1mpulse - репорты с полей ESC/ETC 2018 Загреб |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
1mpulse - репорты с полей ESC/ETC 2018 Загреб |
08.08.2018, 13:17
Сообщение
#1
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Приветствую всех искателей боевого чтива! Вот и вернулись мы домой, из славной Хорватии. Несмотря на не самое удачное выступление нашей сборной, мы привезли на Родину огромный опыт. Хочу выразить благодарность всем фанатам Вархамера, кто верил в нас и поддерживал на протяжении всех этих 5 сложных дней. В данном посте я хочу поведать вам, что именно происходило на моей "кухне" и каким путем достигались победы. Сразу хочу обмолвится, что я не буду подробно описывать те игры, которые были проходными или легкими, только если в них не случилось каких нибудь курьезов или угарных моментов Это мои первые батл репорты, поэтому строго не судите) Итак, поехали!
Мой ростер. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + TEAM: RUSSIA + PLAYER: Dmitry "1mpulse" Sokolinsky + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Dmitry Sokolinsky, 4313 + ARMY FACTION: T'au Empire + TOTAL COMMAND POINTS: 15 + TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts + POWER LEVELS: 104 pls + ARMY FACTIONS USED: T'au Empire + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == T'au Empire Brigade Detachment == [104 Power Points] [2000 Points] 12 CP <T'AU> HQ1: Cadre Fireblade (39), Markerlight (3) [2pls] [42pts] WARLORD <Through Unity, Devastation>, SIGNITURE SYSTEM: PuretideEngram Neurochip HQ2: XV8 Commander (72), 4 Cyclic ion blaster (72), 2 MV4 Shield drone (20) [8pls] [164pts] HQ3: Darkstrider [3pls] [45pts] HQ4: Ethereal (45), honour blade (0) [2pls] [45pts] TR1: Strike Team (5*7=35), Shas’ui(0), markerlight(3) [2pls] [38pts] TR2: Strike Team (5*7=35), Shas’ui(0), markerlight(3) [2pls] [38pts] TR3: Strike Team (5*7=35), Shas’ui(0), markerlight(3) [2pls] [38pts] TR4: Strike Team (5*7=35), Shas’ui(0), markerlight(3) [2pls] [38pts] TR5: Strike Team (5*7=35), Shas’ui(0), markerlight(3) [2pls] [38pts] TR6: Breacher Team (5*7=35), Shas’ui(0) [2pls] [35pts] EL1: XV104 Riptide (185), 2 Smart Missile System (30), velocity tracker (10), Advanced Targeting System (18), Heavy BurstCannon (35) [14pls] [278pts] EL2: XV104 Riptide (185), 2 Smart Missile System (30), Target lock (12), Advanced Targeting System (18), Heavy Burst Cannon, (35) [14pls] [280pts] EL3: XV104 Riptide (185), 2 Smart Missile System (30), Target lock (12), Advanced Targeting System (18), Heavy Burst Cannon, (35) [14pls] [280pts] EL4: Faresight marksman (21), markerlight(3), pulse pistol(1) [1pls] [25pts] FA1: MV4 Shield drone (4*10=40) [2pls] [40pts] FA2: MV4 Shield drone (4*10=40) [2pls] [40pts] FA3: Pathfinders (5*7=35), Shas’ui(0), Markerlights (15) [3pls] [40pts] FA4: Pathfinders (5*7=35), Shas’ui(0), Markerlights (15) [3pls] [40pts] HS1: XV88 Broadside Battlesuits (60), Shas'vre(0), Heavy rail rifle (35), 2 Smart Missile System (30), 2 MV4 Shield drone (20), Seeker missle (5), velocity tracker(2) [8pls] [152pts] HS2: XV88 Broadside Battlesuits (60), Shas'vre(0), Heavy rail rifle (35), 2 Smart Missile System (30), 2 MV4 Shield drone (20), Seeker missle (5), velocity tracker(2) [8pls] [152pts] HS3: XV88 Broadside Battlesuits (60), Shas'vre(0), Heavy rail rifle (35), 2 Smart Missile System (30), 2 MV4 Shield drone (20), Seeker missle (5), velocity tracker(2) [8pls] [152pts] На мой взгляд, у меня получилось написать очень сбалансированный ростер, который не боится первого хода против тяжелых ганлайнов и зеркал. Приятно был удивлен и в тоже время насторожен, что только 2 человека привезли бродсайдов на ETC - это я и капитан сборной Германии Sebastian "TheSailingLord" Muller. По началу я немного насторожился, почувствовал себя белой вороной. Но потом вспоминая те тесты которые я прогнал по империи Тау, понял что все сделал правильно. Лист отвечает на задачи по уничтожению техники, так и способен огрызаться ордам. В случае с ордами, главное что бы игра длилась больше чем 5 ходов Риптайды хороши все всем, универсальные быстрые машины, которые поливают очень плотным огнем, а ближе к середине игры делают контр чарджи и отьедают карту у противника, за счет прикрытия бродсайдов и пехоты. 16 Шилд дронов разбитые по маленьким пачкам 4-4-2-2-2-2, дают нам как плюсы так и минусы.Например много оружия совершает оверкил отряда дрона из двух, тем самым мы заставляем переплачивать наших врагов за 1 вунду дрона. Командер с цикликами - просто бог войны, испепеляет все куда падет его взор. Бродсады обладают отличной выживаемостью и без дронов, а дробление по 1-1-1 так же как и в случае с дронами, повышает их выживаемость и вероятность не быть залочеными. В прошлом году, я отыграл весь сингл и пару туров командника с 5ю вундами на командерах, вместо 6. Русская щедрость наверное) в этом году я повторил свой успех) Весь сингл и первый тур командника я играл на 1960, забыв что у меня в ростере 2 пачки пасфайндеров, а не одна)) В последний день перед сдачей ростера, я так сказать выводил свой лист в идеал и разменял 1 пачку пасфайндеров на 5 маркеров сержантам фв и 1 марксмана. Видимо что то в моей голове перещелкнуло когда я доставал на поднос пасфайндеров и я решил что да, у меня же их на 1 отряд теперь меньше) Сингл (ESC) Первая игра сингла. Эльдары Швейцарии. Сильно углубляйся не буду, тк это, наверное, самая простая игра за всю поездку. У оппонента не самый удачный ростер за Эльдар я считаю - 10-5-4 риперов, 3 серпента, иврейн, фарсир, рейнджеры и 10 драконов. Приятная разведка боем, по причине того, что именно в первом туре etc мы играем с ними, на этой миссии. На данный паринг у меня была хорошая оценка, что в целом по результатам игры я подтвердил. Перехватываю и делаю вайпаут оппонента на 5й ход. Если бы не перехват, думаю, что для вайпаута потребовался 1-2 хода больше. W20 Вторая игра. И меня закидывает на соотечественника, по