Warhammer Warbands - Игры армиями до 500 очков, Много букв. Нужна критика и плейтестеры. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Warhammer Warbands - Игры армиями до 500 очков, Много букв. Нужна критика и плейтестеры. |
20.04.2011, 18:08
Сообщение
#41
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Суппорт атаки есть. Прости, я забыл убрать этот пункт из правил. И еще про стрельбу, она идет как обычно.
Сообщение отредактировал GoozzZ - 20.04.2011, 18:13 |
|
|
02.05.2011, 00:25
Сообщение
#42
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Сегодня ребята тестили сценарии на варбанды. В связи с этим некие изменения в правилах банд.
1. Ряды возвращаются к базовому рулбуку 8ки. 2. В сценарии лагери квадрат расстановки равен 9 на 9 дюймов. 3. В сценарии последняя битва погибшие атакующие отряды входят по правилам подкреплений и анбрик меняется на стубборн. 4. Количество элементов ландшафта на стол меньше. |
|
|
02.05.2011, 08:14
Сообщение
#43
|
|
Benjamin Franklin Maniac! Раса: Arcanists Армия: Miners and Steamfitters Union Группа: Пользователь Сообщений: 7 354 Регистрация: 24.03.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 969 Репутация: 800 |
Есть предложение 8-9-10 (в любой день) потестить оставшиеся сценарии (1,2,4,6), чтобы можно было к турниру подправить баланс, а игрокам потренироваться.
Если в 4 играться - можно менять парринги и результаты тестов будут более объективные. -------------------- #ненастоящиелюди
|
|
|
04.05.2011, 12:28
Сообщение
#44
|
|
Maniac! Раса: Outcasts Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 2 003 Регистрация: 02.03.2011 Из: Steadfast Brotherhood Пользователь №: 28 033 Репутация: 346 |
Бой 3 - Лагери Условия победы Цель игроков – захватить лагерь врага. Если на конец любого хода в лагере врага ваших отрядов больше чем отрядов противника вы сразу же получаете победу. Если ваших отрядов в два раза больше, то это – crushing victory. Если игра закончилась до того как одна из сторон получила победу – это ничья. Может уточнить: на конец любого хода в лагере врага и в вашем легере ваших отрядов больше чем отрядов противника, вы сразу же получаете победу. По изначальному вордингу не совсем понятно, кому принадлежит победа, если на конец определенного хода в каждом из лагерей противника больше чем защищающегося... Или ничью надо сделать, или же игра продолжается до того как условия победы будут выполнены только одной стороной. -------------------- "Такой ужасный! такой грызун!"(с)
|
|
|
14.05.2011, 21:42
Сообщение
#45
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 719 Регистрация: 07.04.2007 Из: Москва Пользователь №: 8 692 Репутация: 396 |
Последнее изменение в правилах. После многих игр по сценарию лагери, пришел к выводу что лучше не чинить сценарий, а придумать новый - уже протестированный.
Бой 3 - Лагери Поле боя На столе должно быть d3+2 лагеря и d3 элемента ландшафта. По очереди ставьте на стол по одному элементу ландшафта. Кто ставит первый элемент, определяется кубовкой. Потом по очереди ставьте маркеры лагерей, но не ближе чем 12” друг от друга. Кто ставит первый маркер, определяется кубовкой. Расстановка Разделите стол на две половины по короткой стороне. Каждый игрок выбирает себе сторону. Банды расставляются в 12” от этой линии по правилу alternating units. Кто выбирает себе сторону определяется кубовкой. Лагерь. Элементом лагеря может быть почти все что угодно: шатер, палатка, знамя, повозка с провизией или сундук с сокровищем. Проще говоря, любая тематичная деталь ландшафта для вашей армии. Желательно чтобы площадь подставки элементов была не более 10” и чтобы за ними могла полностью скрыться пехотная модель. Первый ход Определяется кубовкой. Игрок, который первый расставился, получает бонус +1 к этому броску. Длительность игры Игра длится пять ходов или пока у игроков не кончится время. Условия победы Цель игроков – захватить как можно больше лагерей. Лагерь считается захваченным если в 3” от маркера есть как минимум один ваш не отступающий отряд и нет отрядов врага (отступающие не в счет). Если на конец игры вы контролируете больше лагерей чем ваш оппонент, то это - победа. Если на конец игры вы контролируете хотя бы один лагерь, а ваш оппонент ни одного, то это crushing victory. Если на конец игры вы контролируете одинаковое количество лагерей, то это ничья. Специальные правила Хорошая защита. Никакие правила не могут позволить расставляться или выходить из-за края стола в зоне расстановки противника. Держаться вместе. Все ваши отряды которые имеют специальные правила расстановки или иные особые способы входа в игру, кроме тех что с правилом scout или ambushers, обязаны расставляться в вашей зоне расстановки. Сообщение отредактировал GoozzZ - 16.05.2011, 00:08 |
|
|
23.05.2011, 15:18
Сообщение
#46
|
|
Lord of Decay Раса: Skaven Армия: Skaven Группа: Пользователь Сообщений: 4 358 Регистрация: 19.12.2008 Из: Тверь Пользователь №: 17 023 Репутация: 371 |
Вы должны включить в банду как минимум один отряд Bulls.
