различного профиля.
Каста Земли (обслуживание дронов, ИИ корабля, технических и боевых систем корабля, а также научная группа): около 450 специалистов.
Каста Земли (обслуживание десантных палуб и БСК): около 350 специалистов.
Совет Эфирных: 5 представителей Высшей Касты.

Личный состав Касты Огня (за исключением боевых постов Хранителя и экипажей кир’ла и мант): точная численность неизвестна.
Штаб шас’ар’тол, аналитики и группа стратегического планирования (Командующий шас’о): 127 специалистов Касты Огня.
Группа тактической поддержки наземных операций (включая координаторов соединений кор’веса): 120 специалистов Касты Огня.
Действующий расширенный механизированный контингент (6 усиленных кадров) – в основном пилоты пустотных БСК, включая модифицированные костюмы серии Риптайд (точное число неизвестно): вероятно, 612 бойцов.
Абордажный контингент (6 полных кадров): вероятно, 432 бойца.
Резерв – точное число неизвестно, возможно до 100% от действующего числа Воинов Огня.
Команды ауксилариев (люди, крууты): 40 единиц.
Боевые Кор’веса, точная численность неизвестна, вероятно тысячи единиц: тактические группы модернизированных MV38 и MV86, исследовательские дроны DX-11, тяжёлые беспилотники DX-6 «Ремора», командные дроны и дроны тактического развертывания, а также кор’веса специального назначения снабжённые модифицированными слипстрим установками AL-38, позволяющими совершать межзвёздные путешествия со скоростью превышающей стандартную скорость кораблей кор’ваттра.
Бронетехника – отсутствует.

Искусственный интеллект корабля:
Большой Умник (SmartGuy, Умная Задница, Большая Задница*), новейший суперкомпьютер установленный на борту «Эл’ан Морин», снабжён системами искусственного интеллекта последнего поколения. Осуществляет управление и контроль над большей частью боевых и гражданских систем корабля (многочисленная армия инженерных дронов и роботов), в то время как экипаж-тау выполняет дублирующую функцию. При необходимости обладая существенной долей самостоятельности и способности к самообучению, может принимать сложные тактические и стратегические решения. Состоит из множества независимых подсистем различного назначения: наибольшее значение имеют навигационные и тактические (оборонные и наступательные) системы. Ячейки памяти корабля представляют собой колоссальную библиотеку, наполненную аналитическими материалами как о новейших достижениях военного гения Касты Воздуха и Касты Огня, так и о сражениях всех Сфер Расширения.
*Очень любим экипажем линкора.

Отдельные Группировки:
Клинок Огня, Огненные Клинки – закалённые в боях ветераны Касты Огня и превосходные полевые командиры. Обычно это тау зрелого возраста. Стремление Клинков быть на огневом рубеже на передовой приводит к тому к тому, что они отказываются от использования технологии боескафандров для достижения максимальной эффективности огневой мощи пехоты – того, что является главной силой Тау. Клинки Огня это логичное продолжение тысячелетних воинских традиций касты Огня, ответ на появление нового сильного врага такого как орды зеленокожих и космический десант Империума.

Боевое подразделение Нан’джии, ветераны Нан’джии – тау из армии Четвертой сферы расширения, в массе своей воспитанники Виор’ла. Основная масса этого подразделения – женщины, отличаются ярко выраженной агрессивностью (даже на фоне прочих Виор’ла) и ксенофобией, как и все выжившие в Четвертой сфере. Умелые охотники и бойцы против сил Хаоса. Хорошо себя зарекомендовали в сражениях с Гвардией Смерти. Эксперты в городских боях, используют методы антитеррористических подразделений – никаких переговоров, огонь на поражение, пленных не берут. Несмотря на то, что их основная стратегия заключается в том, чтобы окопаться на огневом рубеже и уничтожать инфраструктуру противника превосходящим огнём, Нан’джии является тактически гибким подразделением следующим Монт’ка. Они тщательно изучают противника, выискивая его слабые места, после чего наносят молниеносный удар. В связи с этим, кадр более механизирован чем обычно, а любимый способ ведения боя – выманивание врага на дистанцию залпового огня, используя солдат союзнических рас в качестве наживки или живого щита(крууты, люди). Кадр управлялся шас’о Пур'та Рабо Ер’одэ и был расформирован лично командующей Теневым Солнцем, из-за плохой репутации солдат. Сам Пур’та получил назначение на Виор’ла, а его воины распределены по другим контингентам (после успешного прохождения ими курса «переподготовки» в Учебном корпусе). Продолжают отрицать любые обвинения в военных преступлениях: массовых убийствах пленных и гражданского населения, а также в действиях, направленных против союзников «не тау» (за исключением веспидов). Фактически, из-за отсутствия прямых доказательств, которые, вероятно, были тщательно уничтожены представителями самого подразделения, единственным наказанием является отправка некоторых наиболее радикальных ветеранов в специальные учреждения и расформирование кадра. При этом, несмотря на зловещую репутацию, являются весьма уважаемыми в среде Касты Огня воинами, твёрдо следующими пути Высшего Блага, в то время как среди граждан Империума Человечества вызывают ненависть, за свою беспрецедентную жестокость не свойственную тау. Это связано с тем, что Нен’джии нередко саботируют мирные переговоры или вовсе не допускают их, чтобы впоследствии провести наземную операцию по зачистке планеты, своим излюбленным кровавым способом.
*в тексте "Диких карт" имеется искаженное наименование, оригинальное название Нан'джии созвучно с Нанкин на английском. Полная история возникновения кадра тут


"Союзнические силы"

Никассар – раса космических скитальцев, союзники Тау. Точных данных об их внешнем виде неизвестно, так как Империя Тау тщательно скрывает само существование псионически одарённых ксеносов от взора Империума Человечества. Известно лишь, что это массивные существа, неприспособленные к жизни на поверхности планеты.
Доу «Радужный парус» - относится к типу лёгких кораблей никассар. Это космические яхты, приводимые в движение силой мысли капитана или старшего офицера. Их основное назначение – разведка и доставка грузов или сообщений.

"Радужный парус"





"Расширенный список персоналий"

Заметные представители тау:
Кор’о Т’ау Анелди (Анук’йелди) – дословно «Крылатая птица», Альбатрос. Капитан линкора ор’эс эль’леат «Эл’ан Морин». Женщина-тау, обладающая твёрдой волей и немалым опытом. Год рождения, приблизительно, 968.М41.
Шас’о Фал’шиа Ронир - Железная Кровь (тау’но’пор). Созвучно «ронин» - «самурай, потерявший господина» (яп.), командующий Касты Огня, придерживается сбалансированных методов управления, стремясь при этом эффективно использовать сильные стороны своих солдат. Год рождения, приблизительно, 979.М41*.
Аун’вре Т’ау Юкури, «железная ложка, шпатель, ложка для исследования», представитель Высшей Касты отличающийся большим дружелюбием, а также продвигающий идеи культурного многообразия Тау’ва. Дата рождения неизвестна.
Кор’вре Т'ау Аларда. "Ал" – небольшой, "ар" – высокий, "да/та" – связующее звено (тау’но’пор). Созвучно Адалард - Сила (скандинавский), старший пилот линкора. Приходится дальним родственником кор’о Анелди и отличается схожими личностными характеристиками: хладнокровен и крепок духом. Год рождения, приблизительно, 989.М41.
Аун’ла Фал’шиа Эр’наэль. Эрна – (сканд) борющийся со смертью, эль (тау’но’пор) рыцарь. Молодой послушник-эфирный, возможно, являвшийся учеником Юкури. Фактически занял место советника, после гибели последнего, а также других неназванных представителей Высшей Касты. Год рождения, вероятно, последняя четверть М41.
Шас’вре Виор’ла Каис Монт’ноа. Одно из наиболее распространных имен тау, "Каис" означает умелый/умелая, "Монт" – Война, "Ноа" – язык речь (тау’но’пор), Искусная в Языке Битвы. Командующая вновь реформированного подразделения Нен’джии, женщина-тау из войск Четвертой сферы расширения. Год рождения, вероятно, 981.М41*
Шас’вре Виор’ла Хирода. "Хи" – он/оно/она или голод, "ро" – ум, "да/та" – связка или дао – путь (тау’но’пор). Клинок Огня или шас’нель, относительно молодой для звания вре Воин Огня. Год рождения, ориентировочно, 997.М41.*

Предательский список:
Гуэ’веса’вре Дал’ит Стэнли Филби, позывной «Железный Будда», бывший Имперский Гвардеец, достигший звания вре, что позволяет ему претендовать на командование кадром. На «Эл’ан Морин» является командиром двух ла’руа ауксилариев людей, год рождения соответствует 912.М41*.
Гуэ’веса’ла Кси’м’йен Джон Кайрнкросс, уроженец Т’рос, год рождения соответствует 994.М41*.
Гуэ’веса’ла Кси’м’йен Аллан Огата, уроженец Луун’гуэ’тан, год рождения соответствует 991.М41*.

*из-за погрешностей перевода летоисчисления между двумя державами, а также благодаря технологии гибернации, которые тау распространяют на солдат верных союзников, нет возможности достоверно судить о биологическом возрасте индивида.

СПО Благодать-107:
Гай Берджес, «Хикс», рядовой, силы планетарной обороны, уроженец Сера (Благодать-107), сектор Сецессио, год рождения 984.М42.
Энтони «Джонсон» Блант, рядовой, силы планетарной обороны, уроженец Сера (Благодать-107), сектор Сецессио, год рождения 979.М42.


"Локации вне системы Сецессио, имеющие частичную связь с событиями «Диких Карт»"

Нексус Звездного Потока (син. Звёздный разлом Нексус, Разлом Нексус, Нексус), (Startide Nexus) — недавно созданный космический вихрь, который действует как стабильный пространственный путь между септовыми мирами Империи Тау и мирами Атолла Нем’яр.

Атолл Нем'яр - миры, колонизированные командующим Ясный Удар, после катастрофы Четвертой сферы расширения, когда флот расширения выкинуло в нормальное пространство. Были вновь обнаружены Империей Тау через десять лет после исчезновения и стали основной целью Пятой сферы расширения во главе с командующей Тенью Солнца. Это расширение было остановлено несколько месяцев спустя, когда массивная армада Гвардии Смерти появилась в Атолле Нем'яр и начала двигаться к Нексусу. Несмотря на внезапность удара Империя Тау сумела укрепить обе стороны разлома и сдерживает продвижение врага. Из новообретённых преимуществ: наличие богатого источника антиматерии, а также получение бесценного опыта ведения войны в космосе.

Луун’гуе’тан, искажённо от Lu'n que' ta'n(вьет.) - Карликовая страна, название одного из человеческих миров септа Кси’м’йен, до уничтожения Империумом, представлял собой мир с развитой инфраструктурой, обладающий богатой и дружелюбной биосферой. Находился в стороне от основного направления Второй сферы расширения, был обнаружен исследовательской экспедицией Касты Земли и бескровно интегрирован в Тау’ва около 899.М41. Подвергся внезапному нападению неопознанных сил Империума на исходе 41 тысячелетия, что привело к значительному сокращению человеческого населения планеты и угасанию культуры, имевшей значительное сходство с идеологией Высшего Блага. Последующие попытки Тау возродить традиционный уклад жизни людей Луун’гуэ’тана не увенчались успехом. После полного восстановления биосферы мир был ре-колонизирован тау из септов Второй сферы расширения и людьми из вновь присоединённых миров Третьей сферы расширения.

"Архивные изображения Луун’гуе’тан"











"Холодное оружие Тау"

Почётный клинок Эфирного. Представляет собой копьё с широким лезвием на конце, используемое для разрешения споров между членами касты Эфирных в стилизованных бескровных дуэлях.

Почётные клинки ветерана Касты Огня. Представляют из себя пару мечей: большой со слегка изогнутым лезвием и малый, более прямой клинок. Изготовленное из композитной стали, это оружие имеет лёгкий вес и большую прочность. Клинки редко используются по прямому назначению, являясь по большей части церемониальным оружием, так как Воины Огня не уважают рукопашные сражения, считая их отголоском варварских времён Тау. Но при этом, тау продолжают изучать традиционные приёмы боя на мечах, в качестве эффективной тренировки сознания и тела. Требования новой эпохи привели к тому, что существуют целые подразделения, для которых сражения в ближнем бою являются основой стратегии и сражения на мечах стали, большим чем красочным развлечением воинов в часы досуга.