совместительству на моего друга, который является так же и членом моей команды - Никиту Епачинцева, он же спирт. Никита играет 3 рыцарями кастелянами (дом Рейвен) и батальоном механиков. Данный матчап мы тестировали дома. Возможность выиграть его империал найтам, предоставляется только в случае первого хода и моих плохих кубах. При чем победа в лучшем случае будет составлять 15-5. Никита ставит одного найта в 4 инвуле ближе к моему деплою, а двух других аутренджит от стрельбы моей армии. Бросок на первый ход 5+1 Никита и я кидаю 6. Повторяем Никита 4+1, я стратежно снова 6))) Спирт улетает на орбиту))) игра начинается и Никита говорит мне следующее : «знаешь Дим, я думаю у меня не так много шансов попасть в топ со своим ростером, давай вне зависимости от того как мы сыграем запишем 20-0?». На том мы и решили, за что я ему благодарен. Но в целом, данной договоренностью мы так и не воспользовались. Первый ход я снимаю 2/3 найту в 3++, кубы были скорее на стороне Никиты. На 2-3 ход убиваю 2х других. На 4й ход добиваю первого (вунжоного) найта. Не стали продолжать пятый. Потери со стороны тау - все дроны и 3 бродсайда. W20 Третья игра. Мне достается сборник Польши - Shizi. Как я узнал позже у своих знакомых поляков, это какая-то их Новая звезда. Я очень впечатлён от игры этого парня. Очень четкие продуманные действия, осознанность решений. Молодец. Отличный игрок. Что сказать по игре? Ростер 3 равагера фул дезы, 2 истребителя (закачку не помню), 3 по 3 талоса, сапорт герои, 3 по 5 враксов. Скажу, пожалуй, то, что миссия, деплойка, террейн - все работало против меня. Так ещё и Шизи берет первый ход. Всю игру он кидает 5++ своим равагерам как бог, сидит на всех точках, которые каждый ход приносят вп, делает маэль и пушит меня талосами. Я принял решение не фокусировался на таласах, пока не выбью его скоринг и он не потратит свои кп для того, чтобы он не смог отменять мой +1 ту вунд по ним. Стреляя в равагеры и в пехоту, я делаю ничего. Он откидывает просто миллионы инвулей и фнп. В итоге где-то только к 5 ходу я смог посадить ему 2 равагера и 2 самолета. Он всю игру продавливал меня в глубь деплоя и сидел в лосблоках на точках. Игра закончилась на 5й ход с разрывом в 19 очков, что составило счёт 0-20. Я уверен, отыграв мы 7 полных ходов, я свёл бы эту игру к 5-15+, так как реабилитация по маэлю и возврату территорий начала продвигаться только к 5 ходу. L0 Четвёртая игра. И что вы думаете?) меня снова закидывает на русского) на этот раз на Леонида Попова, капитана тим Раша. Но в этот раз мы смогли договорится с соседними столами о смене пар. И я иду играть с Польской глиной на 150 плагах, 2 дп, 2 деревьях и сапорт герои. Данный паринг я тренировал дома. Спасибо Семёну Черепанову. Стоить заметить, что Dawid Niewęgłowski так же является членом сборной Польши. Миссия - точки каждый ход 1 вп, ломаем в деплое за 2, приоритетные миссии 3 карточки каждый ход. Деплой dawn of war, что не есть гуд для меня. Ну и в целом есть огромная опасность закончить игру на 5й ход по броску кубика или не хватки времени. Поэтому ставлю часы. В данном миссии нужно играть на вайпаут, иначе у меня большие проблемы. Главное, что я хочу поведать, это конкретно об одной ужасной ошибке, которую я допустил. Хожу вторым. При деплое ставлю 1 пачку фв и 1 пачку дронов дальше 6» от командера для того, чтобы не прокинуть на них кайон (рерол ту хит, но нельзя двигать отряды) на свой первый. Мув фаза. Выдвигаю пачку фв и пачку дронов вперёд, блокируя мув оппоненту, осознавая то, что он в ней залочится плагами. Снимаю в 2х его пачках плагов около 16-20 моделей с учетом лидака. Ибо плаги без -1 ту хит не такие уж и страшные. Его ход, он делает все, как и предполагалась, он лочит в моих фв примерно 3 пачки своих плагов, отбивая атаки в дронов. Попутно выдал ему немного овервоча с сапорт фаера который я подвёл «ручейком» из пары моделей к 2 риптадам. Мой второй ход, я делаю репозишн забрасываю бродов ещё глубже в муравейник, прикрывая их фв и дронами, так же внутри командер и маркера. Аннигилирую пачку плагов в 4++ и -1 ту хит. Моя асолт фаза, он делает пайлин продвигаясь к муравейнику ближе, убивает фв и консолидируется в риптайдов и дронов…ОМФГ как же я это продалбал ...как я горел со своей тупости. Не прочитав что, между нами, всего 5-6 дюймов, и он действительно может так сделать. Ну что, накосячил, надо исправлять. Активирую риптайдов, бью, ничего. Активирую дронов и на пайлинах и косолидациях ЗАПИРАЮ 2 его фланговых отрядов плагов в клетке, не давая фолбекнуть 1-1 )) снова cработала cominist lovushka!!!) Ход Поляка. Обмаз магией дп, минус ту хиты, продолжается прессинг. Чардж дп. Овервотч: герои вешают маркер, далее с бродов, фв и командера оставляем ему 2 вунды...ДВЕ карл. В Хтх отвешивают первому риптайду суммарно 4-5 вунд сквозь 2х дронов, активируется второй обмазанный дп и бьет риптайда нанося ему 2 раны по 4 дамага, 2 раны по 3 дамага и 2 по 2 дамага. Поскольку дп чарджили, они обязаны активироваться первыми, следовательно, дроны которые обнимают плагов ещё живы)) туда летят 2 лукаута от больших оплеух, дроны умирают дальше 5++ инвули, ещё отбрасываю 1, в итоге ещё 7 вунд и 2 за реактор. Плаги вносят ещё 2-3 вунды, больно, но терпимо. Пока риптайды живы ничего не кончено) Мой ход. Лечим на д3 хп риптайду в 7 вундах, что бы при прожеге реактора он не «отупел» второму игнорируем таблицу повреждений. Масс фолбек. Командер выходит на херокил свежего дп, фв входят в рапиду. Риптад с велосити трекером встаёт на хирокил дп в 2х вундах. Это был переломный ход. Были наказаны оба дп, 1 пачка плагов и остатки ещё летят в плагов. Все костяк армии был сломлен, и противник переходит в отступление, мелкие суппортные герои прячутся по руинам опасаясь вайпаута. Продвигаемся вперёд, переключая реакторы на трастмувы. В итоге отыграли 7 ходов - вайпаут и 3 победа. W20 Пятая игра. Вот он финал сингла. Хм, что же меня там ждёт? Инари? Ещё одни