WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
"Тульские синглы: Всё серьёзно" WH40k, 1500 очков, Тула, 1-2 апреля
shmoon
сообщение 11.03.2017, 16:53
Сообщение #1


Wraithguard
*********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 564
Регистрация: 20.08.2010
Из: Тула
Пользователь №: 24 821



Репутация:   58  


Тульский клуб "Стратег" (он же "Апокалипсис") рад пригласить вас на турнир из серии "Тульские синглы"

Турнир "Всё серьезно" по Warhammer 40 000

Дата проведения: 1 и 2 апреля (суббота, воскресенье).
Место проведения: помещении Молодежного многопрофильного центра "Родина" (Тула, Одоевское шоссе, 25)
Формат турнира: 1500 очков.
Количество мест: 30.
Игры турнира пройдут по правилам 7 редакции Warhammer 40,000.

Требования к армии: Battle-forged. Армия может содержать до 3 детачментов.
Детачменты, состоящие из формаций (Decurion, Gladius strikeforce и т.п.), Combined Arms Detachment и Reborn Warhost считаются за 2 детачмента.
Allied Detachment той же фракции что и основной детачмент может быть взят только если это напрямую разрешено источниками правил.
Одинаковые формации можно брать только в детачментах, состоящих из формаций (Decurion, Gladius strikeforce и т.п.).
В армии может быть только одна модель типа Super-heavy vehicles или(!) Gargantuan creatures (касается в том числе Imperial Knights и Renegade Knights).
Допускаются фортификации из книги Stronghold Assault и отдельных датаслейтов.
Запрещено использование любых правил из книг «Imperial Armor», Horus Heresy.
Книга Death from the Skies используется, но фаза Dog Fight не играется.
Codex: Inquisition считается невалидным на данном турнире, вместо него используйте Imperial Agents.
Правила мистических объектов применяются если хотя бы один игрок изъявил желание их использования.
Игрок может использовать как стандартные карточки миссий Maelstorm of war из Книги Правил, так и расовые карты, а также колоду Supremacy. Колода должна быть заявлена на уровне ростера и использоваться на протяжении всего турнира.

Требования к моделям:
- К турниру допушены только полностью покрашенные армии.
- WYSIWYG. Конверсии приветствуются, но они должны соблюдать примерные размеры оригинала и без проблем опознаваться, как отображаемый юнит. Если сомневаетесь - присылайте на почту или Вконтакте фотографии.
- Крайне нежелательны модели, склеенные или оформленные так, чтобы получить игровое преимущество (Ползающие риптайды, заклеенные намертво дропподы, головы переплывающих реку орков на подставках, стены высотой с модель, в качестве оформления базы и т.д.). При возникновении споров по поводу Line of Sight с участием подобных моделей, игрок будет обязан подставить склеенную стандартно аналогичную модель для разрешения вопроса. Если таковая отсутствует, спор будет разрешен в пользу оппонента.

Заявки на участие отправлять на tulasingles (собачка) gmail.com или в группу в ВК https://vk.com/apocalypsefb40k

Оргвзнос: 300 руб.

Номинации: Лучший генерал, Лучший спортсмен, Лучший покрас, Оверолл.

Расписание турнира:
1 апреля
10:00-11:00: Регистрация участников.
11:00-14:00: Первый раунд.
14:00-14:45: Обеденный перерыв.
14:45-17:45: Второй раунд.
18:00-21:00: Третий раунд.

2 апреля
10:30-13:30: Четвертый раунд.
13:30-14:15: Обеденный перерыв.
14:15-17:15: Пятый раунд.
17:15-17:40: Награждение.

Необходимо иметь с собой:
Рулетки, шаблоны и все необходимые для игры принадлежности, кодексы ваших армий в книжном или электронном варианте, последние FAQ ваших армий и книги правил, если вы хотите на них ссылаться, ростер вашей армии в печатном виде (очень желательно в формате ETC).

Миссии:
Раунд 1 - Разведка боем
Расстановка - Косые
- 6 точек, на конец игры две точки приносят по 1-му Победному очку (далее П.О.), две - по 2 П.О., две - по 3 П.О. Стоимость точек определяется в конце игры бросками кубиков
- 2 П.О. за убийство фасты
- Маэльшторм миссия – Contact Lost

Раунд 2 - Поиск улик
Расстановка - Длинные
- Особый способ расстановки точек: перед игрой игроки ставят на стол точки "1" и "2" (по одной в каждом деплое). Если в конце хода игрок скорит любую из этих точек, оппонент выставляет на стол новую точку и так далее со всеми новыми точками. В один ход можно выставить только одну точку. Алгоритм появления точек: 1->3->5, 2->4->6
- 2 П.О. за убийство HQ и LoW
- Маэльшторм миссия – The Spoils of War (если у оппонента колода Supremacy, то вы может выполнять его карточки с 11-й по 36-ю)

Раунд 3 - Прорыв
Расстановка - Короткие
- 2 башни - по одной в деплое каждого игрока. В конце игры - 5 П.О. за контроль своей башни, 3 П.О. за контроль башни оппонента
- 1 П.О. за убийство техники или монстра, 3 П.О. за убийство СХ или гарганта
- 1 П.О. на конец игры за каждый скорящий юнит в 6 дюймах от края стола оппонента