Церемониальный нож. Многие тау связывают друг друга узами братства. Для этого они проводят особую церемонию, на языке тау известную как «та’лиссера». Её другое название - ритуал единения ножом». Участвующие в этом обряде клянутся помогать друг другу любой ценой до конца своих жизней. Они даже готовы пожертвовать собственной жизнью, если это поможет их товарищам. Этот облагораживающий ритуал символизирует движущую силу Империи Тау – отказ от индивидуальности ради высшей цели общества.


"Крапленая колода (портреты)"


"Кор'вре Т'ау Аларда, Cтарший пилот линкора "Эл'ан Морин", кор'ваттра"




"Шас'о Фал'шиа Каис Ронир"




"Шас'эль Виор'ла Шиэн На'ронг, "Правая рука""




"Шас'вре Виор'ла ла'Каис Хирода, Шас'нель (Кадровый Клинок Огня)




"Гуэ'веса'ла Кси'м'йен Аллан Огата"




"Шас'ла Кел'шан Ченнери"




"СПО Длагодать-107, рядовой Гай "Хикс" Берджес"





"Art of War"

"Ta'lissera"

Братские узы, над которыми не властна даже Смерть.




Сообщение отредактировал Kitten Of Khorne - 30.07.2019, 20:10


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Аовель
сообщение 10.05.2019, 18:58
Сообщение #2


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 87
Регистрация: 26.12.2017
Пользователь №: 58 733

Бронза конкурса "Пришла весна!"Беглец



Репутация:   30  


Исследовательская экспедиция эльдар на Мор-Ягун

"Персонажи"

Алагаз Райдриан
Алагаз родилась на одном из миров ушедших, где прошли ее детство с юностью. Небо всегда влекло эльдарку, и она выбрала путь Драконьей Всадницы, до совершенства отточив исскуство полета на крылатых ящерах. Иным сторонам жизни Алагаз не уделяла должного внимания, всецело посвятив себя избранному пути.
Смерть ее дракона от рук захватчиков из низших рас и разорение родного мира сподвигли эльдарку искать отомщение.
На первых порах жизни в обществе корсаров бывшая ушедшая выделялась свирепостью и отсутствием милосердия. Многие пророчили ей судьбу, тесно связанную с Вечным Городом и темной родней или одержимость кровавым безумием, но страсть к полету помогла Алагаз справиться с внутренней болью. Вскорее она стала известной, как пилот, подающий большие надежды.
Алагаз отреклась от пути грубой силы, все чаще обращая взор в прошлое их разобщенного народа. Ее новой целью стало изучение истории и поиск давно утерянных реликвий, способных помочь эльдарам обрести былое величие.
Возглавила небольшую исследовательскую экспедицию на мир Мор-Ягун.

Элендил Странствуюший-меж-звезд
Элендил родился на некогда самом густонаселенном мире-корабле Йандене. Трагическая судьба родного мира сподвигла эльдара ступить на путь Колдуна, а затем — Духовидца, чтобы помочь своим сородичам преодолеть нависший над ним рок вымирания и забвения. Элендил осознанно отказался от мирской жизни и радостей, всецело погружаясь в духовное самосовершенствование. В поисках знаний он отправился странствовать по галактике, изучая культуру и легенды разобщенных эльдарских народов. В одном из путешествий запутанные нити судьбы свели его с Алагаз.
Вопреки ожиданиям, между духовидцем и корсаркой возникли дружеские чувства, и Алагаз разделила его стремление к изучению тайн прошлого.
Когда Элендил попросил о помощи сородичам с одного полуразрушенного рукотворного мира, давняя подруга охотно откликнулась на его призыв.

Иса Менелтор
Друг детства Элендила.
В юности Иса ступил на путь Певца, с легкостью осваивая игру на музыкальных инструментах благодаря своей особенности, но нашествие тиранид полностью изменило жизнь молодого эльдара. В самый темный час для Йандена его Дом пал, и Иса оказался последним представителем некогда могущественного рода. Скорбя о погибшей семье, эльдар ступил на путь Колдуна.
В отличии от друга Иса предпочел искать мудрость, изучая историю родного мира, проводя бессчетные часы среди разрушенных залов и забытых библиотек Йандена.
Весьма скептически относится к идеям Элендила, но решил присоединиться к экспедиции в силу давней дружбы.

Амадира и Амрот
Родина близнецов — мир-корабль Алаиток.
Амадира и Амрот с юности предпочитали выбирать пути вместе. Некоторое время они ступали по пути Рулевого, но так и не смогли утолить свою жажду путешествий. Уделом брата и сестры стал путь Странника.

Агенты инквизиции

Эвайз Зайзера - старший дознаватель в свите его святейшества Яна Левандовского.

Ансия Мелунт — младший дознаватель в свите его святейшества Яна Левандовского, санкционированный псайкер.


Сообщение отредактировал MAD ПЁС СТЕРХ - 23.05.2019, 22:29


--------------------
Я знаю то, что ничего не знаю. © Сократ

Эльдарка по имени Ав
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
kaligvla
сообщение 12.05.2019, 02:22
Сообщение #3


Dwarf Ranger
*******

Lord of the Rings
Раса: Dwarf Holds
Армия: Dwarf Holds
Группа: Пользователь
Сообщений: 342
Регистрация: 20.05.2013
Из: Москва
Пользователь №: 36 713

Ветеран Ягеллонского крестового походаУчастник Битвы за СкутумБеглец



Репутация:   89  


Искусственный мир Марау'дхи

"История"

ИСКУССТВЕННЫЙ МИР МАРАУ'ДХИ


Геральдические цвета: все оттенки фиолетового (от светло-сиреневого до пурпурного)
Геральдический символ: чаша с кровоточащим сердцем, увенчанная тремя звездами

I. История Марау’дхи

Процветающий и многолюдный искусственный мир Марау’дхи был почти не затронут Грехопадением. Когда Погибель Эльдар была рождена, Марау’дхи находился на дальних рубежах пустынных регионов космоса, которые в будущем станут дальним пограничьем Сегментумов Темпестус и Пацификус. В этом участке космоса было множество девственных миров-садов, засеянных эльдарским родом. Гордые и воинственные жители Марау’дхи, не испытавшие всего ужаса Грехопадения как Ультвэ, Мимеара или проклятый Альтансар, почли своим долгом защищать древние владения аэльдари от низших рас.
Империум имел мало владений в этой области и практически не сталкивался с быстрыми кораблями Марау’дхи и острыми клинками его воинов. Все изменилось с восшествием Себастьяна Тора на престол верховного экклезиарха. Одержимые покаянием и праведным искуплением, высшие чины Империума объявили начало многих крестовых походов и стремительное продвижение в ««Смежную зону имперского космоса Терминус Темпестус» началось. Сначала эльдар не сильно тревожились вмешательством Империума, ведь его огромные армии изгнали из региона множество врагов, покушавшихся на девственные миры – орков, хаосопоклонников и мерзких насекомоподобных ста’хири. Однако завоевав огромные пространства дикого космоса, Империум тут же начал его освоение. Так на карте галактики появились сектора Лимеас и Автаркия, сектор Сецессио увеличился вдвое и было образовано множество второстепенных скоплений обитаемых миров. Многие из них когда-то принадлежали аэльдари.
Такую наглость дети Иши простить не смогли. Не имея сил напрямую тягаться с бесконечной мощью Империума, они нападали стремительно, оставляя лишь заваленные трупами города и пылающие в пустоте корабли. На стороне Марау’дхи сражались корсары и даже презренные друкхари, темная родня из Комморага. Сотни лет имперское судоходство и дальние колонии страдали от набегов украшенных геральдическим пурпуром кораблей охотников эльдар. Но Империум не так-то просто остановить. Это неповоротливая машина, но когда ее шестерни поворачиваются, врагу остается лишь бежать или погибнуть.
Сразу несколько могущественных династий вольных торговцев, среди них Вёланд-Чаварриа, Дэ Хэтты, Ле Туины и Збаржецкие, протолкнули в командование сегментума прошение о начале военной кампании против Марау’дхи. На стремительные уколы эльдарских налетчиков Империум ответил дикой контраггрессией. На охоту за искусственным вышли линейные флоты сразу двух секторов, Автаркии и Сецессио, десятки полков Астра Милитарум усилили гарнизоны находящихся под ударом миров, несколько орденов космического десанта присоединились к акции возмездия. Охота за Марау’дхи заняла весь следующий век. Эскадры ВКС Империума прочесывали пограничье между сегментумами, налеты и отвлекающие удары эльдар сталкивались с ждущими их армиями, а истребительные команды Караула Смерти из крепости «Тигр» охотились за предводителями воинств.
Все закончилось в запретной системе Исскубал-Нисходящий. Марау’дхи наконец был настигнут, и разыгралось космическое сражение поистине эпических масштабов. Эльдар имели шанс спастись. Пока их флот доблестно сдерживал имперских карателей, искусственный мир готовился к переходу сквозь врата Паутины. Казалось, что и на этот раз эльдарам удастся уйти безнаказанными. Тем, чего никто – ни эльдарские провидцы, ни имперские стратеги – не смогли предвидеть, стал боевой галеас дома Ареос, величественный «Мирмикей». Он внезапно разорвал строй и подобно торпеде запустил себя прямо в Марау’дхи. Форсировав двигатели и укрепив передние щиты, древний корабль вонзился в кормовую часть искусственного мира.
Мало кто понимал причины такой самоубийственной атаки, пока нос галеаса не раскрылся подобно лепестку и не изверг из себя больше сотни имперских рыцарей. Они прорубили путь разрушения прямо сквозь структуру искусственного мира и критически повредили его двигатели, после чего рассеялись волной огня и крови, стремясь причинить как можно больше урона. Флот эльдар в панике начал отступать обратно к Марау’дхи в тщетной попытке спасти свой дом, но только подставился под удар имперских эскадр. Спустя несколько часов имперские силы уже высаживались на палубы из психокости в огромном числе. Последующие три дня жестоких сражений стали известны как Убийство Марау’дхи.
Эльдарские титаны сошлись в отчаянном бою с богомашинами Легио Статика и Легио Феррата, космические десантники из числа Крылатых Гусар и Ястребов-Молний проносились на боевых мотоциклах сквозь ряды аспектных воинов и стражников, пока батальоны пустотных абордажников из числа Александрийских Эпибатов зачищали от гражданского населения одну жилую зону за другой. В конечном итоге, Империум отступил ввиду катастрофически возросшего уровня потерь, оставив разбитый и истекающий плазмой искусственный мир дрейфовать в пустоту беззвездного пространства вне имперского космоса.
Для эльдар это было лишь начало конца. Апокалиптическая битва повредила не только суперструктуру искусственного мира, но и саму цепь бесконечности. Смерти стольких многих эльдар в столь короткий период лишь усугубили катастрофу и ответ с Той Стороны не заставил себя долго ждать. На Марау’дхи пришла Сейр’сенейрис Похотерожденная, Разрушительница Оков Рассудка, Мать Тысячи Стенающих Любовников, Хранитель Секретов Той-Что-Жаждет, а с ней и ее разгульный двор. Лишь жертва совета ясновидцев и Двора Юного Короля предотвратила полномасштабное демоническое вторжение, которого бы израненный искусственный мир бы просто не пережил. Но спасение далось слишком дорогой ценой. В живых осталось меньше трети многомиллионного населения, а сам Марау’дхи распадался на части, медленно дрейфуя в неизвестность.
Последующие два тысячелетия были отмечены стремительным регрессом и упадком Марау’дхи. Его флот был уничтожен, предводители и кормчие погибли все до единого. Пути Аспектов были позабыты, а остатки знатных кланов скатились в междоусобные войны. Изоляция искусственного мира прерывалась лишь визитами корсаров, которые охотно набирали рекрутов среди обреченных жителей умирающего мира. Со временем Марау’дхи стал для них открытым портом, а следом за ними пришли друкхари, привлеченные эманациями страданий, эхом отдающихся в Паутине. Темная родня из Комморага стала считать Марау’дхи чем-то наподобие субцарства своих владений, а его поросшие бурьяном и дикими травами поля своими охотничьими угодьями.
Лишь внезапное появление Иррилита, потерянного лорда-феникса аспекта Сумеречных Призраков на исходе 41-ого тысячелетия спасло Марау’дхи от окончательного угасания и забвения и начало долгий путь возрождения мира-корабля. Ходя меж разрушенных шпилей и жилых кварталов, в которых вместо тысяч эльдар ютились десятки, он вдохновлял забывший самого себя народ. За какую-то сотню лет снова были открыты храмы аспектов, снова эльдар начали жить по канонам и устоям Путей, снова закипела работа и костопевы начали восстанавливать утраченное.
Марау’дхи на рубеже эпох – скорбное место, где идущие путями соседствуют с вольнолюбивыми корсарами и развращенными друкхари. Для эльдар этого искусственного мира Рана Дандра уже случилась, а открытие Великого Разлома – лишь финальный аккорд затянувшегося конца. Но жители Марау’дхи полны обреченной решимости сыграть свою роль в этой драме до самого конца.

