WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Обзор CIDа по Кхадору
Rondebar
сообщение 08.02.2018, 17:03
Сообщение #1


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


Перед отъездом на «Имморен» я доделывал работу и совершенно забыл чекать CID на тему обещанных мановарских ништяков. А они «оп» и появились!
Даже по спойлерным картинкам было понятно, что релиз для Кхадора будет довольно крупным, всех нас очень заинтриговали арты новой Сорши и «батлэнджин» для мановаров. Давайте же разберем, что же «приватиры» подготовили для всех любителей Родины.

С первых страниц понятно, что как и в предыдущих CIDах «приватиры» будут править старые юниты, что не может не радовать – баланс где-то рядом! Сначала рассмотрим изменения старых юнитов.

Berserker.
Один из троицы дешманских хевиджеков, которые могут взрываться посреди поля боя. Все мы помним спам меддогов под Карчевым и дальнейший нерф его самого и подорожание Догов и Берсерков.
Изменения:
- удешевили на 1 очко, теперь это 8 очков;
- МАТ повысили на 1 (стал 6).
Как мне кажется, ничего удивительного, за 9 очков джек с 5 МАТом и без возможности полноценно юзать фокусы нафиг не нужен. Все верно, вот только какого-то специализированного кастера под них и было бы вообще круто!

Decimator
Интересный джек, который способен вскрывать броню своей пушкой на расстоянии или пилой в рукопашной.
Изменения:
- стал дешевле на 1 очко (15 теперь);
С 4 RАТом можно стрелять только в неповоротливых хеви, но для этого Дециматор и создан. Будет печально если такой эффектный парень останется вне ростеров, которые сейчас заполняют прозаические Мародеры и Джагернауты.

Juggernaut
Главная ударная сила Кхадора, очень эффективный джек и, не побоюсь этого слова, визитная карточка фракции.
Изменения:
- подорожал на 1 очко (13 теперь);
Я не играю за Кхадор и, конечно, субъективен, но даже 13 очков за такого бычару с 19 силой на топоре, мне кажутся, более чем приемлемой.

Marauder
После нерфа Карчева эти парни получили прочную прописку в ростерах Кхадора. Очевидно, что 10 очков для них было слишком мало, РР исправляет это.
Изменения:
- подорожал на 1 очко (11 теперь).

Spriggan
В связи с появлением новых и активным использованием старых «клаудволов» Сприган стал очень актуален для борьбы с дымами.
Изменения:
- подешевел на 2 очка (17 теперь).
С такими способностями и характеристиками Спригган рискует поселиться в каждом листе, будь то пехотный ганлайн или клин из красных утюгов. Как минимум каждый уважающий себя кхадорский ковник должен иметь этого джека поблизости, вдруг пригодится.

Beast 09
К сожалению именного джека Сорши мы давно не видели на столе, «приватиры» спешат это исправить.
Изменения:
- подешевел на 3 очка (18 теперь).
Действительно, 21 очко – это перебор. Теперь Бист отличается от обычного Джагернаута на 5 очков. За эту разницу можно получить «шилдгвард», «гипер-агрессию», допкуб на попадания по варриор моделям, рейндж топора 2 и «трешер». Для 5 очков это отличный набор спецправил!

Man-O-War Bombardiers
Не самый частый юнит в ростерах «красненьких», но очень эффектный. Помнится, меня сильно впечатлили арты этих парней с пушками-бензопилами.
Изменения:
- рейндж стрельбы увеличен на 2 дюйма и теперь стал 12.
Стрельба 14 силы с трит рейнджем 16 дюймов ( а с абилкой «Desperate Pace» от ковника это даже 18) – очень прилично! На первый взгляд бомбардиры видятся мне как огневая поддержка наступающих шоктруперов, а далее как вторая волна в рукопашной битве.

Conquest
Колосс с отличным ассортиментом крупнокалиберного вооружения (и некоторым контрольным элементом за счет крита главного калибра), но традиционно скверным для кхадорских джеков 4 RАТом. 23 Сила кулаков (или 19 родная Сила для «свипа») позволяет отлично ломать броню и в рукопашной.
Изменения:
- подешевел на 2 очка (35 теперь).

Mad Dog
Джек, который задумывался как специалист по выносу пехотных толп посредством «тремпла», оказался мало востребован после «эры Карчева.
Изменения:
- удешевили на 1 очко, теперь это 8 очков;
- МАТ повысили на 1 (стал 6).
Как и Берсерка «приватиры» хотят вернуть его в игру – изменения очевидны.

Rager
Такой важный для некоторых варкастеров «шилдгвард» теперь стал еще лучше. Все джеки на одинаковом «нестабильном» шасси получили одинаковые улучшения правил.
Изменения:
- удешевили на 1 очко, теперь это 10 очков;
- МАТ и RАТ повысили на 1 (стал 6 и 5 соответственно).