друкхари? Рыцари? ТЕССИРАКТЫ!!!) капитан сборной Румынии и его древняя расса. Что делать, как быть? Что это за мистика? Может я чего-то не понимаю? Схожу с ума и нахожу своего товарища Артема «Киртануса», для ликбеза по некронам) в целом той информации, которую он мне дал, было достаточно что бы примерно понять, что с этим всем делать. На этот раз деплойка и миссия мне на руку. Короткие, воровство и реликт. В общем уважаемые читатели, тессиракты — это отличная контра всяким масс армиям. Пулеметы и морталки во все поля. Хорошо, так какой план на игру? Поскольку все силы тессирактов 9-18-24 дюйма, будем скриниься, чтобы минимизировать потери. Вытянув 3 пачки фв вдоль своего края деплоя, румын понял, что «изи катки» не будет. Все остальное проваливаю в деплой, чтобы после его редеплоя д3 юнитов и последующего мува, я оказался в аутрендже от большинства его сил и тесл. Первый ход, он вваливает просто нереально количество морталок до тех, к кому он дотягивается, затем Шутинг и добивает ещё мелоч. Тянуть не буду - 3 хода стрельбы по пирамидам с +1 ту вунд, ожидаемо -3 пирамиды. Продвигаемся вперёд, расчищаем скарабов которые не дают стрелять в д лорда. Но самого лорда все ещё не видно за стенкой. Один из рипов заводит реактора на хбц и траст мув, встаёт на крышу одной из руин, открывает лос до д лорда путь к которому расчищен. траст мув заведён на случай не удачного захода на херокил, спрыгнуть вниз на реликт. В итоге я вношу 3 инвуля, все 3 валятся, рерол за кп - снова нет. Вайпаут на 5й ход. Но хочу обратить ваше внимание, что с мы решили посчитаться на случай того, что было бы при откинутом хотя бы 1 сейве и завершении игры на 5й ход. Вы не поверите, я проигрывал 6-14, противник сделал просто кучу маэля(моего и своего), кап по кп, фб и слей варлорд(!!!) стрелой времени. W20 Вот так и закончился для меня синг. 80 очков и 5я строчка в таблице лучших игроков сингла, которую разделяю я вместе со своим соотечественником Сергеем "Бальтазаром" Чураковым. В целом выступлением я доволен. В интервью на канале Архивы Империума, я сказал что хотел бы в этом году зайти в топ 10 игроков сингла. Ну что, получилось даже слегка лучше https://www.youtube.com/watch?time_continue...p;v=MEfzPWL9Fxg Полное описание командных игр, будет чуть позже, следите за темой. Сообщение отредактировал 1mpulse - 09.08.2018, 22:49 -------------------- |
|
|
08.08.2018, 15:18
Сообщение
#2
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
ETC
Первая игра И первая игра со Швейцарцами. Очень дружелюбные парни, перед началом игр мы обменяли Тульские пряники, пастилу и водку на Швейцарский шоколад. Волнительно Мне достаются Имперские рыцари в исполнении Adrien Jeanniard. Общаясь с Андрю, я узнаю, что он игрок не однократно посещавший LVO (Las-Vegas open). + TEAM: Switzerland + PLAYER 3: RabbitMaster + TOURNEYKEEPER ID: 5730 + ARMY FACTION: Imperial Knights + TOTAL COMMAND POINTS: 12 + TOTAL ARMY POINTS: 1993 points + TOTAL ARMY POWER LEVELS: 108 points + ARMY FACTIONS USED: Imperial Knights + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == SUPER-HEAVY DETACHMENT == Imperial Knights - Questor Mechanicus, House Taranis [1062pts - PL60] +6CP LoW1: Knight Gallant(285), Thunderstrike gauntlet(35), Reaper chainsword(30), Heavy stubber(4), Character(0) [354pts - PL20] LoW2: Knight Gallant(285), Thunderstrike gauntlet(35), Reaper chainsword(30), Heavy stubber(4) [354pts - PL20] LoW3: Knight Gallant(285), Thunderstrike gauntlet(35), Reaper chainsword(30), Heavy stubber(4) [354pts - PL20] == SUPER-HEAVY DETACHMENT == Imperial Knights - Questor Mechanicus, House Raven [931pts - PL48] +3CP LoW4: Knight Castellan(510), Twin Siegebreaker Cannon(35), 4x Shieldbreaker Missiles (4x12), Character(0), Cawl's Wrath (relic) [593pts - PL30] - WARLORD (Ion Bulwark) LoW5: Arminger Warglaive(160), Heavy Stubber(4) [164pts - PL9] LoW6: Arminger Helverin(170), Heavy Stubber(4) [174pts - PL9] Беру ход, почти кладу 1 найта, кубы не очень заходили. Андрю бежит вперед, кастелян поливает меня огнем оставляя довольно мало дронов. Мой ответный ход – кайон, фнп эфирного, инвули для XV104. Выдвигаются пехотинцы из засадного полка (см схему) блокирую мув его хтх найтам. Под реролами кладу еще 1 найта и добиваю калеку. Ответный ход швейцарца, отчаянно тыкаясь в скрин, он понимает, что эта партия слита. Он заводит большого найта в руину, так что моя пехота и бродсайды его не видят, за стрельбу и ассаолт я теряю мелкий скоринг и засадников. Вся моя армия продвигается вперед, убиваем хальверина и последнего галанта. Передаю ход, Кастелян потерял несколько вунд от смс, продолжает прятаться от моей армии, хитро высывая кусочек пушки что бы был виден только мой фланговый риптайд. Армигер поливает меня своими 4д3 выстрелами с -1 ап, но абсолютно не страшно, броды в 1м сейве, риптайды в 3++. 4 ход, бродсайды складывают с тяжелых рельсовых винтовок Армиджера у 2х риптайдов открывается лос к Кастеляну. Кайтим, опускаем до 10 вундов. Асолт фаза, риптайд чардж в последнего Рыцаря, Андрю упаковал его действительно хорошо, и я чарджу без овервоча)) Чардж еще 1 риптайдом в 3++. Передаю ход, Швейцарец осознает, что он попал в cominist lovushka из которой не может сделать фалбек играет пасивный ход. Кидаем продолжение. Есть 6й. Фолбек, риптайды меняются местами, чтобы снова сделать ловушку, да и попробовать уже дострелить его. Третий риптайд бежит выполнять домнацию, параллельно встав на самую дорогую точку (грееться на траст мув). Играю сейфово. Вся стрельба оставляет найта в 2х вундах(( чардж, лок бью. Снимаю еще 1 вунду. Передаю ход. Ход пассивный, сразу ассолт, риптайд терпит стомпы Кастеляна, в ответ 4 атаки, 2 попало, 1 пробила и на сейве 2, команд поинтов нет) и это вайп в пассивный ход в ХТХ!!!!))))) W20 Сообщение отредактировал 1mpulse - 08.08.2018, 18:58 -------------------- |
|
|
08.08.2018, 17:42
Сообщение
#3
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Вторая игра.