II. Причины появления в системе Блажь

Главной проблемой, стоящей перед эльдар Марау’дхи, являются мощные структурные повреждения Круга Бесконечности, в котором сосредоточены души всех его жителей. Искажения, вызванные бесконтрольными флуктуациями энергий души, приводят к размытию и истончению личности каждого, кто присоединяется к Кругу Бесконечности в своей смерти. Во многом, эльдар Марау’дхи умирают по-настоящему. Со временем от душ и памяти умерших остается лишь легкая эфирная дымка, часть общего «бессознательного я». Именно это стало причиной столь быстрого падения искусственного мира в варварство, ведь без мудрости ушедших их дети остались предоставлены сами себе.
Вопрос сохранения личности перешедших на ту сторону бытия и восстановления Круга Бесконечности в первозданном виде стал первостепенным для возрождения мира. Тал'данеш, Пастырь Навеки Ушедших, последний из призрачных провидцев Марау’дхи, вместе с горсткой своих учеников смог увидеть возможность, малую вероятность того, что на мире Мор-Ягун есть нечто, способное спасти искусственный мир. Когда-то Мор-Ягун был девственным миром эльдар, но ныне забытая катастрофа ужасно изуродовала его. Где-то там, среди бесплотных призраков и грезящих руин лежит ключ к спасению Марау’дхи. Но древний провидец, лишь одной своей силой воли не дающий собственной личности навеки раствориться в объятиях Иннеада, и несколько неопытных ясновидцев не смогли увидеть главного. Тень в Варпе скрыла от них мириад вероятностей погибели и окончательного забвения. Теперь лишь от храбрости и находчивости эльдар искусственного мира и их союзников зависит возрождение родного дома. Только если они найдут сокрытое и спасутся от голодных челюстей Великого Пожирателя, у Марау’дхи появится надежда.

III. Коалиция Марау’дхи

На Мор-Ягун отправилось небольшое воинство, возглавляемое самим Тал'данешем. Его ядро составляют воины аспектов, самыми многочисленными из которых являются Сумеречные Призраки. Мрачная философия этого аспекта, гласящая, что смерть в мире живых – не конец для вечной войны эльдар, хорошо перекликается с воззрениями и верованиями жителей Марау’дхи. С пришествием Иррилита храмы этого аспекта быстро наполнились желающими встать на путь войны. Несколько сотен этих воинов-призраков отправились на Мор-Ягун. Чуть менее многочисленные отряды выставили Мрачные Жнецы, в рядах которых сражаются те, кто жаждет отомстить жалким мон-кеям за столетия жизни на грани, и Пикирующие Ястребы, среди которых собрались те, кто искренне верит в возрождение родного дома. Отряды Воющих Баньши, Сияющих Копий, Огненных Драконов и прочих аспектов немногочисленны, но также играют свою роль в походе за надеждой.
В бой их сопровождают многочисленные «Волновые Змеи» и «Соколы», усиленные трио сверхтяжелых «Рысей» и единственным «Скорпионом». А следом за ними шагают выкрашенные в белый призрачные стражи, управляемые душами самых стойких из ушедших, тех, кто не поддался разлагающему влиянию расколотого Круга Бесконечности.
Эльдар Марау’дхи не идут в бой одни. Многочисленные группировки корсаров, что столетиями пользовались доками искусственного мира, откликнулись на зов. Некоторые из чувства долга, некоторые – из желания наживы. Такие же, как Небесные Налетчики серьезно обескровленные на Беталисе-III, идут на Мор-Ягун, чтоб собрать с мон-кеев плату кровью. Войска корсаров преимущественно представлены многочисленной пехотой с прыжковыми ранцами и шагателями, а также легкими «Шершнями» и более тяжелыми «Варп-Охотниками» со значительной поддержкой авиации.
Самыми устрашающими из союзников искусственного мира являются друкхари из Кабала Багровой Змеи, слуги жестокой Амарейи Кейрос. Воздушные асы из Комморага уже давно бичевали сектор Сецессио, но в оплату древнего долга они встанут под знамена искусственного мира. Десятки опытных пилотов «Бритвокрылов» и «Пустотных Воронов» готовы превратить небеса Мор-Ягуна в пылающий ад, а следующие за ними скиммеры «Яд», налетчики на джетбайках и банды геллионов заставят выживших рыдать о том, что они не погибли, как их более удачливые земляки.


"Персоналии"

Искусственный мир Марау'дхи
Тал'данеш, Пастырь Навеки Ушедших – последний призрачный провидец Марау’дхи
Маэльдор - ясновидец, ученик Тал'данеша
Гэлаэт - ясновидица, ученица Тал'данеша
Веэтэ из Склепа Слез – экзарх аспекта Сумеречных Призраков, командующий силами искусственного мира, что ведет за собой более трех сотен воинов совего аспекта
Ауренэаш из Поднебесья - экзарх аспекта Пикирующих Ястребов, заместитель командующего, что ведет за собой около двух сотен воинов своего аспекта.
Феорфанон из Расколотой Башни - экзарх аспекта Темных Жнецов, что ведет за собой около двух сотен воинов своего аспекта.
Имрайт из Полыхающего Озера - экзарх аспекта Огненных драконов, что ведет за собой более сотни воинов своего аспекта

Корсары
Оргаллан - третий консорт принцессы Саарайны, предводитель контингента группировки "Пустотные Драконы", под чьим командованием находится более трех тысяч эльдарских корсаров.
Эфельдин - принц крови, один из близнецов-командующих группировки "Небесные Налетчики", предводитель контингента группировки, под чьим командованием находится более полутора тысяч эльдарских корсаров.
Илтриайн - принцесса и полновластная предводительница группировки "Бледные Странники", под чьим командованием находится немногим менее полутора тысяч эльдарских корсаров.

Кабал Багровой Змеи
Эрнаиттир - драконт кабала Багровой Змеи, «Блуждающий в Пустоте», под его командованием находится сотня лучших пилотов кабала и более тысячи наемников из небесных банд Коморрага

Иннари
Моргаин, Вестница Надежды – эмиссар Иннари


"Флот"
«Угасающая тень» - крейсер типа «Корабль Дракон» (подтип «Дракон Пустоты»), принадлежащий флоту искусственного мира Марау’дхи

«Бичеватель Небес» - крейсер типа «Пытка», принадлежащий кабалу Багровой Змеи, переоборудованный в авианосец
Трио эскортных рейдеров «Корсар», принадлежащих кабалу Багровой Змеи

«Клинок Восходящей Звезды» - крейсер типа «Тень», принадлежащий корсарской группировке «Пустотные Драконы»
«Сияние Сверхновой» - легкий крейсер типа «Аврора», принадлежащий корсарской группировке «Пустотные Драконы»
Эскортные фрегаты и рейдеры группировки

«Аэльдранат» - крейсер типа «Затмение», принадлежащий корсарской группировке «Небесные Налетчики»
Эскортные фрегаты и рейдеры группировки

«Ходящий за Пеленой» - крейсер типа «Тень», принадлежащий корсарской группировке «Бледные Кочевники»
Эскортные фрегаты и рейдеры группировки

Легкие крейсеры типов «Аврора» и «Соларис», а также их эскорты, принадлежащие прочим группировкам корсаров


"Наземные силы"
Искусственный мир Марау’дхи
50 призрачных клинков, личная стража совета ясновидцев искусственного мира
200 стражников искусственного мира, личная стража совета ясновидцев искусственного мира

312 Сумеречных Призраков из храмов Склепа Слез, Потерянной Вуали и Скорбных Сводов
204 Темных Жнеца из храмов Расколотой Башни и Амарантовой Косы
199 пикирующих Ястребов из храмов Поднебесья и Озаренного Крыла
97 Воющих Баньши из храма Крика-Клинка
88 Огненных Драконов из храма Полыхающего Озера
76 Жалящих Скорпионов из храма Сокрытого Разлома
55 Пауков Варпа из храма Тенистой Долины
46 Сияющих Копий из храма Возрождения Славы

Многочисленные «Волновые Змеи», служащие транспортом для аспектных воинов
85 скиммеров «Гадюка»
50 гравитанков «Сокол», «Ночной Плетельщик» и «Огненная Призма»
3 тяжелых гравитанка «Рысь»
1 сверхтяжелый гравитанк «Скорпион»

Корсарская группировка «Пустотные Драконы»
Около трех тысяч корсаров, большая часть из которых либо использует реактивные ранцы, либо перемещаются при помощи транспортов «Волновая Змея», либо являются наездниками джетбайков
Около двух сотен скиммеров «Гадюка» и «Шершень»
59 истребителей «Ночное Крыло»
50 гравитанков «Сокол»
20 гравитанков «Варп-охотник»

Корсарская группировка «Небесные Налетчики»
Около полутора тысяч корсаров, большая часть из которых либо использует реактивные ранцы, либо перемещаются при помощи транспортов «Волновая Змея», либо являются наездниками джетбайков
Около сотни скиммеров «Гадюка» и «Шершень»
77 истребителей «Ночное Крыло»
11 гравитанков «Варп-охотник»

Крупнейший контингент войск группировки, который только был замечен со времен катастрофического поражения от рук капитула Космических Волков в Туманности Карины

Корсарская группировка «Бледные Странники»
Около тысячи корсаров, большая часть из которых либо использует реактивные ранцы, либо перемещаются при помощи транспортов «Волновая Змея», либо являются наездниками джетбайков
Около двух сотен скиммеров «Гадюка» и «Шершень»
64 истребителя «Ночное Крыло»
21 гравитанк «Сокол»
5 гравитанков «Варп-охотник»

Прочие корсарские группировки
Около трех тысяч корсаров, большая часть из которых либо использует реактивные ранцы, либо перемещаются при помощи транспортов «Волновая Змея», либо являются наездниками джетбайков.
Соизмеримое количество техники и авиации

Кабал Багровой Змеи

75 истребителей «Бритвокрыл»
25 бомбардировщиков «Ворон»
Более тысячи наемников из нижних ярусов и арен Комморага, которые включают в себя банды бичевателей, геллионов и налетчиков на джетбайках, а также пилотов скиммеров «Яд»

Среди пилотов кабала существует ритуал, известный как Обагрение. Чтобы получить звание аса, пилоту необходимо подбить равного по силе соперника, дав ему катапультироваться, после чего в полете рассечь его остро заточенным крылом своего самолета


Сообщение отредактировал MAD ПЁС СТЕРХ - 23.05.2019, 22:26
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Grím
сообщение 14.05.2019, 20:36
Сообщение #4


Dreadnought
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Revilers
Группа: Пользователь
Сообщений: 987
Регистрация: 12.08.2011
Пользователь №: 30 032

Бронза лит. конкурса "Halloween 40000"Серебро лит. конкурса "История в миниатюре"Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   259  


Ной Винтер и его палачи
"Ной Винтер"

Ной Винтер - опасный преступник и террорист. Активно разыскивается властями мира-кузни Урдеш (миры Саббат).



"Карательный отряд Адептус Арбитрес"

Проктор Хеймер Голт - командир отряда

Арбитратор-детектив Ланд Хелсторм

Арбитратор-дознаватель Вэрис Фокс

Оператор кибермастифов Амберт Амберт
Арбитратор-мортург Бьорн Вардман
Кибермастифы Гончая 1-1 (Щелкунчик) и Гончая 1-2 (Лакомка)


"Наемные охотники за головами"

Рут Маркус - лидер группы
Гарриус Лют - правая рука и бессменный напарник Маркуса
Глория Регали

Полуночной Йон

Мненепосебе


Сообщение отредактировал Grím - 19.06.2019, 18:54
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gaspar
сообщение 19.05.2019, 22:51
Сообщение #5


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 894
Регистрация: 06.05.2008
Из: Минск
Пользователь №: 14 091

Беглец



Репутация:   347  


Воинство Темного Принца - Грабительский Флот Харанеса Щедрого.


"Описание"
В охватившем Сецессио хаосе битв мало кто нашел время обратить должного внимания на появившийся на краю системы и дрейфующий сквозь нее космический скиталец. Обозначенный как XB-7831, он не должен был пройти на угрожающей дистанции вблизи хоть одной из планет системы, а потому был позабыт под грузом прочих проблем, что множились перед лицом вторжения флота Великого Пожирателя.