• Можно игнорировать максимум в 25% очков для героев. • Butcher, Hunter, а также чемпионы в отрядах гнобларов не могут быть командирами банды. • Одна из моделей в отряде Maneaters может быть командиром банды. Если этот отряд состоит из двух и более моделей обязательно отметьте какой из воинов является командиром банды. Этот воин не становится персонажем и всегда остается в своем отряде, как описано выше. • Отряды Leadbleechers, Gnoblar Scraplauncher и Hunter считаются вармашинами с точки зрения составления банды, то есть не более одной модели на банду. Однако Leadbleechers можно брать отрядом до максимума в 5 моделей. Мaneaters не может быть 2 ибо они по 80 за тушку. 125очков предел. Отряд Leadbleechers не может быть 5 так как они 55 тушка следовательно не больше 2. Зачем ограничевать их застовлять брать 2 вместе, а не два отряда по одному. Они среляют в упор стоят дохрена, после выстрела перезарежатся и нечего не делать целый ход. Что можно взять на 125 очков у огров в спешалах(рарах), или 2 пушкоря по 55 или вовсе 1 другое сушество они по 65, 75 или даже 80. Может разрешить переводить очки редких в специальные и не только ограм, а всем. Всё самое вкусное хронится в специальных отрядах, и выбор там как правило богаче. Сообщение отредактировал Ногогрыз - 24.05.2011, 08:59 -------------------- Жить человеком можно, если голову ватой обернуть. Да и вата дрянь.
Я жил бы с радостью будь я крысой или пауком, а человеком увольте. |
|
|
01.06.2011, 08:17
Сообщение
#47
|
|
Citizen Levy Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 144 Регистрация: 16.06.2010 Пользователь №: 24 085 Репутация: 9 |
Последнее время довольно часто игра на 500 очков.
Было выяснено что тактика спама - наиболее эффективная тактика на такой формат. Варианты ростров: О&G: Шаман и 3 отряда по 20+ орков. Когда вся эта орава бежит в ближний бой то противнику становится не по себе, все что они не убивают - давят массой. А пару раз шаману (2 лвл) выпадал Ваагх. Тогда орки добегали чуть ли не на 1 ход. Вампиры: Вампир и 3 отряда гулей. Вампир из рода гулей каждый ход поднимает их в несметном количестве и имеет как минимум на 1-2 попытки больше (каст на 1 кубе, у противника лишь d3 у нас 2d3). Как показала практика, маги на 500 очков - герои 1 заклинания, ибо больше им обычно не дать (да и смысла не имеет). Таким образом, если у меня 2d3 а у противника d3 то я всегда имею преимущество по кол-ву кубов на этот каст. Кмк, минус. А при броске 2d6 у меня есть возможность кинуть 5 или 6 и тогда я кастую на 6 и противник диспелит на 6 (уже равный рандом). Однако возвращение к системе 2d6 резко возвышает тех же вампиров... P.S. Но сами по себе правила интересны. Спасибо. |
|
|
23.08.2011, 13:41
Сообщение
#48
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 28 Регистрация: 22.08.2011 Пользователь №: 30 134 Репутация: 8 |
А есть что то похожее для warhammer 40k?
|
|
|
18.05.2013, 13:39
Сообщение
#49
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 1 348 Регистрация: 21.02.2012 Из: Москва Пользователь №: 32 202 Репутация: 271 |
Насколько актуальны правила? Есть более современный вариант?
