"Тульские синглы: Всё серьёзно" WH40k, 1500 очков, Тула, 1-2 апреля |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
"Тульские синглы: Всё серьёзно" WH40k, 1500 очков, Тула, 1-2 апреля |
11.03.2017, 16:53
Сообщение
#1
|
|
Wraithguard Раса: Eldar Армия: Iyanden Группа: Пользователь Сообщений: 564 Регистрация: 20.08.2010 Из: Тула Пользователь №: 24 821 Репутация: 58 |
Тульский клуб "Стратег" (он же "Апокалипсис") рад пригласить вас на турнир из серии "Тульские синглы"
Турнир "Всё серьезно" по Warhammer 40 000 Дата проведения: 1 и 2 апреля (суббота, воскресенье). Место проведения: помещении Молодежного многопрофильного центра "Родина" (Тула, Одоевское шоссе, 25) Формат турнира: 1500 очков. Количество мест: 30. Игры турнира пройдут по правилам 7 редакции Warhammer 40,000. Требования к армии: Battle-forged. Армия может содержать до 3 детачментов. Детачменты, состоящие из формаций (Decurion, Gladius strikeforce и т.п.), Combined Arms Detachment и Reborn Warhost считаются за 2 детачмента. Allied Detachment той же фракции что и основной детачмент может быть взят только если это напрямую разрешено источниками правил. Одинаковые формации можно брать только в детачментах, состоящих из формаций (Decurion, Gladius strikeforce и т.п.). В армии может быть только одна модель типа Super-heavy vehicles или(!) Gargantuan creatures (касается в том числе Imperial Knights и Renegade Knights). Допускаются фортификации из книги Stronghold Assault и отдельных датаслейтов. Запрещено использование любых правил из книг «Imperial Armor», Horus Heresy. Книга Death from the Skies используется, но фаза Dog Fight не играется. Codex: Inquisition считается невалидным на данном турнире, вместо него используйте Imperial Agents. Правила мистических объектов применяются если хотя бы один игрок изъявил желание их использования. Игрок может использовать как стандартные карточки миссий Maelstorm of war из Книги Правил, так и расовые карты, а также колоду Supremacy. Колода должна быть заявлена на уровне ростера и использоваться на протяжении всего турнира. Требования к моделям: - К турниру допушены только полностью покрашенные армии. - WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотографии. - Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента. Заявки на участие отправлять на tulasingles (собачка) gmail.com или в группу в ВК https://vk.com/apocalypsefb40k Оргвзнос: 300 руб. Номинации: Лучший генерал, Лучший спортсмен, Лучший покрас, Оверолл. Расписание турнира: 1 апреля 10:00-11:00: Регистрация участников. 11:00-14:00: Первый раунд. 14:00-14:45: Обеденный перерыв. 14:45-17:45: Второй раунд. 18:00-21:00: Третий раунд. 2 апреля 10:30-13:30: Четвертый раунд. 13:30-14:15: Обеденный перерыв. 14:15-17:15: Пятый раунд. 17:15-17:40: Награждение. Необходимо иметь с собой: Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться, ростер вашей армии в печатном виде (очень желательно в формате ETC). Миссии: Раунд 1 - Разведка боем Расстановка - Косые - 6 точек, на конец игры две точки приносят по 1-му Победному очку (далее П.О.), две - по 2 П.О., две - по 3 П.О. Стоимость точек определяется в конце игры бросками кубиков - 2 П.О. за убийство фасты - Маэльшторм миссия – Contact Lost Раунд 2 - Поиск улик Расстановка - Длинные - Особый способ расстановки точек: перед игрой игроки ставят на стол точки "1" и "2" (по одной в каждом деплое). Если в конце хода игрок скорит любую из этих точек, оппонент выставляет на стол новую точку и так далее со всеми новыми точками. В один ход можно выставить только одну точку. Алгоритм появления точек: 1->3->5, 2->4->6 - 2 П.О. за убийство HQ и LoW - Маэльшторм миссия – The Spoils of War (если у оппонента колода Supremacy, то вы может выполнять его карточки с 11-й по 36-ю) Раунд 3 - Прорыв Расстановка - Короткие - 2 башни - по одной в деплое каждого игрока. В конце игры - 5 П.О. за контроль своей башни, 3 П.О. за контроль башни оппонента - 1 П.О. за убийство техники или монстра, 3 П.О. за убийство СХ или гарганта - 1 П.О. на конец игры за каждый скорящий юнит в 6 дюймах от края стола оппонента Раунд 4 - Тотальная война Расстановка - Четверти - Релик (6 П.О.) - 6 точек на столе, 1 П.О. за каждую контролируемую точку на конец игрового хода(!) - 1 П.