Увы для многих, XB-7831 был куда более опасным, чем это выглядело не первый взгляд. Хотя курс Космического Скитальца и не проходил вблизи хотя бы одной из систем, но те, кто были его хозяевами, ждали лишь нужного момента, когда XB-7831 займет нужную позицию, и тогда взревут от перегрузки массивные двигатели, что в данный момент отключены, и стремительным рывком громада неожиданно выйдет на орбиту мира, что был выбран жертвой, а из тени Скитальца выскользнут эскадры крейсеров и рейдеров.

Верность тех, кто был хозяевами Скитальца и кто обрушится на выбранный мир понять было не сложно, стоило только взглянуть на метивший Скиталец скрытый пока еретичный символ Слаанеша, Темного Принца и самого Молодого из Богов Хаоса.

Владыкой Космического Скитальца Серебряная Сокровищница был могучий лорд воинства Роскошные Разорители и чемпион Темного Принца Харанес Щедрый. Это казалось странным прозвищем для чемпиона, что уже тысячи лет назад погряз в грехе жадности, маниакально жаждя обладать всем, за что его глаз мог зацепится. Впрочем на плоть одержимого безумца была натянута тонкая кожа хитрого и харизматичного лидера, что своей щедростью притягивал под свои знамена немало банд и воинств. Но только немногие из тех, кто брали подачки от Щедрого, потом понимали, что сами постепенно становились собственностью Харанеса, как и его дары, что так и остались его.

Сейчас, когда Великий Разлом расколол галактику напополам, Харанес, как и многие чемпионы пытаются пожинать плоды сего события. Пользуясь всем доступным ему связями и убеждением, он привлек множество банд пиратов и различных чемпионов в свой личный черный крестовый поход жадности, пройдясь разорительным набегом по южной части Сегментума Ультима на пути к Шторму Сирены, где он создал базу и теперь совершает набег на Сегментум Темпестус. Массивные палубы скитальца уже полны добычи, как живой, так и нет, но Харанесу всегда хочется большего и он готов рискнуть даже перед лицом приближающегося флота Тиранидов. Он даже видит это как отличную возможность, ведь чем больше он соберет, тем ближе он будет к своей цели о создании могучей и кошмарной грабительской империи!

Воинство Щедрого многочисленно и разнообразно, но основную часть представляют собой последователи Темного Принца, из которых, помимо личной армии хозяина Скитальца, выделяются шесть отдельных воинств. Это банда из Безупречного Воинства во главе с четырехруким мечником Давенором Шестиклинковым, выродившиеся гедонисты Распутных Орд Маргуса Совратителя, возглавляемая Пророком Боли Кертосом Церковь Истязания, ужасные мутировавшие каннибалы Братства Трупов во главе с бывший Аптекарием Луром Поглотителем, Шумовые десантники Хора Безумия во главе с Аграмоном Певцом и Вечнославная Армия древнего Дредноута Будрика Надругателя.

Впрочем это не самые опасные представители воинств Слаанеша, ибо Харанесу темными пактами удалось привлечь к своему делу несколько групп оснащенных ужасающим звуковым оружием Титанов из Разгульного Воинства, а так же банду Рыцарей-Ренегатов и Демонических Рыцарей Дома Девайна, возглавляемых Леди Лирандир Охотницей.

Не поклоняющиеся Слаанешу силы не так исключительны и многочисленны, но среди них выделяется кабала последователей Тзинча во главе с Раноэлем Ангелом Перемен, Железные Воины Бурукса Железнотелого и Повелители Ночи Эригаса Рассекателя.




Роскошные Разорители


"Описание"

Личная армия Харанеса Щедрого сильна и многочисленна, а ее ядро составляют закалённые ветераны-налетчики, прошедшие через сотни и тысячи битв. И хотя многие презрительно считают их всего лишь пиратской бандой, смертельно глупо было бы недооценивать проявляемое ими яростное рвение, когда их добыча находится на расстоянии вытянутой руки. К тому же за долгое время своих рейдов на Империум и другие банды Предательских Легионов они сумели собрать немало реликтов, относящихся к эпохе Ереси Хоруса. Сами члены воинства стараются походить на своего лидера, а потому любят украшать как можно красочнее и богато свое оружие, доспехи и технику, стараясь перещеголять друг друга и даже самих себя в показной роскоши. Большая часть космических десантников Хаоса воинства несет в себе геносемя Детей Императора, но есть так же представители Насильников, Ангелов Эксатаза а так же отдельные ренегаты.

Примеры битв:

M39466. Жатва Косинио - столичная система сектора Магасад Косинио переживает небывалый подъем, когда терзавшие ранее сектор Орочьи и людские пираты внезапно резко снижают свою активность. Проведённые расследования секторального флота обнаруживают несколько полей обломков, индицируемые как уничтоженные корабли обоих фракций. В течении шести с половинной десятков лет элита Косинио, и без того крайне коррумпированная, накапливает огромные богатства. Среди правящей верхушки и командования флота распространяются странные культы богатства, призывающие к обогащению без всякого сдерживания, что еще сильнее усугубляет коррупцию. На шестой год в систему входит Космический Скиталец и разворачивает флот вторжения Роскошных Разорителей, что ранее и приложили руки к уничтожению пиратов. Ослабленные коррупцией и шестью десятками лет спокойствия силы СПО и флот не могут адекватно противостоять натиску и система подвергает систематическому разорению, пока разбойный флот не покидает Косинио с набитыми до отказа трофеями и рабами трюмами.


"Войска"

Харанес Щедрый и Золотой Круг — Владыка Разорителей всегда выходит на битву в невероятно роскошных посеребрённых силовых доспехах, богато украшенных драгоценными камнями и невероятными узорами. Однако это не просто раскрашенный доспех. Доспехи были зачарованы через ужасные ритуалы, что не только позволили им лучше защищать своего владельца, но и противоестественно очаровывать тех, кто взглянет на них, заставляя слабых волей полностью забыться, будучи пораженными красотой брони, а более крепких отвлекать во время битвы. В качестве оружия же лорд Хаоса использует демонический хлыст "Крадущий Души", который своими ударами, как ходит молва, терзает одновременно не только тело, но и души врагов.

Золотой Круг это личные телохранители Харанеса, Избранные Хаоса, что прошли через тысячи битв. Они носят лишь немного менее роскошную броню, чем их повелитель и вооружены лучшим оружием, что есть в арсеналах Разорителей. Их лидером является чемпион Слаанеша Сазаламей Прекрасный.

В битву Харанес чаще всего вылетает на личном транспорте, коим является реликтовая Грозовая Птица шаблона Сокар, а в случае затяжной наземной кампании его транспортом служит такой же реликтовый массивный Мастодонт.

Кабала Проводников Богатства — Ковен Колдунов Хаоса. Поддержка - Лендрейдеры Хаоса, Громовые Ястребы Хаоса. Лидер Урикоз Драгоценный. Проводники Богатства часто выступают как предвестники Роскошных Разорителей. Их лидер, Урикоз Драгоценный, является могучим демагогом, довольно в юном возрасте став лидером большого культа Слаанеша. Он часто засылает подготовленных им агентов в намеченные на будущее системы, распространяя там так называемые Культы Богатства, пропагандирующие обогащение и накопительство, способствуя тем самым распространению коррупции и стараясь гарантировать то, что у Роскошных Разорителей будет больше добычи, когда они ударят.

Вскрыватели Душ — варбанда Терминаторов Хаоса. Поддержка - Лендрейдеры Хаоса, Громовые Ястребы Хаоса, несколько Дредноутов Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Жадаронд Вериский.

Воры Надежды — варбанда Терминаторов Хаоса. Поддержка - Лендрейдеры Хаоса, Громовые Ястребы Хаоса, несколько Дредноутов Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Урикос Нагаранд.

Похитители Солнца — варбанда Рапторов. Поддержка - Орлы Бури Хаоса. Лидер Гарикус Леннос.

Пираты Шестой Жатвы — варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Аликус Эрон.

Аракорские Корсары — варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Ицуки Магизар.

Стильные Убийцы — варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Ёникус Далий.

Сокрушители Несовершенного — варбанда Разорителей. Поддержка - Носороги Хаоса, Поборники Хаоса. Лидер Арокий Корецон.

Сапфировые Налетчики — варбанда Мотоциклистов Хаоса. Лидер Сорак Сегерий.

Симфония Уничтожения — варбанда Шумовых Десантников. Поддержка - Носороги Хаоса, несколько Шумовых Дредноутов Хаоса. Лидер Гозарий Вопящий.

Склонившиеся — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Двор Жадного Принца — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Пустотные Богачи — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Кузня Проклятых Сокровищ— воинство Демонических Машин, в которые заключены демоны Слаанеша. Включает в себя: Завывающие Кромсатели - свора Осквернителей, Аннигиляторы Уродства - когорта Дециматоров. Жаждущие Охоты - Стая Хель-Драконов. Хозяин Кузнец Варпа Юниус Златодланный, что одержим созданием самых прекрасных машин уничтожения. Считая сплав железа и демонов идеальной "глиной" для создания своих смертоносных шедевров, он так же крайне ревностен когда дело касается его творений, а потому зрелище того, как кто-то вредит его демоническим машинам, способно легко вогнать его в ярость. В бою его сопровождает большое количество боевых и ремонтных автоматонов и сервиторов различного класса.

Срезатели Небес - авиаорда Адских Клинков.

Охотники Хагеша - авиаорда Адских Клинков.

Гром Погибели - авиаорда Адских Когтей.

Несущие Забвение - крыло Предвестников.

Серебряная Сокровищница - Космический Скиталец. Состоит из приблизительно восьми кораблей, включая линкор класса "Оберон" и крейсер класса "Диктатор". Несет на себе множество истребителей "Быстрая Смерть", бомбардировщиков "Огонь Погибели", десантных капсул "Клешня Страха", а так же множество различных десантных судов различного класса.


Безупречное Воинство


"Описание"
Давенор был известен еще когда Безупречное Воинство называлось Сверкающими Клинками и были верны Императору, но уже тогда скверна самовлюбленности и высокомерия распространялась по ордену и мало кто тогда выражал ее настолько явно, как Давенор.

Еще будучи рекрутом, его невероятное мастерство в обращении с клинком ярко выделяло среди других новобранцев ордена. Став уже скаутом, Давенор развил любовь к охоте и убийству вражеских чемпионов, всегда выходя из каждой схватки победителем. Будучи полноценным космодесантником, он благодаря своим безупречным навыкам за каких-то шесть лет стал сперва чемпионом 3 роты, а затем и чемпионом ордена, что было небывалым достижение в истории ордена. Увы, это только раздуло его веру в безупречность своих навыков и мастерства. Когда орден отвернулся от Императора во время бойни на Бериллии, Давенор убил двух чемпионов рот Красных Скорпионов и серьезно ранил чемпиона ордена, прежде чем уже Безупречное Воинство было вынуждено отступить перед яростью лояльных космодесантников. Поражение подорвало веру Давенора в свой орден, и вскоре он, обвинив остальных братьев в «несовершенстве», а в частности магистра Элеаксуса Безупречного, откололся от группировки, уведя с собой часть ордена, общей численностью немногим больше роты и похитив один из ударных крейсеров ордена, который он назвал «Безупречный Клинок».

С тех пор Давенор, прозванный впоследствии Шестиклинковым, так как он приживил себе сперва две дополнительных клонированных руки, а затем в качестве благословления Слаанеша обратил его ноги в демонические мечи, способные изменять форму по желанию владельца, рыщет по галактике, в поисках достойных противников, чтобы раз за разом доказывать «безупречность и совершенство» своих умений, и уже немало чемпионов других Богов Хаоса, Империума и ксеносов пали от его руки. В этих странствиях его банда пополнилась новыми последователями, очарованными его совершенным мастерством. Эти «фанаты» пытаются на примере своего господина усовершенствовать до безупречности свои навыки, посвящая их оттачиванию каждый день.

Хотя банда Безупречного Воинства и является по численности наименее крупной среди присоединившихся к походу Харанеса Щедрого, это не делает их слабыми, ведь каждый члены группировки, будь он космическим десантником или культист, является смертоносным убийцей, с фанатичностью отдавшийся доведением до совершенства своего умения убивать, дабы хотя бы на шаг приблизиться в идеальности к их лидеру. Хотя им не хватает сплочённости из-за индивидуальности и эгоцентричности, это не делает их неконтролируемой толпой, особенно когда Давенор сам лично отдает приказы, ведь обожающие своего кумира последователи готовы с фанатичным рвением исполнить любое его указание. К тому же, несмотря на яростное почитание оружия ближнего боя, в Безупречном Воинстве хватает тех, кто наоборот отдался совершенствованию своих навыков стрельбы из различного дальнобойного оружия. В результате это стало определенной компенсацией тому, что в воинстве не хватает ударной техники, за исключением той, что способна нести в себе бойцов, ведь Давенора и его последователей мало волнует основана масса врагов, их истинная страсть это уничтожения элитных отрядов и чемпионов противника, тем самым доказывая и врагам и себе свое личное превосходство и безупречность.