Недерланды, в лице их капитана Michel Jacobs. Очень плохой для меня паринг, эльдары с кучей минус тухитов. Одна из самых сложных партий на турнире. Опишу ее более детально, пошагово. Миссия: Дедлок(6-5-4-3-2-1 карточка), на 3 и 5 ход кикаются по 2 точки. Оставшиеся 2 приносят 4вп на конец игры. + TEAM: The Netherlands + PLAYER 1: Michel "Padishah Emperor Michel IV Jacobs" Jacobs CAPTAIN + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Michel Jacobs, 1373 + ARMY FACTION: Eldar Craftworlds + TOTAL COMMAND POINTS: 9 + TOTAL ARMY POINTS: 1999 + TOTAL POWER LEVEL: 104 + ARMY FACTIONS USED: Asuryani + ARMY REINFORCEMENT POINTS: not applicable ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++ == Battalion Detachment == Asuryani - <Allaitoc> [1369 Points] + 5 CP HQ1: Autarch (65), Force Shield (6), Star Glaive (6), Plasma Grenades (0) - PL:4 - [77pts] WARLORD trait: Falcons Swiftness RELIC: Falchu's Wing HQ2: Farseer Skyrunnen (130), Ghosthelm (0), Singing Spear (5), Twin Shuriken Catapult (5) - PL:7 - [140pts] Powers: Smite, Doom, Mindwar TR1: Rangers (60), Ranger Rifle (0) - PL:3 - [60pts] TR2: Rangers (60), Ranger Rifle (0) - PL:3 - [60pts] TR3: Rangers (60), Ranger Rifle (0) - PL:3 - [60pts] HS1: Fire Prism (155), Shuriken Cannon (10), Crystal Targeting Matrix (5) - PL:9 - [170pts] HS2: Fire Prism (155), Shuriken Cannon (10), Crystal Targeting Matrix (5) - PL:9 - [170pts] HS3: Fire Prism (155), Shuriken Cannon (10), Crystal Targeting Matrix (5) - PL:9 - [170pts] DT1: Wave Serpent (107), Twin shuriken Cannon (17). Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Vectored Engines (10) - PL:9 - [154pts] DT2: Wave Serpent (107), Twin shuriken Cannon (17). Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Vectored Engines (10) - PL:9 - [154pts] DT3: Wave Serpent (107), Twin shuriken Cannon (17). Shuriken Cannon (10), Spirit Stones (10), Vectored Engines (10) - PL:9 - [154pts] == Airwing Detachment == Asuryani - <Allaitoc> [630 Points] + 1 CP FLYER1: Hemlock Wraithfighter (200),Spirit Stones (10) - PL:10 - [210pts]Powers: Smite, Jinx FLYER2: Hemlock Wraithfighter (200), Spirit Stones (10) - PL:10 - [210pts]Powers: Smite, Restrain FLYER3: Hemlock Wraithfighter (200), Spirit Stones (10) - PL:10 - [210pts]Powers: Smite, Jinx Вот фотография стола. По факту перед игрой он был немного переделан. Руина в моем деплое стояла углом во внутрь. Точки расставили примерно семерично. 2 в центре и по 2 в деплое. В моем деплое я расположил точки таким образом, что ее нельзя скорить стоя внутри руины. Расставился примерно в центре своей деплойки, что бы в случае взятия первого хода я мог отлично простреливать отжавшиеся самолеты оппонента. Пехота встала по возможности в лосблоки. Пачка пасфандеров встала на границу моего деплоя, для дальнейшего скаутмува в глухую руину в центре стола. Полностью перекрыл всех роботов дронами. Из дополнительных реликтов я взял командару ХТХ перчатку, тк самолеты я собирался убивать всеми возможными способами. Эльдары частично распихивают свои танки по руинам, самолеты в угол стола, рейнджеры инфильрятся по углам карты. Первый ход в этой игре крайне важен. Мы бы успели перестраховаться и завести роботов на инвули, включит ауру фнп и начинать захватывать стол. Но увы, Мичел забирает у меня ход. Чуда не произошло - на перехвате не 6... ПЕРВЫЙ ХОД. Эльдары. Мув. Эльдарское воздушное крыло сближается с моим муравейником. призмы выходят на огневую позицию, серпенты адванс. Магия. Джинкс с хемлока на риптайда. Смайт с хемлока -2 вунды. Смайт фарсир - еще вунда. Дум в риптайда - фейл. Ловлю все в риптайда. Чувствую сейчас начнется веселуха. Стрельба. Серпенты разряжаются в дронов, ренджеры в дронов. Призмы линкуют и стреляют профилем 6 -3 1. Лукауты в дронов кидаются +- в статистику. Ну что огнеметы с хемлаков?) бум бум, дроны окончательно дохнут и влетает еще порядка 8 вундов в риптайа. Тау. Заявляем кайон. Лечим риптайда на 2. Мув. Эфирный фнп, риптайды на 3++. Риптайд с велосити трекером включает двойной реактор (ХБЦ+Инвуль). Пачка фв выбегает перед муравейником для танчинга смайтов с фарсира. Пачка бричеров бежит в сторону снайперской позиции оппонента в углу стола. Еще пачка фв бежит в руинку к пасфайндерам. Стрельба. Риптайд с велосей получает рерол ту вунд от командера. Все стреляет с реролами и кладет 1 хемлок и 1 призму. ВТОРОЙ ХОД Эльдары. Мув. Серпенты наступают с адвансом. Хемлоки залетают в тыл муравейничку. Магия. Дум в коцаного риптайда. джинкс в него же. Смайт с хемлока заходит в двух дронов прикрывающих командера. Смайт с фарсира танкуют в фв. Стрельба. Призмы линкуют и добивают риптайда. Первый хемлок убивает командера. Увы попробовать артефактную перчатку мне так и не удалось. Второй проносит 8 дамага в бродсайда и я откидываю четыре 6 фнп, оставляя его в 2х вундах Ассолт. Попытка почарджить серпенотом в фв - запрещаю, напоминаю про адванс. Тау Мув. Риптайды вновь 3++ и парень с велосити трекером получает доп эффект реактора - заряженную бурсту. Стрельба. Начинаю плевать маркера в хемлок и тут же получаю еще -1 ту хит. Переключаюсь на другой хемлок сразу и пробрасываю туда 5 маркеров вместе со стратегемой на +д3 маркеров. первый хемлок пал под пулеметной стрельбой 2х риптайдов. Второй на тонкую сажают бродсайды, лишая меня веселья почарджить его самолет). Ассолт. Чарджим снайперов бричами в углу стола. ТРЕТИЙ ХОД Кикаем 2 точки Эльдары. Точную последовательность не помню, но помню, что теряю вунжоного бродсайда и сколько-то залетает в следующего. Тау. Мув. Продвигаемся вперед, к большой руине. Стрельба. Убиваю 1 призму и 1 серпент. Ассолт. Пачка фв чарджит в призму, для карточки лайн брейкер. ЧЕТВЕРТЫЙ ХОД Эльдары. Мув. Серпенты мешают мне продвигаться по столу, снова адвансы. Автарх сближается, готовясь почарджить из-за стеночки. Магия. Проходит дум. Смайт на 2 вунды с фарсира. Шутинг. 