Victor
Второй колосс Кхадора обладает не менее внушительным огнестрельным арсеналом, который также, как и у Конквеста, имеет контрольный элемент и отличную угрозу для различных типов пехоты.
Изменения:
- подешевел на 2 очка (36 теперь).

Kommander Andrei Malakov
Вышедший относительно недавно взрослый Малахов как-то не зашел игрокам и его мы, скажу честно, совершенно не видели на столах. Хотя помню попытку Сайфера на прошлогоднем турнире в Ростове, но это было в общем печально. Интересный набор «батлпланов» и неплохой спел лист, но какое-то отсутствие специализации не смогли продвинуть этого варкастера в ростеры игроков.
Изменения:
- теперь фит действует на все «френлди фекшн» модели, а не на «батлгруппу» как раньше.
Если «батлпланы» просят больше разных юнитов, то «эксорт» и старый фит требуют больше джеков, то теперь с Малаховым можно строить интересные пехотные ростеры, но при этом он останется довольно гибким и полезным для «батлгруппы».

В завершение хотелось бы сказать, что главной идеей «приватиров» становится максимально возможное с точки зрения правил влияние на спамы, которые стали возможны в некоторых типах ростеров в последнее время. Выравнивание цен на кхадорских джеков, очень яркий пример. Хватит водить толпы мародеров, берите джеков, но разных! Отличная тенденция, как по мне. При этом игра по прежнему позволяет играть, практически, любой фракцией ростерами разного типа (масспехота, массджек, «комбайн армс»).
Теперь нас ждет волна новых типов ростеров – «масс хеви инфантри». Огруны Легиона выглядят неплохо, посмотрим, что же получится с такими крутыми, но мало играбельными (надеюсь только до этого момента) мановарами.
Про новые юниты и мое общее мнение о теме «Armored Corps» в следующей статье.



--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rondebar
сообщение 08.02.2018, 17:05
Сообщение #2


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


Продолжение обзора CIDа Кхадора. Теперь поговорим про новинки, которые мы все так ждали.

Kommandant Sorscha Kratikoff
Начнем с самого интересного – Сорша3. Сорша в доспехе мановаров, арты которой мы увидели еще в прошлом году. Судя по артам, миниатюра будет интересной – необычная для мановаров пушка на забавном поворотном рычаге и все основные атрибуты Сорши – ушанка, миловидное лицо и боевая коса. Все здесь будет!
По характеристикам новая Сорша отличается от первых двух – мановарский доспех сильно ограничивает движение (СПД 4 и ДЕФ 12), но зато дает 18 АРМ. Стандартные 6 фокусов, 28 очков на джеков и 17 боксов.
Фит говорит нам расположить д3+3 облачных АОЕ3 в контролке, при этом модели противника получат 1 дырку урона холодом когда зайдут в эти облака. Сразу понятно, что фит сильно напрягает пехотные армии, прикрывает от стрельбы и создает некоторый элемент контроля. Очень гибкий и разнообразно используемый фит, для прикрытия медленной рукопашной армии самое то, расчистка пехотного спама и запрет проникновения пехоты в зоны.
Дальше мы видим «филдмаршал» - джеки в батлгруппе варкастера получают фланг по отношению к мановарам, что сильно увеличивает дамаг. Сорша как и все мановары может быть починена механиками и имеет еще одну постоянно работающую абилку – «Storm’s Embrace». Просто и понятно – все модели с СМД Сорши получают «консилмент».
Личное оружие Сорши – пушка с рейнджем 12, АОЕ 3 и 13 силой. Фростфанг с ричем 2 и силой 16, причем имеет «критикал смайт» и заморозку по хиту. Очень крутое вооружение для варкастера.
Спелл лист небольшой – всего 4 спелла, но все полезное. «Iron Flesh» (+2 АРМ и игнор бластов) ложится на любой отряд мановаров, то что надо. «Stoke the Fires» (+2 СПД джеку и «контрардж»), кмк, отлично сочетается с фитом – закрываемся дымами от пехоты, держим зону, пехота не проникнет, а те кто проходят сквозь облака получают «контрчардж» в лоб парочки джеков (это не апкип!) и тем самым увеличивают триты еще больше. Знакомый всем игрокам за Соршу и против нее «Wind Rush» остался на месте, что дает защиту самому кастеру и не такой страшный как раньше, но все же заход на «кастеркилл». «Winter’s Wrath» - это 4 шаблон 14 силы аж за 4 фокуса, но все модели замерзают под плюшкой, даже без директ хита. Очень полезно и опасно!
В итоге имеем шикарного варкастера для мановаров – все способности работают, все спеллы полезны. Фит сразу напрягает пехотные армии, которые могли бы не дать мановарам продвигаться вперед, спасает армию от стрельбы. В общем, пехотой в Соршу3 не ходи, а тяжелые элементы ростера оппонента на себя берут мановары и джеки с сумасшедшим дамагом (4 куба на чардже) и «контрчарджем». А еще есть крутейшие «батлэнджины» и модные стрелковые штуки, о которых вы узнаете дальше.