Примеры Битв:

М36809. Недостойный турнир - Желая привлечь на свою сторону больше сил для противостояния с Империумом, мятежный правитель сектора Сарадоно Батистас Опрометчивый организует на своем столичном мире "Галактический Турнир", обещая поистине сказочную награду победителю в лице целой системы. Привлеченные баснословно богатым призом, на турнир собираются десятки тысяч претендентов, включая чемпионов темных богов и различных ксенонов,в том числе и Темных Эльдар. Увы, турнир так и не успевает начаться, когда прибывший в поисках достойных противников Давенор Шестиклинковый не выдерживает и нападает на других участников раньше начала турнира. Возникшая следом анархия превращает всю планету в поле боя. В конце концов победителями выходит Давенор, убивший значительную часть участников. Закончив бойню, чемпион Слаанеша находит выжившего чудом Батистаса и убивает его за "полностью неудовлетворительный турнир".


"Войска"
Давенорор Шестиклинковый и Пытающиеся Достичь Совершенства — Давенор на поле боя воистину смертоносен. Его и без того сильное прирожденным талантом и отточенное за шесть тысяч лет мастерство стало еще смертоноснее благодаря генетическим модификациям и демоническим дарам. Его четыре руки сжимают по силовой сабли, а ноги заменяют изменяющие форму демонические мечи, превращая чемпиона Слаанеша в настоящий вихрь смерти, которому немногие могут надеется пережить.

Пытающиеся Достичь Совершенства это Избранные Хаоса, бывшие некогда членами первой роты Сверкающих Клинков, ушедшие с Давенором, когда тот покинул орден. Они фанатично обожают их повелителя, пытаясь хотя бы на шаг приблизиться к его мастерству. Они безумнее всех оттачивали свое мастерство в бесчисленных битвах и тренировках, что сделало из них поистине опасных бойцов, достойных сопровождать Давенора Шестиклинкового.

В бой Давенор и его свита выступают или на Грозовых Ястребах или на Ленд Рейдерах.

Аронус Геномагистр и Генотерзатели — Аронус, прозванный Геномагистром, не является изначальной частью Безупречного Воинства. Он несет в себе семя Легиона Предателей Детей Императора и некогда был учеником самого Фабия Байла. Он примкнул к банде несколько по причине очарованием Давенором, сколько желанием создать совершенного монстра, способного одолеть того в бою. Сам же Давенор это прекрасно знает и его это полностью устраивает, ведь это только означало, что опытный в работе с плотью Апотекарий всегда сможет создать для него безупречные инструменты для постоянного полирования его и без того совершенный навыков.

Генотерзатели это личные телохранители Арониуса, кошмарные монстры, созданные из тех космодесантников хаоса, которых Давенор посчитал «не являющимися безупречными» и отдал Геномагистру. Они несколько облагаются ужасной силой, безумной свирепостью и молниеносной ловкостью, но и невероятной стойкостью и живучестью, чтобы защитить своего хозяина, который выходит на поле боя, чтобы найти подходящие для его работы образцы.

Совершенные Мечи — варбанда Избранных Хаоса. Поддержка — Лендрейдеры Хаоса, Носороги Хаоса, Громовые Ястребы Хаоса, несколько Дредноутов Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Оносий Неподражаемый.

Клинки Идеала — варбанда Избранных Хаоса. Поддержка — Лендрейдеры Хаоса, Носороги Хаоса, Громовые Ястребы Хаоса, несколько Дредноутов Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Нарий Лучший.

Непревзойденный Охотники — варбанда Рапторов. Поддержка — Орлы Бури Хаоса. Лидер Шаган Убийца Генералов. Охотники особенно ревностно любят нацеливаться на вражеского командование и отведенный им сектор корабля полон трофеев убитых ими командиров армий и захваченных знамен.

Не Промахивающиеся — варбанда Разорителей. Поддержка — Носороги Хаоса. Лидер Ганий Метчайший. В Не Промахивающихся состоят те космические десантники Безупречного Воинства, что оттачиванию мастерству ближнего боя предпочли меткой стрельбе их тяжелого оружия. В результате фанатичных тренировок их навыки стали поистине смертоносными, став огромной угрозой любому отряду бронетехники, которому не повезет с ними столкнутся. Особенно любимыми их целями для охоты являются сверхтяжелая техника. Сам Ганий Метчайший имеет в качестве трофеев кусок корпуса Титана класса Налетчик и дюжины Имперских Рыцарей, сраженных из его лазерной пушки.

Храм Мечей Хагеша — воинство культистов.

Стремящиеся к Идеалу — воинство культистов.

Орден Шести Тысячи Смертей — воинство культистов.

Безупречный Клинок — Боевая баржа Космодесанта. Несет на себе множество истребителей «Быстрая Смерть», бомбардировщиков «Огонь Погибели», десантных капсул «Клешня Страха», а так же множество различных десантных судов различного класса.


Распутные орды


"Описание"
Отвратительный гедонистический культ Темного Принца, члены Распутных Орд воплощают то, насколько могут пасть разумные создания, если полностью отдадутся наслаждениям плоти через похоть. Что хуже, эти извращенные дегенераты не замыкаются в своих извращениях, как это делают большинство культов подобного толка, а наоборот, крайне активны в увеличении своих рядов самыми радикальными методами, ведь по их убеждениям, чем больше их, тем громче будут их крики экстаза слышны в Царстве Хаоса, и тем сильнее их шанс привлечь к себе взор самого Слаанеша. Поэтому Распутные представляют собой не сколько гедонистический культ, сколько военный, активно совершая нападения ради захвата пленных, которых потом в так называемых «Храмах Обращения» подвергают сводящему с ума удовольствию, где только самые крепкие разумом и телом имеют хоть какие шансы сохранить рассудок и не стать сразу частью безумного празднества похоти вокруг них.

Увы, такими стойкими тогда занимается лично лидера Распутных Орд, коим является колдун Хаоса Маргус Совратитель. Некогда он был младшим сыном незначительного дворянского рода на мире-улье, чье имя было вычеркнуто Инквизицией из всех архивов. Вряд ли бы он оставил хоть какой-то след в истории Империума и галактики, если бы его мир не захлестнула безумная анархия, когда поклоняющиеся Слаанешу тайные культы, что сумели широко закрепиться по всему миру-улью, распространили по системам водоснабжения и вентиляции городов химический наркотик, заставивший все население мира предаться бездумному совокуплению, дабы напитать свой ритуал похотью десятков миллиардов людей. Ритуал прошел успешно, но закончился не так, как ожидали культисты. В момент пикового экстаза завеса реальности была разорвана и в мир явился могучий демон-принц Азазелирон Владыка Сердец, Аватара Похотливых Желаний, Один Из Возлюбнейших Возвышенных и один из шести первых чемпионов Темного Принца, принявших от него Демоничество. Своим появлением он поглотил души населения всего мира, в том числе и культистов, оставив только шестеро в живых, в числе которых оказался и Маргус. Азазелирон назначил их своими Пророками Похоти, дабы они распространяли развращенность по всей галактике.

С тех пор Маргус уже тысячи лет трудится, распространяя гедонистические культы, дабы больше душ поддалось разложению. Особо страстно он действует, когда выбирает целью последователей и миры Экклезиархии, а также Эльдар миров-кораблей, находя в ниспровержении их догматов особое удовольствие. Распутные Орды являются его нынешним проектом, коих он за прошедшие тысячи лет организовывал немало, стремясь ниспровергнуть галактику в бесконечный порок во славу Слаанеша.

Распутные Орды представляют собой угрозу не только своей численностью и безумным фанатичным рвением, сколько своей методикой вербовки, в результате чего в случае захвата ими густонаселенного мира их численность будет быстро и стремительно расти, пока развращённые жрецы и колдуны отвратительными методами обращают невинных в новых потерянных и проклятых членов Распутных Орд. Хотя им в какой-то мере мешает их стратегия, согласно которой они больше стремятся захватить побольше врагов живыми, чем уничтожить их, но это не сильно вредит их боевой мощи, ядро которой составляют орды культистов и мутантов, а также кабалы ведьм и колдунов, коих поддерживают поклоняющиеся Слаанешу космические десантники Хаоса и тяжелые демонические машины. Однако это не все силы Распутных Орд, ведь Маргус является Пророком Похоти Азазелирона, а древний демон-принц более чем доволен своим избранником и предоставил ему часть своего демонического воинства, кое-может быть сразу же призвано при проведении нужных ритуалов.

Примеры битв:

М39527. Война за Чистоту. — Маргус Совратитель организует схему, в результате которой на известный своим благочестием и аскетичностью жителей мир-храм Домирус-7 проникает огромное количество культистов Темного Принца, которые разворачивают внезапное восстание, творя невообразимые ужасы над населением и оскверняя храмы Бога-Императора. Силы Орденов Милитант Адепта Сороритас при поддержки сил СПО и Фратерис Милициа отвечают с фанатичной яростью на вторжение, но культисты дают Маргусу достаточно времени, чтобы провести невероятно отвратительный ритуал в главном соборе мира-храма и призвать самого Азазелирон Повелителя Сердец и его бессчётные развращенные демонические орды. Последовавшая следом война охватывает всю систему Домирус, а так же несколько ближайших и требует от Империума для завершения демонического вторжения привлечения полных двух Братств Серых Рыцарей, сил пяти орденов-милитант Адепта Сороритас, дюжины легионов Штурмовиков Инквизиции и четырех Легионов Титанов. Когда последние врата в царство демонов были закрыты, а ставшие демоническими мирами миры системы Домирус подвергнуты Экстерминатусу, Маргус давно уже был в соседнем сегментуме, снова сея культы гедонизма.


"Войска"

Маргус Совратитель и Щиты Похоти - как могущественный и опытный колдун Магрус крайне опасный противник на поле боя. Хотя он и может обрушить грубую силу варпа на врагов, его истинным призванием являются психические силы Слаанеша, особенно те, что связаны с манипуляциями чувствами и эмоциями смертных. Он может легко усилием разума как вогнать своих последователей в безумное исступление перед тем как отправить их в атаку, так и заставить врагов испытать настолько сильный экстаз, что он мигом выжжет их разум. Он так же искусен в более тонких манипуляциях, как психических, так и нет, незаметно играясь на эмоциях и восприятии как союзников, как и врагов, оправдывая свое прозвище Совратитель, ведь за его долгую работу немало верных и благочестивых были совращены им в бездну порока. И, хотя он и является преданным идеям гедонизма, он слишком чтит порученную ему Азазелироном миссию и предпочитает чаще действовать осторожно, чем рисковать ради пары мгновений новых ощущений.

В бой он выходит закованным в искусно украшенного сценами разврата терминаторском доспехе, держа в руках Посох Пика Эксатаза. Это отвратительное орудие было практически полностью сделано из расколотых камней душ Эльдар и все еще хранит эхо того неотличимого от боли экстаза, который Маргус заставил их испытать прежде чем принести в жертву и одно его касание к телу противника заставит того в одно мгновение испытать это все.

Щиты Похоти это Терминаторы Хаоса, одни из наиболее развращенных последователей Маргуса, что следуют за мин уже немало веков и даже тысячелетий. Их доспехи тоже украшены сценами порока как и у их лидера, а сами они настолько накачены наркотиками, что даже самые опасные ранения вряд ли смогут их замедлиться. В качестве транспорта они используют Ленд Рейдеры и Громовые Ястребы, а сам Маргус в качестве транспорта использует реликтовый Спартанец. Их лидер Госадий Сладострастный.

Кабала Пророков Развращенности - Ковен Колдунов Хаоса, что являются на данный момент личными учениками Маргуса. Исходя из этого, они тоже больше сосредоточены на психических силах, что связаны с эмоциями. Лидер Адоний Сладкий.

Кабала Воображаемых Страстей - Ковен Колдунов Хаоса, являющихся специалистами иллюзий и видений. Лидер Оманис Волшебный.

Воплотившие Разврат - Варбанда Одержимых Десантников. Поддержка - Носороги Хаоса, Осквернители. Лидер Шонекарий Калимос.