2 серпента открывают поля, еще морталки в риптайда, призмы еще вносят сколько-то вундов. Бедолага при смерти. Серпенты продолжают наказывать пехоту. Асолт. Чардж Автархом, сквозь смс и сапртные смс с риптайда, снимают что-то порядка 2-3 вунд. Успешный чардж и Автарх добивает риптайда. Тау. Мув. Риптайд встает в лосблок книжку, прячась от призмы. Пехота трамбуется в руины. Шутинг. Риптайд добивает автарха и смс отправляет в ренджеров. Бродсайды отчаянно пытаются убить призму, но либо не попадают, либо не пробивают. ПЯТЫЙ ХОД Кикаем еще 2 точки и остается 1 точка в моей угловой руинке и вторая в его руинках на длинной стороне. Эльдары. Мув. Фарсир вылетает к моему варлорду, серпент летит к моей домашней точке за 4ВП. Второй серпент встает на дефенд домашней точки. Призма встает на домашнюю точку за 4ВП. Магия. Смайт в варлорда. Стрельба. Призма убивает бродсайда, фарсир догрызает пехоту в ковре. Асолт. Чардж фарсиром в варлорда и Голландец получает slay the warlord. Тау. Дела идут средне. Я принимаю решение рисковать. Мув. Эфирный, даркстрайдер и марксман идут в «книжку» для чарджа без овервоча в серпент. Последний пасфайндер и 4 фв выходят из руины идут к его призме, которая стоит на дорогой точке. Риптайд по традиции 3++ и тоже отправляется к призме. Пехота из домашней руины выходит на точку за 4вп, отбирая ее у серпента. Стрельба. Риптайд убивает пачку рейнджеров забирая 1кп. Асолт. 3 героя чарджат из-за стенки в серпент, сбивая противнику карту дефенда. Риптайд снимает овервотч с призмы и туда забегают наши ребята с обсеком и пасфайндер. Бросок на продолжение – 2. Ура Ура Ура!!! Что я могу сказать, игра была крайне сложная и проходила на грани. Мне повезло что игра закончилась на 5й ход по броску кубика, думаю на 6й было бы около ничейки и на 7й был бы минорный проигрыш. Я сделал невероятное количество маэля и занял обе точки, проиграл как по килпоинтам, отдал фб и варлорда. W13 Сообщение отредактировал 1mpulse - 09.08.2018, 22:59 -------------------- |
|
|
08.08.2018, 18:52
Сообщение
#4
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Третья игра.
Попадаем на Испанию, мне достаются дарк эльдары + арлекины в исполнении Daniel Ochoa. + TEAM: SPAIN + PLAYER 7: Daniel Ochoa (TOXICO) + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: DANIEL (TOXICO) OCHOA id.3718 + ARMY FACTION: Drukari/Harlequins + DETACHMENT 1: Spearhead Detachment ==Drukhari – KABAL OF BLACK HEART [796 Points] [41PL]+ 1CP + DETACHMENT 2: Battalion Detachment == Drukhari – CULT OF THE RED GRIEF [326 Points] [19PL] + 5 CP + DETACHMENT 3: Battalion Detachment == Harlequin – THE SILENT SHROUD [878 Points] [48PL] + 5 CP + TOTAL COMMAND POINTS: 14 + TOTAL ARMY POINTS: 2000pts +TOTAL POWER LEVELS: 102 + ARMY FACTIONS USED: Drukhari/Harlequins + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: 0pts +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Spearhead Detachment == Drukhari – KABAL OF BLACK HEART [796 Points] [41PL]+ 1CP HQ1: Archon (70), Blast Pistol (10), Huskblade (6) Shadowfield - [86pts] [4PL] HS1: Ravager (80), 3x Dark Lance (3x20), Bladevanes, Night Shield - [140pts] [7PL] HS2: Ravager (80), 3x Dark Lance (3x20), Bladevanes, Night Shield - [140pts] [7PL] HS3: Ravager (80), 3x Dark Lance (3x20), Bladevanes, Night Shield - [140pts] [7PL] F1: Razorwing Jetfighter (105), x2 Dark Lance (2x20), Night Shield, Razorwing Missiles, Twin Splinter Rifle - [145pts] [8PL] F2: Razorwing Jetfighter (105), x2 Dark Lance (2x20), Night Shield, Razorwing Missiles, Twin Splinter Rifle - [145pts] [8PL] == Battalion Detachment == Drukhari – CULT OF THE RED GRIEF [326 Points] [19PL] + 5 CP HQ2: Succubus (50), Shardnet and Impaler (5), Painbringer- [55pts] [4PL] HQ3: Succubus (50), Archite Glaive, Splinter Pistol, Serpentine - [50pts] [4PL] Troop1: 5x Wyches (40), Shardnet and Impaler (5), Grave Lotus - [45pts] [2PL] Troop2: 5x Wyches (40), Shardnet and Impaler (5), Hypex - [45pts] [2PL] Troop3: 5x Wyches (40), Shardnet and Impaler (5), Phantasm Grenade Launcher (3), Adrenalight - [48pts] [2PL] Dedicated Transport 1: Raider (65), Desintegrator Cannon (15), Phantasm Grenade Launcher (3) - [83 pts] [5PL] == Battalion Detachment == Harlequin – THE SILENT SHROUD [878 Points] [48PL] + 5 CP HQ4: Shadowseer (125), Hallucinogen Grenade Launcher, Mistave, Shuriken Pistol, Fog of Dreams, Twilight Pathways- [125pts][7PL] HQ5: Troupe Master (70), Fusion Pistol (9), Harlequin’s Kiss (7), Plasma Grenades – WARLORD (Player of the Twilight) [86pts][4PL] Troop4: 5x Players (65), Harlequin’s Blade, Shuriken Pistol, Plasma Grenade - [65pts] [5PL] Troop5: 10x Players (130), 7xHarlequin’s Caress (7x7), Shuriken Pistol, Plasma Grenade - [179pts] [10PL] Troop6: 12x Players (156), 5x Harlequin’s Caress (5x7), 5x Harlequin’s Kiss (5x7), Shuriken Pistol, Plasma Grenade - [226pts] 12PL] Dedicated Transport 2: Starweaver (79), 2xShuriken Cannon (20) - [99 pts] [5PL] Elite1: Solitaire (84), Harlequin’s Kiss (7), Harlequin’s Caress (7), Cegorath’s Rose – [98pts] [5PL] План на игру мне был понятен, не давать ему лочится в моих моделях. Dawn of war, количество карточек равно номеру хода, скоринг точек каждый ход. Оппонент уводит равагеры в дипстрайк, труппу ставит довольно агрессивно, в любом случае он ничего не теряет тк может сделает редеплой после перехвата. Во время этой игры, произошла одна занимательная ситуация. Мы делаем ролоф на ход, я его проигрываю, кидаю перехват, кубик падает на подставку моего риптайда и стоит не ровно. Я заявляю, что реролю этот куб и выбрасываю 