-------------------- [off]Еще два круга, и я побью рекорд по *удачеству![/off]
|
|
|
18.05.2013, 14:02
Сообщение
#50
|
|
Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 14 519 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва - Юбутово Пользователь №: 3 985 Репутация: 1478 |
Нет, допиливать самим. Но в целом там не так много допиливать и изначально правила - хобийнориентированны.
|
|
|
18.05.2013, 14:06
Сообщение
#51
|
|
Grey Seer Раса: Skaven Армия: Skryre Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 2 226 Регистрация: 02.06.2007 Из: Подземелья старого мира. Пользователь №: 9 350 Репутация: 302 |
Насколько актуальны правила? Есть более современный вариант? Не актуальны никак. Да и игра в 8ку до 1000 очков не интересна, да и на 1000 нужно очень сильно курить ограничения. Единых ограничений на 1000 ты не найдёшь. Можешь взять у кого то или же придумать свои, иначе анлим на 1000 очков по 8ке дисбаланс жуткий. Да и 8ка это про большой формат. |
|
|
18.05.2013, 14:14
Сообщение
#52
|
|
Bretonnian Duke Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 1 348 Регистрация: 21.02.2012 Из: Москва Пользователь №: 32 202 Репутация: 271 |
Да пофиг на большей формат. Для этого есть вармастер. Т.е. был к сожалению, хотя по нему даже турниры проходят.
Я сразу 100500 очковую армию не потяну. Серьезно. Хорошего по немножку. Неужели каких-нибудь ЕТС на малые форматы нет? Вроде у того же ГВ недавно выходило что-то про мелкоформатные игры? -------------------- [off]Еще два круга, и я побью рекорд по *удачеству![/off]
|
|
|
18.05.2013, 14:25
Сообщение
#53
|
|
Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 14 519 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва - Юбутово Пользователь №: 3 985 Репутация: 1478 |
Не актуальны никак. Да и игра в 8ку до 1000 очков не интересна, да и на 1000 нужно очень сильно курить ограничения. Единых ограничений на 1000 ты не найдёшь. Можешь взять у кого то или же придумать свои, иначе анлим на 1000 очков по 8ке дисбаланс жуткий. Да и 8ка это про большой формат. Почему не интересно, если там можно отряды брать меньше нормального колличества и никто не запрещает поменять число моделей для ряда, например. |
|
|
18.05.2013, 14:26
Сообщение
#54
|
|
Druchii Dreadlord Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 3 054 Регистрация: 03.11.2010 Пользователь №: 25 718 Репутация: 267 |
Просто до 1000 фб это игра одного каста.До 1000 лучше играть в 7ку.Или в 40к,если читню не брать.Либо найти друга играть 2х2.Когда с каждой стороны по 3000 вполне интересно.