Man-O-War Bombardier Officer
Как уже обсуждалось в прошлой статье, Бомбардиры получили 12 дюймов на своих орудиях, а это значит, что парни могут теперь оказывать полноценную огневую поддержку основным силам. Но, как оказывается, это не все. Моднейший аттач в виде девочки-офицера еще круче раскачивает бомбардиров!
Во-первых, это «пасфиндер» на адвансе. То есть можно спокойно заходить в леса и «рабл» не уменьшая рейнджа стрельбы. Во-вторых, «квик ворк», который позволяет расчищать джемы без потери стрельбы и вообще вносить больше дамага. В третьих, это минифит на двойной выстрел при прицеливании. А ну ка, словите 12 выстрелов 14 силы с отряда за 21 очко (это если мы офицера за очки берем, а не по скидке). Очень-очень круто!
Ну и я надеюсь, что поза миниатюрки будет именно как на артах – пушка на плечо и пальцем на негодяя, которого надо смыть дружным залпом. Я впечатлен!

Sergeant Dragos Dragadovich
Уже знакомый нам по недавним артам парень с двумя молотками, миниатюра хороша, поза пафосная, а что правила? Оказывается, что это аттач к «демолишерам», которые с помощью Драгоса получают «венженс», «дефенсив лайн» (+2 ДЕФ и иммун к нокдауну в БТБ) и минифит на +2/+2 в мили. Сам Драгос бьется в рукопашном бою за двоих и имеет «критикал фриз». Он сильно увеличит дамаг, которые будут выдавать «демолишеры», главная задача остается прежней – довести парней с молотками до своих целей.

Kommandant Atanas Arconovich & Standard
Атанас Архонович – мужик в крутой папахе, да с шашкой наголо! Так и просится возглавить разудалую мановарскую казачью вольницу! Вместе с пафосным знаменосцем (всякие бладэнджелы позавидуют такому пафосу) Атанас представляет юнит из двух моделей, которые раздают «батл планы» мановарам. А именно: таф, «пасфиндер» на чардже и очень крутой «Retaliatory Strike». Врываешься ты такой в «демолишеров», делаешь атаку, немного ранишь мановара и получаешь в ответ. А на крите еще и замерзаешь! Ну и на сдачу «ветеран лидер» мановарам в 10 дюймах, чтобы хайдеф парни не остались обиженными.
Эти миниатюры мне хочется увидеть больше всего. Атанас же!

Man-O-War Suppression Tanker/Man-O-War Strike Tanker
Помните фоточки с презентации РР, где мановар с двумя щитами и чудовищными стволами из-за них? Так вот это оно. И как оказывается этих парней 2 вида – противопехотный и противотанковый. Первый может сделать 2д3 выстрелов из своих пулеметов (12 сила и рейндж 10) или же спрей 10 силы 16 (что и в толпу джеков зарядить было бы очень некисло!). А может разложить каверинг стеночки, что в комбе с фитом Сорши унижает пехоту просто масштабно.
Противтанковый вариант бомбит силой 8 и пирсингом (рейндж при этом 12), гривиус вундами и допкубом по 120мм базам. Ну хоть пушка такая одна.
При этом парни имеют «бульдоз» и «дуал атаку», что значит, что они могут сдвигать мешающие модели оппонента и при этом не терять свои атаки и стрельбу.
Ну и убить этих соло будет совсем непросто – 17 АРМ по базе и +2 щита, говорит нам, что надо решить вопрос 10 боксов в 21 АРМе. Жуть!
6 очков – не страшно, берем за фри от темы.