Искатели Страсти — Варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, несколько Хэлбрутов. Лидер Эрос Кализаканий.

Рыщущие Супруги — Шесть Адских Карателей.

Темные Любовники — Один Титан Хаоса класса Поработитель и один Титан Хаоса класса Разыскатель.

Королевский Двор Владычицы Страстей — довольно любопытное воинство простых смертных среди Распутных Орд, так как Королевский Двор является не сколько культом, сколько армией одного мира. Урагатоний-6 был потерянным тысячи лет назад диким миром, чье население пало сперва в варварство, а затем и в поклонение Темным Богам. В конце концов, после тысячелетия войн победу одержала юная, но невероятно могучая психическими силами королева-ведьма Аладерия Шестая, чей народ поклонялся Слаанешу. С сожалению для них, триумф последователи Темного Принца смогли празновать недолго, так как на следующий же год к миру прибыла экспедиция крайне религиозного Вольного Торговца Владислава Огеронского. Обнаружив запланированный для колонизации мир заселенным еретиками Владислав развернул кампанию по истреблению, обрушив на дикарей армию религиозных фанатиков при поддержки большого контингента Адепта Сороритас. Население Урагатония-6 было обречено, способные противопоставить армии Империума только грубое оружие из бронзы и камня, а также колдовство немногочисленных ведьм и колдунов закованным в броню гвардейцам и сестрам битвы, поддержанными бронетехникой, авиацией и орбитальными ударами, пока внезапно в систему не прибыл флот последователей Слаанеша, возглавляемых Маргусом Совратителем. Пойманные врасплох Имперцы были полностью истреблены, те, кому не повезло выжить, были отданы аборигенам мира, которые с достойной последователей Темного Принца жестокостью на них отыгрались. Посчитав появлением спасителей знаком Слаанеша, а так же питаемая страстной ненавистью к последователям Бога-Императора, королева Аладерия преклонила колени перед Маргусом, став одной из самых фанатичных его последователей, а ее народ последовал за своей госпожой в ее походе вслед за Маргусом. Королевский Двор довольно хорошо вооружен и организован по сравнению с другими группами культистов, а Аладерия Шестая Страстная самый могучий псайкер в Распутных Ордах после самого Маргуса. Особенно выделяется ее стража, коей является несколько десятков Сестер Битвы, коим не повезло попасть в руки Слаанешитов живыми. Аладерия полностью выжгла их разум, превратив их в живых кукол, моментально исполняющие любой приказ своей госпожи.

Храм Безудержной Похоти — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и ковены ведьм.

Воспевающие Гедонизм — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и ковены ведьм.

Унатикийские Любовники — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и ковены ведьм.

Извращенцы Халеса — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и ковены ведьм.

Изменённые Желаниями — орда мутантов. Поддержка - нелицензированные Псайкеры.

Бастарды Страсти — орда мутантов. Поддержка - нелицензированные Псайкеры.

Демоны Хаоса - Неизвестно.

Распутная Жрица - Тяжёлый крейсер класса "Геката". Также в распоряжении Распутных Орд есть еще два крейсера, один класса "Опустощение" Восторженный Насильник и один класса "Убийство" Совратитель Бездны и две эскадры эскортников.


Церковь Истязания


"Описание"
Еще одно воинство среди сил Харанеса Щедрого, представляющее собой культ. Однако где Распутные Орды предались наслаждению плоти через похоть, Церковь Боли видит истинное наслаждение только в телесных страданиях. Ее последователи воистину кошмарное зрелище, орды истерзанных, искалеченных и окровавленных существ, бросающиеся на врага без всякой мысли об самосохранении, ведь согласно их поверьям, боль это то, что делает их ближе к их богу, Темному Принцу Слаанешу, а потому они не боятся врага, жаждя получить новые раны, дабы через полученную боль восславить четвертого из Богов Хаоса. Впрочем мазохизм не единственное, что движет им, когда они безумно завывающим потоком кидаются на врага. Последователи Церкви Истязания, чей религиозный пыл раздувают жуткие жрецы и пророки, стремятся так же "просветить" и тех, кто не разделяет их верования. Попасть их в руки значить в лучшем случае быть убитым на месте самым ужасным способом, ведь для этих безумцев чем больше боли испытывает жертва, тем более "святым" будет подношение Слаанешу. В худшем же случае захваченных врагов и мирных жителей тащат в "Храмы Просвещение", где их тела терзают самыми изощренными образами, пока те не сдадутся и "уверуют" или сойдут с ума.

Эта методика делает их довольно схожими с Распутными Ордами, но различия во взглядах делает эти два культа непримиримыми соперниками и если бы не авторитет Харанеса (а также размещение двух воинств на космическом скитальце подальше друг от друга), то между двумя группами последователей Слаанеша давно бы началась открытая религиозная война.

Лидером и основателем Церкви Истязания является самозваный Пророк Боли Кертос. Некогда лояльный космодесантник неназваного ордена, несущий в себе кровь Примарха Рогала Дорна, ему не повезло попасть живым в руки развращенных последователей Слаанеша. Предатели Императора и человечества многие годы изощрено пытали его ради забавы, желая сломать верного космодесантника. Они даже вселили в его тело демоническую сущность, собираясь использовать его в качестве марионетки, для грядущей атаки на Империум. Увы для них ритуал пошел неверно и одержимый космодесантник вырвался на свободу, начав рвать своих мучителей на куски. Хотя шквальный огонь из различного оружия рвал его тело, а многочисленные лезвия рассекали и пронзали его, мутировавшая плоть, подпитываемая силами варпа, стремительно отрастала, а каждая рана казалось только делала Кертоса сильнее. В конце концов одержимый прорвался к генератору Поля Геллера и уничтожил его, когда корабль был в Варпе. Когда судно Слаанешитов вышло в реальность, на борту живым остался только Кертос. Увы, он не вышел из этого испытания целым, его рассудок полностью помутился. Он забыл о своей верности Императору, в его памяти пребывала только боль и эхо шепота покинувшего его тело демона, который был из слуг Слаанеша. Движимый своим безумным теперь разумом, Кертос с невероятным религиозным пылом уверовал в нового бога, сосчитав боль единственной истинной сущностью вселенной. Вскоре новый жуткий чемпион собрал вокруг себя впечатленным им последователей, проповедуя среди них порожденную его разумом "правду", коя быстро переросла в культ.

Хотя тактика Церкви Истязания не отличается разнообразием - командиры предпочитают действовать напором - но религиозный экстаз поддерживает высокий боевой дух, особенно когда его распыляют жрецы и пророки. В таком состоянии культисты ломают даже самую сильную оборону. Сам кошмарный облик последователей культа и их садизм серьезно бьёт по наименее стойким, а бесстрашная готовность прорваться через само пекло способна опешить более морально крепкого врага. Когда же дело доходит до рукопашного боя, то немногие враги могу оказаться готовы к их свирепости, кою скорее ждешь от последователей Кхорна, но никак Слаанеша. К тому же эхо боли, расходящееся от последователей Церкви Истязаний, привлекает хищников Варпа, и нередко на поле боя с участием этого воинства появляются демоны Хаоса. Некоторые даже специально следуют за ними, дабы вкусить сладкую для них боль смертных, кои сами с радостью ее себе причиняют. Колдуны Церкви об этом в курсе и нередко призывают демонов на поле боя для поддержки своих сил.


"Войска"
Пророк Боли Кертос и Благословленные Терзатели - Самопровозглашенный Пророк Боли жуткое зрелище на поле боя. Его доспехи цвета лишенной кожи плоти на самом деле плотью и являются, так как давно срослись с его телом и через них проросли нервы и вены, а потому каждое попадание Кертос ощущает как по голой плоти. Но его разум полностью изменился, а потому любое чувство боли только распыляет его, придавая ему новых сил, кои он изливает на врагов, разя их громовым молотом. Невероятная же регенерация позволяет ему без помех пережить те раны, что давно бы убили любого другого космического десантника. Сам Кертос, хотя и совершенно безумен и постоянно терзает свою собственную плоть, обладает непреклонным авторитетом среди своих последователей и даже самые бессвязные слова из его уст способны толкнуть их на новые уровни религиозного экстаза.

Благословленные Терзатели это Одержимые Десантники, в чьи тела были приняты самые садистские из демонов Слаанеша. Они не сколько терзают с ужасающей жестокостью своих врагов, но и самих себя, нередко делая это по среди боя. Их лидер Аугорий Расколотый, осмелился вселить в себя два демона сразу и теперь постоянно чувствует, как две сущности варпа находятся в постоянном конфликте внутри его тела, принося ему невероятные страдания, что невероятно радует безумца, способного умереть в любой момент, когда его тело наконец не выдержит этого.

Круг Страданий - ковен Колдунов Хаоса. Своим заклинаниями причиняют боль не только врагам, но и нередко своим же, к экстазу последних. Самих же их сопровождают множество искалеченных ими псайкеров, коих они используют как жертвенный материал для своих ритуалов, которыми часто ввергают врагов в безумное желание терзать собственную плоть. Лидер Хамидий Истерзанный.

Святые Изуверы - варбанда Избранных Хаоса. Поддержка — Лендрейдеры Хаоса, Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Осквернители, Громовые Ястребы Хаоса. Лидер Жанатий Кожесдиратель.

Благословленные Садисты - варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Осквернители. Лидер Рушатий Аденити.

Искатели Страданий— варбанда Мотоциклистов Хаоса. Лидер Фатир Баратон.

Фаланга Истерзанных - большая группа Хэлбрутов.

Храм Мук — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Гносавские Мазохисты — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Страдальцы 666 Домов — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Мученики Эшаратия — воинство культистов. Поддержка - различный самодельный транспорт и немногочисленная трофейная техника Имперской Гвардии.

Искаженные Болью - орда мутантов.

Принявшие Истину - орда мутантов.

Демоны Хаоса - Любовницы Боли (воинство Демонеток). Вкушающие Безумие (воинство Демонеток) Колесничие Мучений (группа Колесниц Искательниц). Авангард Страданий (воинство Искательниц).

Престол Вечных Мук - Тяжёлый крейсер класса "Гадес" в сопровождении трех эскадр эскортных кораблей.


Братство Трупов


"Описание"
Некогда верный и вечно бдительный орден Часовых был частью Крестовый поход в Бездну и пал в скверну Слаанеша на демоническом мире Олиенсис, что существовал в виде тучного человека, и который, когда Часовые высадились на нем, дабы предать очищению обитавших на нем культистов и Шумовые Десантников, пробудился во время битвы и проглотил вторженцев. Когда демонический мир изрыгнул Часовых назад, то в них было уже не узнать верноподданных Императора. Они стали каннибалами Братства Трупов, столь же порочными, как сражающиеся теперь с ними чтящие Слаанеш еретики.

Группировка, что принимает участие в кампании вместе с Роскошными Разорителями, сосредоточена вокруг Лура Поглотителя, некогда Старшего Апотекария Часовых. И без того игравшие ранее критически важную роль в жизни ордена, после его падения Апотекарии приобрели новую роль, куда более зловещую. Преобразованные Часовые, ставшие Братством Трупов, стали одержимы неестественным голодом, причем особенно сильно их влекла плоть разумных существ. Апотекарии, специалисты не только в медицине, но и генетики, быстро обрели особую власть, ставя многочисленные чудовищные эксперименты по выведению "особо вкусного мяса", насыщая как свои потребности, так и своих братьев, становившихся все более зависимых от них. В результате по влиянию они стали не уступать различным чемпионам Темного Принца, вышедших из рядов бывших офицеров ордена.

Групировка Лура движима не сколько поисками добычи и трофеев, сколько новой плотью для насыщения своего вечного голода. Они настолько одержимы этим, что нередко могут устроить нечестивый пир посреди поле боя, пожирая как мёртвых, так живых. Лур, будучи ранее Старшим Апотекарием, поставил множество генетических опытов не только на своих пленных, но и на собственных братьев, не только исказив еще сильнее их облик, но и увеличив их мощь. Например практически все члены воинства при поглощении плоти ускоряют своим регенеративные способности, позволяя им исцелиться на месте даже от самых серьезных ранений. И хотя это сделало их еще более одержимых своей жаждой, но зато Братство Трупов может похвастаться наибольшей стойкостью среди воинств Харанеса Щедрого.

Братство использует так же активно другое изобретений Лура - мутагенный вирус, вызывающий у пораженных им неконтролируемый рост плоти, за минуту превращающий обычного человека в едва способного двигаться увальня размером с Огрина. Вирус не способен использоваться в качестве химического оружия, а потому для доставки его целям Братство использует специальные снаряды. Так же они активно используют прочее ядовитое оружие, желая придать "особости вкуса" своим врагам, а также различные боевые наркотики, многие из которых имеют крайне непредсказуемый эффект.