6. Испанец начинает страшно гореть и размахивает руками. Я ему объясняю, что в прошлом году у меня была похожая ситуация и судья заставил меня реролить кубик, стоящий на терейне. Он не верит, зовем судью, судья говорит «да, куб лежачий на неровной подставке(поверхности) должен быть переброшен» и просит нас впредь зачитывать только те броски кубов, попавшие на гейм мат. Игра начинается крайне не френдли. Я включаю реакторы под эфирным и двигаю риптайдов в наступление, подвожу в рендж к самолетам. Передвигаю минорно пехоту, после чего говорю можно я включу на этом риптайде 2й эффект реактора? Он запрещает мне это сделать. Ну хорошо, мы люди не гордые поиграем и так. Стреляю в самолеты, жду стратегему на -1 ту хит, не прожимает и получает в самолет 1ю ступень деградации. Стреляю во второй, снова нет статегемы, валит инвули, бросает ФНП. Я задаю вопрос «дружище, почему ты не кидал фнп первому самолету?» он отвечает, что забыл. Я объясняю ему, что не против того, чтобы он их бросил и я не считаю его своим врагом, а просто хочу поиграть с ним дружелюбно в солдатики. Он бросает фнп и разрешает мне включить второй эффект реактора на риптайде, я благодарю его и делаю траст мув на точку. Дальше мы играли душа в душу, прощая друг другу мелкие косяки и забытые действия. Даниэл сдался на 4й ход после сокрушительного овервоча бродовсайдов. Из забавного хотел бы сказать, что в это партии я суммарно починил риптайда на ДЕВЯТЬ хулпоинтов. Если переводить на очки, то мы играли примерно 2000 против моих 2180 очков). W20 Сообщение отредактировал 1mpulse - 08.08.2018, 19:02 -------------------- |
|
|
09.08.2018, 01:05
Сообщение
#5
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Четвертый тур.
О ребята, добрались мы до очередной хардкорной игры. Дания! В этом году их сборная попала в топ 3. Вообще я хочу сказать у них довольно сильные игроки и Россия сыграла с ними в ничью в этом году. В прошлом году я играл с их дерти плеером – Бо Пристом или просто ”B” ��. На этот раз я играю c Alexander Dzougov и судя по тагу №243 на турнир кипере, он является очень старым игроком в тусовке етц(мой таг 4313). И что же приготовил нам Александр? Имперская гвардия на двух засадных танках. Что я хочу вам сказать, на данный паринг я ставил высокую оценку, но как мы увидим на позже, она была слегка завышена и в купе с моими ошибками я мог вообще проиграть. Миссия четверти, точки по 4-3-2 ВП, 3 карточки. ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + TEAM: DENMARK + PLAYER 4: Alexander Fдlt Dzougov + PLAYER TOURNEYKEEPER PROFILE: Alexander Fдlt Dzougov, 243 + ARMY FACTION: Astra Militarum + TOTAL COMMAND POINTS: 8 (1 Used Pregame) + TOTAL ARMY POINTS: 2000 pts + POWER LEVELS: 110 pls + ARMY FACTIONS USED: Astra Militarum + TOTAL REINFORCEMENT POINTS: Not Applicable +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Batallion Detachment == Astra Militarum <Vostroyan> == 58 PLs [920 pts] 5 CP HQ1: Tank Commander (167), 3x Heavy Bolter (3*8=24), Turret-mounted Punisher Gatling Cannon (20) <Vostroyan> - [12pls] [211pts] HQ2: Tank Commander (167), 3x Heavy Bolter (3*8=24), Turret-mounted Punisher Gatling Cannon (20) <Vostroyan> - [12pls] [211pts] HQ3: Company Commander (30), Chainsword (0) WARLORD: Grand Strategist, Kurov's Aquila (1 CP) <Vostroyan> - [2pls] [30pts] TR1: Infantry Squad (40), Laspistol on Sergeant (0), Chainsword on Sergeant (0) <Vostroyan> - [3pls] [40pts] TR2: Infantry Squad (40), Laspistol on Sergeant (0), Chainsword on Sergeant (0) <Vostroyan> - [3pls] [40pts] TR3: Infantry Squad (40), Laspistol on Sergeant (0), Chainsword on Sergeant (0) <Vostroyan> - [3pls] [40pts] TR4: Infantry Squad (40), Laspistol on Sergeant (0), Chainsword on Sergeant (0) <Vostroyan> - [3pls] [40pts] EL1: 6 Ratlings (42), 6x Sniperrifles (6*2=12) - [3pls] [54pts] EL2: 7 Ratlings (49), 7x Sniperrifles (7*2=14) - [3pls] [63pts] EL3: Astropath (30), Laspistol (0) - [1pls] [30pts] – Psychic Power: Smite, Nightshroud EL4: Ogryn Bodyguard (55), Bulgryn Maul (7), Slabshield (0), Deathmask of Ollanius (free) - [4pls] [62pts] HS1: Heavy Weapon Team (18 ), 3x Mortars (3*5=15) <Vostroyan> - [3pls] [33pts] HS2: Heavy Weapon Team (18 ), 3x Mortars (3*5=15) <Vostroyan> - [3pls] [33pts] HS3: Heavy Weapon Team (18 ), 3x Mortars (3*5=15) <Vostroyan> - [3pls] [33pts] Detachment Total [58pls][920pts] == Superheavy Auxillery Detachment == Astra Militarum <Tallarn> [26pls] [540 pts] 0 CP LoW1: Shadowsword (390): 4xLascannon (4*20=80), 5x Twin heavy bolter (5*14=70) <Tallarn> - [26pls] [540pts] Detachment Total: [26plts][540pts] == Superheavy Auxillery Detachment == Astra Militarum <Tallarn> [26pls] [540 pts] 0 CP LoW2: Shadowsword (390): 4xLascannon (4*20=80), 5x Twin heavy bolter (5*14=70) <Tallarn> - [26pls] [540pts] Detachment Total: [26plts][540pts] Army Total: [110pls][2000pts] Выигрываю кубовку на выбор стороны и отправлю Александра на пустырь, себе беру маленький лосблок куда будем трамбовать дронов. Оба вражеских танка уходят в аутфланг. Я деплою дронов за стену, затем батл сьюты, потом немного пехоты. Затем я наблюдаю что вражеские панишеры встают в аутрегндж от моих риптайдов, но все минометы выходят на позицию прострела. Роляем ход и я его беру. Ход первый. Начало стандартно для таких партий – ожидаем прихода оппонента, а именно включаем инвули фнп и занимаемся выбиванием скоринга и захватом карты. Риптайды сдувают все 3 сквада мортир, что-то накидывают в ратлингов броды носят 4 вунды танку. Ход первый ответный. Александр продвигает свои пехотные войска в руину и утапливает панишеры еще глубже в деплой, включает дымы и обмазывает тот, что в рендже моей стрельбы дополнительным -1 ту хит. Я немного на стороже. Ход второй. Часть