Man-O-War Siege Chariot/Man-O-War Assault Chariot
Ну и второй «батлэнджин» Кхадора, а точнее второй и третий! По аналогии с танкерами мановарские колесницы имеют два варианта: осадный и шутрмовой. Осадный вариант просто-напросто оснащен пушкой 20 силы (рейндж правда 8, но с СПД 7 это уже 15 дюймов в итоге) и «слэм» д6 дюймов с той же 20 силой. Вот тут вот, кажется, перебор!
Штурмовая колесница делает д3+1 выстрел 12 силы и рейнджем 10 с бласт дамагом 10 силы. Что снова показывает нам, что у мановаров проблем с пехотой быть не должно!
Обе колесницы обладают 7 СПД и «репозишен3», а если принять во внимание спецправило «адванс мув» от темы, то это становятся очень быстрые махины, которые могут угрожать своей стрельбой уже с первого хода. «Дуал атака» , допкуб на импакты, и нокдаун по хиту в мили 15 Силы только прибавляют колесницам универсальности. 19 броня как-то нетипичная для Кхадора, всего 28 боксов (что немного для «батлэнджинов»), но 16/14 очков за такую штуку. Это реальная конкуренция многим джекам с пушками, что не есть хорошо, так как последних мы и так не часто видим (кроме, наверное, Дестроеров и Бегемота).
Кстати, чуть не забыл. Осадная колесница еще парочку дымов 3дюймовых кладет в базе, чтобы прикрыть остальных парней. Вот вам новый вид сверхбронированного «клауд вола» под Соршей3.

На первый взгляд, Сорша3, Владимир2 и Ируск1 будут очень хороши в этой теме с новыми моделями. Особенно Ируск – очень плохоубиваемые мановары на фите, тот же самый «айрон флеш», «батл ласт» и раф террейн в контролке, который уравняет армии в скорости и дополнительные возможности от «батл планов» разнгоняют мановаров очень сильно.
Как оказывается, теперь из мановаров можно делать довольно неплохую стрелковую армию – пара отрядов бомбардиров с поддержкой Дестроеров, пара колесниц и пара танкеров. Выходит очень красиво!
Дальше я буду следить за обновлениями CIDа и по возможности проводить краткий анализ изменений.
До встречи! Красные вперед!)


--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Rondebar
сообщение 13.02.2018, 17:49
Сообщение #3


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 334
Регистрация: 09.08.2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 10 133



Репутация:   701  


За обсуждениями результатов прошедшего "Имморена" мы не заметили второй недели кхадорского CIDа. Давайте же разберемся что там поменялось.
Спригган получил «дуал атаку» - классно. Теперь можно закидать шаблонами саппорт или какую-то пехотку заодно с раздиранием на части вражеского джека-биста в рукопашной. Или тактично снять облака оппонента для захода своих моделей.
Мановары «демолишеры» снова рвутся в топы самых ударных парней! Возвращение спецправила «Shatter» (допкуб на дамаг по стационарным моделям) говорит нам, что на чардже эти парни будут рубить 16 силой с 4 кубов. Теперь Сорша их снова любит!
Ковник мановаров подешевел на 1 очко (теперь 4).
Командер Малахов расширил свой спелл-лист (действительно 4 спелла для варкастера маловато) и получил «Open Fire» (варджек в его контролке немедленно делает рейндж или мили атаку) и повысил ДЕФ до 16. Андрюша стал интереснее! Видится экстра выстрел главного калибра Виктора/Конквеста.
Сорша3 претерпела значительные изменения. Фит теперь наносит 1 дырку дамага за каждое облако. Так же Сорша получила удешевление спеллов «Stoke the Fires» и «Winter’s Wrath» на 1 очко.
Вместе с «демолишерами» допкуб на дамаг по стационарным моделям получил их командный аттач Драгос Драгадович ( а это две дополнительные атаки!). Чтобы не было совсем оверкилла минифит «Team Effort» заменили на одноразовый «Sanguine Bond». Это жесть какая-то! Теперь выбор между «шоктруперами» и «демолишерами» сильно сместился в пользу вторых. Что не есть хорошо, конечно же.
Уже обожаемый мной Атанас поменял «ветеран лидер» на «тактишн» для мановаров. Наверное это все же бафф – 7 мата должно хватать для большей части целей мановаров.
Подрезали спецправила «танкеров» - забрали «дуал атаку» у обоих видов и «воллей фаер» у антипехотного. Но все равно эти соло выглядят отлично.
Осадная колесница подешевела на 2 очка. Зачем, почему?
Довольно много изменений, что показывает, что тестов идет много. Лично я не согласен с баффом «демолишеров». Наверное было бы справедливо допкуб заменить на +2 дамага по стационарным, но не более того. Это пережиток МК2


Сообщение отредактировал Rondebar - 13.02.2018, 19:03


--------------------
WarMachine МКIII: Mercenaries - painted 32models/132points.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
gangrel123
сообщение 13.02.2018, 18:14
Сообщение #4


Winterguard
******

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 222
Регистрация: 17.12.2009
Из: Ярославль
Пользователь №: 21 414



Репутация:   135  


Дуал атака Спригану давно напрашивалась. Ибо если твой тяж за дофига очков не рвётся в бой, а занят тем, что кладёт парочку шаблонов - значит что-то пошло не так. laugh.gif

Сообщение отредактировал gangrel123 - 13.02.2018, 18:15
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 14:20