"Войска"
Лур Поглотитель и Вечноголодные - Лур не особо выделяется как боец, предпочитая больше отдавать приказы, чем лично возглавлять штурм позиций врага. Но это не делает его менее опасным, так как Лур любит провожить опыты не только в своих кошмарных лабораториях, но и на поле боя, а потому носит с собой, а так же на руках сопровождающих его сервиторов все необходимое для этого. Особо любимым его оружием является специально модифицированная снайперская винтовка, стреляющая снарядами с различной начинкой, и Лур очень хорошо ей владеет. Так же, будучи бывшим Старшим Апотекарием, Лур очень хорош в поддержании жизни своих подчиненных.

Впрочем у него есть свои слабости. Ставя эксперименты даже на самом себе, Лур развил особо неестественный голод, из-за чего нередко отвлекается посреди любого дела, дабы "перекусить". К тому же, заприметив того, кого он сочтет на вид особо "вкусным", Лур может забыть обо всем, в жажде сожрать его. Горе будет такой жертве, если она не сможет дать отпор безумному каннибалу, ведь Лура не зря прозвали Поглотителем, ибо своих жертв он поглощает полностью и сразу, не оставляя после них абсолютно ничего.

Вечноголодные это Избранные Хаоса, бывшие когда членами первой роты Часовых и часто исполняющие роль телохранителей Лура. Они наиболее сильно были модифицированы Луром, приобретя с этим не сколько великую силу, но и особо ужасную жажду плоти.

Гамильзон Тучный - некогда Библиарий Часовых, а нынче невероятно тучный Колдун Хаоса, который не может уже сам передвигаться на своих ногах, а потому его или несут слуги, или перевозят на специальной платформе. Впрочем псайкерские силы Гамильзона не уступают его размерам, а самого его сопровождает свита из рабов-псайеров, мозгами которых он часто закусывает, перед тем как высвободить на врагов особо сильный шторм Эмпирея.

Пожиратели Слабых — варбанда Терминаторов Хаоса. Поддержка - Лендрейдеры Хаоса, Хэлбруты, Громовые Ястребы Хаоса. Лидер Лучиано Голодный.

Крестоносцы-Каннибалы - варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Осквернители. Лидер Эрок Инисиний.

Хозяева Голода - варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Осквернители. Лидер Норад Кенсан.

Обжоры Олиенсиса - варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Осквернители. Лидер Хрокон Фаритан.

Поедатели Крепостей — варбанда Разорителей. Поддержка - Носороги Хаоса, Поборники Хаоса, Хэлбруты. Лидер Шакавон Юзаторини.

Проклятые Едаки — варбанда Разорителей. Поддержка - Носороги Хаоса, Поборники Хаоса, Хэлбруты. Лидер Марко Самюний.

Запасы Мяса - орда мутантов. Часто используются Братством Трупов как закуска на поле боя.

Нечестивый Пир - Гранд-крейсер класса "Отвергающий".


Хор Безумия


"Описание"
Развращенные за пределами безумия и жаждущие лишь услышать как их оружие создает симфонию смерти и опустошения, Хор Безумия это воинство ужасных Шумовых Десантников, отвратительное отражение того, как глубоко пал некогда гордый Легион Детей Императора. Возглавляемые Аграмоном Певцом, чемпионом Слаанеша, что ступал по галактике еще во время Великого Крестового Похода, они странствуют по галактике только для удовлетворения своих ненормальных чувств звуком умирающих людей рушащихся городов.

Сам Аграмоном был когда-то рядовым легионером, ставший после падения Легиона в объятья Слаанеша одним из первых Какофонов, разящих потом лояльных легионеров своим психозвуковым оружием во время Резни на Исстване V. Один из немногих оставшихся с тех времен ветеранов, он практически утратил связь с реальностью из-за его проводящего порчу варпа оружия, воспринимая окружающую галактику как безумную песнь чистейшего Хаоса. Это не сделало его слепым, его разум и органы чувств воспринимают все настолько тонко, что может слышать даже крики чужих душ, когда его оружие разрывает тела их владельцев. В глазах его последователей это невероятное благословение и они из-за всех сил постоянно пытаются добавить несколько новых нот во время боя.

Хор Безумия полностью оснащен Звуковым Оружием. Многочисленные и различные Балстмастеры, Акустические Бластеры и Сирены Погибели создают ужасающую песнь погибели на поле боя, а им вторят более крупные звуковые пушки, установленные на технике. Особенно часто в воинстве Харанеса Щедрого Хор Безумия взаимодействует с Титанами Хаоса Разгульного Воинства, чьи массивное звуковое оружие при стрельбе приводит Шумовых Десантников в экстаз, заставляя их еще сильнее "петь", уничтожая абсолютно все, что окажется в досягаемости их оружия, будь то враги или союзники.


"Войска"

Аграмон Певец и Певцы Геноцида - один взгляд на Аграмон дает понять, насколько опасной может быть схватка с ним. За Долгую Войну его тело мутировало в нечто, теперь практически полностью покрыто мешаниной из полуорганических-полумеханических динамиков и труб, издающих демонические визги и вопли, что разрывают в клочья даже танковую броню. Сам он в руке сжимает свой старый Какофон времен Ереси Хоруса, который однако давно стал полностью демоническим оружием, способным как разорвать сконцентрированным выстрелом и тело и душу цели, так и при более широком конусе вогнать в нескончаемое безумие попавших под залп. Сам же Аграмон, несмотря на то, что вместо его глаз торчат динамики и он должен быть слеп, благодоря благословлениям Слаанеша обладает не только настолько тонким слухом, что может отчетливо слышать самый тихий звук за километры от себя по среди хаоса и взрывов масштабной битвы, но и "слышать" души тех, кому суждено стать его жертвами.

Певцы Геноцида это самые извращенные и опытные из Шумовых Десантников Хора Безумия, оснащенные крупнейшим и самыми смертоносным звуковым оружием, что они могут носить на себе. Они безумное преданы Аграмону и всегда готовы поддерживать его "выступления" залпами своего оружия, а потому вживили в свои тела Сирены Погибели, стремясь подражать своему лорду.

Капитон Настройщик - Кузнец Варпа и главный оружейник Хора Безумия. Капитон до безумия одержим созданием Звукового Оружия, стремясь создать все более вычурные, совершенные и разрушительные образцы этого оружия, а потому регулярно экспериментирует, в частности именно он оснастил технику воинства звуковым оружием, а также построил оснащенные ими демонически машины.

Вопящие Небеса - Стая Хель-Драконов, оснащенных звуковым оружием.

Динамики Погибели - Группа Дециматоров, оснащенных звуковым оружием.

Копья Звука - свора Осквернителей, оснащенных массивными звуковыми орудиями.

Хористы Аннигиляции — варбанда Шумовых Десантников. Поддержка - Носороги Хаоса, Шумовые Дредноуты Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Ювеналий Кричащий.

Проклятые Канторы — варбанда Шумовых Десантников. Поддержка - Носороги Хаоса, Шумовые Дредноуты Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Северин Хозани.

Концерт Разрушения — варбанда Шумовых Десантников. Поддержка - Носороги Хаоса, Шумовые Дредноуты Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Юний Ашонотий.

Симфонисты Смерти — варбанда Шумовых Десантников. Поддержка - Носороги Хаоса, Шумовые Дредноуты Хаоса, Хищники Хаоса. Лидер Антоний Царикон.

Безумные Фанаты - воинство культистов. Безумцы, что следуют за Шумовыми Десантниками, очарованные звуком из оружия. Пытаются подражать им самодельным звуковым оружием. Нередко попадают под залпы орудий Хора, как и нарочно, так и потому, что сами Звуковые Десантники их не воспринимаю как что-то стоящее.

Крик в Вечность - Тяжёлый крейсер класса "Адское пламя".


Вечнославная Армия


"Описание"
Вечнославную Армию на первый взгляд кажется странной на фоне других банд последователей Слаанеша. Жесткая дисциплина и безукоризненная исполнительность на поле боя полностью неожиданная для анархичных и сумобродных Детей Императора и обманывает даже внимательных, вызывая подозрения о замаскировавшихся агентах Альфа Легиона или какой-то шутке. Однако истинная сущность этого воинства куда более зловеща.

Вечнославная Армия была сформирована Будриком Надругателем вскоре после распада Детей Императора после поражения предателей в Ереси Хоруса. Будрик был когда-то сержантом Третьего Легиона во время Великого Крестового похода, уже тогда известного своей требовательностью к своим подчиненным, не принимая от них никакого другого результата, кроме как идеального во всем. Такая требовательность переросла в садизм, когда Дети Императора подверглись порче Слаанеша. Будрик даже начал убивать особо неудачливых легионеров, жестоко оскверняя их трупы в назидание остальным, за что и получил это прозвище.

Сперва поражение в битве за Терру, а затем и тяжелое положение Детей Императора после окончания Ереси Хоруса стало серьезным моральным ударом для Будрика, свято убежденного в совершенности своего легиона. В конце концов он решил, что причиной стала утрата Детей Императора четко добиваться поставленных задач, ведь собственная эгоцентричность и жажда немедленного удовольствия лишила их какого либо порядка и организованности. Решив, что он единственный, кто это четко понимает, Будрик решил самолично "возродить" славу легиона. Увы для него, остальные его братья его идею не восприняли хорошо и Будрик вынужден был бежать, в конце концов оказавшись на одном из миров Ока Ужаса, где не было какой-либо сильной власти, а вместо этого куча различных военачальников воевало между собой. Решив, что это идеальное место, чтобы начать все сначала, Будрик начал собирать тех, кто станут частью его "идеальной" армии. Сперва это была небольшая группа простых смертных и мутантов, коих Будрик подчинил силой и лично выдрессировал насилием и страхом. Это дало результаты, когда хорошо организованная и управляема группа справлялась с хотя и более крупными, но совершенно не организованными ордами врагов. Постепенно его армия росла, все больше привлекая к себе членов постоянными победами. Будрик назвал ее Вечнославной, воображая ее основой для возрождения славы легиона. К нему даже стали примыкать другие космические десантники, привлеченные славой воинства Будрика. И хотя тот принимал только тех, кто нес в себе генокод Детей Императора и немногие были готовы подчиняться жестким требованиям Надругателя, за тысячи лет Будрик собрал вокруг себя немалую группировку.

Однако железная дисциплина и четкая организация являются лишь одной стороной медали. Правда в том, что Будрик лишь подпитывал своими победами свое эго. Для него главным было достижение "идеальных" побед и результаты, в коих он видел старую славу Детей Императора, а все остальное не имело для него значение и он позволяет свободно действовать своим подчинённым вне боя. Поэтому после того, как только Вечнославная Армия добивалась поставленных целей, желания и страсти ее членов, раздутые вынужденным подавление их во время боя, высвобождались без всякого ограничения, превращая только что стихнувшее место боя в безумную оргию осквернения и разврата.

Вечнославная Армия в бою действует с крайней скоординированностью и организованностью, все ее члены действуют незамедлительной четкостью, иначе их ждет ужасающее наказание от вышестоящих. У Армии много бронетехники, особенно трофейной имперской, и даже ее смертные члены вооружены не хуже Имперской Гвардии. Сам Будрик талантливый и опытный командир, хорошо знающий какую тактику когда надо применить для достижения "идеальной" победы.


"Войска"
Древний Будрик Надругатель - верховный лидер Вечнославной Армии, что был около тысячи лет назад смертельно ранен на одном из безымянный полей битв в Оке Ужаса. К счастью для него, его окружение оказалось достаточно лояльно к нему (или просто достаточно разумное, чтобы понимать, что без него их славный поход быстро закончится), чтобы поместить тело Будрика в саркофаг дредноута класса "Контемптор". Нахождение запертым в тесной оболочке без ощутить своим телом хоть что-то не сказалось хорошо на психологии Будрика (впрочем тешить свое самодовольство от побед ему его состояние не мешает), сделав его еще более деспотичным. Ему устанавливают любое вооружение из доступным перед каждой битвой исходя из личных желаний Будрика, но одно желание повелители Вечнославной Армии остается неизменным - силовые плети, кои он иногда обращает на своих подчиненных, если видит недостаточное проявление ими рвения в бою.

Неостановимые Прорывники — варбанда Терминаторов Хаоса. Поддержка - Лендрейдеры Хаоса, Громовые Ястребы Хаоса, Поборники Хаоса, Осквернители, Дредноуты Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Агатий Немерос.