|
|
|
18.05.2013, 18:22
Сообщение
#55
|
|
Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 14 519 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва - Юбутово Пользователь №: 3 985 Репутация: 1478 |
Просто до 1000 фб это игра одного каста.До 1000 лучше играть в 7ку.Или в 40к,если читню не брать.Либо найти друга играть 2х2.Когда с каждой стороны по 3000 вполне интересно. Опять же, зависит от ограничений на магию. В старых варбандах они не нужны были, т.к. магия была другой. |
|
|
18.05.2013, 19:31
Сообщение
#56
|
|
Grey Seer Раса: Skaven Армия: Skryre Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 2 226 Регистрация: 02.06.2007 Из: Подземелья старого мира. Пользователь №: 9 350 Репутация: 302 |
Почему не интересно Конечно же интересно. Особенно такая тактичная и безусловно умная игра на 1000 очков против армии крыс с сиром и абоминации. Или хаосом у которых 50% лорды и герои с 3++ например. Или гномов у которых так случайно в армии на 1000 оказалось два камнемёта и необычно редкий отряд лонгбирдов с двуручами. Продолжать? можно отряды брать меньше нормального колличества и никто не запрещает поменять число моделей для ряда, например. Проблемы хоумрулов в том что кто то принимает их. А кто то не принимает. И если человек не принимает, то его нельзя назвать неправым, это его выбор. Если в 7ке в правилах было прописано количество слотов на разные форматы и лорда на 1000 очков ты не мог взять чисто по правилам. То теперь это просто не прописано, из-за того, что ГВ положило на малые форматы и сделало стандартным форматом 3000 и то люди в основном играют ЕТЦ или 2500. |
|
|
18.05.2013, 19:42
Сообщение
#57
|
|
Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 14 519 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва - Юбутово Пользователь №: 3 985 Репутация: 1478 |
Конечно же интересно. Особенно такая тактичная и безусловно умная игра на 1000 очков против армии крыс с сиром и абоминации. Или хаосом у которых 50% лорды и герои с 3++ например. Или гномов у которых так случайно в армии на 1000 оказалось два камнемёта и необычно редкий отряд лонгбирдов с двуручами. Продолжать? Ага, а ещё в ЕТЦ можно только играть начиная с 2400. Знаем, знаем. Ну варбанды всегда были про ограничения и хоумрулы, поэтому не вижу проблем. Тот же ЕТЦ - это хоумрул, если чё. А что поломного в варбоссе гоблинов на 1000 или даже на 500 очков? В общем, что б долго не спорить, моя точка зрения такая: до 1000 играть можно, но нужны хоумрулы (как всегда и было). Т.е. это в любом случае не спорт. А просто небольшие армии и недолгая игра, в идеале со сценарием. |
|
|
18.05.2013, 20:01
Сообщение
#58
|
|
Grey Seer Раса: Skaven Армия: Skryre Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 2 226 Регистрация: 02.06.2007 Из: Подземелья старого мира. Пользователь №: 9 350 Репутация: 302 |
Ну варбанды всегда были про ограничения и хоумрулы, поэтому не вижу проблем. Тот же ЕТЦ - это хоумрул, если чё. Да ЕТЦ это хоумрур. Но хоумрул в который играют тысячи людей по всему миру, это турнир который ежегодно собирает сотни игроков. И пока этот турнир только развивается, а не стагнирует. Значит это хоумрул который принимают. А твои хоумрулы рискуют не выйти за пределы 3-4 человек которые, возможно, и армию то никогда не соберут. Понятна разница? А что поломного в варбоссе гоблинов на 1000 или даже на 500 очков? Его необычайная дешивизна. |
|
|
18.05.2013, 20:39
Сообщение
#59
|
|
Maniac! Группа: Администратор Сообщений: 14 519 Регистрация: 10.01.2006 Из: Москва - Юбутово Пользователь №: 3 985 Репутация: 1478 |
Миллион мух не могут ошибаться, ага
Варбанды - это игра для начала для группы друзей. Поэтому не ясно, причём тут кроме этих самых трёх-четырёх друзей? Про гоблина не согласен. У него статы хуже чем у Скарветерана, а стоит он не сильно дешевле. Но это оффтов. |
|
|
19.05.2013, 09:27
Сообщение
#60
|
|
Grey Seer Раса: Skaven Армия: Skryre Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 2 226 Регистрация: 02.06.2007 Из: Подземелья старого мира. Пользователь №: 9 350 Репутация: 302 |
Миллион мух не могут ошибаться, ага Насчёт мух не знаю, я же не муха. Люди же делают свой выбор сознательно. Варбанды - это игра для начала для группы друзей. Поэтому не ясно, причём тут кроме этих самых трёх-четырёх друзей? При том что меняя баланс люди привыкают к другой игре и например приходят в общество и оппа, игра то совсем другая оказывается, а играть с 2мя человеками быстро надоест. Отсюда вопрос нужны ли такие игроки вархаммеру и нужен ли вархаммер таким игрокам? Про гоблина не согласен. У него статы хуже чем у Скарветерана, а стоит он не сильно дешевле. Но это оффтов. Копеечный лорд с закачкой на 100 очков, которому на малые форматы лезёт много чего противного. И я не говорю о самом дешёвом маге 4го уровня в игре со статами имперского мага, разве что ВС ниже, который кастеру не нужен. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 10:12 |
Написать письмо администратору |