О. за убийство трупсы Раунд 5 - Встречный бой Расстановка - Длинные, но ширина зоны деплоя 6 дюймов вместо стандартных 12. все точки расставляются на нейтральной полосе - 5 точек на конец игры приносят по 3 П.О. - 1 П.О. за убийство элиты или хевисаппорта - Маэльшторм миссия - Deadlock Определение победителя игры. По окончании боя игроки подсчитывают разницу в П.О. (Победные Очки - то что вы получаете за выполнение миссий и убийство юнитов) и сверяются с таблицей: Разница П.О. / Т.О. победителя / Т.О. проигравшего 1-3 / 1 / 1 - Ничья 4-6 / 2 / 1 - Малая победа 7-9 / 3 / 0 - Победа 10+ / 4 / 0 - Сокрушительная победа Т.О. - турнирные очки Если один игрок полностью уничтожил армию оппонента (вайп), то ему присуждается победа и он получает 3 очка, кроме случая, когда на момент вайпа разница в П.О. составила 10 и более очков, тогда он получает 4 Т.О. Вторым тайбрейкером на турнире считаются набранные игроком П.О. Вопросы по регламенту и спорным моментам правил можно задавать в этой теме. UPD: Поправил расписание - 3 часа на тур, 45 минут на обед. Сообщение отредактировал shmoon - 13.03.2017, 16:42 |
|
|
11.03.2017, 21:42
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 7 443 Регистрация: 06.11.2006 Из: teh UNION Пользователь №: 6 476 Репутация: 1625 |
За 2,5 часа не отыграть.
-------------------- ¯\_(ツ)_/¯
|
|
|
12.03.2017, 12:41
Сообщение
#3
|
|
Vampire Count Раса: Vampire Counts Армия: Vampire Counts Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 782 Регистрация: 01.08.2007 Из: Тула Пользователь №: 10 047 Репутация: 198 |
Было бы желание...
-------------------- Знать, чего боится враг - это уже полпобеды, а знать, чего он не боится,
но должен был бы бояться - это полная победа. |
|
|
12.03.2017, 21:20
Сообщение
#4
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 7 443 Регистрация: 06.11.2006 Из: teh UNION Пользователь №: 6 476 Репутация: 1625 |
Было бы желание... Это ответ организатора? Что делать, если у оппонента нет желания ускоряться и сыграть пять ходов с дополнительными, зато есть желание сыграть три хода и сохранить очки? -------------------- ¯\_(ツ)_/¯
|
|
|
13.03.2017, 09:54
Сообщение
#5
|
|
Benjamin Franklin Maniac! Раса: Arcanists Армия: Miners and Steamfitters Union Группа: Пользователь Сообщений: 7 354 Регистрация: 24.03.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 969 Репутация: 800 |
Голос за увеличение времени тура - пятёрка давно прошла, чтобы играться в 2,5 часа.
Меньше перерыв, меньше времени на регистрацию - хотя бы 3-3,5 часа бы натянуть. Ехать на игры в 3 хода не очень охото -------------------- #ненастоящиелюди
|
|
|
13.03.2017, 10:52
Сообщение
#6
|
|
Wraithguard Раса: Eldar Армия: Iyanden Группа: Пользователь Сообщений: 564 Регистрация: 20.08.2010 Из: Тула Пользователь №: 24 821 Репутация: 58 |
Это ответ организатора? Что делать, если у оппонента нет желания ускоряться и сыграть пять ходов с дополнительными, зато есть желание сыграть три хода и сохранить очки? Голос за увеличение времени тура - пятёрка давно прошла, чтобы играться в 2,5 часа. Меньше перерыв, меньше времени на регистрацию - хотя бы 3-3,5 часа бы натянуть. Ехать на игры в 3 хода не очень охото Увеличить время тура не проблема. Старт первого тура в 11-00 сделан, чтоб иногородние могли комфортно подтянуться. Так что считаем что на тур у нас 3 часа, т.е. в первый день закончим в 21-00, во второй - в 17-40. Старт пока оставим в 11-00. |
|
|
13.03.2017, 16:37
Сообщение
#7
|
|
Vampire Count Раса: Vampire Counts Армия: Vampire Counts Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 782 Регистрация: 01.08.2007 Из: Тула Пользователь №: 10 047 Репутация: 198 |
Цитата Это ответ организатора? Что делать, если у оппонента нет желания ускоряться и сыграть пять ходов с дополнительными, зато есть желание сыграть три хода и сохранить очки? В этом случае я бы пригласил судью понаблюдать за ходом игры. И если судья увидит затягивание - результат может в корне измениться -------------------- Знать, чего боится враг - это уже полпобеды, а знать, чего он не боится,
но должен был бы бояться - это полная победа. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 04:36 |
Написать письмо администратору |