дронов приходится оставлять с бродсайдами, по причине их медлительности, часть идет с рипами, все еще мы заводимся на инвулях и выбиваем мелкие скоринг отряды. Ход второй ответный. Панишеры жмут вперед, огрин бодигард заходит в руину рядом с точкой 2, где стоят мои фв отжимая аутфланг танков. Датчанин выводит танки между руиной и забором рядом с точкой 2 и обмазывает один из танков -1 ту хит. Вот тут-то я понял, где я недооценил этот паринг) панишеры анигилируют 4ки дронов, миллион выстрелов с хевиболтеров первого танка расчищает моих дронов и 4 лазки залетают в риптайда, внося ему около 6-7 вунд, основной калибр вносит порядка 6 вунд во второго (да сквозь 3++). Второй танк болтеры по пасфайндерам лазки и основной калбир в риптайда, еще одна лазка провалена падаю до 9 вунд + 2 вунды за реактор до этого. Третий ход Фух, выдохнули. Лечим риптайда на 3, возвращая на 8, прожиг реактора нивелируем удачным 6 фнп от эфирного, игнорируем таблицу повреждения. Кайон(рерол ту хит) + рерол ту вунд. Заводимся на инвули — это единственный способ пережить следующий ход, тк дронов осталось около 4х штук, да и ему есть чем их убивать. Двойной реактор на одном из роботов(хбк). Стрельба с +1 ту вунд безоговорочно разбирает один танк. Смс с бродов летят в руину выбивая часть укрепившийся там пехоты врага. Ход третий ответный Датчанин кладет на танк -1 ту хит, панишеры едут вперед, расчищая мою пехоту и дронов. Большой танк стреляет и вносит риптайду порядка 3 вунд, добивает практически всю мою пехоту и несколько дыр в бродсайда. Четвертый ход. В этот ход я совершаю ужасную ошибку. Увидев возможность того, что я могу залочить танк оппонента, я ставлю себе задачей, на этот ход вычистить весь скоринг противника и панишеров. Вторая причина, по которой я так сделал, это наличие на танке -1 ту хит, а маркеров в таком количестве можно уже и не накидать. Стреляем, убиваем 1 паннишер и большую часть его пехоты. Командер убивает почти целый отряд пехотинцев. Чардж фаза. Первый риптайд, который практически не тронут (4 потерянных вунды с реактора), чарджит в СХ, Александр включает стратегему +1 ту хит на овервоче, попадает главным колбиром 4 раза, пробивает все 4. Инвуль – валю дважды, реролю успешно один, дамаг 2д6= 6+2, Александр реролит двойку на 4 и риптайд умирает. Сейчас, конечно, я смотрю на это все иначе, но тогда мне казалось это отличной идеей, заблокировать танк от стрельбы во всех моих риптайдов, тк они все стояли на расстояние 5-7 дюймого чарджа. Я отказываюсь продолжать ассолт фазу и передаю ход. Четвертый ответный ход. Начало шутинг фазы оппонента и да, ловлю его на ошибке – он находится в 18» от моего командера и незамедлительно получает -1 ту хит, благодаря этому один риптайд остается в 3 вундах, а второй в 7, лазеры в бродсайда и увы -1 XV88. Чардж танком и огрином из-за стеночки в риптайда, Огрин получает 2 вунды с смс + сапорт фаер смс. Ассолт проваливаю еще 1 тычку с танка дамаг 2. Пятный ход. Командер выходит на позицию отстрела огрина, риптайд 3х вундах прожигается на 3++, выходит на убийство мага, который мешает мне спокойно расправится с его танком. В шутинг фазу мы вносим с бродов еще немного дамага с смс в сх, добиваем последний леман. Выжимаем остатки инфантри сквадов, еще немного прокидываем в танк. Командер отрабатывает стрельбу в огрина, заносит порядка восьми 2++ и оппонент валит 2, реролит за цп успешно 1, дамаг 3 и этого ровно хватает что бы убить огрина, ЕСТЬ! Пятый ответны ход. Большой танк занимает дорогую точку, 1 пасфайндер героически запрещает большому танку стрелять во всех моих героев. Танк разматывает риптайда в 7 вундах, пытается пробится в бродсайдов сквозь 2х оставшихся дронов куда летят хевиболтеры и нет, я откидываю 5й сейв бродсайду. 2 лазера в калеку риптайда – и я показываю инвули. Кидаем на продолжение – удача на моей стороне игра продолжается. Шестой ход. И вот именно 6й ход вызывает у меня восторг и кучу эмоций. Команде как никогда нужны очки, вокруг стола собрались зрители, напряжение растет, все или нечего. У меня остается последнее цп. Я решаю не тратить его на отмену таблицы повреждения своему последнему XV104, а просто завожу его на траст мув, чтобы встать на точку за 3 вп, надеясь на чудо. Причем этот риптайд с велосити трекером и он не игнорирует штраф за хеви. У Датчанина остается 1 СХ который стоит на точке с дефендом, 2 парня из инфантри сквада и 1 сапортный герой в 5++. Что я делаю. Эфирный и одинокий пасфайндер идут контестить точку у СХ, долго мандим могу я там встать или нет, всё-таки решили, что могу. Стреляем. Маркер в сх – есть. Трейт на танк. Первый бродсайд попал, пробил на 5 и 6, дмаг 5-2, реролю 2ку на 6ку = 12 дамага, смс вносят еще сейвы. Командер, оверчардж, попал все 12, пробил порядка 7, датчанин валит 5 сейвов, реролит 1 за кп удачно дамаг 4д3 и танк уходит в бытие!!! Осталось убить 2х пехотинцев и 1 героя в 5++. Бродсайд обладает «отличным» оружием для убийства легкой пехоты как вы знаете) 2 выстрела на 4+ в остатки инфантри, оба попали, оба пробили. Ну что финальный рывок, риптайд с -1 ту хит за движение, 12 выстрелов, 2 попало, 2 пробило, оппонент валит оба инвуля и это победа!!!! Очень сложная игра была, по части того, что где-то я ошибался, где-то мне на заходили инвули. Команда обрадовалась безумно, меня начали подкидывать вверх!) это была удивительная и яркая победа. W20 ОПИСАНИЕ ФИНАЛА НА СТРАНИЦЕ 2 Сообщение отредактировал 1mpulse - 09.08.2018, 23:06 -------------------- |
|
|
09.08.2018, 06:48
Сообщение
#6
|
|
Paladin Раса: Bretonnia Армия: Parravon Группа: Куратор клуба Сообщений: 954 Регистрация: 11.09.2009 Из: Владивосток Пользователь №: 19 884 Репутация: 1155 |
Как же танкуют и оверкиллят эти Тау.
