Маленький репорт, Впечатления от первой игры |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Маленький репорт, Впечатления от первой игры |
08.04.2016, 05:43
Сообщение
#41
|
|
Maniac! Раса: Witch Hunters Армия: Witch Hunters Группа: Куратор клуба Сообщений: 4 103 Регистрация: 25.01.2010 Пользователь №: 22 004 Репутация: 285 |
Треи мешают только, кругляшки позволяют организовывать различные удобные формы построения Угу. И все эти построения называются "пятно" -------------------- Стреляю как бог, что не патрон то 3,14дор.
|
|
|
08.04.2016, 05:45
Сообщение
#42
|
|
Maniac! Раса: Witch Hunters Армия: Witch Hunters Группа: Куратор клуба Сообщений: 4 103 Регистрация: 25.01.2010 Пользователь №: 22 004 Репутация: 285 |
Ребята, ещё вопрос. Если ивенты проводятся, то насколько критична форма подставок? Валидны ли модели на квадратах-прямоугольниках? Будут ли они валидны в дальнейшем? Реально диллема встала. Хеленхаммер запрещает квадратные подставки. На практике же довольно сложно их запретить при условии что одни и те же люди, одними и теми же моделями играют и в аос и в фб. -------------------- Стреляю как бог, что не патрон то 3,14дор.
|
|
|
08.04.2016, 12:18
Сообщение
#43
|
|
Shaman Раса: Orcs & Goblins Армия: Split Bone tribe Группа: Куратор Сообщений: 1 077 Регистрация: 14.07.2005 Из: Москва Пользователь №: 1 550 Репутация: 200 |
Ребята, ещё вопрос. Если ивенты проводятся, то насколько критична форма подставок? Валидны ли модели на квадратах-прямоугольниках? Будут ли они валидны в дальнейшем? Реально диллема встала. Не знаю тех, кто возражал бы против квадратов. -------------------- Существует лишь одна истинная Хунта (тм), не верь плагиаторам - Блеки, Зойду, 3 квадратикам и Яшпирице
мнебы дубинку и полнамочеи (с) хто-то Орк & гоблин - они ведь как русский & українець,не разлей вода,одна плоть и кровь! (с) Literum лорд на коне обед граля шит ланс шит граля ре-ролы против больших и меч витязя (с) jkeeeeeeeee |
|
|
08.04.2016, 22:47
Сообщение
#44
|
|
Lich Lord Раса: Cryx Армия: Cryx Группа: Куратор Сообщений: 2 577 Регистрация: 01.12.2008 Пользователь №: 16 757 Репутация: 349 |
Сегодня играли по SCGT. Вполне себе бодренько. Динамично, но по прежнему очень непривычно стрелять в ближний бой. На моей паяти первые правила которые позволяют делать это настолько свободно.
Не буду говорить ничего про баланс и очковые стоимости, у меня слишком мало опыта, но в целом игра была довольно ровной. Мне показалось что роль чаржа слишком высока, как впрочем и первый удар. Позволяет создавать "карманы" и "мешки", когда противник вырезается за одну атаку одного отряда(палачи показали мне шестёрки и бойзов просто сдуло со стола XD), а отвечать получается только в "экран"(какой-нибудь бесполезный отряд бомжей). |
|
|
09.04.2016, 00:42
Сообщение
#45
|
|
Zombie Раса: Vampire Counts Армия: Vampire Counts Группа: Пользователь Сообщений: 280 Регистрация: 30.10.2012 Из: Москва Пользователь №: 34 597 Репутация: 44 |
Сегодня играли по SCGT. Вполне себе бодренько. Динамично, но по прежнему очень непривычно стрелять в ближний бой. На моей паяти первые правила которые позволяют делать это настолько свободно. Не буду говорить ничего про баланс и очковые стоимости, у меня слишком мало опыта, но в целом игра была довольно ровной. Мне показалось что роль чаржа слишком высока, как впрочем и первый удар. Позволяет создавать "карманы" и "мешки", когда противник вырезается за одну атаку одного отряда(палачи показали мне шестёрки и бойзов просто сдуло со стола XD), а отвечать получается только в "экран"(какой-нибудь бесполезный отряд бомжей). какой-нибудь бесполезный отряд бомжей - это новый тип диверта))вот говорят в АоС все в одной куче дерется, а вот нет теперь задача грамотно заставлять врага открыться чтобы добраться до его ударных частей) |
|
|
09.04.2016, 00:48
Сообщение
#46
|
|
Lich Lord Раса: Cryx Армия: Cryx Группа: Куратор Сообщений: 2 577 Регистрация: 01.12.2008 Пользователь №: 16 757 Репутация: 349 |
какой-нибудь бесполезный отряд бомжей - это новый тип диверта))вот говорят в АоС все в одной куче дерется, а вот нет теперь задача грамотно заставлять врага открыться чтобы добраться до его ударных частей) В принципе, сам ХтХ закручивается в знатную кашу-малу, если никто не посыпался по баттлшоку или не был вырезан полностью. Другое дело что в этой каше есть место грамотному позиционированию и микроменеджменту |
|
|
09.04.2016, 01:19
Сообщение
#47
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
еще можно разорвать комбат, отступив в свой ход, но, если честно, в отсутствии запрета стрелять в драку, в этом нет никакого тактического смысла, разве что сохранение остатки отряда. А вот когда мы вводим понятие "вовлеченные в драку", все становится интереснее. я думаю, что они там сами заметили этот нюанс и поправят его в следующей версии.
|
|
|
09.04.2016, 14:09
Сообщение
#48
|
|
Lich Lord Раса: Cryx Армия: Cryx Группа: Куратор Сообщений: 2 577 Регистрация: 01.12.2008 Пользователь №: 16 757 Репутация: 349 |
еще можно разорвать комбат, отступив в свой ход, но, если честно, в отсутствии запрета стрелять в драку, в этом нет никакого тактического смысла, разве что сохранение остатки отряда. А вот когда мы вводим понятие "вовлеченные в драку", все становится интереснее. я думаю, что они там сами заметили этот нюанс и поправят его в следующей версии. Отступать из комбата действительно очень редко имеет смысл, но тем не менее иногда имеет. Опять же, это позволяет сохранить отряд для контроля обжективок или почаржить в следующий ход для получения бонусов чаржа(не у всех, но они иногда есть). |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 12:27 |
Написать письмо администратору |