[Mobile] Command & Conquer: Rivals, Очередной высер от ЕА |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
[Mobile] Command & Conquer: Rivals, Очередной высер от ЕА |
12.10.2018, 19:38
Сообщение
#61
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 075 Регистрация: 22.12.2010 Из: 55° 45′ 6″ N, 37° 37′ 4″ E Пользователь №: 26 379 Репутация: 432 |
Что-то они поздновато, долго думали. Но лучше поздно, чем никогда. С ЕА - лучше никогда. Эти выродки изгадят даже самый безупречный продукт. -------------------- Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum!
|
|
|
20.10.2018, 22:41
Сообщение
#62
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 1 980 Регистрация: 28.03.2008 Пользователь №: 13 508 Репутация: 781 |
На базе арта к Red Alert 2 компания Tencent выпустила мобильную стратегию. Проект, на первый взгляд, — традиционная с точки зрения механик травиана, которую с культовой франшизой роднит только часть общий графических ассетов. Однако без сюрпризов не обошлось. У игры есть полноценная боевая механика, напоминающая сюжетные миссии без строительства в StarCraft 2.
Игра вышла 16 октября исключительно в Китае. Данные о ней доступны только с iOS, где она за три дня набрала 750 тысяч установок и заработала $1 млн. https://www.bilibili.com/video/av21963446/ |
|
|
15.11.2018, 13:24
Сообщение
#63
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
|
|
|
15.11.2018, 15:12
Сообщение
#64
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 5 137 Регистрация: 31.01.2009 Из: Где-то на планете Земля Пользователь №: 17 602 Репутация: 1153 |
Это конечно здорово, но все-таки лучше бы Tiberian Sun выпустили. -------------------- "Пусть неровен и петлист
Путь до сказочного мира: Я не просто эскапист — Я прикончил конвоира." Евгений Лукин |
|
|
15.11.2018, 15:15
Сообщение
#65
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 638 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2152 |
Это конечно здорово, но все-таки лучше бы Tiberian Sun выпустили. Да, было бы неплохо. Я как вспомню как я стримил Тиб Давн... Это был полный ржач. Игра в окошке размером с почтовую марку, а я за происходящим смотрел на экране ОБС студии Но вообще пройдя первую часть, серию очень зауважал. По тем временам бомба конечно. -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
15.11.2018, 15:18
Сообщение
#66
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Лучше бы возродили традицию роликов с живыми
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
15.11.2018, 15:20
Сообщение
#67
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 638 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2152 |
Лучше бы возродили традицию роликов с живыми Чтобы возродить, надо было бы иметь то, в чем возрождать. -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
15.11.2018, 15:22
Сообщение
#68
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Ultramarines Группа: Пользователь Сообщений: 5 137 Регистрация: 31.01.2009 Из: Где-то на планете Земля Пользователь №: 17 602 Репутация: 1153 |
Лучше бы возродили традицию роликов с живыми Видимо. в той -------------------- "Пусть неровен и петлист
Путь до сказочного мира: Я не просто эскапист — Я прикончил конвоира." Евгений Лукин |
|
|
15.11.2018, 15:28
Сообщение
#69
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
В Тибдавн проще играть через опенРА: нормальное соединение, настройка yсловий, разрешение, баланс.
Сообщение отредактировал Lеgend - 15.11.2018, 15:33 |
|
|
15.11.2018, 15:42
Сообщение
#70
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 638 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2152 |
В Тибдавн проще играть через опенРА: нормальное соединение, настройка yсловий, разрешение, баланс. Я проходил кампанию, потому опенРА тут не годился -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
15.11.2018, 16:10
Сообщение
#71
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
|
|
|
15.11.2018, 16:44
Сообщение
#72
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 638 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2152 |
Тогда ещё проще - патч 1.06. 1024x768 он точно тянyл. Я фанатский патч накатывал. Там еще больше, но мелковато. -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
15.11.2018, 17:47
Сообщение
#73
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 185 Регистрация: 12.01.2017 Пользователь №: 50 820 Репутация: 593 |
Я фанатский патч накатывал. Там еще больше, но мелковато. Это фанпатч и есть. Может со времён моего прохождения есть версия актyальней. Я к томy, что ты писал про игрy в микроокне и приходилось следить через обс. Или это издержки захвата старой игры? Сообщение отредактировал Lеgend - 15.11.2018, 17:47 |
|
|
15.11.2018, 17:48
Сообщение
#74
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Супер Модератор Сообщений: 15 638 Регистрация: 29.07.2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 10 013 Репутация: 2152 |
Это фанпатч и есть. Может со времён моего прохождения есть версия актyальней. Я к томy, что ты писал про игрy в микроокне и приходилось следить через обс. Или это издержки захвата старой игры? Издержки захвата. Я в окне игру хватал, чтобы чат читать, и оно плохо масштабируется. -------------------- Так вот, мне всегда нравились миньки и бэк Томбов... ©
Ну пожалейте Железных Воинов, а? |
|
|
09.12.2018, 00:02
Сообщение
#75
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 833 Регистрация: 23.04.2007 Из: Мир-кузница Москва1 Пользователь №: 8 888 Репутация: 210 |
|
|
|
09.12.2018, 13:59
Сообщение
#76
|
|
Farseer Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 1 980 Регистрация: 28.03.2008 Пользователь №: 13 508 Репутация: 781 |
какая же срань, китайцы и то лучше сделали
|
|
|
09.12.2018, 15:44
Сообщение
#77
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2095 |
Хорошего никто и не ждал, но, похоже, создатели смогли пробить дно. Мне на флеше игры пободрее попадались.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
09.12.2018, 17:33
Сообщение
#78
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Хз, как по мне именно в плане геймплея неплохо вышло.
Управление удобное, играется, ИМХО, вполне бодро, не вижу тут отличий от коллег по цеху. Идея с ядеркой порой дико раздражает, но, по крайней мере, она действительно работает на то, чтобы игроки постоянно атаковали, а не копили войска. Печалят только три вещи: 1. Это двигали как ЦыЦ, но набигать на харвестеры я бы все же предпочел в полноценной игре. 2. Идея с ядеркой плоха тем, что весь замес идет тупо вокруг точек запуска и нигде больше - ядерка запускается быстро, поэтому пытаться ходить в обход и выносить базу войсками я пока не увидел смысла. Но харвестеры можно тайком гробить и это даже весело, да. 3. Дико линейные камерные карты. Для клэшей это нормально, но тут система управления дает больше возможностей, которые плоские карты просто не раскрывают. ИМХО, будь темп игры наоборот медленнее - больший размер карт, "специальные" гексы и т.п. - игра была бы на голову-другую выше клешей, и не имела бы конкурентов в их лице. Заточенность под быстрые матчи на пяток минут сильно режет потенциал, а жаль - была бы неплохая гексагональная псевдо-ртс для мобилок. Резюмируя вышесказанное - игру губит изначальное продвижение как ЦыЦ и недостаточный отход от канонов мобильных псевдо-стратегий в привычном людям виде. Сообщение отредактировал Zess1664 - 09.12.2018, 17:49 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 14:32 |
Написать письмо администратору |