Раунд 4 - Тотальная война
Расстановка - Четверти
- Релик (6 П.О.)
- 6 точек на столе, 1 П.О. за каждую контролируемую точку на конец игрового хода(!)
- 1 П.О. за убийство трупсы

Раунд 5 - Встречный бой
Расстановка - Длинные, но ширина зоны деплоя 6 дюймов вместо стандартных 12. все точки расставляются на нейтральной полосе
- 5 точек на конец игры приносят по 3 П.О.
- 1 П.О. за убийство элиты или хевисаппорта
- Маэльшторм миссия - Deadlock

Определение победителя игры.
По окончании боя игроки подсчитывают разницу в П.О. (Победные Очки - то что вы получаете за выполнение миссий и убийство юнитов) и сверяются с таблицей:

Разница П.О. / Т.О. победителя / Т.О. проигравшего
1-3 / 1 / 1 - Ничья
4-6 / 2 / 1 - Малая победа
7-9 / 3 / 0 - Победа
10+ / 4 / 0 - Сокрушительная победа

Т.О. - турнирные очки
Если один игрок полностью уничтожил армию оппонента (вайп), то ему присуждается победа и он получает 3 очка, кроме случая, когда на момент вайпа разница в П.О. составила 10 и более очков, тогда он получает 4 Т.О.

Вторым тайбрейкером на турнире считаются набранные игроком П.О.

Вопросы по регламенту и спорным моментам правил можно задавать в этой теме.

UPD: Поправил расписание - 3 часа на тур, 45 минут на обед.

Сообщение отредактировал shmoon - 13.03.2017, 16:42
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
_Ustas_
сообщение 11.03.2017, 21:42
Сообщение #2


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 443
Регистрация: 06.11.2006
Из: teh UNION
Пользователь №: 6 476

Первое местоПервое местоМодератор года



Репутация:   1625  


За 2,5 часа не отыграть.


--------------------
¯\_(ツ)_/¯
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Executioner
сообщение 12.03.2017, 12:41
Сообщение #3


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Vampire Counts
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 782
Регистрация: 01.08.2007
Из: Тула
Пользователь №: 10 047



Репутация:   198  


Было бы желание...


--------------------
Знать, чего боится враг - это уже полпобеды, а знать, чего он не боится,
но должен был бы бояться - это полная победа.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
_Ustas_
сообщение 12.03.2017, 21:20
Сообщение #4


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 7 443
Регистрация: 06.11.2006
Из: teh UNION
Пользователь №: 6 476

Первое местоПервое местоМодератор года



Репутация:   1625  


Цитата(Executioner @ 12.03.2017, 12:41) *
Было бы желание...

Это ответ организатора? Что делать, если у оппонента нет желания ускоряться и сыграть пять ходов с дополнительными, зато есть желание сыграть три хода и сохранить очки?


--------------------
¯\_(ツ)_/¯
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Benge
сообщение 13.03.2017, 09:54
Сообщение #5


Benjamin Franklin
Maniac!
************

Malifaux
Раса: Arcanists
Армия: Miners and Steamfitters Union
Группа: Пользователь
Сообщений: 7 354
Регистрация: 24.03.2010
Из: Москва
Пользователь №: 22 969



Репутация:   800  


Голос за увеличение времени тура - пятёрка давно прошла, чтобы играться в 2,5 часа.
Меньше перерыв, меньше времени на регистрацию - хотя бы 3-3,5 часа бы натянуть. Ехать на игры в 3 хода не очень охото sad.gif


--------------------
#ненастоящиелюди
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shmoon
сообщение 13.03.2017, 10:52
Сообщение #6


Wraithguard
*********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 564
Регистрация: 20.08.2010
Из: Тула
Пользователь №: 24 821



Репутация:   58  


Цитата(_Ustas_ @ 12.03.2017, 21:20) *
Это ответ организатора? Что делать, если у оппонента нет желания ускоряться и сыграть пять ходов с дополнительными, зато есть желание сыграть три хода и сохранить очки?



Цитата(benge @ 13.03.2017, 09:54) *
Голос за увеличение времени тура - пятёрка давно прошла, чтобы играться в 2,5 часа.
Меньше перерыв, меньше времени на регистрацию - хотя бы 3-3,5 часа бы натянуть. Ехать на игры в 3 хода не очень охото sad.gif


Увеличить время тура не проблема. Старт первого тура в 11-00 сделан, чтоб иногородние могли комфортно подтянуться. Так что считаем что на тур у нас 3 часа, т.е. в первый день закончим в 21-00, во второй - в 17-40. Старт пока оставим в 11-00.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Executioner
сообщение 13.03.2017, 16:37
Сообщение #7


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Vampire Counts
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 1 782
Регистрация: 01.08.2007
Из: Тула
Пользователь №: 10 047



Репутация:   198  


Цитата
Это ответ организатора? Что делать, если у оппонента нет желания ускоряться и сыграть пять ходов с дополнительными, зато есть желание сыграть три хода и сохранить очки?

В этом случае я бы пригласил судью понаблюдать за ходом игры. И если судья увидит затягивание - результат может в корне измениться smile.gif


--------------------
Знать, чего боится враг - это уже полпобеды, а знать, чего он не боится,
но должен был бы бояться - это полная победа.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 04:36