Первые Ударники — варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Осквернители, Хищники Хаоса, Дредноуты Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Гораций Маэрон.

Лютые Штурмовики — варбанда Космодесантников Хаоса. Поддержка - Носороги Хаоса, Осквернители, Хищники Хаоса, Дредноуты Хаоса типа Феррум Инфернус. Лидер Эрений Логаский.

Шквал Уничтожения — варбанда Разорителей. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Поборники Хаоса. Лидер Йитин Зекенлиз.

Погибель Стали — варбанда Разорителей. Поддержка - Носороги Хаоса, Хищники Хаоса, Поборники Хаоса. Лидер Арокий Корецон.

Неостановимые Смертоносцы — варбанда Рапторов. Поддержка - Орлы Бури Хаоса. Лидер Легатон Шиней.

Готенские Катафракты - бронетанковый полк предательской Гвардии. В наличии сверхтяжелая техника.

Последователи Вечной Славы - полк предательской Гвардии.

Сжигатели Терефена - полк предательской Гвардии.

Несокрушимый Легион - Тяжёлый крейсер класса "Стикс". Несет на себе множество истребителей «Быстрая Смерть», бомбардировщиков «Огонь Погибели», десантных капсул «Клешня Страха», а так же множество различных десантных судов различного класса.


Прочие силы


"Титаны Разгульного Воинства и Рыцари Хаоса"


Разгульное Воинство - Этот Предательский Легион Титанов громко заявил о себе во время 13-го Черного Крестового Похода, когда вместе с силами Детей Императора под командованием самого Люция Вечного атаковали Добывающий Мир Экстимис-Шесть. Чудовищное Звуковое Оружие Титанов Хаоса крошило крепости и города, сбивало с небес корабли, а также распыляло в кровавую пыль солдат Элизианских десантных войск и Хараконских Боевых Ястребов, полностью лишая слуха тех, кто сумел уцелеть, не попав под звуковые импульсы. В конце концов полная тишина опустилась на поле боя, когда из варпа, после десяти тысяч лет, явился сам Демонический Примарх Фулгрим и истребил полностью всех защитников.

Неизвестно какими пактами Харанес сумел привлечь в свое дело несколько стай этих чудовищ, но вполне возможно что тот, к кому он обращался, был сам Демонический Примарх.

Силы Разгульного Воинства включают:

Вопящий Вихрь - Титан класса "Полководец".

Крикуны Армагеддона - три Титана класса "Налетчик".

Вопящие Охотники - шесть Титанов класса "Гончая".

Завывающая Свора - шесть Титанов класса "Гончая".

Леди Лирандир Охотница и Дикая Охота - Дикая Охота это воинство Рыцарей Хаоса, странствующее меж звезд как наемники, утоляя свою жажду выслеживать и загонять добычу, на важно какой она будет. Это началось еще во время Ереси Хоруса на Молехе, когда Рыцарскиq Дом Девайн того мира попали под влияние Слаанеша из-за порчи Примарха Фулгрима, уже тогда обрётшего Демоничество. Обезумившие Рыцари охотились и истребляли население собственного мира, пока перебили его полностью. Закончив искать жертвы на своем мире, Девай присоеденились к силам архи-предателя, приняв участие в Битве за Бета-Гармон. С тех пор Предательский Дом часто сражался вместе с силами предателей.

Звездный Охотник - Демонический Рыцарь класса «Церастус-Копейщик». Рыцарь Лирандир, чье тело тысячи лет уже как срослось со своей машиной, а сам Рыцарь мутировал, приобретя отчетливо демонические черты, вроде загнутых назад ног как у демонетки или скорпионий хвост как у изверга Слаанеша.

Дикая Охота - поклоняющиеся Слаанешу Демонические Рыцари и Рыцари Ренегаты, общим числом в 35 (26 с Звездным Охотником) в основном класса «Квесторис» и «Доминус» различных версий, однако есть несколько и реликтовых «Церастус».




Сообщение отредактировал Gaspar - 18.06.2019, 21:00
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Алкенекс
сообщение 25.05.2019, 18:15
Сообщение #6


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 508
Регистрация: 16.12.2018
Пользователь №: 66 072



Репутация:   75  


Багровые Вестники
"Описание"
Огромный макролинкор ”Вивисектор” уже многие века бороздит просторы галактики в поисках новых жертв для своего повелителя. Лорд Хаоса Макрон, восседающий на своём гигантском троне, что сплавлен из доспехов и оружия поверженных врагов, находится в вечном поиске новых черепов для своего повелителя. От многих прочих служителей Кровавого Бога Макрон отличается своей выборчивостью в том, чья кровь прольется на землю во славу Кхорна, чем заслужил немало презрения. Его банда не вырезает всё на своем пути, но ищет существ, чьей боли и ярости их владыка еще не испил как следует. Макрон редко появляется в центральных областях обитаемого космоса, предпочитая скрываться во тьме галактических окраин, где проливает кровь на никем более не виданных мирах и сокрушая цивилизации, которые больше никто и никогда не откроет. Причуды Багровых Вестников вызывают у других служителей Кхорна лишь неприязнь, но их самих это мало заботит, ведь они верят, что Кровавый Владыка ценит их усилия. Там, где прочие преподносят к Медному Трону уже давно исчисляемые нескончаемыми триллионами черепа, Макрон вкладывает в эту гору кровавые жемчужины, воистину ценные и неподражаемые трофеи. С каждым столетием Лорд Хаоса становится всё могущественнее, и не это ли говорит о том, что Кхорн благосклонен к своему чаду и последователю?
Великий Разлом расколол галактику, когда Макрон находился в варпе, и могучие волны катаклизма вынесли его судно далеко от места назначения, в сектор Сецессио. Как только ”Вивисектор” вышел в реальное пространство, его сканеры жадно впились в пространство неизвестной звездной системы, собирая данные и обрабатывая их для капитана корабля. Хаос и резня царили вокруг, но внимание Макрона привлекли сигнатуры космических кораблей, подобных которым он еще никогда не встречал. Огромное судно в сопровождении трёх эскортников. Это быи звездолеты расы, чья кровь еще не обагряла клинков Макрона и его воинов. Он должен преподнести эти черепа Кровавому Богу. Он должен убить...их...всех…


"Силы варбанды"
Макролинкор ”Вивисектор” - многокилометровый левиафан, построенный во времена вершин могущества молодого Империума. Макрону не нужен целый флот, ведь его исполин способен в одиночку сметать опустошительными залпами эскадры более мелких судов. Невероятно толстые пластины брони покрыты бесконечным количеством орудийных батарей и орудий, а сам дух ”Вивисектора” навеки связан эзотерическими узами с могущественным демоном Кхорна, чья ярость питает системы корабля и делает макролинкор воистину неудержимым пустотным чудовищем. Возможности "Вивисектора" позволяют ему проводить пустотные операции любого рода, а необъятные трюмы обеспечивают варбанде колоссальную автономию вдали от возможных точек пополнения припасов. Обусловленная варпом долгая жизнь членов экипажа (что, правда, не распространяется на низшие слои, где царит высокая смертность от рабского труда и тяжелых рабочих условий) и наличие связанного с кораблем Зверя выводит эффективность систем корабля за пределы, заложенные при строительстве.

Основные характеристики:
Год постройки: 843.M30
Место постройки: Мир-кузница Сорео
Связан узами со Зверем: демонический мир/мир-крепость Медренгард
Конечный порт приписки: [данные удалены]
Варп-двигатель: "Меланж-II"
Линейные размеры: ~15,000 метров в длину
Эскорт: отсутствует

Командный состав:
Капитан корабля: Лорд Хаоса Макрон, год рождения неизвестен.
Помощник капитана: флаг-лейтенант Немедий Апарит, год рождения 964.M41
Советник и правая рука Макрона: Сантьяго, год рождения, приблизительно, 820.М30

Действующий смертный экипаж:
Примерная численность членов экипажа около 167,000 человек. В это число входят Темные Механикум и их адепты.
Экипажи флотской авиации (278 бомбардировщиков "Гибельный огонь" и 153 истребителя "Быстрая смерть") - 2,019
Капитанский мостик - 453 человека (офицеры, техники, специалисты) и сервитора
Обслуживание летных палуб - 5,017 человек (темные механикус,техники, рабочие) и сервиторов
Навигация и взаимодействие со Зверем - 15 темных механикус и 36 техноэзотериков
Двигательный отсек - 4 темных механикус, 7 адептов, 154 человека.
Варп-двигатели - верховный темный механикус, 13 адептов и 78 человек
Оружейные палубы - около 50,000 человек с темными механикус и множеством сервиторов
Плазменный реактор и энергосистемы - 30,000 человек с темными механикус
Медицинская палуба - 3,012 слуг и специалистов
Демонологи - 8 человек
Весь прочий экипаж занят обеспечением работоспособности систем остальной части "Вивисектора"

Космическая авиация:
278 бомбардировщиков "Гибельный огонь"
153 истребителя "Быстрая смерть"

Атмосферная авиация:


Состав Багровых Вестников:
Общее количество космических десантников - 1622
Лорд Хаоса и старшие чемпионы - 6 десантников
Специалисты - варп-кузнецы, мастера казней, демономанты
Экипажи техники -
Свита Макрона - 88 терминаторов
Бойцы Дахака -
Бойцы Сантьяго -
Бойцы Александра -
Бойцы Ранульфа -
Техника и свита Мирополка - хеллбруты, феррум инфернус,





"Войска и персонажи"

Лорд Хаоса Макрон - закованный в древний комплект терминаторских доспехов, Макрон воевал еще во времена Великого крестового похода. За прошедшие тысячелетия он приобрел репутацию грозного и опасного воина, которого не без причины опасаются даже самые прославленные чемпионы Темных Богов. В бою его окружает свита терминаторов, а сам Макрон несёт смерть огромным двуручным мечом, что сияет нечестивыми демоническими энергиями. Те трусы, что подставят лорду Хаоса спину, будут разорваны градом болтов из исписанного богохульными символами комби-болтера, который зафиксирован на тыльной стороне его левой латной перчатки


Восходящий чемпион Дахак - бывший легионер Железных Воинов, ныне он служит Макрону и ведет в бой его отделения космических десантников Хаоса. Дахак знает, когда и где нужно выпустить свой гнев. Горящая внутри жажда крови никогда не овладевает его разумом полностью, ведь чемпион должен следить за тем, как эффективно направить свирепость подчиненных.


Восходящий чемпион Сантьяго - возможно, единственный из ныне живущих, кто может рассказать о прошлом Макрона и о его принадлежности к какому-либо из Легионов. Отпрыски Пертурабо ненавидят командира избранных Багровых Вестников, ведь тот несет внутри геносемя Рогала Дорна, однако стычки на этой почве всегда заканчивались для Железных Воинов плачевно. Закаленный тысячелетний ветеран ведет за собой не менее опытных и матерых бойцов, чье мастерство владения оружием граничит лишь с их неуемной тягой к резне.


Восходящий чемпион Александр - самый молодой член Багровых Вестников. Он один из тех редких космических десантников, которые получили становление на окровавленных хирургических столах ”Вивисектора”. Это самый редкий метод пополнения варбанды, так как данный процесс крайне сложен и нестабилен. Тем не менее, Александр выжил, единственный из своего набора. О нём говорят, что юный десантник получил силу и ярость всех погибших кандидатов, иначе как можно объяснить его стремительный подъем в рядах варбанды. Александр пользуется личной благосклонностью Макрона и ведёт в бой рапторов своего повелителя.


Восходящий чемпион Ранульф - бывший когда-то Длинным Клыком гордого и свирепого ордена Космических Волков, ныне Ранульф проливает кровь во имя Кхорна, а не Трупа-на-Троне. Акт гнусного и отвратительного предательства привёл Волка к Макрону, и лишь тот знает о случившемся. До тех пор, пока Макрон держит свою клятву и хранит подробности темной тайны Ранульфа, тот направляет огонь тяжелых орудий разорителей варбанды, выкашивая ряды врагов своего Лорда и неся смерть всему живому.


Варп-кузнец Мирополк - Багровые Вестники располагают внушительным парком бронетехники, куда входит немало реликтовых образцов. За готовностью адамантиевых зверей и покоящихся в саркофагах дредноутов воителей следит Мирополк, чья одержимость техникой и технологиями подпитывается удивительными открытиями бороздящей неиследованные и таинственные системы варбанды.




Сообщение отредактировал Алкенекс - 19.06.2019, 13:16
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 25.08.2019 - 18:31