Спасибо за репорт. Несколько фотографий стола, во время самой игры, было бы совсем хорошо. |
|
|
09.08.2018, 08:18
Сообщение
#7
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 5 737 Регистрация: 13.04.2006 Из: MoscoW Пользователь №: 4 637 Репутация: 1005 |
Зачем делать фотографии фишек для игры, когда на схеме всё лучше понятно? Не, фотки не нужны.
Репорт хороший, передает накал страстей. Невольно начинаешь ловить себя на мысли, что вархаммер это высокоинтеллектуальная игра. PS Слово раса пишется с одним "с". Или эт о уже мем тут на варфордже? |
|
|
09.08.2018, 09:19
Сообщение
#8
|
|
Aspect Warrior Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 131 Регистрация: 22.02.2017 Пользователь №: 51 801 Репутация: 16 |
Спасибо за репорт!
|
|
|
09.08.2018, 09:29
Сообщение
#9
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 5 541 Регистрация: 20.11.2004 Из: Segmentum Solar, Holy Terra, Hive Moscow Пользователь №: 456 Репутация: 864 |
Как же танкуют и оверкиллят эти Тау. Ну типа если опчик олень, то да. Если он смог осилить кор рулбук и декс Тау, то заметно легче. -------------------- SPESS MEHRENS, WE HAVE FEHLED THE EMPRA!
|
|
|
09.08.2018, 09:31
Сообщение
#10
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 5 541 Регистрация: 20.11.2004 Из: Segmentum Solar, Holy Terra, Hive Moscow Пользователь №: 456 Репутация: 864 |
Невольно начинаешь ловить себя на мысли, что вархаммер это высокоинтеллектуальная игра. Доооо.Пол репорта про то как повезло продолжить /закончить, перехватить, посейвить/не посейвить... -------------------- SPESS MEHRENS, WE HAVE FEHLED THE EMPRA!
|
|
|
09.08.2018, 09:59
Сообщение
#11
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
очень интересно написано. Бродам не нужны инвули?
|
|
|
09.08.2018, 10:45
Сообщение
#12
|
|
Benjamin Franklin Maniac! Раса: Arcanists Армия: Miners and Steamfitters Union Группа: Пользователь Сообщений: 7 354 Регистрация: 24.03.2010 Из: Москва Пользователь №: 22 969 Репутация: 800 |
Ты супер, отличный репорт-с!
-------------------- #ненастоящиелюди
|
|
|
09.08.2018, 11:04
Сообщение
#13
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Как же танкуют и оверкиллят эти Тау. Спасибо за репорт. Несколько фотографий стола, во время самой игры, было бы совсем хорошо. К сожалению я не ожидал что буду писать репорт, поэтому восстанавливаю всю информации фотографий столов от нашего коуча. Оверкила на определенных матчапах да, но я на них и точился, например те же имперские рыцари. -------------------- |
|
|
09.08.2018, 11:07
Сообщение
#14
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Доооо. Пол репорта про то как повезло продолжить /закончить, перехватить, посейвить/не посейвить... Да я согласен, где то мне везло с тем же продолжением или завершением хода. Но! я брал всю ответственность за это, делал рискованные действия, за что судьба меня как мы видим по итогу отблагодарила. С той же уверенностью можно сказать что где-то заходило моим оппонентам, например та игра с Шизи и его дарк эльдарами, я делал ему ничего. Он просто бросал 5++ 6+++. Но я принял это. Сообщение отредактировал 1mpulse - 09.08.2018, 11:07 -------------------- |
|
|
09.08.2018, 11:09
Сообщение
#15
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Товарищи, кому интересно не расходитесь. На этой неделе(может быть сегодня) выложу финал с Шотландией. Там был один очень крутой Хинт, в котором я опять же очень сильно рискавал. Снова Cominist lovushka сработала)
Сообщение отредактировал 1mpulse - 09.08.2018, 11:38 -------------------- |
|
|
09.08.2018, 11:12
Сообщение
#16
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
Цитата Ну типа если опчик олень, то да. Если он смог осилить кор рулбук и декс Тау, то заметно легче. Цитата Доооо. Пол репорта про то как повезло продолжить /закончить, перехватить, посейвить/не посейвить... Хейтер чтоли? Или завидуешь просто? И забавный вывод, что оппоненты на ETC олени. Очевидно, что чел тащит, причем круто. |
|
|
09.08.2018, 11:29
Сообщение
#17
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 5 541 Регистрация: 20.11.2004 Из: Segmentum Solar, Holy Terra, Hive Moscow Пользователь №: 456 Репутация: 864 |
Да я согласен, где то мне везло с тем же продолжением или завершением хода... Так к тебе-то никаких вопросов, ты хорошо отыграл в любимую игру. А перекосы на кубах это её (игры) неотемлемая часть. Которая, порой, сильно подрезает "интеллектуальную" составляющую. Это я Артемису ответил же, чтоб он не передергивал. -------------------- SPESS MEHRENS, WE HAVE FEHLED THE EMPRA!
|
|
|
09.08.2018, 11:38
Сообщение
#18
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 5 541 Регистрация: 20.11.2004 Из: Segmentum Solar, Holy Terra, Hive Moscow Пользователь №: 456 Репутация: 864 |
И забавный вывод, что оппоненты на ETC олени. Стреляю в самолеты, жду стратегему на -1 ту хит, не прожимает и получает в самолет 1ю ступень деградации. Стреляю во второй, снова нет статегемы, валит инвули, бросает ФНП. Я задаю вопрос «дружище, почему ты не кидал фнп первому самолету?» он отвечает, что забыл. -------------------- SPESS MEHRENS, WE HAVE FEHLED THE EMPRA!
|
|
|
09.08.2018, 11:52
Сообщение
#19
|
|
`Ard Boy Раса: Space Orks Армия: Bad Moons Группа: Пользователь Сообщений: 261 Регистрация: 03.06.2015 Из: Москва Пользователь №: 45 453 Репутация: 108 |
Он прожал-1 на большую пачку труппы в этот ход. Что в целом было не хорошим решением, потому что всю оставшуюся игру именно эта пачка была у меня как заноза в одном месте с -2 ту хит(за спелл) и игнором овервоча
Сообщение отредактировал 1mpulse - 09.08.2018, 11:54 -------------------- |
|
|
09.08.2018, 18:24
Сообщение
#20
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 1 078 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 238 Репутация: 154 |
Хейтер чтоли? Или завидуешь просто? Просто очередной мамкин спортсмен удачно покидал кубики и теперь все должны узнать о торжестве тактического гения. Особого хейта нет, но и восторгаться тоже нечему... -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 01:14 |
Написать письмо администратору |